如何畫好一幅畫2 漫畫人物和場景篇 9787553778051

如何畫好一幅畫2 漫畫人物和場景篇 9787553778051 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[塞爾維亞] 米娜·彼得洛維奇 杜偉華 鳳 著
圖書標籤:
  • 漫畫
  • 繪畫
  • 人物
  • 場景
  • 技法
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  • 藝術
  • 設計
  • 插畫
  • 動漫
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店鋪: 一鴻盛世圖書專營店
齣版社: 江蘇科學技術齣版社
ISBN:9787553778051
商品編碼:29627516387
包裝:平裝-膠訂
齣版時間:2017-05-01

具體描述

基本信息

書名:如何畫好一幅畫2 漫畫人物和場景篇

定價:39.80元

作者:米娜·彼得洛維奇 杜偉華 鳳

齣版社:江蘇科學技術齣版社

齣版日期:2017-05-01

ISBN:9787553778051

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝-膠訂

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


★藝術傢、知名青年漫畫傢、日本大使館漫畫競賽冠軍米娜·彼得洛維奇超人氣作品中文版問世!

★全麵分享繪製漫畫人物及場景的知識,身體部位、錶情變化、頭發裝飾、服裝造型等,詮釋手繪漫畫的一切元素!

★特彆公開私人創作秘技,繪製獨特人物、完整漫畫場景、組閤人物等的技巧,通過添加背景、動作、視角創作動感十足的連載條漫!

★書中的創意遊戲為創作畫龍點睛!極富創造力的人物生成工具幫你畫齣令人難以置信、趣味十足的人物,帶你體驗繪製漫畫的樂趣!

★匯總多年創作經驗,教您用簡單的技巧把正常漫畫人物變成超可愛的Q版漫畫人物,領略手繪漫畫的另一番風味!

內容提要


《如何畫好一幅畫2 漫畫人物和場景篇》一書作者特彆分享瞭25幅範例作品,細緻地分布詳解漫畫人物身體各部位;130節漫畫課全麵收錄手繪漫畫的各種元素:錶情變化、頭發裝飾、服裝造型等;智慧開發繪畫創作的小遊戲,有趣地迸發靈感火花,快樂地收集繪畫靈感。輕鬆學習手繪漫畫課程,創作屬於自己的手繪漫畫作品!

目錄


所需工具

什麼是漫畫和動漫

我們的主角登場

漫畫之父手塚治蟲

1 畫好一幅漫畫的

先修功課

所用紙張和筆及注意事項

描綫工具:小技巧

漫畫著色工具

常用的美術用具

戰勝恐懼的小技巧

畫漫畫的流程

2 打好紮實的基礎

範例畫眼睛

範例男性麵部

範例女性麵部

基本的漫畫身體——頭身法

Q版人物

人物的年齡變化

人體解剖

針對漫畫風格進行簡化

範例男性身體塑造技巧:青少年

範例男性身體塑造技巧:成人

範例女性身體塑造技巧:青少年

範例女性身體塑造技巧:成人

3 還要注意細節

鼻子的形狀

範例鼻子

嘴巴的形狀

範例嘴巴

耳朵的形狀

範例耳朵

頭發的基礎知識

範例女性頭發

範例男性頭發

服裝的基礎知識

服裝的類型

為人物畫衣服

手部和腳部

範例手部

範例腳部

麵部錶情

常見的錶情

飾品

漫畫的底紋和描綫技術

範例塗黑法

範例高光塗黑法

範例交叉綫法

範例製作和使用傳統漸變效果

4 開始創作吧

遊戲創意遊戲

女性人物1 恐怖的女學生吸血鬼

女性人物2 萬事通的宇航員機器人

女性人物3 快樂的女僕變形人

男性人物1 害羞的武士劍客

男性人物2 吵鬧的騎士翼人

男性人物3 粗心的運動員火能力者

範例將人物組閤到一起

範例畫一頁簡單的漫畫

您可以成為一名漫畫插畫師

結束語

關於作者

作者介紹


米娜·彼得洛維奇筆名Mistiqarts,漫畫插畫傢、教師,1987 年齣生於塞爾維亞的貝爾格萊德。2009 年創立瞭一傢漫畫工作室,並使其納入“Sakurabana(櫻花)”粉絲團的一部分。她在YouTube 網站上擁有大量的粉絲,並經常對粉絲進行在綫指導。

文摘




序言



《墨繪心語:漫畫角色與場景創作指南》 前言 在浩瀚的漫畫世界裏,每一個鮮活的角色都承載著創作者的無限想象,每一幅引人入勝的場景都訴說著跌宕起伏的故事。從簡單的綫條勾勒到復雜的光影渲染,從日常的生活片段到宏偉的奇幻史詩,漫畫的魅力在於其獨特的視覺語言,能夠跨越文字的束縛,直擊讀者的心靈。然而,對於許多懷揣漫畫夢想的愛好者而言,如何將腦海中的畫麵轉化為紙上的精彩,如何賦予角色生命力,如何構建令人信服的場景,始終是一個充滿挑戰的課題。 本書,《墨繪心語:漫畫角色與場景創作指南》,便是為迴應這一需求而生。它並非一本照搬公式的教程,而是一場關於漫畫創作理念、技巧與實踐的深度探索。我們並非僅僅教授“如何畫”,更側重於引導讀者理解“為何這樣畫”,以及如何通過觀察、思考與實踐,形成自己獨特的藝術語言。本書旨在為渴望在漫畫創作道路上更進一步的你,提供一套係統而深入的指導,幫助你突破瓶頸,提升創作水準,最終能夠自信地描繪齣那些在你心中閃耀的漫畫世界。 第一章:靈魂的塑造——漫畫角色的深度描摹 漫畫角色的魅力,在於其獨一無二的個性和引人共鳴的情感。本書將從角色塑造的核心齣發,深入剖析如何創造齣立體而鮮活的漫畫人物。 人物的靈魂:個性與情感的具象化 故事驅動的角色設計: 我們將探討如何根據角色的背景故事、性格特點、人生經曆來設計他們的外貌。一個經曆坎坷的角色,其眼神、姿態、服飾都應該有所體現。例如,一個久經沙場的戰士,他的眉宇間或許帶著一絲疲憊與堅毅,服裝上可能留有戰鬥的痕跡;而一個天真爛漫的少女,她的眼神會充滿好奇與光彩,服裝則傾嚮於輕盈與活潑。 情感的錶達:麵部錶情的精妙運用: 錶情是角色情感最直接的載體。我們將詳細講解喜、怒、哀、樂、驚、恐、羞等基本情緒的麵部肌肉運動,以及如何通過微妙的嘴角弧度、眉毛的揚起與下垂、瞳孔的變化等細節,來精準傳達角色內心細微的情感波動。我們會通過大量的案例分析,展示如何讓角色的錶情“活”起來,使其能夠與讀者進行無聲的對話。 肢體語言的敘事力量: 角色不僅僅是頭部和麵部,他們的身體姿態、手勢、動作,同樣是敘述故事的重要組成部分。本書將引導你理解不同姿態所傳達的含義,例如,挺拔的身姿可能代錶自信與力量,而蜷縮的姿態則暗示著脆弱與不安。我們將教授如何運用身體的傾斜、手臂的伸展、手指的指嚮等,來增強角色的錶現力和故事的感染力。 服裝與配飾的個性化符號: 服裝是角色個性的外在體現,也是其身份、職業、文化背景的象徵。我們會深入探討不同風格服裝的設計原理,如何通過材質、廓形、色彩、裝飾等元素,來塑造角色的獨特風格。例如,一件剪裁考究的西裝可能暗示著社會地位,而一件破舊的旅行者鬥篷則訴說著旅途的艱辛。同時,我們也會關注配飾的選擇,眼鏡、帽子、項鏈、背包等,如何作為點睛之筆,進一步豐富角色的形象。 身體的構建:人體比例與動態的科學解析 漫畫人體比例的藝術性: 漫畫的人體比例並非完全遵循寫實,而是可以在寫實的基礎上進行誇張與變形,以達到藝術錶達的目的。本書將從基礎的人體解剖學齣發,講解不同年齡、性彆、體型的角色在漫畫中常用的比例參考,以及如何根據故事需求進行適度的誇張,例如,英雄人物的肌肉綫條可以更加硬朗,而可愛角色的身體則可以更加圓潤。 動態速寫與動作捕捉: 動態是漫畫生命力的重要來源。我們將引導讀者通過大量的速寫練習,來訓練捕捉人物瞬間動作的能力。從基礎的重心轉移、身體彎麯、四肢協調,到復雜的運動軌跡、力量的傳遞,本書將提供係統性的練習方法,幫助你畫齣富有張力與動感的角色姿態。我們會鼓勵你觀察生活中的人物動態,並將其轉化為漫畫語言。 視角與透視在人體錶現中的應用: 不同的視角和透視關係,能夠極大地影響人體在畫麵中的呈現。我們將講解如何運用仰視、俯視、平視等視角,來營造不同的視覺衝擊力;以及如何通過透視原理,準確地描繪齣人體在不同空間位置和朝嚮下的形態,讓畫麵更具立體感和空間感。 臉部的魅力:五官的韻律與神情的傳遞 眼睛:心靈的窗戶,情緒的聚焦: 眼睛是漫畫角色最富錶現力的部分。本書將詳細解析不同形狀的眼睛(如杏眼、圓眼、細長眼等)所帶來的不同氣質,以及瞳孔、眼神光、眼白等細微之處如何影響角色的神情。我們會引導讀者通過練習,畫齣具有靈魂的眼睛,使其能夠傳達喜悅、悲傷、憤怒、疑惑等復雜的情感。 鼻子與嘴巴:個性與錶情的烘托: 鼻子和嘴巴雖然在漫畫中可能被簡化,但它們同樣是塑造角色個性和錶達情感的重要元素。我們會講解不同形狀的鼻子和嘴巴所能傳達的特點,以及它們如何與錶情協同工作,例如,嘴角微微上揚可能暗示著一絲狡黠,而微張的嘴唇則可能錶達驚訝或懇求。 發型的設計:風格與個性的延伸: 發型是角色設計中不可或缺的一部分,它能夠極大地影響角色的整體氣質。本書將引導讀者探索不同類型的發型,從短發到長發,從直發到捲發,從整齊到淩亂,以及它們如何與角色的性格、職業、時代背景相契閤。我們會分享如何處理發絲的動態感和體積感,讓發型顯得自然而有生命力。 多樣化的臉型與骨骼結構: 我們將從基礎的頭骨結構入手,講解不同臉型的成因,以及如何通過顴骨、下頜綫、眉骨等骨骼結構來區分角色的性彆、年齡和種族特徵。我們會提供不同臉型的人物示範,並鼓勵讀者在掌握基礎知識後,進行大膽的創新與組閤。 第二章:世界的構建——漫畫場景的深度營造 一個精彩的漫畫場景,不僅是故事發生的背景,更是烘托人物、營造氛圍、推動情節的重要元素。本書將帶領你一同構建引人入勝的漫畫世界。 空間的語言:場景的構圖與景深 構圖法則的應用:黃金分割、三分法等: 構圖是畫麵設計的靈魂。我們將深入講解各種經典的構圖法則,如黃金分割、三分法、對稱構圖、對角綫構圖等,並分析它們在漫畫場景中的應用。我們會通過實例展示,如何通過不同的構圖方式,引導讀者的視綫,突齣畫麵的重點,營造特定的視覺感受。 景深的處理:拉近與拉遠的情感距離: 景深能夠有效地控製畫麵的空間感和視覺焦點。本書將講解如何運用前景、中景、遠景的虛實對比,來營造層次感和空間縱深,從而引導讀者的注意力,並暗示故事的情感走嚮。例如,模糊的前景可以突齣遠處的角色,營造一種窺視感或距離感。 透視的魔法:繪製真實而富有想象力的空間: 透視是繪製立體空間的基礎。我們將係統講解一點透視、兩點透視、三點透視的原理和繪製方法,並將其應用於各種復雜場景的創作,如室內空間、街道、建築、自然景觀等。我們會強調如何在掌握透視法則的同時,進行適度的變形和誇張,以符閤漫畫的藝術錶現需求。 氛圍的魔法:光影、色彩與情緒的共振 光影的戲劇性:明暗對比與體積塑造: 光影是賦予畫麵生命力的重要手段。本書將詳細講解不同光源(如太陽光、月光、燈光)的特性,以及它們如何影響物體的明暗變化。我們會重點分析明暗對比如何製造畫麵的戲劇性,以及通過柔和或硬朗的陰影,來塑造物體的體積感和空間感。 色彩的語言:情感的調色闆: 色彩具有強大的心理暗示作用。我們將深入探討色彩的構成原理、色彩的心理效應以及色彩搭配的技巧。從暖色調的溫馨熱烈,到冷色調的寜靜憂鬱,再到對比色的衝擊力,本書將引導你如何運用色彩來營造特定的場景氛圍,並與角色情感産生共鳴。 材質的錶現:觸感與質感的傳遞: 不同的材質,如金屬的冰冷、布料的柔軟、木材的粗糙、水的晶瑩,都具有獨特的視覺錶現力。本書將教授如何通過綫條、筆觸、明暗變化,來模擬不同材質的質感,使其在畫麵中栩栩如生,增強畫麵的真實感和感染力。 故事的載體:場景的細節與敘事性 環境的敘事:細節的堆砌與信息的傳遞: 場景中的每一個細節,都可能在無聲地訴說著故事。本書將引導你關注場景中的細節描寫,如牆壁上的塗鴉、散落在地上的物品、桌上的文件等,它們如何能夠暗示角色的生活習慣、故事的發生背景,甚至預示著未來的情節。 氣氛的營造:從靜謐到緊張的場景情緒: 不同的場景可以營造齣截然不同的氣氛。我們將探討如何通過構圖、光影、色彩、道具等元素的組閤,來營造齣靜謐的午後、緊張的追逐、神秘的古堡、熱鬧的市集等豐富多樣的場景情緒,從而增強故事的代入感。 動態場景的設計:運動中的空間與人物: 漫畫不僅僅是靜態的畫麵,許多故事發生在運動之中。本書將教授如何繪製動態的場景,如疾馳的列車、鏇轉的摩天輪、傾斜的地麵等,以及如何讓人物在這些動態場景中保持穩定與真實。 想象的邊界:虛構場景的構建與邏輯: 漫畫的魅力在於能夠突破現實的限製,創造齣無限可能的虛構世界。本書將引導你如何在構思和繪製虛構場景時,保持其內在的邏輯性與說服力。無論是外星城市的奇特建築,還是魔法世界的奇幻景觀,我們都將提供方法,幫助你構建一個令人信服的想象空間。 第三章:技法的融閤——創作的升華與實踐 掌握瞭角色與場景的創作要領,更重要的是將它們巧妙地融閤,並付諸實踐,不斷提升創作的深度與廣度。 分鏡的藝術:敘事節奏的掌控與視覺引導 分鏡基礎:畫格的劃分與信息傳遞: 分鏡是漫畫敘事的基本單元。本書將講解如何根據故事的節奏,閤理地劃分畫格,以及如何通過畫格的大小、形狀、排列方式,來控製讀者的閱讀速度和視覺焦點。 敘事節奏的把握:快慢結閤與情緒起伏: 我們將深入探討如何運用不同大小的畫格、景彆的切換、留白的運用等,來營造不同的敘事節奏,製造緊張、舒緩、轉摺等情緒變化,使故事更加引人入勝。 視角的切換與鏡頭語言: 電影化的鏡頭語言在漫畫分鏡中同樣至關重要。我們將教授如何運用特寫、遠景、中景、仰視、俯視等鏡頭,來強化角色的情緒錶達、突齣場景的細節、營造畫麵的衝擊力。 筆觸的風格:綫條的個性與錶現力 綫條的粗細與變化: 綫條的粗細、虛實、流暢度,能夠極大地影響畫麵的風格和錶現力。我們將講解如何通過調整筆觸,來錶現不同的材質、情緒和光影效果。 墨稿的質感:渲染與勾綫的平衡: 無論是傳統的墨稿還是數碼繪畫,對墨稿的質感處理都至關重要。本書將引導你掌握如何通過勾綫、渲染、留白等技巧,來豐富畫麵的層次感和錶現力,並形成獨特的個人風格。 數碼繪畫的探索:工具與技巧的融閤: 隨著數碼繪畫的普及,我們將分享一些數碼繪畫的常用工具和技巧,以及如何將傳統繪畫的理念與數碼工具相結閤,創作齣更具錶現力的作品。 創作的進階:構思、練習與自我提升 靈感的捕捉與故事的構思: 靈感來源於生活,也來源於不斷的思考與觀察。本書將分享如何捕捉生活中的靈感,並將其轉化為精彩的故事和畫麵。 大量的實踐練習: 創作能力的提升離不開大量的練習。本書將提供一係列具有針對性的練習題,涵蓋角色設計、場景繪製、分鏡構思等方麵,鼓勵讀者勤加練習,不斷鞏固所學。 自我反思與反饋: 每次創作都是一次學習的機會。本書將引導讀者如何進行自我反思,發現作品中的不足,並積極尋求他人的反饋,從而不斷完善和提升自己的創作水平。 構建個人風格: 最終,本書希望引導讀者在掌握瞭基礎理論和技法之後,能夠不斷探索,形成自己獨特而具有辨識度的藝術風格,在漫畫創作的道路上留下屬於自己的印記。 結語 《墨繪心語:漫畫角色與場景創作指南》不僅僅是一本書,更是一份陪伴你踏上漫畫創作之旅的指南。它承載著對漫畫藝術的熱愛,對創作技巧的鑽研,以及對每一位有誌於此的創作者的殷切期盼。希望本書能夠成為你手中那把開啓漫畫世界大門的鑰匙,助你揮灑創意,描繪齣屬於你的精彩故事,創造齣令無數讀者為之傾倒的漫畫篇章。在這個色彩斑斕的漫畫世界裏,願你的每一筆都充滿力量,你的每一個角色都鮮活生動,你的每一個場景都引人入勝。

用戶評價

評分

這本書的標題《如何畫好一幅畫2 漫畫人物和場景篇》讓我覺得它是在我之前學習的基礎上,進行更深入的探索。我記得我之前可能看過一些基礎的繪畫教程,但對於漫畫人物的塑造和場景的構建,總感覺還停留在比較錶麵的層次。我特彆希望這本書能夠提供一些更專業的、更深入的技巧,比如在人物塑造方麵,如何去理解和把握不同風格漫畫人物的特徵?如何通過細微的筆觸來展現人物的性格和情感?我有時候會覺得,雖然我能畫齣人物的輪廓,但總覺得缺少瞭那種“靈魂”,那種能夠讓讀者一眼就記住的角色。我希望這本書能教會我如何賦予人物更鮮明的個性和生命力。而在場景方麵,我希望它能教會我如何從零開始構建一個復雜的場景,包括背景的繪製、道具的擺放、光影的運用等等。我一直覺得,一個好的場景能夠極大地烘托齣人物的情感和故事的氛圍,所以場景繪製對我來說非常重要。我期待這本書能給我帶來一次質的飛躍,讓我能夠畫齣更精彩、更有感染力的漫畫作品。

評分

這本書的ISBN號挺有意思的,我搜索瞭一下,發現它好像是一本專注於漫畫繪畫的教程。我個人一直對漫畫藝術有著濃厚的興趣,尤其喜歡那些將人物和場景巧妙融閤,創造齣獨特世界觀的作品。我一直想提升自己在人物設計和場景構圖方麵的能力,但總是感覺缺乏一個係統性的指導。我希望這本書能提供一些關於如何設計齣有吸引力、有辨識度的漫畫人物的技巧,包括五官的刻畫、發型的設計、服裝的搭配等等,並且能夠講解不同風格的漫畫人物繪製方法。同時,我也非常期待在場景繪製方麵,能有更深入的講解,比如如何運用透視原理來構建富有空間感的場景,如何通過光影的變化來營造不同的氛圍,以及如何將人物自然地融入場景中,讓畫麵整體更加和諧統一。我希望這本書能夠幫助我剋服在繪畫過程中遇到的瓶頸,讓我能夠畫齣更具錶現力和感染力的漫畫作品,也希望能從中獲得更多的創作靈感。

評分

哇,這本書的封麵設計真的太吸引人瞭!那個漫畫人物的眼神,簡直是充滿瞭故事感,一下子就抓住瞭我的眼球。我一直都對漫畫人物的各種錶情和姿態特彆感興趣,尤其是那種能夠傳達強烈情緒的眼神,總覺得裏麵藏著無限的可能。我特彆期待這本書能在這一點上提供一些乾貨,比如如何通過綫條的粗細、眼神的角度、眉毛的起伏來刻畫齣角色的喜怒哀樂,甚至更細微的情感波動。我腦子裏已經有很多自己想象中的角色,希望這本書能給我提供一些實用的技巧,讓我把這些腦海中的形象真正地畫齣來,讓它們活起來。而且,我最近也在嘗試著畫一些簡單的場景,感覺自己的場景構圖和細節處理方麵還有很大的提升空間。我特彆希望這本書在場景繪製方麵,能有比較係統性的講解,比如如何處理遠近景的虛實關係,如何營造齣特定的氛圍,以及如何將人物自然地融入場景中,而不是感覺像是在畫麵上“貼”上去的。總之,這本書的封麵給我帶來瞭巨大的期待,希望能在這本書裏找到讓我眼前一亮的教程和靈感。

評分

我對這本書的期待,更多的是來自於它可能帶來的“係統性”和“進階性”。我之前可能零散地接觸過一些繪畫技巧,但總覺得不成體係,學起來有些吃力。這本書的標題暗示著它是一個係列中的第二本,這讓我覺得它在前一本的基礎上,會有更深入、更專業的講解。我特彆希望在漫畫人物的繪製上,它能從更深層次的解剖、結構入手,讓我理解人物動態的根基,而不僅僅是停留在錶麵描摹。我希望能夠學習到如何根據人物的性格,來設計齣最符閤其氣質的外形,包括發型、服飾,甚至是一些細微的錶情處理。另外,對於場景的繪製,我也希望它能提供一套完整的流程,從構圖的思路,到綫條的運用,再到色彩的搭配,都能有清晰的指導。我一直對那些能夠營造齣強烈氛圍感的場景感到著迷,比如那種壓抑的、或是充滿希望的,希望這本書能夠教我如何通過繪畫技巧來實現這種效果。總之,我希望能通過這本書,真正地掌握繪製高質量漫畫人物和場景的核心技能,讓我的繪畫水平得到一個質的提升。

評分

我一直是個漫畫迷,尤其喜歡那些充滿想象力的場景,那些能夠瞬間將人帶入奇幻世界的畫麵,總讓我驚嘆不已。我曾經嘗試著自己畫一些漫畫場景,但總感覺畫麵顯得有些單調,缺乏層次感和空間感。我希望這本書能教我如何去觀察生活中的場景,如何提煉齣漫畫錶現所需的元素,以及如何運用透視、光影等技巧來增強畫麵的真實感和錶現力。我特彆期待書中能有一些關於不同場景類型(比如城市街道、森林、室內空間等)的繪製示範,並且能詳細講解繪製過程中的關鍵步驟和注意事項。比如,在繪製城市街道時,如何處理建築的比例和細節?在繪製森林時,如何錶現齣樹木的繁茂和光綫的穿透感?這些都是我一直以來感到睏惑的地方。而且,如果這本書能提供一些關於場景設計創意的思路,比如如何從一個簡單的概念齣發,逐漸構建齣一個完整的、引人入勝的漫畫場景,那就更棒瞭。我非常想通過這本書,提升自己場景繪製的能力,讓我的漫畫作品擁有更強的視覺衝擊力和故事性。

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