| 图书基本信息 | |
| 图书名称 | 移动终端应用开发技术:Android实战 |
| 作者 | 林少丹 |
| 定价 | 32.00元 |
| 出版社 | 机械工业出版社 |
| ISBN | 9787111411314 |
| 出版日期 | 2013-02-01 |
| 字数 | |
| 页码 | |
| 版次 | 1 |
| 装帧 | 平装 |
| 开本 | 16开 |
| 商品重量 | 0.499Kg |
| 内容简介 | |
《移动终端应用开发技术--Android实战(全国高等职业教育规划教材)》(作者林少丹)共分三部分,部分“准备篇”,对Android系统的各个层面进行了详细讲解,旨在让读者在尽量短的时间内对Andriod系统的各个方面有一个全面的了解,为进一步学习开发和研究Android操作系统源程序打下坚实的基础。第二部分“基础篇”,在Android应用程序层面,详细讲解了应用程序开发的各项技术,着重讲解了应用程序的开发基础、应用程序的结构与功能。此外,给出了一些实例让读者能够更深刻地理解这些知识并加以应用。为满足一些有着丰富应用程序开发经验的读者和对Android系统底层有很大兴趣的读者的学习需求,本书还详细讲解了如何编译Android源程序工程,并对Android编译系统进行了深入剖析,让读者对Android工程的高效组织和自动编译有更深刻的理解。第三部分“实战篇”,详细讲解了一些Android系统的实例,使读者通过动手实践来真正将所学知识融会贯通。 |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 前言部分 准备篇章 Android开发简介 1.1 Android基本概念 1.2 Android系统构架 1.3 Android应用程序框架第2章 硬件开发平台介绍 2.1 TCC88XX硬件配置介绍 2.2 TCC88XX软件资源介绍 2.3 主页界面说明第3章 Android系统与驱动准备 3.1 Android开发环境搭建实验 3.2 Android系统的定制实验 3.3 Android系统的下载实验 3.4 按键驱动实验 3.5 Framebuffer驱动实验 3.6 串口驱动实验第4章 Android开发环境搭建 4.1.Android开发准备工作 4.2 开发包及其工具的安装和配置 4.2.1 安装K和配置Java开发环境 4.2.2 Eclipse的安装与汉化 4.2.3 SDK和ADT的安装和配置 4.3 创建个Android项目:HelloAndroid第二部分 基础篇第5章 Android程序设计基础 5.1 Android程序框架 5.1.1 Android项目目录结构 5.1.2 Android应用解析 5.2 Android的生命周期第6章 用户界面开发 6.1 用户界面开发详解 6.1.1 用户界面简介 6.1.2 事件处理 6.2 常用控件应用 6.2.1 文本框(TextVlew)应用实验 6.2.2 列表(ListView)应用实验 6.2.3 提示(Toast)应用实验 6.2.4 编辑框(EditText)应用实验 6.2.5 选择(RadioGroup、RadioButton)应用实验 6.2.6 多项选择(CheckBox)应用实验 6.2.7 下拉列表(Spinner)应用实验 6.2.8 自动提示(AutoComplete TextView)应用实验 6.2.9 日期和时间(]DatePicker、TimePicker)应用实验 6.2.10 按钮(Button)应用实验 6.2.11 菜单(Menu)应用实验 6.2.12 对话框(Dialog)和进度条(ProgressBar应用实验 6.2.13 图片视图(ImageView)应用实验 6.2.14 带图标的按钮(ImageButton)应用实验 6.2.15 状态栏提示(Notification、NotificationManager)应用实验 6.2.16 拖动效果(Gallery)和切换图片(ImgeSwitcher)应用实验 6.2.17 网格视图(GidView)应用实验 6.2.18 拖动条(SeekBar)应用实验 6.3 界面布局 6.3.1 垂直线性布局和水平线性布局应用实验 6.3.2 相对布局(RelativeLayout)和表单布局(1ableLayout)应用实验第7章 Android数据存储 7.1 Android数据存储初探 7.2 Android数据库编程 7.2.1 SQLile简介 7.2.2 SQLite编程详解 7.3数据共享第8章 多媒体齐发 8.1 多媒体开发详解 8.1.1 OpenCore概述 8.1.2 OpenCore的代码结构 8.1.3 编译结构 8.1.4 OpenCore OSCL简介 8.1.5 文件格式处理和编解码部分 简介 8.2 音乐播放器制作实验 8.3 视频播放器制作实验第三部分 实战篇第9章 实验 实战一 GPS实验 实战二 WIFI通信实验 实战三 3G通信实验 实战四 Tween动画制作实验 实战五 Frame动画制作实验 实战六 GIF动画播放实验 实战七 触摸屏校准实验参考文献 |
| 编辑推荐 | |
| 计算机设备从桌面计算机发展到移动笔记本电脑,因特网也从有线网络发展到无线网络,网络无所不在的时代来了,移动设备的时代来了。《移动终端应用开发技术--Android实战(全国高等职业教育规划教材)》(作者林少丹)以Android操作系统架构为经,以开发Android应用程序为纬,介绍如何开发Android应用程序。读者可以学习AndroidOS 2.3所提供的方法,自己来开发Android应用程序,同时可以学习到Android操作系统的架构和原理。本书以AndroidOS 2.3来介绍和提供相关的范例程序,范围更宽广,讲解更完整。本书紧紧围绕Android经典应用程序开发进行讲授。经典应用程序开发,就是基于Android的标准API在SDK的环境下进行应用程序包(APK)的开发。这种开发模式下的开发成果可以作为Android系统的第三方的应用程序包,也可以作为Android产品中的应用程序。这是一种*基本、适用面*广的Android应用程序开发模式。 |
| 文摘 | |
| 序言 | |
我最近接触到一本关于项目管理与团队协作的书籍,虽然我对它最初的期望是寻找一些关于“如何高效完成项目”的技巧,但这本书的内容远超出了我的想象。它并没有直接教我如何使用某种项目管理软件,而是着重探讨了在复杂项目中,如何建立有效的沟通机制,如何分配任务,如何激励团队成员,以及如何在遇到冲突时找到最佳解决方案。书中通过引用许多真实的项目案例,生动地展示了优秀团队是如何克服重重困难,最终达成目标的。我印象最深的是关于“敏捷开发”的理念,它强调了迭代、反馈和持续改进的重要性,这与我之前对“一步到位”的开发模式有着截然不同的理解。书中还提到了“Scrum”和“Kanban”等不同的项目管理方法,并分析了它们各自的优缺点以及适用场景。虽然这些内容与我直接开发App的技术细节有所区别,但它让我明白,一个成功的应用背后,往往是一个高效运转的团队和科学的项目管理流程。我开始意识到,即使我掌握了再高超的技术,如果不能与团队有效协作,或者项目管理混乱,最终也很难将想法变成现实。这本书教会了我,技术只是拼图的一部分,而良好的管理和协作,才是构建完整拼图的关键。它让我从一个“单打独斗”的开发者思维,逐渐转向一个“团队合作”的视野。
评分我最近阅读了一本关于算法与数据结构的书籍,虽然它与直接开发Android应用有所不同,但其内容对于我提升编程思维和解决问题的能力有着显著的帮助。书中并没有直接给出Android的API调用方法,而是从更基础的层面,介绍了各种经典的算法和数据结构,例如排序、查找、图论、动态规划等等。它通过清晰的图示和详细的解释,让我理解了这些算法的原理,以及它们在不同场景下的应用。我印象最深的是关于“时间复杂度”和“空间复杂度”的分析,让我明白了为什么在处理大规模数据时,选择合适的算法能够带来巨大的性能提升。书中还通过一些趣味性的例子,例如求解迷宫、优化路径规划等,来展示算法的魅力。虽然这些例子不直接是Android开发中的场景,但它让我学会了如何从问题的本质出发,寻找最优的解决方案。它让我明白,扎实的基础算法知识,是成为一名优秀开发者的基石。这本书让我开始意识到,很多看似复杂的技术问题,都可以通过对基础算法和数据结构的理解来迎刃而解。它鼓励我去思考“为什么”和“如何更高效”,而不是仅仅停留在“怎么做”。这种思维方式的转变,对于我今后在Android开发中遇到性能瓶颈或复杂逻辑时,无疑会起到至关重要的作用。
评分最近,我偶然发现了一本关于移动应用商业化与市场推广的书籍,这对于我这个专注于技术实现的人来说,是一个全新的视角。书中并没有直接指导我如何写出“引爆朋友圈”的营销文案,而是从更宏观的商业战略层面,探讨了如何为一款App找到合适的市场定位,如何进行用户获取,以及如何通过数据分析来优化推广策略。我了解到,一款成功的App,不仅仅是技术的堆砌,更是商业模式与用户需求的巧妙结合。书中通过分析了许多成功的商业案例,例如,是如何通过内容营销吸引用户,如何通过付费订阅或广告模式实现盈利,以及如何利用社交媒体进行口碑传播。它让我明白,在投入大量时间进行技术开发之前,充分的市场调研和商业模式的规划,是至关重要的。它打破了我之前“做出好用的东西,用户自然会来”的简单想法。书中还提到了“用户生命周期价值”的概念,以及如何通过精细化的运营来提升用户留存率。这些内容对我来说虽然陌生,但却极具启发性。它让我认识到,技术是实现商业目标的基础,而有效的市场推广和商业化运作,才是让技术成果产生真正价值的关键。这本书为我打开了通往商业世界的大门,让我明白,作为一名开发者,也需要具备一定的商业思维。
评分作为一名对移动开发充满好奇的初学者,我一直在寻找一本能够引导我入门的书籍。最近,我偶然翻阅了一本关于Android应用开发的书籍,虽然它并非我之前预期的那样,但我仍然从中获得了一些意想不到的启发。这本书并没有直接教授我如何写代码,而是从更宏观的视角,探讨了移动互联网的发展趋势,以及不同应用场景下的用户需求分析。我了解到,在信息爆炸的时代,一款成功的应用不仅仅依赖于精湛的技术,更需要深刻的用户洞察和巧妙的设计。书中通过大量案例分析,展示了许多优秀App是如何捕捉用户痛点,并提供切实解决方案的。例如,它分析了一个音乐类App如何在众多的同类产品中脱颖而出,通过个性化推荐和社区互动,成功构建了用户粘性。虽然这些内容与我最初想要学习的“技术实操”有所偏差,但它让我意识到,在技术之外,还有更广阔的天地值得我去探索。这本书就像一盏灯,照亮了我对移动开发行业更深层次的理解,让我明白,学习技术不仅仅是为了编写代码,更是为了创造价值,解决问题。它让我开始思考,我所学的技术最终将服务于怎样的用户,解决怎样的需求。这种跳出技术本身的反思,对于我这个初学者来说,其价值可能比单纯的技术教程更为深远。它让我明白,技术是工具,而洞察需求、理解用户才是真正的方向。
评分最近我读到了一本关于移动应用UI/UX设计的书籍,虽然它不是我最初的目标,但我却被其中对于用户体验的细致打磨所深深吸引。书中并没有直接给出“如何做出好看的界面”的模板,而是深入剖析了用户在不同情境下的心理活动和行为模式。它通过大量的图示和案例,展示了如何通过色彩、排版、交互动效等元素,来引导用户的情绪,提升用户的使用效率,甚至潜移默化地影响用户的决策。我记得其中有一个章节,专门讲解了如何设计一个“无障碍”的应用,考虑到不同年龄段、不同身体状况的用户都能轻松使用。这让我感到非常震撼,原来设计不仅仅是美学,更是一种人文关怀。书中还提到了“用户旅程地图”的概念,通过模拟用户从接触产品到最终完成目标的全过程,来发现潜在的痛点和优化空间。这些内容让我意识到,在开发一款App之前,充分理解用户的使用场景和心理需求,是多么重要。它让我开始重新审视自己对“好用”的定义,不再局限于功能是否齐全,而是更加关注用户在使用过程中的感受。这本书为我打开了一扇新的大门,让我明白,优秀的应用是技术与人性化设计的完美结合,而良好的用户体验,才是留住用户的关键。我开始尝试将书中的一些设计原则应用到自己的构思中,即使还没有开始编写代码,仅仅是UI/UX的思考,就已经让我受益匪浅。
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