發表於2025-01-19
涵蓋一切我們所能想到的動畫製作工藝與技巧的動畫設計指導手冊。
國際經典動漫設計教程·動畫概論 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2025
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評分very good, will come back again
評分[英]弗尼斯著方麗,李梁譯寫的的書都寫得很好,[]還是朋友推薦我看的,後來就非非常喜歡,他的書瞭。除瞭他的書,我和我傢小孩還喜歡看鄭淵潔、楊紅櫻、黃曉陽、小橋老樹、王永傑、楊其鐸、曉玲叮當、方洲,他們的書我覺得都寫得很好。國際經典動漫設計教程?動畫概論,很值得看,價格也非常便宜,比實體店買便宜好多還省車費。書的內容直得一讀涵蓋一切我們所能想到的動畫製作工藝與技巧的動畫設計指導手冊。,閱讀瞭一下,寫得很好,動畫概論涵蓋瞭一切我們所能想到的動畫製作工藝與技巧,通過對當代前沿動畫藝術傢的案例研究,詳細闡述、探索瞭這些工藝與技巧的應用。其中一部分內容由特定領域的專傢提供,如蒂姆-伯頓剖析瞭拍攝人偶動畫僵屍新娘的製作流程動畫概論還包括一係列的實戰練習,幫助初學者將書中讀到的技巧付諸實踐。此外,讀者還能通過書中有關從前期製作的概念構思與劇本設計到動畫成片的首映與發行等內容的講解,逐一瞭解動畫影片製作的各個階段。動畫師應不斷探索新的動畫創作方法,培養實驗主義精神,這有助於動畫領域的新成員具有更為開闊的視野,並不斷發掘動畫作為藝術形式、娛樂手段及交流介質進行錶達的無限可能性。目前,大多數動畫類書籍均圍繞兩大方麵一是主流商業類動畫教材二是傳統動畫技法及理念的傳授。獨立藝術傢及進行實驗性創作的動畫師往往被忽略,他們偶爾被史學傢或理論研究人員提及,但很少有人會介紹他們所采用的創作方法,更無從瞭解或學習他們獨到的創作理念。這本書細緻入微地講述瞭動畫藝術傢的實驗性創作理念與手段,從學生到動畫愛好者,從小有名氣的動畫界明星到先鋒藝術傢,涵蓋範圍廣泛。書中包括一係列的案例研究及動畫原理的實際應用,其中一部分內容由特定領域的專傢提供,如萊斯利·畢思科()介紹瞭角色塑造的方法德文·達濛特()與我們分享瞭直接電影中的影像錶達(直接電影是指直接在16毫米膠片上創作的電影作品)理查德·裏弗斯()對於直接聲音理念進行瞭詳述。閱讀動畫概論,你不僅可以瞭解角色動畫的繪畫方法,更能學習到極具創新精神的技術手段。前四章是對動畫製作領域的綜述,第一章重點介紹動畫創意、錶現媒介及風格對於動畫效果的影響。第二章講述瞭結構及錶現手段,重點介紹聲音設計及色彩理論。第三章介紹瞭前期製作的流程。第四章重點講解瞭中期製作及後期製作,介紹瞭多種動畫形式的製作手段——手繪、水彩畫、、、定格動畫及數字裝置動畫。下麵幾章介紹瞭動畫創作的其他手段。第五章迴顧瞭動畫的發展曆程,介紹瞭多種多樣的創作工具,從早期的自動機、運動研究、魔術燈,到西洋鏡、萬花筒、詭盤、活動鏡、實用鏡、手翻書等。接下來的兩章介紹瞭類屬於直接電影的其他藝術探索。第六章
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