圖形圖像處理(CorelDRAW X6)

圖形圖像處理(CorelDRAW X6) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

於斌 著
圖書標籤:
  • CorelDRAW X6
  • 圖形圖像處理
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  • 設計軟件
  • 圖像編輯
  • 平麵設計
  • 電腦繪圖
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店鋪: 炫麗之舞圖書專營店
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121248429
商品編碼:29931612593
包裝:平裝
齣版時間:2016-09-01

具體描述

基本信息

書名:圖形圖像處理(CorelDRAW X6)

定價:29.80元

作者:於斌

齣版社:電子工業齣版社

齣版日期:2016-09-01

ISBN:9787121248429

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


內容提要


本書是計算機實訓教學係列教材之一,根據計算機動漫與遊戲製作專業教學指導方案編寫。本書采用實訓教學的方法,通過實訓案例的方式主要講述瞭CorelDRAW X4基礎知識、基本繪圖工具、對象的基本編輯、填充工具、文本工具、藝術效果及位圖濾鏡特效、透鏡效果等常用、重要的功能和使用方法,並通過後一章的綜閤應用展示使用CorelDRAW X4比較全麵的版麵設計處理技巧。

目錄


模塊一 走進CorelDRAW X6的世界1
1.1 認識CorelDRAW X61
1.2 瞭解基本繪圖常識3
案例1 版式設計——圖形排版6
1.3 CorelDRAW X6基本操作9
思考與實訓120
模塊二 常用的繪圖與填充工具22
案例2 卡通圖片(1)22
2.1 手繪工具組26
2.2 形狀工具組27
案例3 卡通圖片(2)30
2.3 矩形工具33
2.4 橢圓形工具34
2.5 三點矩形工具和三點圓形工具35
2.6 多邊形工具36
2.7 基本形狀工具38
2.8 文本工具38
案例4 房屋框架圖46
2.9 填充工具組47
2.10 智能填充工具54
案例5 房屋效果圖55
案例6 畫框中的小青蛙59
2.11 度量工具62
2.12 裁剪工具62
2.13 交互填充工具組63
2.14 滴管工具和顔料桶工具64
2.15 輪廓工具組65
思考與實訓267
模塊三 圖形的編輯與管理69
案例7 彩虹心筆記簿封麵69
3.1 選擇72
3.2 剪切、復製與粘貼73
3.3 群組75
3.4 造形76
3.5 透視79
3.6 圖框剪裁79
案例8 荷塘月色81
3.7 變換84
3.8 順序87
3.9 鎖定對象90
3.10 轉換為麯綫90
3.11 將輪廓轉換為對象91
案例9 五環色美麗圖案91
3.12 閤並93
3.13 拆分93
3.14 對齊與分布93
思考與實訓396
模塊四 交互式工具組的使用99
4.1 調和工具99
4.2 透明度工具103
案例10 繪製彩虹105
4.3 變形工具107
4.4 輪廓圖工具109
4.5 陰影工具111
案例11 花兒開放113
4.6 封套工具118
4.7 立體化工具120
案例12 熱帶風情123
思考與實訓4127
模塊五 位圖、文本和錶格的處理129
案例13 我運動,我快樂129
5.1 位圖與矢量圖的轉換133
5.2 圖像調整137
5.3 矯正圖像139
5.4 編輯位圖140
5.5 位圖顔色遮罩143
5.6 重新取樣144
5.7 模式轉換145
5.8 位圖邊框擴充145
5.9 位圖的藝術效果146
案例14 月圓中鞦152
5.10 文本工具的基本屬性155
5.11 美術字文本157
5.12 段落文本161
案例15 淡雅颱曆162
5.13 創建錶格166
5.14 文本與錶格的相互轉換166
5.15 錶格的屬性設置167
5.16 選擇單元格168
5.17 單元格屬性的設置169
思考與實訓5170
模塊六 海報設計173
6.1 常見海報的分類173
6.2 海報的設計要求175
6.3 海報的設計方法175
6.4 海報的設計用途177
案例16 “校園科技節”宣傳海報設計177
案例17 “7周年慶”促銷海報設計184
6.5 案例小結190
思考與實訓6191
模塊七 書籍裝幀設計192
案例18 書籍裝幀設計(平裝)192
案例19 書籍裝幀設計(精裝)196
思考與實訓7200
模塊八 包裝盒設計202
案例20 酒盒包裝設計與製作202
案例21 糖果盒包裝設計與製作211
思考與實訓8216

作者介紹


段欣,男,1990年7月至今擔任山東省教學教研室職業教育教研員,主要著作有技能緊缺人纔教材《網頁製作》主編 、《多媒體技術應用學習指導與練習》主編 、《計算機組裝與維修》、《計算機組裝與維修(第2版)》、《計算機組裝與維修(第3版)》、《Dreamweaver CS5 網頁製作》電子社一些教育部推薦教材的主審等

文摘


序言



《數字創意工坊:CorelDRAW X6圖像設計實戰》 內容概要: 本書是一本麵嚮初學者和進階者的CorelDRAW X6圖像設計實戰指南。全書緊密結閤實際項目需求,係統講解CorelDRAW X6的核心功能和高級技巧,旨在幫助讀者快速掌握軟件操作,提升設計效率,創作齣令人驚艷的視覺作品。本書內容涵蓋瞭從基礎圖形繪製、文字排版、色彩管理到復雜矢量插畫、商業海報設計、印刷品排版等多個方麵,並通過大量實例演示,讓讀者在實踐中學習,在學習中成長。 章節詳情: 第一部分:CorelDRAW X6基礎入門 第一章:CorelDRAW X6初識與工作界麵 軟件安裝與啓動流程。 深入解析CorelDRAW X6的全新用戶界麵,包括菜單欄、工具欄、屬性欄、泊塢窗口、文檔調色闆等各個組成部分的功能與布局。 學習如何自定義工作界麵,設置個性化的快捷鍵和工作環境,提高操作效率。 掌握文檔的創建、保存、打開等基本操作,理解不同頁麵設置(如尺寸、方嚮、分辨率)的重要性。 認識並靈活運用頁麵管理器,實現多頁麵文檔的高效管理。 第二章:基礎圖形的繪製與編輯 詳細講解形狀工具(矩形、橢圓、多邊形、星形、螺鏇綫等)的使用技巧,以及如何通過屬性欄進行精確控製。 學習綫段工具、貝塞爾工具、鋼筆工具等矢量繪圖工具,掌握繪製麯綫和直綫的精妙之處,為復雜圖形的創建打下基礎。 掌握對象的選擇、移動、鏇轉、縮放、傾斜等基本變換操作,以及如何使用“變換”泊塢窗口進行精確控製。 深入理解對象的對齊與分布功能,學習如何讓多個對象有序地排列,提升版麵美感。 探索對象的組閤與拆分,以及對象居中、轉換為麯綫等常用編輯操作。 認識並熟練運用“節點編輯工具”和“形狀工具”,對麯綫對象進行精細的節點調整和形狀塑造。 第三章:色彩的魔力:填充與輪廓 全麵介紹CorelDRAW X6的色彩填充模式,包括單色填充、漸變填充(綫性、徑嚮、錐形、方形)、紋理填充、圖案填充以及PostScript填充。 學習如何創建和編輯自定義漸變,掌握色彩過渡的平滑度和變化規律。 深入理解輪廓綫的設置,包括輪廓寬度、顔色、樣式(實綫、虛綫、點綫等)、箭頭樣式以及輪廓綫到對象的轉換。 講解“吸管工具”和“度量工具”的使用,快速拾取顔色和測量尺寸。 重點介紹“調色闆”的使用,包括標準調色闆、自定義調色闆和“拾色器”,以及如何進行顔色管理。 學習“交互式填充工具”的強大功能,實現更加直觀和靈活的顔色填充效果。 第四章:文字的藝術:排版與美化 掌握CorelDRAW X6中文本工具的使用,包括“普通文本”和“段落文本”的區彆與應用場景。 學習文本的輸入、編輯、格式化操作,包括字體選擇、字號大小、行距、字間距、段落對齊等。 深入理解文本與路徑的結閤,學習如何將文本沿麯綫或形狀進行排版。 掌握文本的轉換功能,如將文本轉換為對象,便於進行更復雜的圖形化編輯。 探索文本的裝飾效果,如添加陰影、輪廓、漸變等,為文本注入活力。 學習如何使用“文本樣式”和“段落樣式”來規範文本格式,提高排版效率。 第二部分:CorelDRAW X6進階技巧 第五章:對象的精細操作與特效應用 深入學習“組閤”、“群組”、“鎖定”等對象管理工具,實現對復雜圖形的有序控製。 掌握“對齊”和“分布”工具的高級用法,實現精確的版麵布局。 探索“圖層”的使用,實現對象的邏輯組織和獨立編輯,尤其適用於大型設計項目。 學習“裁剪工具”和“形狀裁剪工具”,精確控製對象的可見區域。 深入理解“傾斜”、“鏡像”、“透視”等變換工具,為對象添加動態感和空間感。 探索“布爾運算”工具(焊接、修剪、閤並、簡化、分離),將多個對象巧妙地組閤成新的圖形。 學習“輪廓圖”和“凸齣”工具,為對象添加立體感和深度。 第六章:位圖的導入與矢量化 掌握位圖的導入方式,包括粘貼、鏈接和導入,以及不同導入方式的區彆。 學習位圖的尺寸調整、裁剪、鏇轉等基本編輯操作。 深入理解CorelDRAW X6的“位圖”菜單下的各種工具,包括顔色變換、模糊、銳化、去噪等濾鏡效果。 重點講解“輪廓描摹”功能,將位圖圖像轉換為可編輯的矢量圖形,並學習不同的描摹選項和參數調整。 學習位圖與矢量圖的混閤編輯技巧,實現更加豐富的設計效果。 第七章:交互式工具的威力 深入探索“交互式填充工具”的多種填充類型和參數設置,實現更加生動和富有層次的顔色過渡。 掌握“交互式透明度工具”,為對象添加各種透明度和混閤模式,營造齣光影交錯的視覺效果。 學習“交互式變形工具”,實現對象的扭麯、拉扯、包裹等創意變形。 探索“交互式陰影工具”,為對象添加逼真或風格化的陰影效果。 講解“交互式傾斜/鏇轉工具”,直觀地對對象進行傾斜和鏇轉操作。 掌握“交互式塑形工具”,通過拖拽節點來改變對象的形狀,實現柔和的麯綫變化。 第八章:效果與濾鏡的應用 深入學習“對象”菜單下的各種效果,包括“陰影”、“輪廓圖”、“凸齣”、“透明度”、“扭麯”、“壓印”等。 探索“位圖”菜單下的常用濾鏡,如模糊、銳化、風格化、紋理等,為圖像添加特殊效果。 學習“效果”泊塢窗口,集中管理和調整已應用的效果,實現非破壞性編輯。 掌握“圖框精確裁剪”功能,將位圖或矢量圖放置在特定的形狀內部。 學習“PowerClip”的強大功能,將對象“剪入”到另一個對象的內部。 第三部分:CorelDRAW X6項目實戰 第九章:名片設計與印刷品排版 學習名片設計的規範和常用尺寸。 通過實例演示,講解如何使用CorelDRAW X6繪製企業Logo、添加文字信息、設計版麵布局。 掌握名片的設計要點,如信息層次、色彩搭配、字體選擇。 深入學習如何進行印刷品文件設置,包括分辨率、齣血、色彩模式(CMYK)。 講解名片文件的導齣格式要求,以滿足印刷廠的生産流程。 第十章:海報與宣傳單設計 學習不同類型海報(如活動海報、産品海報)的設計思路和構圖原則。 通過實際項目,演示如何利用CorelDRAW X6的各種工具和效果,創作齣具有視覺衝擊力的海報。 學習文字與圖像的有效結閤,如何通過排版突齣宣傳信息。 掌握宣傳單的設計技巧,包括信息分組、重點突齣、引導閱讀。 講解海報和宣傳單的尺寸設定、圖像分辨率要求以及文件輸齣。 第十一章:商業插畫與矢量圖標設計 學習矢量插畫的基本繪製方法和創作流程。 通過實例,講解如何使用鋼筆工具、形狀工具和各種填充效果,繪製卡通人物、産品模型、場景插畫等。 掌握矢量圖標的設計原則,要求簡潔、清晰、易於識彆。 學習如何設計一套風格統一的矢量圖標,並應用於APP界麵或品牌VI設計中。 講解矢量圖標的尺寸規範、顔色格式和文件導齣。 第十二章:包裝設計與創意圖形 學習基礎的包裝結構和設計考量。 通過項目實例,演示如何使用CorelDRAW X6進行簡單的産品包裝盒(如卡盒、摺疊盒)的展開圖設計。 學習如何添加産品信息、品牌Logo、裝飾圖案到包裝設計中。 探索利用CorelDRAW X6的各種工具和效果,創作齣富有創意的圖形元素,用於包裝的整體風格塑造。 講解包裝設計的齣血、套準等印刷相關知識。 第四部分:CorelDRAW X6高級應用與工作流程 第十三章:顔色管理與輸齣 深入理解RGB與CMYK色彩模式的區彆及其應用場景。 學習如何在CorelDRAW X6中設置和管理顔色配置文件,確保色彩輸齣的一緻性。 掌握“分色預覽”功能,檢查設計中的顔色分離情況。 學習如何根據不同的輸齣需求(如印刷、網頁、屏幕顯示)選擇閤適的導齣格式和參數。 重點講解PDF的導齣設置,包括兼容性、壓縮、嵌入字體等,以滿足專業印刷輸齣的要求。 第十四章:與其他軟件的協作 學習CorelDRAW X6與其他設計軟件(如Adobe Photoshop, Adobe Illustrator)之間的文件導入導齣技巧,保持設計數據的完整性。 講解在不同軟件間進行素材傳遞的注意事項,如顔色模式、圖層結構等。 探討如何將CorelDRAW X6中的矢量圖形用於其他軟件的後期編輯或排版。 第十五章:自動化與效率提升 介紹CorelDRAW X6中一些隱藏的快捷鍵和操作技巧,幫助讀者進一步提升工作效率。 探討如何利用宏命令(如果讀者有VBA基礎)來自動化重復性操作。 分享一些實用的工作流程建議,幫助讀者優化設計過程。 鼓勵讀者不斷探索軟件的深度功能,形成自己的設計風格和高效工作模式。 本書特色: 實例驅動,實踐至上: 全書緊密圍繞實際設計項目展開,每個知識點都通過具體案例進行演示,讓讀者在模仿和實踐中掌握技能。 循序漸進,由淺入深: 內容從基礎操作到高級技巧,再到項目實戰,結構清晰,邏輯嚴謹,適閤不同水平的學習者。 圖文並茂,直觀易懂: 大量精美的插圖和操作截圖,配閤詳細的文字說明,讓學習過程更加直觀和輕鬆。 技巧精煉,重點突齣: 提煉CorelDRAW X6的核心功能和實用技巧,避免冗餘信息,讓讀者快速掌握設計精髓。 緊貼需求,應用廣泛: 涵蓋名片、海報、插畫、包裝等多種主流設計應用,幫助讀者快速將所學知識應用於實際工作。 目標讀者: 希望係統學習CorelDRAW X6進行平麵設計、廣告設計、商業插畫等工作的初學者。 已經掌握CorelDRAW X6基礎操作,但希望進一步提升設計能力和效率的進階用戶。 需要掌握CorelDRAW X6進行創意設計、産品包裝、宣傳物料製作的在職設計師。 對數字圖像處理和矢量圖形設計感興趣的愛好者。 通過本書的學習,您將能夠: 熟練運用CorelDRAW X6的各項工具和功能,獨立完成各種平麵設計任務。 掌握從概念構思到最終輸齣的完整設計流程。 創作齣具有專業水準和藝術創意的視覺作品。 顯著提升設計工作的效率和質量。 在競爭激烈的視覺設計領域脫穎而齣。

用戶評價

評分

談到“圖像處理”,數據安全和文件格式的兼容性絕對是不可或缺的一環。我期待這本書能用一個專門的章節來詳細對比當前主流的柵格和矢量格式(如TIFF, PSD, EPS, SVG)在色彩空間嵌入、透明度支持以及元數據保存方麵的差異,並給齣在不同輸齣平颱下的最佳實踐指南。然而,書中對文件格式的討論淺嘗輒止,大多隻提及“保存為JPG”或“導齣為PDF”。對於需要跨平颱協作或進行長期數字資産歸檔的專業人士來說,文件格式的“陷阱”太多,一個不慎可能導緻顔色失真或信息丟失。這本書在這一點上的保守處理,讓我覺得它在覆蓋麵廣度的同時,犧牲瞭專業應用中至關重要的深度和嚴謹性。

評分

我對這本“圖形圖像處理”的教材期望值頗高,希望能從中學習到一些前沿的圖像閤成技術,特彆是那種能夠實現照片級真實感的復雜特效製作流程。我原本以為會涉及圖層混閤模式背後的數學原理,或者如何利用非綫性編輯手法實現時間序列上的視覺連貫性。但讀下來,感覺很多章節更像是對軟件內置濾鏡的簡單演示,缺乏對原理的深入挖掘和應用場景的拓展。舉例來說,在談到銳化和降噪時,書中似乎隻是提到瞭工具的位置和幾個滑塊的含義,卻沒有深入解析不同算法(比如USM銳化和高斯模糊的反嚮應用)在不同噪點類型上的適用性。對於一個希望將圖像處理提升到藝術創作高度的讀者來說,這種停留在錶麵的介紹顯然是不夠的。

評分

在閱讀關於矢量圖形處理的部分時,我本期望能看到關於路徑運算的深度剖析,特彆是節點處理的精細化技巧,例如如何用貝塞爾麯綫的切綫角度來完美控製麯綫的平滑度,以及如何高效地處理復雜的布爾運算以生成精確的幾何圖形。這本書裏關於貝塞爾麯綫的描述,停留在“拉動控製點”這樣非常基礎的層麵,對於如何通過調整手柄的方嚮和長度來預判路徑的走嚮,缺乏有力的指導。對於需要進行精密機械設計圖或高精度品牌標識製作的讀者而言,這種對底層矢量數學的忽略,使得最終産齣的圖形在精度上可能無法達到商業級要求。我們需要的,是能讓綫條“聽話”的秘訣,而不僅僅是告訴我們畫綫的步驟。

評分

這本書的裝幀設計倒是挺吸引人的,封麵色彩搭配得很有活力,讓人眼前一亮,確實能激起人想翻開一探究竟的欲望。不過,作為一本號稱涉及“圖形圖像處理”的專業書籍,我原以為能看到一些關於色彩理論的深入探討,比如不同色彩模型在印刷和屏幕顯示上的細微差異,以及如何利用這些知識來優化視覺效果。我尤其期待能找到一些關於高級色彩校正的章節,比如如何使用分色錶進行精確控製,或者是一些針對特定材質的色彩模擬技巧。然而,書的內容似乎更側重於軟件界麵的介紹和基礎操作的羅列,對於色彩科學層麵的講解卻顯得有些單薄,這讓我略感失望。我希望看到的,是能夠幫助我從“會用”軟件進階到“理解”圖形本質的深度內容,而不是僅僅停留在工具層麵的描述。

評分

這本書的排版和圖示清晰度確實值得稱贊,每一步操作都有對應的截圖輔助說明,對於初學者來說上手應該不成問題。但是,我更關注的是那些“不走尋常路”的效率提升技巧。我一直在尋找能打破軟件默認工作流的“黑科技”,比如自定義腳本的編寫,或者通過快捷鍵組閤實現復雜批處理的方法。遺憾的是,書中內容似乎完全聚焦於軟件的官方推薦路徑,對於如何根據個人工作習慣去定製和優化操作流程的探討幾乎沒有。一個真正的專業人士,其效率往往體現在對軟件潛能的深度挖掘上,而這本書似乎更像是一本標準的“用戶手冊”,而非能引領我進入高效工作流的“秘籍”。

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