Adobe Animate CC 2017中文版经典教程

Adobe Animate CC 2017中文版经典教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

[美] Russell,Chun 著,杨煜泳 译
图书标签:
  • Adobe Animate CC 2017
  • 动画
  • Flash
  • 矢量动画
  • 教程
  • 设计
  • 软件
  • 图形
  • 多媒体
  • 中文版
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115465047
版次:1
商品编码:12241702
品牌:异步图书
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-08-01
用纸:胶版纸
页数:390
正文语种:中文

具体描述

内容简介

  本书语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从本书中学到大量高-级功能和Adobe Animate的新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。

目录

第1课 开始了解Adobe Animate CC
1.1 课 程概述
1.2 启动Animate并打开文件
1.3 理解文档类型
1.4 了解工作区
1.5 使用“库”面板
1.6 了解“时间轴”
1.7 在“时间轴”中组织图层
1.8 使用属性面板
1.9 使用“工具”面板
1.10 在Animate中撤销执行的步骤
1.11 预览影片
1.12 修改内容和“舞台”
1.13 保存影片

第2课 创建图形和文本
2.1 课 程概述
2.2 开始
2.3 了解笔触和填充
2.4 创建形状
2.5 进行选择
2.6 编辑形状
2.7 使用渐变填充和位图填充
2.8 使用可变宽度笔触
2.9 使用色板和标签色板
2.10 创建曲线
2.11 使用透明度来创建深度感
2.12 使用“画笔”工具进行更有表现力的创作
2.13 创建和编辑文本
2.14 对齐和分布对象
2.15 转换和导出作品

第3课 创建和编辑元件
3.1 课 程概述
3.2 开始
3.3 关于元件
3.4 创建元件
3.5 导入Photoshop文件
3.6 编辑和管理元件
3.7 更改实例的大小和位置
3.8 更改实例的色彩效果
3.9 了解显示选项
3.10 应用滤镜以获得特效
3.11 在3D空间中定位
3.12 了解消失点和透视角度

第4课 制作元件动画
4.1 课 程概述
4.2 开始
4.3 关于动画
4.4 了解项目文件
4.5 设置动画的位置
4.6 改变播放速度和播放时间
4.7 制作透明效果的动画
4.8 制作滤镜动画
4.9 制作变形的动画
4.10 更改运动的路径
4.11 创建嵌套的动画
4.12 图形元件
4.13 缓动
4.14 逐帧动画
4.15 制作摄像头移动动画
4.16 预览动画

第5课 高级补间动画
5.1 课 程概述
5.2 开始
5.3 关于动画编辑器
5.4 了解项目文件
5.5 添加补间动画
5.6 编辑属性曲线
5.7 复制和粘贴曲线
5.8 添加复杂的缓动

第6课 制作形状的动画和使用遮罩
6.1 课 程概述
6.2 开始
6.3 制作形状动画
6.4 理解项目文件
6.5 创建补间形状
6.6 改变步速
6.7 增加更多的补间形状
6.8 创建循环动画
6.9 使用形状提示
6.10 使用绘图纸功能预览动画
6.11 制作颜色动画
6.12 创建和使用遮罩
6.13 制作遮罩和被遮罩图层的动画
6.14 缓动补间形状

第7课 自然和人物动画
7.1 课 程概述
7.2 入门
7.3 逆运动学中的自然运动和人物动画
7.4 构建第壹个骨架来让角色运动起来
7.5 创建行走周期
7.6 禁用和约束联接
7.7 添加姿势
7.8 形状的逆运动学
7.9 利用弹性模拟物理运动

第8课 创建交互式导航
8.1 课 程概述
8.2 开始
8.3 关于交互式影片
8.4 创建按钮
8.5 理解ActionScript3.0
8.6 准备“时间轴”
8.7 添加停止动作
8.8 为按钮创建事件处理程序
8.9 创建目标关键帧
8.10 使用代码片段面板创建源按钮
8.11 代码片段选项
8.12 在目标处播放动画
8.13 动画式按钮


第9课 处理声音和视频
9.1 课 程概述
9.2 开始
9.3 了解项目文件
9.4 使用声音文件
9.5 了解Animate视频
9.6 使用AdobeMediaEncoderCC
9.7 了解编码选项
9.8 外部视频回放
9.9 处理视频及其透明度
9.10 嵌入Animate视频

第10课 发布
10.1 课 程概述
10.2 了解发布
10.3 针对HTML5的发布
10.4 导出到HTML5
10.5 插入
10.6 转换为HTML5 Canvas
10.7 发布桌面应用
10.8 发布适用于手机设备的影片
10.9 下一步
精通视觉叙事:Adobe Animate CC 2017 实战指南 在数字媒体日益繁荣的今天,如何以引人入胜的方式讲述故事,吸引观众的目光,成为每一位创意工作者追求的目标。从精美的角色动画到交互式的网页体验,再到生动的教学视频和沉浸式的游戏开发,动画的魅力无处不在。而 Adobe Animate CC 2017,作为业界领先的动画创作与交互式内容开发工具,为我们提供了无限可能。 本书并非对 Adobe Animate CC 2017 中文版经典教程的简单复述,而是旨在为你打开一扇通往视觉叙事全新境界的大门。我们将跳脱出枯燥的软件操作罗列,深入剖析动画背后的原理与思维,带领你掌握将创意转化为生动视听作品的核心技巧。无论你是初涉动画领域的新手,还是希望提升专业技能的进阶者,本书都将成为你不可或缺的得力助手。 第一篇:动画的基石——理解与构思 在动手操作之前,对动画的基本原理和创作流程有清晰的认识至关重要。本篇将为你打下坚实的理论基础,让你明白“为什么”这样做,而不仅仅是“怎么”做。 动画的本质与表现形式: 我们将探讨动画并非简单的“动起来”,而是通过连续的画面、节奏和运动来模拟现实或虚构的运动,从而赋予生命和情感。你将了解不同类型的动画(如逐帧动画、骨骼动画、剪纸动画等)的特点与适用场景,以及它们在视觉传达上的独特优势。 从概念到脚本: 一个精彩的动画作品,离不开扎实的前期策划。本章将指导你如何从一个模糊的想法出发,逐步构建清晰的故事线、设计引人入胜的角色,并撰写结构严谨的脚本。我们会强调故事板(Storyboard)在可视化创作过程中的重要性,它如同电影的蓝图,能够帮助你在早期阶段发现并解决潜在问题。 角色设计与表现力: 角色是动画的灵魂。你将学习如何从构图、色彩、体态等方面入手,塑造出具有鲜明个性和感染力的角色。本章还会深入探讨如何通过角色的动作、表情和肢体语言来传达情绪和信息,让你的角色“活”起来。 场景构建与氛围营造: 场景不仅是角色活动的背景,更是烘托故事氛围、展现世界观的关键。我们将讨论如何利用构图、色彩搭配、光影效果等手段,创造出令人沉浸的虚拟空间,让观众感受到故事所处的环境和情绪。 第二篇:Adobe Animate CC 2017 核心技法解析 在拥有了扎实的理论基础后,我们将正式踏入 Adobe Animate CC 2017 的创作空间。本篇将聚焦于软件的核心功能,并结合实际案例,让你深刻理解每个工具的用途及其背后的设计理念。 工作环境与界面导航: 熟悉软件界面是高效工作的第一步。我们将带你系统了解 Animate CC 2017 的各个面板、工具栏、时间轴等,让你能够快速定位所需功能,游刃有余地进行创作。 矢量绘图与图形处理: Animate CC 强大的矢量绘图工具是其核心优势之一。你将掌握如何使用画笔、铅笔、形状工具等进行精细的图形绘制,并学习如何通过组合、修剪、布尔运算等方式,高效地创建复杂的图形元素。本章还将重点讲解如何运用颜色填充、渐变和滤镜,为你的图形注入生命力。 符号(Symbols)与库(Library)的管理: 符号是 Animate CC 中重复利用和管理元素的核心概念。你将深入理解不同类型符号(图形、影片剪辑、按钮)的特性,并学会如何高效地创建、编辑和组织库中的资源,从而极大地提升工作效率和作品的统一性。 时间轴(Timeline)与帧动画: 时间轴是动画的命脉。我们将详细讲解如何使用关键帧(Keyframes)、中间帧(In-betweens)来创建流畅的逐帧动画。你将学习如何调整帧速率,控制动画的速度和节奏,并了解如何使用图层(Layers)来组织复杂的动画序列。 运动补间(Motion Tweens)与形状补间(Shape Tweens): 补间动画是 Animate CC 赋予对象运动的强大工具。本章将指导你如何利用运动补间来创建对象的平移、旋转、缩放等变换,并深入讲解形状补间如何实现形态的平滑过渡,让你的动画效果更加惊艳。 骨骼动画(Bones)的应用: 骨骼动画极大地简化了角色动画的制作流程。你将学习如何为角色创建骨骼,并控制骨骼的运动来驱动角色肢体变化,实现更自然、更具表现力的角色动画。 动作脚本(ActionScript 3.0)基础与交互设计: 互动是 Animate CC 的另一大亮点。我们将从基础的 ActionScript 3.0 语法入手,教你如何为动画添加交互功能,例如按钮的点击响应、动画的控制播放、内容的动态加载等。你将学会如何利用脚本,将静态的动画场景转化为动态的交互体验。 第三篇:高级动画技巧与进阶应用 掌握了核心技法后,本篇将带你探索更高级的动画技巧,并将 Animate CC 的应用拓展到更广阔的领域。 滤镜与视觉特效: 学习如何运用 Animate CC 内置的多种滤镜(如模糊、发光、阴影等)来增强视觉效果,并结合滤镜参数的调整,为你的动画增添更多艺术感和表现力。 音频集成与音效设计: 声音是动画不可或缺的一部分。本章将指导你如何将音频文件导入 Animate CC,并将其与动画同步,同时学习如何通过调整音频的音量、淡入淡出等效果,提升整体的视听体验。 遮罩(Masking)与剪贴蒙版(Clipping Masks): 遮罩和剪贴蒙版是控制内容可见区域的强大工具,能够创建出许多炫酷的视觉效果,例如文字逐渐显现、画面局部显示等。 动画导出与发布: 创作的最终目的是为了呈现。你将学习如何根据不同的发布平台(如网页、视频、应用程序)选择合适的导出格式(如SWF、HTML5 Canvas、MP4),并掌握相关的导出设置,确保你的作品以最佳状态呈现。 Animate CC 在不同领域的应用实例: 网页交互动画: 利用 HTML5 Canvas 的强大功能,创作引人注目的网页横幅广告、动态加载动画、产品展示交互等,提升用户体验和网站的吸引力。 游戏开发原型: 为 2D 游戏创建角色动画、场景元素、UI 界面,并结合 ActionScript 实现简单的游戏逻辑,为独立游戏开发打下基础。 教学与演示动画: 制作清晰易懂的教学视频、操作演示动画,将复杂的概念具象化,帮助学习者更好地理解和掌握知识。 短片与动态图形(Motion Graphics): 创作具有艺术风格的短片,或为视频添加动态图形元素,丰富内容表现力。 第四篇:创意拓展与工作流程优化 技术是手段,创意才是核心。本篇将引导你思考如何将技术与创意完美结合,并分享一些实用的工作流程优化建议。 高效的素材管理与项目组织: 良好的项目组织能够避免混乱,提高效率。你将学习如何建立清晰的文件夹结构,合理命名文件,并利用 Animate CC 的库功能进行有序管理。 色彩理论与配色方案: 色彩是情绪和信息的载体。本章将简要介绍色彩理论的基本知识,并提供一些实用的配色技巧,帮助你为作品赋予更强的视觉冲击力和情感共鸣。 动画节奏与叙事技巧: 动画的节奏直接影响观众的观看体验。你将学习如何通过调整动画的速度、停留时间和画面切换,来控制叙事的节奏,增强故事的张力。 与其他 Adobe 软件的联动: Adobe 软件之间通常具有良好的联动性。本章将探讨如何将 Photoshop、Illustrator 等软件创建的素材导入 Animate CC,以及如何将 Animate CC 的作品导出到其他软件进行后期处理,实现更高效的跨平台工作流程。 持续学习与灵感获取: 动画技术和创意潮流不断发展。本章将为你提供一些持续学习的资源和方法,并分享如何从生活中、艺术作品中汲取灵感,不断突破自我。 通过对本书内容的深入学习和实践,你将不再仅仅是一个 Animate CC 的操作者,而是能够真正理解动画背后的艺术原理,掌握将创意转化为引人入胜视觉作品的强大能力。让我们一起踏上这段精彩的视觉叙事之旅,用 Adobe Animate CC 2017 创造属于你的独特动画世界。

用户评价

评分

这本书简直是我学习Adobe Animate CC(虽然我接触的是2017中文版)的一大启蒙!拿到手的那一刻,就被厚实的内容和清晰的排版吸引了。我是一名完全零基础的动画爱好者,之前对着市面上一些零散的教程感到无从下手,不是太理论化,就是操作步骤一带而过。而这本书,真的做到了“经典”二字,它从最基础的软件界面介绍开始,一点点引导你熟悉各种工具的用法,然后循序渐进地讲解了关键帧动画、形状补间、运动补间这些核心概念。让我印象深刻的是,它并没有停留在理论层面,而是提供了大量的实践案例,比如制作一个简单的挥手动画,或者一个会跳跃的小球。每个案例都分解得非常细致,从素材的准备,到关键帧的设置,再到时间轴的控制,都有详细的截图和文字说明。我最喜欢的一点是,书中还穿插了一些动画设计的原理和技巧,比如关于缓动(easing)的讲解,让我不仅仅是学会了“怎么做”,更是理解了“为什么这么做”才能让动画更生动。即使我是一个初学者,也能跟着书中的步骤一步步完成,并且体会到制作动画的乐趣。很多之前困扰我的小问题,比如如何让对象平滑地移动、如何添加简单的音效,在这本书里都得到了清晰的解答。总之,如果你也像我一样,想从零开始掌握Adobe Animate CC,这本书绝对是值得投资的!

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不得不说,对于我这种对视觉表现有较高追求但又苦于技术瓶颈的设计师来说,Adobe Animate CC 2017中文版经典教程简直是一次“解救”。我以往只是觉得Animate CC能做动画,但书中关于“动效设计”的深入探讨,让我大开眼界。它不仅仅是教你如何移动对象,更是引导你思考“如何让移动更有意义”、“如何通过动画节奏来传达情感”。书中对于“缓动曲线”的讲解,非常直观且实用,通过调整不同的缓动类型,就能让同一个动作呈现出截然不同的效果,从生硬到流畅,从机械到灵动,这种细微之处的变化,正是决定作品“质感”的关键。我特别喜欢书中关于“声音与动画的结合”那一章节,它强调了音效在动画叙事中的重要性,并给出了具体的案例,如何在关键帧上精确匹配音效,如何利用音效来增强动画的冲击力。此外,书中对于“遮罩动画”(masking)和“滤镜”(filters)的运用,也让我看到了Animate CC在视觉效果上的更多可能性,通过这些工具,可以轻松实现一些看起来非常酷炫的动画效果,而无需复杂的代码。这本书真的让我从“会做动画”提升到了“会做好动画”,它赋予了我用动画语言去讲故事的能力。

评分

作为一名在设计行业摸爬滚打多年的老兵,我接触过不少软件的教程,但Adobe Animate CC 2017中文版经典教程这本书,依旧给我带来了惊喜。它没有走那些花里胡哨、只注重表面效果的路线,而是扎扎实实地从技术层面入手,深入浅出地剖析了Animate CC的强大功能。书中对于矢量图形的绘制和编辑技巧的讲解,让我对软件的精度和灵活性有了全新的认识。特别是关于图层管理、元件(symbols)的应用以及嵌套MC(Movie Clips)的逻辑,书中给出了非常系统化的梳理,这对于构建复杂动画项目至关重要。我还特别欣赏它在脚本(ActionScript)部分的处理,虽然我不是一个专业的程序员,但书中对于基础脚本的应用讲解,足以让我理解如何通过代码为动画添加交互性,比如按钮点击事件、时间轴控制等。这极大地拓展了Animate CC在网页互动设计和游戏开发方面的可能性。此外,书中对时间轴的精细控制,包括帧率的调整、对齐工具的妙用,以及如何导出不同格式的动画,都做了详尽的阐述。这些细节看似微小,但在实际工作中却能极大地提升效率和作品的专业度。这本书并非浅尝辄止,而是真正地引导读者深入理解软件的底层逻辑,并能独立解决实际开发中遇到的问题。

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我是一名对角色动画很感兴趣的业余爱好者,手里一直想找一本能够真正教我如何让角色“活起来”的书,而这本Adobe Animate CC 2017中文版经典教程,的确没有让我失望。它不仅仅是讲解了基础的骨骼动画(bone tool),更重要的是,书中花了大量的篇幅去讲解“表演”(acting)和“角色动作的连贯性”。它通过分解一些经典的角色动作,比如走路、跑步、跳跃、甚至是简单的表情变化,来教你如何运用关键帧来捕捉角色的动态和情绪。我非常喜欢书中关于“弧线运动”的讲解,这对于让角色动作看起来更自然、更符合物理规律至关重要。而且,它还提供了一些关于“时间与空间”在动画中的运用的技巧,比如如何利用帧率来控制动作的速度,如何通过肢体语言来表达角色的性格。我尤其欣赏书中对于“分层绘制”和“子母动画”的运用,这能够让你在制作复杂的角色动画时,保持清晰的思路,并且更容易进行修改和调整。它还提供了一些关于如何为角色设计“节奏”的建议,让角色的动作不再是死板的重复,而是富有生命力的律动。这本书让我觉得,动画不仅仅是技术,更是一种艺术。

评分

这本书的出版,对于很多想要学习Animate CC(尽管我用的是2017中文版)的独立开发者和小型工作室来说,无疑是一场及时雨。我之前尝试过一些在线课程,虽然也能学到一些皮毛,但往往缺乏系统性和深度。这本书最大的优点在于它的“经典”性,它提供了一个非常完整和全面的学习路径。从基础的绘图工具到高级的动画技巧,再到项目管理和发布,几乎涵盖了Animate CC的方方面面。我个人最看重的是它在“元件”和“库”的管理方面的讲解,这对于制作可复用素材、团队协作以及后期维护非常有帮助。书中通过一个实际案例,展示了如何有效地组织和管理项目中的各类资源,避免了后期制作中的混乱。而且,它对于动画状态和行为(states and behaviors)的介绍,也让我看到了Animate CC在制作复杂交互式内容方面的潜力。书中还提到了如何与Flash Pro(之前的版本)进行兼容和迁移,这对于一些有历史项目需要更新的用户来说,非常有价值。我尤其喜欢书中对于“导出”设置的讲解,无论是用于Web的HTML5 Canvas,还是用于视频的MP4,亦或是GIF格式,都提供了详细的参数说明和最佳实践建议。这本书真的做到了“从入门到精通”的承诺,它能够让你不仅仅是做一个简单的摆动动画,更能制作出具有高度交互性和专业品质的动画作品。

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学无止境,贵在坚持。纸质读物,魅力永存

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很不错的一本书,我们公司买来学习用的。

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很实用

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平时用来当ps的参考书非常不错,适合自己一个人参考学习

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平时用来当ps的参考书非常不错,适合自己一个人参考学习

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Adobe Premiere Pro CC 2017经典教程 不错

评分

知识很细致很规范,完全没有有些教材毛躁的样子

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超赞,信任这家店的东西,价廉物美,值得购买!

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嗯嗯,还不错,希望对我有帮助,希望大家一起努力。

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