[按需印刷]深入理解Android:捲I 計算機與互聯網 書箱|198566

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鄧凡平 著

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發表於2024-11-27


圖書介紹


店鋪: 互動齣版網圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111357629
商品編碼:13723797287
齣版時間:2011-09-01
頁數:488


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圖書描述

>
> 書名:  深入理解Android:捲I[按需印刷]|198566
> 圖書定價: 69元
> 圖書作者: 鄧凡平
> 齣版社:  機械工業齣版社
> 齣版日期:  2011/9/1 0:00:00
> ISBN號: 9787111357629
> 開本: 16開
> 頁數: 488
> 版次: 1-1
 作者簡介
鄧凡平,資深Android開發工程師,熱衷於Android源代碼的研究,對Android的架構設計和實現原理有非常深刻的認識和理解,應用開發經驗也十分豐富。目前就職於國內一傢領先的Android企業,負責Framework的開發和維護。樂於分享,活躍於CSDN等專業社區,撰寫的Android Framework源碼的係列文章深受讀者歡迎。此外,他對Linux內核、C/C++/Python相關的技術,以及高性能網絡服務器和多核並行開發等也有一定的研究。
 內容簡介
《深入理解Android:捲1》是一本以情景方式對Android的源代碼進行深入分析的書。內容廣泛,以對Framework層的分析為主,兼顧Native層和Application層;分析深入,每一部分源代碼的分析都力求透徹;針對性強,注重實際應用開發需求,書中所涵蓋的知識點都是Android應用開發者和係統開發者需要重點掌握的。
全書共10章,第1章介紹瞭閱讀本書所需要做的準備工作,主要包括對Android係統架構和源碼閱讀方法的介紹;第2章通過對Android係統中的MediaScanner進行分析,詳細講解瞭Android中十分重要的JNI技術;第3章分析瞭init進程,揭示瞭通過解析init.rc來啓動Zygote以及屬性服務的工作原理;第4章分析瞭Zygote、SystemServer等進程的工作機製,同時還討論瞭Android的啓動速度、虛擬機HeapSize的大小調整、Watchdog工作原理等問題;第5章講解瞭Android係統中常用的類,包括sp、wp、RefBase、Thread等類,同步類,以及Java中的Handler類和Looper類,掌握這些類的知識後方能在後續的代碼分析中做到遊刃有餘;第6章以MediaServer為切入點,對Android中極為重要的Binder進行瞭較為全麵的分析,深刻揭示瞭其本質。第7章對Audio係統進行瞭深入的分析,尤其是AudioTrack、AudioFlinger和AudioPolicyService等的工作原理。第8章深入講解瞭Surface係統的實現原理,分析瞭Surface與Activity之間以及Surface與SurfaceFlinger之間的關係、SurfaceFlinger的工作原理、Surface係統中的幀數據傳輸以及LayerBuffer的工作流程。第9章對Vold和Rild的原理和機製進行瞭深入的分析,同時還探討瞭Phone設計優化的問題;第10章分析瞭多媒體係統中MediaScanner的工作原理。
本書適閤有一定基礎的Android應用開發工程師和係統工程師閱讀。通過對本書的學習,大傢將能更深刻地理解Android係統,從而自如應對實際開發中遇到的難題。
 目錄

《深入理解Android:捲1》
第1章 閱讀前的準備工作 / 1
1.1 係統架構 / 2
1.1.1 Android係統架構 / 2
1.1.2 本書的架構 / 3
1.2 搭建開發環境 / 4
1.2.1 下載源碼 / 4
1.2.2 編譯源碼 / 6
1.3 工具介紹 / 8
1.3.1 Source Insight介紹 / 8
1.3.3 Busybox的使用 / 11
1.4 本章小結 / 12
第2章 深入理解JNI / 13
2.1 JNI概述 / 14
2.2 學習JNI的實例:MediaScanner / 15
2.3 Java層的MediaScanner分析 / 16
2.3.1 加載JNI庫 / 16
2.3.2 Java的native函數和總結 / 17
2.4 JNI層MediaScanner的分析 / 17
2.4.1 注冊JNI函數 / 18
2.4.2 數據類型轉換 / 22
2.4.3 JNIEnv介紹 / 24
2.4.4 通過JNIEnv操作jobject / 25
2.4.5 jstring介紹 / 27
2.4.6 JNI類型簽名介紹 / 28
2.4.7 垃圾迴收 / 29
2.4.8 JNI中的異常處理 / 32
2.5 本章小結 / 32
第3章 深入理解init / 33
3.1 概述 / 34
3.2 init分析 / 34
3.2.1 解析配置文件 / 38
3.2.2 解析service / 42
3.2.3 init控製service / 48
3.2.4 屬性服務 / 52
3.3 本章小結 / 60
第4章 深入理解zygote / 61
4.1 概述 / 62
4.2 zygote分析 / 62
4.2.1 AppRuntime分析 / 63
4.2.2 Welcome to Java World / 68
4.2.3 關於zygote的總結 / 74
4.3 SystemServer分析 / 74
4.3.1 SystemServer的誕生 / 74
4.3.2 SystemServer的重要使命 / 77
4.3.3 關於 SystemServer的總結 / 83
4.4 zygote的分裂 / 84
4.4.1 ActivityManagerService發送請求 / 84
4.4.2 有求必應之響應請求 / 86
4.4.3  關於zygote分裂的總結 / 88
4.5 拓展思考 / 88
4.5.1 虛擬機heapsize的限製 / 88
4.5.2 開機速度優化 / 89
4.5.3 Watchdog分析 / 90
4.6 本章小結 / 93
第5章 深入理解常見類 / 95
5.1 概述 / 96
5.2 以“三闆斧”揭秘RefBase、sp和wp / 96
5.2.1 [第0一]闆斧——初識影子對象 / 96
5.2.2 第二闆斧——由弱生強 / 103
5.2.3 第三闆斧——破解生死魔咒 / 106
5.2.4 輕量級的引用計數控製類LightRefBase / 108
5.2.5 題外話—三闆斧的來曆 / 109
5.3 Thread類及常用同步類分析 / 109
5.3.1 一個變量引發的思考 / 109
5.3.2 常用同步類 / 114
5.4 Looper和Handler類分析 / 121
5.4.1 Looper類分析 / 122
5.4.2 Handler分析 / 124
5.4.3 Looper和Handler的同步關係 / 127
5.4.4 HandlerThread介紹 / 129
5.5 本章小結 / 129
第6章 深入理解Binder / 130
6.1 概述 / 131
6.2 庖丁解MediaServer / 132
6.2.1 MediaServer的入口函數 / 132
6.2.2 [獨0一0無0二]的ProcessState / 133
6.2.3 時空穿越魔術—defaultServiceManager / 134
6.2.4 注冊MediaPlayerService / 142
6.2.5 鞦風掃落葉—StartThread Pool和join Thread Pool分析 / 149
6.2.6 你徹底明白瞭嗎 / 152
6.3 服務總管ServiceManager / 152
6.3.1 ServiceManager的原理 / 152
6.3.2 服務的注冊 / 155
6.3.3 ServiceManager存在的意義 / 158
6.4 MediaPlayerService和它的Client / 158
6.4.1 查詢ServiceManager / 158
6.4.2 子承父業 / 159
6.5 拓展思考 / 162
6.5.1 Binder和綫程的關係 / 162
6.5.2 有人情味的訃告 / 163
6.5.3 匿名Service / 165
6.6 學以緻用 / 166
6.6.1 純Native的Service / 166
6.6.2 扶得起的“阿鬥”(aidl) / 169
6.7 本章小結 / 172
第7章 深入理解Audio係統 / 173
7.1 概述 / 174
7.2 AudioTrack的破解 / 174
7.2.1 用例介紹 / 174
7.2.2 AudioTrack(Java空間)分析 / 179
7.2.3 AudioTrack(Native空間)分析 / 188
7.2.4 關於AudioTrack的總結 / 200
7.3 AudioFlinger的破解 / 200
7.3.1 AudioFlinger的誕生 / 200
7.3.2 通過流程分析AudioFlinger / 204
7.3.3 audio_track_cblk_t分析 / 230
7.3.4 關於AudioFlinger的總結 / 234
7.4 AudioPolicyService的破解 / 234
7.4.1 AudioPolicyService的創建 / 235
7.4.2 重迴AudioTrack / 245
7.4.3 聲音路由切換實例分析 / 251
7.4.4 關於AudioPolicy的總結 / 262
7.5 拓展思考 / 262
7.5.1 DuplicatingThread破解 / 262
7.5.2 題外話 / 270
7.6 本章小結 / 272
第8章 深入理解Surface係統 / 273
8.1 概述 / 275
8.2 一個Activity的顯示 / 275
8.2.1 Activity的創建 / 275
8.2.2 Activity的UI繪製 / 294
8.2.3 關於Activity的總結 / 296
8.3 初識Surface / 297
8.3.1 和Surface有關的流程總結 / 297
8.3.2 Surface之乾坤大挪移 / 298
8.3.3 乾坤大挪移的JNI層分析 / 303
8.3.4 Surface和畫圖 / 307
8.3.5 初識Surface小結 / 309
8.4 深入分析Surface / 310
8.4.1 與Surface相關的基礎知識介紹 / 310
8.4.2 SurfaceCom [p0o0s] erClient分析 / 315
8.4.3 SurfaceControl分析 / 320
8.4.4 writeToParcel和Surface對象的創建 / 331
8.4.5 lockCanvas和unlockCanvasAndPost分析 / 335
8.4.6 GraphicBuffer介紹 / 344
8.4.7 深入分析Surface的總結 / 353
8.5 SurfaceFlinger分析 / 353
8.5.1 SurfaceFlinger的誕生 / 354
8.5.2 SF工作綫程分析 / 359
8.5.3 Transaction分析 / 368
8.5.4 關於SurfaceFlinger的總結 / 376
8.6 拓展思考 / 377
8.6.1 Surface係統的CB對象分析 / 377
8.6.2 ViewRoot的你問我答 / 384
8.6.3 LayerBuffer分析 / 385
8.7 本章小結 / 394
第9章 深入理解Vold和Rild / 395
9.1 概述 / 396
9.2 Vold的原理與機製分析 / 396
9.2.1 Netlink和Uevent介紹 / 397
9.2.2 初識Vold / 399
9.2.3 NetlinkManager模塊分析 / 400
9.2.4 VolumeManager模塊分析 / 408
9.2.5 CommandListener模塊分析 / 414
9.2.6 Vold實例分析 / 417
9.2.7 關於Vold的總結 / 428
9.3 Rild的原理與機製分析 / 428
9.3.1 初識Rild / 430
9.3.2 RIL_startEventLoop分析 / 432
9.3.3 RIL_Init分析 / 437
9.3.4 RIL_register分析 / 444
9.3.5 關於Rild main函數的總結 / 447
9.3.6 Rild實例分析 / 447
9.3.7 關於Rild的總結 / 459
9.4 拓展思考 / 459
9.4.1 嵌入式係統的存儲知識介紹 / 459
9.4.2 Rild和Phone的改進探討 / 462
9.5 本章小結 [按需印刷]深入理解Android:捲I 計算機與互聯網 書箱|198566 下載 mobi epub pdf txt 電子書 格式

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