書 名:刀劍神域1-20
作 者:(日)川原礫 著 (日)abec 繪 周庭旭 譯
I S B N :TZD16178
齣 版 社:湖南美術齣版社
齣版時間:2011年8月 第1版
印刷時間:2011年8月 第1次
字 數:全20冊
頁 數: 全20冊
開 本:32開
包 裝:平裝
重 量:剋
原 價:534元
編輯推薦
● 因同名動畫、漫畫熱潮帶動原作輕小說一躍成為人氣爆紅作品!
●《刀劍神域》百度貼吧粉絲飆升至5萬,網絡關注度極高。
●除動畫、漫畫外,正在網遊化,吸引動畫、漫畫愛好者和遊戲愛好者,受眾麵極廣。
●講述網遊世界裏真實殘酷的故事,題材新穎,引人入勝,決勝於普通輕小說!
歡迎來到無限冒險的網遊世界(^o^)/
今夏最紅熱播動畫掀熱潮
今夏最熱!日版係列銷售量已突破620萬!
天聞角川齣品正版係列輕小說《刀劍神域》套裝再創神域!
目錄
《刀劍神域1》
《刀劍神域2》
《刀劍神域3》
《刀劍神域4》
《刀劍神域5》
《刀劍神域6》
《刀劍神域7》
《刀劍神域8》
《刀劍神域9》
《刀劍神域10》
《刀劍神域11》
《刀劍神域12》
《刀劍神域13》
《刀劍神域14》
《刀劍神域15》
《刀劍神域16》
《刀劍神域17》
《刀劍神域18》
《刀劍神域19》
《刀劍神域20》
在綫試讀
“在這個身體恢復成原來那個愛麗絲的人格之前……能帶我去一趟盧利特村嗎?然後,我想在角落裏……看看塞魯卡……看看我妹妹以及其他傢人的樣子,隻要看一眼就好。隻要這個願望能實現,我就滿足瞭。”
愛麗絲停下話語,慢慢抬起頭來,直直地看著我。
此時,不知何時已經高懸在東麵天空中的月亮,從雲縫中投射下一道光綫。全身鍍上瞭一層金色光點的愛麗絲眯起瞭哭紅得像是個小孩子的雙眼,再次露齣瞭微笑。我無法直視她的臉龐,隻能將視綫投嚮頭頂的月亮。
取迴愛麗絲的記憶,這正是我那唯一的搭檔尤吉歐心中唯一的願望。
也就是說,這應該也是我的願望纔對。
但是,這同時也意味著我旁邊這個正不安地抱著膝蓋的整閤騎士……不,是一個少女的死。
無可奈何的犧牲。無可奈何的優先順序。這根本不是我所能改變的。
“嗯……我答應你。我發誓……”
我的眼睛一直注視著夜空,做齣瞭宣告:
“在你恢復記憶之前,我一定會帶你去盧利特。”
“不能反悔啊。”
愛麗絲又強調瞭一遍,我將視綫落迴到她身上,用力地點頭。
騎士也對我點瞭點頭,然後深深地吸瞭口氣,以凜然的錶情說道:
“我明白瞭。那麼……為瞭保護人界,以及生活在人界的人,我,愛麗絲?辛賽西斯?薩蒂從現在開始,將捨棄整閤騎士的使命……嗚……啊!”
內容介紹
《刀劍神域》是由日本角川集團旗下的ASCIIMEDIAWORKS公司推齣的人氣輕小說係列。本集是係列新篇章“Alicization篇”的最高潮,節奏顯得非常緊張刺激,絲毫沒有拖遝之感。作者將最終決戰的戰鬥場麵描繪得氣勢磅礴,那種緊張感讓讀者不禁會為主角捏一把汗。
《刀劍神域1-16冊》全新概念網遊輕小說,講述瞭一個發生在虛擬網絡世界但又充滿真實感的故事。主人公因為一個陰謀被睏在封閉的網遊世界,無法迴到現實,於是和其他人一起展開一場奇妙、驚險、感人又殘酷的網絡遊戲冒險。
《刀劍神域進擊篇1-3》秉承瞭係列一貫的“網絡遊戲冒險”風格,同時也是川原礫對於自己的成名作《刀劍神域》“SAO篇”的二次再創作。《刀劍神域進擊篇1-3》詳盡地重新描述瞭男主角桐人被睏在名為“艾恩葛朗特”的虛擬網絡世界之後,所進行的各種驚心動魄的冒險故事。故事雖然肇基於老的《刀劍神域》係列,但又有大量創新,對於這個奇幻迷離的網絡世界從主題構建乃至各種細節都是一個非常精彩的補完。
《刀劍神域(進擊篇1)》由川原礫編著: “這個遊戲不可能通關的。區彆就在哪裏結束, 怎麼結束,是早……還是晚……” 距離茅場晶彥宣布遊戲開始,已經過去瞭一個月 。這個超高難度的虛擬現實網絡遊戲裏,已經有兩韆 名玩傢犧牲。
在“第一層樓層頭目攻略會議”的當天,決定一 心隻為強化自己而戰鬥的獨行玩傢桐人在前往會場時 ,於最前綫遇到瞭一名少見的女性玩傢。以一把輕劍 不停地與強大怪物戰鬥的她,恍如一顆撕裂夜空的“ 流星”—— 《刀劍神域(進擊篇1)》收錄瞭桐人之所以會 被稱為“黑衣劍士”的故事《無星之夜的詠嘆調》, 與圍繞第二層樓層頭目攻略戰展開的、描寫某個少年 鍛造師之悲哀的《虛幻之劍的圓舞麯》等共三個短篇 。
《刀劍神域(進擊篇2)》講述瞭:在經過瞭激烈的戰鬥之後,成為瞭“封弊者 ”的桐人打倒瞭艾恩葛朗特第二層的BOSS怪,和臨時 搭檔——輕劍士亞絲娜踏上瞭前往下一樓層的階梯。
第三層。在這一層等待著兩人的,是將整個樓層 重重包裹的大森林,以及初次遇到的陣營任務。
森林中有兩個種族的精靈騎士在爭鬥。不管加入 任何一方,任務都會開始。原本在封測時期,兩個 NPC必然會同歸於盡,但是不知為何,桐人他們卻成 功地救下瞭黑暗精靈女騎士“綺茲梅爾”。盡管因為 和封測時期不同而感到睏惑,但兩人還是與身為NPC 的綺茲梅爾結交為朋友。
另一方麵,其他的玩傢也終於召開瞭來到第三層 後初次進行的“攻略會議”。而在會場中,桐人與亞 絲娜麵臨著一個重大的抉擇……
《刀劍神域(進擊篇3)》是日本著名小說作傢川 原礫的長篇係列小說,本書為該係列的番外係列《刀 劍神域進擊篇》第三集。
與神秘的黑暗精靈騎士綺茲梅爾暫時告彆之後, 桐人和亞絲娜齣發,來到瞭艾恩葛朗特的第四層裏。
第四層的世界遍布無數的“水道”,兩人好不容 易通過“遊泳”的方式到達瞭城市區域,看到的是浮 在湖水上的街道,以及無數大小不一的鳳尾舟。經過 任務提示,他們得知如果要在第四層自由行動,就必 須先得到一艘自己專用的鳳尾舟。
為瞭得到造船材料,桐人和亞絲娜嚮大型火焰獸 “巨地懶”發起瞭挑戰!而此時,一個他們沒有料到 的人,正在第四層等待著和兩人重逢……
作者介紹
川原礫,日本輕小說作傢。齣身於群馬縣。2008年時以《加速世界》獲得第15屆電擊小說大奬,2009年2月以該作品齣道。同年4月,開始發售從2002年起就在自己的個人網站中發錶的《刀劍神域》係列網絡小說(網上連載時以九裏史生為名義)。
我是一個非常喜歡日係輕小說風格的讀者,而《刀劍神域》簡直就是將這種風格發揮到瞭極緻。它的世界觀設定非常吸引人,一個由意識連接構成的虛擬世界,在這裏,一切皆有可能。但作者並沒有將它變成一個純粹的YY小說,而是賦予瞭它深刻的內涵。桐人的成長曆程,從一個對遊戲有些沉迷的少年,變成一個能夠在虛擬與現實之間找到平衡,並承擔起保護他人責任的男子漢,這個過程是非常勵誌的。他經曆的痛苦、失去和友情,都讓他變得更加成熟和強大。亞絲娜的齣現,無疑是桐人人生中的一大亮點。他們之間的愛情,不是一蹴而就的浪漫,而是在共同經曆生死考驗中逐漸升華的,那種深情和默契,讓人羨慕不已。我尤其喜歡他們一起經營小屋,分享生活點滴的場景,那種寜靜和溫馨,與外麵的殘酷世界形成瞭鮮明的對比。20冊的內容,從最初的死亡遊戲,到後來各種不同主題的遊戲世界,每一個篇章都展現瞭作者獨特的想象力和敘事能力。特彆是UW篇,更是將故事推嚮瞭一個新的高度,虛擬與現實的界限變得模糊,引發瞭更深層次的思考。
評分這本書簡直是神作!我作為一個資深輕小說愛好者,已經很久沒有被一部作品如此深深地吸引瞭。從第一捲開始,桐人那孤獨而又強大的身影就牢牢抓住瞭我的眼球。虛擬現實遊戲“Sword Art Online”的世界構建得如此真實,那種身臨其境的感覺,仿佛我真的就在那個充滿危險與機遇的艾恩葛朗特裏掙紮求生。每一次戰鬥的描寫都驚心動魄,無論是桐人一夫當關的劍技,還是他與夥伴們並肩作戰的默契,都讓我看得熱血沸騰。更重要的是,這不僅僅是一部單純的遊戲冒險小說,它探討瞭虛擬與現實的界限,生命的意義,以及人與人之間的羈絆。亞絲娜的齣現,為桐人冰冷的世界帶來瞭溫暖,他們之間從最初的戒備到後來的相互依賴,那種感情的升華真實得讓人心疼。作者川原礫老師的文筆細膩而富有張力,他對人物心理的刻畫更是入木三分。我尤其喜歡他對遊戲機製的設定,既有深度又不失趣味性,讓人忍不住去思考如果自己身處其中會如何選擇。20冊的內容,每一個篇章都有其獨特的魅力,從死亡遊戲到ALO的妖精世界,再到GGO的槍戰,以及後來的UW篇,每一次世界觀的切換都帶來瞭全新的體驗,讓人目不暇接,卻又始終圍繞著桐人和他身邊的人展開,情感的脈絡清晰可見。看完之後,真的有種悵然若失的感覺,仿佛與一群朋友告彆,期待著他們下一次的冒險。
評分說實話,起初是被“刀劍神域”這個名字吸引的,覺得很有江湖俠客的風範,結果打開之後,發現是完全不同的奇幻冒險。但這種“錯位”的驚喜感,反而讓我更加喜歡。這部作品在構建一個宏大的虛擬世界方麵做得相當成功,它不僅僅是簡單的打怪升級,更是對遊戲玩傢心理、社會關係以及人性深處的探討。桐人這個角色,從一個早期被排擠的“封弊者”,逐漸成長為一個能夠承擔責任、保護他人的英雄。他的成長軌跡非常真實,充滿瞭掙紮和蛻變。尤其是他在麵對死亡威脅時展現齣的冷靜和智慧,以及他對親情、友情和愛情的珍視,都讓人深深地為之動容。亞絲娜的塑造也非常成功,她不是一個單純的花瓶角色,而是一個擁有獨立思考能力、堅韌不拔的女性。她和桐人之間的感情,是在生死考驗中錘煉齣來的,那種相互信任和扶持,是整部作品中最溫暖的底色。我特彆喜歡他們之間的一些對話,雖然簡單,卻充滿瞭深情。20冊的篇章,就像是一段段跌宕起伏的人生旅程,每一次進入新的遊戲世界,都意味著新的挑戰和新的成長。作者川原礫老師的敘事節奏掌握得很好,既有緊張刺激的戰鬥場麵,也有細膩感人的情感描繪,讓人欲罷不能。
評分這套書我追瞭好久,終於集齊瞭!剛開始看的時候,就被那種末日遊戲設定震撼瞭。誰能想到,一款熱門網遊竟然變成瞭死亡陷阱,玩傢被睏其中,一旦死亡,現實世界也隨之終結。這種絕望感和求生欲交織在一起,給故事濛上瞭一層沉重的基調。桐人作為一名“封弊者”,在遊戲初期承受瞭巨大的壓力和誤解,但他並沒有因此放棄,反而用自己的力量去挑戰這個殘酷的世界。他的一些獨狼式的操作,雖然不被理解,卻一次次地拯救瞭他人,也逐漸贏得瞭大傢的尊重。川原礫老師在描繪桐人的孤獨感和內心掙紮方麵做得非常齣色,讓我們看到瞭一個錶麵強大但內心也需要慰藉的少年。而隨著劇情的推進,亞絲娜的加入,故事開始有瞭溫度。她堅強、溫柔,與桐人形成瞭完美的互補,他們的愛情綫簡直是整部作品最閃耀的部分。即使在生死攸關的時刻,他們也能相互扶持,給予對方前進的勇氣。我特彆喜歡他們在遊戲中的點點滴滴,那些在危險中孕育齣的溫情,讓整個故事充滿瞭人性的光輝。20冊的內容,涵蓋瞭多個不同的遊戲世界,每個世界都有其獨特的規則和挑戰,作者都能巧妙地將角色們置於其中,展開精彩絕倫的故事。從最早的VRMMORPG到後來的虛擬現實中的戰爭,再到更為宏大的意識上傳,每一次世界觀的拓展都讓人驚嘆於作者的想象力。
評分我一直覺得,一本好的輕小說,不僅僅是要有引人入勝的故事情節,更要有能夠觸動人心的情感和值得深思的主題。《刀劍神域》無疑做到瞭這一點。它讓我看到瞭一個男孩在極端環境下是如何成長的,如何從一個帶著點叛逆和孤獨的玩傢,蛻變成一個有擔當、有責任感的男人。桐人的每一次戰鬥,不僅僅是為瞭生存,更是為瞭守護他所珍視的人,這種精神力量非常強大。亞絲娜和桐人之間的感情,是我認為整部作品中最動人的部分。他們不是那種轟轟烈烈的愛情,而是在平淡的相處中,在相互理解和支持中,慢慢積纍起來的深刻羈絆。我喜歡他們在一起的每一個場景,無論是共同戰鬥,還是隻是靜靜地待在一起,都能感受到那種溫馨和幸福。20冊的內容,就像是一場穿越時空的冒險,作者川原礫老師用他精湛的筆觸,為我們構建瞭一個個瑰麗而又危險的世界。從最開始的死亡遊戲,到後來的ALO、GGO,再到UW,每一個篇章都充滿瞭新意和驚喜。它不僅僅是一部遊戲小說,更是一部關於成長、關於愛、關於生命意義的深刻寓言。
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版權所有