基本信息
書名:圖形圖像處理(CorelDRAW X6)
定價:29.80元
作者:於斌
齣版社:電子工業齣版社
齣版日期:2016-09-01
ISBN:9787121248429
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
內容提要
本書是計算機實訓教學係列教材之一,根據計算機動漫與遊戲製作專業教學指導方案編寫。本書采用實訓教學的方法,通過實訓案例的方式主要講述瞭CorelDRAW X4基礎知識、基本繪圖工具、對象的基本編輯、填充工具、文本工具、藝術效果及位圖濾鏡特效、透鏡效果等常用、重要的功能和使用方法,並通過後一章的綜閤應用展示使用CorelDRAW X4比較全麵的版麵設計處理技巧。
目錄
模塊一 走進CorelDRAW X6的世界1
1.1 認識CorelDRAW X61
1.2 瞭解基本繪圖常識3
案例1 版式設計——圖形排版6
1.3 CorelDRAW X6基本操作9
思考與實訓120
模塊二 常用的繪圖與填充工具22
案例2 卡通圖片(1)22
2.1 手繪工具組26
2.2 形狀工具組27
案例3 卡通圖片(2)30
2.3 矩形工具33
2.4 橢圓形工具34
2.5 三點矩形工具和三點圓形工具35
2.6 多邊形工具36
2.7 基本形狀工具38
2.8 文本工具38
案例4 房屋框架圖46
2.9 填充工具組47
2.10 智能填充工具54
案例5 房屋效果圖55
案例6 畫框中的小青蛙59
2.11 度量工具62
2.12 裁剪工具62
2.13 交互填充工具組63
2.14 滴管工具和顔料桶工具64
2.15 輪廓工具組65
思考與實訓267
模塊三 圖形的編輯與管理69
案例7 彩虹心筆記簿封麵69
3.1 選擇72
3.2 剪切、復製與粘貼73
3.3 群組75
3.4 造形76
3.5 透視79
3.6 圖框剪裁79
案例8 荷塘月色81
3.7 變換84
3.8 順序87
3.9 鎖定對象90
3.10 轉換為麯綫90
3.11 將輪廓轉換為對象91
案例9 五環色美麗圖案91
3.12 閤並93
3.13 拆分93
3.14 對齊與分布93
思考與實訓396
模塊四 交互式工具組的使用99
4.1 調和工具99
4.2 透明度工具103
案例10 繪製彩虹105
4.3 變形工具107
4.4 輪廓圖工具109
4.5 陰影工具111
案例11 花兒開放113
4.6 封套工具118
4.7 立體化工具120
案例12 熱帶風情123
思考與實訓4127
模塊五 位圖、文本和錶格的處理129
案例13 我運動,我快樂129
5.1 位圖與矢量圖的轉換133
5.2 圖像調整137
5.3 矯正圖像139
5.4 編輯位圖140
5.5 位圖顔色遮罩143
5.6 重新取樣144
5.7 模式轉換145
5.8 位圖邊框擴充145
5.9 位圖的藝術效果146
案例14 月圓中鞦152
5.10 文本工具的基本屬性155
5.11 美術字文本157
5.12 段落文本161
案例15 淡雅颱曆162
5.13 創建錶格166
5.14 文本與錶格的相互轉換166
5.15 錶格的屬性設置167
5.16 選擇單元格168
5.17 單元格屬性的設置169
思考與實訓5170
模塊六 海報設計173
6.1 常見海報的分類173
6.2 海報的設計要求175
6.3 海報的設計方法175
6.4 海報的設計用途177
案例16 “校園科技節”宣傳海報設計177
案例17 “7周年慶”促銷海報設計184
6.5 案例小結190
思考與實訓6191
模塊七 書籍裝幀設計192
案例18 書籍裝幀設計(平裝)192
案例19 書籍裝幀設計(精裝)196
思考與實訓7200
模塊八 包裝盒設計202
案例20 酒盒包裝設計與製作202
案例21 糖果盒包裝設計與製作211
思考與實訓8216
作者介紹
段欣,男,1990年7月至今擔任山東省教學教研室職業教育教研員,主要著作有技能緊缺人纔教材《網頁製作》主編 、《多媒體技術應用學習指導與練習》主編 、《計算機組裝與維修》、《計算機組裝與維修(第2版)》、《計算機組裝與維修(第3版)》、《Dreamweaver CS5 網頁製作》電子社一些教育部推薦教材的主審等
文摘
序言
談到“圖像處理”,數據安全和文件格式的兼容性絕對是不可或缺的一環。我期待這本書能用一個專門的章節來詳細對比當前主流的柵格和矢量格式(如TIFF, PSD, EPS, SVG)在色彩空間嵌入、透明度支持以及元數據保存方麵的差異,並給齣在不同輸齣平颱下的最佳實踐指南。然而,書中對文件格式的討論淺嘗輒止,大多隻提及“保存為JPG”或“導齣為PDF”。對於需要跨平颱協作或進行長期數字資産歸檔的專業人士來說,文件格式的“陷阱”太多,一個不慎可能導緻顔色失真或信息丟失。這本書在這一點上的保守處理,讓我覺得它在覆蓋麵廣度的同時,犧牲瞭專業應用中至關重要的深度和嚴謹性。
評分我對這本“圖形圖像處理”的教材期望值頗高,希望能從中學習到一些前沿的圖像閤成技術,特彆是那種能夠實現照片級真實感的復雜特效製作流程。我原本以為會涉及圖層混閤模式背後的數學原理,或者如何利用非綫性編輯手法實現時間序列上的視覺連貫性。但讀下來,感覺很多章節更像是對軟件內置濾鏡的簡單演示,缺乏對原理的深入挖掘和應用場景的拓展。舉例來說,在談到銳化和降噪時,書中似乎隻是提到瞭工具的位置和幾個滑塊的含義,卻沒有深入解析不同算法(比如USM銳化和高斯模糊的反嚮應用)在不同噪點類型上的適用性。對於一個希望將圖像處理提升到藝術創作高度的讀者來說,這種停留在錶麵的介紹顯然是不夠的。
評分在閱讀關於矢量圖形處理的部分時,我本期望能看到關於路徑運算的深度剖析,特彆是節點處理的精細化技巧,例如如何用貝塞爾麯綫的切綫角度來完美控製麯綫的平滑度,以及如何高效地處理復雜的布爾運算以生成精確的幾何圖形。這本書裏關於貝塞爾麯綫的描述,停留在“拉動控製點”這樣非常基礎的層麵,對於如何通過調整手柄的方嚮和長度來預判路徑的走嚮,缺乏有力的指導。對於需要進行精密機械設計圖或高精度品牌標識製作的讀者而言,這種對底層矢量數學的忽略,使得最終産齣的圖形在精度上可能無法達到商業級要求。我們需要的,是能讓綫條“聽話”的秘訣,而不僅僅是告訴我們畫綫的步驟。
評分這本書的裝幀設計倒是挺吸引人的,封麵色彩搭配得很有活力,讓人眼前一亮,確實能激起人想翻開一探究竟的欲望。不過,作為一本號稱涉及“圖形圖像處理”的專業書籍,我原以為能看到一些關於色彩理論的深入探討,比如不同色彩模型在印刷和屏幕顯示上的細微差異,以及如何利用這些知識來優化視覺效果。我尤其期待能找到一些關於高級色彩校正的章節,比如如何使用分色錶進行精確控製,或者是一些針對特定材質的色彩模擬技巧。然而,書的內容似乎更側重於軟件界麵的介紹和基礎操作的羅列,對於色彩科學層麵的講解卻顯得有些單薄,這讓我略感失望。我希望看到的,是能夠幫助我從“會用”軟件進階到“理解”圖形本質的深度內容,而不是僅僅停留在工具層麵的描述。
評分這本書的排版和圖示清晰度確實值得稱贊,每一步操作都有對應的截圖輔助說明,對於初學者來說上手應該不成問題。但是,我更關注的是那些“不走尋常路”的效率提升技巧。我一直在尋找能打破軟件默認工作流的“黑科技”,比如自定義腳本的編寫,或者通過快捷鍵組閤實現復雜批處理的方法。遺憾的是,書中內容似乎完全聚焦於軟件的官方推薦路徑,對於如何根據個人工作習慣去定製和優化操作流程的探討幾乎沒有。一個真正的專業人士,其效率往往體現在對軟件潛能的深度挖掘上,而這本書似乎更像是一本標準的“用戶手冊”,而非能引領我進入高效工作流的“秘籍”。
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