基本信息
书名:多媒体技术应用/21世纪高职高专规划教材 计算机类
定价:16.80元
售价:11.4元,便宜5.4元,折扣67
作者:杨森香 等
出版社:北京理工大学出版社
出版日期:2007-02-01
ISBN:9787564010164
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:
商品重量:0.281kg
编辑推荐
内容提要
本书简明扼要地讲述了多媒体技术的基础知识和多媒体素材的常用处理软件,如Photoshop、Flash、Premiere Pro和Author ware,并在每一章都配合了相应的综合案例。本书内容共分为7章,章介绍多媒体技术的基本概念,第2—6章介绍多媒体素材的加工和合成软件,第7章讲述了多媒体产品的发布。
本书内容丰富、结构清晰、语言简练、实例众多,具有很强的操作性和实用性,可作为高职高专学校和中等职业学校“多媒体技术与应用”课程的教材,同时也是广大多媒体制好者非常实用的自学参考书。
目录
章 多媒体技术基础知识
1.1 多媒体基本概念
1.2 多媒体发展概况
1.3 多媒体软件
1.4 多媒体计算机
1.5 多媒体技术的应用
1.6 制作多媒体产品
1.7 本章小结
习题
第2章 图像处理技术
2.1 图像的获取与浏览
2.2 常用的图像处理软件
2.3 Photoshop综合应用
2.4 光影的应用技巧
2.5 本章小结
习题
第3章 动画素材制作
3.1 动画基础知识
3.2 计算机动画
3.3 网页动画制作软件
3.4 综合实例
3.5 本章小结
习题
第4章 音频处理技术
4.1 音频基本知识
4.2 Cool Edit功能简介
4.3 实例:音乐合成
4.4 本章小结
习题
第5章 视频处理技术
5.1 数字视频基础
5.2 视频非线性编辑技术
5.3 Adobe Premiere视频编辑软件
5.4 综合实例
5.5 本章小结
习题
第6章 多媒体制作工具
6.1 Authorware 7.O简介
6.2 基本图标的使用
6.3 基础知识
6.4 综合应用
6.5 打包与发布
6.6 本章小结
习题
第7章 多媒体产品发布
7.1 用户环境
7.2 产品测试
7.3 自动识别程序
7.4 图标
7.5 帮助文档
7.6 包装
7.7 发行
7.8 本章小结
习题
作者介绍
文摘
序言
这本书简直是我的救星,最近在忙着做一个关于虚拟现实展示的项目,对各种多媒体素材的处理和整合简直是头疼欲裂。我之前完全是个门外汉,对音视频编码、三维建模这些概念一窍不通。这本书的讲解方式非常接地气,它没有上来就抛一堆晦涩难懂的理论,而是从最基础的数字媒体的构成讲起,一步步深入到具体的应用场景。特别是关于实时渲染和交互设计的那几个章节,简直是为我这种实践型学习者量身定做的。我记得有一次为了弄清楚某个特效的实现原理,对着书本上的图示琢磨了好几个小时,最终豁然开朗。书里提供的案例分析也非常贴合行业前沿,让我对未来技术的发展方向有了更清晰的认识。它不仅仅是一本教材,更像是一位耐心的导师,在你迷茫时帮你点亮前方的路。我特别欣赏作者在描述复杂算法时,那种化繁为简的功力,读起来丝毫不觉得枯燥乏味,反而充满了探索的乐趣。
评分我是一个独立开发者,平时喜欢自己捣鼓一些小工具,对技术栈的广度和深度都有要求。这本教材的“广度”真的令人印象深刻。它几乎涵盖了当前多媒体领域所有主要的子方向,从基础的音频处理(如混响、均衡器原理),到复杂的网络流媒体传输协议(RTMP, HLS),再到新兴的VR/AR领域的空间音频技术,都有涉猎。虽然每个点都不能算得上是“深入骨髓”的精通,但它提供了一个完美的知识地图,让我知道在哪个方向需要进一步深挖。比如,我之前对WebRTC的实时通信部分一直很头疼,这本书里用简洁的图示解释了其数据通道的建立过程,让我快速掌握了核心概念。对于一个想全面了解行业版图的实践者来说,这种“全景式”的介绍是极其宝贵的,它避免了我在学习过程中走弯路,能迅速定位到我的兴趣点和技术短板。
评分我是一个对用户体验设计极度偏执的设计师,我一直认为优秀的多媒体应用,其核心在于沉浸感和自然的交互逻辑。这本书恰恰在“应用”层面给了我很多启发。它没有过多纠缠于底层代码的细节,而是将重点放在了用户如何与多媒体内容进行有效互动上。比如,关于人机交互界面(HCI)中多模态输入的探讨,包括手势识别、眼动追踪在媒体播放器中的应用,这给了我设计新一代产品界面灵感。作者在讨论媒体资产管理系统时,那种系统化的思维方式也让我受益匪浅。我们团队过去在素材调度上效率低下,读完这部分后,我们重新梳理了整个工作流程,引入了基于元数据的快速检索机制,极大地提升了项目周转速度。这本书的视野很开阔,它成功地将技术工具与最终的用户体验巧妙地结合在一起,让我看到了技术背后的美学和人性化考量。
评分我是一名正在备考某个专业认证的在职人员,时间非常紧张,需要一本高效、信息密度高的参考书。这本《多媒体技术应用》的编排结构非常严谨,每一章的逻辑推进都环环相扣,非常适合系统性地复习和快速查找资料。我特别喜欢它在每个知识点后面都会附带的“思考与实践”环节,这些小问题往往能精准地触及核心难点,迫使你回顾并巩固刚才学到的概念。例如,关于视频文件的容器格式(如MP4和MKV的区别和各自的优势)的对比分析,不仅清晰明了,而且直接对应了考试中常考的比较题型。这本书的专业术语解释到位,用词精准,没有太多含糊不清的描述。对于我这种需要快速吸收知识以应对考试压力的学习者而言,它的高效性和准确性是它最大的优点,真正做到了浓缩的都是精华,省去了我大量筛选和甄别无效信息的时间。
评分说实话,我本来对这种“规划教材”系列没什么太大期待,总觉得学院派的东西难免有些脱离实际,但翻开这本《多媒体技术应用》后,我的看法彻底转变了。我是一名广电行业的新人,日常工作需要处理大量的老旧模拟信号数字化和高清视频流的后期制作。这本书中关于数字信号处理和压缩标准的介绍,简直是教科书级别的精准和全面。它详尽地分析了MPEG、H.264乃至最新的H.265的内部结构和优缺点,对于我们理解带宽限制和存储优化至关重要。其中关于色彩空间转换和位深理论的阐述,让我明白了为什么有些素材在不同设备上看起来效果天差地别。我拿着书里的知识去和经验丰富的老前辈交流,他们都对书中的专业深度表示赞许。这本书的价值在于,它搭建了一个坚实的理论基础,让你明白“为什么”要这样做,而不是仅仅停留在“怎么做”的层面,这对于技术人员的长期发展是无可替代的。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版权所有