中文版3ds Max 2014完全自学教程 书籍 3DMAX2014教程 3D MAX20

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时代印象 著
图书标签:
  • 3ds Max 2014
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店铺: 兰兴达图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115327901
商品编码:1061249701
包装:平装
出版时间:2013-10-01

具体描述


基本信息

书名:中文版3ds Max 2014完全自学教程史上能卖的3ds max图书,学习3ds max的必选图书(附1DVD)

99.00元

作者:时代印象

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2013-10-01

ISBN:9787115327901

字数:1151000

页码:543

版次:1

装帧:平装

开本:大16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


完全的功能讲解:细致讲解了中文版3ds Max 2014全部的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。
工具与命令检索:制作了中文版3ds Max 2014的工具与命令对照表,涵盖3ds Max2014全部的功能命令,读者可以通过索引快速、准确地了解参数和命令的功能。
附录便捷速查表:附录不仅包含了工具与命令检索,还囊括了本书所有实例、技术专题、疑难问答、常见物体折射率、常用家具尺寸、室内物体常用尺寸以及60种常见材质的速查表,读者可以通过索引快速找到所需知识点。
学习与练习结合:专门设计了1000多个技巧与提示、57个技术专题、60多个软件常见疑难问答、若干个知识链接、200个实战练习和11个综合实例,便于读者在较短的时间内掌握并巩固中文版3dsMax 2014的重要命令和主要应用。
视频与图书互补:本书附带一张DVD9教学光盘,内容包含本书所有实例的多媒体教学录像,共211集,读者可以书盘结合轻松上手。同时附赠读者160集专家讲堂视频教学,包含3dsMax的各项重要技术。
超值的学习套餐:530多页的学习资料、1000多个技巧与提示、57个技术专题、60多个软件常见疑难问答、若干个知识链接、210个实战练习、11个综合实例、211集多媒体教学录像、160集专家讲堂、5套赠送的CG场景、15套赠送的效果图场景、500套赠送的单体模型、5000多张赠送的经典位图贴图、180个赠送的高动态HDRI贴图以及完成的附录速查表,海量的学习资料,当之无愧的超值学习套餐。

内容提要


这是一本全面介绍3ds Max 2014基本功能及实际运用的书。《中文版3ds Max2014完全自学教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014的必备参考书。

《中文版3ds Max 2014完全自学教程》从3ds Max2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面而深入地阐述了3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,《中文版3ds Max2014完全自学教程》还结合了当前流行的渲染器VRay和mental ray进行讲解,向读者展示了如何运用3dsMax结合VRay渲染器与mental ray渲染器进行室内、建筑、产品和动画等渲染,让读者学以致用。

《中文版3ds Max2014完全自学教程》共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。

《中文版3ds Max 2014完全自学教程》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。《中文版3ds Max2014完全自学教程》附带1张DVD9教学光盘,内容包括本书所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件和多媒体教学录像(共211集),以及1套3dsMax2014的专家讲堂(共160集),同时作者还准备了500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典贴图和180个高动态HDRI贴图赠送读者,另外,作者还为读者精心准备了中文版3dsMax2014快捷键索引、效果图制作实用速查表(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数设置索引,以方便读者学习。

《中文版3ds Max2014完全自学教程》非常适合作为初级和中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,《中文版3ds Max2014完全自学教程》所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.30.01进行编写。

目录


作者介绍


文摘


序言



开启三维视界:深度探索3ds Max 2014的无限可能 在数字艺术与视觉传达日新月异的今天,三维建模与渲染技术已成为创意产业的核心驱动力。从电影特效、游戏开发到建筑可视化、产品设计,强大的三维软件赋予了我们塑造现实、创造奇迹的能力。如果您渴望掌握这一前沿技能,那么,这本《中文版3ds Max 2014完全自学教程》将是您通往三维世界大门的金钥匙。本书并非简单地罗列软件操作,而是深入浅出地剖析3ds Max 2014的核心理念与实用技巧,旨在帮助您在最短的时间内,建立起扎实的三维建模基础,并熟练运用其强大的功能,将脑海中的创意化为震撼人心的视觉作品。 内容革新与界面精炼:3ds Max 2014为您而来 3ds Max,作为Autodesk公司旗下享誉全球的三维建模、动画和渲染软件,其2014版本在传承经典的同时,注入了诸多令人振奋的革新。本书将首先带领您熟悉3ds Max 2014的全新界面布局,揭示那些优化过的工具栏、下拉菜单以及更直观的操作逻辑。我们将详细讲解如何根据您的工作流程,自定义个性化的界面,让每一个操作都触手可及,最大限度地提升您的工作效率。 特别值得关注的是,3ds Max 2014在核心功能上进行了诸多改进。例如,在建模方面,本书将深入探讨其强大的多边形建模工具集,包括各种编辑修改器(如Extrude, Bevel, Chamfer, TurboSmooth等)的精妙运用,以及如何通过组合运用这些工具,高效地构建出复杂而精密的模型。我们还将介绍NURBS建模的强大之处,以及如何在曲面建模领域游刃有余。对于需要快速生成模型的用户,本书还将涵盖对象生成器(如Primitives, Shapes)的应用,以及如何利用数组、镜像等工具进行重复性操作,节省宝贵时间。 从基础到精通:循序渐进的学习路径 本书秉承“循序渐进、化繁为简”的教学理念,为您规划了一条清晰的学习路径。 第一部分:认识三维,走进3ds Max 2014 三维世界的入门: 首先,我们将为您建立起对三维空间、坐标系、视图操作等基础概念的清晰认知。理解这些基本原理,是后续所有操作的基石。 3ds Max 2014的工作环境: 详细介绍软件的界面布局、视口导航、常用工具栏、面板功能等,让您快速熟悉软件的操作环境。 基本几何体的创建与编辑: 学习如何创建标准基本体(如球体、立方体、圆柱体等),并掌握对这些基本体进行变换(移动、旋转、缩放)、细分、挤压、倒角等基础编辑操作,为后续的复杂建模打下基础。 第二部分:精湛建模,塑造万物 多边形建模的艺术: 这是3ds Max的核心建模方式之一。本书将深入讲解多边形编辑器的强大功能,包括顶点、边、面的选择与编辑,各种修改器(Edit Poly, Shell, Taper, Twist等)的巧妙运用。您将学会如何从简单的几何体出发,通过精细的编辑,塑造出栩栩如生的角色、道具或场景元素。 NURBS建模的魅力: 对于需要光滑曲面和高精度建模的用户,NURBS建模是不可或缺的技能。我们将详细讲解NURBS曲线和曲面的创建、编辑、修剪、布尔运算等,以及如何将NURBS转换为多边形模型。 复合对象与布尔运算: 学习如何利用复合对象(如Boolean, ProBoolean, Connect, Loft等)快速创建复杂的几何形状,并掌握布尔运算在模型组合与切割中的应用。 程序化建模与对象生成器: 探索3ds Max 2014丰富的对象生成器,如地形生成器、草地生成器等,以及如何利用它们快速生成自然景观和复杂纹理。 第三部分:赋予生命,材质与贴图 材质编辑器详解: 深入理解3ds Max 2014的材质编辑器,掌握Standard, Physical, Arch & Design等常用材质类型。学习如何调整漫反射、高光、反射、折射、凹凸等参数,赋予物体逼真的表面质感。 贴图的应用与制作: 学习如何使用二维贴图(如颜色贴图、法线贴图、高光贴图、凹凸贴图等)来丰富物体的表面细节。本书还将介绍UV展开与编辑技术,确保贴图能够准确、自然地映射到模型上。 程序化贴图的强大功能: 探索Noise, Checker, Wood等程序化贴图的生成方式,它们能够无需外部图像即可创造出丰富多变的纹理效果。 第四部分:点亮世界,灯光与渲染 基础照明原理: 学习三点照明、环境光、区域光等基本照明概念,以及如何通过灯光类型(如Targeted Direct, Omni, Spot, Skylight等)和参数设置,营造出不同的光照氛围。 高级照明技巧: 深入探讨全局照明(Global Illumination)和辐射度(Radiosity)等技术,它们能够模拟光线的真实反射与散射,创造出更加柔和、自然的阴影和光晕效果。 相机设置与构图: 学习如何设置相机参数,如焦距、景深、曝光等,并掌握基本的摄影构图原则,使您的渲染图像更具艺术感和冲击力。 渲染引擎的选择与优化: 介绍3ds Max 2014内置的Arnold渲染器以及其他常用渲染器。我们将详细讲解渲染参数的设置,如采样、抗锯齿、输出分辨率等,并指导您如何优化渲染设置,在保证渲染质量的同时,缩短渲染时间。 第五部分:动态艺术,动画与特效初步 关键帧动画基础: 学习如何设置关键帧,记录物体的位置、旋转、缩放等属性变化,从而制作出简单的动画效果。 控制器与曲线编辑器: 掌握使用控制器(如Bezier, TCB等)和曲线编辑器来精细调整动画的速度、缓动效果,使动画更加流畅自然。 粒子系统入门: 介绍3ds Max 2014强大的粒子系统,如PArray, Spray, Snow等,您可以利用它们创建出雨、雪、火、烟等逼真的视觉特效。 动力学模拟初步: 探索刚体和软体动力学,学习如何模拟物体的碰撞、重力以及布料的飘动等物理现象。 实践为王:真实项目案例解析 本书最大的特色在于,它不仅仅停留在理论讲解,更注重实战能力的培养。每一个知识点都配以清晰的步骤和精美的示例,并穿插了多个由浅入深的真实项目案例。从简单的家居模型到复杂的建筑场景,再到生动的人物角色,您将跟随作者一步步完成从概念构思到最终渲染的全过程。这些案例不仅是技巧的展示,更是思维方式的引导,让您在实践中领悟设计理念和创作流程。 学习建议与资源拓展 本书还为您提供了系统的学习建议,帮助您高效地利用教程。从如何设置工作环境,到如何进行有效的练习,再到如何利用社区资源解决遇到的问题,都将为您指明方向。同时,我们还将推荐一些值得关注的3D建模和渲染资源网站,供您进一步拓展学习的广度和深度。 不仅仅是软件操作,更是创意的孵化器 掌握3ds Max 2014,您将不仅仅是软件的操作员,更是数字世界的创作者。本书旨在点燃您的创意火花,赋予您将想象转化为现实的强大工具。无论您是 aspiring 3D artist、游戏开发者、建筑设计师、工业设计师,还是任何对三维视觉艺术充满热情的人,这本《中文版3ds Max 2014完全自学教程》都将是您提升专业技能、实现职业梦想的坚实起点。让我们一同踏上这段激动人心的三维探索之旅,开启属于您的无限可能!

用户评价

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如果要给这本书下一个定义,我会称之为“工具书中的武功秘籍”。我过去买过很多快速入门的电子书,它们教你如何在半小时内做出一个可看的模型,但一旦遇到客户提出修改要求,或者需要进行复杂的布线优化时,我就彻底蒙圈了。《中文版3ds Max 2014完全自学教程》的强大之处在于,它不仅教你招式,更教你内功心法。最让我受益匪浅的是关于“场景逻辑构建”的那部分内容。作者强调了“分层管理”、“命名规范”以及“使用表达式驱动参数”的重要性。这部分内容对于我这个习惯了“想到哪做到哪”的粗放型学习者来说,简直是醍醐灌顶。它让我明白,一个优秀的3D设计师,其作品的可维护性与最终渲染效果同等重要。我根据书中的建议,重新整理了我过去所有的项目文件,现在再回去修改参数时,效率提升了至少四成。这本书不仅仅是一本软件操作手册,更是一本关于如何专业、系统地驾驭复杂三维设计流程的指南,是值得反复翻阅的宝典。

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我之前用过其他一些2013版本的教程,学完后总觉得在面对2014版更新的功能时有点水土不服。这本《中文版3ds Max 2014完全自学教程》的更新性做得非常到位。它对2014版引入的几个关键性改进,比如对视口操作的优化和新的物理相机系统的介绍,都给予了足够的重视和篇幅。特别是新版物理相机那部分的讲解,处理得极为到位。以前我总是靠感觉来调整曝光和焦距,拍出来的照片总是不够“专业感”。这本书里用图文结合的方式,把光圈(F值)、快门速度和ISO感光度这“曝光三角”与3D Max中的物理相机参数一一对应起来,并且通过实际场景的对比图,让我瞬间明白了如何快速模拟出单反相机的景深效果。这种对新特性的深度挖掘和讲解,极大地提升了我的工作效率。在我看来,对于软件版本迭代如此迅速的领域,一本紧跟新版本特性并对其进行透彻解析的教材,其价值是无可替代的。它保证了学习者不会因为工具的进步而被时代落下。

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这本书的封面设计着实吸引眼球,那种深沉的蓝色调配上亮眼的橙色标题,一眼就能看出是针对专业软件的权威指南。我是在一个做室内设计的朋友的推荐下入手这本《中文版3ds Max 2014完全自学教程》的。坦白说,我之前对3D建模的了解仅限于一些零散的线上教程,不成体系,遇到复杂问题就抓瞎。这本书给我的第一印象是“厚重”——字面意义上的厚,内容上更是感觉内容极其扎实。翻开目录,简直像打开了一张详细的藏宝图,从最基础的界面认识到复杂的多边形建模、材质贴图的深度应用,再到后期的渲染设置和动画基础,几乎覆盖了2014版软件的所有核心功能。尤其是关于“参数化建模”那一章的讲解,作者似乎用了大量的篇幅和非常形象的比喻来解释那些拗口的专业术语,这对于我这种初学者来说,简直是救命稻草。我特别留意了它对“修改器堆栈”的阐述,那部分写得极其细致,甚至连不同修改器之间的调用顺序对最终效果产生的影响都用图例清晰地标注了出来,这比我之前看过的任何资料都要深入。总而言之,这本书的结构清晰,逻辑性极强,让人觉得学习3D Max不再是一件遥不可及的难事,而是一段可以按部就班、稳扎稳打的旅程。

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说实话,我买这本书的时候是抱着“试试看”的心态的,毕竟市面上3D Max的教材多如牛毛,很多都是把官方帮助文档翻译一下,或者只是浅尝辄止地介绍几个皮毛工具。但《中文版3ds Max 2014完全自学教程》明显高出了一个层次。它最让我称道的是其“实战导向”的编排思路。它不是那种枯燥地罗列工具功能的说明书,而是真正融入了行业经验。比如,在讲到场景优化和低模高模烘焙的环节,作者竟然详细分析了不同网格拓扑结构对渲染性能的影响,甚至还提到了当时(2014年左右)主流渲染器V-Ray的一些性能调优技巧。这种将软件操作与实际项目需求紧密结合的写法,让我感觉自己不是在学软件,而是在学习一种“高效的工作方法论”。我尝试跟着书里一个关于“制作老旧木质纹理”的案例进行操作,书上不仅教了我如何使用UVW展开,还深入探讨了如何在材质编辑器中通过混合材质和噪波贴图来模拟岁月侵蚀的痕迹。那个效果出来后,连我那个在设计院工作了五年的同事都忍不住夸赞,说这比很多新手用P图软件合成出来的效果自然多了。这本书的价值就在于,它教会了我“为什么”要这么做,而不是简单地教我“怎么”点鼠标。

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这本书的排版和用词风格,我个人非常欣赏。它没有采用那种生硬的、命令式的技术文档语言,而是融入了一种类似“资深前辈手把手指导”的亲切感。在讲解一些容易出错的环节,比如“布线流向的控制”或者“NURBS曲面转换成多边形网格的注意事项”时,作者经常会插入一些“小贴士”或者“陷阱提醒”,语气十分中肯。例如,在讲解倒角修改器时,它特意提醒说:“请注意,当你对一个已经有大量细分支撑的面进行倒角时,软件内部的处理逻辑可能会导致非流线型的拓扑结构,建议先行合并或删除多余的边线。”这种前瞻性的警告,帮我省去了不少反复尝试和删除重来的时间。而且,这本书的插图质量非常高,截图清晰,关键操作步骤都有用红框或箭头标出,不像有些书的截图模糊不清,需要反复揣摩才能确定点击的是哪个按钮。这种对细节的关注,体现了编写团队对读者学习体验的重视。

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全面的自学教程,配上海量电子学习资源,值这个购买价钱

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书很不错,简单易懂

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用来自我学习,补充能量,很不错。

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挺好的

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还是非常不错的,物超所值

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可以

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挺好的 书是新的就是字体有点小 看起来有电费劲

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书不错。视频都是网上的垃圾基础教程,没诚意,忽悠人。。

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还不错。?????

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