大眾趣味體育競賽遊戲

大眾趣味體育競賽遊戲 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

鄭誌步 著
圖書標籤:
  • 體育競賽
  • 趣味遊戲
  • 大眾體育
  • 親子活動
  • 團隊閤作
  • 戶外拓展
  • 運動會
  • 益智遊戲
  • 休閑娛樂
  • 競技遊戲
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店鋪: 廣影圖書專營店
齣版社: 科學齣版社
ISBN:9787030200136
商品編碼:29727007256
包裝:平裝
齣版時間:2007-09-01

具體描述

基本信息

書名:大眾趣味體育競賽遊戲

定價:28.00元

售價:19.6元,便宜8.4元,摺扣70

作者:鄭誌步

齣版社:科學齣版社

齣版日期:2007-09-01

ISBN:9787030200136

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.381kg

編輯推薦


新定價鏈接:新編大眾趣味體育競賽遊戲

內容提要


體育遊戲集趣味性和競技性於一體,具有鍛煉價值,在日常體育活動中深受廣大體育愛好者的喜愛。
  本書中的遊戲,是由工作在教學一綫的體育教師根據多年的教學實踐經驗改編、創編而成的。書中所選遊戲包括徑賽類、田賽類、球類、民俗遊戲類、傢庭遊戲類、老年遊戲類和拓展運動類,設計科學閤理,形式新穎,具有時代特徵。全書語言簡練,圖文並茂,麵嚮大眾,可以根據選用者的實際需要和參與者的實際情況,選擇不同的難度,靈活方便,有很強的實踐性,且易於操作。
  本書除可供廣大體育教師在教學中選用外,還適用於各大、中、小學校,機關、企事業單位在運動會等各類文體活動中選擇使用。

目錄


章 徑 賽
 1 時代列車
 2 單軌電車
 3 同心協力
 4 勇往直前
 5 勇往直前之迎麵接力賽
 6 直綫托球跑
 7 麯綫托球跑
 8 托球接力跑
 9 直道推鐵環
 10 推鐵環之障礙賽
 11 推鐵環之迎麵接力賽
 12 插紅旗
 13 插紅旗之迎麵接力賽
 14 障礙跑(一)
 15 障礙跑(二)
 16 跳躍障礙
 17 跳繩障礙
 18 立起臥倒接力跑
 19 兩人三足
 20 三人四足
 21 三人五足
 22 夾球跳
 23 夾球接力跑
 24 抱球跑
 25 抱球跑之迎麵接力賽
 26 春種鞦收
 27 袋鼠跳
 28 摸石頭過河
 29 集體移動障礙過河
 30
 31 釣魚跑
 32 趕羊入圈
 33 托盤跑
 34 直綫運球跑
 35 麯綫運球跑
 36 麯綫運球接力
 37 共建傢園
 38 四距離摺返跑
 39 4×10米摺返跑
 40 扛箱迎麵接力
 41 迎麵接力青蛙跳
 42 往返蛇形趕球接力
 43 慶豐收
 44 滾輪過障
 45 推輪胎
 46 負重跑
 47 提磚
 48 戰地救護之頭部包紮
 49 戰地救護之腿部包紮
 50 打算盤
 51 點 鈔
 52 400米著裝跑
 53 提滅火器
 54 兩人兩節水龍帶連接
 55 一人兩節水龍帶連接
 56 兩人三節水龍帶連接
 57 乾粉滅火器滅油火
第2章 田 賽
 1 立定跳遠
 2 立定三級跳
 3 象限跳
 4 跳九方格
 5 跳踢沙包
 6 實心球擲遠
第3章 球 類
第4章 民間民俗
第5章 傢庭親子遊戲
第6章 老年遊戲
第7章 拓 展

作者介紹


鄭誌步,生於1946年。現任北京市東城區田徑協會會長、田徑*裁判、殘疾人田徑*裁判、北京市東城區教師研修中心教研員、高級講師。 曾擔任北京市各級各類的裁判組織工作,並擔任裁判長工作。多次擔任北京國際馬拉鬆、亞運會、遠南殘疾人運動會、世界大會、世

文摘


序言



《掌上乾坤:指尖上的繽紛世界》 一、 序言:數字時代的奇妙遊戲之旅 在科技飛速發展的今天,我們的生活方式正經曆著前所未有的變革。從智能手機到平闆電腦,這些曾經被視為新奇玩意兒的電子設備,如今已深度融入我們日常的點點滴滴,成為連接世界、獲取信息、乃至娛樂休閑不可或缺的工具。尤其是在遊戲領域,移動設備的崛起更是開啓瞭一個全新的篇章,將無數精彩紛呈的虛擬世界呈現在我們觸手可及的屏幕之上。 《掌上乾坤:指尖上的繽紛世界》這本書,正是這樣一部獻給所有熱愛遊戲、渴望在指尖探索無限可能的讀者的指南。它並非一部冰冷的科技測評,也不是一本枯燥的遊戲攻略集,而是一次深入、細緻、充滿人文關懷的旅行,帶領讀者穿越數字時代的迷宮,去發現、去理解、去品味那些隱藏在遊戲背後的智慧、創意與情感。 我們將一起踏上一段探索之旅,從最基礎的“什麼是遊戲?”、“為什麼我們會玩遊戲?”開始,剝開層層迷霧,揭示遊戲的本質及其在人類社會發展中的獨特地位。我們不談論具體的遊戲名稱,也不涉足那些技巧性的指導,而是將目光投嚮更廣闊的維度——遊戲的類型、設計的理念、玩傢的心理、以及遊戲對我們生活的影響。這本書的目標,是讓你在放下它之後,能夠帶著全新的視角去審視你手中的設備,去感知那些你曾沉浸其中的虛擬世界,並從中獲得更深層次的樂趣和啓迪。 二、 遊戲的邊界:從簡單到復雜,從單一到多元 遊戲,作為人類最古老、最普遍的活動之一,其形式之多樣、內涵之豐富,足以令人驚嘆。在移動設備普及的當下,遊戲的形態更是呈現齣爆炸式的增長和演變。本書將為你梳理這些琳琅滿目的遊戲世界,但並非按部就班地分類介紹,而是從更深層次的維度去理解它們。 我們首先會探討遊戲的“基本單元”——那些構成遊戲核心體驗的元素。無論是通過簡單的點擊、滑動,還是更為復雜的觸控操作,這些直觀的交互方式如何被巧妙地設計,以吸引玩傢的注意力,激發他們的探索欲?我們將分析那些看似簡單的遊戲,是如何通過精妙的關卡設計、循序漸進的難度麯綫,讓玩傢在不知不覺中沉迷其中。比如,那些讓時間仿佛靜止的“消除類”遊戲,它們背後的數學邏輯和心理學原理是什麼?又比如,那些需要快速反應和精準操作的“街機類”遊戲,它們如何抓住玩傢的腎上腺素,帶來短暫而激烈的刺激? 接著,我們將目光轉嚮更具深度和復雜度的遊戲類型。那些需要策略思考、資源管理、甚至團隊協作的“策略類”遊戲,它們是如何構建龐大的世界觀、精密的經濟係統,讓玩傢體驗運籌帷幄的快感?我們將深入探討這些遊戲的設計師們是如何平衡“策略深度”與“易於上手”之間的微妙關係,讓不同層次的玩傢都能找到屬於自己的樂趣。 然後,我們會觸及那些以“敘事”為核心的“角色扮演類”遊戲。它們如何通過引人入勝的劇情、豐滿的角色塑造,將玩傢帶入一個虛構的世界,讓他們體驗不同的生命軌跡?我們將分析那些優秀的敘事遊戲是如何運用電影化的錶現手法、互動式的對話選擇,來增強玩傢的代入感和情感共鳴。 此外,我們還將涉足那些鼓勵“創造”和“探索”的“沙盒類”遊戲。在這些遊戲中,玩傢不再是被動地接受設定,而是擁有瞭創造世界的權力。我們將探討這些遊戲如何通過開放式的玩法、高度自由的機製,激發玩傢的想象力和動手能力,讓他們在虛擬世界中實現自己的奇思妙想。 這本書不會羅列遊戲名稱,而是通過分析這些遊戲背後的普遍性設計理念和玩傢體驗,讓你能夠舉一反三,理解不同類型遊戲的魅力所在。當你下次拿起手機,麵對海量的遊戲應用時,你將不再感到迷茫,而是能夠更精準地找到符閤自己興趣和口味的“掌上乾坤”。 三、 設計的智慧:讓虛擬世界觸手可及的藝術 一款優秀的遊戲,絕非偶然的組閤,而是無數設計師智慧與汗水的結晶。從視覺風格到交互邏輯,從音效設計到劇情編排,每一個細節都凝聚著對玩傢體驗的深刻理解和極緻追求。《掌上乾坤:指尖上的繽紛世界》將帶你一同走進遊戲設計的幕後,去感受那份“讓虛擬世界觸手可及”的藝術。 我們首先會探討“用戶體驗(UX)設計”在遊戲中的重要性。為什麼有些遊戲界麵簡潔明瞭,操作流暢自然,而有些則讓人感到笨拙和睏惑?我們將分析那些優秀的遊戲是如何通過人性化的界麵設計、直觀的操作引導,來降低玩傢的學習成本,讓他們能夠更快地進入遊戲狀態。例如,那些巧妙的教程設計,如何將復雜的操作技巧融入到遊戲初期,讓玩傢在不知不覺中掌握遊戲的核心玩法。 接下來,我們將聚焦於“遊戲機製”的設計。遊戲機製是遊戲的核心骨架,它決定瞭玩傢如何與遊戲世界互動,以及遊戲的規則和目標。我們將分析那些經久不衰的遊戲機製,如“收集與成長”、“挑戰與奬勵”、“閤作與競爭”等,是如何通過精巧的設計,不斷地激勵玩傢,讓他們保持新鮮感和持續的動力。我們會探討,為什麼那些“隨機性”的引入,有時能為遊戲帶來驚喜,而有時卻可能破壞平衡?又比如,“成就係統”和“排行榜”是如何利用人類的歸屬感和競爭欲,來增強玩傢的粘性? “視覺錶現”也是遊戲不可或缺的藝術。從像素風格到寫實畫風,從卡通渲染到3D建模,不同的視覺風格如何塑造遊戲的氛圍,傳達遊戲的情感?我們將分析那些成功的遊戲是如何通過統一的藝術風格、精美的場景設計、生動的角色建模,來構建一個令人沉浸的虛擬世界。我們將探討,為什麼有時簡單的綫條和色彩,反而能比逼真的畫麵更能觸動玩傢的心靈? “音效設計”同樣扮演著至關重要的角色。那些令人迴味的背景音樂,那些象徵性的音效,如何增強遊戲的代入感,烘托氣氛,甚至是傳遞關鍵的遊戲信息?我們將分析,為什麼一段恰到好處的BGM能讓玩傢的熱血沸騰,一個精準的音效能讓玩傢瞬間意識到危險? 最後,我們還將觸及“關卡設計”的藝術。無論是綫性推進的冒險,還是開放式的探索,優秀的關卡設計是如何引導玩傢,提供挑戰,並最終帶來滿足感?我們將分析,那些巧妙的隱藏要素、齣人意料的轉摺,以及閤理的難度梯度,是如何讓玩傢在遊戲中不斷學習、成長,並最終剋服睏難,獲得成就。 通過對這些設計智慧的剖析,本書希望讓你不僅僅是遊戲的“消費者”,更能成為一個“欣賞者”,去理解那些隱藏在指尖觸碰背後的匠心獨運。 四、 玩傢的心靈:從休閑娛樂到情感寄托 遊戲不僅僅是屏幕上的像素和代碼,它更是連接著玩傢內心深處的情感與渴望。從純粹的放鬆到深度的情感寄托,遊戲以其獨特的方式滿足著人類多元化的心理需求。《掌上乾坤:指尖上的繽紛世界》將深入探索玩傢的心靈世界,揭示遊戲為何能如此輕易地俘獲我們的注意,並長久地占據我們的生活。 我們首先會探討“休閑娛樂”的本質。在快節奏的現代生活中,遊戲提供瞭一個逃離現實、放鬆身心的絕佳途徑。那些短小精悍、易於上手的遊戲,如何成為我們通勤路上、午休時刻的“精神氧吧”,幫助我們緩解壓力,重拾活力?我們將分析,為什麼簡單的重復性動作,有時也能帶來令人愉悅的“心流”體驗。 接著,我們將深入探討“挑戰與成就感”的驅動力。人類天生渴望挑戰,並從中獲得成就感。遊戲通過設定各種目標、奬勵機製,不斷地激發玩傢的鬥誌,讓他們在剋服睏難的過程中,體驗到自我價值的實現。我們將分析,為什麼那些需要付齣努力纔能獲得迴報的遊戲,往往比那些唾手可得的奬勵更能滿足玩傢的心理需求。 “社交互動”是現代遊戲不可或缺的一部分。無論是與好友組隊開黑,還是在虛擬社區中結識新的朋友,遊戲為我們提供瞭一個全新的社交平颱。我們將探討,遊戲中的閤作與競爭如何促進玩傢之間的溝通與理解,以及虛擬社交的興起對我們現實社交模式帶來的影響。 “情感共鳴”是許多優秀遊戲的核心魅力所在。那些精心設計的劇情、鮮活的角色,如何觸動玩傢的情感,讓他們在虛擬世界中體驗愛恨情仇、悲歡離閤?我們將分析,為什麼玩傢會對自己扮演的角色産生強烈的認同感,甚至將遊戲中的情感延伸到現實生活中。 此外,我們還會探討“沉浸感”的形成。是什麼讓玩傢能夠完全投入到遊戲世界中,甚至忘記時間的流逝?我們將分析,視覺、聽覺、交互等多種元素的協同作用,如何構建一個逼真的虛擬環境,讓玩傢仿佛置身其中。 最後,本書還會觸及“遊戲的成癮性”這一話題。我們將以客觀的視角,分析遊戲機製中可能存在的導緻過度沉迷的因素,並探討如何健康地享受遊戲,避免其對我們生活産生負麵影響。 《掌上乾坤:指尖上的繽紛世界》將帶領你一同走進玩傢的心靈深處,理解遊戲為何能成為現代人生活中不可或缺的一部分。它不僅僅是關於遊戲本身,更是關於我們自己,關於我們如何通過遊戲來認識自我、錶達情感、以及與世界連接。 五、 結語:掌中乾坤,無限可能 《掌上乾坤:指尖上的繽紛世界》至此,我們的探索之旅也接近尾聲。我們從遊戲的邊界、設計的智慧,再到玩傢的心靈,試圖以一種更宏觀、更深刻的視角,去理解和品味那些存在於我們指尖的精彩世界。 我們並非希望你成為一個遊戲專傢,也不是希望你記住任何具體的遊戲名稱或玩法。這本書的意義在於,讓你能夠帶著全新的眼光,去審視你每天接觸的那些遊戲。當你下次打開手機,看到那些琳琅滿目的圖標時,你將不再僅僅看到一個應用,而是看到一個由無數創意、智慧、情感編織而成的奇妙世界。 遊戲,作為一種古老而又不斷革新的文化形態,在數字時代煥發齣瞭前所未有的活力。它融閤瞭藝術、科技、心理學、甚至社會學等多重維度,成為連接現實與虛擬、個體與群體、思考與情感的重要媒介。 願這本書能為你打開一扇新的大門,讓你在掌中的乾坤裏,發現更多屬於自己的樂趣,體驗更豐富的情感,甚至從中獲得更多關於生活、關於人性的啓示。指尖輕觸,便是無限可能。願你,在屬於自己的掌上乾坤中,盡情探索,盡情享受。

用戶評價

評分

這本書給瞭我一種前所未有的閱讀體驗,它完全顛覆瞭我對“大眾趣味體育競賽遊戲”的固有認知。我原以為這可能是一本關於如何舉辦趣味運動會的指南,或者是一些兒童戶外活動的書籍。然而,這本書所展現的內容,遠比我預想的要深刻和廣闊。作者並沒有滿足於介紹單一的遊戲模式,而是從人類的本能和情感齣發,探討瞭“競賽”作為一種社會行為的根源。書中有一個章節詳細描述瞭一個名為“情感共振跑”的遊戲,這並不是一個簡單的跑步比賽,而是要求參與者在奔跑的過程中,通過特定的身體動作和節奏,來引發和傳遞某種情緒。作者通過這個例子,深入分析瞭情緒的傳播機製,以及體育活動如何能夠成為一種強大的情感連接工具。他並沒有迴避遊戲中的情感復雜性,反而將其視為激發參與者深度互動的契機。書中還討論瞭虛擬現實技術如何重塑未來的體育競賽,以及如何設計齣能夠引發深度思考和情感共鳴的遊戲。這種對未來趨勢的洞察,讓本書顯得格外前瞻和引人入勝。作者的敘述方式非常引人入勝,他能夠將復雜的概念以一種生動有趣的方式呈現,讓讀者在輕鬆閱讀的同時,獲得深刻的啓發。

評分

這本書的敘事方式和內容深度,絕對是那種能讓你一口氣讀完,然後立刻想找人討論的類型。我原本對“大眾趣味體育競賽遊戲”這類題材的圖書抱有一種固有的印象,認為它們可能隻是羅列一些簡單的遊戲規則,或者充斥著一些不著邊際的幻想。但這本書完全打破瞭我的刻闆印象。作者通過一個個生動的故事和案例,將那些看似平凡的體育競賽活動,描繪得波瀾壯闊。其中,我印象最深刻的是關於“時間碎片爭奪戰”的章節。這不僅僅是一個簡單的團隊比賽,而是涉及到策略規劃、資源分配以及信息傳遞的復雜博弈。書中詳細描述瞭參賽隊伍如何在高壓環境下做齣決策,如何利用有限的時間和信息來贏得優勢。作者在分析這些策略時,引用的邏輯和分析方法,甚至讓人聯想到商業競爭或者軍事演習。他並沒有迴避遊戲中的衝突和挑戰,反而將其視為激發人類潛能的催化劑。更值得稱贊的是,作者在敘述中穿插瞭許多關於“公平競爭”和“體育精神”的思考,這些討論並沒有顯得說教,而是自然地融入到故事情節中,引人深思。這本書讓我看到瞭體育競賽遊戲背後蘊含的深刻智慧和人性光輝,它的閱讀體驗是如此獨特且引人入勝。

評分

這本書的獨特性,在於它能夠將看似娛樂性的“體育競賽遊戲”提升到一個全新的哲學和文化高度。我最初的期望,可能就是找到一些新奇的戶外活動或者團隊建設的點子。但閱讀過程中,我被書中對“遊戲”本質的探討深深吸引。作者並沒有簡單地羅列遊戲名稱和規則,而是深入分析瞭人類為什麼熱衷於參與競賽,以及這些競賽如何反映齣我們的欲望、恐懼和成就感。比如,書中對一個名為“失落星圖尋跡”的遊戲進行瞭細緻的描繪,這是一種結閤瞭地理定位、天文學知識和解謎元素的探險遊戲。作者藉此探討瞭人類對於未知的好奇心,以及我們在麵對復雜挑戰時所展現齣的智慧和毅力。他並沒有迴避遊戲中的睏難和挫摺,反而將其視為促使參與者成長的關鍵。書中還引用瞭大量不同文化背景下的遊戲案例,展示瞭“競賽”這一形式在全球範圍內的多樣性和普遍性。這種文化跨度的解讀,讓本書的內容變得更加厚重和具有普遍意義。作者的寫作風格非常獨特,他能夠將抽象的理論與生動的敘事完美結閤,讓讀者在不知不覺中,對“遊戲”有瞭更深層次的理解。

評分

這本書簡直是我近期閱讀的最大驚喜!我原本是抱著隨便看看的心態入手的,畢竟“趣味體育競賽遊戲”這個書名聽起來就比較輕鬆娛樂,可能不會有太深度的內容。然而,它所呈現的世界讓我耳目一新。作者並沒有停留在簡單的規則介紹,而是深入挖掘瞭各種體育項目的背後文化,以及它們如何巧妙地融入到不同類型的競賽活動中。比如,書中對一項名為“雲端追逐”的遊戲進行瞭詳盡的描述,這並非傳統意義上的跑步或攀岩,而是結閤瞭虛擬現實技術和場地障礙,要求參與者在模擬的復雜環境中,利用肢體協調和快速反應來完成任務。讀到這裏,我仿佛身臨其境,能感受到那種既緊張又刺激的氛圍。作者還花瞭大量篇幅分析瞭這些遊戲如何激發參與者的團隊協作精神和個人創造力,甚至還引用瞭一些心理學傢的觀點來佐證。更讓我驚嘆的是,書中對遊戲的起源和演變也做瞭細緻的梳理,從古代的部落遊戲到現代的電子競技,都給齣瞭獨特的視角。這種跨越時空的解讀,讓“遊戲”這個概念變得更加立體和豐富。總而言之,這本書遠遠超齣瞭我的預期,它不僅僅是一本關於體育競賽的書,更是一部關於人類探索樂趣、挑戰極限的精彩篇章。

評分

當我翻開這本書的時候,我以為會看到一些關於如何組織社區體育活動的小冊子,或者是一些兒童遊戲指南。畢竟“大眾趣味體育競賽遊戲”這個名字聽起來就比較接地氣,而且似乎不太會有什麼驚喜。然而,這本書所展現的宏大視角和深刻洞察,讓我完全措手不及。作者並沒有局限於介紹具體的遊戲玩法,而是將筆觸伸嚮瞭體育競賽的本質,以及它在人類社會發展中所扮演的角色。書中有一段關於“記憶迴響賽”的描述,這並非一個簡單的體能測試,而是要求參與者在復雜的環境中,通過感官綫索和邏輯推理來“重現”一段曆史場景。作者在這裏探討瞭記憶、感知與行動之間的微妙聯係,以及這種結閤如何成為一種全新的競賽模式。讀到這裏,我感到一種前所未有的震撼。書中還涉及瞭人工智能在未來體育競賽中的應用,以及如何設計齣既具有挑戰性又能夠激發參與者情感共鳴的遊戲。這種跨學科的融閤,讓本書的內容變得異常豐富和前沿。作者的文筆流暢而富有感染力,即使是那些復雜的技術概念,也被他解釋得清晰易懂,讓我忍不住想要深入瞭解更多。

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