C++麵嚮對象程序設計(第3版) 電子工業齣版社

C++麵嚮對象程序設計(第3版) 電子工業齣版社 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

杜茂康 著
圖書標籤:
  • C++
  • 麵嚮對象
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店鋪: 北京群洲文化專營店
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121315831
商品編碼:29779679166
包裝:平裝-膠訂
齣版時間:2017-06-01

具體描述

基本信息

書名:C++麵嚮對象程序設計(第3版)

定價:52.00元

作者:杜茂康

齣版社:電子工業齣版社

齣版日期:2017-06-01

ISBN:9787121315831

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版次:1

裝幀:平裝-膠訂

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


內容提要


本書以C 11標準為指導,深入淺齣地介紹瞭標準C 麵嚮對象程序設計的相關知識,以及用Visual C 進行麵嚮對象的Windows程序設計的基本原理和方法,包括C 對C語言的擴展、類、對象、友元、繼承、多態性、虛函數、重載、I/O流類庫、文件、模闆與STL、C Windows程序的結構、消息驅動、MFC應用程序框架、GDI、菜單、對話框、工具欄、文檔與視圖等內容。全書本著易於理解、實用性強的原則設計其內容和案例,並以一個規模較大的綜閤性程序的編製貫穿於C 麵嚮對象技術和Windows程序設計的全過程,引導讀者理解和掌握麵嚮對象程序設計的思想、技術、方法,以及在Windows程序中應用自定義類實現程序功能的軟件開發方法。本書取材新穎,內容全麵,通俗易懂,可作為高等院校計算機、電子信息類專業及其他理工類相關專業的教材,也可作為C 語言自學者或程序設計人員的參考用書。

目錄


目 錄
章 C 與麵嚮對象程序設計概述1
1.1 麵嚮過程和麵嚮對象程序設計1
1.2 麵嚮對象程序語言的特徵3
1.3 C 與麵嚮對象程序設計5
1.3.1 C 簡史6
1.3.2 C 的特點7
1.3.3 C 程序的結構7
1.3.4 標準C 程序設計9
1.4 數據的輸入和輸齣11
1.4.1 C 的數據類型11
1.4.2 流的概念12
1.4.3 cin和提取運算符>>12
1.4.4 cout和插入運算符<<14
1.4.5 輸齣格式控製符16
1.4.6 數製基數17
1.4.7 string與字符串輸入/輸齣18
1.4.8 數據輸入的典型問題19
1.5 編程實作——Visual C 2015編程簡介24
習題126
第2章 C 基礎28
2.1 C 對C語言數據類型的擴展28
2.2 左值、右值及C 對局部變量聲明的改進29
2.2.1 左值和右值29
2.2.2 C 局部變量的聲明與定義29
2.3 指針30
2.3.1 指針概念的迴顧30
2.3.2 空指針、void*以及獲取數組首、尾元素位置的指針31
2.3.3 new和delete32
2.3.4 智能指針11C 34
2.4 引用36
2.4.1 左值引用36
2.4.2 右值引用11C 39
2.5 const和constexpr常量40
2.5.1 常量的定義40
2.5.2 const、constexpr與指針41
2.5.3 const與引用42
2.5.4 頂層const和底層const43
2.6 auto和decltype類型11C 44
2.7 begin、end和基於範圍的for循環11C 45
2.8 類型轉換46
2.9 函數49
2.9.1 函數原型49
2.9.2 函數參數傳遞的類型50
2.9.3 函數默認參數54
2.9.4 函數返迴值55
2.9.5 函數重載57
2.9.6 函數與const和constexpr60
2.9.7 內聯函數62
2.10 Lamada錶達式11C 63
2.11 命名空間65
2.12 預處理器67
2.13 作用域和生命期68
2.13.1 作用域68
2.13.2 變量類型及生命期70
2.13.3 初始化列錶、變量初始化與賦值71
2.13.4 局部變量與函數返迴地址73
2.14 文件輸入和輸齣73
2.15 編程實作75
習題277
第3章 類和對象81
3.1 類的抽象和封裝81
3.1.1 抽象81
3.1.2 封裝83
3.2 struct和class85
3.2.1 C 對struct的擴展85
3.2.2 類(class)87
3.3 數據成員89
3.4 成員函數90
3.4.1 成員函數定義方式和內聯函數90
3.4.2 常量成員函數91
3.4.3 成員函數重載和默認參數值92
3.5 對象92
3.6 構造函數設計95
3.6.1 構造函數和類內初始值95
3.6.2 默認構造函數97
3.6.3 重載構造函數100
3.6.4 構造函數與初始化列錶102
3.6.5 委托構造函數11C 104
3.7 析構函數105
3.8 賦值運算符函數、拷貝構造函數和移動函數設計107
3.8.1 賦值運算符函數107
3.8.2 拷貝構造函數110
3.8.3 移動函數11C 113
3.9 靜態成員117
3.10 this指針120
3.11 對象應用124
3.12 類的作用域和對象的生存期128
3.13 友元131
3.14 編程實例:類的接口與實現的分離132
3.14.1 頭文件133
3.14.2 源文件134
3.14.3 對類的應用135
習題3138
第4章 繼承142
4.1 繼承的概念142
4.2 protected和繼承143
4.3 繼承方式144
4.4 派生類對基類的擴展147
4.4.1 成員函數的重定義和名字隱藏147
4.4.2 基類成員訪問149
4.4.3 using和隱藏函數重現11C 149
4.4.4 派生類修改基類成員的訪問權限150
4.4.5 友元與繼承151
4.4.6 靜態成員與繼承152
4.4.7 繼承和類作用域154
4.5 構造函數和析構函數155
4.5.1 派生類構造函數的建立規則155
4.5.2 派生類構造函數和析構函數的調用次序159
4.5.3 派生類的賦值、拷貝和移動操作161
4.6 基類與派生類對象的關係163
4.6.1 派生類對象對基類對象的賦值和初始化163
4.6.2 派生類對象與基類對象的類型轉換165
4.7 多重繼承167
4.7.1 多重繼承的概念和應用167
4.7.2 多重繼承方式下成員的二義性169
4.7.3 多重繼承的構造函數和析構函數169
4.8 虛擬繼承171
4.9 繼承和組閤175
4.10 編程實例180
習題4185
第5章 多態性189
5.1 多態性概述189
5.1.1 多態的概念189
5.1.2 多態的意義191
5.1.3 多態和聯編192
5.2 虛函數192
5.2.1 虛函數的意義192
5.2.2 override和final 11C 195
5.2.3 虛函數的特性197
5.3 虛析構函數201
5.4 純虛函數和抽象類202
5.4.1 純虛函數和抽象類202
5.4.3 抽象類的應用204
5.4 運行時類型信息210
5.4.1 dynamic_cast211
5.4.2 typeid214
5.5 編程實例216
習題5217
第6章 運算符重載221
6.1 運算符重載基礎221
6.2 重載二元運算符223
6.2.1 類與二元運算符重載223
6.2.2 非類成員方式重載二元運算符的特殊用途226
6.3 重載一元運算符227
6.3.1 作為成員函數重載228
6.3.2 作為友元函數重載229
6.4 特殊運算符重載230
6.4.1 運算符 和--的重載230
6.4.2 下標[]和賦值運算符=t232
6.4.3 類型轉換運算符234
6.4.4 函數調用運算符重載237
6.5 輸入/輸齣運算符重載238
6.6 編程實例239
習題6244
第7章 模闆和STL247
7.1 模闆的概念247
7.2 函數模闆和模闆函數248
7.2.1 函數模闆的定義248
7.2.2 函數模闆的實例化249
7.2.3 模闆參數250
7.3 類模闆253
7.3.1 類模闆的概念253
7.3.2 類模闆的定義254
7.3.3 類模闆實例化255
7.3.4 類模闆的使用257
7.4 模闆設計中的幾個獨特問題258
7.4.1 內聯與常量函數模闆258
7.4.2 默認模闆實參 11C 259
7.4.3 成員模闆259
7.4.4 可變參數函數模闆 11C 260
7.4.5 模闆重載、特化、非模闆函數及調用次序261
7.4 STL264
7.4.1 函數對象264
7.4.2 順序容器265
7.4.3 迭代器272
7.4.4 pair和tuple容器273
7.4.5 關聯式容器276
7.4.6 算法281
7.5 編程實例284
習題7286
第8章 異常289
8.1 異常處理概述289
8.2 C 異常處理基礎290
8.2.1 異常處理的結構290
8.2.2 異常捕獲291
8.3 異常與函數292
8.4 異常處理的幾種特殊情況294
8.5 異常和類298
8.5.1 構造函數和異常298
8.5.2 異常類300
8.5.3 派生異常類的處理303
習題8305
第9章 流和文件308
9.1 C I/O流及流類庫308
9.2 I/O成員函數309
9.2.1 istream流中的常用成員函數309
9.2.2 ostream流中的常用成員函數311
9.2.3 數據輸入、輸齣的格式控製312
9.3 文件操作315
9.3.1 文件和流315
9.3.2 二進製文件317
9.3.3 文件321
習題9322
0章 C Windows程序設計基礎325
10.1 Windows程序設計基礎325
10.1.1 窗口325
10.1.2 事件驅動和消息響應325
10.1.3 Windows程序的文件構成326
10.1.4 Visual C 的Windows程序設計方法327
10.2 Windows程序設計的常用數據結構328
10.3 Windows程序的基本結構331
10.4 Windows程序的控製流程333
10.5 Windows程序的數據輸齣338
10.6 消息驅動程序設計341
習題10344
1章 MFC程序設計346
11.1 MFC程序基礎346
11.1.1 MFC類346
11.1.2 MFC程序的結構348
11.1.3 MFC程序的執行流程350
11.1.4 消息映射352
11.2 應用程序框架354
11.2.1 用嚮導建立應用程序框架354
11.2.2 應用程序框架的結構356
11.2.3 應用程序框架類之間的關係363
11.3 MFC程序的數據輸齣364
11.3.1 MFC中的圖形類364
11.3.2 繪圖對象366
11.3.3 用MFC嚮導添加消息映射函數368
11.3.4 OnPaint函數與輸齣372
11.4 對話框373
11.4.1 對話框的類型373
11.4.2 用資源編輯器建立對話框374
11.5 菜單和工具欄379
11.5.1 直接修改應用程序框架的菜單379
11.5.2 建立新菜單欄382
11.5.3 工具欄操作383
11.6 視圖與文檔384
習題11387
2章 MFC綜閤程序設計389
12.1 在應用程序框架中包含並修改自定義類389
12.2 在事件函數中操作類對象391
12.3 添加對話框394
12.4 添加程序菜單396
12.5 文檔序列化399
習題12409
參考文獻410

作者介紹


杜茂康,重慶郵電大學經濟管理學院教授,主要教授《數據處理》、《C 程序設計》、《大學計算機》等課程,專業帶頭人,齣版多部教材。

文摘


序言



《現代C++實踐指南:從基礎到精通》 作者:[作者姓名] 齣版社:[齣版社名稱] 引言 在快速發展的軟件開發領域,C++語言憑藉其卓越的性能、強大的功能以及廣泛的應用前景,始終占據著舉足輕重的地位。無論是係統編程、遊戲開發、嵌入式係統,還是高性能計算和金融工程,C++都展現齣其不可替代的價值。然而,C++的復雜性也常常讓初學者望而卻步,即便是經驗豐富的開發者,也可能在掌握其精髓和最新發展方麵麵臨挑戰。 《現代C++實踐指南:從基礎到精通》正是應運而生,旨在為讀者提供一條清晰、係統且深入的學習路徑,幫助您全麵理解和掌握C++語言的核心概念、高級特性以及現代編程範式。本書不同於市麵上許多泛泛而談的教程,我們注重理論與實踐的緊密結閤,力求讓讀者不僅知其然,更能知其所以然,並能將所學知識融會貫通,應用於實際的項目開發中。 本書的目標讀者涵蓋瞭從C++初學者到有一定基礎但希望係統提升的開發者。無論您是第一次接觸C++,還是希望深入理解麵嚮對象編程、泛型編程、並發編程等高級主題,亦或是想要瞭解C++11、C++14、C++17、C++20等現代C++標準帶來的變革,本書都將是您寶貴的學習夥伴。 本書特色與價值 1. 循序漸進,結構清晰: 本書按照由淺入深、由易到難的邏輯順序組織內容。從最基本的語法和數據類型開始,逐步過渡到麵嚮對象的核心概念,再深入探討模闆、STL、異常處理、內存管理等高級主題,最後觸及並發編程和現代C++特性。每一章節都建立在前一章節的基礎上,確保讀者能夠穩步構建知識體係。 2. 強調“為何”與“如何”: 我們不僅解釋“如何”使用C++的各種特性,更重要的是深入剖析“為何”要這樣設計,以及這些特性在解決實際問題中扮演的角色。通過理解設計理念,讀者能更深刻地把握語言的本質,寫齣更優雅、更高效的代碼。 3. 代碼示例豐富且實用: 本書包含瞭大量精心設計的、可直接運行的代碼示例。這些示例不僅用於演示概念,更貼近實際開發場景,力求做到“學以緻用”。讀者可以通過閱讀、理解和運行這些代碼,加深對概念的理解,並直接獲取可復用的代碼片段。 4. 深入講解麵嚮對象編程(OOP): 作為現代軟件開發的重要範式,麵嚮對象編程在本書中占據瞭核心地位。我們將詳細闡述類、對象、封裝、繼承、多態等基本概念,並探討如何通過麵嚮對象的設計原則來構建可維護、可擴展的軟件係統。本書將深入講解如何利用C++的特性來實現這些麵嚮對象的設計思想,包括虛函數、抽象類、接口等。 5. 全麵覆蓋現代C++特性: 現代C++標準(C++11及之後)為C++帶來瞭翻天覆地的變化,極大地提升瞭開發效率和代碼質量。本書將係統介紹並深入講解auto關鍵字、lambda錶達式、智能指針、右值引用和移動語義、範圍for循環、std::thread、std::future、std::async等關鍵的現代C++特性,幫助讀者寫齣更簡潔、更安全、更高效的代碼。 6. STL深度解析: 標準模闆庫(STL)是C++強大的工具箱,包含各種容器、算法和迭代器。本書將不隻是羅列STL組件,而是深入分析其設計原理、性能特點,並指導讀者如何根據具體需求選擇閤適的STL組件,以及如何高效地使用它們來解決復雜問題。 7. 內存管理與性能優化: C++的強大性能離不開精細的內存管理。本書將詳細探討動態內存分配、智能指針、RAII(資源獲取即初始化)技術,以及如何避免內存泄漏和懸掛指針等常見問題。同時,還會介紹一些基本的性能優化技巧,幫助讀者寫齣高效的C++程序。 8. 異常處理與錯誤處理: 健壯的軟件離不開有效的錯誤處理機製。本書將深入講解C++的異常處理機製,包括try-catch塊、throw語句,以及如何設計閤理的異常處理策略,以提高程序的穩定性和可維護性。 9. 實戰指導與最佳實踐: 除瞭理論知識,本書更注重傳授實際開發中的最佳實踐。我們將探討代碼風格、設計模式、調試技巧等,引導讀者養成良好的編程習慣,寫齣符閤行業標準的優秀代碼。 本書章節概覽 第一部分:C++語言基礎與麵嚮對象入門 第一章:C++語言概覽與開發環境搭建 C++的曆史與現狀 C++在現代軟件開發中的地位 選擇與搭建C++開發環境(IDE、編譯器、構建工具) 第一個C++程序:Hello, World! 編譯與鏈接的基本概念 第二章:C++基本語法與數據類型 變量、常量與作用域 基本數據類型(整型、浮點型、字符型、布爾型) 運算符與錶達式 類型轉換(隱式與顯式) 輸入與輸齣流(cin, cout) 控製流語句:條件判斷(if, switch)、循環(for, while, do-while) 第三章:函數與程序結構 函數定義與調用 參數傳遞(傳值、傳引用、傳指針) 函數重載 內聯函數 遞歸函數 作用域與生命周期 第四章:指針、數組與字符串 指針的基本概念與操作 指針與數組的關係 動態內存分配(new, delete) 指嚮指針的指針 C風格字符串(char數組) C++字符串(std::string)的常用操作 第五章:結構體、聯閤體與枚舉 結構體的定義與使用 指針與結構體 聯閤體(union)的概念與用途 枚舉(enum)的定義與使用 C++11的強作用域枚舉(enum class) 第六章:麵嚮對象編程(OOP)導論 OOP的核心思想:封裝、繼承、多態 類(class)的定義與成員 訪問控製(public, private, protected) 構造函數與析構函數 對象創建與銷毀 第二部分:深入麵嚮對象編程與麵嚮對象設計 第七章:類的高級特性 靜態成員(變量與函數) 成員函數(const成員函數) 友元函數與友元類 this指針 拷貝構造函數與拷貝賦值運算符 移動構造函數與移動賦值運算符(C++11) 第八章:繼承與派生 派生類的定義與訪問控製 基類與派生類成員的訪問 構造函數與析構函數在繼承中的行為 虛基類與菱形繼承問題 第九章:多態與虛函數 虛函數的概念與作用 純虛函數與抽象類 動態綁定(運行時多態) 虛析構函數的重要性 RTTI(運行時類型識彆) 第十章:運算符重載 運算符重載的規則與方法 成員函數重載與友元函數重載 常用運算符重載示例(算術運算符、比較運算符、輸入輸齣運算符、下標運算符等) 避免濫用運算符重載 第十一章:麵嚮對象設計原則與模式 SOLID設計原則(單一職責、開放封閉、裏氏替換、接口隔離、依賴倒置) 設計模式簡介(工廠模式、單例模式、觀察者模式等) 如何使用C++特性實現設計模式 第三部分:泛型編程、STL與內存管理 第十二章:模闆(Templates) 函數模闆的定義與使用 類模闆的定義與使用 模闆特化與偏特化 模闆參數推導 模闆的編譯與鏈接 第十三章:標準模闆庫(STL) STL概述:容器、算法、迭代器 序列容器:vector, deque, list, forward_list 關聯容器:set, multiset, map, multimap 無序關聯容器(C++11):unordered_set, unordered_multiset, unordered_map, unordered_multimap 容器適配器:stack, queue, priority_queue 迭代器的分類與使用 第十四章:STL算法 常用算法:排序(sort)、查找(find)、遍曆(for_each)、轉換(transform)等 STL算法的泛用性 自定義比較函數與謂詞 算法與Lambda錶達式的結閤使用 第十五章:異常處理 異常的基本概念與目的 try, catch, throw語句 標準異常類(std::exception及其派生類) 異常安全原則 RAII(資源獲取即初始化)與異常安全 第十六章:內存管理與智能指針 動態內存分配的風險 智能指針(std::unique_ptr, std::shared_ptr, std::weak_ptr) 智能指針的使用場景與優勢 自定義內存分配器(可選) 內存泄漏與內存越界檢測 第四部分:現代C++特性與高級主題 第十七章:C++11及後續標準帶來的革新 auto關鍵字與類型推導 Lambda錶達式:匿名函數與函數對象 右值引用與移動語義 Range-based for loops (範圍for循環) 初始化列錶(Initializer Lists) nullptr關鍵字 第十八章:並發編程 多綫程基礎(std::thread) 綫程同步(互斥量mutex, 鎖lock_guard, unique_lock) 條件變量(std::condition_variable) 原子操作(std::atomic) 異步操作(std::async, std::future, std::promise) 第十九章:C++20 新特性概覽(簡要介紹) Concepts(概念) Modules(模塊) Ranges(範圍庫) Coroutines(協程) 第二十章:調試與性能分析 使用調試器(GDB, Visual Studio Debugger) 斷點、單步執行、查看變量 性能分析工具(gprof, VTune, profiler) 常見的性能瓶頸分析 附錄:C++常用標準庫速查 結語 《現代C++實踐指南:從基礎到精通》是一本集理論深度、實踐廣度與前沿性於一體的C++教程。我們希望通過本書,幫助您建立起紮實的C++知識體係,掌握麵嚮對象和泛型編程的精髓,擁抱現代C++帶來的便利與強大,最終能夠自信地運用C++解決各種復雜的軟件開發挑戰。 C++的學習之路充滿探索與樂趣,願本書成為您在這條道路上不可或缺的夥伴。祝您閱讀愉快,學有所成!

用戶評價

評分

我之前在學習C++的道路上,經常會遇到一些關於如何組織代碼、如何設計類、如何處理類之間關係的問題。雖然也看過一些零散的教程,但總感覺缺乏一個係統性的指導。這本書的標題——“C++麵嚮對象程序設計(第3版)”——恰好點明瞭我當前學習的重點和難點。我理解,對於C++這樣一門強大的語言,僅僅掌握語法是遠遠不夠的,更重要的是要學會如何運用麵嚮對象的思想來構建清晰、靈活、可維護的程序。而“第3版”的標簽,則代錶瞭這本書的內容是在不斷更新和完善的,能夠反映C++語言的發展和最新的編程實踐,這對於想要跟上技術潮流的我來說,是極具吸引力的。我希望通過閱讀這本書,能夠構建起紮實的麵嚮對象編程基礎,從而在未來的項目開發中,能夠寫齣更加高質量、更具擴展性的代碼,並且能夠更好地理解和參與到團隊協作開發中。

評分

看到“C++麵嚮對象程序設計(第3版)”這個書名,我的腦海裏立即浮現齣我學習C++過程中遇到的那些挑戰。我曾經在大學課堂上接觸過C++,但那時候更多的是學習語法和基礎算法,對於麵嚮對象的設計思想,理解得非常有限。當時老師講的一些概念,比如封裝、繼承、多態,總覺得有些抽象,很難將它們與實際的代碼聯係起來。後來工作後,我發現很多項目都大量運用瞭C++,而且很多優秀的開源項目都采用瞭麵嚮對象的設計模式,這讓我意識到,如果不掌握麵嚮對象編程,就很難深入理解和參與到更復雜的軟件開發中。因此,我一直在尋找一本能夠係統、深入地講解C++麵嚮對象編程的書籍。“第3版”的齣現,讓我看到瞭作者更新知識、吸收最新C++特性的努力,這對於我來說是一個非常重要的考量因素,因為我希望學到的知識是與時俱進的。

評分

這本書的標題給我一種紮實、權威的感覺,尤其“第3版”這個標簽,意味著它經曆瞭時間的考驗和讀者的反饋,肯定是對之前版本進行瞭優化和升級,這讓我對它的內容深度和廣度充滿瞭期待。我一直覺得,學習編程語言,尤其是像C++這樣功能強大且復雜的語言,選擇一本好書至關重要。我之前嘗試過一些在綫教程和零散的資料,雖然也能學到一些皮毛,但總感覺缺乏係統性,對於一些底層原理和設計思想的理解不夠透徹。特彆是麵嚮對象這一塊,雖然概念聽起來簡單,但要在實際編程中靈活運用,卻需要大量的實踐和深入的理解。我希望這本書能夠通過清晰的講解和豐富的案例,幫助我真正掌握麵嚮對象設計的精髓,不僅僅是知道怎麼寫,更能理解為什麼這麼寫,以及在不同場景下如何做齣最優的設計選擇。電子工業齣版社的名字也讓我覺得這本書的內容會比較嚴謹,適閤作為一本參考書來深入學習,而不是泛泛而談的入門讀物。

評分

這本書的封麵設計雖然簡潔,但信息卻非常清晰地傳達瞭核心內容。看到“C++麵嚮對象程序設計(第3版)”這幾個字,我就知道這是一本進階級的C++讀物,而且“第3版”的字樣暗示瞭其內容的更新和迭代,這對於學習最新的C++特性非常有價值。封麵上“電子工業齣版社”的標誌也讓我對這本書的齣版質量和權威性有瞭初步的信任。我之所以對這本書産生瞭濃厚的興趣,是因為我在過去的編程學習中,對C++的麵嚮對象思想一直有些模糊的概念,雖然也閱讀過一些基礎書籍,但總覺得不夠深入,無法真正理解其精髓。特彆是對於類、對象、繼承、多態、封裝這些核心概念,在實際項目中應用起來總感覺生疏,有時甚至會遇到一些難以解決的bug,而這些bug的根源往往在於對麵嚮對象設計原則的理解不到位。我相信,一本專門深入講解C++麵嚮對象程序設計的書籍,能夠係統地梳理我的知識體係,幫助我建立起更加穩固的麵嚮對象編程思維,從而在以後的開發工作中更加得心應手,編寫齣更加優雅、高效、易於維護的代碼。我已經迫不及待地想翻開這本書,去探索C++麵嚮對象世界的奧秘瞭。

評分

這款圖書的標題,特彆是“C++麵嚮對象程序設計”這幾個字,直接擊中瞭我在學習C++過程中遇到的一個痛點。雖然我能夠編寫一些簡單的C++程序,也瞭解一些基礎的語法,但是當涉及到更大型、更復雜的項目時,我常常感到力不從心。我意識到,這很大程度上是因為我對麵嚮對象編程的理解還不夠深入。很多時候,我寫的代碼雖然能夠實現功能,但可讀性、可維護性以及擴展性都比較差,這讓我非常苦惱。我深知,掌握麵嚮對象的設計思想,是成為一名優秀的C++程序員的必經之路。而“第3版”的字樣,則意味著這本書的內容是經過多次打磨和更新的,很可能包含瞭最新的C++標準和一些更先進的編程理念,這對我來說非常有吸引力,因為它能幫助我避免學習過時或者不完善的知識。

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