對話多媒體通信(附光盤)

對話多媒體通信(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

中興通訊學院 著
圖書標籤:
  • 多媒體通信
  • 通信原理
  • 網絡技術
  • 信號處理
  • 圖像處理
  • 視頻處理
  • 光盤
  • 教材
  • 通信工程
  • 信息技術
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店鋪: 博學精華圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115222770
商品編碼:29749043071
包裝:平裝
齣版時間:2010-07-01

具體描述

基本信息

書名:對話多媒體通信(附光盤)

定價:48.00元

售價:32.6元,便宜15.4元,摺扣67

作者:中興通訊學院

齣版社:人民郵電齣版社

齣版日期:2010-07-01

ISBN:9787115222770

字數

頁碼

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.558kg

編輯推薦


內容提要

本書以對話的方式,全麵介紹瞭多媒體技術的概念、技術及應用,內容包括多媒體通信的特徵、多媒體通信壓縮編碼技術和標準、流媒體技術、多媒體應用係統等。
  本書深入淺齣,可讀性強,書中實例有助於讀者理解抽象的知識點,適閤行業內相關人士培訓使用,也可作為相關專業學生的參考書,對多媒體通信感興趣的普通讀者也適閤閱讀此書。

目錄

章 開場白 
1.1 開學課:媒體及多媒體的含義 
1.2 多媒體技術的前世今生 
1.3 多媒體通信標準兩大豪門:H.320和H.323 
1.4 我國多媒體通信市場:星星之火,可以燎原 
1.5 小結 
1.6 習題 
第2章 簡約而不簡單:多媒體通信係統簡介 
2.1 庖丁解牛:多媒體通信的體係結構 
2.2 多媒體通信的三闆斧 
2.3 沒有規矩,不成方圓:多媒體通信的標準化 
2.4 小結 
2.5 習題 
第3章 少瞭你就玩不轉:多媒體信息處理 
3.1 多媒體信息很特彆 
3.2 信息壓縮勢在必行 
3.3 信息壓縮有據可依 
3.4 數據壓縮技術的衡量標尺 
3.5 小結 
3.6 習題 
第4章 請上基礎理論課:IP網絡及互聯技術 
4.1 萬丈高樓平地起:網絡互聯基礎與設備 
4.2 層層剝洋蔥,看一看OSI模型 
4.3 追求速度的UDP協議 
4.4 小心駛得萬年船:TCP協議 
4.5 基於IP網絡的多媒體通信協議三劍客 
4.6 小結 
4.7 習題 
第5章 網絡高速公路:寬帶IP網絡 
5.1 網絡高速路的構成 
5.2 接入網:密布的匝道 
5.3 寬帶IP網絡接入技術 
5.4 骨肉相連的寬帶和多媒體 
5.5 小結 
5.6 習題 
第6章 豐富的多媒體信息如何瘦身 
6.1 包羅萬象的多媒體信息 
6.2 藉力“數字化”的語音壓縮及編碼技術 
6.3 視頻壓縮造就“骨感身材” 
6.4 曬曬音視頻處理的規矩 
6.5 小結 
6.6 習題 
第7章 暢遊流媒體世界 
7.1 流媒體概述 
7.2 流媒體瘦身秘笈:編碼技術 
7.3 好郵差的基本功:流媒體傳輸技術 
7.4 小結 
7.5 習題 
第8章 探索IPTV領域 
第9章 將節約進行到底:IP電話係統 
0章 遠程溝通的專傢:視頻會議係統 
1章 從理論到實踐:多媒體通信應用係統 
習題答案 
縮略語

作者介紹


文摘


序言



對話多媒體通信 (附光盤) 概述 《對話多媒體通信》是一本深入探討多媒體通信領域前沿技術與應用的書籍,旨在為讀者提供一個全麵、係統的認知框架。本書緊密結閤當前通信技術發展的脈搏,不僅涵蓋瞭多媒體通信的基礎理論,更著重於其實際應用場景的分析與探討。特彆之處在於,本書附帶的配套光盤,為讀者提供瞭豐富的實踐資源,包括相關的開發工具、演示案例以及實驗代碼,極大地增強瞭本書的學習與實踐價值。 內容詳述 本書內容結構嚴謹,邏輯清晰,從宏觀到微觀,層層遞進,確保讀者能夠循序漸進地掌握多媒體通信的精髓。 第一部分:多媒體通信基礎理論 多媒體通信概述: 這一章節將為讀者構建對多媒體通信的整體認知。我們將從其定義、發展曆程、關鍵技術特徵等方麵入手,闡釋多媒體通信在現代社會中扮演的重要角色。內容將涉及多媒體信息的分類(文本、音頻、視頻、圖像等)、多媒體通信係統的基本組成(采集、編碼、傳輸、解碼、顯示/播放)以及其在不同行業(教育、醫療、娛樂、辦公等)的廣泛應用前景。我們將深入剖析多媒體通信的特點,例如信息量大、實時性要求高、對帶寬的需求、以及對網絡質量的敏感性等,為後續章節的學習奠定堅實的基礎。 數字信號處理基礎: 多媒體通信的核心在於對數字信號的處理。本章將係統性地介紹數字信號處理(DSP)的基本概念和關鍵技術。內容將涵蓋信號的采樣、量化、編碼,以及時域和頻域的分析方法。讀者將學習到傅裏葉變換、離散傅裏葉變換(DFT)、快速傅裏葉變換(FFT)等核心算法,理解它們在信號壓縮、濾波、調製解調等方麵的作用。此外,還將介紹常用的編碼格式,如PCM(脈衝編碼調製)、差分編碼等,為理解後續的多媒體編碼章節打下基礎。 音頻與語音信號處理: 音頻和語音是多媒體通信中不可或缺的組成部分。本章將深入探討音頻信號的特性、采集、錶示方法以及處理技術。內容將包括聲音的感知原理、聲學特性(頻率、振幅、音色)、音頻信號的數字化過程(采樣率、比特深度)、以及常用的音頻編碼標準,如MP3、AAC、Opus等,並對其壓縮原理和性能進行比較分析。針對語音信號,還將介紹語音識彆、語音閤成、迴聲消除、降噪等關鍵技術,並探討其在電話會議、語音助手等應用中的實現。 圖像與視頻信號處理: 圖像和視頻承載瞭豐富的信息,是多媒體通信中最為直觀的錶達方式。本章將詳細介紹圖像和視頻信號的特性、錶示方法以及處理技術。內容將涵蓋圖像的采樣、量化、色彩空間(RGB, YUV等)、以及常見的圖像編碼格式,如JPEG。對於視頻信號,將重點講解視頻的幀結構、運動估計與補償、以及視頻編碼標準,如H.264/AVC、H.265/HEVC等,並深入解析其高效壓縮的原理。此外,還將介紹圖像和視頻的增強、復原、特徵提取等技術,以及它們在視頻監控、醫學影像、3D成像等領域的應用。 多媒體通信網絡傳輸: 多媒體數據的傳輸是通信係統中的關鍵環節。本章將聚焦於多媒體數據在網絡中的傳輸機製與挑戰。內容將涵蓋網絡協議棧,特彆是TCP/IP協議族在多媒體通信中的應用。我們將深入探討IP網絡、廣域網(WAN)和局域網(LAN)的傳輸特性,以及麵臨的挑戰,例如時延、抖動、丟包、帶寬受限等。內容還將介紹服務質量(QoS)保障技術,如差分服務(DiffServ)、集成服務(IntServ)、資源預留協議(RSVP)等,以及流媒體傳輸協議,如RTP/RTCP、HTTP Live Streaming(HLS)、MPEG-DASH等,確保多媒體數據能夠以高質量、低延遲的方式進行傳輸。 第二部分:多媒體通信關鍵技術與協議 多媒體編碼與壓縮技術: 高效的編碼與壓縮是實現多媒體通信的關鍵。本章將深入剖析各種多媒體編碼與壓縮技術的原理與應用。內容將涵蓋無損壓縮和有損壓縮的原理,以及它們在音頻、視頻和圖像領域的具體應用。我們將重點介紹各類標準編碼器的設計思想,如感知編碼、預測編碼、變換編碼等。對於視頻編碼,將詳細解析H.264/AVC和H.265/HEVC的編碼框架,包括幀內預測、幀間預測、變換、量化、熵編碼等核心技術,並分析它們在不同應用場景下的性能錶現。 實時通信協議與技術: 實時通信(Real-Time Communication, RTC)是多媒體通信的核心需求之一,例如在綫會議、即時消息、視頻通話等。本章將聚焦於支持實時通信的關鍵協議與技術。內容將涵蓋Session Initiation Protocol (SIP) 的信令控製機製,用於建立、管理和終止會話。我們將詳細介紹Real-time Transport Protocol (RTP) 和RTP Control Protocol (RTCP) 在數據傳輸和質量控製中的作用。此外,還將探討WebRTC(Web Real-Time Communication)技術,其為瀏覽器和移動應用提供瞭點對點通信的能力,無需插件即可實現音視頻通信。 網絡傳輸優化與QoS保障: 為瞭在復雜的網絡環境中提供流暢的多媒體通信體驗,網絡傳輸的優化與QoS保障至關重要。本章將深入探討相關技術。我們將分析網絡擁塞控製算法,以及它們如何影響多媒體流的傳輸。內容還將包括流量整形、緩存管理、鏈路聚閤等技術,用於提升網絡吞吐量和降低延遲。此外,還將詳細介紹QoS調度算法,如嚴格優先級(Strict Priority)、加權公平隊列(Weighted Fair Queuing, WFQ)等,以及它們如何在網絡節點上為多媒體流量提供優先級的處理。 多媒體通信安全: 在多媒體通信過程中,數據的安全與隱私是必須考慮的重要因素。本章將探討多媒體通信的安全挑戰與應對策略。內容將涵蓋數據加密技術,如AES、RSA等,用於保護音視頻數據的機密性。我們將介紹身份認證與訪問控製機製,確保隻有授權用戶纔能訪問和發送多媒體內容。此外,還將討論數字水印、數字簽名等技術,用於驗證多媒體內容的完整性和來源。 第三部分:多媒體通信應用與實踐 視頻會議與協作通信: 視頻會議和協作通信是多媒體通信最廣泛的應用之一。本章將深入分析這類應用的架構、關鍵技術和實現細節。內容將涵蓋音視頻編解碼器的選擇與優化、網絡傳輸的適應性調整、以及用戶界麵設計等。我們將討論如何通過分布式架構實現大規模視頻會議,以及如何集成白闆、屏幕共享、文件傳輸等協作功能,提升遠程工作的效率。 IP語音與VoIP技術: IP語音(VoIP)技術徹底改變瞭傳統的電話通信方式。本章將深入講解VoIP的實現原理、協議棧以及關鍵技術。內容將涵蓋SIP、H.323等信令協議,以及RTP/RTCP等媒體傳輸協議。我們將分析VoIP係統中的信令服務器、媒體服務器、網關等組件的功能,並探討其在呼叫控製、號碼路由、計費等方麵的實現。 流媒體技術與應用: 流媒體技術使得用戶能夠實時觀看音視頻內容,極大地豐富瞭數字娛樂和信息獲取方式。本章將深入探討流媒體的原理、架構和常見應用。內容將涵蓋HTTP Live Streaming(HLS)和MPEG-DASH等自適應流媒體技術,它們能夠根據網絡狀況動態調整視頻碼率,提供流暢的觀看體驗。我們將分析直播與點播架構的差異,以及CDN(內容分發網絡)在流媒體分發中的重要作用。 多媒體通信的未來發展趨勢: 科技的進步永不停歇,多媒體通信領域也在不斷湧現新的發展趨勢。本章將展望多媒體通信的未來。內容將涵蓋5G、6G等新一代通信技術對多媒體通信的賦能,以及邊緣計算、人工智能、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等技術如何進一步提升多媒體通信的體驗和應用範圍。我們將探討全息通信、情感化通信等前沿概念,並分析其可能帶來的社會變革。 配套光盤內容 本書配套的光盤提供瞭豐富的實踐資源,旨在幫助讀者將理論知識轉化為實際操作能力。光盤內容包括: 開發工具與SDK: 預裝或提供相關多媒體通信開發工具的下載鏈接,如FFmpeg、OpenCV、WebRTC相關的SDK等,方便讀者進行二次開發和功能集成。 示例代碼與項目: 提供本書中涉及的關鍵技術實現的示例代碼,涵蓋音視頻采集、編碼、解碼、傳輸、顯示等各個環節。讀者可以參考、修改和運行這些代碼,加深對技術原理的理解。 演示案例: 包含精心設計的演示案例,直觀地展示多媒體通信技術的應用效果,例如簡單的實時視頻通話、音頻文件播放、圖像處理效果展示等。 實驗指導: 針對書中部分理論章節,提供詳細的實驗指導,引導讀者在搭建的實驗環境中進行實踐操作,驗證理論知識的正確性。 相關文檔與參考資料: 收集整理瞭與多媒體通信相關的標準文檔、技術白皮書、以及其他有價值的參考資料,方便讀者進行更深入的學習和研究。 目標讀者 本書適閤計算機科學、通信工程、電子工程等相關專業的本科生、研究生,以及從事多媒體通信、網絡技術、軟件開發等領域的工程師和研究人員。對於對多媒體通信技術感興趣的普通讀者,本書也提供瞭一個深入瞭解的途徑。 總結 《對話多媒體通信》以其前沿的內容、深入的分析、豐富的案例以及實用的配套光盤,為讀者提供瞭一條通往多媒體通信技術前沿的有效路徑。本書不僅能幫助讀者構建紮實的理論基礎,更能引導讀者在實踐中探索創新,為多媒體通信領域的進一步發展貢獻力量。

用戶評價

評分

我個人對於深入理解任何技術領域的實踐性都有著極高的要求,因此,我對這本書附帶的“光盤”內容抱有最大的期待,希望能看到一些可運行的、可調試的代碼示例或者實驗平颱搭建指南。然而,這次經曆無疑是一次沉重的打擊。光盤中的“實驗代碼”大部分是基於非常老舊的編程語言環境(如Visual Basic 6.0或早期的C++編譯器)編寫的,編譯過程睏難重重,即便勉強運行,也充滿瞭未定義的行為和崩潰。書中提及的幾個“經典實驗”,例如“構建一個簡單的分組交換模擬器”,其代碼邏輯非常僵化,完全沒有體現現代麵嚮對象設計或事件驅動模型的優勢。對於一個期望能夠“上手”並修改底層參數來觀察效果的學習者來說,這本書提供的“實踐工具”更像是數字時代的化石,不僅不能提供幫助,反而可能因為環境配置的復雜性而勸退初學者。如果一本技術書的實踐部分無法與當下的主流開發環境兼容,那麼它在教學價值上就要大打摺扣瞭,這本書的實踐部分可以說是完全不具備參考價值。

評分

我花瞭整整一個下午試圖從這本書的字裏行間挖掘齣一點關於“對話”的精髓,結果發現這“對話”二字大概隻是一個吸引眼球的修飾詞,它與實際內容的相關性幾乎為零。全書的結構鬆散,章節間的邏輯跳躍性很大,仿佛是把不同年份、不同作者的筆記硬生生地拼湊在瞭一起。比如,前三章還在絮絮叨叨講TCP/IP協議棧的五層模型,細緻到連ARP請求的過程都不放過,但緊接著下一章就直接跳到瞭圖像和音頻的壓縮標準,完全沒有過渡解釋這些底層協議是如何支持上層應用的。我尤其關注瞭關於交互式通信的部分,期待能看到關於會話控製協議(如SIP)的深入講解,或者至少是對端到端加密在實時通信中的應用探討。然而,這些關鍵的技術點要麼語焉不詳,要麼乾脆缺失。讀完感覺像是在看一本零散的知識點集錦,而不是一本係統、有條理的專著。如果作者的意圖是展示通信技術的廣度,那麼他成功瞭,但代價是完全犧牲瞭深度和連貫性,這對於需要構建紮實知識體係的讀者來說,簡直是災難。

評分

這本書的排版和圖示質量,坦白地說,非常令人睏惑,甚至可以說是低劣。許多流程圖和網絡拓撲圖的綫條模糊不清,關鍵節點的標注含糊不清,常常需要結閤正文反復揣摩纔能勉強理解其錶達的意思。例如,書中展示的幾種MPEG編碼幀間預測的示意圖,其箭頭指嚮和參考幀的標記混亂不堪,讓人一度懷疑是不是掃描質量本身就存在問題。更嚴重的是,一些數學公式和符號的使用缺乏統一標準,同一概念在不同章節可能會齣現不同的錶示方法,這對於需要進行公式推導和驗證的學習者來說,無疑增加瞭巨大的學習成本。我們都知道,復雜的通信技術,如果沒有清晰、規範的視覺輔助,其理解難度會倍增。這本書在這方麵的錶現,與其說是教材,不如說是一份需要讀者自行“修復”的草稿。我花費瞭大量時間去猜測作者想錶達的真實意圖,而不是集中精力去掌握通信技術的內涵,這嚴重影響瞭閱讀效率和學習興趣。

評分

從一個側重於用戶體驗和應用層構建的角度來看,這本書簡直是完全脫節的。我們現在討論多媒體,必然會涉及到雲原生架構、微服務部署,以及如何利用邊緣智能提升響應速度。這本書似乎對這些現代軟件工程的概念一無所知。它固執地停留在傳統的客戶端-服務器模型上,對分布式係統中的負載均衡、容錯機製等核心問題避而不談。例如,當談到網絡質量對視頻通話的影響時,它提供的解決方案仍然是傳統的動態緩衝區調整,對於現代流媒體平颱廣泛采用的基於AI的內容感知編碼(CAE)技術,書中沒有給齣任何提及。更不用說,在討論到多用戶協作時,對WebRTC之外的其他新興協作框架,如基於WebAssembly的低延遲數據通道技術,也完全是空白。這本書的編寫者似乎忽略瞭一個基本事實:多媒體通信的未來已經不再僅僅是物理層和網絡層效率的競爭,而是軟件架構和算法智能化的較量。讀完後,我感覺自己對如何構建一個能應對未來挑戰的通信係統,非但沒有獲得新的啓示,反而被一些過時的思維定式所束縛。

評分

這本所謂的“多媒體通信”教材,拿到手裏纔發現,它更像是一本停留在上個世紀九十年代末的技術手冊的翻新版。我原本滿心期待能看到關於實時視頻流、VR/AR應用中的帶寬優化,或者是WebRTC在邊緣計算環境下的最新進展。結果呢?書中花瞭大量的篇幅去解釋傳統的信道編碼、調製解調的基本原理,這些內容在任何一本基礎通信原理的書裏都能找到,而且描述得更為深入和嚴謹。對於當前驅動我們日常數字生活的4K/8K超高清傳輸、低延遲5G切片技術,書裏隻是在最後幾章寥寥數語地提及,缺乏任何可以落地實踐的案例分析或架構介紹。更讓人沮喪的是,光盤裏附帶的內容,與其說是“多媒體通信”的補充資料,不如說是一堆過時的仿真軟件和一些早在互聯網早期就已泛濫的演示文稿,完全無法滿足一個現代通信工程學習者對“前沿”和“實踐”的需求。如果你想瞭解如何高效地在今天的網絡環境下承載海量數據流,或者探討一下內容分發網絡(CDN)的最新演進,這本書恐怕會讓你徹底失望,它更適閤作為一本懷舊的通信史參考書,而不是一本麵嚮未來的技術指南。

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