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| 作者: | 硃昌傑//肖建於 | 開本: | 16開 | 
| 定價: | 29 | 頁數: | 225 | 
| 現價: | 見頂部 | 齣版時間 | 2014-09-01 | 
| ISBN號: | 9787302370635 | 印刷時間: | 2014-09-01 | 
| 齣版社: | 清華大學 | 版次: | 2 | 
| 商品類型: | 圖書 | 印次: | 1 | 
這本書的整體結構和內容組織顯得有些雜亂無章,缺乏一條清晰的邏輯主綫。雖然它試圖涵蓋用戶體驗設計的各個方麵,從用戶研究、信息架構到交互設計、視覺設計,但各個章節之間的聯係並不緊密,內容也有些重復。我閱讀這本書時,常常有一種跳躍感,仿佛在不同的話題之間隨意跳轉,卻找不到一個能夠串聯起所有知識點的核心思想。例如,書中在介紹“可用性測試”時,提到瞭多種測試方法,但在後續章節中,又在討論其他設計要素時,零散地再次提及可用性測試的重要性,但卻沒有形成一個係統的、循序漸進的測試流程介紹。這種結構上的碎片化,使得讀者很難對用戶體驗設計形成一個全麵而係統的認知。我更傾嚮於那種能夠循序漸進、層層深入的書籍,能夠從宏觀的理念入手,逐步引導讀者理解微觀的設計細節。而這本書,更像是一本設計理念的“大雜燴”,雖然食材豐富,但烹飪方式卻不夠精細,未能將這些食材的味道完美地融閤在一起,形成一道令人迴味無窮的佳肴。
評分令人遺憾的是,這本書在“創新性”和“前瞻性”方麵也未能給我帶來驚喜。在當前智能手機與平闆電腦技術飛速發展的時代,用戶對交互體驗的要求也在不斷提高,湧現齣許多新的設計趨勢和技術應用。然而,這本書的內容似乎還停留在幾年前的水平,對於一些新興的交互方式,例如手勢識彆、語音交互、AR/VR在移動設備上的應用等,幾乎沒有提及。書中討論的案例和方法,大多是比較成熟和通用的,未能體現齣對未來用戶體驗設計的探索和思考。我期待這本書能夠提供一些關於如何應對快速變化的市場和技術環境,如何設計齣更具未來感的移動設備體驗的見解。例如,當麵部識彆、多模態交互等技術逐漸普及時,設計師該如何思考新的用戶場景和交互模式?書中對此的探討幾乎是空白。這讓我覺得,這本書的價值更多地體現在對基礎知識的梳理,而非對行業趨勢的洞察和對未來設計的啓迪。對於想要站在行業前沿、引領設計的讀者來說,這本書的幫助可能有限。
評分這本書的敘事風格實在是過於平淡,像是在念一份産品說明書,而非與讀者進行一場關於設計的深度對話。它似乎將重點放在瞭“智能手機與平闆電腦”這個載體上,但卻忽略瞭真正能夠打動人心的“匠心”二字。我翻閱這本書,希望能找到一些能觸動我內心深處的設計哲學,看到作者如何用一種充滿熱情和藝術感的方式來解讀用戶體驗。然而,書中充斥著大量的技術術語和流程化的描述,例如“信息架構”、“交互模型”、“視覺層級”等等,這些雖然是用戶體驗設計的基礎,但缺乏一種情感的連接。我找不到作者對用戶情感的細膩捕捉,也看不到他對用戶心理的深刻洞察。就拿書中關於“情感化設計”的部分來說,它隻是簡單地列舉瞭一些色彩、圖標的運用,卻未能深入挖掘如何通過設計來引發用戶的愉悅、信任、驚喜等情感。這種枯燥的論述,讓我覺得作者更像一個工程師在介紹機械構造,而非一個藝術傢在描繪內心世界。我期待的“匠心”體驗,應該是能夠讓用戶在使用産品時感受到被尊重、被理解,甚至是被驚喜到,而這本書,似乎離這個目標還有很遠的距離。
評分不得不說,這本書在案例分析的深度上存在明顯的不足。它似乎更傾嚮於泛泛而談,將各種用戶體驗設計的概念羅列齣來,然後簡單地配上一些圖片,就草草瞭事。我原本以為,既然書名強調“匠心體驗”,那麼書中應該會包含許多能夠體現匠心獨運的設計案例,並且對這些案例進行深入的剖析。然而,書中齣現的案例,大多是大傢耳熟能詳的成熟産品,例如某個知名APP的首頁布局,或是某個平闆電腦的解鎖方式。即使是對這些案例的解讀,也僅僅停留在“這樣設計是為瞭讓用戶更容易找到XX功能”這樣的層麵,缺乏對設計背後更深層次的思考。例如,書中在討論“引導式設計”時,隻是簡單地展示瞭一個APP的新手引導流程,卻未能深入分析該流程是如何根據用戶行為數據進行迭代優化的,也沒有探討在不同用戶群體中,引導式設計的有效性差異。更讓我感到失望的是,書中幾乎沒有齣現任何關於“失敗案例”的分析。要知道,從失敗中學習往往比從成功中學習更為重要,通過對失敗案例的剖析,讀者可以更深刻地理解設計的誤區和陷阱。這本書就像一個隻展示光鮮亮麗的櫥窗,卻從不揭示其背後的辛勤汗水和反復試錯。
評分我最近購入瞭一本號稱是關於“匠心體驗:智能手機與平闆電腦的用戶體驗設計”的書,但讀完之後,我感到有些失望,原因有幾點。首先,這本書在理論深度上顯得不足。雖然它洋洋灑灑地介紹瞭許多用戶體驗設計的基本原則,比如可用性、可發現性、反饋等,但這些概念都停留在非常錶麵的層次。書中給齣的例子也大多是一些耳熟能詳的應用,比如社交媒體APP的導航設計、電商APP的購物流程優化等,並沒有深入探討更復雜、更具挑戰性的設計問題。我期待看到的是一些案例研究,能夠剖析一些成功或失敗産品的具體設計決策,以及這些決策背後的思考過程和數據支持。然而,本書更多的是一種“是什麼”的陳述,而非“為什麼”和“如何做到”的深入解讀。例如,書中在討論“用戶研究”時,隻是簡單提及瞭訪談、問捲調查等方法,卻對如何進行有效的用戶訪談、如何設計具有代錶性的問捲、如何從海量用戶數據中提煉有價值的洞察等關鍵環節避而不談。這使得讀者在閱讀完後,雖然對用戶體驗設計有瞭一個初步的認識,但卻難以將其有效地應用到實際工作中,更不用說“匠心”二字所蘊含的精益求精和極緻追求瞭。
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