多媒体技术应用/21世纪高职高专规划教材 计算机类

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杨森香 等 著
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店铺: 广影图书专营店
出版社: 北京理工大学出版社
ISBN:9787564010164
商品编码:29692004948
包装:平装
出版时间:2007-02-01

具体描述

基本信息

书名:多媒体技术应用/21世纪高职高专规划教材 计算机类

定价:16.80元

售价:11.4元,便宜5.4元,折扣67

作者:杨森香 等

出版社:北京理工大学出版社

出版日期:2007-02-01

ISBN:9787564010164

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

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内容提要


本书简明扼要地讲述了多媒体技术的基础知识和多媒体素材的常用处理软件,如Photoshop、Flash、Premiere Pro和Author ware,并在每一章都配合了相应的综合案例。本书内容共分为7章,章介绍多媒体技术的基本概念,第2—6章介绍多媒体素材的加工和合成软件,第7章讲述了多媒体产品的发布。
本书内容丰富、结构清晰、语言简练、实例众多,具有很强的操作性和实用性,可作为高职高专学校和中等职业学校“多媒体技术与应用”课程的教材,同时也是广大多媒体制好者非常实用的自学参考书。

目录


章 多媒体技术基础知识
 1.1 多媒体基本概念
 1.2 多媒体发展概况
 1.3 多媒体软件
 1.4 多媒体计算机
 1.5 多媒体技术的应用
 1.6 制作多媒体产品
 1.7 本章小结
 习题
第2章 图像处理技术
 2.1 图像的获取与浏览
 2.2 常用的图像处理软件
 2.3 Photoshop综合应用
 2.4 光影的应用技巧
 2.5 本章小结
 习题
第3章 动画素材制作
 3.1 动画基础知识
 3.2 计算机动画
 3.3 网页动画制作软件
 3.4 综合实例
 3.5 本章小结
 习题
第4章 音频处理技术
 4.1 音频基本知识
 4.2 Cool Edit功能简介
 4.3 实例:音乐合成
 4.4 本章小结
 习题
第5章 视频处理技术
 5.1 数字视频基础
 5.2 视频非线性编辑技术
 5.3 Adobe Premiere视频编辑软件
 5.4 综合实例
 5.5 本章小结
 习题
第6章 多媒体制作工具
 6.1 Authorware 7.O简介
 6.2 基本图标的使用
 6.3 基础知识
 6.4 综合应用
 6.5 打包与发布
 6.6 本章小结
 习题
第7章 多媒体产品发布
 7.1 用户环境
 7.2 产品测试
 7.3 自动识别程序
 7.4 图标
 7.5 帮助文档
 7.6 包装
 7.7 发行
 7.8 本章小结
 习题

作者介绍


文摘


序言



好的,这是一份针对您提供的书名《多媒体技术应用/21世纪高职高专规划教材 计算机类》之外的,关于计算机类其他主题的详细图书简介: --- 《嵌入式系统设计与实践:基于ARM Cortex-M架构的深度解析》 导言:迈向物联网时代的基石 随着物联网(IoT)、人工智能(AI)和边缘计算的飞速发展,嵌入式系统已不再是简单的微控制器应用,而是构成现代数字世界的神经中枢。它们无处不在,从智能穿戴设备到工业自动化控制系统,对高效、可靠、低功耗的系统设计能力的需求达到了前所未有的高度。 本书《嵌入式系统设计与实践:基于ARM Cortex-M架构的深度解析》正是为满足当前高职高专及应用型本科教育对前沿嵌入式技术人才培养的需求而精心编写的规划教材。它摒弃了陈旧的51单片机模式,将核心教学内容聚焦于目前业界最主流、生态最完善的ARM Cortex-M系列微控制器,特别是STM32系列平台的实际应用与深度开发。 本书旨在为读者构建从底层硬件理解到上层应用开发的完整知识体系,确保学习者不仅知其然,更能知其所以然,具备独立完成复杂嵌入式项目开发的能力。 --- 第一部分:基础理论与硬件剖析(奠定坚实基础) 本部分将系统梳理嵌入式系统的基本概念,并深入剖析当前主流平台的硬件架构。 第一章:嵌入式系统概述与发展趋势 1. 定义与分类: 嵌入式系统的内涵、外延及其在现代电子设备中的定位。 2. 发展脉络: 从8位机到32位机,再到多核异构系统的演进。 3. 关键技术指标: 实时性、功耗、体积、可靠性与成本的平衡艺术。 4. 主流架构对比: 简要介绍RISC与CISC架构,重点分析Cortex-M系列在能效比上的优势。 第二章:ARM Cortex-M微控制器核心原理 本章是理解后续开发的基础,重点解析指令集、流水线和寄存器结构。 1. ARM架构基础: 处理器模式、特权级别与工作状态的切换机制。 2. Cortex-M3/M4内核详解: 采用的Thumb-2指令集特性、三级流水线工作原理。 3. 特有功能单元: 嵌套向量中断控制器(NVIC)的优先级配置与中断响应流程,系统定时器(SysTick)的精确控制。 4. 内存映射与总线结构: AHB与APB总线的详解,数据访问的延迟与效率分析。 第三章:核心外设驱动编程入门(寄存器级操作) 抛弃高级库的“黑箱”操作,回归硬件本质,培养读者直接操作寄存器的能力。 1. 时钟与复位管理: RCC(复位和时钟控制)单元的初始化配置,系统主频的设定与分频器的管理。 2. 通用输入/输出(GPIO): 模式配置(输入、推挽输出、开漏、复用功能)、电平翻转与速度设置。 3. 中断驱动的IO操作: 利用外部中断/事件控制器(EXTI)实现按键的非阻塞式实时响应。 4. 定时器/计数器(TIM): 基础时基配置、输入捕获模式在信号测量中的应用、输出比较与PWM波形生成原理。 --- 第二部分:通信协议与数据交互(连接世界的桥梁) 现代嵌入式系统必须能够与其他设备或云端进行高效通信。本部分详述主流的片上通信与外部网络协议。 第四章:片内串行通信接口实践 1. UART/USART: 异步通信的波特率计算、校验位设置与数据帧的封装与解析。 2. SPI(串行外设接口): 主从模式配置、时钟极性(CPOL)与相位(CPHA)的四种工作模式详解,高速数据传输应用(如驱动SDRAM)。 3. I²C(Inter-Integrated Circuit): 仲裁机制、地址寻址、多主控与从机设备的数据收发流程,在传感器数据采集中的应用。 第五章:嵌入式实时操作系统(RTOS)基础 在复杂系统中,RTOS是实现多任务并发调度的关键。 1. RTOS核心概念: 任务、调度策略(抢占式、协同式)、临界区、同步与互斥机制(信号量、互斥锁)。 2. FreeRTOS环境搭建与移植: 在Cortex-M平台上创建第一个多任务工程。 3. 任务间通信机制: 消息队列(Message Queue)与事件组(Event Group)在数据缓冲与状态通知中的应用。 4. 资源管理与时间管理: 任务优先级反转问题的规避与Tickless Idle模式的功耗优化。 第六章:网络通信与数据采集 针对物联网应用的需求,引入网络协议栈的实现。 1. 嵌入式网络基础: TCP/IP协议栈的层次结构,MAC层与IP层的基本概念。 2. 有线网络接口: 以太网(Ethernet)MAC/PHY接口的配置,LwIP轻量级TCP/IP协议栈的移植与基础Socket编程。 3. 无线通信模块接入: 介绍蓝牙(BLE)和Wi-Fi模块(如ESP8266/ESP32)的AT指令控制与数据透传机制。 --- 第三部分:高级应用与项目驱动(工程化实践) 本部分侧重于将所学知识融会贯通,解决实际工程问题,并引入高级功能模块。 第七章:图形用户界面(GUI)的嵌入 对于需要人机交互的设备,界面设计是提升用户体验的关键。 1. GUI库选型与移植: 介绍主流的开源嵌入式GUI库(如LVGL)的特点。 2. 显示驱动集成: LCD/TFT显示屏的并行/串行接口驱动开发(如ILI9341)。 3. 触摸屏校准与事件处理: 实现滑动、点击等复杂手势的捕获与响应。 第八章:数据存储与文件系统 数据的持久化存储是设备状态保持和日志记录的必要条件。 1. 片上Flash与EEPROM编程: 扇区擦除、写入操作的时序控制与寿命管理。 2. 外部存储介质: SD卡的初始化与FATFS文件系统的集成。 3. 数据日志的构建: 结合时间戳和错误码,实现系统运行状态的可靠记录。 第九章:系统调试与固件升级(OTA) 掌握有效的调试手段和可靠的远程升级方案是保障产品质量的关键环节。 1. 高级调试技术: 使用J-Link/ST-Link进行断点调试、内存观察与跟踪调试。 2. Bootloader原理: 浅谈第一阶段与第二阶段Bootloader的功能划分。 3. IAP(In-Application Programming): 设计一个基于UART或OTA的固件更新机制,确保升级过程中的安全性与防“变砖”机制。 --- 教材特色与适用对象 本书以STM32F4系列作为核心教学平台,内容紧密结合行业标准和前沿技术。它不仅包含了对底层硬件寄存器的深入讲解,更融入了现代嵌入式软件设计所需的RTOS、网络通信和GUI集成能力。 适用对象: 高等职业院校、高专院校计算机、电子信息工程、自动化相关专业的学生。 希望从传统单片机(如51/AVR)转向ARM Cortex-M平台进行系统开发的工程师。 对物联网(IoT)设备底层开发感兴趣的初、中级技术人员。 通过系统学习本书内容,读者将能够熟练掌握32位嵌入式系统的开发流程,为迈入工业控制、智能硬件、医疗电子等高技术领域打下坚实的技术基础。

用户评价

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这本书简直是我的救星,最近在忙着做一个关于虚拟现实展示的项目,对各种多媒体素材的处理和整合简直是头疼欲裂。我之前完全是个门外汉,对音视频编码、三维建模这些概念一窍不通。这本书的讲解方式非常接地气,它没有上来就抛一堆晦涩难懂的理论,而是从最基础的数字媒体的构成讲起,一步步深入到具体的应用场景。特别是关于实时渲染和交互设计的那几个章节,简直是为我这种实践型学习者量身定做的。我记得有一次为了弄清楚某个特效的实现原理,对着书本上的图示琢磨了好几个小时,最终豁然开朗。书里提供的案例分析也非常贴合行业前沿,让我对未来技术的发展方向有了更清晰的认识。它不仅仅是一本教材,更像是一位耐心的导师,在你迷茫时帮你点亮前方的路。我特别欣赏作者在描述复杂算法时,那种化繁为简的功力,读起来丝毫不觉得枯燥乏味,反而充满了探索的乐趣。

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我是一个独立开发者,平时喜欢自己捣鼓一些小工具,对技术栈的广度和深度都有要求。这本教材的“广度”真的令人印象深刻。它几乎涵盖了当前多媒体领域所有主要的子方向,从基础的音频处理(如混响、均衡器原理),到复杂的网络流媒体传输协议(RTMP, HLS),再到新兴的VR/AR领域的空间音频技术,都有涉猎。虽然每个点都不能算得上是“深入骨髓”的精通,但它提供了一个完美的知识地图,让我知道在哪个方向需要进一步深挖。比如,我之前对WebRTC的实时通信部分一直很头疼,这本书里用简洁的图示解释了其数据通道的建立过程,让我快速掌握了核心概念。对于一个想全面了解行业版图的实践者来说,这种“全景式”的介绍是极其宝贵的,它避免了我在学习过程中走弯路,能迅速定位到我的兴趣点和技术短板。

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我是一个对用户体验设计极度偏执的设计师,我一直认为优秀的多媒体应用,其核心在于沉浸感和自然的交互逻辑。这本书恰恰在“应用”层面给了我很多启发。它没有过多纠缠于底层代码的细节,而是将重点放在了用户如何与多媒体内容进行有效互动上。比如,关于人机交互界面(HCI)中多模态输入的探讨,包括手势识别、眼动追踪在媒体播放器中的应用,这给了我设计新一代产品界面灵感。作者在讨论媒体资产管理系统时,那种系统化的思维方式也让我受益匪浅。我们团队过去在素材调度上效率低下,读完这部分后,我们重新梳理了整个工作流程,引入了基于元数据的快速检索机制,极大地提升了项目周转速度。这本书的视野很开阔,它成功地将技术工具与最终的用户体验巧妙地结合在一起,让我看到了技术背后的美学和人性化考量。

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我是一名正在备考某个专业认证的在职人员,时间非常紧张,需要一本高效、信息密度高的参考书。这本《多媒体技术应用》的编排结构非常严谨,每一章的逻辑推进都环环相扣,非常适合系统性地复习和快速查找资料。我特别喜欢它在每个知识点后面都会附带的“思考与实践”环节,这些小问题往往能精准地触及核心难点,迫使你回顾并巩固刚才学到的概念。例如,关于视频文件的容器格式(如MP4和MKV的区别和各自的优势)的对比分析,不仅清晰明了,而且直接对应了考试中常考的比较题型。这本书的专业术语解释到位,用词精准,没有太多含糊不清的描述。对于我这种需要快速吸收知识以应对考试压力的学习者而言,它的高效性和准确性是它最大的优点,真正做到了浓缩的都是精华,省去了我大量筛选和甄别无效信息的时间。

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说实话,我本来对这种“规划教材”系列没什么太大期待,总觉得学院派的东西难免有些脱离实际,但翻开这本《多媒体技术应用》后,我的看法彻底转变了。我是一名广电行业的新人,日常工作需要处理大量的老旧模拟信号数字化和高清视频流的后期制作。这本书中关于数字信号处理和压缩标准的介绍,简直是教科书级别的精准和全面。它详尽地分析了MPEG、H.264乃至最新的H.265的内部结构和优缺点,对于我们理解带宽限制和存储优化至关重要。其中关于色彩空间转换和位深理论的阐述,让我明白了为什么有些素材在不同设备上看起来效果天差地别。我拿着书里的知识去和经验丰富的老前辈交流,他们都对书中的专业深度表示赞许。这本书的价值在于,它搭建了一个坚实的理论基础,让你明白“为什么”要这样做,而不是仅仅停留在“怎么做”的层面,这对于技术人员的长期发展是无可替代的。

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