發表於2024-11-28
本書編者在數十年教學實踐中的總結與發現,係統闡述瞭圖形的發展過程,以及在各個設計領域的應用方法。書中重點講述國際案例,並結閤教學理論研發齣活躍的課堂互動練習。
本書共分為五個部分,Chapter01跨界符號的錶達,Chapter02心領神會地讀圖,Chapter03披沙揀金地獲取素材,Chapter04形成於思,Chapter05瞬間吸引的圖形語法。
歐陽昌海,任職於中央財經大學文化與傳媒學院,從事藝術設計專業教學工作。長期以來緻力於藝術設計、影視動畫、網絡遊戲等領域的創作實踐,並將産業一綫的實踐經驗融會貫通於教學之中,取得瞭豐碩的教學成果,在相關學術期刊發錶論文數十篇,齣版專業書籍兩本。
PART01 跨界的符號傳達
1.1 我們周圍的圖形
1.2 圖形信息的溝通
PART02 心領神會地讀圖
2.1 圖形的吸引力
2.2 格式塔理論與讀圖
2.3 圖形信息
2.4 便捷讀圖
PART03 披沙揀金地獲取素材
3.1 自然素材
3.2 人工造型形象
PART04 形成於思
4.1 豐富的聯想
4.2 靈感的力量
4.3 發散思維
4.4 反其道而行
4.5 突破思維定式
4.6 便捷性思維
PART05 瞬間吸引的圖形語法
5.1 圖底反轉
5.2 共形圖形
5.3 同構圖形
5.4 拼貼圖形
5.5 形影圖形
5.6 混維圖形
5.7 延異圖形
5.8 塗鴉圖形
動畫和設置命令
本章知識點
本章主要講解在設置和動畫模塊中經常使用的一些工具和命令,為後續的學習打好基礎。動畫方麵包括設置關鍵幀、驅動關鍵幀、麯綫編輯器的用法、創建快照、生成重影等工具;裝備方麵括一些常用的變形器,如簇、混閤變形、晶格、包裹等;骨骼和濛皮方麵包括創建關節工具、插入關節、鏡像關節、濛皮權重工具、鏡像濛皮權重等工具;約束方麵主要是點約束、目標、方嚮、父子、極嚮量約束等工具。交流QQ群:594621752。
2.1常用的動畫命令
在本節中我們將學習在動畫製作過程中使用比較頻繁的一些實用、常用的命令和工具,為後續的動畫案例講解打好基礎。
2.1.1設置關鍵幀
在Maya中設置動畫關鍵幀有多種方式,比較常用的是使用快捷鍵S和菜單命令,也可以在麯綫編輯器中操作。關鍵幀命令所在的位置,如下圖所示
1.功能
為物體的不同屬性設置關鍵幀,可以選中物體,按S鍵即可在當前時間上設置關鍵幀;或者執行“關鍵幀>設定關鍵幀”命令,物體的屬性通道盒會以紅色顯示(這錶示此物體已經被設置瞭關鍵幀),同時在時間綫上會以紅色竪綫標注,如下圖所示。
2.參數
執行“關鍵幀>設定關鍵幀”命令,在彈齣的麵闆中設置關鍵幀的屬性,如下圖所示
“在以下對象上設置關鍵幀”選項區域中各單選按鈕介紹如下:
所有操縱器控製柄和可設置關鍵幀的屬性:為操控器手柄和選擇物體的所有屬性設置關鍵幀,此項為默認設置。
所有可設置關鍵幀的屬性:為選擇物體的所有屬性設置關鍵幀。
所有操縱器控製柄:為當前操控器所影響的屬性設置關鍵幀。如當前選擇的物體使用縮放工具時,執行SetKey命令,會為該物體的ScaleX,Y和Z屬性設置關鍵幀。
當前操縱器控製柄:為使用的操控器手柄所影響的屬性設置關鍵幀。例如使用鏇轉工具Y軸對物體進行鏇轉時,會為該物體的RotateY屬性設置關鍵幀。
“在以下位置設置關鍵幀”選項區域中各選項介紹如下:
當前時間:在當前時間設定關鍵幀,此項為默認設置。
提示:自定義時間處設定關鍵幀。
設置IK/FK關鍵幀:設置IK/FK關鍵幀。
設置SetFullBodyIK關鍵幀:設置全身IK關鍵幀,此項為默認設置。
當“在以下對象上設置關鍵幀”設置為“所有可設置關鍵幀的屬性”單選按鈕時,對話框的下半部分會啓以下屬性設置。
層次選項區域:
選定Selected:隻為當前選擇的物體的屬性設置關鍵幀。
下方Below:為當前選擇的物體及子層級物體的屬性設置關鍵幀。
通道選項區域:
所有可設置關鍵幀:為選擇物體的所有通道設置關鍵幀。
來自通道盒:為物體屬性中被選擇的通道設置關鍵幀。例如選擇物體屬性中的位移通道,執行設置關鍵幀命令,則隻會為該物體的位移通道設置關鍵幀,其他通道不會被設置關鍵幀。
……
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