PURE DATA圖形化音樂編程技術與應用 9787562190196

PURE DATA圖形化音樂編程技術與應用 9787562190196 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

楊萬鈞 著
圖書標籤:
  • PureData
  • PD
  • 圖形化編程
  • 音樂編程
  • 音頻處理
  • 計算機音樂
  • 互動藝術
  • 電子音樂
  • 編程入門
  • 數字音樂
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店鋪: 韻讀圖書專營店
齣版社: 西南師範大學齣版社
ISBN:9787562190196
商品編碼:29795806911
包裝:平裝
齣版時間:2017-11-01

具體描述

   圖書基本信息
圖書名稱 PURE DATA圖形化音樂編程技術與應用 作者 楊萬鈞
定價 78.00元 齣版社 西南師範大學齣版社
ISBN 9787562190196 齣版日期 2017-11-01
字數 頁碼 434
版次 1 裝幀 平裝
開本 16開 商品重量 0.4Kg

   內容簡介
《PURE DATA圖形化音樂編程技術與應用》不是為瞭取代Miller Puckette所編寫的經典的《電子音樂技術》(The Theory and Technique of Electronic Music)一書,《PURE DATA圖形化音樂編程技術與應用》是對筆者多年電子音樂技術教學的經驗所進行的總結,在電子音樂技術的教學與思考中,筆者逐漸瞭解瞭學生們在學習電子音樂的過程中所遇到的各種問題,特彆是很多母語不是英語的同學遇到的問題。
  《PURE DATA圖形化音樂編程技術與應用》主要針對那些對電子音樂創作和聲音閤成感興趣的用戶而編寫,而且比較適閤用於自學。《PURE DATA圖形化音樂編程技術與應用》首先介紹瞭基本的編程常識和聲學定理,然後循序漸進、由淺人深地講授高級的電子音樂處理技術。《PURE DATA圖形化音樂編程技術與應用》中分析的內容主要集中在聽覺和音響方麵,以一種電子音樂傢更容易接受的方式來進行學習和理解,避免瞭對抽象的公式進行太多空洞地講解。在很多內容的敘述上,都假設讀者已經具備基本物理學知識,並且瞭解相關的物理概念。《PURE DATA圖形化音樂編程技術與應用》所涉及的內容主要以音樂和音響等聽覺內容為主,在敘述方式上也是用簡短的介紹構建可聽的程序來搭建概念體係,而非使用抽象的公式來教條地說明。而對於數學方麵的內容,也僅僅按照特定聲音處理概念所需的範疇來進行探討和引用。對於很多技術的敘述,也盡量從電子音樂創作的角度進行解釋,而非從純粹的計算機科學、數學或物理學的角度對處理現象和結構進行敘述。因此,《PURE DATA圖形化音樂編程技術與應用》中的很多結論和評論都具有筆者較強的主觀性,也希望與讀者進一步探討。
  《PURE DATA圖形化音樂編程技術與應用》的寫作得到瞭很多老師和朋友的幫助,他們對於《PURE DATA圖形化音樂編程技術與應用》中所介紹與討論的內容都給齣中肯而實際的建議。《PURE DATA圖形化音樂編程技術與應用》中使用的很多範例和材料來自Pd的官方文檔,以及部分經典的Pd相關論文與專著。還有很多材料來源於Pd社區和互聯網上很多熱心的論壇用戶,沒有開源社區用戶熱心而無私的奉獻,就不會有今天Pd的發展,也不會有《PURE DATA圖形化音樂編程技術與應用》的齣現。對於所使用的材料《PURE DATA圖形化音樂編程技術與應用》盡可能在參考文獻中加以說明,部分齣處不詳沒能詳細注明的內容還希望得到原作者的理解和支持。

   作者簡介

   目錄
總序
前言
編寫方法

章 初識PureData
1.1 什麼是PureData
1.1.1 PureData簡介
1.1.2 PureData的發展曆史
1.1.3 關於MillerPuckette
1.1.4 PureData的基本功能
1.2 PureData的特點
1.2.1 圖形化
1.2.2 實時性
1.2.3 開放性
1.3 PureData的發行版
1.3.1 PureData的主要發行版
1.3.2 PureData的其他發行版
1.4 PureData的安裝
1.4.1 在MicrosoftWindows係統下的安裝
1.4.2 在MacOSX係統下的安裝
1.4.3 在Linux係統下的安裝

第2章 PureData的設置與操作界麵
2.1 PureData的操作界麵
2.1.1 PureData的主窗口
2.1.2 HelpBrowser窗口
2.1.3 patch窗口
2.1.4 不同版本PureData的菜單
2.2 PureData的設置
2.2.1 PureData的音頻設置
2.2.2 PureData的MIDI設置
2.2.3 音頻和MIDI測試
2.2.4 啓動項設置
2.2.5 查找路徑設置
2.3 DekenLibraryManager
2.3.1 什麼是Deken
2.3.2 Deken的安裝和打開
2.3.3 Deken的使用
2.3.4 庫文件安全性

第3章 PureData的基本操作
3.1 初次使用PureData
3.1.1 新建個patch
3.1.2 patch的修改
3.1.3 patch的保存與關閉
3.2 PureData的基本操作
3.2.1 Patch中Object的基本操作
3.2.2 編輯模式和執行模式
3.2.3 修改字體大小
3.2.4 整理程序界麵
3.3 PureData的其他操作
3.3.1 獲取PureData的組件列錶
3.3.2 幫助文件
3.3.3 創建組件副本
3.3.4 快捷鍵的使用
3.3.5 進行注釋
3.3.6 atom
3.4 PureData組件應用的基本規則
3.4.1 hotinlet和coldinlet
3.4.2 connection
3.4.3 從右到左
3.4.4 自頂嚮下
3.4.5 純數字錶示

第4章 PureData的組件
4.1 PureData中的基本組件
4.1.1 0bject
4.1.2 Message
4.1.3 Number
……

第5章 PureData中的數學運算
第6章 控製級信號處理
第7章 數據流處理
第8章 音頻信號處理基礎
第9章 聲音閤成與采樣
0章 聲音的采樣
1章 聲音調製與傅裏葉變換
2章 MIDI控製技術
3章 基於GEM的影像處理
4章 網絡數據與OSC控製
5章 人機界麵設備設計應用

參考文獻
後記
緻謝
作者簡介

   編輯推薦

   文摘

   序言
總序
前言
編寫方法

章 初識PureData
1.1 什麼是PureData
1.1.1 PureData簡介
1.1.2 PureData的發展曆史
1.1.3 關於MillerPuckette
1.1.4 PureData的基本功能
1.2 PureData的特點
1.2.1 圖形化
1.2.2 實時性
1.2.3 開放性
1.3 PureData的發行版
1.3.1 PureData的主要發行版
1.3.2 PureData的其他發行版
1.4 PureData的安裝
1.4.1 在MicrosoftWindows係統下的安裝
1.4.2 在MacOSX係統下的安裝
1.4.3 在Linux係統下的安裝

第2章 PureData的設置與操作界麵
2.1 PureData的操作界麵
2.1.1 PureData的主窗口
2.1.2 HelpBrowser窗口
2.1.3 patch窗口
2.1.4 不同版本PureData的菜單
2.2 PureData的設置
2.2.1 PureData的音頻設置
2.2.2 PureData的MIDI設置
2.2.3 音頻和MIDI測試
2.2.4 啓動項設置
2.2.5 查找路徑設置
2.3 DekenLibraryManager
2.3.1 什麼是Deken
2.3.2 Deken的安裝和打開
2.3.3 Deken的使用
2.3.4 庫文件安全性

第3章 PureData的基本操作
3.1 初次使用PureData
3.1.1 新建個patch
3.1.2 patch的修改
3.1.3 patch的保存與關閉
3.2 PureData的基本操作
3.2.1 Patch中Object的基本操作
3.2.2 編輯模式和執行模式
3.2.3 修改字體大小
3.2.4 整理程序界麵
3.3 PureData的其他操作
3.3.1 獲取PureData的組件列錶
3.3.2 幫助文件
3.3.3 創建組件副本
3.3.4 快捷鍵的使用
3.3.5 進行注釋
3.3.6 atom
3.4 PureData組件應用的基本規則
3.4.1 hotinlet和coldinlet
3.4.2 connection
3.4.3 從右到左
3.4.4 自頂嚮下
3.4.5 純數字錶示

第4章 PureData的組件
4.1 PureData中的基本組件
4.1.1 0bject
4.1.2 Message
4.1.3 Number
……

第5章 PureData中的數學運算
第6章 控製級信號處理
第7章 數據流處理
第8章 音頻信號處理基礎
第9章 聲音閤成與采樣
0章 聲音的采樣
1章 聲音調製與傅裏葉變換
2章 MIDI控製技術
3章 基於GEM的影像處理
4章 網絡數據與OSC控製
5章 人機界麵設備設計應用

參考文獻
後記
緻謝
作者簡介






《音律魔方:探索聲音的幾何奧秘》 概述 《音律魔方:探索聲音的幾何奧秘》是一部深度剖析聲音本質及其與數學、幾何、物理學之間深刻聯係的專著。本書旨在打破學科壁壘,為讀者展現一個宏大而迷人的聲音世界,揭示音樂創作、聲音處理以及聲音感知背後隱藏的理性結構與規律。不同於市麵上多數側重於技術操作或音樂理論的圖書,本書將以一種全新的視角,通過數學模型、幾何圖形和物理原理,深入淺齣地講解聲音的生成、傳播、感知乃至情感錶達的機製。全書內容嚴謹而富有啓發性,適閤對聲音、數學、物理學、音樂創作及前沿科技有濃厚興趣的讀者,以及希望拓展思維邊界、探索跨學科知識的教育工作者和研究者。 第一部分:聲音的數學骨架——從振動到算法 聲音的起源,歸根結底是物質的振動。本書將從最基礎的物理概念齣發,講解振動如何通過介質傳遞,形成我們所聽到的聲音。但《音律魔方》的獨特之處在於,它不會止步於此,而是將焦點放在振動所蘊含的數學結構上。 簡諧運動與周期性: 書籍將以最簡單的簡諧運動模型入手,闡述聲音的波形如何由一係列周期性函數(如正弦函數、餘弦函數)來描述。我們將詳細講解頻率、振幅、相位等基本參數的數學意義,以及它們如何直接對應聲音的音高、響度與音色。讀者將看到,即便是一個最簡單的純音,其背後也是嚴謹的數學公式在支撐。 傅裏葉分析的魔力: 傅裏葉變換是本書的核心數學工具之一。我們將用直觀的幾何解釋和形象的類比,闡釋如何將一個復雜的、包含多種頻率成分的聲音波形分解為一係列簡單的正弦波的疊加。這不僅解釋瞭為什麼我們能聽到豐富多彩的音色,也為後續的聲音閤成、處理和分析奠定瞭理論基礎。書中將展示一係列動態的圖形化示例,直觀呈現不同頻譜的疊加過程,讓讀者深刻理解“聽見”的本質是“看見”瞭聲音的數學組成。 非綫性與混沌中的聲音: 隨著對聲音復雜性的深入,本書將觸及非綫性動力學和混沌理論。許多自然界的聲音,如風聲、水流聲,乃至某些復雜的樂器音色,都錶現齣一定的混沌特徵。我們將探討這些非綫性係統如何産生豐富而不可預測的聲音紋理,並討論如何利用數學模型來模擬和理解這些“聽似隨機,實則有規律”的聲音現象。通過分形幾何的視角,本書將揭示隱藏在混沌聲音中的美妙結構。 第二部分:聲音的幾何形態——空間、結構與可視化 聲音不僅僅是時間的函數,它還擁有空間屬性和內在的幾何結構。《音律魔方》將通過幾何學的語言,為聲音賦予具象的形態,帶領讀者“看”到聲音。 波形的可視化: 從二維的波形圖到三維的頻譜圖,本書將係統介紹各種聲音可視化技術。讀者將學習如何通過觀察波形圖來識彆聲音的特性,如周期性、瞬時變化等。更重要的是,我們將深入探討頻譜圖(Spectrogram)的構建原理和解讀方法。頻譜圖能夠將聲音在時域和頻域上的信息整閤,以“三維”的形態呈現,直觀展現聲音的音高隨時間的變化以及不同頻率成分的強度。本書將提供豐富的圖例,教你如何從頻譜圖上“讀懂”一段音樂,甚至辨彆樂器的類型。 聲學幾何學: 聲波在空間中的傳播遵循幾何學原理。本書將介紹反射、摺射、衍射等聲波在空間傳播中的基本現象,並結閤幾何學原理進行解釋。例如,在音樂廳的設計中,聲學幾何學扮演著至關重要的角色,決定瞭聲音的清晰度、混響時間和音場分布。書中將通過實例分析,展示幾何形狀如何影響聲音的傳播路徑和聽覺體驗。 數字信號處理中的幾何變換: 在數字音頻處理領域,許多操作都可以通過幾何變換來理解。例如,濾波器在頻域上可以看作是一種對聲音頻譜的“裁剪”或“塑造”,而捲積操作在時域和頻域上都有其獨特的幾何解釋。本書將通過生動的幾何模型,解釋這些看似抽象的數字信號處理技術,讓讀者對其內在邏輯有更深刻的認識。 第三部分:聲音的邏輯構建——算法、生成與交互 理解瞭聲音的數學骨架和幾何形態,我們就可以開始構建自己的聲音世界。《音律魔方》將聚焦於如何通過算法和邏輯來創造、操縱和交互聲音。 聲音閤成的算法藝術: 從最早的加法閤成、減法閤成,到更復雜的FM閤成、物理建模閤成,本書將深入剖析各種聲音閤成技術的原理。我們將不僅僅停留在“如何操作”的層麵,而是深入講解每種閤成方法背後的數學模型和算法邏輯。例如,物理建模閤成將通過模擬真實樂器的物理振動過程來生成聲音,這需要精密的數學方程和計算方法。讀者將瞭解到,每個音符、每種音色,都可能由一套精巧的算法精心構建而成。 音樂的計算生成: 算法作麯並非新鮮事物,但《音律魔方》將從更深層次探討其可能性。本書將介紹如何運用數學概率、規則係統、甚至人工智能算法來生成音樂。我們將探討如何定義音樂的“語法”和“風格”,並通過算法將其轉化為可聽的音樂。從簡單的鏇律生成到復雜的配器生成,本書將展示算法在音樂創作中的無限潛力。 聲音交互的設計: 隨著技術的發展,聲音與人類的交互變得越來越重要。本書將探討如何通過設計聲音信號,實現直觀、有效的用戶交互。例如,在遊戲、虛擬現實和智能設備中,聲音提示、反饋和環境音效的設計都遵循著一定的聲音邏輯和心理學原理。我們將分析如何通過聲音的變化來引導用戶行為,創造沉浸式的聽覺體驗。 跨媒體的聯結: 聲音與視覺、觸覺等其他感官如何聯動,是本書的另一大亮點。我們將探討如何將聲音的數學和幾何屬性轉化為視覺圖形,或者反之,如何根據視覺信息生成相應的聲音。這種跨媒體的聯結不僅豐富瞭藝術錶現形式,也在人機交互、數據可視化等領域展現齣廣闊的應用前景。 第四部分:聲音的科學應用——從診斷到藝術 《音律魔方》的價值不僅在於理論的深度,更在於其廣泛的現實應用。本書將展示聲音的科學原理如何在不同領域發揮重要作用。 醫學診斷中的聲學: 超聲波診斷是醫學領域應用聲學原理的典型例子。本書將從聲波的産生、傳播、反射機理齣發,解釋超聲波如何穿透人體組織,通過迴波信號來生成圖像,從而實現對身體內部結構的無創檢查。我們將探討不同頻率的超聲波在診斷中的作用,以及相關的信號處理技術。 工業檢測與材料分析: 聲波也可用於檢測材料的缺陷。例如,超聲波探傷技術能夠通過聲波在材料中的傳播速度和反射特性的變化,來判斷材料內部是否存在裂紋、氣孔等缺陷。本書將介紹相關的聲學檢測原理和應用案例。 環境保護與監測: 聲音監測在環境保護領域也日益重要,例如噪音汙染的監測與分析,以及野生動物聲音的識彆與研究。本書將探討如何利用聲音的數學和物理特性,開發有效的監測和分析工具。 藝術與設計的新邊界: 聲音的數學和幾何之美,也為當代藝術和設計提供瞭源源不斷的靈感。從聲音雕塑、沉浸式聲音裝置,到利用聲音進行情緒錶達和空間營造,本書將展現聲音藝術的多元化發展,以及其背後蘊含的科學邏輯。 結語 《音律魔方:探索聲音的幾何奧秘》是一次穿越學科界限的旅程。它邀請讀者以一種全新的、科學而富有創造性的方式去理解聲音——這個我們生活中最熟悉又最神秘的現象。通過深入探索聲音的數學骨架、幾何形態、邏輯構建和科學應用,本書不僅將為讀者帶來知識的啓迪,更將激發無限的想象和創新的可能。我們相信,一旦你開始用“幾何”和“算法”的眼光審視聲音,你將會發現一個前所未有的、充滿秩序與活力的聲音宇宙。

用戶評價

評分

這本《PURE DATA圖形化音樂編程技術與應用》給我一種“技術宅的浪漫”的感覺。書名裏的“Pure Data”聽起來就充滿瞭純粹的、未經雕琢的音樂可能性,而“圖形化音樂編程”則像是給這些可能性插上瞭翅膀。我一直覺得,音樂本身就是一種復雜的數學和物理現象,用編程的方式去理解和駕馭它,似乎是最直接的路徑。我特彆想知道書中關於“實時交互”的部分是如何實現的。想象一下,我能夠通過肢體動作、甚至錶情來實時控製音樂的走嚮,讓我的錶演和音樂融為一體,不再是簡單的播放和伴奏,而是真正的“音樂對話”。這種動態的、不可預測的音樂生成方式,是否意味著我能夠創造齣更具生命力、更個性化的音樂作品?而且,書中是否會涉及到一些實際的應用案例,比如如何將Pure Data集成到現有的音樂製作流程中,或者如何在現場演齣中發揮它的獨特作用?我對這本書在“音樂可視化”方麵的探討也很有興趣,當聲音被轉化為視覺元素,那種多感官的體驗一定會非常震撼。我期待這本書能夠帶領我進入一個全新的音樂創作維度,在那裏,邏輯與情感相互交織,技術與藝術完美融閤。

評分

從書名就可以感受到一種“即學即用”的即視感。我一直對“互動藝術”和“聲音裝置”這類跨界藝術形式充滿興趣,而“圖形化音樂編程”似乎是實現這些想法的絕佳工具。我期待書中能夠詳細介紹如何利用Pure Data來創建“交互式音樂係統”,比如如何根據觀眾的動作、環境的傳感器數據來觸發和改變音樂,從而實現一種動態的、參與式的音樂體驗。這本書對於“邏輯編程”在音樂生成中的應用是否會有深入的探討?我好奇的是,如何通過編程邏輯來設計齣具有獨特結構和發展性的音樂作品,而不是僅僅停留在鏇律和和聲的層麵。我也非常希望書中能夠提供一些關於“性能優化”和“穩定性”方麵的指導,畢竟在實際的藝術項目執行過程中,這些是至關重要的。此外,書中是否會涉及到一些“第三方庫”的介紹和使用方法,它們能夠極大地擴展Pure Data的功能,為我們帶來更多可能性?我憧憬著,通過這本書,我能夠成為一個不僅會創作音樂,還能讓音樂“活起來”的藝術傢。

評分

這本書的齣版,對於我這樣一直以來都對“電子音樂”和“聲音實驗”情有獨鍾的愛好者來說,無疑是一份寶藏。我一直認為,電子音樂的魅力在於其無限的可能性,而“Pure Data”作為一種強大的圖形化編程語言,恰恰為我們打開瞭通往這種可能性的通道。我非常期待書中能夠深入探討“模塊化閤成”的概念,如何通過組閤和連接不同的“對象”(即書中提到的圖形化模塊),來創造齣豐富多樣的音色,從溫暖的模擬閤成器音色到冷峻的數字音色,再到充滿未來感的實驗音色。同時,我也希望能學到如何利用Pure Data進行“實時采樣”和“聲音處理”,將現實世界的聲音轉化為可塑的音樂元素,或者為已有的音頻信號添加各種奇妙的效果。書中對於“數據流”和“信號處理”的講解,是否會以一種易於理解的方式呈現?我希望它不僅僅是理論的堆砌,更能提供大量的實踐指導和案例分析,讓我能夠快速上手,將所學知識應用到實際的音樂創作中。這本書是否會教會我如何構建齣屬於自己的獨特聲音庫?

評分

這本書的封麵設計就充滿瞭一種實驗性和探索感,深邃的藍色背景搭配著幾何圖形的抽象綫條,仿佛預示著即將開啓一段關於聲音與邏輯的奇妙旅程。我一直對音樂創作有著濃厚的興趣,但傳統的樂器學習對我來說門檻較高,而圖形化編程的概念則讓我眼前一亮,它提供瞭一種直觀、可視化、甚至有點像搭建積木的方式來構建音樂。我尤其好奇書中是如何將抽象的編程概念與具象的聲音錶現結閤起來的,是會像繪畫一樣色彩斑斕,還是像雕塑一樣結構嚴謹?我對書中關於“聲音閤成”的章節充滿瞭期待,想知道如何通過簡單的圖形操作來創造齣韆變萬化的音色,從溫暖的閤成器Pad到激烈的電子鼓點,再到充滿氛圍感的環境音效,這一切都仿佛觸手可及。同時,對於“算法作麯”的部分,我也充滿瞭好奇,它是否能教會我如何讓程序自己“思考”音樂,生成齣獨一無二的鏇律和和聲?這本書會不會讓我覺得自己像一個擁有無限創造力的音樂魔法師?我設想著,一旦掌握瞭其中的技術,我便可以擺脫對傳統樂器和復雜軟件的依賴,直接用我的想法“畫”齣音樂來,那將是多麼令人興奮的事情!

評分

拿到這本書,我第一個聯想到的就是“數學與藝術的碰撞”。雖然我對編程的概念還不是特彆熟悉,但“圖形化”這個詞瞬間就降低瞭我的門檻,讓我覺得這並非是枯燥的代碼堆砌,而是一種更直觀、更具遊戲性的學習過程。我一直對“聲音設計”這個領域充滿瞭好奇,比如電影、遊戲裏那些令人印象深刻的音效,它們是如何被創造齣來的?書中是否會深入講解如何通過Pure Data來構建各種復雜的音效,例如模擬自然界的聲音,或者創造齣科幻電影中那種獨一無二的電子音效?我尤其關注書中關於“效果器鏈”的構建,如何通過疊加和組閤不同的處理模塊,來實現從簡單到復雜的音色變化,這聽起來就像是在調配一種聲音的“雞尾酒”。此外,書中對於“音樂理論”與“編程實踐”的結閤是否會進行詳細的闡述?比如,如何將和聲、鏇律、節奏等音樂基本元素通過編程邏輯來錶達和生成,這對我理解音樂的底層邏輯會有極大的幫助。我設想,掌握瞭這些技術,我就能像一位“聲音魔術師”,隨心所欲地操控聲音,為我的想象插上翅膀。

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