全新正版 Lua游戏AI开发指南 [美] David Young 杨

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[美] David Young 杨 著
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  • 技术
  • 计算机
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店铺: 久点图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115439475
商品编码:29521935196
包装:平装-胶订
出版时间:2017-01-01

具体描述

基本信息

书名:全新正版 Lua游戏AI开发指南

定价:69.00元

作者: David Young 杨

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2017-01-01

ISBN:9787115439475

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装-胶订

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


内容提要


目录


作者介绍


文摘






序言



开启游戏智能新纪元:Lua驱动的AI开发艺术 在日新月异的游戏开发领域,人工智能(AI)已不再是简单的路径寻找或有限的敌人行为模式,而是驱动沉浸式体验、塑造复杂游戏世界的关键力量。它赋予游戏生命,让角色拥有智慧,让虚拟世界栩栩如生。从策略游戏的深邃博弈,到角色扮演游戏的动态交互,再到动作游戏的精准反应,AI的进步直接影响着玩家的参与度和游戏的深度。《全新正版 Lua游戏AI开发指南》正是站在这一时代前沿,为广大游戏开发者提供了一套系统、深入且实用的AI开发解决方案。本书由资深AI专家[美] David Young 倾情撰写,并由中文领域资深译者杨 倾力翻译,旨在打破AI开发的技术壁垒,让Lua强大的灵活性与AI的无限可能完美结合,赋能您的游戏项目。 本书的独特之处在于,它并没有停留在对现有AI技术的简单罗列和介绍,而是以一种“由浅入深,循序渐进”的方式,带领读者从零开始,逐步构建强大的游戏AI系统。我们深知,对于许多开发者而言,AI可能是一个既令人兴奋又充满挑战的领域。因此,本书的起点非常平易近人,从Lua语言在游戏开发中的基础应用切入,快速回顾和巩固读者对Lua这门高效、易学语言的掌握,确保所有读者都能顺利进入AI开发的殿堂。 随后,本书将目光聚焦于构成游戏AI核心的各类算法和技术。我们将深入剖析路径寻找算法,例如经典的A算法,并探讨如何在复杂的2D和3D游戏环境中进行优化,以实现高效且自然的寻路。这不仅包括基本的网格寻路,还涵盖了导航网格(NavMesh)的构建与应用,使AI角色能够在复杂地形中自如穿梭,躲避障碍,并规划出最佳路径。 紧接着,本书将全面展开决策制定的核心内容。我们将介绍有限状态机(FSM),这是AI行为设计的基石,让AI能够根据不同的游戏状态表现出截然不同的行为。更进一步,我们将探索行为树(Behavior Tree),一种更具灵活性和模块化的决策系统,能够构建出更为复杂和动态的AI行为,例如在战斗中根据敌人的状态和玩家的行动做出多层次的反应。此外,我们还将讨论效用系统(Utility System),一种通过评估不同行动的“效用值”来做出最优决策的方法,这对于设计具有更深层次策略的AI至关重要。 在模拟智能生物方面,本书还将涵盖感知与意识的设计。我们将探讨如何让AI角色感知周围环境,包括视觉、听觉等感官模拟,以及如何根据感知到的信息进行反应。这包括了对视野范围的定义、声音传播的模拟、以及如何让AI通过这些信息来追踪玩家、发现敌人或理解游戏世界的状态。 本书不会回避AI开发中普遍存在的学习与适应议题。我们将介绍一些基础的机器学习概念,以及如何在Lua环境中实现简单的学习机制,例如通过经验来改进AI的战斗策略或决策偏好。虽然本书不涉及深奥的深度学习理论,但它会提供一些切实可行的方法,让AI能够根据游戏过程中的反馈进行微调,从而提升其“智能”程度,为玩家带来更具挑战性和趣味性的游戏体验。 NPC(非玩家角色)的交互设计也是本书的重头戏。一个有魅力的NPC不仅需要有逼真的行为,还需要能够与玩家进行有意义的互动。我们将探讨如何设计对话系统,让NPC能够根据玩家的选择和游戏剧情给出不同的回应。此外,我们还将涉及情感模拟,让NPC能够表现出喜怒哀乐等情绪,从而让游戏世界更加生动和富有情感。 在群体AI与协同行为方面,本书将带领读者进入更宏大的视野。我们将探讨如何设计多个AI个体协同作战,例如在策略游戏中,如何让单位之间配合攻击、防御或执行特定战术;或者在大型开放世界游戏中,如何让NPC群体展现出有组织的社会行为。这包括了博弈论的简单应用,以及如何通过信息共享和协调来达成群体目标。 性能优化是任何AI开发都无法回避的关键环节。本书将提供大量实用的技巧和方法,帮助开发者在Lua环境中高效地实现AI功能,确保AI不会成为游戏的性能瓶颈。我们将讨论如何避免不必要的计算,如何合理地使用数据结构,以及如何通过算法的优化来提升AI的运行效率。 本书最大的特色之一是其项目驱动的教学模式。我们将通过一系列精心设计的、贴近实际游戏开发需求的案例项目,逐步引导读者将理论知识应用于实践。从简单的敌人行为,到复杂的策略AI,再到富有表现力的NPC,每一个案例都将深入解析其设计思路、实现步骤和关键技术点。读者将跟随书中的脚步,亲手打造出能够展现AI强大能力的游戏示例。 此外,本书还注重Lua语言的特性与AI开发的结合。Lua语言以其轻量级、易嵌入、高性能的特点,在游戏开发领域备受青睐。本书将充分发挥Lua的优势,展示如何利用其元表(Metatable)、协程(Coroutine)等特性来构建优雅、高效的AI系统。读者将学习到如何在Lua中设计和实现能够轻松集成到现有游戏引擎的AI模块。 对于那些希望提升游戏叙事深度、增强玩家沉浸感、以及创造更具挑战性和趣味性的游戏体验的开发者来说,《全新正版 Lua游戏AI开发指南》将是一本不可多得的宝贵资源。它不仅仅是一本技术手册,更是一扇通往无限游戏智能可能的大门。通过本书的学习,您将能够掌握Lua游戏AI开发的精髓,为您的下一个杰作注入灵魂,让您的游戏在竞争激烈的市场中脱颖而出,为玩家带来前所未有的游戏享受。 本书的读者对象广泛,无论是初涉游戏AI领域的开发者,还是希望深化AI技术、提升游戏品质的资深从业者,都能从中获得启发和收获。我们相信,通过本书的学习,您将能够 confidently 地驾驭Lua,构建出令人惊叹的游戏AI,开启属于您的游戏智能新纪元。

用户评价

评分

阅读过程中我发现,作者似乎对读者的背景知识估计得太高了,很多基础概念的处理显得过于跳跃和假设性。他直接假设读者已经完全掌握了某些前置知识,然后就开始讨论更复杂的构建。这对于希望从零开始系统学习的读者来说,无疑是一个巨大的障碍。很多环节的过渡非常生硬,缺乏必要的铺垫和循序渐进的引导,导致学习路径上出现了不少断层。一本好的指南应该像一位耐心的导师,一步步牵引着学习者前进,而不是把所有知识点一股脑地砸过来,让人无所适从,只能依靠外部资源去填补这些缺失的环节。

评分

我对于书中某些章节的深度表示严重怀疑。感觉作者对某些前沿技术的理解还停留在比较基础的层面,很多关键的、目前行业内已经形成共识的优化和最佳实践都没有被提及或者被一笔带过。这使得这本书的实用价值大打折扣,更像是一本停留在多年前的技术快照,而不是一本面向“全新”开发的指南。作为一个寻求前沿知识的读者,我更希望看到深入的、有批判性的分析,而不是仅仅停留在“是什么”的层面。很多地方的示例代码也显得有些陈旧,跟不上当前主流框架的迭代速度,让人不禁感叹知识的保鲜期实在是太短了。

评分

这本书的排版简直是一场灾难,阅读体验极差。纸张的质量也令人失望,翻页的时候总感觉非常脆弱,生怕一不小心就给撕坏了。更别提封面设计了,那种俗气的配色和生硬的字体组合,放在书架上完全没有吸引力。我本来对内容充满期待,结果光是适应这种阅读环境就耗费了我大量的精力。不知道作者和出版社在设计书籍成品时是怎么想的,这完全是对知识的糟蹋。如果阅读体验不能保证,再好的内容也很难被读者吸收。希望未来的再版能够重视一下书籍的物理呈现,毕竟很多时候,第一印象决定了读者是否愿意深入下去。

评分

这本书的语言风格让我感到非常别扭,作者似乎在努力地用一种过于学术化和刻板的腔调来讲述一个本应充满活力的主题。很多地方的论述显得冗长而拖沓,为了表达一个简单的概念,却要绕上好几大圈,让人读起来非常费劲。我需要反复回读好几遍才能勉强理解作者想要表达的核心思想。这种写作方式极大地降低了学习的效率,尤其对于初学者来说,可能会在开篇就被这种晦涩的文字劝退。如果能用更清晰、更生活化的语言来引导,相信效果会好得多,毕竟技术书籍的首要目标是帮助读者理解和应用。

评分

这本书的装帧设计简直是心灵的暴击,拿到手的那一刻我就知道自己可能买亏了。内页的图文排版混乱不堪,很多图表的位置和它们所描述的内容根本不在一个页面,读者必须在好几页之间来回翻阅才能勉强跟上逻辑线索。更要命的是,印刷质量存在明显的瑕疵,墨迹晕染和套印不准的问题随处可见,一些关键的代码块甚至因为模糊而难以辨认。如此粗糙的制作工艺,让人很难相信其内容的严谨性。买书不仅仅是买知识,也是买一种阅读的仪式感,这本书在这方面彻底失败了。

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