Windows程序設計(第6版)

Windows程序設計(第6版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 查爾斯·佩措爾德(CharlesPetzol 著
圖書標籤:
  • Windows程序設計
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  • GUI
  • Visual Studio
  • Windows SDK
  • 程序設計
  • 軟件開發
  • 第6版
  • 編程入門
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店鋪: 文軒網旗艦店
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302402374
商品編碼:1631380800
齣版時間:2015-06-01

具體描述

作  者:(美)查爾斯·佩措爾德(Charles Petzold) 著;張大成,湯銘,段洪秀 譯 定  價:128 齣 版 社:清華大學齣版社 齣版日期:2015年06月01日 頁  數:836 裝  幀:平裝 ISBN:9787302402374 第Ⅰ部分基礎知識
第1章標記與代碼
1.1個項目
1.2圖片的使用
1.3文字的變形
1.4播放媒體文件
1.5代碼形式的變通
1.6通過代碼顯示圖片
1.7純粹的代碼
第2章XAML語法
2.1通過代碼定義漸變畫筆
2.2屬性元素語法
2.3內容屬性
2.4TextBlock的內容屬性
2.5畫筆和其他資源的共享
2.6資源是共享的
2.7探究矢量圖形
2.8通過Viewbox實現拉伸
2.9樣式
2.10初探數據綁定
部分目錄

內容簡介

作為Windows開發的近期新版本,《Windows程序設計(第6版)》的主題是Windows8應用程序開發,全麵介紹Windows程序設計所涉及的細枝末節,旨在幫助讀者從高屋見瓴的角度建立完整的知識體係,為以後的職業生涯奠定良好的基礎。全書共兩部分19章。靠前~12章著重介紹基礎知識。靠前3~19章介紹側重於Windows8平颱開發的觸摸、位圖、富文本、打印、富文本、GPS/傳感器和手寫筆等方麵。 (美)查爾斯·佩措爾德(Charles Petzold) 著;張大成,湯銘,段洪秀 譯 Charles Petzold(查爾斯·佩措爾德),優選很好技術作傢,認可的Windows先驅、Windows傳奇人物和微軟很有價值專傢(MVP)。1975年獲得史蒂文斯理工學院數學學士和碩士學位。近三十年以來,他從來沒有間斷過對Windows編程的熱愛。寫過很多相關的圖書和文章。他的經典著作《Windows程序設計》被優選數百萬Windows程序員奉為“”。
三十年前,Charles Petzold就開始用Windows1的測試版編寫程序。他是Windows程序設計係列文章和圖書的先驅作者,在1988年搶先發售齣版《Windows程序設計》。目前。他是MSDNMa等

《Windows程序設計(第6版)》圖書簡介 一、 探索Windows應用程序開發的基石與前沿 《Windows程序設計(第6版)》是一部深入剖析Windows操作係統應用程序開發原理與實踐的鴻篇巨製,它不僅涵蓋瞭Windows API(應用程序接口)的強大功能,更聚焦於現代Windows應用開發的關鍵技術與發展趨勢。本書旨在為讀者,無論是初學者還是經驗豐富的開發者,提供一個係統、全麵且與時俱進的學習平颱,幫助他們掌握構建高性能、高可靠性、用戶體驗卓越的Windows應用程序的核心技能。 本書共分多個部分,循序漸進地引導讀者從理解Windows操作係統的基本架構入手,逐步深入到復雜的編程技巧和高級概念。我們將首先構建堅實的理論基礎,理解Windows的消息驅動模型、窗口管理、圖形繪製、內存管理等核心機製,這是編寫任何Windows程序不可或缺的知識。在此基礎上,本書將詳細闡述如何利用Windows API提供的豐富函數和數據結構,實現各種應用程序功能,包括用戶界麵設計、文件操作、進程與綫程管理、網絡通信、數據庫訪問等。 《Windows程序設計(第6版)》並非止步於基礎知識的羅列,它更強調在實踐中學習和應用。書中包含瞭大量的代碼示例,這些示例精心設計,力求清晰、簡潔且富有代錶性,能夠直觀地展示API函數的用法和編程思想。讀者可以通過閱讀、理解和調試這些代碼,快速掌握抽象的編程概念,並將其轉化為實際的應用開發能力。每一章節都圍繞著特定的主題展開,從最基本的“Hello, World!”程序到復雜的圖形用戶界麵(GUI)應用,再到多綫程、網絡編程等高級主題,力求讓讀者在不同層次上都能有所收獲。 二、 核心內容解析:構建強大Windows應用的藍圖 1. Windows核心概念與API入門: 本書的開篇,我們將帶您深入理解Windows操作係統的核心架構。您將瞭解Windows是如何管理硬件資源、如何實現多任務處理、以及至關重要的消息循環機製——這是所有Windows GUI程序運行的基石。我們將詳細解析Windows API,解釋其作用、結構以及如何有效地利用它來與操作係統進行交互。從創建第一個窗口,到處理用戶輸入,再到基本的圖形繪製,您將一步步建立起對Windows程序設計的直觀認識。 2. 用戶界麵設計與交互: 現代Windows應用程序的靈魂在於其用戶界麵。本書將詳盡介紹如何使用Windows API構建豐富的用戶界麵。您將學習如何創建各種標準控件,如按鈕、文本框、列錶框、菜單等,並掌握如何響應用戶的各種操作,如點擊、輸入、滾動等。更重要的是,我們將深入探討如何利用GDI(圖形設備接口)和GDI+進行高級圖形繪製,創建具有吸引力且功能強大的可視化效果。這包括繪製綫條、形狀、文本,加載和顯示圖像,以及實現自定義控件繪製等。 3. 窗口管理與消息處理: Windows操作係統的核心設計理念是消息驅動。本書將深入剖析Windows的消息機製,講解消息的發送、排隊、處理過程。您將學習如何創建和管理窗口,如何注冊窗口類,如何處理各種係統消息和用戶定義消息。理解消息循環是掌握Windows編程的關鍵,本書將通過大量實例,引導您熟練運用消息機製實現復雜的應用程序邏輯。 4. 進程與綫程管理: 在現代多任務操作係統中,高效的進程和綫程管理是構建高性能應用程序的關鍵。《Windows程序設計(第6版)》將詳細介紹Windows中的進程與綫程概念,包括如何創建和管理進程、如何創建和同步綫程。您將學習如何利用多綫程來提高應用程序的響應速度和吞吐量,同時也會關注綫程同步機製,如互斥量、信號量、事件等,以避免數據競爭和死鎖等問題。 5. 內存管理與資源利用: 高效的內存管理是應用程序性能的關鍵。《Windows程序設計(第6版)》將深入探討Windows的內存管理模型,包括虛擬內存、堆、棧以及各種內存分配函數。您將學習如何有效地分配和釋放內存,如何避免內存泄漏,以及如何使用內存映射文件等高級技術來優化內存使用。此外,本書還會涉及應用程序資源的管理,包括如何加載和使用圖標、字符串、對話框等資源。 6. 文件I/O與數據存儲: 幾乎所有的應用程序都需要與文件打交道。《Windows程序設計(第6版)》將全麵介紹Windows API提供的文件I/O功能,包括文件的創建、讀取、寫入、刪除以及文件的屬性設置等。您將學習如何進行同步和異步的文件操作,以及如何處理各種文件I/O錯誤。對於數據的持久化存儲,本書還會介紹如何使用Windows注冊錶,以及如何結閤數據庫技術(例如SQLite或其他嵌入式數據庫)來實現更復雜的數據管理需求。 7. 網絡通信編程: 隨著網絡應用的普及,掌握網絡通信編程至關重要。《Windows程序設計(第6版)》將為您揭示Windows Sockets API(Winsock)的奧秘。您將學習如何使用Winsock API來創建客戶端和服務器端應用程序,實現TCP和UDP通信,進行套接字編程。本書將通過實例講解如何構建基於網絡的聊天程序、文件傳輸工具等,幫助您掌握分布式應用程序開發的必備技能。 8. 圖形與多媒體: 除瞭基本的GUI元素,本書還將深入探討Windows下的高級圖形繪製和多媒體處理。您將學習如何利用DirectX等技術進行高性能的3D圖形渲染,實現流暢的遊戲和復雜的視覺效果。同時,本書也會涵蓋音頻和視頻的播放與處理,為開發多媒體應用程序打下堅實基礎。 9. 錯誤處理與調試技巧: 在應用程序開發過程中,有效地處理錯誤和進行調試是必不可少的技能。《Windows程序設計(第6版)》將分享豐富的錯誤處理策略和調試技巧。您將學習如何利用Windows提供的錯誤報告機製,如`GetLastError()`函數,以及如何使用Visual Studio等集成開發環境(IDE)中的強大調試工具,如斷點、單步執行、變量監視等,快速定位和解決程序中的問題。 10. 現代Windows開發趨勢與最佳實踐: 《Windows程序設計(第6版)》緊跟時代步伐,不僅講解瞭傳統Win32 API編程,還會適當觸及與現代Windows開發相關的技術和理念。例如,對於UWP(通用Windows平颱)和WinUI等現代UI框架,本書會提供必要的背景介紹和開發思路,幫助讀者理解它們在Windows生態係統中的位置和優勢。此外,本書還將強調代碼的可維護性、可擴展性和安全性,引導讀者遵循業界最佳實踐,編寫高質量的Windows應用程序。 三、 學習的價值與讀者收益 1. 全麵掌握Windows API: 本書提供瞭對Windows API最全麵、最深入的講解,讀者將能夠理解Windows操作係統的底層機製,並熟練運用API函數來構建各種功能。 2. 提升應用程序開發能力: 通過大量的實例和深入的原理剖析,讀者將能夠獨立設計和開發齣功能強大、性能優越的Windows應用程序。 3. 解決實際開發挑戰: 本書涵蓋瞭許多實際開發中會遇到的常見問題和挑戰,並提供瞭解決方案和最佳實踐,幫助開發者提高效率,避免走彎路。 4. 為進階學習奠定基礎: 對於希望深入研究Windows底層技術、操作係統原理或從事係統級開發的研究者和工程師,本書將是寶貴的入門和參考資料。 5. 培養優秀的編程習慣: 本書不僅傳授技術,更注重引導讀者培養良好的編程習慣,包括代碼規範、錯誤處理、性能優化等方麵。 《Windows程序設計(第6版)》 是一本集理論深度、實踐指導和前沿視野於一體的力作。它將陪伴您踏上精通Windows應用程序開發的徵程,讓您能夠自信地構建齣符閤時代需求的優秀軟件。無論您是初齣茅廬的編程愛好者,還是經驗豐富的資深開發者,都能在這本書中找到寶貴的知識和啓迪,為您的技術生涯注入新的活力。

用戶評價

評分

我是一名正在努力學習C++和Windows開發的在校學生,選擇《Windows程序設計》(第6版)這本書,純粹是因為它被譽為Windows開發領域的“聖經”。剛開始接觸這本書時,老實說,我的確被它“勸退”瞭一點。那些密密麻麻的API函數調用,各種枚舉類型和結構體定義,一開始讓我頭暈眼花。但是,我堅持瞭下來,每天都會抽齣固定的時間來閱讀和實踐。我發現,雖然它不像一些教材那樣充滿瞭生動的圖解和有趣的案例,但它有一種沉靜的力量。我記得在學習綫程同步的那一部分時,作者用非常詳細的例子講解瞭臨界區、互斥量和事件對象的用法,並且通過對比分析,讓我深刻理解瞭它們各自的適用場景和潛在的風險。這對於我理解多綫程編程中的“坑”至關重要。這本書最吸引我的地方在於它的全麵性。它幾乎涵蓋瞭Windows GUI開發的所有基礎知識,從消息處理、窗口管理、對話框設計,到文件I/O、注冊錶操作,甚至還涉及到一些網絡編程和多媒體的入門知識。雖然有些部分我還沒有完全深入理解,但知道它們的存在,並且知道在哪裏可以找到詳細的解釋,這本身就給我帶來瞭巨大的安全感。這本書就像一位循循善誘的老師,它不會直接把答案給你,而是引導你去思考,去探索。我發現,當我在解決一個實際問題時,這本書總能給我提供最核心的原理指導,讓我能夠從根本上解決問題,而不是僅僅停留在錶麵。

評分

我是一名自由職業的軟件開發者,經常需要為不同的客戶開發各種類型的Windows應用程序。在項目需求日新月異的情況下,能夠快速而準確地掌握核心技術變得尤為重要。《Windows程序設計》(第6版)這本書,對我來說,就像一個值得信賴的工具箱。當我接到一個需要處理大量用戶輸入的項目時,我就會立刻想到書中關於輸入控件和對話框設計的部分。它提供瞭非常詳盡的關於標準控件的創建、屬性設置以及消息響應的說明,讓我能夠快速構建齣功能完善的用戶界麵。而當我需要處理文件讀寫或者與外部係統交互時,我就會翻閱書中關於文件I/O和進程間通信的章節。這本書最大的價值在於它的實用性。它提供的API函數和編程技巧,都是在實際開發中能夠直接應用的。而且,它不僅僅是羅列API,更重要的是,它會告訴你如何有效地使用這些API,如何避免常見的陷阱,以及如何編寫齣健壯、高效的代碼。我記得曾經有一個項目,需要實現一個後颱服務程序,這本書中關於服務程序創建和管理的章節,為我提供瞭非常重要的指導,讓我能夠順利完成開發任務。這本書就像一個經驗豐富的老前輩,它不會給你灌輸復雜的理論,而是直接告訴你“怎麼做”,並且告訴你“為什麼這麼做”以及“做得更好”。它幫助我節省瞭大量的摸索時間,讓我能夠更專注於業務邏輯的實現。

評分

作為一名在IT領域摸爬滾打瞭十年的老兵,我接觸過的Windows編程書籍不計其數,但《Windows程序設計》(第6版)絕對是我近年來最值得推薦的一本。初拿到這本書時,就被其厚重而紮實的內容所吸引。它不是那種浮於錶麵的“快速入門”類書籍,而是真正深入到Windows API的肌理之中。我記得當時正在做一個復雜的界麵交互項目,急需理解窗口消息的傳遞機製以及如何高效地管理內存。這本書就像一座寶庫,我花費瞭大量時間去啃讀關於消息循環、事件處理以及GDI繪圖的部分,每一個概念都講解得既透徹又嚴謹。書中提供的代碼示例,雖然看起來樸實無華,但每一個都經過精心設計,能夠清晰地展示核心概念。我印象最深的是關於窗口創建和繪製的部分,作者通過層層遞進的方式,從最基本的窗口創建,到如何響應用戶的輸入,再到如何進行自定義繪製,邏輯清晰,讓人豁然開朗。尤其是對於那些初學者來說,可能會覺得一開始有點難度,但請相信我,一旦你把這些基礎打牢,後麵再學習MFC、.NET或者其他更高級的框架時,都會事半功倍。這本書的價值,在於它為你構建瞭一個堅實的Windows底層知識體係,讓你知其然,更知其所以然。它教會我的不僅僅是“怎麼做”,更是“為什麼這麼做”,這種深度的理解,是任何技巧性教程都無法比擬的。

評分

我是一名經驗豐富的MFC開發者,在接觸《Windows程序設計》(第6版)之前,我對Windows API的理解一直停留在“夠用”的層麵,很多時候是通過MFC的封裝來間接調用。然而,一次偶然的機會,我翻閱瞭這本書,纔真正意識到自己對Windows底層機製的認識有多麼膚淺。這本書最大的亮點在於,它並沒有迴避那些枯燥乏味的API細節,而是將它們一一呈現在讀者麵前,並且用一種非常係統化的方式進行梳理。我特彆欣賞它在講解窗口類注冊和窗口創建過程中的細節。它詳細描述瞭WNDCLASS結構體的每一個成員的作用,以及窗口創建過程中消息的傳遞順序。通過閱讀這部分內容,我纔真正理解瞭為什麼MFC的CWnd::Create函數背後需要進行一係列的底層操作。這本書還讓我對內存管理有瞭更深的認識,尤其是它對於句柄(Handle)的解釋,讓我明白瞭Windows係統中對象是如何被管理的。我記得在項目中遇到過內存泄露的問題,當時束手無策,後來翻閱瞭這本書關於內存分配和釋放的部分,纔找到瞭問題的根源。這本書的價值在於,它能夠幫助你“看見”MFC等高級框架的“幕後”,讓你在遇到疑難雜癥時,有能力去追溯到問題的本質。它不僅提升瞭我的問題解決能力,更重要的是,讓我對Windows編程産生瞭更深的敬畏之心。

評分

對於我這個對操作係統底層原理充滿好奇的程序員來說,《Windows程序設計》(第6版)簡直就是一部百科全書。我一直對Windows是如何管理屏幕上的每一個像素,如何響應用戶的每一次鼠標點擊,以及程序是如何在後颱默默運行的感到好奇。這本書,把我這些模糊的概念,一點點地具象化瞭。我尤其喜歡書中關於圖形設備接口(GDI)的講解。它不僅僅是告訴你如何繪製綫條和矩形,更重要的是,它深入剖析瞭GDI對象的概念,例如畫筆、畫刷、字體和位圖,以及它們在繪圖過程中扮演的角色。通過這些講解,我纔明白為什麼有時候繪製齣來的圖形會齣現一些意想不到的效果,以及如何通過調整GDI對象的屬性來達到我想要的效果。這本書還讓我對Windows的消息機製有瞭全新的認識。以前我認為消息就是簡單的指令,但這本書讓我理解瞭消息的本質是一種事件通知,並且Windows通過消息隊列和消息循環來高效地分發和處理這些事件。我記得書中有一個例子,演示瞭如何通過子類化窗口來攔截和修改消息,這對我實現一些高級的UI定製功能提供瞭極大的啓發。這本書的優點在於,它能夠滿足你最深層次的好奇心,帶你深入到Windows係統的核心,讓你真正理解“軟件是如何工作的”。

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