SketchUp 建筑草图大师表现技法(含1CD)

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孙晓璐,赵志刚 著
图书标签:
  • SketchUp
  • 建筑设计
  • 建筑草图
  • 表现技法
  • 建模
  • 渲染
  • 室内设计
  • 景观设计
  • 设计软件
  • 建筑可视化
  • CAD
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111259206
版次:1
商品编码:10133722
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: 建筑软件表现技法丛书
开本:16开
出版时间:2009-01-01
用纸:胶版纸
页数:352
字数:558000
正文语种:中文
附件数量:1

具体描述

编辑推荐

  《SketchUp 建筑草图大师表现技法》适合室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计工作者及相关专业的大中专院校学生学习使用,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员以及希望使用SketchUp进行设计的图形图像爱好者参考。

内容简介

  《SketchUp 建筑草图大师表现技法》针对SketchUp建筑草图大师在建筑设计领域的实际应用,以“软件功能+应用案例”的方式带领读者由浅入深、一步一步地掌握建筑草图设计的各种方法和技巧。《SketchUp 建筑草图大师表现技法》共分为6章,内容涵盖了建筑草图设计的各个方面,包括SketchUp使用基础、SketchUp菜单、SketchUp的基本和常用工具、别墅建筑效果的制作和大型露天运动场的绘制。《SketchUp 建筑草图大师表现技法》案例经典,内含建筑设计的完整解决方案,在讲解理论的同时,更注重实际操作能力的培养。《SketchUp 建筑草图大师表现技法》所附光盘提供了书中所有实例的源文件和素材文件以及部分教学视频文件(有配音)。

内页插图

目录

前言
第1章 SketchUp基础
1.1 SketchUp简介
1.1.1 SketchUp的功能特点
1.1.2 SketchUp系统最低配置
1.1.3 SketchUp的向导界面
1.2 SketchUp的工作界面
1.3 本章小结

第2章 SketchUp菜单
2.1 File(文件)菜单
2.1.1 新建文件
2.1.2 打开文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 另存文件
2.1.5 3D模型库
2.1.6 导出文件
2.1.7 导入文件
2.1.8 打印文件
2.1.9 最近打开文件列表
2.1.10 退出
2.2 Edit(编辑)菜单
2.2.1 撤销和重做
2.2.2 剪切、复制和粘贴
2.2.3 删除、选择和隐藏
2.2.4 显示物体
2.2.5 锁定
2.2.6 实体信息
2.3 View(视图)菜单
2.4 Camera(相机)菜单
2.5 Draw(绘图)菜单
2.6 Tools(工具)菜单
2.7 Window(窗口)菜单
2.7.1 场景信息
2.7.2 实体信息
2.7.3 工具向导
2.7.4 系统参数
2.8 Help(帮助)菜单
2.9 本章小结

第3章 SketchUp的基本工具
3.1 SketchUp的基本绘图工具
3.1.1 直线工具
3.1.2 圆弧工具
3.1.3 徒手画
3.1.4 矩形工具
3.1.5 圆形工具
3.1.6 多边形工具
3.2 SketchUp的常用工具
3.2.1 选择工具
3.2.2 删除工具
3.3 SketchUp的编辑工具
3.3.1 移动工具
3.3.2 旋转工具
3.3.3 缩放工具
3.3.4 推/拉工具
3.3.5 路径跟随工具
3.3.6 偏移
3.4 SketchUp的辅助工具
3.4.1 测量工具
3.4.2 量角器工具
3.4.3 尺寸标注
3.4.4 文字标注
3.4.5 3D文字工具
3.4.6 坐标轴工具
3.5 SketchUp的相机工具
3.5.1 旋转工具
3.5.2 平移工具
3.5.3 实时缩放工具
3.5.4 窗口
3.5.5 视图全屏显示
3.5.6 上一次/下一次视图
3.5.7 “Camera—Position Camera”相机位置
3.5.8 环视
3.5.9 漫游工具
3.6 SketchUp的视图工具
3.6.1 标准视图
3.6.2 透视和轴测
3.7 SketchUp的表面显示模式
3.7.1 边线类型
3.7.2 面类型
3.7.3 样式库
3.7.4 柔化边线和平滑表面
3.8 本章小结

第4章 SketchUp常用工具与命令
4.1 sketchUp的组与组件。
4.1.1 “Make Group(成组)”
4.1.2 组件
4.2 SketchUp的材质与贴图
4.2.1 油漆桶工具
4.2.2 贴图
4.3 模型交错
4.3.1 模型交错操作
4.3.2 模型与组交错
4.3.3 模型交错实例
4.4 SketchUp的剖面
4.4.1 创建剖面
4.4.2 重置剖面
4.4.3 组与组件中的剖面
4.4.4 导出剖面
4.4.5 剖面的利用
4.5 创建地形
4.5.1 加载与卸载地形
4.5.2 Sandbox中的命令
4.6 SketchUp的图层
4.6.1 图层管理器
4.6.2 更改实体所在图层
4.7 SketchUp的阴影
4.7.1 地面阴影和表面阴影
4.7.2 阴影控制
4.7.3 阴影的限制与失真
4.8 SketchUp的页面
4.8.1 SketchUp页面设置
4.8.2 动画设置
4.8.3 动画实例
4.9 SketchUp的天空、地面与雾效
4.9.1 SketchUp的天空与地面
4.9.2 雾效
4.10 SketchUp导入文件
4.10.1 导入二维图像
4.10.2 导入AutoCAD文件
4.11 从SketchUp中导出文件
4.11.1 导出3DS格式文件
4.11.2 导出三维dwg/dxf格式
4.11.3 导出VRML格式
4.11.4 导出图像
4.11.5 导出pdf/eps格式
4.11.6 导出二维dwg/dxf矢量图
4.11.7 导出剖切面
4.12 本章小结

第5章 别墅建筑效果的制作
5.1 绘制基本造型
5.1.1 绘制底面形状
5.1.2 生成体块
5.1.3 制作低层屋顶
5.1.4 制作高层屋顶
5.2 制作房屋细部造型
5.2.1 制作老虎窗
5.2.2 制作柱体
5.2.3 制作门窗
5.3 调整细节
5.3.1 赋予材质
5.3.2 添加细节
5.4 本章小结

第6章 大型露天运动场的制作
6.1 制作看台
6.1.1 制作一层看台
6.1.2 制作二层看台
6.2 制作外墙和装饰露台
6.2.1 制作外墙
6.2.2 创建装饰露台
6.3 创建雨搭
6.3.1 创建雨搭基本形状
6.3.2 创建雨搭顶部装饰物
6.4 制作门的造型
6.4.1 划分场地
6.4.2 制作场内门
6.4.3 制作大门
6.5 制作辅助设施
6.5.1 制作大屏幕
6.5.2 制作广告牌
6.6 制作附加设施
6.6.1 制作探照灯一
6.6.2 制作探照灯二
6.6.3 创建场外行车道
6.6.4 绘制停车位
6.6.5 绘制草坪
6.6.6 绘制停车场路灯
6.7 本章小结

前言/序言

  SketchUp是一款简便易学的建筑模型设计工具。它融合了铅笔画的优美与自然笔触,利用它可以迅速地建构、显示以及编辑三维建筑模型,同时也可以导出透视图以及“*.dwg”或“*.dxf,’格式的2D矢量文件等尺寸准确的平面图形。
  建筑师在方案创作中可以使用界面更加简洁、灵活,功能更强大的SketchUp,代替复杂的AutoCAD,工作量也得以减轻。SketchUp带给建筑师的是一个专业的草图绘制工具,让建筑师更直接、更方便地与客户交流。它同样也适用于装潢和户型设计师。此外,SketchUp的平面图与三维图形只需在单独的一个软件中完成,即一次建模。相比于二次建模,这种方法节省了大量时间。
  SketchUp能把3D的建筑场景以NPR手绘风格化渲染输出。所以,漫画家、插画家也用它来代替大量重复背景的绘制。本书内容涵盖了别墅建筑效果图的制作和大型露天运动场的绘制。为了使本书具有较强的可读性,作者精心选用的范例都具有广泛代表性且比较精彩。在整个写作过程中,作者还尽可能地做到深入浅出、图文并茂。
  本书具有以下特点:
  1.内容讲解专业。书中的内容紧紧围绕“建筑草图设计”这一主题。
  2.知识体系完整。本书遵循由浅入深的原则,逐一讲解Sketchup的各项功能,内容非常全面。3.案例选择经典。本书在选择案例时,非常注重案例的实用性,尽量避免重复,力求
  以最少的内容达到最好的教学效果。
  另外,对操作步骤的讲解尽可能详细、清晰,避免出现遗漏和较大的跳跃,其间穿插关键提示。读者只需按书中讲述的步骤进行操作就可以达到预想的效果。
  本书共分为6章,第1章讲解SketchUp基础,第2章讲解SketchUp菜单,第3章讲解SketchUp的基本工具,第4章讲解SketchUp常用工具与命令,第5章讲解别墅建筑效果的制作,第6章讲解大型露天运动场的绘制。
  本书配有一张CD,内含书中实例的源文件、素材文件及部分视频教学文件(有配音)。
  由于作者水平有限,书中难免出现错误和疏漏之处,敬请广大读者批评指正,同时也希望读者能够对本书提出宝贵意见。
《SketchUp 建筑草图大师表现技法》(含1CD) 打开三维空间的无限可能,绘制您心中的建筑梦想 在瞬息万变的建筑设计领域,快速、直观且富有表现力的可视化工具已成为设计师不可或缺的利器。SketchUp,以其独树一帜的“推拉”建模方式,简化了三维建模的复杂性,让建筑师、室内设计师、景观设计师以及所有对空间怀有热情的人们,都能以前所未有的便捷,将脑海中的创意转化为逼真的三维形态。 本书并非仅仅是一本枯燥的软件操作手册,它更是一本深入挖掘SketchUp在建筑表现领域潜力的实战指南。我们将带领您穿越SketchUp的每一个功能模块,从基础的线条、面到复杂的组件、材质,再到精细的光影、贴图,最终掌握一套系统而高效的建筑表现技法。通过本书,您将学会如何利用SketchUp精准地表达建筑的形态、空间感、材质肌理以及整体氛围,让您的设计方案脱颖而出,更具说服力。 本书核心价值: 从零开始,构建扎实的三维基础: 无论您是初次接触SketchUp,还是有一定基础但希望系统提升,本书都会为您打下坚实的地基。我们将从软件界面的熟悉、基本工具的使用,到三维空间的理解,循序渐进,确保您能够轻松掌握SketchUp的核心操作逻辑。 精通建模,捕捉建筑的每一个细节: 建筑不仅仅是体块的堆砌,更是由无数细节构成的艺术品。本书将教您如何运用SketchUp的强大建模工具,高效地构建建筑的每一个部分,包括建筑主体、结构框架、门窗洞口、屋顶形式,以及室内外的景观元素。我们将深入讲解如何利用组件、群组、动态组件等高级功能,实现模型的模块化管理和快速修改,大幅提升建模效率。 赋能表现,让模型“活”起来: 模型的最终目的是为了更好的表现。本书将重点阐述如何为您的SketchUp模型赋予生命力。我们将详细讲解材质的运用,从基础材质库的认识,到自定义贴图的导入与应用,如何通过调整纹理、尺寸、透明度等参数,逼真地模拟各种建筑材料的质感。同时,光影效果的设置也是表现的关键,我们将引导您理解SketchUp自带的光照系统,以及如何通过调整日照角度、阴影参数,营造出富有层次感和戏剧性的光影效果。 实战演练,掌握全流程表现流程: 理论结合实践是学习的关键。本书将通过一系列贴合实际的建筑案例,引导您完成从模型导入、材质赋予,到光影设置、出图渲染的全过程。您将学习到如何处理不同类型的建筑模型,如何根据设计意图调整表现风格,如何将SketchUp模型导出至专业渲染器,以及如何进行后期合成,最终生成高质量的建筑表现图。 附带光盘,提供丰富学习资源: 为了让您的学习更加便捷和高效,本书特别附带一张内容丰富的CD。光盘中包含了书中所有案例的源文件,您可以直接打开、研究,甚至在此基础上进行二次创作。同时,我们还为您精选了大量的材质库、贴图素材、模型组件以及常用的纹理图片,这些宝贵的资源将极大地拓展您的表现能力,节省您宝贵的搜集时间。 本书适合读者: 建筑设计从业者: 想要提升设计可视化能力,快速制作高质量建筑方案汇报图的设计师、建筑师。 室内设计师: 希望将三维空间概念清晰地呈现给客户,提升设计沟通效率的室内设计师。 景观设计师: 需要在三维环境中表现项目整体风貌,模拟植物生长效果的景观设计师。 城市规划师: 在城市规划中进行宏观或微观模型展示,辅助决策的规划师。 房地产开发商及营销人员: 需要直观展示项目模型,吸引潜在客户的营销团队。 建筑类学生: 正在学习建筑设计、城市规划、室内设计等专业的学生,希望掌握一门实用的三维表现工具。 SketchUp爱好者: 对三维建模和建筑表现感兴趣,希望系统学习SketchUp的个人用户。 内容梗概(不含光盘内容,侧重技法与理念): 第一部分:SketchUp 基础入门与精通 Chapter 1: 开启三维设计之旅 SketchUp 软件概述与发展。 用户界面的熟悉与个性化设置。 三维空间坐标系与视图导航。 常用基本工具:选择、线、面、推拉、偏移、测量、移动、旋转、缩放。 理解“推拉”的精髓,快速构建基础体块。 Chapter 2: 精准建模的艺术 绘制工具的深入运用:弧形、圆形、多边形、自由曲线。 辅助工具:平行推拉、跟随我、剖面。 构建复杂曲面与异形结构。 群组与组件:组织模型的关键,提高效率与可编辑性。 动态组件:实现模型的可交互性与参数化设计。 细节的刻画:门窗、楼梯、栏杆、屋顶细节。 Chapter 3: 高级建模技巧与工作流程 插件的应用:探索SketchUp丰富的插件生态,拓展软件功能(如用于地形生成、幕墙设计、组件库管理等)。 Su Podium、V-Ray、Enscape 等常用渲染器与SketchUp的联动。 与其他软件的协同工作:导入导出CAD、Revit、3ds Max 等模型。 建立高效的模型组织结构与命名规范。 第二部分:建筑表现的核心要素 Chapter 4: 材质的触感与色彩 SketchUp 材质系统的理解:颜色、纹理、透明度、反射、折射。 内置材质库的合理运用:砖石、木材、玻璃、金属、涂料等。 自定义材质的导入与管理:位图贴图的运用,UV贴图的调整。 真实感材质的表现:金属拉丝、磨砂玻璃、粗糙混凝土、温润木纹。 色彩搭配原则在建筑表现中的应用。 Chapter 5: 光影的魅力与氛围营造 SketchUp 地理位置与日照系统。 调整阴影的密度、锐利度与颜色。 模拟不同时间和天气的光照效果:清晨的柔和光、午后的烈日、傍晚的余晖、阴天的散射光。 室内光照的设置:光源的添加、灯具的模拟。 环境光与背景的应用:烘托建筑主体,营造空间氛围。 Chapter 6: 构图、镜头与场景搭建 相机工具的运用:视点选择、焦距调整。 构图法则在建筑表现中的应用:三分法、引导线、对称构图。 创建富有表现力的场景:添加配景人物、车辆、植物、道具。 如何通过构图与镜头语言讲述建筑故事。 第三部分:实战案例分析与进阶表现 Chapter 7: 住宅建筑表现实战 案例:现代风格独栋别墅。 流程:模型导入与优化、外立面材质表现、庭院景观设计、室内空间光影模拟。 重点:模拟真实木材纹理、玻璃反射效果、草坪与植物的写实处理。 Chapter 8: 公共建筑与商业空间表现 案例:商业综合体或博物馆。 流程:大型体块的细节处理、玻璃幕墙的写实表现、夜景灯光效果。 重点:大面积玻璃的通透感与反射,夜晚灯光的氛围渲染,城市夜景背景的融合。 Chapter 9: 室内设计表现技巧 案例:样板间或商业空间内部。 流程:室内材质的细腻表现、灯光效果的重点突出、空间氛围的营造。 重点:家具、软装的材质与光影,不同区域光照强度的控制。 Chapter 10: SketchUp 模型输出与渲染 SketchUp 导出设置:不同分辨率、格式的图片导出。 常用外部渲染器的配置与渲染技巧:V-Ray、Enscape、Lumion 等。 后期合成技巧:Photoshop 调色、增强细节、添加氛围。 制作动画漫游与全景图(简要介绍)。 本书致力于帮助您掌握SketchUp不仅仅是工具的使用,更是如何运用它来理解、表达和沟通建筑设计理念。通过系统的学习和不断的实践,您将能够自信地驾驭SketchUp,将每一个设计构思,都转化为令人印象深刻的三维视觉作品。让我们一起,用SketchUp点亮您的建筑创意之路!

用户评价

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坦白说,刚拿到这本《SketchUp 建筑草图大师表现技法》时,我的期待值并不算太高,因为过去接触过不少同类书籍,内容都比较雷同,甚至有些冗余。然而,当我翻开这本书,我发现我的看法完全被颠覆了。这本书最让我惊艳的地方在于其“系统性”和“前瞻性”。它不仅仅是罗列一些技术点,而是将SketchUp在建筑表现中的整个流程进行了梳理和优化,从最初的概念草图到最终的渲染输出,每一个环节都给出了非常具有指导意义的建议。书中对于“参数化建模”和“组件化设计”在SketchUp中的应用,我看到了很多新的思路,这对于我以后在处理复杂项目时,能够提高建模效率和模型的可维护性。另外,书中关于“插件应用”的介绍也让我受益匪浅,我之前对一些常用的插件了解不深,看完这本书,我才意识到这些插件在提升SketchUp的表现力和效率方面竟然能发挥如此大的作用。最让我感动的是,书中还涉及了一些“人本设计”的理念,比如如何通过模型来表达空间的情感、如何让建筑与环境和谐共处,这些软性的思考,是很多技术类书籍所忽略的,却恰恰是作为一名建筑设计师,最需要具备的素养。光盘中的内容,我还没有来得及细看,但凭我对这本书的了解,里面的素材和示例文件肯定也是经过精心挑选的,能够为我的学习提供更直观的参考。

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作为一名有几年SketchUp使用经验的从业者,我一直在寻找能够提升我作品表现力的书籍。市面上关于SketchUp的教程很多,但大多停留在基础建模操作层面,缺乏对“表现技法”的深入挖掘。这本书的出现,恰好填补了这一空白。我非常欣赏书中对于SketchUp在建筑可视化设计中的地位的定位,它不仅仅是一个建模工具,更是设计师表达创意、沟通方案的重要媒介。书中对不同类型的建筑项目(住宅、商业、景观等)的 SketchUp 表现策略进行了细致的分析,包括如何根据项目类型选择合适的渲染风格、如何通过模型细节来体现设计意图、以及如何在后期通过合成来进一步增强视觉冲击力。我特别关注了书中关于“灯光表现”的章节,这部分内容对于提升渲染图的真实感和氛围感至关重要。作者不仅介绍了不同光源的设置技巧,还强调了环境光、全局光、后期调色等一系列能够让模型“活起来”的关键要素。此外,书中还分享了一些关于模型构图、镜头语言的宝贵经验,这些都是在实际工作中能够直接提升工作效率和作品质量的硬核技巧。随书附带的光盘,无疑为我节省了大量寻找高质量材质和贴图的时间,相信能够极大地丰富我的模型库,让我的设计表现更上一层楼。

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刚拿到这本书,还没来得及细看,但包装倒是挺扎实的,书和光盘都很完整,期待内容能给我带来惊喜。 这本《SketchUp 建筑草图大师表现技法》真的是一本宝藏!作为一个刚刚入门SketchUp不久的设计新人,我之前在建模方面一直磕磕绊绊,总感觉自己的模型看起来死气沉沉,缺乏生命力。偶然间发现了这本书,简直就像找到了救星!它不仅仅是教你如何操作软件,更重要的是,它深入浅出地讲解了如何通过SketchUp来表现建筑的美感和设计理念。书中关于材质、光影、构图的讲解,我之前看了很多教程都模模糊糊的,这本书用大量的实例图例,把复杂的概念讲得透彻易懂。特别是它对不同风格建筑的表现技法都有详细的阐述,比如古典风格的厚重感,现代风格的简洁明快,还有一些更具艺术性的表达方式,都让我眼前一亮。我尤其喜欢书中关于如何通过调整视角、使用不同景深来烘托氛围的技巧,这对于我以后制作方案展示图非常有帮助。而且,这本书还提供了光盘,里面肯定有很多实用的素材和模型,这对于我这样的新手来说,简直是太方便了!等我彻底消化了书中的内容,一定要好好练习,争取做出让客户眼前一亮的作品!

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说实话,我购买这本书的初衷,主要是被“表现技法”这四个字所吸引。我是一名工作多年的建筑师,SketchUp对我来说早已不是陌生的工具,但如何在有限的时间内,将复杂的设计思路用最直观、最有说服力的方式呈现给甲方,一直是我面临的挑战。这本书恰恰从我最需要的角度切入。它没有过多地纠缠于基础操作,而是直接将重点放在了“如何用SketchUp来‘表达’设计”上。我尤其欣赏书中关于“动态组件”和“场景设置”的讲解,这对于我处理一些重复性的构件或者需要快速切换不同展示视角的情况,能够极大地提高工作效率。书中还提到了如何利用SketchUp与Lumion、V-Ray等渲染软件的联动,这让我看到了将SketchUp的优势与其他主流渲染引擎结合的可能性,为我的工作流程提供了新的优化方向。我最喜欢的一点是,书中并没有给出“标准答案”,而是鼓励读者去探索和实践,通过大量的案例分析,引导读者思考“为什么”要这样做,而不是仅仅“怎么做”。这种启发式的教学方式,对于我这样已经有一定基础的从业者来说,是最为宝贵的。光盘中的一些高级材质和插件试用版,我还没来得及深入研究,但相信它们能够为我的作品带来新的突破,让我能够更好地在激烈的市场竞争中脱颖而出。

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我是一名建筑学的学生,正在为我的毕业设计而苦恼。学校的课程虽然教了基础的建模技能,但对于如何将设计理念通过视觉化的方式有效地传达出来,我一直感到力不从心。这本书就像是我在黑暗中的一盏明灯。它用非常清晰、有条理的方式,教会我如何利用SketchUp来“讲故事”。书中关于“光影与氛围营造”的部分,我看了好多遍,学到了如何通过设置相机位置、调整曝光度、使用全局光照来让我的模型不再显得“死板”,而是能够传达出设计的意境。特别是它对不同时间、不同天气下的光影变化的处理,让我对建筑的日照分析有了更直观的认识。我最喜欢的是书中关于“材质表现”的章节,它不仅罗列了各种材质的常用参数,更重要的是,它讲解了如何根据建筑的风格和功能来选择和搭配材质,让模型看起来更真实、更有质感。我之前一直以为材质就是贴个图片上去就行了,看完这本书,我才明白,材质的选择和表现,直接影响着整个作品的最终效果。随书附带的光盘,里面包含了大量的材质库和案例模型,这对于我这个资源有限的学生来说,简直是雪中送炭!我现在充满了学习的动力,希望能将书中的技法应用到我的毕业设计中,做出令人满意的作品。

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③我们的教师为了控制课堂,总担心秩序失控而严格纪律,导致紧张有余而轻松不足。轻松的氛围,使学生没有思想顾忌,没有思想负担,提问可以自由发言,讨论可以畅所欲言,回答不用担心受怕,辩论不用针锋相对。同学们的任何猜想、幻想、设想都受到尊重、都尽可能让他们自己做解释,在聆听中交流想法、

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挺好的,很满意。。。。。。

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评价通过审核后可以获得一定

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ddddddddddd

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1.内容讲解专业。书中的内容紧紧围绕“建筑草图设计”这一主题。

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这本书买来还没看。。。。应该不会错吧。。。。

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还没用,还行

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送货挺快的,拿到书质量也不错。。

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很喜欢很喜欢很喜欢很喜欢

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