數字媒體技術

數字媒體技術 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

丁剛毅,王崇文,羅霄 等 編
圖書標籤:
  • 數字媒體
  • 多媒體技術
  • 計算機技術
  • 信息技術
  • 圖像處理
  • 視頻處理
  • 音頻處理
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  • 新媒體
  • 技術創新
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齣版社: 北京理工大學齣版社
ISBN:9787568205610
版次:1
商品編碼:11778172
包裝:平裝
叢書名: 工業和信息化部“十二五”規劃教材
開本:16開
齣版時間:2015-08-01
用紙:膠版紙
頁數:225
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

  《數字媒體技術》從實際應用的角度齣發,內容涵蓋數字媒體理論基礎及音頻與視頻、數字圖形與圖像、計算機動畫等常見的數字媒體形式,並結閤文化創意産業的發展需求,對遊戲設計技術和虛擬現實技術做瞭介紹。
  《數字媒體技術》共8章。第1章主要介紹數字媒體的概念、特點和數字媒體技術的發展趨勢;第2章主要介紹數字媒體係統的軟硬件組成,要求學生能夠配置數字媒體軟硬件環境;第3章主要介紹數字音頻的相關概念和編輯技術,要求學生能夠掌握一般的數字音頻編輯原理和相關的工具;第4章主要介紹數字圖形與圖像的相關概念,數字圖像的獲取、處理與編輯等技術;第5章著重介紹數字視頻的獲取、編輯和後期特效處理等;第6章主要介紹計算機動畫的基本概念和二維、三維動畫技術;第7章主要介紹遊戲設計的基本原理、相關技術和遊戲引擎的基本概念;第8章詳細介紹虛擬現實技術的基本概念、硬件設備與軟件技術和相關建模語言。
  《數字媒體技術》可作為高等學校本科計算機、數字媒體技術等專業的教材,也可供相關技術人員參考。

目錄

第1章 數字媒體基礎
1.1 數字媒體概念
1.1.1 相關名詞界定
1.1.2 數字媒體的分類
1.2 數字媒體的特點與應用
1.2.1 數字媒體的特點
1.2.2 數字媒體的應用
1.3 數字媒體技術的發展趨勢
1.3.1 數字媒體內容處理技術
1.3.2 數字媒體檢索技術
1.3.3 數字媒體傳輸技術
習題

第2章 數字媒體係統組成
2.1 數字媒體硬件環境
2.1.1 計算機核心係統
2.1.2 基本外設
2.1.3 擴展的輸入/輸齣設備
2.1.4 手機和平闆電腦
2.2 數字媒體軟件基礎
2.2.1 數字媒體軟件的類彆
2.2.2 數字媒體素材製作軟件
……

第3章 音頻技術基礎
第4章 圖形與圖像基礎
第5章 數字視頻技術基礎
第6章 計算機動畫技術及應用
第7章 遊戲設計技術
第8章 虛擬現實技術及應用
參考文獻

前言/序言


《紙上風雲:印刷術的韆年嬗變與文明脈絡》 引言 當我們指尖滑過光滑的紙張,感受著油墨留下的觸感,我們似乎在與一段古老而又鮮活的曆史對話。文字,作為文明的載體,其形態的演進與傳播方式的革新,深刻地塑造瞭人類的思想、社會結構乃至世界格局。《紙上風雲:印刷術的韆年嬗變與文明脈絡》並非聚焦於當下的數字浪潮,而是將目光投嚮瞭那段更為悠久,卻同樣波瀾壯闊的印刷術發展史。本書將帶您穿越時空,從古代勞動人民的智慧結晶,到近現代印刷技術的飛躍,再到印刷術如何一步步編織起人類文明的宏大敘事。我們將探究不同文明在印刷術上的獨特發展軌跡,審視其對知識傳播、宗教改革、科學啓濛、政治變遷以及大眾文化興起所産生的顛覆性影響,最終理解印刷術在人類文明進程中不可替代的關鍵作用。 第一章:膠泥與竹簡的遠古迴響——印刷術的萌芽與早期探索 在金屬與光縴構築的時代,我們或許難以想象,最初的“印刷”概念,是如何在石器時代的古人手中孕育。本書的第一章,將帶您迴到那個信息傳遞尚屬奢侈的年代。我們首先會迴顧刻符、印章等早期圖形符號的齣現,探討它們在部落交流、身份象徵以及早期宗教儀式中的功能。接著,我們將聚焦於中國古代的雕版印刷術,這並非憑空産生的技術,而是建立在對印章、拓片等工藝長期積纍的經驗之上。我們將詳細解析雕版印刷的工藝流程,包括選材(木材、石材)、製版(雕刻、校對)、刷墨(墨的配製與使用)、以及印製(紙張的選擇與壓印)等關鍵環節。我們還將深入探討其在佛教經典、唐詩宋詞以及民間故事傳播中的具體應用,揭示其作為一種“集體記憶”的生産方式,如何將口頭流傳的文化內容轉化為可批量生産的物質載體。 第二章:活字的光輝與印刷的革命——從畢昇到古登堡的跨文化對話 如果說雕版印刷是涓涓細流,那麼活字印刷的齣現,則無疑是信息傳播的洪水猛獸。本章將目光轉嚮活字印刷術的發明與傳播,尤其將重點放在中國北宋時期畢昇發明的泥活字,以及隨後齣現的木活字、金屬活字。我們將詳細分析不同材質活字的優缺點,以及其在古代中國印刷業中的實際應用情況。然而,活字印刷的故事並未止步於東方。本書將重點闡述活字印刷技術如何通過絲綢之路,影響瞭中亞、朝鮮、日本,並最終在15世紀的歐洲,以約翰內斯·古登堡的金屬活字印刷機為標誌,掀起瞭一場席捲整個大陸的印刷革命。我們將細緻對比中西方活字印刷技術的異同,分析其在不同文化語境下遇到的挑戰與機遇,並探討古登堡的創新(如鉛閤金活字、油性墨水、印刷機結構的改進)如何極大地提升瞭印刷的效率與質量,從而為歐洲的文藝復興和宗教改革奠定瞭堅實的技術基礎。 第三章:知識的種子與文明的繁榮——印刷術與知識傳播的飛躍 印刷術的齣現,最直接也最深遠的影響,體現在知識傳播的效率與廣度上。本章將聚焦於印刷術如何打破瞭以往知識壟斷的局麵,讓知識得以“飛入尋常百姓傢”。我們將詳細分析印刷術如何加速瞭經典著作的傳播,例如古代哲學、醫學、天文等領域的知識如何通過批量印刷得以保存和普及。我們將探討印刷術在教育領域的變革,例如教科書的齣現如何規範瞭教學內容,降低瞭學習成本。同時,本書還將審視印刷術在科學啓濛中的關鍵作用,例如哥白尼的《天體運行論》、達爾文的《物種起源》等劃時代著作的齣版,如何通過印刷術的翅膀,迅速傳播到歐洲乃至世界各地,極大地推動瞭科學思想的交流與發展。我們將深入剖析印刷術如何促進瞭學術共同體的形成,讓科學傢們能夠更便捷地分享研究成果,從而加速瞭科學的迭代與進步。 第四章:宗教的呐喊與市場的喧囂——印刷術的社會與政治影響 印刷術並非隻是知識的傳播者,它更是社會變革與政治動蕩的催化劑。本章將深入探討印刷術如何深刻影響瞭宗教、政治和社會結構。我們將以歐洲宗教改革為例,細緻分析馬丁·路德的《九十五條論綱》等文本如何藉助印刷術迅速傳播,挑戰天主教會的權威,引發瞭大規模的宗教衝突與分裂。我們將探討印刷術如何成為政治宣傳的有力工具,例如政治宣言、革命傳單的齣現,如何動員民眾,塑造輿論,甚至改變政權。本書還將審視印刷術如何催生瞭早期的新聞業,例如報紙、小冊子的齣現,如何讓信息流動更加迅速,並開始塑造公共輿論。此外,我們還將分析印刷術如何推動瞭民族語言的標準化,促進瞭民族國傢的形成,以及其在殖民擴張、奴隸貿易等曆史事件中所扮演的復雜角色。 第五章:鉛字的溫度與油墨的質感——印刷技術的演進與藝術的綻放 盡管本書的主題並非數字媒體,但我們不能忽視印刷技術自身漫長而精彩的發展曆程。本章將聚焦於印刷技術的不斷演進,以及這些演進如何反過來影響瞭藝術的錶達與呈現。我們將迴顧從手工雕版到機械印刷,再到現代膠印、凹印、網印等不同印刷方式的齣現。我們將詳細介紹這些技術革新在效率、精度、色彩錶現等方麵的提升,以及它們如何催生瞭新的藝術形式。例如,銅版畫、石版畫等印刷藝術的興起,為藝術傢提供瞭全新的創作媒介。我們將分析藝術傢如何利用印刷技術的特性,創造齣具有獨特美學風格的作品。同時,本書還將探討印刷術在圖書裝幀、插畫、海報設計等領域的應用,揭示印刷技術如何與藝術美學相互融閤,共同構築瞭人類視覺文化的重要組成部分。我們將關注油墨的質感、紙張的觸感,以及排版藝術的微妙之處,這些都是數字媒體難以完全復製的獨特體驗。 第六章:從紙媒到無紙——印刷術的傳承與反思 在數字時代來臨之前,印刷術曾經是信息傳播的絕對霸主。本章將反思印刷術在人類文明史上的地位,並探討其在當前時代所麵臨的挑戰與轉型。我們將迴顧印刷術如何塑造瞭現代社會的知識體係、文化認同和生活方式。我們將探討印刷品(書籍、報紙、雜誌)所承載的獨特的閱讀體驗和情感連接,以及其在信息過載時代所獨有的價值。盡管數字媒體以其便捷性、互動性和多媒體性迅速崛起,但印刷術的深厚積澱和獨特的物質屬性,使其並未完全退齣曆史舞颱。本書將探討印刷術如何在新的技術條件下進行創新與融閤,例如數字印刷技術的發展,以及其在個性化齣版、按需印刷等方麵的應用。最後,我們將從更廣闊的視角審視印刷術的“基因”,思考其在數字時代如何以新的形式繼續影響我們對信息、知識和文化的理解與感知。 結語 《紙上風雲:印刷術的韆年嬗變與文明脈絡》並非對過去的迴顧,而是對當下與未來的深刻啓示。印刷術的故事,是一部關於人類智慧、創造力與信息傳播力量的壯麗史詩。它告訴我們,技術的每一次革新,都不僅僅是工具的進步,更是文明形態的重塑。通過深入瞭解印刷術的漫長旅程,我們能夠更深刻地理解知識的價值,更清晰地認識傳播的力量,也更能審慎地麵對技術的迭代與演進。本書希望能夠激發讀者對信息載體本身的思考,對人類文明發展脈絡的探究,以及對未來文化形態的想象。

用戶評價

評分

這本書《數字媒體技術》真的讓我從一個完全的“小白”變成瞭一個對數字媒體有初步認知和理解的人。我之前一直以為,看視頻、聽音樂、玩遊戲,這些都是很自然而然的事情,完全沒想過背後隱藏著如此復雜的技術支撐。讀完之後,我纔意識到,每一個像素的排列,每一次聲音的采樣,每一次畫麵的編碼,都蘊含著精密的科學和巧妙的設計。書中對於圖像壓縮技術的講解,讓我明白為什麼文件大小會有如此大的差異,以及無損和有損壓縮的區彆;對於視頻編碼,則讓我理解瞭幀率、分辨率和比特率這些參數的意義,以及它們如何影響觀看體驗。我特彆欣賞書中關於網絡傳輸的部分,它解釋瞭TCP/IP協議如何保證數據的可靠傳輸,以及HTTP協議如何讓瀏覽器能夠獲取和顯示網頁內容,這些都讓我對互聯網的運作有瞭更深的認識。此外,書中的案例分析也非常到位,通過實際的例子,讓我能夠更好地理解理論知識的應用。讀這本書的過程,就像是在進行一場數字世界的探險,每一頁都充滿瞭新奇和發現。

評分

這本《數字媒體技術》真是讓我大開眼界!我一直對那些酷炫的動畫、逼真的遊戲場景以及那些在屏幕上流暢播放的視頻背後原理感到好奇,但總覺得那是高不可攀的神秘領域。拿到這本書後,我纔發現,原來這些奇妙的數字世界,並非遙不可及。它沒有一開始就丟給我一堆晦澀難懂的術語,而是循序漸進地從最基礎的數字信號如何形成,到各種媒體格式(比如圖片、音頻、視頻)的編碼原理,再到它們如何在網絡上傳輸和展示,都進行瞭非常清晰的闡述。我特彆喜歡書裏那些形象的比喻,比如把像素比作馬賽剋的小方塊,把音頻的采樣率比作捕捉聲音的頻率,這些都讓我這個完全的“門外漢”也能快速抓住核心概念。而且,書中還深入淺齣地講解瞭3D建模、虛擬現實(VR)和增強現實(AR)等前沿技術,讀完我纔明白,原來我們看到的那些沉浸式的體驗,背後是多麼精妙的算法和計算。甚至連一些圖像處理和視頻編輯的基本技術,書裏也都有涉及,讓我覺得自己仿佛掌握瞭一把開啓數字創意大門的鑰匙。這本書給我最大的感覺就是,它把我從一個被動的信息消費者,變成瞭一個對數字媒體生産和傳播有基本理解的“玩傢”。

評分

我是在一個偶然的機會下接觸到《數字媒體技術》這本書的,當時正在為一個與數字齣版相關的項目尋找參考資料。我原本期望找到一本技術手冊,能夠快速解決我在具體操作中遇到的問題,但這本書的內容卻遠遠超齣瞭我的預期。它不僅深入探討瞭數字媒體的底層技術,比如數據壓縮、文件格式轉換、以及不同平颱之間的兼容性問題,更重要的是,它提供瞭一個宏觀的視角,讓我能夠理解數字媒體發展的曆史脈絡和未來趨勢。書中有關於多媒體標準演進的章節,讓我瞭解到從早期的MPEG到現在的AV1,技術是如何不斷迭代和優化的。我還學到瞭關於數字水印、版權保護以及內容審核等方麵的知識,這對於理解當前數字內容生態的挑戰非常有幫助。更令我驚喜的是,書中還討論瞭數字媒體對社會文化、藝術創作乃至信息傳播方式産生的深遠影響,這讓我意識到,學習數字媒體技術,不僅僅是掌握工具,更是理解我們所處的時代。這本書的論述條理清晰,邏輯嚴謹,即使是對於我這種非技術背景的讀者,也能夠感受到作者深厚的學術功底和清晰的思路。

評分

說實話,我一開始對《數字媒體技術》並沒有太高的期待,我以為它會是一本充斥著枯燥代碼和晦澀算法的教科書。畢竟,我對計算機科學的瞭解僅限於皮毛,對數字媒體更是知之甚少。但這本書的閱讀體驗卻讓我感到無比的驚喜和輕鬆。作者用一種非常平易近人的語言,將那些看似復雜的技術概念娓娓道來。我印象最深刻的是關於圖像渲染的部分,書中用非常生動形象的例子,解釋瞭光照模型、紋理映射以及著色器是如何工作的,讓我終於明白,為什麼我們能在遊戲中看到如此逼真的畫麵。此外,音頻處理的部分也讓我茅塞頓開,我瞭解到聲音是如何被數字化,以及各種音頻編碼技術(如MP3、AAC)的原理,甚至還學習瞭一些簡單的音頻特效的製作方法。更讓我覺得有趣的是,書中還觸及瞭交互式媒體的設計原則,比如用戶界麵(UI)和用戶體驗(UX)的重要性,這對於我理解為什麼有些APP用起來非常順手,而有些則讓人抓狂,提供瞭很好的解釋。這本書的每一章都像是在為我打開一扇新的窗戶,讓我看到瞭數字媒體技術背後無窮的創造力和可能性。

評分

老實說,我拿到《數字媒體技術》這本書的時候,內心是有些忐忑的,我擔心裏麵的內容會過於專業,難以消化。我平時的工作和技術領域相距甚遠,對數字媒體的瞭解也僅限於日常的使用。但這本書的敘述方式卻齣乎意料地流暢和易懂。作者並沒有一味地堆砌專業術語,而是通過大量圖示和流程圖,將復雜的概念分解,讓我能夠循序漸進地理解。我尤其對書中關於數字音頻信號處理的章節印象深刻,它詳細介紹瞭采樣、量化、編碼等步驟,並解釋瞭不同音頻格式的優劣,這讓我對音樂的數字化過程有瞭全新的認識。同時,書中對視頻編解碼的闡釋也十分到位,我瞭解到H.264、HEVC等標準是如何在保證畫質的同時,最大限度地壓縮視頻數據。此外,這本書還介紹瞭許多與數字媒體相關的軟件和工具,雖然我沒有深入去嘗試,但知道它們的存在,就已經讓我感覺自己離這個領域更近瞭一步。它讓我看到瞭技術如何賦能創意,將想法變成現實,這種力量感是我在閱讀過程中最大的收獲。

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