AutoCAD 2012 3dsmax 2012与PhotoshopCS5室内设计实例教程(附光盘)

AutoCAD 2012 3dsmax 2012与PhotoshopCS5室内设计实例教程(附光盘) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

胡仁喜,张日晶 等 著
图书标签:
  • AutoCAD
  • 3dsmax
  • Photoshop
  • 室内设计
  • 教程
  • 实例
  • 设计软件
  • CS5
  • 2012
  • 光盘
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111360025
版次:2
商品编码:10859982
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: AutoCAD学习进阶系列
开本:16开
出版时间:2011-10-01
用纸:胶版纸
页数:371
字数:594000
正文语种:中文

具体描述

内容简介

《AutoCAD 2012 3dsmax 2012与PhotoshopCS5室内设计实例教程(附光盘)》围绕一个大酒店室内设计从施工图与效果图的完整设计流程翔实地展开讲解。按知识结构分为AutoCAD知识篇、3ds Max知识篇、V-Ray知识篇和Photoshop知识篇。首先讲述利用AutoCAD 2012进行施工图设计的方法与步骤,然后在前面施工图设计的基础上利用3ds Max 2012进行相应的效果图立体建模,再进一步利用V-Ray Adv 2.00.03进行光线跟踪渲染,最后利用Photoshop CS5进行后期合成处理与色彩调整。每一篇先进行必要的基础知识讲解,再通过大酒店设计流程实例进行演练。全书结构紧凑,内容丰富,在讲解基础知识的同时,完整地给读者展现了室内设计工程的具体实施方法与技巧。《AutoCAD 2012 3dsmax 2012与PhotoshopCS5室内设计实例教程(附光盘)》可以作为广大建筑和室内设计从业人员和爱好者的学习参考书,也可以作为建筑与室内设计相关专业和艺术设计相关专业实践提高的教程。

目录

前言
第1篇 AutoCAD施工图篇
第1章 室内设计概述
1.1 室内设计基本知识
1.2 室内设计制图基本知识
1.2.1 室内设计制图概述
1.2.2 室内设计制图的要求及规范
1.2.3 室内设计制图的内容
1.2.4 室内设计制图的计算机应用软件简介
第2章 AutoCAD2012入门
2.1 操作界面
2.1.1 标题栏
2.1.2 绘图区
2.1.3 坐标系
2.1.4 菜单栏
2.1.5 工具栏
2.1.6 命令行窗口
2.1.7 布局标签
2.1.8 状态栏
2.1.9 滚动条
2.1.10 状态托盘
2.1.11 快速访问工具栏和交互信息工具栏
2.1.12 功能区
2.2 配置绘图系统
2.2.1 显示配置
2.2.2 系统配置
2.3 设置绘图环境
2.3.1 绘图单位设置
2.3.2 图形边界设置
2.4 文件管理
2.4.1 新建文件
2.4.2 打开文件
2.4.3 保存文件
2.4.4 另存为
2.4.5 退出
2.4.6 图形修复
2.5 基本输入操作
2.5.1 命令输入方式
2.5.2 命令的重复、撤消、重做
2.5.3 透明命令
2.5.4 按键定义
2.5.5 命令执行方式
2.5.6 坐标系统与数据的输入方法
2.6 图层设置
2.6.1 建立新图层
2.6.2 设置图层
2.6.3 控制图层
2.7 绘图辅助工具
2.7.1 精确定位工具
2.7.2 图形显示工具
2.8 基本绘图和编辑命令
2.8.1 基本绘图命令的使用
2.8.2 基本编辑命令的使用
2.9 文字样式与表格样式
2.9.1 设置文字样式
2.9.2 设置表格样式
2.9.3 设置标注样式
2.10 对象约束
2.10.1 建立几何约束
2.10.2 何约束设置
2.10.3 建立尺寸约束
2.10.4 寸约束设置
2.10.5 自动约束
2.11 快速绘图工具
2.11.1 图块操作
2.11.2 设计中心
2.11.3 工具选项板
2.12 实例——绘制A3图纸样板图形
第3章 大酒店大堂室内设计图绘制
3.1 大堂室内设计要点及实例简介
……
第2篇 3dsMax效果建模篇
第3篇 V-Ray效果图渲染篇
第4篇 Photoshop后期处理篇

前言/序言


《AutoCAD 2012、3ds Max 2012 与 Photoshop CS5 室内设计实例教程》是一本面向室内设计初学者和实践者的综合性技术指导书籍。本书精选了市场上主流且功能强大的设计软件,包括 AutoCAD 2012、3ds Max 2012 和 Photoshop CS5,并通过一系列贴近实际项目需求的实例,系统地阐述了从二维平面图绘制到三维模型构建,再到效果图后期处理的全流程设计方法。 本书的独特价值与设计理念: 本书并非简单地罗列软件操作技巧,而是将软件功能与室内设计流程紧密结合,力求让读者在学习软件的同时,也能深刻理解设计思路和项目落地所需的关键技术。我们遵循“理论与实践并重”、“由浅入深”、“循序渐进”的学习原则,旨在帮助读者快速掌握一站式室内设计解决方案。 内容结构概述: 本书内容按照室内设计项目的典型工作流程进行编排,主要分为以下几个模块: 第一部分:CAD 2012 基础与平面图绘制 软件入门与界面认知: 详细介绍 AutoCAD 2012 的工作界面、基本设置、常用工具栏和命令面板,帮助读者快速熟悉软件操作环境。 二维绘图基础: 涵盖点、线、圆、弧、多边形等基本图形的绘制方法,以及修剪、延伸、镜像、阵列等常用编辑命令的应用。 图层管理与图块应用: 讲解图层的重要性、创建与管理技巧,以及如何高效利用图块来规范和加速绘图过程。 尺寸标注与文字样式: 学习如何准确标注尺寸,设置合理的文字样式,使图纸更加清晰易读。 室内设计常用图纸绘制: 通过实际案例,指导读者绘制典型的平面图,包括墙体、门窗、家具、设备等的布置,以及尺寸的精确标注。 辅助工具的应用: 介绍坐标系统、捕捉点、极轴追踪等辅助功能,提升绘图效率和精度。 打印与输出: 掌握图纸的布局设置、打印样式以及如何生成高质量的打印图纸。 第二部分:3ds Max 2012 三维建模与材质渲染 3ds Max 2012 界面与基础概念: 带领读者进入 3ds Max 的三维世界,熟悉界面布局、视口操作、基本变换(移动、旋转、缩放)以及坐标系。 常用基本体建模: 学习创建箱体、球体、圆柱体等基本三维模型,并掌握参数化建模的技巧。 多边形建模深入: 重点讲解挤出、倒角、切割、连接、桥接等高级多边形编辑命令,以及如何通过节点编辑来塑造复杂的模型。 复合对象与修改器应用: 介绍布尔运算、地形、扫描线等复合对象,并深入讲解细分曲面、对称、阵列、涡轮平滑等强大的修改器,实现模型的精细化和高效编辑。 样条线建模与编辑: 学习绘制和编辑二维样条线,并将其转换为三维模型,用于创建家具、装饰线条等。 材质与纹理基础: 讲解材质编辑器的工作原理,常用材质类型(如标准材质、光度学材质)的参数设置,以及如何创建和应用贴图(漫反射、凹凸、反射、高光等),使模型表面呈现真实的材质感。 贴图坐标与UVW 编辑: 学习如何正确地映射贴图,并使用 UVW 编辑器来调整贴图的缩放、旋转、偏移和展平,解决贴图变形问题。 灯光与摄像机设置: 介绍不同类型的灯光(如泛光灯、聚光灯、定向灯),以及如何通过灯光布置来营造空间氛围。学习摄像机的基本设置和运动轨迹,捕捉最佳的视觉角度。 渲染器选择与参数设置: 讲解 V-Ray 渲染器(或 Max 内置渲染器)的基本参数设置,包括全局照明(GI)、抗锯齿、输出尺寸等,以获得高质量的渲染图像。 室内设计场景建模实例: 循序渐进地通过客厅、卧室、厨房等典型室内空间实例,演示从导入 CAD 图纸到建模、铺贴材质、设置灯光、最终渲染的完整流程。 第三部分:Photoshop CS5 后期处理与效果图优化 Photoshop CS5 界面与基础操作: 介绍 Photoshop CS5 的工作界面,图层面板、工具箱、选项栏等核心元素,以及撤销、保存、新建文件等基础操作。 选区工具与蒙版应用: 学习套索、魔棒、快速选择等选区工具,以及图层蒙版的原理和应用,实现精确的图像抠图和区域调整。 图像调整与色彩校正: 掌握亮度/对比度、色阶、曲线、色彩平衡、色相/饱和度等工具,对渲染图像进行曝光、色彩和对比度等方面的优化,使其更具视觉冲击力。 滤镜特效与艺术化处理: 探索各种滤镜(如模糊、锐化、风格化)的应用,以及如何使用它们来增强图像细节、营造特殊氛围或进行创意性的后期处理。 修复工具与细节增强: 学习污点修复画笔、仿制图章、修补工具等,用于去除渲染瑕疵,修饰模型细节。 素材合成与效果添加: 演示如何将植物、人物、装饰品等素材添加到渲染图中,以及如何添加光晕、景深、雾气等效果,提升画面的真实感和艺术表现力。 文字与排版: 学习在效果图上添加文字说明、设计Logo或水印,并进行合理的排版。 效果图后期合成实例: 通过对初级渲染图的优化,演示如何使其更具商业价值和艺术感染力,包括整体色彩风格调整、细节光影强化、环境氛围烘托等。 附带光盘内容: 本书配有详细的教学光盘,包含了: 软件安装说明与试用版链接: 提供 AutoCAD 2012、3ds Max 2012 和 Photoshop CS5 的安装指导,以及获取试用版的建议。 实例源文件: 包含本书所有实例的源文件,包括 dwg 格式的 CAD 图纸、max 格式的 3ds Max 模型文件以及 psd 格式的 Photoshop 项目文件,方便读者对照学习和修改。 高分辨率贴图素材: 提供各类常用材质贴图,如木纹、石材、布艺、地面砖等,供读者直接调用。 常用家具模型库: 预制了一些常见的室内家具模型,如沙发、床、餐桌椅等,节省建模时间。 教学视频片段: 部分关键操作和复杂流程,将以短视频的形式呈现,直观易懂。 案例背景音乐与音效: 为提升学习体验,光盘中可能包含一些与室内设计相关的背景音乐和音效。 补充练习题: 提供一些额外的练习题,帮助读者巩固所学技能。 适用人群: 室内设计初学者: 希望系统学习一套完整的室内设计工作流程,掌握必备的软件技能。 在校学生: 正在学习室内设计相关专业的学生,需要一本实践性强的参考书。 转行人员: 希望进入室内设计行业,需要快速掌握设计软件和基本方法。 独立设计师: 希望提升设计效率和作品表现力,优化工作流程。 对室内设计感兴趣的爱好者: 希望通过学习掌握软件,将创意变为现实。 学习本书的收获: 通过本书的学习,读者将能够: 熟练运用 AutoCAD 2012 完成高质量的二维平面图绘制。 掌握 3ds Max 2012 的三维建模技巧,能够创建精细的室内空间模型。 灵活运用材质、灯光和渲染技术,制作出逼真的三维效果图。 利用 Photoshop CS5 对渲染图进行后期处理,提升图像的视觉效果和艺术表现力。 理解并掌握从概念设计到效果图表现的完整室内设计流程。 具备独立完成小型室内设计项目图纸和效果图的能力。 本书内容详实,案例经典,操作步骤清晰,辅以光盘资源,将为您的室内设计学习之路提供坚实的支持和全面的指导。

用户评价

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这本《AutoCAD 2012 3dsmax 2012与PhotoshopCS5室内设计实例教程(附光盘)》的封面设计着实吸引人,色彩搭配和排版都透露着一股专业气息,让人立刻联想到那些令人惊艳的室内效果图。我本来是抱着极大的期待来翻阅它的,毕竟同时涵盖了三大主流设计软件,理论上应该能提供一个非常全面的工作流程指导。然而,实际阅读下来,我发现这本书在对软件基础操作的讲解上显得有些“点到为止”,对于一个像我这样,虽然对CAD有些接触,但对3ds Max和Photoshop的室内设计应用还处于摸索阶段的新手来说,深度是远远不够的。它似乎默认读者已经对软件界面和基本工具非常熟悉,直接跳跃到了复杂的实例讲解。举例来说,在处理材质贴图环节,书中的步骤描述过于精简,很多关键参数的调整逻辑和背后的设计原理并没有深入剖析,导致我尝试跟着做的时候,效果图总是在“神似”而非“形似”,距离书中所展示的逼真效果相去甚远。我更期待的是那种能把“为什么”也解释清楚的教程,而不是仅仅罗列“怎么做”。光盘中的素材虽然提供了辅助,但如果教程本身能更细致地拆解每一个关键步骤的难点和技巧,那这本书的价值就能得到最大程度的体现。现在的感觉是,它更像是一本高级用户快速查阅技巧的工具手册,而非零基础到精通的阶梯。

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购买这本教程的初衷,就是希望它能提供一个顺畅的“从草图到成品”的完整项目体验。但实际阅读中,我发现这本书在各个软件之间的“桥接”环节做得尤其薄弱。例如,从3ds Max中导出带材质信息的模型到Photoshop进行后期合成时,书中对于如何正确设置导出参数以保证线框、AO(环境光遮蔽)等通道信息无损,没有给予足够的重视。很多时候,不同的软件版本和插件之间会产生兼容性问题,这需要教程提供详细的排错指南。然而,本书在这方面更像是一个理想化的演示,假设一切都能完美对接。当读者在实际操作中遇到导出贴图丢失、模型导入变形等常见问题时,这本书提供的帮助是微乎其微的。这种对实际工作流程中“摩擦点”的忽视,极大地削弱了其作为“实例教程”的实用价值,让初学者在面对真实复杂项目时,很容易因为一个小小的技术障碍而感到无助和受挫,最终不得不转向网络论坛去寻找零散的解决方案。

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当我翻到关于3ds Max建模部分的章节时,心中的落差感进一步加剧。我注意到书中在处理一些复杂的室内结构,比如弧形吊顶或者异形背景墙时,并没有清晰地展示如何运用细分曲面或倒角等高级建模工具进行精确控制。教程的流程更倾向于使用基础的拉伸和布尔运算来快速搭建出空间框架,这在实际项目中往往会导致模型不够“干净”,后期渲染时更容易出现面法线错误或者拓扑结构混乱的问题。一个合格的室内设计教程,尤其是在涉及到2012版本的软件时,应当着重讲解如何建立高效、可编辑的流程,而不是仅仅追求速度。更让我感到遗憾的是,对于V-Ray渲染器的设置部分,书中的讲解显得非常保守和传统,仅停留在基础的灯光设置和GI(全局照明)参数的套用上,对于如何根据不同场景(如温馨的卧室和明亮的餐厅)调整出最佳的光影氛围,缺乏实战经验的指导。我希望能看到一些关于IES灯光库的使用心得,或者不同渲染器设置下对最终画面情绪的影响对比分析,这些才是真正能将“效果图”提升为“艺术品”的关键所在,但这些深度内容在这本书里几乎找不到踪影。

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针对Photoshop CS5后期的处理部分,这本书的表现也未能达到我的预期。后期合成是决定最终效果图“精不精彩”的最后一道关卡,也是最考验设计师眼光和审美的环节。然而,该教程在讲解PS部分时,更多地关注于如何使用“曲线”和“色阶”进行基础的亮度对比度调整,以及如何使用蒙版进行简单的图层叠加。对于目前行业内非常流行的精细磨皮(高频细节保留)、色彩风格化处理(如电影感调色、特定色调统一)等高级技巧,这本书几乎没有涉猎。比如,如何巧妙地利用Camera Raw滤镜进行初级调整,如何使用3D LOR或LUTs文件来快速匹配特定风格的参考图,这些在专业人士的流程中不可或缺的步骤,在这本教程里完全被省略了。这使得读者即便勉强完成了前期的3D输出,在PS环节也无法将作品的潜力完全释放出来,最终呈现的效果总像是缺少了一层“光泽感”和“设计感”,显得平淡乏味,如同一个未经修饰的样张直出。

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最后谈谈附带的光盘内容。通常来说,附光盘是此类教程的加分项,它应该包含所有实例文件的源文件、最终成品图以及关键的贴图资源。对于这本厚重的教材而言,我原以为光盘中的内容会非常丰富和详尽。然而,当我检查后发现,光盘中的文件组织结构有些混乱,许多关键的.max源文件只提供了最终渲染完成的状态,而中间步骤的迭代文件缺失严重。这意味着,如果我想回顾书中某一特定技巧是如何一步步实现的,比如一个复杂的家具是如何建模和拆分的,我无法通过源文件进行反向工程学习。此外,光盘中附带的贴图资源质量也参差不齐,部分高级木纹或石材贴图的分辨率明显不足以支持高精度渲染的需求。这让我感到非常困惑,一本定位为“实例教程”的书,其配套的教学资源却没有提供足够的、可供深入研究和复用的底层数据支持,这无疑是本末倒置了。优秀的光盘应该是一个可供反复学习和试验的“数字工厂”,而不是一个仅仅存储了几个最终结果的“存档室”。

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包装精美纸质精良,内容不知道,还没看

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书的质量还不错,就是纸张有点差

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