基本信息
书名:透视画法基础:视觉研究(第6版)
定价:68.00元
作者:(美)John Montague(约翰蒙塔古),高杨
出版社:电子工业出版社
出版日期:2017-01-01
ISBN:9787121306556
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装-胶订
开本:16开
商品重量:0.4kg
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内容提要
《透视画法基础:视觉研究》(第6版)为艺术家、插画家、设计师和建筑师提供了牢固掌握透视图画法原理和方法的指南。本书从简单概念逐步过渡到特殊工具和方法,通过分步骤介绍展示透视图画法的精髓。
本书延续了前几版引人入胜、简单易懂的特征,包含艺术和设计、建筑、室内设计领域的师生必须掌握的技巧。为反映*的绘画风格和案例,本书更新了插图。
目录
前 言
作者介绍
(John Montague)教授是纽约布法罗州立学院设计与技术学院的荣誉退休教授,从事画法几何教学40多年,本书是其代表性的经典教材的*版本。
文摘
序言
作为一名建筑学院的学生,透视是我学习过程中最重要也是最容易感到困惑的部分之一。虽然课程中有教授透视,但往往比较理论化,难以将抽象的概念与实际的绘图联系起来。这本《透视画法基础:视觉研究(第6版)》则是我遇到的一个非常棒的学习辅助。它将透视的原理与大量的实际案例相结合,例如不同建筑风格的透视表现,以及如何在不同尺度下进行透视推导。书中关于“焦距”和“畸变”的讨论,对于理解摄影和数字渲染中的透视效果至关重要,这也与我们建筑可视化紧密相关。我常常在课堂上学习了透视理论后,翻阅这本书来寻找更直观的理解和实践方法。它对“自然透视”的讲解,让我明白在现实生活中,我们看到的透视并非总是完美的几何投影,而是受到多种因素影响的动态过程。这本书提供了一种更贴近实际应用的学习方式,帮助我更好地将透视知识应用于我的模型制作和表现图绘制中。
评分这本书简直是给我打开了一个全新的视角!作为一个对绘画一直充满热情,但总是感觉自己作品缺乏空间感和立体感的业余爱好者,我尝试过各种教程,但总觉得隔靴搔痒。直到我翻开这本《透视画法基础:视觉研究(第6版)》,我才真正理解了“基础”二字的深刻含义。它不仅仅是教你如何画几条线,而是从最根本的视觉原理出发,一层层剖析透视是如何在我们眼中运作的。书中大量精美的插图和详细的步骤解析,让那些抽象的几何概念变得直观易懂。我尤其喜欢它关于“视平线”和“消失点”的讲解,以前我总是混淆不清,现在才明白它们是如何精确地定义了我们观察到的空间。而且,这本书并非枯燥的理论堆砌,它通过大量的实例,展示了不同透视原理在实际绘画中的应用,从简单的立方体到复杂的室内场景,都讲解得淋漓尽致。读完之后,我迫不及待地拿起画笔,尝试着画一个简单的房间,结果比以往任何一次都要有层次感和空间感。这不仅仅是学习一种技巧,更是学习如何“看”这个世界,如何将三维的现实世界准确地呈现在二维的画布上。我感觉自己离成为一个能画出令人信服的立体空间的画家又近了一大步,这本书记的价值远远超出了它的价格。
评分我一直对电影、戏剧等视觉艺术中的场景设计非常着迷,总想着自己也能做出那样具有感染力的空间。但每次拿起画笔,脑子里总是“空空如也”,不知道如何将脑海中的想象转化为具有说服力的画面。这本书《透视画法基础:视觉研究(第6版)》恰好填补了我的知识空白。它从最基础的“人眼如何感知空间”开始讲起,用非常通俗易懂的语言解释了各种透视原理。书中的案例涉及了从建筑到人物,从室内到室外的各种场景,让我明白了不同类型的场景需要运用怎样的透视手法来表现。我尤其喜欢它关于“透视误差”的分析,这让我意识到,即使是看似简单的透视,也存在着许多需要注意的细节,而这些细节往往是决定画面是否逼真的关键。读这本书,我感觉自己不再是盲目地画,而是有了明确的目标和方法。每一次尝试,都让我对空间的理解更进一步。这本书就像一个导游,带领我一步步探索绘画空间的神奇世界。
评分我是一名资深的插画师,从事这个行业已经十多年了,接触过无数关于绘画技巧的书籍。然而,最近在尝试创作一些需要严谨空间构图的作品时,我发现自己固有的绘画经验在某些方面遇到了瓶颈。当我拿到《透视画法基础:视觉研究(第6版)》这本书时,我并没有抱有太大的期望,想着不过是又一本重复老生常谈的透视教程。但出乎意料的是,这本书以一种非常新鲜和深入的方式,重新审视了透视的根本。它不仅仅是重复“一点透视、两点透视、三点透视”,而是从视觉心理学和光学原理出发,解释了这些透视现象的成因。书中关于“视点”和“视锥”的详细分析,让我对“看到的”和“画出来的”之间的关系有了更深刻的认识。我特别喜欢它对“非标准透视”的探讨,这对于需要打破常规,创造独特视觉语言的插画创作来说,提供了宝贵的思路。它鼓励读者去观察、去思考,而不是死记硬背公式。通过阅读这本书,我重新激活了我对空间感的敏锐度,也更加自信地去处理那些复杂和具有挑战性的构图。这无疑是一本能够帮助资深创作者突破瓶颈,迈向更高层次的参考书。
评分作为一名刚入门的3D建模爱好者,我一直为如何在软件中构建逼真且具有空间深度的模型而苦恼。参数化的建模工具固然强大,但如果没有扎实的透视原理基础,制作出来的场景总显得僵硬,缺乏生命力。偶然的机会,我朋友推荐了这本《透视画法基础:视觉研究(第6版)》,一开始我只是抱着试试看的心态,但很快就被它系统性的讲解所吸引。书中关于“透视变形”和“观察角度”的论述,让我深刻理解了为何不同的视角会产生不同的视觉效果,以及如何通过调整视角来达到预期的表现力。它并没有直接教你如何操作3D软件,但它所提供的视觉原理,却是所有3D建模师绕不开的根本。我开始尝试将书中的透视概念应用到我的建模流程中,例如,在搭建场景模型时,我会先在草稿中确定好视平线和消失点,然后再进行细致的建模,这极大地提升了我场景的空间感和真实感。尤其让我惊喜的是,书中关于“空气透视”的讲解,虽然它更多地侧重于传统绘画,但其核心原理对于理解和模拟3D场景中的距离感和氛围感也极具启发性。这本书让我意识到,掌握透视原理,不仅仅是为了画出好看的图,更是为了更好地理解和构建我们所处的空间。
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