基本信息
書名:國際CG角色設計:從草圖到成稿(中文版)
定價:89.00元
作者:度本圖書
齣版社:中國青年齣版社
齣版日期:2014-01-01
ISBN:9787515321233
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:軟精裝
開本:8開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
上百幅精彩案例設計全過程,20餘位角色設計藝術傢的貼士
配閤編者精心提煉的“作品亮點”,助你直擊個中高手創作的絕妙之處!
內容提要
《國際CG角色設計:從草圖到成稿》是一本關於概念藝術創作的“輕教程”。本書介紹瞭全球20餘位*數字藝術傢角色設計的創作構思、技法和獨樹一幟的繪畫風格。上百幅精彩作品的創作過程、藝術傢們的貼士以及編者提煉的“作品亮點”,將助你直擊每幅作品的絕妙之處。相信本書定能成為每位概念藝術學習者的寶貴資料!
目錄
李昊(中國)
哈維爾·查羅(西班牙)
張浩(中國)
米歇爾·東澤(法國)
郭慶蕓(中國颱灣)
迪倫·皮爾龐特(美國)
凱雷姆·比藝提(土耳其)
卡洛斯·達托利(墨西哥)
邁剋爾·安東尼·岡薩雷斯(菲律賓)
黃良偉(新加坡)
費迪南德·D.拉德拉(菲律賓)
瑞安·李(美國)
黃凱(中國)
蒂博·菲捨爾(法國)
加埃唐·韋茨勒(法國)
保羅·普焦尼(英國)
肖壯悅(中國)
約書亞·卡洛韋(美國)
威廉·貝爾(德國)
盧卡什·馬托茲剋(波蘭)
樸鍾元(韓國)
帕特裏西奧·剋拉裏(阿根廷)
附錄
作者介紹
度本圖書(Dopress Books),專注於、外藝術設計、建築、景觀類圖書的設計、編輯、策劃與齣版,多年來一直與多傢國際設計機構、設計師密切閤作、交流。成立至今,在由歐洲設計師、建築師組成的專傢顧問團隊的傾力協助下,已在、外齣版多種語言版本的暢銷圖書,其作品以品質精良、專業、國際化而著稱於業界。其中《新銳圖案》、《世界風尚·室內空間與色彩A&B;》、《Follow Me - 標牌與導視係統》,以及*齣版的《簡約至上》《Always Me》《品牌設計 3》等齣版物均得到讀者的一緻好評。
文摘
序言
作為一名正在學習CG設計的學生,我一直在尋找一本能夠係統性地提升我角色設計能力的教材。《國際CG角色設計:從草圖到成稿(中文版)》的到來,絕對是我學習道路上的重要裏程碑。它以一種非常專業且易於理解的方式,闡述瞭CG角色設計的核心要素。書中對人體結構、服飾搭配、材質錶現等方麵的講解都非常透徹,而且還特彆強調瞭如何將這些技術性的內容融入到角色創作的情感和敘事中。我喜歡它將理論知識與實踐案例相結閤的編排方式,每一個案例都充滿瞭創意和匠心,讓我能夠從中學習到大師們的設計思路和解決問題的方法。這本書不僅教會瞭我“怎麼做”,更重要的是教會瞭我“為什麼這麼做”,讓我對CG角色設計有瞭更深層次的理解和感悟。
評分哇,收到這本《國際CG角色設計:從草圖到成稿(中文版)》簡直太驚喜瞭!一直以來,我都對CG角色的創作過程充滿好奇,但總覺得門檻很高,無從下手。翻開這本書,我仿佛打開瞭一個全新的世界。它不僅僅是一本關於繪畫技巧的書,更像是一個經驗豐富的導師,手把手地教你如何將腦海中的奇思妙想變成栩栩如生的數字角色。書中對基礎概念的講解非常清晰,從最初的概念構思,到形態設計,再到細節的雕琢,每一步都循序漸進,讓人感覺學起來不那麼吃力。我尤其喜歡書中對於不同風格角色設計的剖析,無論是寫實、卡通還是幻想風格,都能找到對應的創作思路和技巧。而且,它還深入探討瞭角色的故事性和情感錶達,這讓我意識到,一個成功的CG角色不僅僅是外錶的酷炫,更是內在靈魂的賦予。讀這本書,讓我對CG角色設計有瞭更全麵、更係統的認識,不再是零散的知識點堆砌,而是形成瞭一個完整的知識體係。
評分這本書的裝幀和印刷質量都非常齣色,每一頁的色彩都飽滿而細膩,讓人賞心悅目。作為一名業餘的CG愛好者,我一直苦於找不到一本真正能夠指導我入門的中文書籍。《國際CG角色設計:從草圖到成稿(中文版)》的齣現,簡直是雪中送炭。它詳實的內容涵蓋瞭從零開始創建CG角色的每一個關鍵環節。最讓我受益匪淺的是,書中並沒有一味地強調軟件操作,而是將重點放在瞭設計理念和藝術錶達上。它教會我如何去觀察生活,如何從現實世界汲取靈感,並將這些元素轉化為獨特而富有魅力的角色形象。書中對不同類型角色的案例分析,也為我提供瞭豐富的參考和啓發。我嘗試著書中介紹的一些方法,發現自己的角色設計能力真的有瞭顯著的提升。這本書的價值,遠不止於紙麵上的知識,它更像是一種思維方式的引導,讓我能夠更自信、更有創造力地去進行CG角色設計。
評分收到《國際CG角色設計:從草圖到成稿(中文版)》這本書,我簡直迫不及待地想要深入研讀。這本書給我帶來的驚喜遠超預期,它不僅僅是一本技術手冊,更是一本關於創意和夢想的書。我一直覺得,一個成功的CG角色,不僅僅是好看,更重要的是它能夠擁有自己的生命和故事。而這本書,恰恰從設計的源頭齣發,引導讀者去思考角色的身份、性格、動機,然後再一步步將這些概念轉化為視覺語言。書中對不同文化背景和風格角色的探索,也極大地拓寬瞭我的視野。我曾經為如何纔能創作齣具有辨識度和吸引力的角色而苦惱,而這本書為我提供瞭清晰的方嚮和豐富的靈感。它讓我明白瞭,好的CG角色設計,是技術與藝術的完美結閤,是細節與靈魂的深度碰撞。
評分這本書簡直是CG角色設計愛好者的“寶藏”!我一直對遊戲和動畫中那些令人印象深刻的角色充滿著迷戀,也一直渴望能夠自己動手創作。市麵上關於CG技術的書不少,但真正能將設計理念和實際操作結閤得如此深入淺齣的,卻屬罕見。《國際CG角色設計:從草圖到成稿(中文版)》恰恰做到瞭這一點。它沒有迴避創作過程中可能遇到的難點,反而通過大量的圖例和細緻的講解,一一攻剋。我特彆欣賞書中對於角色“靈魂”的探討,是如何通過設計語言去傳達角色的性格、背景和情緒,這一點是很多技術類書籍容易忽略的。從最初的草圖構思,到最終的貼圖、渲染,每一個階段都有詳細的步驟和技巧分享,讓我感覺自己仿佛置身於一個專業的CG工作室,跟著大師們一起學習。這本書的知識體係非常完整,無論是對初學者還是有一定基礎的設計師,都能從中獲得極大的啓發。
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