“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:中文版Edius 6完全自学手册(附DVD-ROM光盘1张)

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彭超,侯力,唐传洋 著,子午视觉文化传播 编
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出版社: 海洋出版社
ISBN:9787502784997
版次:1
商品编码:11208800
包装:平装
丛书名: 子午影视课堂系列丛书
开本:16开
出版时间:2013-03-01
用纸:胶版纸
页数:348
字数:540000
正文语种:中文
附件:DVD-ROM光盘
附件数量:1

具体描述

编辑推荐

  《中文版Edius 6完全自学手册(附DVD-ROM光盘1张)》快速带领您成为影视剪辑大师的创意源泉,专业影视剪辑大师的随身宝典。

内容简介

  《“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程教材:中文版Edius 6完全自学手册(附DVD-ROM光盘1张)》是以丰富实用的范例、制作步骤和视频教学,详细、完整、准确地讲解非线性剪辑软件EDIUS6的基础知识、使用方法和技巧的专著。
  《中文版Edius 6完全自学手册(附DVD-ROM光盘1张)》内容:全书分为11章,主要介绍了非线性剪辑基础知识、常用非线性剪辑软件与格式、EDIUS基础应用、自定义设置、导入与采集设置、时间线、滤镜特效应用、创建字幕、实用插件和渲染与输出等核心功能的使用方法和技巧。
  《中文版Edius 6完全自学手册(附DVD-ROM光盘1张)》特点:1.激发学习兴趣:内容丰富、全面、循序渐进、图文并茂、边讲边练,激发学习兴趣。2.实践和教学经验的总结:多年一线实践和教学经验的积累和总结,实用性和指导性强。3.培养动手能力和提高操作技能:各种范例制作的步骤详细,讲解生动,培养动手能力和提高操作技能。4.多媒体光盘教学:光盘中包括13个范例制作视频,并提供了42组视频背景和《“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程教材:中文版Edius 6完全自学手册(附DVD-ROM光盘1张)》相关项目文件,方便学习。
  适用范围:全国高校影视动画非线性剪辑专业课教材;用EDIUS进行影片非线性剪辑等从业人员实用的自学指导书。

内页插图

目录

第1章 非线性剪辑基础知识
1.1 非线性剪辑
1.1.1 线性剪辑
1.1.2 非线性剪辑
1.2 硬件设备支持
1.2.1 SD实时编辑硬件
1.2.2 HD实时编辑硬件
1.2.3 最低系统需求
1.3 剪辑行业应用
1.3.1 电视节目制作
1.3.2 企业专题制作
1.3.3 会议影像制作
1.3.4 微电影制作
1.3.5 婚礼MV制作
1.4 视频剪辑常识
1.4.1 模拟与数字信号
1.4.2 视频制式
1.4.3 帧与场
1.4.4 分辨率像素比
1.5 本章小结
1.6 思考题

第2章 常用软件与格式
2.1 非线性剪辑软件
2.1.1 EDIUS
2.1.2 Premiere
2.1.3 AVID
2.1.4 Vegas
2.1.5 Final Cut
2.1.6 会声会影
2.2 影视媒体格式
2.2.1 AVI格式
2.2.2 MPEG格式
2.2.3 MOV格式
2.2.4 RM格式
2.2.5 ASF格式
2.2.6 FLV格式
2.2.7 WMV格式
2.2.8 AVCHD格式
2.2.9 XDCAM格式
2.2.10 P2格式
2.2.11 MXF格式
2.2.12 TGA格式
2.2.13 PNG格式
2.2.14 JPEG格式
2.2.15 BMP格式
2.2.16 GIF格式
2.2.17 WAV格式
2.2.18 MP3格式
2.2.19 WMA格式
2.3 本章小结
2.4 思考题

第3章 EDIUS基础应用
3.1 EDIUS软件简介
3.2 EDIUS软件启动
3.3 EDIUS工作界面
3.3.1 菜单栏
3.3.2 监视器
3.3.3 时间线
3.3.4 素材库面板
3.3.5 特效面板
3.3.6 序列标记面板
3.3.7 源文件浏览面板
3.3.8 信息面板
3.3.9 其他面板
3.4 EDIUS工作流程
3.4.1 新建工程
3.4.2 导入素材
3.4.3 素材剪辑
3.4.4 特效制作
3.4.5 项目输出
3.5 本章小结
3.6 思考题

第4章 自定义设置
4.1 系统设置
4.1.1 应用
4.1.2 硬件
4.1.3 导入器/导出器
4.1.4 特效
4.1.5 输入控制设备
4.2 用户设置
4.2.1 应用
4.2.2 预览
4.2.3 用户界面
4.2.4 源文件
4.2.5 输入控制设备
4.3 工程设置
4.4 序列设置
4.5 更改配置文件
4.6 本章小结
4.7 思考题

第5章 导入与采集设置
5.1 导入素材
5.1.1 工具导入素材
5.1.2 右键导入素材
5.1.3 左键导入素材
5.2 导入序列素材
5.3 素材管理操作
5.3.1 搜索素材
5.3.2 改变搜索设置
5.3.3 结果中搜索
5.3.4 重命名
5.3.5 清除
5.3.6 显示方式
5.3.7 排序方式
5.4 采集素材
5.5 采集菜单
5:5.1 采集
5.5.2 音频采集
5.5.3 输入设置
5.6 输入采集预设
5.7 批采集
5.8 光盘内容采集
5.9 同步录音
5.10 录像带采集实例
5.10.1 录像机操作
5.10.2 查看硬件
5.10.3 软件设置
5.10.4 采集操作
5.11 本章小结
5.12 思考题

第6章 时间线
6.1 面板分布
6.2 时间线工具栏
6.3 时间线轨道面板
6.4 时间线信息面板
6.4.1 素材扩展菜单
6.4.2 轨道扩展菜单
6.4.3 时间标尺扩展菜单
6.5 多机位剪辑
6.5.1 添加轨道
6.5.2 素材整理
6.5.3 模式设置
6.5.4 剪辑操作
6.6 宣传片实例
6.6.1 新建剪辑
6.6.2 整理素材
6.6.3 剪辑操作
6.6.4 转场与输出
6.7 本章小结
6.8 思考题

第7章 视频布局
第8章 滤镜特效应用
第9章 创建字幕
第10章 实用插件
第11章 渲染与输出

参考答案

前言/序言

  EDIUS 6是日本Canopus公司的优秀非线性编辑软件,其新增功能和性能一如既往地帮助广电用户、独立制作人和专业用户优化工作流程,同时提高运行速度,它可以支持更多格式并提高系统运行效率,深受广大影视制作人员和电脑美术爱好者的喜爱。
  本书共分为11章,主要内容介绍如下:
  第1章介绍了非线性剪辑基础知识,包括非线性剪辑的概念、硬件设备支持、剪辑行业应用和视频剪辑常识等。
  第2章介绍了常用软件与格式,包括各种常用的非线性剪辑软件介绍以及影视媒体格式。
  第3章介绍了EDIUS基础应用,包括EDIUS软件介绍、软件启动、工作界面和工作流程等。
  第4章介绍了自定义设置,包括系统设置、用户设置、工程设置、序列设置和更改配置文件等。
  第5章介绍了导入与采集设置,包括导入素材、导入序列素材、素材管理、采集素材、采集菜单、输入采集预设、批采集、光盘内容采集、同步录音,最后介绍录像带素材采集实例。
  第6章介绍了时间线的应用,包括面板分布、时间线工具栏、时间线轨道面板、时间线信息面板、多机位剪辑,最后通过宣传片实例介绍了时间线的具体应用。
  第7章介绍了视频布局,包括视频布局、面板分布、裁剪、变换、预设、2D模式动画设置和3D模式动画设置,最后通过图像运动实例介绍了视频布局的应用技巧。
  第8章介绍了滤镜特效应用,包括特效面板、添加特效、视频特效、音频特效、系统预设、镜头转场、音频淡入淡出、字幕混合和键设置等,最后通过国画效果实例介绍了滤镜特效的应用技巧。
  第9章介绍了创建字幕的方法,包括QuickTitler工具介绍、对象工具栏、对象创建界面、对象属性栏、对象样式栏与对象布局栏、文本输入区、静态字幕制作和动态字幕制作等,最后通过天气预报实例介绍了创建字幕的技巧。
《中文版Edius 6完全自学手册》图书简介 教材背景与定位: 在“十二五”国家大力发展文化创意产业的时代浪潮下,数字媒体技术,特别是视频编辑与制作,已成为动漫、游戏、影视等行业不可或缺的核心技能。高校动漫游戏专业作为培养未来创意人才的摇篮,对高素质、高技能的专业人才需求日益迫切。为满足这一时代需求,紧密对接行业前沿技术,“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材系列应运而生。本套教材以培养学生的实践操作能力和创新思维为核心,旨在为高校师生提供系统、权威、实用的专业教学资源。 《中文版Edius 6完全自学手册》作为该系列的重要组成部分,聚焦于业界领先的非线性视频编辑软件Edius 6,旨在为广大动漫游戏专业的学生、从业人员以及视频编辑爱好者提供一本全面、深入、易于掌握的学习指南。本书针对零基础的初学者,也为有一定基础的用户提供了进阶的技巧和应用,力求让读者在短时间内掌握Edius 6的核心功能,并能独立完成高质量的视频编辑项目。 Edius 6软件概述: Edius 6是一款由Canopus(现属于Grass Valley)开发的专业级非线性视频编辑软件。它以其卓越的实时编辑性能、强大的多格式支持、灵活的工作流程以及出色的稳定性而著称,广泛应用于电视广播、影视制作、纪录片拍摄、广告制作、婚礼视频、以及如今蓬勃发展的动漫和游戏视频制作领域。Edius 6尤其擅长处理高清、超高清素材,能够实现多层叠加、转场、特效、字幕、调色等复杂编辑操作,同时保持流畅的播放和渲染速度。其直观的用户界面和高度可定制化的工作空间,极大地提升了用户的操作效率和创作自由度。 本书内容亮点与结构: 本书秉承“理论与实践相结合,循序渐进,由浅入深”的编写原则,内容覆盖了Edius 6软件从入门到精通的各个环节,并结合动漫游戏专业特有的视频制作需求,进行了深入的讲解和案例分析。 第一篇:Edius 6入门与基础操作 章节一:Edius 6概览与安装配置 介绍Edius 6软件的强大功能和行业应用,以及其在动漫游戏视频制作中的重要地位。 详细指导用户进行Edius 6软件的安装、注册与激活,并讲解基础的系统配置和工作环境设置,确保用户能够顺利启动并使用软件。 讲解Edius 6的用户界面布局,包括菜单栏、工具栏、时间线、素材箱、预览窗口等关键区域的功能和使用方法,帮助读者快速熟悉操作环境。 章节二:项目创建与素材管理 指导用户如何根据项目需求,创建和设置新的Edius项目,包括序列设置、帧率、分辨率等关键参数的理解和应用。 深入讲解素材导入、管理与分类技巧,包括从不同存储介质导入素材(视频、音频、图片)、使用素材箱进行组织、以及素材的筛选、排序和查找方法,为后续的编辑打下坚实基础。 介绍Edius 6在素材预览、片段标记、剪辑点设置等方面的便捷操作,提高素材处理效率。 章节三:基础剪辑技巧 讲解Edius 6核心的剪辑工具,如插入、覆盖、替换、删除等基本剪辑模式。 教授如何精确控制剪辑点,利用标记和播放头进行素材的修剪和调整,实现流畅的叙事节奏。 演示如何进行多轨道剪辑,叠加视频、音频素材,实现复杂的画面组合。 介绍素材的复制、粘贴、移动等常用操作,提升剪辑效率。 第二篇:高级剪辑与特效制作 章节四:转场与动画应用 系统介绍Edius 6内置的各种转场效果,包括淡入淡出、叠化、擦除、推拉等,并讲解如何根据画面内容选择合适的转场。 教授如何调整转场的参数,实现转场效果的个性化定制。 讲解关键帧动画的基本原理,以及在Edius 6中如何为视频片段、图片、字幕等添加运动路径、缩放、旋转、透明度等动画效果,为画面增添活力。 章节五:视频特效与调色 深入讲解Edius 6丰富的内置视频特效,如模糊、锐化、色彩校正、风格化等,以及如何在时间线上应用和调整这些特效。 详细介绍Edius 6的调色工具,包括白平衡、色彩平衡、曲线、色相/饱和度等,指导用户如何对画面进行专业的色彩调整,营造特定的视觉氛围。 介绍如何利用蒙版和合成模式,实现抠像、叠加强化等高级视觉效果。 结合动漫游戏视频制作需求,讲解如何运用特效增强画面的表现力,例如为游戏画面添加粒子特效,为角色添加魔幻光晕等。 章节六:字幕与图文设计 教授Edius 6强大的字幕编辑功能,包括创建静态字幕、滚动字幕、打字字幕等。 讲解如何导入和使用外部字体,调整字幕的样式、大小、颜色、描边、阴影等属性。 演示如何为字幕添加动画效果,使其更具视觉吸引力。 结合动漫游戏专业,重点讲解如何设计符合角色和场景风格的片头、片尾字幕,以及游戏内UI元素的字幕呈现。 介绍如何导入图片、Logo等视觉元素,并将其与视频素材进行完美融合。 第三篇:音频处理与混音 章节七:音频编辑与处理 讲解Edius 6的音频轨道管理,包括音量调整、淡入淡出、分割、删除等基本操作。 介绍Edius 6内置的音频效果器,如均衡器(EQ)、压缩器、降噪、混响等,指导用户如何对音频进行降噪、增强清晰度、调整音色等。 讲解如何匹配背景音乐和音效,营造沉浸式的听觉体验。 章节八:音频混音与母带处理 深入讲解多轨道音频的混音技巧,如何平衡人声、背景音乐、音效的比例。 介绍音频主音量和轨道音量的控制,以及自动化控制的使用。 指导用户进行音频的母带处理,例如整体音量标准化、限制器使用等,确保最终输出的音频达到专业水准。 结合游戏音效制作,讲解如何为角色动作、场景变化设计匹配的音效,并进行精细的音频混音。 第四篇:输出与项目管理 章节九:导出设置与格式优化 详细讲解Edius 6的输出选项,包括各种视频编码器(如H.264, ProRes等)、分辨率、帧率、比特率的设置。 针对不同的发布平台(如网络平台、投影演示、DVD等),提供最优化的导出建议。 讲解如何进行分段导出和批量导出,提高工作效率。 结合动漫游戏视频的发布需求,例如游戏宣传片、CG动画短片、直播推流等,提供专门的导出配置方案。 章节十:项目管理与归档 强调项目管理的重要性,指导用户如何合理命名项目文件和素材,建立清晰的文件夹结构。 讲解Edius 6的项目备份与恢复机制。 介绍如何进行项目的归档,为长期保存和二次编辑提供保障。 分享在实际项目中,如何高效管理大量素材和不同版本,避免混乱。 第五篇:案例实战与进阶技巧 章节十一:动漫游戏视频制作案例解析 本书的亮点之一,本书精选了多个贴合动漫游戏专业需求的实战案例,例如: 游戏CG动画预告片制作: 从素材导入、剪辑、转场、特效合成到最终输出,全程演示如何制作出富有视觉冲击力的游戏CG预告片。 角色动作捕捉与动画合成: 讲解如何将动作捕捉数据导入Edius,与3D模型结合,并进行后期剪辑和特效处理,制作出逼真的角色动画。 游戏直播精彩集锦制作: 指导用户如何从游戏录制素材中提取精彩片段,加入字幕、音效和背景音乐,快速剪辑出具有传播力的游戏直播集锦。 游戏场景延时摄影与特效渲染: 演示如何利用Edius强大的图像处理能力,对游戏场景进行二次创作,加入后期特效,制作出独特的视觉风格。 动态漫画制作: 讲解如何将静态漫画图片转化为动态视频,添加声音、文字和简单的动画效果,制作出更具吸引力的动态漫画。 章节十二:Edius 6进阶技巧与工作流程优化 分享更高级的剪辑技巧,如多机位剪辑、嵌套序列、表达式的使用等。 讲解如何与其他软件(如After Effects、Premiere Pro)进行协同工作,实现更复杂的视觉效果。 探讨Edius 6在批量处理、素材模板化等方面的应用,进一步优化工作流程。 针对性的讲解提高渲染速度的技巧,以及如何处理大型项目,保证软件的流畅运行。 提供关于硬件配置和软件插件选择的建议,帮助读者提升整体的视频制作效率。 光盘内容: 随书附赠的DVD-ROM光盘,包含: 丰富案例素材: 与书中的实战案例配套的视频、音频、图片等素材文件,方便读者跟着教程进行练习。 项目模板: 预设好的Edius项目文件,包含常用的设置和效果,供读者参考和修改。 常用插件试用版: 一些增强Edius功能的常用第三方插件的试用版本,帮助读者扩展软件能力。 高清视频教程: 针对书中的关键章节和复杂操作,制作了高清视频教程,让学习过程更加直观易懂。 常用工具软件: 一些辅助视频制作的常用工具软件,如格式转换工具、屏幕录制工具等。 本书特色: 1. 权威性与前沿性: 作为“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材的一部分,本书内容紧跟行业发展趋势,技术讲解权威,为读者提供最前沿的学习资源。 2. 实用性与全面性: 内容详尽,覆盖Edius 6的各项功能,从基础到高级,并通过大量案例实操,确保读者能够学以致用,掌握实际的视频编辑技能。 3. 易学性与指导性: 采用清晰的逻辑结构和详细的操作步骤,配以丰富的图示和多媒体教学资源,即使是初学者也能轻松入门,逐步精通。 4. 行业导向性: 深度结合动漫游戏专业的特点,突出在游戏CG、动画制作、直播剪辑等方面的应用,为培养行业所需人才提供有力支持。 5. 赠送超值光盘: 附带的DVD-ROM光盘提供了丰富的配套素材、项目模板和视频教程,极大地提升了学习的便捷性和效率。 目标读者: “十二五”全国高校动漫游戏专业的在校学生。 从事动漫、游戏、影视后期制作的从业人员。 对视频编辑感兴趣的视频爱好者和自学者。 希望快速掌握专业视频编辑技能的转行人士。 通过阅读《中文版Edius 6完全自学手册》,读者将不仅能够熟练掌握Edius 6这款强大的视频编辑软件,更能在实际的动漫游戏视频制作项目中,挥洒创意,创作出令人惊叹的作品,为未来的职业发展奠定坚实的技术基础。

用户评价

评分

作为一名对视频剪辑充满热情的独立创作者,我一直在寻找一款能够帮助我快速掌握专业级剪辑技巧的工具,并且能够深入理解其工作流程。Edius 6,我听说过它在行业内的口碑,一直想有机会深入学习。这本书的标题中“完全自学手册”和“附DVD-ROM光盘1张”这两个点,对我来说非常有吸引力。自学手册意味着我可以按照自己的节奏来学习,不用担心被教学进度束缚,而且“完全”二字也暗示了内容的全面性,希望能够覆盖我可能遇到的所有问题。最关键的是那张DVD光盘,我理解里面应该包含了很多实用的素材、案例文件,甚至是软件的演示操作录屏,这些都是提升实操能力的关键。对于我们这种非科班出身,又希望在视频制作上有所建树的人来说,能够有一本这样包含丰富资源的教材,就等于拥有了一位随身的导师,能够随时随地进行练习和巩固,极大地降低了学习门槛,也节省了我自己去搜集素材和研究案例的时间,让我能更专注于核心的剪辑技术本身。

评分

我是一名对动漫游戏后期制作有浓厚兴趣的学习者,一直希望能找到一本能够系统学习Edius 6这款软件的书。这本书的名字很吸引我,“中文版Edius 6完全自学手册”,这正是我需要的。我了解到Edius在很多动漫游戏工作室中都有应用,掌握它对于我未来的发展非常有帮助。我特别看重“完全自学”这几个字,我希望这本书能够非常详细地讲解每一个功能,从最基础的操作到一些比较高级的技巧,都能有清晰的说明和图示,让我能够轻松上手。同时,附带的光盘更是锦上添花,我知道里面可能包含了很多实用的素材和案例,这样我就能够在学习理论的同时,进行大量的实践操作,将学到的知识融会贯通。我非常期待这本书能够帮助我快速地掌握Edius 6,并且能够让我独立完成一些简单的视频剪辑项目,为我进入动漫游戏行业的学习和实践打下良好的基础。

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作为一个资深的视频后期从业者,我一直在关注行业内主流视频编辑软件的发展和更新。Edius 6虽然不是最新版本,但它依然在很多领域有着不可替代的地位,尤其是在一些需要高效、稳定的剪辑环境下。我对这本书的“权威教材”和“骨干课程”的定位感到非常好奇。我希望它不仅仅是一本操作手册,更能体现出其权威性和教学导向性。我期待书中能够有对Edius 6在行业应用中的一些深度解析,例如在不同类型的项目(如纪录片、宣传片、甚至是一些特效场景)中,Edius 6是如何发挥其优势的。如果书中能够提供一些进阶的剪辑技巧、色彩校正的思路,甚至是关于工作流程优化的建议,那将是对我个人技能的一次非常有价值的提升。附带的DVD光盘,我希望里面能够包含一些高质量的素材库,或者是一些行业顶尖剪辑师的案例作品分析,这对于我们这些已经有一定基础的学习者来说,将是极大的启发。

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我最近在思考我们专业课程的设置,尤其是对于一些实践性很强的软件教学,如何才能让学生真正学有所用,而不是停留在理论层面。Edius 6这款软件的专业性毋庸置疑,它在很多媒体行业都有广泛的应用。这本书的出现,正好契合了我们对“骨干课程”的定位。我希望一本好的教材,不仅仅是功能的罗列,更应该能够引导学生理解软件背后的剪辑理念和逻辑,培养他们的艺术审美和叙事能力。所以,我特别关注这本书在案例分析、流程讲解以及高级技巧的传授上是否足够深入。如果它能够提供一些行业内的经典案例,并详细剖析其剪辑思路,甚至是提供一些能够激发学生创意的实践练习,那就太棒了。我期待这本书能够帮助学生们不仅学会“怎么做”,更能理解“为什么这么做”,从而在未来的职业生涯中,能够真正运用Edius 6创造出令人印象深刻的作品。

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收到!我将以读者的身份,从不同角度和风格,为您创作五段不包含具体书本内容的、详细且风格各异的图书评价。 《十二五》系列教材的权威性,我一直是很信赖的。这次专门为我校动漫游戏专业的同学们推出的中文版Edius 6完全自学手册,简直是雪中送炭。市面上关于Edius的教程五花八门,但真正能够做到系统、全面、又贴合国内教学需求,并且附带光盘资源的手册,确实不多见。我特别看重这种“权威教材”的标签,这通常意味着内容经过了严格的审校,理论扎实,实践性强,能够真正帮助学生打下坚实的基础,而不是一些零散的技巧集合。Edius作为一款专业的视频编辑软件,其功能繁多,学习曲线也相对陡峭,对于初学者来说,能够拥有一本清晰明了、循序渐进的自学手册,将极大地提升学习效率和学习兴趣。这本书的出现,不仅解决了同学们在课后自主学习时遇到的困难,也为老师们在教学过程中提供了有力的辅助,能够让我们的教学内容更加丰富,形式更加多样。我非常期待这本书能够真正帮助到我们学校的动漫游戏专业学生,让他们在视频制作领域掌握核心技能,为未来的发展奠定坚实的基础。

评分

五天就到货了,基本入门的书籍,很喜欢。

评分

发货速度快 质量高大上 非常满意的一次购物

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刚刚到手教程基础很全面挺适合现在用。

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内容丰富,能学会不少东西

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第二阶段我们称之为恐慌阶段。买方少起来而卖方就变得更为急躁,价格跌势徒然加速,当交易量达到最高值时,价格也几乎是直线落至最低点。恐慌阶段通常与当时的市场条件相差甚远。在这一阶段之后,可能存在一个相当长的次等回调或一个整理运动,然后开始第三阶段。

评分

挺好

评分

比较不错,还有光盘教学

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1.牛市——基本上升趋势,通常(并非必要)划分为三个阶段:

评分

刚刚到手教程基础很全面挺适合现在用。

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