本书首先介绍了 Minecraft游戏新手入门所需要了解的基础知识,然后重点介绍了超级大都市、梦幻王国、世界奇观、古代宫殿、未来特区等大型游戏场景和模型的创建方法以及相关技巧。在附录部分还给出了相关资源,可供读者查阅。全书包括丰富的实用搭建技巧,适合不同玩家参考。
克尔斯·滕科尔尼是一名有着10年经验的关注游戏类新闻的记者。她曾担任BBC节目制片人,还担任过吉尼斯世界纪录游戏领域的编辑。她运营的游戏网站已连续4年荣获游戏媒体大奖提名奖。
欢迎来到 Minecraft® 的奇幻世界 4
Minecraft® 的物理引擎 6
谁创造了 Minecraft® 7
MineCon 7
材质包与资源包 8
皮肤 10
采访冒险模式地图制作团队 Hypixel 13
材料的选择 14
建造小建议 17
社区 19
采访职业建造团队 BlockWorks 21
奇幻世界漫游指南 24
第 1 章 历史地标建筑 29
竞技场 30
玛雅神庙 34
大教堂 42
伯尔尼大教堂 50
洛阳 56
底比斯城 60
美景宫 64
圣彼得大教堂 70
吉萨高原 78
匈牙利国会大厦 86
泰姬陵 92
联邦宫 96
第 2 章 现代建筑 105
歌剧院 106
自然历史博物馆 114
鸟巢 122
绿洲俱乐部 128
电视塔 134
第 3 章 交通运输工具 143
巴特雷车站 144
航天飞机 150
无畏级战列舰 158
机场 164
火车站 168
第 4 章 奇幻生物 175
海豚护航舰队 176
这是什么鸭子 182
巨象 186
兽群 190
中国龙 194
克拉肯 200
鹦鹉王国 206
第 5 章 原创奇观 213
永无乡 214
珍妮号 218
蜜糖乡 222
迷你花园 226
狡狐之崖 232
作品展示 238
贡献者 245
图片说明 246
致谢 247
这个周末,我终于有时间沉下心来,好好研究一下我新买的这本关于建筑和设计方面的书籍。说实话,拿到手的时候,我对它的期待值本来就很高,毕竟封面上的那些精美图片已经足够吸引人了。这本书的排版非常出色,图文并茂的介绍方式,让人在学习新技巧的同时,也能享受到视觉上的愉悦。我特别喜欢它对光影和材质的深入解析,以前我总觉得自己的作品看起来“平淡”,读完这部分后,我才意识到自己忽略了这么多细节。书中提供的那些小贴士,比如如何利用不同高度的方块来增加层次感,或者如何巧妙地使用不同纹理的材料来模拟自然界的质感,都非常实用。我按照书中的一个范例,尝试搭建了一个小型瀑布景观,效果立竿见影,比我自己瞎琢磨出来的要自然多了。这本书不仅仅是教你“怎么做”,更重要的是启发你“为什么这样做”。它会引导你去思考设计的目的和最终呈现的效果,而不是简单的堆砌方块。
评分如果用一个词来形容这本书,我会选择“启发”。它更像是一本打开想象力的钥匙,而不是一本死板的说明书。作者在书中不厌其烦地强调“打破常规”的重要性,并配以大量打破常规的优秀作品解析。我个人非常喜欢其中探讨的“动态美学”部分,它讨论了如何通过水流、植被生长或机械装置,让静态的建筑产生“活”的感觉。以前我总觉得建筑完成后就定型了,但这本书让我领悟到,一个好的作品应该是可以呼吸的。我尝试在我的作品中加入了定时开启的机关门和隐藏的光源系统,整体效果一下子就提升了一个档次。这本书的价值在于,它教会你如何观察和提炼现实世界中的美,然后用游戏中的方块重新构建和升华它。读完之后,我感觉自己对美的感知能力都提高了,非常推荐给所有追求更高艺术表现力的创作者们。
评分这本书的装帧质量也值得称赞,纸张厚实,印刷清晰,即便是那些极其复杂的结构图,也能看得一清二楚,这一点对于需要仔细比对细节的读者来说太重要了。我通常阅读技术类书籍时会比较容易感到枯燥,但这本书的行文风格非常流畅,读起来一点都不费劲。它用一种近乎闲聊的方式,把一些复杂的几何原理和结构力学巧妙地融入其中,让你在不知不觉中学到了很多“硬核”知识。比如,关于拱门和飞扶壁的稳定性分析,作者用非常直观的图示解释了受力点,这让我对大型复杂结构有了一个全新的认识。看完这些内容后,我立刻去游戏里实践了一下,以前总担心跨度太大结构会崩塌,现在心里有底多了,敢于尝试更大胆的造型了。这真的是一本能让你从“工匠”蜕变为“设计师”的指导手册。
评分不得不说,这本书的视角非常独特,它不像市面上很多教程那样,只是罗列一堆现成的模板让你去复制。相反,它更像是一位经验丰富的导师,在手把手教你如何建立自己的设计语言。我特别欣赏作者对于“空间叙事”这一概念的阐述。书里有一个章节专门讲解了如何通过建筑布局来讲述一个故事,比如一个被遗忘的古老神庙,它的入口应该如何设计才能营造出神秘和庄严的气氛。这对我启发很大,我开始重新审视我过去搭建的那些建筑,发现它们大多只是“好看”的堆砌,缺乏灵魂。书中大量的案例分析,都配有非常详尽的步骤拆解图,即便是像我这种动手能力不算太强的人,也能很快上手模仿和理解其中的核心思想。更难能可贵的是,它还拓展到了地形改造和环境融合方面,让你跳出单纯的建筑框架,去思考如何让你的作品与周围的世界和谐共存。
评分我买过好几本相关的参考书,但这一本无疑是其中最贴近实际操作、也最富有想象力的。它没有过度强调那些华而不实的特效或皮肤,而是专注于提升玩家最核心的创造力——结构、比例和美学。书中最让我感到震撼的是关于“宏大叙事”的章节,作者分享了如何规划一个庞大且功能明确的城市群落,从基础设施(如道路、水系)的布局,到不同功能区(商业区、居住区、防御区)的划分,都给出了极具前瞻性的建议。这完全超越了我对“盖房子”的固有认知。这本书让我开始用一种更具系统性的眼光去看待我的世界,不再是零敲碎打地做一些小物件,而是着手规划一个完整的虚拟世界。它的实用性体现在,即便是对于新手,也能从中找到入门级的项目来练习,而对于资深玩家,则提供了突破瓶颈的全新思维路径。
评分一般。。。。。。。。。。。
评分孩子挺喜欢看
评分全新的书
评分商品给力 经常用 不用跑超市 直接送上楼 很方便
评分物流超快,儿子很喜欢
评分孩子挺喜欢看
评分买给小孩看的,粗翻一下,感觉还不错,比之前买的一本好象好点。
评分很好的游戏书,孩子很喜欢。
评分京东活动力度很大,太棒了
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