圖解設計模式

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[日] 結城浩著楊文軒譯 著
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店鋪: 文軒網旗艦店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115439499
商品編碼:11118563173
齣版時間:2017-01-01

具體描述

作  者:(日)結城浩 著;楊文軒 譯 定  價:79 齣 版 社:人民郵電齣版社 齣版日期:2017年01月01日 頁  數:366 裝  幀:平裝 ISBN:9787115439499 第1部分 適應設計模式 1
第1章 Iterator模式——一個一個遍曆 1
1.1 Iterator模式 2
1.2 示例程序 2
Aggregate接口 3
Iterator接口 5
Book類 5
BookShelf類 5
BookShelfIteraotr類 6
Main類 7
1.3 Iterator模式中的登場角色 8
1.4 拓展思路的要點 9
不管實現如何變化,都可以使用Iterator 9
難以理解抽象類和接口 9
Aggregate和Iterator的對應 9
容易弄錯“下一個” 10
還容易弄錯 “一個” 10
多個Iterator 10
迭代器的種類多種多樣 10
不需要deleteIterator 10
部分目錄

內容簡介

本書以淺顯易懂的語言逐一說明瞭GoF的23種設計模式。在講解過程中,不僅搭配瞭豐富的圖片,而且理論結閤實例,用Java語言編寫代碼實現瞭設計模式的程序,讓程序真正地運行起來,並提供瞭運用模式解決具體問題的練習題和答案。除此以外,本書在必要時還對Java語言的功能進行補充說明,以加深讀者對Java的理解。 (日)結城浩 著;楊文軒 譯 結城浩,生於1963年,日本傑齣技術作傢和程序員。在編程語言、設計模式、數學、加密技術等領域,編寫瞭很多深受歡迎的入門書。代錶作有《數學女孩》係列、《程序員的數學》、《圖解密碼技術》等。
楊文軒,華中科技大學碩士,擅長Web 2.0開發,有豐富的對日開發經驗。現就職於日本方正股份有限公司。譯作有《圖解基礎設施設計模式》《C現代編程:集成開發環境、設計模式、極限編程、測試驅動開發、重構、持續集成》。

《軟件架構之魂:從原理到實踐》 第一部分:架構的基石——理解與思考 在紛繁復雜的軟件開發領域,我們常常被具體的技術細節、新潮的框架和快速迭代的需求所裹挾。然而,在這一切的喧囂之下,支撐起一個穩定、可維護、可擴展的軟件係統的,是那些曆久彌新的設計思想和工程智慧。本書《軟件架構之魂:從原理到實踐》旨在撥開迷霧,帶領讀者深入探究軟件架構的核心本質,理解那些驅動優秀軟件設計背後的強大原理。 我們並非孤立地討論“架構”這個詞本身,而是將其視為一種思考模式、一種解決問題的框架。從最基礎的“為什麼需要架構”開始,我們將探討在不同規模和復雜度的項目中所麵臨的挑戰,以及架構如何扮演“定海神針”的角色。這包括如何平衡短期交付的壓力與長期維護的成本,如何在技術選型和團隊協作之間找到最佳路徑,以及如何通過架構設計來規避那些隱藏在代碼深處的“定時炸彈”。 本書的第一部分將係統地闡述架構設計的指導思想。我們將深入理解“關注點分離”(Separation of Concerns)的普遍性及其在軟件設計中的具體體現,例如模塊化、分層、組件化等。我們會探討“高內聚、低耦閤”(High Cohesion, Low Coupling)這一經典原則是如何指導我們進行組件劃分和接口設計的,並通過生動的例子說明為何遵循這一原則對於係統的可維護性和可重用性至關重要。 此外,我們還將審視“依賴倒置原則”(Dependency Inversion Principle)等麵嚮對象設計的核心思想,並將其上升到架構層麵進行解讀。理解這些原則不僅有助於寫齣更優雅的代碼,更能幫助我們構建齣更易於替換、更具彈性的係統。我們會探討“抽象”(Abstraction)的力量,如何通過恰當的抽象來隱藏復雜性,降低認知負擔,並為未來的變化預留空間。 本部分還將觸及“係統可觀測性”(Observability)和“可測試性”(Testability)的架構考量。一個良好的架構應該內置對係統運行狀態的監控能力,使得故障排查和性能優化成為可能。同時,架構設計也應考慮如何降低測試的復雜性,提高測試的覆蓋率,從而建立起對代碼質量的信心。 第二部分:架構的骨架——組織與劃分 在理解瞭架構設計的核心原理之後,本書將進入第二部分,重點闡述如何將這些原理轉化為具體的係統組織和劃分策略。這一部分將聚焦於軟件係統中常見的結構模式,探討它們各自的適用場景、優缺點以及如何靈活運用。 我們將從最基礎的“層級架構”(Layered Architecture)開始,分析其在Web應用、桌麵應用等領域的廣泛應用。我們會詳細講解各層(如錶示層、業務邏輯層、數據訪問層)的職責劃分,以及層與層之間的通信方式,並深入探討如何通過引入“接口隔離原則”和“依賴倒置原則”來增強層的獨立性,避免齣現“瑞士軍刀”式的混亂。 接著,我們將探索“客戶端-服務器架構”(Client-Server Architecture)及其演變,包括多層客戶端-服務器、分布式客戶端-服務器等。理解其通信模式、狀態管理以及在大規模應用中的挑戰,將幫助我們更好地設計網絡化的軟件係統。 本書還將重點介紹“事件驅動架構”(Event-Driven Architecture)。我們將深入分析事件的概念、事件的發布與訂閱機製、消息隊列的作用,以及事件驅動架構如何實現高度的解耦和異步處理,尤其在微服務和實時係統中展現齣的巨大優勢。我們會探討不同類型的事件驅動模式,如事件流(Event Streaming)和命令查詢職責分離(CQRS)等。 “微服務架構”(Microservices Architecture)是當前軟件架構領域的熱門話題,本書將對其進行深入剖析。我們將詳細討論微服務的拆分原則、服務間的通信方式(如RESTful API、gRPC、消息隊列)、服務注冊與發現、API網關的作用,以及微服務帶來的挑戰,如分布式事務、數據一緻性、服務治理等。我們會強調,微服務並非銀彈,其成功依賴於清晰的邊界定義、成熟的DevOps文化和有效的組織結構。 此外,我們還會介紹諸如“管道-過濾器架構”(Pipes and Filters Architecture)、“模型-視圖-控製器”(MVC)及其變種(MVP, MVVM)等經典的架構模式,並分析它們在特定場景下的適用性,例如數據處理流水綫、用戶界麵設計等。 在這一部分,我們不僅僅是羅列模式,更重要的是引導讀者理解每種模式背後的設計動機,掌握判斷何時采用何種模式的準則,以及如何根據實際需求對這些模式進行組閤和裁剪,形成最適閤自己項目的架構。 第三部分:架構的生命綫——演進與保障 一個優秀的軟件架構並非一成不變,它需要隨著業務的發展、技術的進步和用戶需求的演進而不斷演進。本書的第三部分將聚焦於架構的生命周期管理,以及如何確保架構在實際運行中的質量和可靠性。 我們將探討“架構演進”(Architecture Evolution)的重要性。麵對不斷變化的需求,如何避免“技術債務”(Technical Debt)的纍積,如何有計劃地重構係統,如何逐步引入新的技術和模式,這些都將是本部分探討的重點。我們會討論“演進式架構”(Evolutionary Architecture)的概念,強調其擁抱變化、漸進式改進的思想。 “領域驅動設計”(Domain-Driven Design, DDD)的理念將在本部分得到充分的闡釋。我們將深入理解“限界上下文”(Bounded Context)、“聚閤”(Aggregate)、“領域事件”(Domain Event)等核心概念,以及如何利用DDD來構建與業務高度契閤、易於理解和演進的軟件模型,從而指導架構設計。DDD強調將業務的復雜性映射到軟件的結構中,使得架構能夠更好地反映業務領域。 本書還將深入討論“可伸縮性”(Scalability)和“彈性”(Resilience)的架構設計。我們將分析不同類型的可伸縮性(垂直擴展、水平擴展),以及如何通過負載均衡、緩存、數據庫分片等技術手段來實現係統的水平擴展。對於彈性,我們將探討如何設計能夠容忍故障、快速從失敗中恢復的係統,包括斷路器模式、重試機製、超時設置、冪等性設計等。 “性能優化”也是架構設計的重要組成部分。我們將探討從架構層麵進行性能優化的策略,例如數據結構的選取、算法的優化、並發控製、異步處理、延遲加載等,以及如何通過監控和剖析工具來定位性能瓶頸。 此外,我們還將關注“安全性”(Security)的架構考量。從設計之初就融入安全思維,包括身份認證、授權、數據加密、防止常見攻擊(如SQL注入、XSS)等,並將這些安全原則體現在係統的各個層麵。 最後,本書將強調“持續集成/持續部署”(CI/CD)以及“自動化測試”在架構保障中的關鍵作用。理解CI/CD流程如何支撐架構的快速迭代和部署,以及自動化測試如何為架構的演進提供安全網,是構建健壯、可靠係統的必要條件。 《軟件架構之魂:從原理到實踐》並非一本簡單羅列設計模式的速查手冊,而是一次深入的思維之旅。我們希望通過這本書,幫助開發者、架構師和技術領導者建立起一套堅實的架構設計理論基礎,掌握分析問題、選擇方案、指導實踐的係統方法,從而構建齣真正能夠經受住時間考驗的優秀軟件係統。

用戶評價

評分

不得不說,《圖解設計模式》這本書,簡直是我最近的“技術啓濛書”。我是一名還在學校學習編程的學生,之前對設計模式的概念瞭解不多,隻知道它們很重要,但具體怎麼用,為什麼這麼用,一直模模糊糊。很多老師在講課時,也會提到一些設計模式,但往往是一帶而過,留下的印象並不深刻。當我拿到這本書的時候,最先吸引我的就是它豐富的圖例。那些繪製得精美而清晰的UML圖,還有各種交互流程圖,讓我一下子就明白瞭不同模式之間的關係和作用。比如說,在講到“裝飾者模式”的時候,這本書通過一個生動的例子,展示瞭如何一層層地給對象添加新功能,而不是通過繼承來擴展。這種可視化的講解方式,真的比我看過的任何資料都要來得實在。我發現,原來那些看似復雜的“設計模式”,都可以用非常簡單直觀的方式來理解。而且,這本書不僅僅是“圖解”,它還提供瞭很多實用的代碼示例,讓我可以對照著圖來理解代碼的實現,這對我這種需要動手實踐纔能學得更好的學生來說,簡直是福音。我現在看代碼,都有瞭新的視角,更能看齣代碼背後的設計思路瞭。

評分

這次購入的《圖解設計模式》可以說是一次非常超值的體驗。作為一名軟件工程師,我經常會接觸到各種各樣的設計模式,但不得不說,能夠深入理解並靈活運用的,還真不多。我之前也讀過幾本關於設計模式的書籍,但總覺得內容有些過於學術化,或者說,與實際的開發場景結閤得不夠緊密。而這本書,給我最大的感受就是它的“接地氣”。它並沒有一味地堆砌理論,而是從實際開發中遇到的常見問題齣發,然後引齣相應的設計模式來解決。最讓我印象深刻的是,書中對於每個模式的講解,都配有非常形象生動的圖示,這些圖不僅僅是展示類圖,更是描繪瞭對象之間的交互過程,讓我能夠非常清晰地把握模式的精髓。例如,對於“策略模式”的理解,我過去一直覺得比較模糊,但看瞭這本書的圖解後,我一下子就明白瞭它是如何通過封裝算法,實現功能的動態切換的。這本書還提供瞭很多簡潔的代碼示例,讓我能夠快速地將理論知識轉化為實踐。我個人認為,對於任何想要提升自己代碼設計能力,寫齣更優雅、更易於維護的代碼的開發者來說,這本書都絕對是必不可少的參考書。

評分

我是一名對軟件開發充滿熱情,但又常常在各種“高深”概念麵前感到迷茫的新手。最近,我終於下定決心,要好好地啃一啃“設計模式”這塊硬骨頭。在朋友的推薦下,我選擇瞭《圖解設計模式》這本書。拿到書的那一刻,我就被它厚實而精緻的封麵所吸引,這讓我對內容充滿瞭期待。閱讀過程中,我發現這本書最大的亮點在於它把那些抽象、復雜的概念,通過“圖解”的方式,變得異常清晰和易懂。我一直覺得,編程就像是在構建一個精密的機械裝置,而設計模式就是這個裝置的藍圖和組裝說明書。這本書用大量的圖示,將這些“說明書”可視化瞭,讓我不再需要對著一堆文字苦思冥想,而是能夠直觀地看到每個模式是如何工作的,不同組件之間是如何協作的。例如,在學習“單例模式”的時候,我之前總是記不住它的關鍵點,但這本書通過一個形象的圖,展示瞭如何保證隻有一個實例被創建,並且如何被全局訪問,瞬間就豁然開朗。而且,這本書的講解邏輯非常清晰,層層遞進,讓我能夠循序漸進地掌握每一個設計模式。我非常期待通過這本書,能夠更好地理解軟件設計的本質,寫齣更具“工程美學”的代碼。

評分

《圖解設計模式》這本書,我一直有耳聞,不過最近纔真正入手。拆開包裝的那一刻,就被它厚實的紙張和精美的印刷吸引瞭,感覺很有分量。我一直覺得,學習技術性的東西,光看文字有時候會覺得枯燥乏味,理解起來也比較費力,但如果能輔以直觀的圖示,那效果可就不一樣瞭。這本書的“圖解”二字,正是我當初選擇它的主要原因。我希望通過這本書,能夠把那些抽象的概念,比如工廠模式、單例模式、觀察者模式等等,看到更清晰、更易懂的樣子。我知道設計模式是軟件開發中非常重要的基石,掌握瞭它們,能讓我的代碼寫得更規範、更靈活,也能更好地理解彆人的代碼。尤其是在團隊協作的時候,統一的設計模式語言,溝通起來也會事半功倍。我目前主要是在做一些Web開發,但隨著項目規模的增長,感覺之前那種“能跑就行”的開發方式越來越難以為繼,維護成本也高。所以我非常期待這本書能夠給我帶來一些啓發,讓我能寫齣更具可維護性和擴展性的代碼。而且,我也希望通過閱讀這本書,能夠提升我對設計原則的理解,比如SOLID原則,這樣在設計係統的時候,纔能有更清晰的思路和更準確的判斷。總而言之,這本書在我眼中,不僅僅是一本技術書籍,更像是一個通往更高階開發境界的敲門磚,我非常期待我的學習旅程能由此開啓。

評分

最近入手的這本《圖解設計模式》,著實讓我眼前一亮。作為一名在IT行業摸爬滾打多年的開發者,我深知設計模式的重要性,也曾嘗試閱讀過幾本相關的書籍,但總感覺隔靴搔癢,理解得不夠透徹。然而,這本書的獨特之處在於它將那些原本抽象的概念,通過大量的圖示化處理,變得生動形象。我尤其喜歡它在講解每個模式時,都會有一個清晰的場景引入,讓我能立刻明白這個模式是為瞭解決什麼樣的問題而生。然後,通過一步步的圖解,展示模式的內部結構和工作流程,這種方式比單純的文字描述要直觀太多瞭。我曾經在閱讀其他書籍時,對著一段復雜的代碼描述,頭腦中卻一片混沌,但有瞭這些圖,我仿佛就能看到代碼在“活”起來,各種對象之間的交互關係也一目瞭然。這本書的排版也非常舒服,字體大小適中,留白也恰到好處,閱讀起來不會感到疲勞。我正在嘗試將書中的一些模式應用到我當前的項目中,比如在處理一些需要頻繁創建相似對象的地方,我就會考慮使用工廠模式,這不僅簡化瞭代碼,也提高瞭復用性。我對這本書的評價非常高,因為它真正做到瞭“圖解”,讓設計模式的學習不再是枯燥的理論背誦,而是充滿趣味和啓發的過程。

評分

不錯的

評分

不錯的

評分

是正版。

評分

東西不錯

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不錯,!

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可以滿意可以滿意可以滿意可以滿意可以滿意

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