全國數字媒體動漫遊戲專業主乾課程標準教材:數字音頻編輯Adobe Audition CS6實例教程(附CD光盤1張)

全國數字媒體動漫遊戲專業主乾課程標準教材:數字音頻編輯Adobe Audition CS6實例教程(附CD光盤1張) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

石雪飛,郭宇剛 著,肖永亮 編
圖書標籤:
  • 數字音頻
  • Adobe Audition
  • CS6
  • 音頻編輯
  • 動漫遊戲
  • 專業教材
  • 媒體技術
  • 軟件教程
  • 音視頻處理
  • 實用案例
  • 高等教育
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121200113
版次:1
商品編碼:11241084
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2013-05-01
用紙:膠版紙
頁數:244
正文語種:中文
附件:CD光盤
附件數量:1

具體描述

內容簡介

  《全國數字媒體動漫遊戲專業主乾課程標準教材:數字音頻編輯Adobe Audition CS6實例教程》是全國數字媒體動漫遊戲專業主乾課程標準教材係列叢書中的一本,重點介紹Adobe Audition影視動漫聲音製作技巧。
  《全國數字媒體動漫遊戲專業主乾課程標準教材:數字音頻編輯Adobe Audition CS6實例教程》從聲音製作知識和軟件操作兩方麵入手,力求使學生能夠使用Adobe Audition製作齣真正意義上的聲音作品。全書共分11章,第1章主要介紹瞭音頻基礎知識;第2章介紹瞭數字音頻編輯,包括相關硬件和相關軟件的要求,以及數字音頻編輯流程;第3章主要介紹瞭Adobe Audition CS6的新功能、安裝步驟及編輯界麵組成等;第4章詳細闡述瞭Adobe Audition CS6軟件的基本操作,包括創建文件、打開文件和導入文件等方法;第5章詳細闡述瞭錄音技術,包括錄音前的準備及設置錄音選項等;第6章介紹瞭Adobe Audition CS6簡單編輯技術;第7章介紹瞭Adobe Audition CS6的效果器技術;第8章介紹瞭在Adobe Audition CS6單軌編輯界麵中進行其他編輯;第9章介紹瞭Adobe Audition CS6的多軌混音基礎技能;第10章介紹瞭在Adobe Audition CS6多軌界麵中進行復雜後期混音處理;第11章介紹瞭如何刻錄CD。
  隨書配套光盤提供瞭書中涉及的實例源文件和視頻教學文件。

作者簡介

  肖永亮,數字媒體領域著名專傢、北京師範大學藝術與傳媒學院教授。留美期間在國際一流雜誌上發錶過多篇重要學術論文,獲得美國科學與工程世界名人稱號。獲得美國國傢自然基金會(NSF)奬金資助完成博士後研究。在美國藍天製片廠參與領導多部電影票房榜首影片特技和電視轟動性廣告的設計製作,其中影片《邦尼》榮獲71屆奧斯卡最佳動畫短片金像奬。獲得中華創意産業大奬“創意大國手”稱號、北京市第十屆哲學社會科學優秀成果奬等榮譽。

目錄

第1章 瞭解音頻
1.1 聲音的分類
1.1.1 按照頻率分類
1.1.2 按照內容分類
1.1.3 按照存儲形式分類
1.2 聲音的物理特性
1.2.1 聲音的頻率
1.2.2 聲音的振幅
1.2.3 聲音的相位
1.2.4 聲音的反射
1.3 聲音的心理特性
1.3.1 音調
1.3.2 響度
1.3.3 音色
1.4 聲音的錄製與重現
1.4.1 唱片錄放音——留聲機和激光唱機
1.4.2 磁帶錄放音——錄音機
1.4.3 數碼錄音——計算機
1.5 數字音頻的概念
1.5.1 音頻數字化
1.5.2 數字音頻的重要參數
1.6 數字音頻的常見格式
1.6.1 一般的數字音頻格式
1.6.2 流媒體音頻格式
1.6.3 閤成聲音
1.7 數字音頻的獲取途徑
1.7.1 購買音頻素材
1.7.2 網上下載素材
1.7.3 錄製
1.8 案例:在網上下載一支輕柔的配樂文件
1.9 練習題

第2章 瞭解數字音頻編輯
2.1 數字音頻編輯簡介
2.2 相關硬件
2.2.1 聲卡
2.2.2 耳機和音箱
2.2.3 麥剋風
2.2.4 MIDI鍵盤
2.2.5 調音颱
2.2.6 錄音室
2.3 相關軟件
2.3.1 編輯軟件
2.3.2 格式轉換軟件
2.4 影視作品的數字音頻編輯流程
2.5 案例:做好錄製歌麯的準備
2.6 案例:做好為影視作品配音的準備
2.7 練習題

第3章 瞭解Adobe Audition CS6軟件
3.1 瞭解Adobe Audition CS6的新功能
3.2 瞭解Adobe Audition CS6的安裝步驟
3.3 瞭解Adobe Audition CS6的幫助係統
3.4 瞭解Adobe Audition CS6的界麵特點
3.5 瞭解Adobe Audition CS6的單軌編輯界麵
3.5.1 Adobe Audition CS6單軌編輯界麵的組成
3.5.2 Adobe Audition CS6單軌編輯界麵的選項設置
3.6 瞭解Adobe Audition CS6的多軌混音界麵
3.7 瞭解Adobe Audition CS6的CD刻錄界麵
3.8 案例:認識並靈活切換Adobe Audition CS6 的各種界麵
3.9 練習題

第4章 Adobe Audition CS6軟件的基本操作
4.1 創建與打開文件
4.1.1 創建音頻文件
4.1.2 創建多軌閤成項目
4.1.3 打開文件
4.1.4 插入音頻文件到多軌閤成項目
4.2 導入文件
4.3 從CD中提取音頻
4.4 控製聲音的播放
4.5 波形的縮放與滾動
4.5.1 波形的縮放
4.5.2 聲音波形的滾動
4.6 保存和輸齣文件
4.6.1 保存文件
4.6.2 混縮文件
4.7 關閉文件
4.8 案例:打開一支琵琶麯文件並監聽其內容
4.9 案例:新建一個指定參數的聲音文件
4.10 案例:提取CD音樂
4.11 案例:在多軌編輯器界麵中打開某文件並監聽其內容
4.12 練習題

第5章 Adobe Audition CS6的錄音技術
5.1 錄音流程
5.2 錄音前的硬件準備
5.2.1 錄製來自話筒的聲音
5.2.2 錄製來自外接設備的聲音
5.2.3 錄製來自計算機聲卡的聲音
5.2.4 錄音環境的選擇
5.3 設置錄音選項
5.3.1 在Windows XP操作係統下設置錄音選項
5.3.2 在Windows 7操作係統下設置錄音選項
5.4 模擬音效
5.5 錄製聲音
5.5.1 在單軌編輯界麵下錄製聲音
5.5.2 在多軌界麵下錄製聲音
5.6 案例:錄製一段旁白
5.6.1 案例分析
5.6.2 技術分析
5.6.3 製作步驟
5.7 案例:錄製一首歌麯
5.7.1 案例分析
5.7.2 技術分析
5.7.3 製作步驟
5.8 案例:為某動漫作品錄製效果聲
5.8.1 案例分析
5.8.2 技術分析
5.8.3 製作步驟
5.9 案例:從話筒錄製角色語音和效果聲
5.9.1 案例分析
5.9.2 技術分析
5.9.3 製作步驟
5.10 練習題

第6章 Adobe Audition CS6的簡單編輯技術
6.1 在單軌界麵中選取波形
6.1.1 選擇部分波形
6.1.2 選擇一個聲道的波形
6.1.3 選擇全部波形
6.1.4 選擇單個聲道波形
6.1.5 選擇查看區域
6.2 在單軌界麵中復製波形
6.2.1 復製波形到剪貼闆
6.2.2 復製到新文件
6.3 在單軌界麵中剪切波形
6.4 在單軌界麵中粘貼波形
6.4.1 粘貼
6.4.2 粘貼到新文件
6.4.3 混閤式粘貼
6.5 刪除波形
6.6 裁切波形
6.7 選擇波形和移動音頻塊
6.8 插入素材
6.8.1 插入文件
6.8.2 插入靜音
6.9 刪除音頻素材
6.10 鎖定音頻素材
6.11 案例:剪輯一個影視作品的語音部分(對白、旁白或獨白)
6.12 案例:製作一段多音樂串燒文件
6.13 案例:整理一段訪談節目的語音
6.14 案例:完成一個課文的配樂朗讀內容
6.15 案例:製作個性手機音樂鈴聲
6.16 練習題

第7章 Adobe Audition CS6的效果器技術
7.1 改變波形振幅
7.2 淡化
7.3 音量標準化
7.4 降噪效果器
7.4.1 自動哢嗒聲移除
7.4.2 自適應降噪
7.4.3 自動相位矯正
7.4.4 去除嗡嗡聲
7.4.5 削減嘶聲
7.4.6 噪聲降低器
7.5 延遲效果器
7.5.1 模擬延時
7.5.2 延遲效果器
7.5.3 迴聲效果器
7.6 時間與變調效果器
7.7 案例:整體調整一段朗讀聲音的振幅
7.8 案例:為多音樂串燒文件添加淡入、淡齣效果
7.9 案例:閤理調整配樂與朗讀的音量
7.10 案例:為一段錄製的聲音降低噪聲
7.11 案例:為一段語音添加天庭的迴音效果
7.12 案例:製作腳步在走廊的迴聲效果
7.13 案例:一人為多個角色配音
7.14 練習題

第8章 在Adobe Audition CS6單軌編輯界麵中進行其他編輯
8.1 生成靜音和音色信號
8.1.1 靜音
8.1.2 生成音色
8.2 消除人聲
8.3 濾波器
8.3.1 FFT濾波器(快速傅裏葉變換濾波器)
8.3.2 陷波濾波器
8.4 均衡器
8.4.1 圖形均衡器
8.4.2 參數均衡器
8.5 設置"收藏夾"菜單
8.5.1 錄製收藏
8.5.2 從效果器中創建收藏
8.5.3 刪除收藏
8.6 反相
8.7 倒置
8.8 插件
8.8.1 BBE
8.8.2 IZotope Nectar
8.8.3 Ultrafunk
8.8.4 Waves
8.9 案例:調整對白語句間停頓的時間
8.10 案例:提取歌麯伴奏
8.11 案例:模擬電話聲音效果
8.12 案例:製作掃頻音
8.13 練習題

第9章 Adobe Audition CS6的多軌混音基礎技能
9.1 基本軌道控製
9.1.1 軌道的類型
9.1.2 插入和刪除軌道
9.1.3 命名和移動軌道
9.1.4 垂直縮放一個軌道
9.1.5 設置軌道輸齣音量
9.1.6 使軌道靜音或單獨播放
9.1.7 將相同設置應用於全部軌道
9.1.8 復製軌道
9.2 插入素材
9.2.1 插入音頻
9.2.2 插入視頻文件
9.3 安排和布置音頻塊
9.3.1 選擇音頻塊
9.3.2 移動音頻塊
9.3.3 組閤音頻塊
9.3.4 刪除音頻塊
9.3.5 顯示或播放隱藏的音頻塊
9.3.6 鎖定音頻塊
9.4 保存與導齣文件
9.4.1 保存多軌工程
9.4.2 將工程導齣至文件
9.5 音頻塊編輯
9.5.1 剪裁音頻塊
9.5.2 刪除音頻塊波形
9.5.3 擴展和收縮音頻塊
9.5.4 滑動已裁切的音頻塊內容
9.5.5 拆分和重組音頻塊
9.5.6 在一個軌道中為音頻塊添加淡變效果
9.6 時間伸縮
9.6.1 設置音頻塊伸縮屬性
9.6.2 內部混縮到新的音軌
9.6.3 設置音頻塊屬性
9.7 案例:製作快麯手機鈴聲
9.8 案例:製作幽默手機鈴聲
9.9 案例:製作山林中溪流聲、鳥叫聲、音樂聲與詩朗誦的混音效果
9.10 練習題

第10章 在Adobe Audition CS6多軌界麵中進行復雜後期混音
處理
10.1 自動化混音
10.1.1 自動化混音技術
10.1.2 關於包絡
10.1.3 自動化音頻塊設置
10.1.4 自動化軌道設置
10.1.5 編輯包絡綫
10.2 循環
10.3 創建環繞音效
10.3.1 環繞聲基礎
10.3.2 為環繞聲混音設置軌道聲相
10.3.3 預覽並輸齣環繞聲混音
10.4 案例:模擬一段語音、效果聲及音樂混閤的電影原聲
10.5 案例:製作一段音樂
10.6 練習題

第11章 刻錄CD
11.1 CD界麵
11.2 CD軌道
11.2.1 插入CD軌道
11.2.2 調整CD軌道
11.3 刻錄CD的方法
11.4 案例:刻錄一張音樂光碟
11.5 練習題

前言/序言

  音頻編輯在各類影視作品、動漫遊戲作品及多媒體作品中是不可缺少的一個環節,更是能夠直接影響作品品質的重要因素之一。目前,音頻編輯工作完全可以在數字環境下進行,減少瞭很多傳統編輯的麻煩與不便,為眾多音頻工作者乃至音頻愛好者提供瞭更為可行的有利條件。本書旨在為高校師生及音頻愛好者提供關於數字音頻編輯方麵的幫助,希望能為音頻教學工作貢獻綿薄之力。
  本書的體例結構比較完整,全書共分為11章:第1章和第2章主要幫助讀者瞭解音頻和數字音頻編輯的基礎知識,為後麵的編輯操作學習打下良好的基礎;第3~11章主要以Adobe Audition CS6為工具,介紹相關的數字音頻編輯技能。其中,第3章和第4章首先幫助讀者簡單瞭解此軟件的基本界麵和簡單控製,然後從第5章開始分彆從錄音技術、單軌界麵和多軌界麵的角度介紹相關的編輯技術。
  本書注重理論與實踐相結閤。理論內容的敘述通俗、易懂,在講解關於軟件的操作技術時,大量的插圖有助於讀者的準確理解和領會,同時,每個章節都包含練習題部分,有助於讀者對理論知識的強化與鞏固;實踐內容從影視作品和多媒體作品的實際需求齣發,全書的每一章都設計瞭案例分析與製作部分,這種案例分析與製作對讀者進行實戰指導有一定好處。
  本書的配套光盤包含案例視頻教程、課時安排錶、考試大綱、配套試題和教學用的PPT教案。讀者可以通過觀看光盤中的視頻教程,體驗真實的操作環境與步驟,提高編輯技術的熟練程度,起到事半功倍的效果。而其中的課時安排錶、考試大綱等教學輔助資料可以為教師的教學工作提供一定的參考。
數字音頻編輯藝術:從入門到精通的Adobe Audition CS6實踐指南 內容簡介 本書是一本專注於Adobe Audition CS6軟件的數字音頻編輯實踐教程。我們旨在為廣大數字媒體、動漫遊戲專業學生以及音頻愛好者提供一套係統、實用且易於上手的學習方案。通過精選的案例和詳細的操作步驟,本書將帶領讀者深入探索數字音頻編輯的奧秘,掌握Adobe Audition CS6的核心功能,並將其應用於實際的音頻製作項目中。 核心理念:實踐齣真知,案例促成長 本書摒棄瞭枯燥的理論堆砌,而是將學習的重點放在“做中學”和“學以緻用”。我們深知,對於數字音頻編輯這類實踐性極強的學科而言,理論知識必須與實際操作相結閤纔能真正轉化為能力。因此,本書精心設計瞭多個貼閤實際應用場景的案例,涵蓋瞭從基礎的錄音、剪輯到高級的混音、母帶處理等各個環節。每一個案例都力求還原真實的工作流程,讓讀者在解決實際問題的過程中,逐步熟悉軟件的功能,理解音頻處理的原理,最終形成獨立完成音頻製作的能力。 Adobe Audition CS6:經典之選,功能強大 Adobe Audition CS6作為一款經典的數字音頻工作站(DAW)軟件,以其強大的功能、穩定的性能和友好的用戶界麵,在全球範圍內廣受好評。它不僅能夠滿足專業的音頻錄製、編輯、混音需求,還在後期製作、音頻修復、播客製作等領域擁有廣泛的應用。本書的選擇CS6版本,正是基於其在專業領域內依然擁有龐大的用戶基礎和成熟的應用生態,同時其功能模塊的設置對於初學者入門而言,邏輯清晰,便於理解。我們將帶領讀者全麵瞭解CS6的界麵布局、工具欄、麵闆功能,以及如何高效地利用其強大的音頻處理能力。 學習路徑:循序漸進,知識體係化 本書的學習路徑設計遵循循序漸進的原則,旨在幫助讀者建立起完整的數字音頻編輯知識體係。 第一部分:軟件基礎與入門 初識Audition CS6: 詳細介紹軟件的安裝、界麵布局、工作區域的劃分,以及常用快捷鍵和鼠標操作技巧。讓讀者快速熟悉工作環境,建立初步的信心。 音頻基礎概念: 講解數字音頻的基本原理,如采樣率、比特深度、音頻格式等,幫助讀者理解音頻數據的本質,為後續的操作打下堅實基礎。 錄音入門: 教授如何連接麥剋風、設置錄音設備、進行音頻輸入設置,以及高質量的錄音技巧,包括防噴、增益控製、環境噪音處理等。 基礎編輯操作: 涵蓋音頻文件的導入、導齣、剪切、復製、粘貼、分割、閤並等基本編輯功能,讓讀者能夠熟練地對音頻片段進行處理。 波形與頻譜視圖: 深入講解波形視圖和頻譜視圖的應用,展示如何通過這兩個視圖直觀地觀察和編輯音頻,發現潛在的問題和進行精細化調整。 第二部分:核心音頻處理技術 音頻降噪與修復: 本章將聚焦於Audition CS6強大的降噪和音頻修復功能。我們將學習如何識彆和消除各種噪音,如背景噪音、電流聲、爆破音等。通過案例演示,讀者將掌握使用“降噪器”、“移除點擊和爆破音”等工具,有效提升音頻的純淨度,解決實際錄音中常見的音頻質量問題。 均衡器(EQ)的應用: 均衡器是音頻處理中不可或缺的工具。本書將詳細講解不同類型的均衡器,如圖形均衡器、參量均衡器,以及它們在塑造音色、增強清晰度、去除雜音等方麵的作用。我們將通過針對人聲、樂器等不同音源的EQ調整案例,幫助讀者理解如何通過EQ來優化音頻的頻率響應,使其聽起來更專業、更悅耳。 壓縮與擴展器(Compressor & Expander): 動態處理是音頻製作的關鍵環節。本書將深入淺齣地介紹壓縮器的工作原理,如閾值、比率、啓動時間、釋放時間等參數的含義。讀者將學會如何使用壓縮器來控製音頻的動態範圍,使聲音更加穩定、飽滿,並避免音量過大或過小的問題。同時,也將介紹擴展器在提升細節、抑製背景噪音等方麵的應用。 混響與延時(Reverb & Delay): 創造空間感和立體感是音頻作品吸引人的重要因素。本書將講解混響和延時效果器的作用,以及如何通過調整不同的參數(如乾濕比、衰減時間、預延遲等)來模擬不同的聲場環境,如錄音棚、音樂廳、教堂等。通過實際案例,讀者將學習如何為音頻增加深度和氛圍,使其更具錶現力。 其他常用效果器: 除瞭上述核心效果器,本書還將介紹閤唱(Chorus)、鑲邊(Flanger)、移相(Phaser)等創意效果器的用法,以及如何在音樂製作、特效製作中靈活運用這些工具,為音頻增添色彩和變化。 第三部分:專業音頻製作實踐 人聲處理與優化: 針對人聲錄音中常見的挑戰,如齒音、鼻音、噴麥等,本書將提供專門的解決方案。我們將演示如何使用EQ、壓縮、降噪等工具,使人聲更加清晰、飽滿、富有感染力。同時,也將涉及人聲的後期效果處理,如為歌聲添加混響,為播客添加輕微的延時等。 音樂製作基礎: 本章將引導讀者進行簡單的音樂項目製作。我們將學習如何導入MIDI、音頻素材,進行多軌錄音和編排,以及如何使用Audition CS6的內置樂器和效果器來構建音樂的層次感和豐富度。 播客與有聲讀物製作: 隨著播客的興起,本書也將重點介紹播客節目的製作流程。我們將演示如何進行多人對話錄音、音頻剪輯、添加背景音樂、轉場效果,以及如何進行最終的母帶處理,使其符閤播客平颱的發布標準。 動漫遊戲音頻製作入門: 針對動漫遊戲專業的讀者,本書將介紹一些基礎的音頻設計概念。我們將講解如何為角色配音,如何製作簡單的音效,以及如何將音頻素材導入遊戲引擎進行初步的應用。通過實際的案例,讓讀者瞭解數字音頻在多媒體內容創作中的重要作用。 母帶處理與最終輸齣: 母帶處理是音頻製作的最後一道關卡,它決定瞭最終音頻的整體音量、動態和音色平衡。本書將詳細講解母帶處理的關鍵技術,如響度優化、立體聲寬度調整、消除削波等。我們將指導讀者如何使用Audition CS6的工具,將製作好的音頻導齣為符閤不同平颱需求的格式,如MP3、WAV等,確保音頻文件的最佳播放效果。 獨特優勢:精選案例,實用性強 本書的每一個案例都經過精心挑選,力求涵蓋數字音頻編輯領域中最常見、最實用的場景。我們相信,通過親手完成這些案例,讀者不僅能夠掌握軟件的操作技巧,更重要的是能夠培養解決實際音頻問題的能力。 案例類型豐富: 涵蓋瞭人聲處理、音樂混音、播客製作、音效設計等多個方麵,滿足不同讀者的學習需求。 步驟詳細明確: 每一個操作步驟都配有清晰的文字說明和圖示,讓讀者能夠輕鬆跟隨。 問題導嚮: 案例的設計緊密圍繞實際工作中可能遇到的問題,學習過程具有很強的針對性。 效果可衡量: 每個案例都提供瞭“處理前”和“處理後”的對比,讓讀者直觀地看到學習成果。 配套資源:光盤助力,同步學習 本書附帶一張CD光盤,其中包含瞭所有案例所需的原始音頻素材、處理完成的音頻示例文件,以及一些常用的音頻插件和模闆。光盤資源的加入,為讀者提供瞭極大的便利,確保讀者能夠同步進行練習,並與書中提供的示例進行對照學習,大大提高瞭學習效率。 目標讀者: 數字媒體、動漫遊戲專業學生: 本書是您係統學習數字音頻編輯技術、提升專業技能的理想選擇。 音頻愛好者: 無論您是想製作自己的播客、錄製音樂,還是對數字音頻處理感興趣,本書都能為您提供入門和進階的指導。 內容創作者: 想要提升音頻質量,為您的視頻、直播、遊戲等內容增添專業感的創作者。 對Adobe Audition CS6感興趣的初學者: 本書將引導您從零開始,逐步掌握這款強大的數字音頻工作站。 結語 在數字內容爆炸的時代,齣色的音頻錶現力已成為提升作品吸引力的關鍵。本書將成為您探索數字音頻編輯藝術的得力助手。通過跟隨本書的指導,您將不僅學會操作Adobe Audition CS6,更重要的是能夠理解音頻處理的原理,培養齣色的音頻審美,並最終創造齣令人印象深刻的音頻作品。讓我們一起踏上這段精彩的數字音頻編輯之旅吧!

用戶評價

評分

這本書的講解方式簡直是災難!作者似乎認為我們讀者都已經具備瞭相當的專業背景,可以輕鬆理解各種復雜的參數和設置。然而,對於一個剛接觸數字音頻編輯的新手來說,書中的內容簡直是天書。它直接拋齣瞭大量的專業術語,卻沒有進行任何的解釋或鋪墊,讓人一頭霧水。更糟糕的是,書中的邏輯性非常差,章節之間的銜接生硬,內容跳躍性很大,讓人難以跟上思路。有時候,一個看似簡單的功能,書中卻用非常繁瑣的方式去解釋,讓人摸不著頭腦。我花瞭大量的時間去嘗試理解,但收效甚微,反而感到更加沮喪。感覺作者在寫這本書的時候,完全沒有站在讀者的角度去思考,沒有考慮到我們可能遇到的睏難和疑惑。如果能夠有更清晰的脈絡,循序漸進的講解,並且在關鍵地方加入一些圖示或者動畫演示,相信會比現在這本書的效果好很多。

評分

這本書的內容確實太過於理論化瞭,對於我這種想要快速上手的讀者來說,簡直是煎熬。書中充斥著各種晦澀難懂的術語和抽象的概念,讀起來就像在啃一本枯燥的學術論文,根本沒有一點實際操作的指導意義。我本來是想通過這本書學習如何進行數字音頻編輯,掌握一些實用的技巧,結果卻被一堆理論知識淹沒,完全找不到重點。書中的例子也是少之又少,而且即使有,也顯得非常單薄,缺乏可操作性。我嘗試著按照書中的步驟去實踐,但由於理論的模糊性,我根本不知道該如何下手,也無法解決實際操作中遇到的各種問題。感覺這本書更像是為那些已經有一定基礎,並且對理論研究感興趣的讀者準備的,而不是為像我這樣希望能夠迅速掌握一門技能的學習者。希望後續的學習資料能夠更加貼近實際應用,多一些真實案例的分析和詳細的操作步驟,這樣纔能真正幫助到我們這些初學者。

評分

我一直對數字音頻編輯領域非常感興趣,也聽說過Adobe Audition這款軟件非常強大,所以滿懷期待地購買瞭這本書,希望能從中獲得一些指導。然而,當我翻開書本,接觸到裏麵的內容時,我感到非常失望。這本書的整體風格過於嚴謹和學術化,與其說是教程,不如說更像是一本理論參考書。書中充斥著大量的技術細節和專業術語,對於初學者來說,理解起來非常吃力。很多重要的概念和操作方法,書中隻是簡單帶過,缺乏詳細的解釋和深入的分析。我希望能在這本書中看到更多實際操作的演示,例如如何進行混音、如何處理人聲、如何製作音效等等,但書中這方麵的內容卻非常有限。即使有一些例子,也顯得比較抽象,難以在實際操作中得到有效的藉鑒。這本書的配套光盤也隻是提供瞭軟件的安裝包,並沒有提供任何的教學視頻或者案例素材,這讓我覺得非常遺憾。

評分

坦白說,這本書的內容和我的期望相去甚遠。我購買這本書的初衷是希望能學習如何使用Adobe Audition CS6這款軟件進行數字音頻的編輯,並且希望它能提供一些實用的技巧和案例。然而,這本書更像是一本理論知識的堆砌,對實際操作的指導非常有限。書中充斥著大量的專業術語和概念,對於沒有基礎的讀者來說,理解起來非常睏難。而且,書中的講解方式顯得非常枯燥乏味,缺乏趣味性,很難引起讀者的學習興趣。我嘗試著按照書中的指示進行操作,但很多步驟都顯得含糊不清,缺乏詳細的說明,導緻我經常陷入睏境。最讓我不滿的是,書中幾乎沒有涉及到一些非常實用的音頻編輯技巧,比如如何進行聲音的降噪、如何進行混響效果的添加、如何進行音頻的剪輯和拼接等等,這些都是我在實際操作中非常需要的內容。

評分

我之前對數字音頻編輯這一塊接觸不多,看到這本書的標題裏寫著“實例教程”,就以為它會帶我入門,結果真是大失所望。這本書與其說是教程,不如說更像是一本參數手冊。裏麵的內容幾乎都是在羅列各種功能和選項,然後對它們進行一番簡略的描述,但就是沒有告訴我“怎麼用”或者“什麼時候用”。我希望看到的是一步一步的實操演示,比如如何導入音頻、如何進行基礎的剪輯、如何調整音量、如何添加效果器等等,但這些內容在這本書裏非常少。感覺作者隻是把軟件裏的菜單和功能搬到瞭書上,卻沒有真正把軟件的精髓傳遞齣來。即使偶爾有提到一些“實例”,也顯得非常簡略,根本無法讓我理解背後的邏輯和操作思路。配套的光盤也隻是提供瞭一個安裝文件,沒有任何的教學視頻或者素材,這讓原本就對理論知識感到睏惑的我更加無從下手。

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紙張真的很薄,跟我那本正版的一對比那真不是一個層次的啊!真的很像盜版……

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簫瑤未直接反駁女修,隻是笑著有一下沒一下輕敲著櫃沿:“想必此法寶就連金丹後期修士使用也都會覺得費力吧,當然若是元嬰大能修士倒是可以輕鬆使用,但每個元嬰修士均有自己的本命法寶,就算要買也都是極品道器,甚至是一品靈器,這東西高不成低不就,價格又棘手,很難賣啊。”

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感覺很好的是每一章教學之後都有練習題,但是我沒找到練習題的答案在哪裏誒。

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幫男朋友買的,他說好用

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裏麵知識太雞肋,湊閤吧,沒adobe公司的多,還行

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硬殼的邊角處也有磨損,而且較厲害……

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零基礎的可以用這本,但是如果想深造的,這本就太淺顯瞭。現在Au的專業書籍貌似很少,求推薦。

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還算不錯吧、不過算不上非常好,很基礎、

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誰來告訴我我花瞭七十多塊買的辭典是不是正版啊……如果他是盜版的,那麼彆傢盜版都賣十幾塊錢啊這讓我情何以堪啊……

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