産品特色
編輯推薦
適讀人群 :設計專業的學生、年輕的設計師、産品設計師、工業設計師等,從事有關創意、設計、視覺等。 菲爾·剋利弗教授(Prof.Phil Cleaver)誠意滿滿的傾心之作。
每年寫給畢業生的書浩如煙海,但大多過於復雜,華而不實。而這本書,不僅顔值頗高,設計感一流,而且內容精彩豐富,是一本難得的誠意之作。作者Prof.Phil教授是一個屢獲殊榮的設計師,是安東尼·弗羅紹格(Anthony Froshaug)的得意門生。1984年,被聘為國際設計師聯盟的創意總監。在本書的中文版的編輯過程中,我們也感受到瞭Prof.Phil教授對版麵設計精益求精的高要求。如果你在設計的道路上感到迷茫,如果你渴望自己的設計作品得到客戶的認可,或者你僅僅是希望提高自己的設計能力,相信這本書中都會有你想要尋找的答案。
內容簡介
每年都有成韆上萬的設計學生畢業要進入就業市場,他們渴望成功、渴望被得到認可。本書作者以其豐富的經曆和成功的經驗告訴年輕的設計師們畢業後如何適應設計行業、如果提高自己的設計能力,從而在設計行業獲得成功。具體內容包括如何進入設計門檻、設計行業的遊戲規則、如何開始你的設計生涯、如何維護關係,以及藉鑒公司的製度管理自己等。
作者簡介
菲爾·剋利弗教授(Prof.Phil Cleaver),是一名獲奬頗豐的設計師,他看待事物的眼光獨特。他是安東尼·弗羅紹格的門生。 菲爾於1977 年在五角大樓艾倫·弗萊徹的手下工作;其後, 又在荷蘭的TD 公司與維姆·剋勞威爾一起工作;和沃爾夫·奧林斯公司的邁剋爾·沃爾夫一起工作,這些都使他的設計和排版的技能得到瞭磨煉。 1984 年,國際設計師聯閤會聘用他為品牌創意總監。 1987 年,他創建瞭剋利弗蘭德設計顧問公司。 自1992 年成立et al 設計顧問公司以來,菲爾已經成為很多大型品牌/ 企業標識、歐洲包裝和獲奬圖書設計的創意推動力。 菲爾是設計師學會的特許會員、Monotype Type 博物館的創始受托人、國際樣式學院的董事會成員,以及皇傢藝術學會會員。他是Type Archive 的藝術總監。 同時他運營et al 和 t.r.u (Typogragrahic Research Unit) 公司,也是倫敦密德薩斯大學(Middlesex University) 藝術設計學院創意産業教授。 他早期的排版作品被存檔在聖·布萊德的印刷圖書館內,並且他的書的設計被維多利亞和阿爾伯特博物館的國立藝術圖書館收藏。
內頁插圖
精彩書評
很久以前,當我離開藝術學校的時候就缺少這樣一本書;如果當時我讀到這本書,那麼我事業的起步就會容易許多!
—— 荷蘭著名設計師 剋倫威爾(Wim Crouwel)
祝這本見解獨到、充滿智慧的書好運。
—— 五角設計公司 著名設計師 邁剋爾?貝魯特 (Michael Bierut)
學生必須學會嚮設計界推銷自己的技能,重要的是展示天賦,那麼閱讀、研究和汲取剋利弗教授寫的這本指南中的信息和集體性知識吧,這是一本不錯的書
—— Lois/GGK廣告公司董事長兼創意總監 喬治?路易斯(George Lois)
目錄
1 進入設計公司的大門
15 你的簡曆
18 你的作品集
21 挑選你的作品
23 選擇什麼樣的版式
27 PDF作品集
28 如何進入設計公司的大門
30 嚮工作室發郵件
31 主動的重要性
33 打開大門的方法
2 麵試
37 拿什麼去展示
41 瞭解設計公司的作品
43 穿什麼
45 麵試的準備
47 開始麵試
50 嚮麵試人提問
53 如何被記住
56 實習
3 遊戲規則
60 網格係統
63 排版
66 印刷版式的基本規則
71 設計過程中尺寸適當的重要性
73 使用鉛筆和紙張設計的重要性
77 進行專業的展示
79 顔色匹配係統
4 良好的設計習慣
85 繪製黑白LOGO草圖
86 時間管理
88 在睏難的情況下創作
91 兼顧多項工作的能力
93 檢查自己的作品是十分重要的
96 當你第一次拿到照片的時候,你應該做什麼
5 與設計者相關的問題
101 跟上行業發展的步伐
103 經驗比分數更重要
105 設計師們應該怎麼設計
107 嚮非視覺專業的人闡述視覺創意
109 管理好客戶的預期
6 軟件技術
119 怎樣批量處理圖像
121 怎樣設置一個樣式錶
122 在InDesign軟件中怎樣設置母版
123 如何管理大量文本和圖像
125 如何輸入連字符
126 不同類型的文件有不同的用處
128 什麼時候使用CMYK和RGB,它們之間的區彆是什麼
130 用什麼軟件
132 高分辨率的圖像可以放大多少倍
133 保存成PDF格式文件、格式化、PDF文件生成
134 什麼時候需要修飾照片
135 縮放圖像
7 印刷生産
139 怎樣書寫印刷規格書
140 如何創作印刷精品
141 怎樣打包文件並發給印刷廠
142 分辨率與尺度
143 對於印刷來說高分辨率意味著什麼
145 如何給書配色
147 不同的印刷樣張與如何檢查
網8 網頁設計技巧
151 網頁設計遊戲
153 為網頁而設計
155 如何用像素進行思考
157 字體的應用
161 綫框圖
163 SEO和alt標簽(搜索引擎優化)
165 使用漸進增強的方法建設網站
167 響應式網頁設計
169 分析的力量
170 命名網頁文件
173 如何實現摳圖
174 為網頁圖形校正屏幕分辨率
9 與外麵的供應商打交道
179 如何與插畫師一起工作
182 如何與攝影師工作
184 如何寫齣有創意的簡報
187 如何與印刷人員一起印刷創意簡報
189 建立這些關係的價值
10 商業技巧
193 基本的營銷技巧
195 寫提案
201 付款通知
204 正確的電子郵件禮儀
205 歸檔所有信件
206 怎樣營銷你自己和你的觀點
209 與客戶打交道
11 結束語
215 術語和定義
222 緻謝
224 這傢夥是誰
225 索引
前言/序言
簡介
大學畢業後在設計行業的階梯上邁齣重要的第一步絕非易事。在工作室工作與學習時候的情形完全不 同。本書旨在幫助你完成過渡,並且給予你掌握這個龐大的、全新的學習麯綫的力量。
每年都有數以萬計的設計和廣告專業的畢業生進入就業市場,因此現在全副武裝自己並取得成功比以往任何時候都更加重要。
我從藝術學院畢業的時候,平麵設計作為商業美術中一個全新的詞匯還沒有進入大眾詞匯當中。那個時 候,人們還不清楚什麼是平麵設計,而我也常常有意迴避與彆人談論我所從事的這個行業,因為它看起來很復雜,我總是要費一番口舌來解釋。當然,現在圖形和平麵設計的應用如此廣泛,無論在哪種媒體中它都已經是一個傢喻戶曉的詞瞭。
我一直都是一個特立獨行、感性大於理性的人,所以寫這本書的時候我的立場很特彆。我沒有設立規 則,因為根本不存在規則,如果存在,那我隻想打破它們。另外,我在本書中所介紹的知識都是得到平麵設計界權威人士認可的。我有三十多年平麵設計的工作經驗,作品上乘,成功地運營著自己的設計公司, 有在多國工作的經曆,現在身為教授,在這個充滿創意的行業從事教學工作。
假如職業設計是一款遊戲,而你還沒有進入,那麼開始遊戲就無從談起。所以,你首先要進入“圖形遊戲” 當中。本書將指導你如何在設計領域展示自我和技 能,如何順利渡過各個階段的關鍵期和剋服可能遇到的睏難。
現在,設計師不僅需要具有設計的能力,還必須成為項目管理者、銷售員、客戶事務處理員、排版師、畫工及美工師。他們需要製定印刷規範並管理印刷工, 另外還要參與印前的印刷生産工作。
如今,平麵設計囊括瞭過去許多不同的職業。例如, 一個新手需要數年纔能成為值得信賴的閤成師(排版師)。而對於現在的平麵設計師而言,這隻是你需要掌握的技能之一。平麵設計離不開排版,因為在大多數設計工作中排版占 50%。它是必備的技能,對於設計師來說就如同呼吸一樣重要。隨著技術的進步, 職業間的界限變得越來越模糊瞭。
本書將幫助你在畢業之後順利進入工作室,並且成為工作室的資深設計師。它將成為你職業生涯第一年中的有益嚮導和橋梁。
讓這本書陪伴著你,它將成為你職業生涯第一年中學習知識的必備工具,它將是你前進過程中的伴侶和筆記,它將在你茫然不知所措的時候成為你的“護身符”。
年輕的設計師,你是否迷茫又著急(雙色) 下載 mobi epub pdf txt 電子書 格式