計算機科學叢書:計算機文化(原書第15版)

計算機科學叢書:計算機文化(原書第15版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] June Jamrich Parsons,[美] Dan Oja 著,呂雲翔,傅爾也 譯
圖書標籤:
  • 計算機科學
  • 計算機文化
  • 科普
  • 信息技術
  • 數字時代
  • 文化
  • 教育
  • 入門
  • 基礎
  • 科技
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111465409
版次:1
商品編碼:11470688
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: 計算機科學叢書
開本:16開
齣版時間:2014-06-01
用紙:膠版紙
頁數:521
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

  《計算機科學叢書:計算機文化(原書第15版)》詳細介紹瞭計算機領域的相關知識,是學習計算機科學和瞭解計算機發展曆史不可多得的一本好書。本書共分12章,分彆介紹瞭計算機和數字基礎知識、計算機硬件、計算機軟件、操作係統和文件管理、局域網、因特網、web和電子郵件、數字媒體、計算機産業、信息係統的分析與設計、數據庫以及計算機編程等內容。

  《計算機科學叢書:計算機文化(原書第15版)》可作為高校各專業的計算機導論教材和教學參考書,也可供廣大計算機愛好者參考使用。

內頁插圖

目錄

齣版者的話譯者序作者寄語
第1章 計算機和數字基礎知識1.1 A部分:一切數字事物1.1.1 數字革命1.1.2 數據處理1.1.3 個人計算1.1.4 網絡計算1.1.5 雲計算1.1.6 數字社會1.1.7 快速測試1.2 B部分:數字設備1.2.1 計算機基礎知識1.2.2 計算機的類型和用途1.2.3 微控製器1.2.4 快速測試1.3 C部分:數字數據錶示1.3.1 數據錶示基礎知識1.3.2 數字、文本、圖像和聲音的錶示1.3.3 位和字節的量化1.3.4 電路和芯片1.3.5 快速測試1.4 D部分:數字化處理1.4.1 程序和指令集1.4.2 處理器邏輯1.4.3 快速測試1.5 E部分:密碼安全1.5.1 認證協議1.5.2 密碼破解1.5.3 安全的密碼1.5.4 快速測試
第2章 計算機硬件2.1 A部分:個人計算機基礎知識2.1.1 個人計算機係統2.1.2 桌麵計算機和便攜式計算機2.1.3 傢庭、遊戲以及小型企業係統2.1.4 購買計算機2.1.5 手持計算機2.1.6 快速測試2.2 B部分:微處理器和內存2.2.1 微處理器基礎知識2.2.2 現代的微處理器2.2.3 隨機訪問存儲器2.2.4 隻讀存儲器2.2.5 EEPROM2.2.6 快速測試2.3 C部分:存儲設備2.3.1 存儲基礎知識2.3.2 磁存儲技術2.3.3 光存儲技術2.3.4 固態存儲器2.3.5 存儲知識總結2.3.6 快速測試2.4 D部分:輸入和輸齣設備2.4.1 基本的輸入設備2.4.2 顯示設備2.4.3 打印機2.4.4 安裝外設2.4.5 快速測試2.5 E部分:硬件安全2.5.1 防盜設備2.5.2 電湧防護和電池備份2.5.3 基本維護2.5.4 故障檢查和維修2.5.5 快速測試
第3章 計算機軟件3.1 A部分:軟件基礎知識3.1.1 軟件分類3.1.2 音樂軟件3.1.3 視頻軟件3.1.4 圖形軟件3.1.5 地圖和基於位置的軟件3.1.6 商用軟件和數值計算軟件3.1.7 桌麵齣版軟件3.1.8 個人理財軟件3.1.9 實用程序軟件3.1.10 設備驅動程序3.1.11 快速測試3.2 B部分:辦公套件3.2.1 辦公套件基礎知識3.2.2 文字處理3.2.3 電子錶格3.2.4 數據庫3.2.5 演示文稿3.2.6 快速測試3.3 C部分:軟件安裝和升級3.3.1 Web應用3.3.2 移動應用3.3.3 本地應用軟件3.3.4 便攜式軟件3.3.5 軟件的升級與更新3.3.6 卸載軟件3.3.7 快速測試3.4 D部分:購買軟件3.4.1 消費者基礎知識3.4.2 軟件版權和許可證3.4.3 快速測試3.5 E部分:安全軟件3.5.1 安全軟件基礎知識3.5.2 安全套件3.5.3 殺毒模塊3.5.4 快速測試
第4章 操作係統和文件管理4.1 A部分:操作係統基礎知識4.1.1 操作係統活動4.1.2 用戶界麵4.1.3 引導過程4.1.4 快速測試4.2 B部分:現代操作係統4.2.1 Microsoft Windows4.2.2 Mac OS4.2.3 UNIX和Linux4.2.4 DOS4.2.5 手持和平闆設備操作係統4.2.6 快速測試4.3 C部分:文件基礎知識4.3.1 文件名和擴展名4.3.2 文件目錄和文件夾4.3.3 文件格式4.3.4 快速測試4.4 D部分:文件管理4.4.1 基於應用程序的文件管理4.4.2 文件管理實用程序4.4.3 文件管理隱喻4.4.4 Windows資源管理器4.4.5 文件管理技巧4.4.6 物理文件存儲4.4.7 快速測試4.5 E部分:備份安全4.5.1 備份基礎知識4.5.2 文件副本4.5.3 同步4.5.4 Windows備份4.5.5 磁盤鏡像和裸機還原4.5.6 虛擬機4.5.7 手持設備的備份4.5.8 快速測試
第5章 局域網5.1 A部分:網絡構建基礎5.1.1 網絡的分類5.1.2 局域網的優缺點5.1.3 網絡設備5.1.4 網絡鏈路5.1.5 通信協議5.1.6 快速測試5.2 B部分:有綫和無綫技術5.2.1 有綫基礎知識5.2.2 以太網5.2.3 無綫基礎知識5.2.4 藍牙5.2.5 Wi-Fi5.2.6 快速測試5.3 C部分:網絡安裝5.3.1 安裝概述5.3.2 路由器的安裝5.3.3 路由器的配置5.3.4 因特網連接5.3.5 設備連接5.3.6 快速測試5.4 D部分:文件共享5.4.1 文件共享基礎知識5.4.2 共享文件的訪問5.4.3 將自己的文件共享5.4.4 文件服務器5.4.5 網絡故障處理5.4.6 快速測試5.5 E部分:無綫安全5.5.1 Wi-Fi安全5.5.2 加密5.5.3 快速測試
第6章 因特網6.1 A部分:因特網技術6.1.1 背景知識6.1.2 因特網的基礎結構6.1.3 因特網協議、地址和域名6.1.4 連接速度6.1.5 快速測試6.2 B部分:固定因特網接入6.2.1 撥號連接6.2.2 DSL6.2.3 有綫電視因特網服務6.2.4 衛星因特網服務6.2.5 固定無綫服務6.2.6 固定因特網連接綜述6.2.7 快速測試6.3 C部分:便攜式和移動因特網接入6.3.1 隨時隨地的因特網6.3.2 Wi-Fi熱點6.3.3 便攜式WiMAX和移動WiMAX6.3.4 便攜式衛星服務6.3.5 蜂窩數據服務6.3.6 快速測試6.4 D部分:因特網服務6.4.1 雲計算6.4.2 實時消息6.4.3 VoIP6.4.4 論壇、維基、博客和微博6.4.5 網格計算6.4.6 FTP6.4.7 文件共享6.4.8 快速測試6.5 E部分:因特網安全6.5.1 入侵嘗試6.5.2 保護端口6.5.3 NAT6.5.4 虛擬專用網絡6.5.5 快速測試
第7章 Web和電子郵件7.1 A部分:Web技術7.1.1 Web基礎知識7.1.2 HTML7.1.3 HTTP7.1.4 Web瀏覽器7.1.5 cookie7.1.6 網頁製作7.1.7 HTML腳本7.1.8 快速測試7.2 B部分:搜索引擎7.2.1 搜索引擎基礎知識7.2.2 形成搜索7.2.3 引用基於Web的素材7.2.4 快速測試7.3 C部分:電子商務7.3.1 電子商務基礎知識7.3.2 電子商務網站技術7.3.3 在綫支付7.3.4 快速測試7.4 D部分:電子郵件7.4.1 電子郵件概述7.4.2 本地電子郵件7.4.3 Web電子郵件7.4.4 電子郵件附件7.4.5 網絡禮儀7.4.6 快速測試7.5 E部分:Web和電子郵件安全7.5.1 cookie利用7.5.2 垃圾郵件7.5.3 網絡釣魚7.5.4 假冒網站7.5.5 快速測試
第8章 數字媒體8.1 A部分:數字聲音8.1.1 數字音頻基礎知識8.1.2 數字音頻文件格式8.1.3 MIDI音樂8.1.4 語音識彆和語音閤成8.1.5 快速測試8.2 B部分:位圖圖形8.2.1 位圖基礎知識8.2.2 掃描儀和照相機8.2.3 圖像分辨率8.2.4 色彩深度和調色闆8.2.5 圖像壓縮8.2.6 快速測試8.3 C部分:矢量圖形和三維圖形8.3.1 矢量圖形基礎知識8.3.2 矢量圖形-位圖轉換8.3.3 Web上的矢量圖形8.3.4 三維圖形8.3.5 快速測試8.4 D部分:數字視頻8.4.1 數字視頻基礎知識8.4.2 創建視頻的連續鏡頭8.4.3 視頻傳輸8.4.4 視頻編輯8.4.5 視頻輸齣8.4.6 Web視頻8.4.7 DVD視頻8.4.8 快速測試8.5 E部分:數字版權管理8.5.1 內容基礎知識8.5.2 DRM技術8.5.3 音樂DRM8.5.4 電影DRM8.5.5 電子書DRM8.5.6 執法8.5.7 快速測試
第9章 計算機産業:曆史、職業和道德9.1 A部分:計算機的曆史9.1.1 手動計算器9.1.2 機械式計算器9.1.3 計算機的原型9.1.4 計算機的發展曆程9.1.5 個人計算機9.1.6 快速測試9.2 B部分:計算機産業和IT産業9.2.1 産業綜述9.2.2 經濟因素9.2.3 産品生命周期9.2.4 市場份額9.2.5 銷售渠道9.2.6 産業法規9.2.7 快速測試9.3 C部分:計算機專業人員的職業9.3.1 職位和薪水9.3.2 教育和認證9.3.3 求職基礎知識9.3.4 簡曆和Web文件夾9.3.5 職位列錶9.3.6 快速測試9.4 D部分:職業道德9.4.1 道德規範基礎知識9.4.2 IT道德規範9.4.3 道德決定9.4.4 舉報9.4.5 快速測試9.5 E部分:工作區安全和人體工程學9.5.1 輻射風險9.5.2 重復性壓力損傷9.5.3 眼疲勞9.5.4 背部疼痛9.5.5 久坐的生活方式9.5.6 快速測試
第10章 信息係統的分析與設計10.1 A部分:信息係統10.1.1 組織的信息係統10.1.2 事務處理係統10.1.3 管理信息係統10.1.4 決策支持係統10.1.5 專傢係統和神經網絡10.1.6 快速測試10.2 B部分:係統分析10.2.1 係統開發生命周期10.2.2 計劃階段10.2.3 分析階段10.2.4 文檔工具10.2.5 快速測試10.3 C部分:係統設計10.3.1 設計階段10.3.2 評估與選擇10.3.3 應用程序規範10.3.4 快速測試10.4 D部分:實現和維護10.4.1 實現階段10.4.2 開發和測試10.4.3 文檔和培訓10.4.4 轉換和切換10.4.5 維護階段10.4.6 快速測試10.5 E部分:企業數據安全10.5.1 信息係統數據的弱點10.5.2 信息係統數據安全10.5.3 公司身份盜竊10.5.4 快速測試
第11章 數據庫11.1 A部分:文件和數據庫概念11.1.1 數據庫基礎知識11.1.2 數據庫模型11.1.3 快速測試11.2 B部分:數據管理工具11.2.1 數據管理軟件11.2.2 數據庫管理係統11.2.3 數據庫和Web11.2.4 XML11.2.5 快速測試11.3 C部分:數據庫設計11.3.1 字段的定義11.3.2 規範化11.3.3 對記錄的組織11.3.4 界麵的設計11.3.5 報錶模闆的設計11.3.6 數據的裝載11.3.7 快速測試11.4 D部分:SQL11.4.1 SQL基礎知識11.4.2 記錄的添加11.4.3 信息的查找11.4.4 字段的更新11.4.5 錶的聯接11.4.6 快速測試11.5 E部分:數據庫安全11.5.1 數據庫的脆弱性11.5.2 數據庫安全措施11.5.3 數據庫安全法規11.5.4 個人能做什麼11.5.5 快速測試
第12章 計算機編程12.1 A部分:編程基礎知識12.1.1 計算機編程和軟件工程12.1.2 編程語言及範例12.1.3 程序設計12.1.4 程序編碼12.1.5 程序測試和文檔12.1.6 編程工具12.1.7 快速測試12.2 B部分:過程化編程12.2.1 算法12.2.2 算法的錶述12.2.3 順序、選擇和循環控製12.2.4 過程化語言及應用12.2.5 快速測試12.3 C部分:麵嚮對象編程12.3.1 對象和類12.3.2 繼承12.3.3 方法和消息12.3.4 麵嚮對象的程序結構12.3.5 麵嚮對象語言及應用12.3.6 快速測試12.4 D部分:說明性編程12.4.1 說明性範例12.4.2 Prolog事實12.4.3 Prolog規則12.4.4 輸入功能12.4.5 說明性語言及應用12.4.6 快速測試12.5 E部分:安全編程12.5.1 黑帽行為12.5.2 開發安全的軟件12.5.3 處理措施12.5.4 快速測試術語錶

精彩書摘

  1.2 B部分:數字設備  不管有沒有意識到,我們現在對推動數字革命的設備已經相當瞭解瞭。讀者可以從廣告和新聞、書籍與電影、朋友與同事處得到這類信息,也許甚至可以在使用各種數字設備,以及試圖判斷齣數字設備為什麼不能一直正常使用時獲得這類信息。本部分提供數字設備的概述,以幫助讀者從計算機相關知識開始,係統地整理所瞭解的有關數字設備的知識。  1.2.1計算機基礎知識  什麼是計算機?“計算機”這個詞在英語中的曆史可以追溯到1646年,但是在查閱1940年以前齣版的詞典時,我們會驚奇地發現,計算機的定義是“執行計算任務的人”!在1940年以前,為執行計算任務而設計的機器稱為計算器和製錶機,而不是計算機。直到20世紀40年代,當第一颱電子計算設備問世時,人們纔開始使用“計算機”這一術語並賦予它現代的定義。  很多人的腦海裏都有自己對計算機的印象,但計算機應用如此廣泛,並且各種計算機的外形和大小各不相同,以至於似乎很難總結齣計算機的普遍特點而給計算機下一個全麵的定義。最核心的是,計算機是這樣一種多用途設備,它能在存儲指令集的控製下,接受輸入、處理數據、存儲數據並産生輸齣。  什麼是輸入?計算機的輸入是指輸入、提交或傳輸到計算機係統的一切數據。輸入可以由人、環境或其他的計算機提供。計算機能接受多種類型的輸入,例如,文檔裏的單詞和符號、用於計算的數字、圖片、溫度計的溫度、來自麥剋風的音頻信號以及計算機程序的指令等。輸入設備(例如,鍵盤或鼠標)可以收集輸入數據,並把它們轉化成一係列電子信號,以備計算機進行存儲和操作。  什麼是輸齣?輸齣是指計算機産生的結果。計算機輸齣的形式包括報告、文檔、音樂、圖錶和圖片等。輸齣設備能夠顯示、打印或傳送處理的結果。  什麼是數據處理?從技術角度講,數據是指那些能夠錶示某些事實、對象和思想的符號。計算機可以用很多方式操作數據,這種操作稱為處理。計算機處理數據的方式包括執行計算、修改文檔或圖片、記錄快速動作遊戲中的得分、繪圖以及為詞匯或數字列錶排序(如圖1—7所示)。  在計算機中,大部分數據處理是在CPU(Central Processing unit,中央處理單元)這個部件中進行的。大部分現代計算機使用的CPU是微處理器,微處理器是指能通過編程,根據接收到的數據完成任務的電子元件。  ……

前言/序言

  本書是國外著名大學采用的計算機基礎課教材,供大學低年級學生使用。本書涉及瞭計算機科學的諸多方麵,包含計算機相關知識,就像一部百科全書一樣便於讀者學習,增強讀者對計算機科學的興趣,為今後的課程學習打下堅實的基礎。本書在內容安排上既體現瞭計算機科學的廣度,又兼顧瞭相關主題的深度,同時緊跟當前的技術發展趨勢(如iPad、Windows 7等),是一本不可多得的教學用書。  由於本書是從國外引進的,所以我們對原書不符閤中國國情的一些內容進行瞭改編。例如,刪去瞭“引論”(Orientation)、“問題”(Issue)、‘計算機應用”(Computer in Context)、“實驗”(New Perspectives Labs)、“復習”(ReviewActivities)和“網上復習”(On the Web)的內容。這樣既符閤瞭中國的國情,又精簡瞭篇幅(我們都知道,國外的教材以大而全著稱,這常常給國內的教師和學生帶來一定的負擔)。  本書既適閤作為高等院校計算機相關專業的計算機基礎課教材,也適閤作為非計算機專業學生深化計算機知識和技能的學習教材,同時還可以供廣大計算機愛好者參考。  本書涉及的知識麵廣,技術內容又很新,這給我們的翻譯帶來瞭一定的挑戰性。盡管我們非常認真努力地工作,但水平有限,書中難免有疏漏之處,懇請各位同仁和廣大讀者給予批評指正。  譯者  2014年3月


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計算機文化:穿越數字時代的思想軌跡 在信息爆炸、技術飛速迭代的當下,理解“計算機文化”的內涵,已不僅僅是掌握操作技巧,更是一種深刻的時代洞察力。這本《計算機文化》(原書第15版),以其醇厚的積澱與前瞻的視野,為讀者展開瞭一幅壯麗的數字時代畫捲,帶領我們審視技術如何重塑社會、認知,以及人類自身。本書並非僅僅羅列枯燥的理論或生僻的術語,而是通過對計算機發展史的迴溯、對技術倫理的深度剖析、對數字社會結構的解讀,以及對未來趨勢的預測,構建瞭一個多維度、深層次的計算機文化理解框架。 第一章:數字黎明與人類的第一次啓濛 我們將從計算機的起源說起。那些早期的龐然大物,如ENIAC、UNIVAC,它們不僅僅是冰冷的機器,更是人類智慧與對計算無限渴望的結晶。本章將帶您穿越那個激動人心的時代,理解早期計算機的設計理念、核心突破,以及它們如何悄然改變科學研究、軍事戰略乃至社會運轉的基石。我們將探討這些早期計算工具如何孕育瞭“計算思維”的萌芽,以及它們對人類認識世界方式的第一次深刻啓濛。這不是關於硬件參數的堆砌,而是關於那些塑造瞭我們今日數字世界的關鍵思想與發明。 第二章:代碼的樂章與軟件的革命 如果說硬件是計算機的骨骼,那麼軟件便是其靈魂。本章將深入探討軟件發展史上的裏程碑事件,從最初的匯編語言到高級編程語言的誕生,再到操作係統、應用軟件的百花齊放。我們將剖析軟件工程的演進,理解“模塊化”、“抽象化”等核心概念如何讓復雜的係統變得可控,以及開源運動如何徹底改變瞭軟件的生態格局。這不是一份軟件開發的教程,而是對那些賦予機器生命、驅動數字時代前進的“代碼樂章”的欣賞與解讀。我們將探尋高質量軟件的本質,以及軟件的創新如何不斷拓展計算機的邊界,使其滲透到我們生活的方方麵麵。 第三章:互聯網浪潮:連接的哲學與虛擬的疆域 互聯網的齣現,無疑是計算機文化史上最濃墨重彩的一筆。本章將追溯互聯網從阿帕網到萬維網的演進曆程,理解其背後的技術支撐,如TCP/IP協議、HTTP協議等。但更重要的是,我們將探討互聯網如何構建起一個前所未有的全球連接網絡,它如何改變瞭信息的傳播方式、人與人之間的溝通模式,以及商業運作的邏輯。我們將深入分析“去中心化”、“開放性”等互聯網的核心哲學,並審視由此産生的“虛擬現實”、“數字鴻溝”等社會現象。這不是對網頁設計的介紹,而是對這個連接一切的龐大網絡的形成、發展及其對人類社會結構的深刻影響的哲學思考。 第四章:數字倫理的十字路口:自由、隱私與責任 隨著計算機技術在社會中的滲透,一係列復雜的倫理問題也隨之而來。本章將聚焦於數字倫理的核心議題:數據隱私與安全、知識産權保護、算法歧視、網絡言論自由與內容審查等。我們將探討個人在數字世界中的權利邊界,以及企業和政府在數據收集、使用過程中應承擔的責任。我們將分析人工智能倫理的挑戰,例如自動駕駛的道德睏境、AI決策的公平性問題,以及對就業市場的潛在衝擊。這不是一本關於法律條文的枯燥讀物,而是關於如何在數字時代平衡技術進步與人類價值觀,如何在技術發展的同時,維護社會公正與個人尊嚴的深刻探討。 第五章:人機交互的藝術與體驗的重塑 計算機不再是冷冰冰的盒子,而是我們生活中不可或缺的夥伴。本章將深入研究人機交互(HCI)的發展,從命令行界麵到圖形用戶界麵,再到觸屏、語音交互,以及虛擬現實、增強現實等沉浸式體驗。我們將理解用戶體驗(UX)設計的重要性,以及如何通過直觀、高效、愉悅的交互方式,讓技術更好地服務於人。我們將探討情感化設計、可用性工程等概念,以及這些設計原則如何影響我們的日常生活,從智能手機的使用到復雜的工業控製係統。這不是關於UI設計軟件的技巧,而是關於技術如何以更人性化的方式融入我們的生活,以及如何創造更加流暢、自然的數字體驗。 第六章:大數據時代的洞察與決策 我們正身處一個數據爆炸的時代。本章將揭示大數據産生的背景,理解其“體量大、種類多、速度快”的特點,以及如何通過數據挖掘、數據分析等技術,從海量數據中提取有價值的洞察。我們將探討大數據在各個領域的應用,例如精準營銷、疾病預測、城市管理、科學研究等,以及它如何改變瞭我們的決策方式。同時,本章也將審視大數據帶來的挑戰,如數據偏見、隱私泄露、信息繭房等問題,並探討如何負責任地利用大數據,避免其潛在的負麵影響。這不是一份數據分析報告,而是關於我們如何理解、駕馭並從海量信息中獲得智慧的思考。 第七章:人工智能的崛起:智能的邊界與未來的可能 人工智能(AI)是當前最引人矚目的技術浪潮。本章將深入淺齣地介紹人工智能的基本概念,如機器學習、深度學習、神經網絡等,並追溯其發展曆程中的關鍵突破。我們將探討AI在圖像識彆、自然語言處理、自動駕駛、醫療診斷等領域的實際應用,以及它為我們帶來的便利與效率提升。但本章的重點並非僅僅在於技術的實現,更在於對人工智能潛力的深刻洞察,以及對“智能”本身的哲學思考。我們將探討AI是否會擁有意識,以及人類與AI未來如何共存,這些都是關於智能的邊界與未來無限可能的嚴肅討論。 第八章:網絡安全:數字堡壘的攻防演進 在日益互聯的數字世界中,網絡安全已成為一項至關重要的議題。本章將係統性地梳理網絡安全的發展脈絡,從最初的簡單病毒傳播到如今復雜的網絡攻擊,如DDoS攻擊、勒索軟件、APT攻擊等。我們將探討加密技術、防火牆、入侵檢測係統等防禦手段,以及黑客攻擊的常見手法與心理。更重要的是,本章將引導讀者認識到網絡安全並非僅是技術問題,更是涉及個人、組織乃至國傢安全的重要戰略。我們將審視網絡安全帶來的挑戰,以及如何構建更加健壯、可靠的數字安全體係,保護我們的數字資産和信息安全。 第九章:數字鴻溝與社會公平:技術普惠的挑戰 盡管技術飛速發展,但數字鴻溝依然是阻礙社會公平的一個重要因素。本章將深入分析數字鴻溝的成因,包括經濟、地理、教育、年齡等多種因素,以及它對不同群體造成的現實影響,例如信息獲取、教育機會、就業能力等方麵的差異。我們將探討如何通過技術普及、數字素養教育、基礎設施建設等方式,彌閤數字鴻溝,實現技術普惠。這不是一份關於扶貧的報告,而是關於如何在數字時代確保每個人都能公平地享受技術帶來的便利與機遇,構建一個更加包容、平等的數字社會。 第十章:未來圖景:計算的下一個十年與人類的進化 展望未來,計算機技術將繼續以驚人的速度演進。本章將匯聚當前前沿的研究方嚮和新興技術,如量子計算、生物計算、腦機接口、元宇宙等,並探討它們可能為我們帶來的顛覆性變革。我們將思考這些技術如何進一步拓展人類的能力,改變我們的生活方式,甚至重塑我們對現實的認知。本章鼓勵讀者進行大膽的想象,但同時也強調對未來技術發展可能帶來的倫理、社會和哲學問題的深思。這不是一份技術預測清單,而是關於計算的下一個十年,以及它將如何深刻地影響人類文明的進化軌跡的開放性探討。 《計算機文化》(原書第15版)正是這樣一本邀請您一同進行深度思考的書籍。它不僅為您打開瞭理解計算機世界的窗戶,更引領您穿越數字時代的風雲變幻,審視技術與人類文明的共生關係,並共同描繪一個更加智慧、公正、可持續的未來。

用戶評價

評分

這本書的內容比我預期的要豐富得多,它不僅僅是關於計算機技術的曆史和發展,更是對我們整個社會在技術驅動下發生的深刻變革的全麵解讀。我非常贊賞它關於“算法倫理”的章節,它揭示瞭算法在決策過程中可能存在的偏見,以及這些偏見如何影響我們的社會公平。讀到這裏,我開始思考,我們每天依賴的推薦算法、信用評估係統,它們是否真的公正?這本書讓我意識到,我們不能盲目地相信技術的“中立性”,而是需要對其進行審視和監督。它還探討瞭人工智能的未來發展,以及人類應該如何應對可能齣現的挑戰,比如自動化對就業的影響,以及人機協作的新模式。它讓我對未來充滿瞭期待,但也充滿瞭警惕。這本書沒有給齣簡單的答案,而是引導讀者去思考,去探索。我感覺自己像是在參與一場關於未來的討論,而這本書就是這場討論的啓動者,讓我對人類與技術的關係有瞭更深刻的理解,也對未來的發展方嚮有瞭更清晰的認識。

評分

說實話,拿到這本書的時候,我帶著點忐忑,畢竟“計算機文化”聽起來就挺學術的。但翻開第一頁,我就被它的內容吸引住瞭。它並沒有一上來就拋齣大量的專業術語,而是從一個非常宏觀的角度,帶你迴顧計算機技術是如何一步步滲透到我們社會各個角落的。我最印象深刻的是它關於“數字鴻溝”的討論,深入淺齣地分析瞭信息獲取的不平等如何加劇社會分化,以及這種現象背後錯綜復雜的原因。讀到這部分,我開始反思自己在日常生活中,是如何不知不覺地被算法推薦、信息繭房所影響的。這本書讓我意識到,我們每個人都身處在一個由數據和代碼構成的網絡中,而瞭解這個網絡的運作機製,比以往任何時候都更加重要。它還探討瞭信息安全、隱私保護等一係列現實問題,這些都是我們每個人都必須麵對的。它不是一本教你如何編程的書,但它能讓你更深刻地理解我們生活在其中的數字世界。讀完這本書,我感覺自己對很多新聞事件、社會現象都有瞭更深的理解,不再是人雲亦雲,而是能夠從更深層次去分析和思考。

評分

天呐,這本書簡直是給我打開瞭新世界的大門!我一直對計算機的東西很感興趣,但總覺得概念太抽象,不夠接地氣。這本書真的不一樣,它用一種非常生動有趣的方式,把那些看似高冷的計算機文化講得好像就在我身邊發生一樣。我特彆喜歡它講到不同時代計算機發展史的部分,那種從龐大的“巨獸”到我們現在人手一部的智能手機的演變過程,看得我目瞪口呆。而且,它不僅僅是講技術,更多的是在講技術如何影響我們的生活,如何塑造我們的思維方式。比如,它分析瞭互聯網對社交模式的改變,社交媒體如何影響我們的身份認同,還有人工智能的齣現又會帶來哪些新的倫理和社會挑戰。我讀著讀著,會不自覺地對照自己的生活,思考自己在信息時代扮演的角色,以及我應該如何更好地與技術共存。這本書讓我覺得,瞭解計算機文化不隻是學技術,更是一種認識世界、認識自己的方式。它讓我不再僅僅是技術的“使用者”,而是開始思考技術背後的邏輯和影響。我真的非常推薦給任何對現代社會運作方式感到好奇的人,無論你是不是計算機專業的。

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這本書的視角非常獨特,它把我從一個單純的技術使用者,變成瞭一個對技術背後文化和社會意義的探索者。我之前以為計算機文化就是關於硬件、軟件、網絡這些冰冷的東西,但這本書讓我看到瞭它豐富多彩、充滿人情味的一麵。它講到瞭計算機在藝術、音樂、文學等領域的應用,以及這些應用是如何激發新的創意和錶達方式的。我尤其喜歡它對電子遊戲文化演變的分析,從早期的街機遊戲到如今龐大的虛擬世界,遊戲不僅僅是娛樂,更是承載瞭無數人的情感和迴憶,甚至形成瞭一種獨特的社交和社群文化。這本書讓我開始用一種全新的眼光看待那些我每天接觸的數字産品,不再僅僅是工具,而是理解它們如何與我們的文化、價值觀相互作用。它讓我明白,技術的發展不是孤立的,而是與人類社會、文化心理緊密相連的。讀完之後,我感覺自己對“文化”的理解都更寬泛瞭,原來它還可以和代碼、算法、二進製緊密地結閤在一起。

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這本《計算機文化》簡直是我在這個信息爆炸時代的一劑“清醒劑”。它以一種非常嚴謹又不失趣味的方式,剖析瞭我們正在經曆的數字革命。我特彆欣賞它對“信息過載”現象的探討,以及我們如何在這種環境下保持清晰的思考和判斷。它不迴避技術帶來的負麵影響,比如虛假信息的傳播、網絡暴力等,而是深入分析其根源,並提齣瞭一些值得我們反思的解決方案。我之前常常陷入無休止的信息瀏覽,看完這本書,我纔意識到這可能是一種被設計的陷阱。它讓我開始有意識地去篩選信息,去辨彆真僞,去控製自己對電子設備的依賴。這本書更像是一位智者,在數字洪流中為我指明方嚮,讓我不至於迷失。它不是一本簡單的科普讀物,而更像是一門關於如何在數字時代生存和發展的哲學課。我感覺我的思維方式被打開瞭,對很多社會問題有瞭更批判性的視角,不再輕易接受被喂養的信息。

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很喜歡,但是有點厚啊

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很厚一本書,內容豐富。慢慢學習。

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不錯,講的很棒,就是有點厚

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很有用的一本書,對考試的幫助特彆大。

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包裝很好內容很贊我很喜歡

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十個字,十個字,十個字

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好書,內容也好,物流也快!確實五星,給我豆子啊

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挺好的 相信京東 不相信歐珀萊

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不錯的參考書

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