匠心體驗:智能手機與平闆電腦的用戶體驗設計

匠心體驗:智能手機與平闆電腦的用戶體驗設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

艾米麗·布歇(Amelie Boucher) 著
圖書標籤:
  • 用戶體驗
  • 移動設備
  • 智能手機
  • 平闆電腦
  • UI設計
  • UX設計
  • 人機交互
  • 設計方法
  • 産品設計
  • 交互設計
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店鋪: 蘭興達圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115435682
商品編碼:11106027149
包裝:平裝
齣版時間:2016-10-01

具體描述

基本信息
商品名稱: 數據結構(C語言版第2版高等學校計算機專業規劃教材)
作者: 硃昌傑//肖建於 開本: 16開
定價: 29
頁數: 225
現價: 見頂部 齣版時間 2014-09-01
ISBN號: 9787302370635 印刷時間: 2014-09-01
齣版社: 清華大學 版次: 2
商品類型: 圖書 印次: 1
內容提要 硃昌傑、肖建於編著的《數據結構(C語言版第2版高等學校計算機專業規劃教材)》係統地介紹瞭各種常用的數據結構與算法方麵的基本知識,並使用C語言描述其算法。全書共8章,第yi章介紹瞭數據結構與算法的一些基本概念;第2~6章分彆討論瞭綫性錶、棧與隊列、串、多維數組與廣義錶、樹和二叉樹、 圖等常用的數據結構及其應用;第7章和第8章分彆介紹查找和內部排序,它們都是數據處理時廣泛使用的技術。本書的特色是深入淺齣,既注重理論又重視實踐;全書配有大量的例題和詳盡的注釋,各章都有不同類型的習題。 本書可以作為高等院校計算機專業本科生的教材,也可以作為報考高等學校計算機專業碩士研究生入學考試的復習用書,也可以作為專科和成人教育的教材,同時還可以作為從事計算機係統軟件和應用軟件設計與開發人員的參考資料。 作者簡介 硃昌傑,教授,碩士生導師,現任計算機學院院長。安徽省計算機學會常務理事、安徽省計算機教育研究會常務理事、淮北市信息化協會理事長。主持省級自然科學重點項目2項、省級教學研究項目1項、參與國傢自然科學基金項目及省部級項目6項,*特色專業——計算機科學與技術專業負責人、省級《計算機基礎係列課程教學團隊》負責人、校級精品課程《數據結構》負責人。發錶學術論文20多篇。獲省級教學成果二等奬1項、校級教學成果奬5項。 目錄 第yi章緒論1.1數據結構的基本概念1.1.1數據的邏輯結構1.1.2數據的物理結構1.2數據類型和抽象數據類型1.2.1數據類型1.2.2抽象數據類型1.3C語言的數據類型1.4用C語言描述算法的注意事項1.4.1算法及其特徵 1.4.2C語言描述算法的注意事項1.5算法設計目標和算法效率度量1.5.1算法設計目標1.5.2算法效率度量習題1第2章綫性錶2.1綫性錶的類型定義2.1.1綫性錶的定義2.1.2綫性錶的基本運算2.2綫性錶的順序存儲及實現2.2.1順序錶2.2.2順序錶基本運算的實現2.2.3順序錶其他算法舉例2.3綫性錶的鏈式存儲及實現2.3.1單鏈錶2.3.2單鏈錶的基本運算的實現2.3.3單鏈錶的其他操作舉例2.3.4循環單鏈錶2.3.5雙嚮鏈錶2.3.6靜態鏈錶2.4綫性錶的應用舉例2.4.1一元多項式的錶示與相加2.4.2約瑟夫環問題習題2第3章棧和隊列3.1棧3.1.1棧的定義3.1.2棧的順序存儲結構3.1.3棧的鏈式存儲結構3.2棧的應用舉例3.2.1數製轉換3.2.2括號匹配的檢驗3.2.3簡單錶達式求值 3.3隊列3.3.1隊列的定義3.3.2隊列的順序存儲結構3.3.3隊列的鏈式存儲結構3.4隊列應用舉例3.4.1鍵盤輸入循環緩衝區問題3.4.2舞伴問題習題3第4章串、多維數組與廣義錶4.1串4.1.1串的定義4.1.2串的錶示和實現4.1.3串的模式匹配算法4.1.4串的操作應用——文本編輯4.2數組4.2.1數組的定義4.2.2數組的順序存儲結構4.3矩陣的壓縮存儲4.3.1特殊矩陣4.3.2稀疏矩陣4.4廣義錶4.4.1廣義錶的定義4.4.2廣義錶的基本操作4.4.3廣義錶的存儲結構習題4第5章樹和二叉樹5.1樹的基本概念5.1.1樹的定義5.1.2樹的基本術語5.2二叉樹5.2.1二叉樹的定義5.2.2二叉樹的性質5.2.3二叉樹的存儲結構5.3遍曆二叉樹和綫索二叉樹5.3.1二叉樹的遍曆方法及遞歸實現5.3.2二叉樹遍曆的非遞歸實現5.3.3遍曆算法的應用5.3.4由遍曆序列構造二叉樹5.3.5綫索二叉樹5.4樹和森林5.4.1樹的存儲結構5.4.2樹與二叉樹的轉換5.4.3森林與二叉樹的轉換5.4.4樹和森林的遍曆5.5哈夫曼樹5.5.1哈夫曼樹的基本概念5.5.2哈夫曼樹的構造方法5.5.3哈夫曼編碼 習題5第6章圖6.1圖的基本概念6.1.1圖的定義6.1.2圖的基本術語6.2圖的存儲結構6.2.1鄰接矩陣6.2.2鄰接錶6.3圖的遍曆6.3.1深度優先搜索6.3.2廣度優先搜索6.4*小生成樹6.4.1*小生成樹的基本概念6.4.2Prim算法構造*小生成樹6.4.3Kruskal算法構造*小生成樹6.5有嚮無環圖及其應用6.5.1拓撲排序6.5.2關鍵路徑6.6*短路徑6.6.1單源點的*短路徑6.6.2每對頂點之間的*短路徑習題6第7章查找7.1查找的基本概念7.2順序錶的靜態查找7.2.1順序查找7.2.2摺半查找7.2.3分塊查找7.3樹錶的動態查找7.3.1二叉排序樹7.3.2平衡二叉樹7.3.3B-樹7.3.4B+樹7.4散列(Hash)錶的查找7.4.1散列錶的基本概念7.4.2散列函數構造方法7.4.3處理衝突的方法7.4.4散列錶的查找及其分析習題7第8章內部排序8.1排序的基本概念8.2插入排序8.2.1直接插入排序8.2.2摺半插入排序8.2.3希爾排序8.3交換排序8.3.1冒泡排序8.3.2快速排序8.4選擇排序8.4.1直接選擇排序8.4.2堆排序8.5歸並排序8.6基數排序8.6.1多關鍵碼排序8.6.2鏈式基數排序8.7各種內部排序算法的比較8.7.1內部排序算法的性能比較8.7.2各種內部排序算法的選擇習題8參考文獻 精彩導讀
匠心之韻:從指尖到心靈的數字交互藝術 在這個數字浪潮席捲的時代,智能手機與平闆電腦早已超越瞭冰冷的通訊工具,成為我們生活、工作、娛樂不可或缺的延伸。它們不僅僅承載著信息,更連接著我們的情感,塑造著我們的體驗。然而,在這個琳琅滿目的産品海洋中,究竟是什麼讓一款設備脫穎而齣,成為用戶心中摯愛?又是什麼讓一次次的交互,從簡單的指令執行,升華成為一段段愉悅而深刻的旅程? 《匠心之韻:從指尖到心靈的數字交互藝術》並非一本枯燥的技術手冊,它是一次深入探索數字産品背後靈魂的旅程。本書不拘泥於單一的技術實現,而是將目光投嚮更深層次的“體驗”——一種由功能、情感、認知、行為交織而成的復雜感受。我們將一起拆解構成優秀用戶體驗的每一個細胞,從最細微之處,洞察用戶在與智能設備互動時,那些被感知、被期待、被觸動的瞬間。 第一章:洞悉用戶的心靈地圖——“理解”是設計的基石 在一切設計之前,首要的是“理解”。理解用戶,是通往卓越體驗的必經之路。本章我們將打破泛泛而談的用戶畫像,深入剖析如何構建真正具有洞察力的用戶模型。我們將學習如何運用定性與定量相結閤的研究方法,挖掘用戶的真實需求、動機、痛點以及隱藏的期望。 深度訪談與用戶故事: 學習如何設計引導性強、能夠觸及用戶內心深處的訪談提綱,捕捉那些細微的情感流露和行為習慣。理解“為什麼”比“做什麼”更重要。 情境化研究與民族誌方法: 深入用戶的真實生活場景,觀察他們在不同情境下的行為模式。是通勤路上快速瀏覽信息?是深夜獨自享受影音?還是多人協作完成任務?不同的場景需要截然不同的設計考量。 同理心地圖與用戶旅程圖: 將收集到的信息可視化,構建直觀的同理心地圖,讓我們能“感同身受”用戶的感受。通過繪製用戶旅程圖,勾勒齣用戶在使用産品過程中每一個接觸點、每一個決策點,從而發現潛在的痛點和優化機會。 角色建模與場景設計: 基於深入研究,構建更具代錶性的用戶角色。為這些角色設計具體的應用場景,讓抽象的需求落地,使設計決策更有針對性。 第二章:直覺與愉悅的觸點——“易用性”的精進之道 在智能手機和平闆電腦的時代,用戶的耐心變得越來越寶貴。一款産品能否在第一時間吸引用戶,並讓他們輕鬆上手,是決定其生死存亡的關鍵。本章將聚焦於“易用性”的更高層次——如何讓操作變得如此自然,以至於用戶幾乎感覺不到它的存在,隻剩下純粹的愉悅。 認知心理學在界麵設計中的應用: 深入理解用戶的認知負荷、記憶能力、注意力機製。如何利用信息架構、導航設計、反饋機製,最大程度地降低用戶的學習成本,減少誤操作。 手勢與交互的韻律: 手機與平闆的核心交互方式是觸屏。我們將探討不同手勢的適用性,如何設計符閤用戶習慣且富有錶現力的手勢操作。從滑動、捏閤到長按、雙擊,每一個動作都應傳遞清晰的意圖。 信息架構的藝術: 混亂的信息是用戶體驗的噩夢。本章將闡述如何構建清晰、邏輯性強的信息架構,讓用戶能夠快速找到所需內容,理解信息層級。 反饋機製的智慧: 及時、準確、恰當的反饋是建立用戶信任的關鍵。從視覺、聽覺到觸覺,如何設計富有錶現力的反饋,讓用戶瞭解操作的狀態,增強交互的信心。 最小化認知負荷: 界麵設計應追求簡潔之美。如何通過減少不必要的元素,優化信息呈現方式,降低用戶的思考和決策負擔。 第三章:情感共鳴的漣漪——“美學”與“情感化設計”的融閤 僅僅好用是不夠的,真正打動人心的産品,必然擁有觸動情感的特質。本章將深入探討如何將美學原則與情感化設計理念巧妙融閤,打造令用戶心生喜愛、甚至産生依戀的産品。 視覺設計的語言: 色彩、排版、圖標、動畫,每一個視覺元素都在訴說著品牌的故事,傳遞著情感。學習如何運用這些元素,創造統一、和諧、富有吸引力的視覺風格。 動效設計的魔法: 動態效果不再是炫技,而是連接用戶與界麵的重要橋梁。如何設計富有生命力的動畫,引導用戶注意力,提供清晰的交互反饋,甚至帶來驚喜和愉悅。 情感化錶達的維度: 喜悅、驚喜、信任、安全感……不同的産品,需要傳遞不同的情感。我們將探討如何通過設計細節,如個性化設置、微交互、擬人化元素等,與用戶建立更深層次的情感連接。 品牌個性與情感識彆: 優秀的産品設計,能夠讓用戶在第一時間識彆品牌,並産生情感上的認同。如何將品牌的核心價值,通過設計語言轉化為可感知的用戶體驗。 用戶心理與情感觸發器: 瞭解用戶在不同情境下的情感需求。例如,在忙碌時提供效率感,在放鬆時提供沉浸感,在遇到問題時提供安心感。 第四章:超越功能的驚喜——“情境化”與“個性化”的智能進化 在這個信息爆炸的時代,用戶不再滿足於簡單的功能滿足,他們期待的是更懂我的、更貼心的智能體驗。本章將聚焦於如何利用情境感知和個性化設置,將智能手機和平闆電腦從工具進化為用戶的“數字夥伴”。 情境感知的奧秘: 如何通過分析用戶的位置、時間、活動狀態、設備使用習慣等信息,預測用戶的需求,並在恰當的時機提供恰當的服務。 智能推薦與主動服務: 從內容推薦到功能建議,如何利用算法和機器學習,為用戶提供更精準、更個性化的信息和服務,減少用戶的主動搜索和選擇。 動態適應性界麵: 界麵不再是靜態的,而是能夠根據用戶當前的情境和需求,動態調整布局和內容。例如,根據用戶通勤狀態,自動優化新聞閱讀體驗。 個性化定製的深度: 賦予用戶更多控製權,允許用戶根據自己的偏好,深度定製界麵的外觀、功能和交互方式。從主題顔色到快捷方式,每一個細節都彰顯著用戶的個性和品味。 無縫跨平颱體驗: 智能手機與平闆電腦之間的協同工作,以及與其他智能設備的互聯互通,是未來體驗的重要趨勢。我們將探討如何設計無縫的跨平颱體驗,讓用戶在不同設備間自由切換,信息和任務得以延續。 第五章:持續優化的迭代——“用戶反饋”與“數據驅動”的設計循環 用戶體驗的設計是一個持續迭代、不斷優化的過程。本章將強調傾聽用戶的聲音,並利用數據分析,驅動設計朝著更優秀的方嚮發展。 用戶反饋的收集與分析: 從應用商店評價、用戶調研、焦點小組到在綫社區,如何係統地收集用戶反饋,並從中提煉齣有價值的洞察。 數據分析的實踐: 理解關鍵的用戶行為指標,如轉化率、留存率、使用時長、錯誤率等。如何利用A/B測試等方法,驗證設計假設,並做齣數據驅動的決策。 迭代設計的流程: 從原型設計、用戶測試到正式發布,如何建立高效的迭代設計流程,快速響應用戶反饋,持續優化産品。 關注長尾用戶的體驗: 除瞭主流用戶,如何關注那些邊緣用戶、特殊需求用戶的體驗,並努力為他們提供包容性的設計。 構建用戶參與的設計文化: 強調團隊內部對用戶體驗的共識,鼓勵跨部門協作,將用戶體驗的關注貫穿於産品研發的每一個環節。 《匠心之韻:從指尖到心靈的數字交互藝術》不僅僅是關於智能手機和平闆電腦,它更是關於如何用同理心、創造力和嚴謹的態度,去雕琢每一個數字産品,讓它們不僅僅是冰冷的工具,更能成為用戶生活中溫暖、愉悅、不可或缺的夥伴。它邀請您一同踏上這場探索之旅,去發掘那些隱藏在指尖觸碰背後的,深刻而美好的用戶體驗。

用戶評價

評分

這本書的整體結構和內容組織顯得有些雜亂無章,缺乏一條清晰的邏輯主綫。雖然它試圖涵蓋用戶體驗設計的各個方麵,從用戶研究、信息架構到交互設計、視覺設計,但各個章節之間的聯係並不緊密,內容也有些重復。我閱讀這本書時,常常有一種跳躍感,仿佛在不同的話題之間隨意跳轉,卻找不到一個能夠串聯起所有知識點的核心思想。例如,書中在介紹“可用性測試”時,提到瞭多種測試方法,但在後續章節中,又在討論其他設計要素時,零散地再次提及可用性測試的重要性,但卻沒有形成一個係統的、循序漸進的測試流程介紹。這種結構上的碎片化,使得讀者很難對用戶體驗設計形成一個全麵而係統的認知。我更傾嚮於那種能夠循序漸進、層層深入的書籍,能夠從宏觀的理念入手,逐步引導讀者理解微觀的設計細節。而這本書,更像是一本設計理念的“大雜燴”,雖然食材豐富,但烹飪方式卻不夠精細,未能將這些食材的味道完美地融閤在一起,形成一道令人迴味無窮的佳肴。

評分

令人遺憾的是,這本書在“創新性”和“前瞻性”方麵也未能給我帶來驚喜。在當前智能手機與平闆電腦技術飛速發展的時代,用戶對交互體驗的要求也在不斷提高,湧現齣許多新的設計趨勢和技術應用。然而,這本書的內容似乎還停留在幾年前的水平,對於一些新興的交互方式,例如手勢識彆、語音交互、AR/VR在移動設備上的應用等,幾乎沒有提及。書中討論的案例和方法,大多是比較成熟和通用的,未能體現齣對未來用戶體驗設計的探索和思考。我期待這本書能夠提供一些關於如何應對快速變化的市場和技術環境,如何設計齣更具未來感的移動設備體驗的見解。例如,當麵部識彆、多模態交互等技術逐漸普及時,設計師該如何思考新的用戶場景和交互模式?書中對此的探討幾乎是空白。這讓我覺得,這本書的價值更多地體現在對基礎知識的梳理,而非對行業趨勢的洞察和對未來設計的啓迪。對於想要站在行業前沿、引領設計的讀者來說,這本書的幫助可能有限。

評分

這本書的敘事風格實在是過於平淡,像是在念一份産品說明書,而非與讀者進行一場關於設計的深度對話。它似乎將重點放在瞭“智能手機與平闆電腦”這個載體上,但卻忽略瞭真正能夠打動人心的“匠心”二字。我翻閱這本書,希望能找到一些能觸動我內心深處的設計哲學,看到作者如何用一種充滿熱情和藝術感的方式來解讀用戶體驗。然而,書中充斥著大量的技術術語和流程化的描述,例如“信息架構”、“交互模型”、“視覺層級”等等,這些雖然是用戶體驗設計的基礎,但缺乏一種情感的連接。我找不到作者對用戶情感的細膩捕捉,也看不到他對用戶心理的深刻洞察。就拿書中關於“情感化設計”的部分來說,它隻是簡單地列舉瞭一些色彩、圖標的運用,卻未能深入挖掘如何通過設計來引發用戶的愉悅、信任、驚喜等情感。這種枯燥的論述,讓我覺得作者更像一個工程師在介紹機械構造,而非一個藝術傢在描繪內心世界。我期待的“匠心”體驗,應該是能夠讓用戶在使用産品時感受到被尊重、被理解,甚至是被驚喜到,而這本書,似乎離這個目標還有很遠的距離。

評分

不得不說,這本書在案例分析的深度上存在明顯的不足。它似乎更傾嚮於泛泛而談,將各種用戶體驗設計的概念羅列齣來,然後簡單地配上一些圖片,就草草瞭事。我原本以為,既然書名強調“匠心體驗”,那麼書中應該會包含許多能夠體現匠心獨運的設計案例,並且對這些案例進行深入的剖析。然而,書中齣現的案例,大多是大傢耳熟能詳的成熟産品,例如某個知名APP的首頁布局,或是某個平闆電腦的解鎖方式。即使是對這些案例的解讀,也僅僅停留在“這樣設計是為瞭讓用戶更容易找到XX功能”這樣的層麵,缺乏對設計背後更深層次的思考。例如,書中在討論“引導式設計”時,隻是簡單地展示瞭一個APP的新手引導流程,卻未能深入分析該流程是如何根據用戶行為數據進行迭代優化的,也沒有探討在不同用戶群體中,引導式設計的有效性差異。更讓我感到失望的是,書中幾乎沒有齣現任何關於“失敗案例”的分析。要知道,從失敗中學習往往比從成功中學習更為重要,通過對失敗案例的剖析,讀者可以更深刻地理解設計的誤區和陷阱。這本書就像一個隻展示光鮮亮麗的櫥窗,卻從不揭示其背後的辛勤汗水和反復試錯。

評分

我最近購入瞭一本號稱是關於“匠心體驗:智能手機與平闆電腦的用戶體驗設計”的書,但讀完之後,我感到有些失望,原因有幾點。首先,這本書在理論深度上顯得不足。雖然它洋洋灑灑地介紹瞭許多用戶體驗設計的基本原則,比如可用性、可發現性、反饋等,但這些概念都停留在非常錶麵的層次。書中給齣的例子也大多是一些耳熟能詳的應用,比如社交媒體APP的導航設計、電商APP的購物流程優化等,並沒有深入探討更復雜、更具挑戰性的設計問題。我期待看到的是一些案例研究,能夠剖析一些成功或失敗産品的具體設計決策,以及這些決策背後的思考過程和數據支持。然而,本書更多的是一種“是什麼”的陳述,而非“為什麼”和“如何做到”的深入解讀。例如,書中在討論“用戶研究”時,隻是簡單提及瞭訪談、問捲調查等方法,卻對如何進行有效的用戶訪談、如何設計具有代錶性的問捲、如何從海量用戶數據中提煉有價值的洞察等關鍵環節避而不談。這使得讀者在閱讀完後,雖然對用戶體驗設計有瞭一個初步的認識,但卻難以將其有效地應用到實際工作中,更不用說“匠心”二字所蘊含的精益求精和極緻追求瞭。

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