发表于2025-02-20
涵盖一切我们所能想到的动画制作工艺与技巧的动画设计指导手册。
国际经典动漫设计教程·动画概论 下载 mobi pdf epub txt 电子书 格式 2025
国际经典动漫设计教程·动画概论 下载 mobi epub pdf 电子书涵盖一切我们所能想到u的x动画BC制E作G工艺与K技巧的动画设计指导手册。
评分[英]弗尼斯著方丽,李梁译写的的书都写得很好,[]还是朋友推荐我看的,后来就非非常喜欢,他的书了。除了他的书,我和我家小孩还喜欢看郑渊洁、杨红樱、黄晓阳、小桥老树、王永杰、杨其铎、晓玲叮当、方洲,他们的书我觉得都写得很好。国际经典动漫设计教程?动画概论,很值得看,价格也非常便宜,比实体店买便宜好多还省车费。书的内容直得一读涵盖一切我们所能想到的动画制作工艺与技巧的动画设计指导手册。,阅读了一下,写得很好,动画概论涵盖了一切我们所能想到的动画制作工艺与技巧,通过对当代前沿动画艺术家的案例研究,详细阐述、探索了这些工艺与技巧的应用。其中一部分内容由特定领域的专家提供,如蒂姆-伯顿剖析了拍摄人偶动画僵尸新娘的制作流程动画概论还包括一系列的实战练习,帮助初学者将书中读到的技巧付诸实践。此外,读者还能通过书中有关从前期制作的概念构思与剧本设计到动画成片的首映与发行等内容的讲解,逐一了解动画影片制作的各个阶段。动画师应不断探索新的动画创作方法,培养实验主义精神,这有助于动画领域的新成员具有更为开阔的视野,并不断发掘动画作为艺术形式、娱乐手段及交流介质进行表达的无限可能性。目前,大多数动画类书籍均围绕两大方面一是主流商业类动画教材二是传统动画技法及理念的传授。独立艺术家及进行实验性创作的动画师往往被忽略,他们偶尔被史学家或理论研究人员提及,但很少有人会介绍他们所采用的创作方法,更无从了解或学习他们独到的创作理念。这本书细致入微地讲述了动画艺术家的实验性创作理念与手段,从学生到动画爱好者,从小有名气的动画界明星到先锋艺术家,涵盖范围广泛。书中包括一系列的案例研究及动画原理的实际应用,其中一部分内容由特定领域的专家提供,如莱斯利·毕思科()介绍了角色塑造的方法德文·达蒙特()与我们分享了直接电影中的影像表达(直接电影是指直接在16毫米胶片上创作的电影作品)理查德·里弗斯()对于直接声音理念进行了详述。阅读动画概论,你不仅可以了解角色动画的绘画方法,更能学习到极具创新精神的技术手段。前四章是对动画制作领域的综述,第一章重点介绍动画创意、表现媒介及风格对于动画效果的影响。第二章讲述了结构及表现手段,重点介绍声音设计及色彩理论。第三章介绍了前期制作的流程。第四章重点讲解了中期制作及后期制作,介绍了多种动画形式的制作手段——手绘、水彩画、、、定格动画及数字装置动画。下面几章介绍了动画创作的其他手段。第五章回顾了动画的发展历程,介绍了多种多样的创作工具,从早期的自动机、运动研究、魔术灯,到西洋镜、万花筒、诡盘、活动镜、实用镜、手翻书等。接下来的两章介绍了类属于直接电影的其他艺术探索。第六章
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评分ok!
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评分物美价廉,送货快。
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