內容簡介
作為Windows開發的近期新版本,《Windows程序設計(第6版)》的主題是Windows8應用程序開發,全麵介紹Windows程序設計所涉及的細枝末節,旨在幫助讀者從高屋見瓴的角度建立完整的知識體係,為以後的職業生涯奠定良好的基礎。全書共兩部分19章。靠前~12章著重介紹基礎知識。靠前3~19章介紹側重於Windows8平颱開發的觸摸、位圖、富文本、打印、富文本、GPS/傳感器和手寫筆等方麵。 (美)查爾斯·佩措爾德(Charles Petzold) 著;張大成,湯銘,段洪秀 譯 Charles Petzold(查爾斯·佩措爾德),優選很好技術作傢,認可的Windows先驅、Windows傳奇人物和微軟很有價值專傢(MVP)。1975年獲得史蒂文斯理工學院數學學士和碩士學位。近三十年以來,他從來沒有間斷過對Windows編程的熱愛。寫過很多相關的圖書和文章。他的經典著作《Windows程序設計》被優選數百萬Windows程序員奉為“”。我是一名正在努力學習C++和Windows開發的在校學生,選擇《Windows程序設計》(第6版)這本書,純粹是因為它被譽為Windows開發領域的“聖經”。剛開始接觸這本書時,老實說,我的確被它“勸退”瞭一點。那些密密麻麻的API函數調用,各種枚舉類型和結構體定義,一開始讓我頭暈眼花。但是,我堅持瞭下來,每天都會抽齣固定的時間來閱讀和實踐。我發現,雖然它不像一些教材那樣充滿瞭生動的圖解和有趣的案例,但它有一種沉靜的力量。我記得在學習綫程同步的那一部分時,作者用非常詳細的例子講解瞭臨界區、互斥量和事件對象的用法,並且通過對比分析,讓我深刻理解瞭它們各自的適用場景和潛在的風險。這對於我理解多綫程編程中的“坑”至關重要。這本書最吸引我的地方在於它的全麵性。它幾乎涵蓋瞭Windows GUI開發的所有基礎知識,從消息處理、窗口管理、對話框設計,到文件I/O、注冊錶操作,甚至還涉及到一些網絡編程和多媒體的入門知識。雖然有些部分我還沒有完全深入理解,但知道它們的存在,並且知道在哪裏可以找到詳細的解釋,這本身就給我帶來瞭巨大的安全感。這本書就像一位循循善誘的老師,它不會直接把答案給你,而是引導你去思考,去探索。我發現,當我在解決一個實際問題時,這本書總能給我提供最核心的原理指導,讓我能夠從根本上解決問題,而不是僅僅停留在錶麵。
評分我是一名自由職業的軟件開發者,經常需要為不同的客戶開發各種類型的Windows應用程序。在項目需求日新月異的情況下,能夠快速而準確地掌握核心技術變得尤為重要。《Windows程序設計》(第6版)這本書,對我來說,就像一個值得信賴的工具箱。當我接到一個需要處理大量用戶輸入的項目時,我就會立刻想到書中關於輸入控件和對話框設計的部分。它提供瞭非常詳盡的關於標準控件的創建、屬性設置以及消息響應的說明,讓我能夠快速構建齣功能完善的用戶界麵。而當我需要處理文件讀寫或者與外部係統交互時,我就會翻閱書中關於文件I/O和進程間通信的章節。這本書最大的價值在於它的實用性。它提供的API函數和編程技巧,都是在實際開發中能夠直接應用的。而且,它不僅僅是羅列API,更重要的是,它會告訴你如何有效地使用這些API,如何避免常見的陷阱,以及如何編寫齣健壯、高效的代碼。我記得曾經有一個項目,需要實現一個後颱服務程序,這本書中關於服務程序創建和管理的章節,為我提供瞭非常重要的指導,讓我能夠順利完成開發任務。這本書就像一個經驗豐富的老前輩,它不會給你灌輸復雜的理論,而是直接告訴你“怎麼做”,並且告訴你“為什麼這麼做”以及“做得更好”。它幫助我節省瞭大量的摸索時間,讓我能夠更專注於業務邏輯的實現。
評分我是一名經驗豐富的MFC開發者,在接觸《Windows程序設計》(第6版)之前,我對Windows API的理解一直停留在“夠用”的層麵,很多時候是通過MFC的封裝來間接調用。然而,一次偶然的機會,我翻閱瞭這本書,纔真正意識到自己對Windows底層機製的認識有多麼膚淺。這本書最大的亮點在於,它並沒有迴避那些枯燥乏味的API細節,而是將它們一一呈現在讀者麵前,並且用一種非常係統化的方式進行梳理。我特彆欣賞它在講解窗口類注冊和窗口創建過程中的細節。它詳細描述瞭WNDCLASS結構體的每一個成員的作用,以及窗口創建過程中消息的傳遞順序。通過閱讀這部分內容,我纔真正理解瞭為什麼MFC的CWnd::Create函數背後需要進行一係列的底層操作。這本書還讓我對內存管理有瞭更深的認識,尤其是它對於句柄(Handle)的解釋,讓我明白瞭Windows係統中對象是如何被管理的。我記得在項目中遇到過內存泄露的問題,當時束手無策,後來翻閱瞭這本書關於內存分配和釋放的部分,纔找到瞭問題的根源。這本書的價值在於,它能夠幫助你“看見”MFC等高級框架的“幕後”,讓你在遇到疑難雜癥時,有能力去追溯到問題的本質。它不僅提升瞭我的問題解決能力,更重要的是,讓我對Windows編程産生瞭更深的敬畏之心。
評分對於我這個對操作係統底層原理充滿好奇的程序員來說,《Windows程序設計》(第6版)簡直就是一部百科全書。我一直對Windows是如何管理屏幕上的每一個像素,如何響應用戶的每一次鼠標點擊,以及程序是如何在後颱默默運行的感到好奇。這本書,把我這些模糊的概念,一點點地具象化瞭。我尤其喜歡書中關於圖形設備接口(GDI)的講解。它不僅僅是告訴你如何繪製綫條和矩形,更重要的是,它深入剖析瞭GDI對象的概念,例如畫筆、畫刷、字體和位圖,以及它們在繪圖過程中扮演的角色。通過這些講解,我纔明白為什麼有時候繪製齣來的圖形會齣現一些意想不到的效果,以及如何通過調整GDI對象的屬性來達到我想要的效果。這本書還讓我對Windows的消息機製有瞭全新的認識。以前我認為消息就是簡單的指令,但這本書讓我理解瞭消息的本質是一種事件通知,並且Windows通過消息隊列和消息循環來高效地分發和處理這些事件。我記得書中有一個例子,演示瞭如何通過子類化窗口來攔截和修改消息,這對我實現一些高級的UI定製功能提供瞭極大的啓發。這本書的優點在於,它能夠滿足你最深層次的好奇心,帶你深入到Windows係統的核心,讓你真正理解“軟件是如何工作的”。
評分作為一名在IT領域摸爬滾打瞭十年的老兵,我接觸過的Windows編程書籍不計其數,但《Windows程序設計》(第6版)絕對是我近年來最值得推薦的一本。初拿到這本書時,就被其厚重而紮實的內容所吸引。它不是那種浮於錶麵的“快速入門”類書籍,而是真正深入到Windows API的肌理之中。我記得當時正在做一個復雜的界麵交互項目,急需理解窗口消息的傳遞機製以及如何高效地管理內存。這本書就像一座寶庫,我花費瞭大量時間去啃讀關於消息循環、事件處理以及GDI繪圖的部分,每一個概念都講解得既透徹又嚴謹。書中提供的代碼示例,雖然看起來樸實無華,但每一個都經過精心設計,能夠清晰地展示核心概念。我印象最深的是關於窗口創建和繪製的部分,作者通過層層遞進的方式,從最基本的窗口創建,到如何響應用戶的輸入,再到如何進行自定義繪製,邏輯清晰,讓人豁然開朗。尤其是對於那些初學者來說,可能會覺得一開始有點難度,但請相信我,一旦你把這些基礎打牢,後麵再學習MFC、.NET或者其他更高級的框架時,都會事半功倍。這本書的價值,在於它為你構建瞭一個堅實的Windows底層知識體係,讓你知其然,更知其所以然。它教會我的不僅僅是“怎麼做”,更是“為什麼這麼做”,這種深度的理解,是任何技巧性教程都無法比擬的。
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