产品特色
编辑推荐
品牌优势:风靡全球的电脑游戏《植物大战僵尸2奇妙时空之旅》的衍生图书。该游戏操作简单,老少皆宜,覆盖各个阶段年龄层,丰富有趣的植物战士和各式各样的僵尸深受游戏爱好者喜爱。
市场优势:电脑游戏知名度高、影响力广,以电脑游戏带动图书销售,市场接受力强、认可度高。
内容优势:以“植物大战僵尸”游戏中的僵尸和植物形象为主角,以十万个为什么的问答方式,用漫画的形式,把孩子感兴趣的博物馆知识轻轻松松地讲述出来。
1.故事生动诙谐,趣味性、知识性兼备,符合现代孩子的阅读口味。
2.漫画风格夸张,线条细腻流畅,颜色纯正清爽,是漫画中的精品。
3.以十万个为什么的问答方式,轻松讲述孩子们感兴趣的博物馆知识。
4.通过幽默的情节和鲜活的形象,运用多格画面来展现幽默的情节。
5.游戏的全民性、品牌的认知度、奇趣的幽默感以及专业的知识性。
内容简介
植物大战僵尸2中的植物和僵尸们的博物馆之旅已经走过了六站。跟
随他们的步伐,我们了解了卢浮宫等知名博物馆琳琅满目的艺术品及其背后精彩的故事。这次他们要去的第七站可是中国的台北故宫博物院。故宫
的文物为什么要“南迁”?台北故宫和北京故宫的建筑格局一样吗?台北故宫汇聚了哪些博物馆的旧藏精品?“国父”孙中山为台北故宫题写了什么字?本书故事生动,构思巧妙,知
识丰富,而这一切都通过有趣的漫
画、生动的语言来向小读者们讲述。
快快开始美妙的阅读体验吧!
作者简介
笑江南,台湾著名漫画团队,是较早到大陆寻求发展的台湾漫画团队之一。其创作的漫画作品数量已达百部,多次入选台湾地区畅销书排行榜,其中《三国演义》是国内首部完整呈现《三国》全本故事的大型历史漫画作品。多年来,笑江南团队始终致力于寻找本土漫画图书的突围之路,以幽默、隽永的故事和鲜活、生动的形象将传统经典以漫画语言表现出来,使年轻读者更容易熟悉经典、接近传统。曾获台湾出版类――金鼎奖、中国文化艺术政府奖首届动漫奖、国家精品动漫工程项目奖等。
前言/序言
我幼时对博物馆的全部印象停留在坐高台阶上喝自制汽水吃干面包,条件好的同学再带个煮鸡蛋,而完全不在意博物馆的展品,那些看不懂的离我们又远的东西冰冷地待
在玻璃窗内,没有人为我们专门讲解过。以致多年以后可以炫耀的就是一句话:那博物
馆我去过。
但看见的东西全都忘记了,根本没有保存在记忆里。当成人后我喜欢文物时再去博物馆参观,竟然发现那么多有意思的文物,令人目不暇接,苦苦回忆儿时参观经历,完全一片空白,面包和鸡蛋顶替了五千年的灿烂文明。
后来我有机会参观世界各地的博物馆,每每参观之时发现随处可见的是小学生,一群群地坐在地面,仔细聆听老师的讲解,画面温馨,令人神往。时间长了,次数多了,
我就发现中小学生参观博物馆似乎是西方教育的最佳、最常见的手段,省钱又高效,在
古代文物面前,怀着虔诚的心情,听老师讲解过去的一切,对比今日,才知道历史一路
走来,留下的脚印是那么清晰,那么结实。
由此我开始羡慕他们,在观复博物馆办馆的二十年间,大力推广与学生的互动,让博物馆为他们留有一片天地,让孩子从小接触文物,触及他们的心灵。只是每每看到有
关文物或博物馆的书籍都非常成人化,难得看见专门为孩子写的关于博物馆的书。
中国少年儿童新闻出版总社编辑出版的这套《植物大战僵尸2博物馆漫画》系列是
专门为孩子们写的,着重讲述了世界以及中国最知名的博物馆,这对小读者们(包括大
读者)无疑是个福音,以最快的方式预先浏览一下这些博物馆,不仅学习到了知识,更
多的是开阔了眼界。人的一生中如果能亲自参观这些博物馆,可谓人生圆满,读此书算
是先行一步,预热未来。
用漫画的形式游走于博物馆,让浪漫与严肃结合,教育功能则事半功倍。尤其把不
同文明、不同文化、不同历史轻松地展现给读者,让文明不再虚无,文化不再抽象,历史不再沉重,这对于成长期的少年儿童,包括成年人裨益良多。
感谢每一位读此书的大小读者,博物馆不仅为你打开眼界,还为你铺平一条快乐的人生大道。
马未都
植物大战僵尸2博物馆漫画·台北故宫博物院 新版 下载 mobi epub pdf txt 电子书 格式