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评分第一,量化自我。在游戏特别是网游中,都有对个人成就的记录和量化体系,使得人们可以非常清晰的看到自己的变化与进步。通过这种与自我的信息对称过程,能够让人们感受到自我掌控的成就感。脑神经学的研究已经可以证明,当人们有自我掌控的感觉,内啡肽、催产素都会分泌的更多,一种叫做“乐观”的东西就出现了,生理和心理的健康水平就会因此提高,展开行动和追求成就的动力相应增强。
评分全球最著名的游戏研究者简·麦戈尼格尔分析了一个案例,英国一群玩家,以打游戏的方式,超越了专业人士的能力,履行了他们的民主权利,并且直接推动了一轮新的政治改革运动。麦戈尼格尔引用了爱默生的名言:整个人生就是一场实验,尝试的越多,就会越好。
评分丛书对重点法条及生活中涉及问题较多的法条结合典型案例,进行了深入浅出的分析,通过案例回答了常见实践问题的处理。
评分 评分无论是打麻将还是打网游,我们很少见到人们比在游戏中感情更投入、精力更集中的情况。为什么?游戏给了我们几个现实世界所难以企及的好东西:
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