Visual C++/CLI從入門到精通

Visual C++/CLI從入門到精通 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

Julian Templeman 著,周靖 譯
圖書標籤:
  • Visual C++
  • CLI
  • C++
  • NET
  • 混閤編程
  • Windows編程
  • CLR
  • MSVC
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  • 開發
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302397007
版次:1
商品編碼:11691489
品牌:清華大學
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2015-05-01
用紙:膠版紙
頁數:408

具體描述

編輯推薦

  深受數十萬名讀者喜愛的微軟技術叢書經典
  承襲StepbyStep體例,完美演繹VC++精髓

內容簡介

  《VisualC++/CLI從入門到精通》共四部分24章,結構清晰敘述清楚,分彆介紹和討論瞭C++。NET基礎與Microsoft。NET編程基礎,闡述如何使用。NETFramework,解釋瞭非托管代碼,特性和反射,兼容COM等高級主題。
  本書可幫助你提升專業技能,完全掌握VisualC++/CLI語言。特彆適閤有一定編程經驗但剛開始接觸VisualC++的讀者,可以高效指導讀者由淺入深,循序漸進地掌握各種核心主題與技術。

目錄

第I部分 C++ .NET基礎
第1章 Hello C++!
1.1 什麼是C++/CLI
1.2 第一個C++/CLI應用程序
1.2.1 main函數
1.2.2 C++關鍵字和標識符
1.3 創建可執行應用程序(理論)
1.3.1 編輯應用程序源文件
1.3.2 編譯源代碼
1.3.3 運行並測試應用程序
1.4 創建可執行應用程序(實踐)
1.4.1 創建項目
1.4.2 編輯C++源代碼
1.4.3 生成可執行文件
1.4.4 執行應用程序
小結
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第2章 麵嚮對象編程基礎
2.1 什麼是麵嚮對象編程
2.2 麵嚮對象編程語言的特點
2.2.1 封裝
2.2.2 繼承
2.2.3 多態
2.3 類和對象
2.4 開發生命周期的好處
2.5 一個簡單的例子
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第3章 變量和操作符
3.1 什麼是變量
3.2 基本數據類型
3.3 變量聲明
變量命名
3.4 聲明多個變量
3.5 變量賦值
3.6 句柄和指針
3.7 數組
3.8 常量
3.9 typedef
3.10 .NET Framework的String類
3.11 操作符和錶達式
3.11.1 賦值操作符
3.11.2 算術操作符
3.11.3 關係和邏輯操作符
3.11.4 按位操作符
3.11.5 三元操作符
3.11.6 強製類型轉換
3.11.7 操作符優先級和結閤性
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第4章 使用函數
4.1 聲明函數原型
4.1.1 聲明簡單函數原型
4.1.2 在函數原型中聲明參數
4.1.3 在函數原型中聲明返迴類型
4.1.4 聲明參數默認值
4.2 定義函數主體
4.2.1 定義簡單函數主體
4.2.2 定義使用參數的函數主體
4.2.3 定義返迴值的函數主體
4.3 調用函數
4.4 使用調試器單步執行
4.5 理解局部和全局作用域
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第5章 判斷和循環語句
5.1 使用if語句進行判斷
5.1.1 執行單路測試
5.1.2 執行雙路測試
5.1.3 執行多路測試
5.1.4 執行嵌套測試
5.2 使用switch語句進行判斷
5.2.1 定義簡單switch語句
5.2.2 在switch語句中利用直通
5.3 執行循環
5.3.1 使用while循環
5.3.2 使用for循環
5.3.3 使用do-while循環
5.3.4 執行無條件跳轉
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第6章 類和對象進階
6.1 用頭文件和源文件組織類
6.1.1 在頭文件中聲明類
6.1.2 在源文件中實現類
6.2 創建對象
6.3 用構造器初始化對象
6.3.1 定義構造器
6.3.2 成員初始化列錶
6.4 定義類範圍的成員
6.4.1 定義類級數據成員
6.4.2 定義類級成員函數
6.4.3 類構造器
6.5 在類中使用常量
6.5.1 使用類級常量
6.5.2 使用實例常量
6.6 定義對象關係
6.6.1 定義LoyaltyScheme類
6.6.2 實現LoyaltyScheme類
6.6.3 創建和使用LoyaltyScheme對象
6.6.4 測試應用程序
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第7章 控製對象生存期
7.1 .NET如何控製對象生存期
7.2 析構和終結
7.2.1 析構器
7.2.2 終結器
7.2.3 實現類的析構器和終結器
7.3 對象和棧的語義
7.3.1 傳統C++對象的創建和析構
7.3.2 創建具有棧語義的對象
7.4 拷貝構造器
7.5 將對象和棧的語義關聯
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第8章 繼承
8.1 什麼是繼承
8.1.1 關於繼承的術語
8.1.2 繼承和代碼重用
8.2 設計繼承層次結構
8.3 定義基類
8.4 定義派生類
8.5 創建派生類的對象
8.6 具體和抽象類
8.7 重寫成員函數
8.8 受保護的訪問
8.9 定義密封類
8.10 定義和使用接口
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第II部分 Microsoft .NET編程基礎
第9章 值類型
9.1 引用類型和值類型
9.1.1 對值類型的需求
9.1.2 值類型的特點
9.2 結構
9.2.1 創建和使用簡單結構
9.2.2 深入理解結構
9.2.3 結構和類的區彆、
9.2.4 為結構實現構造器
9.2.5 嵌套結構
9.2.6 復製結構
9.3 枚舉
9.3.1 創建和使用枚舉
9.3.2 在應用程序中使用枚舉
9.3.3 高效使用內存
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第10章 操作符重載
10.1 什麼是操作符重載
10.1.1 哪些類型需要重載操作符
10.1.2 哪些能重載
10.1.3 重載規則
10.2 在托管類型中重載操作符
10.2.1 重載算術操作符
10.2.2 使用靜態操作符重載
10.2.3 可以重載哪些操作符
10.2.4 實現邏輯操作符
10.2.5 實現遞增和遞減
10.2.6 操作符和引用類型
10.2.7 操作符重載規範
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第11章 異常處理
11.1 什麼是異常
11.1.1 異常的工作原理
11.1.2 不同的異常類型
11.2 拋齣異常
11.3 處理異常
11.3.1 使用try和catch構造
11.3.2 自定義異常處理
11.3.3 使用異常層次結構
11.3.4 異常和構造器一起使用
11.3.5 異常嵌套和重新拋齣
11.3.6 finally塊
11.3.7 catch(...)塊
11.4 創建自己的異常類型
11.5 使用safe_cast進行動態類型轉換
11.6 跨語言使用異常
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第12章 數組和集閤
12.1 原生C++數組
12.1.1 將數組傳給函數
12.1.2 數組初始化
12.1.3 多維數組
12.1.4 動態創建數組
12.2 泛型類型
12.3 托管數組
12.3.1 初始化
12.3.2 數組和引用類型
12.3.3 對數組使用for each循環
12.3.4 多維數組
12.4 .NET數組類
12.4.1 基本數組操作
12.4.2 更多高級數組操作
12.4.3 使用枚舉器
12.5 其他.NET集閤類
12.5.1 List類
12.5.2 SortedList類
12.6 泛型和模闆
12.6.1 STL/CLR庫
12.6.2 STL的三個概念
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第13章 屬性
13.1 什麼是屬性
13.2 實現標量屬性
13.2.1 屬性中的錯誤
13.2.2 自動實現的屬性
13.2.3 隻讀和隻寫屬性
13.2.4 屬性、繼承和接口
13.3 實現索引屬性
13.3.1 Bank例子
13.3.2 創建Account類的屬性
13.4 嚮Bank類添加賬戶
13.4.1 實現Add和Remove方法
13.4.2 實現索引屬性來獲取賬戶
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第14章 委托和事件
14.1 什麼是委托
14.2 委托的作用
14.2.1 定義委托
14.2.2 使用委托
14.3 什麼是事件
14.3.1 實現事件源類
14.3.2 實現事件接收者
14.3.3 綜閤運用
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第15章 .NET Framework類庫
15.1 什麼是.NET Framework
15.1.1 公共語言運行時
15.1.2 Microsoft中間語言
15.1.3 通用類型係統
15.1.4 公共語言規範
15.1.5 .NET Framework類庫
15.1.6 程序集
15.1.7 元數據
15.2 .NET Framework命名空間
15.2.1 在C++應用程序中使用命名空間
15.2.2 System命名空間
15.2.3 Collections命名空間
15.2.4 Collections接口
15.2.5 Diagnostics命名空間
15.2.6 IO命名空間
15.2.7 Windows命名空間
15.2.8 .Net命名空間
15.2.9 ServiceModel命名空間
15.2.10 Xml命名空間
15.2.11 Data命名空間
15.2.12 Web命名空間
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第III部分 使用.NET Framework
第16章 處理文件
16.1 System::IO命名空間
16.2 使用reader和writer進行文本I/O
16.2.1 使用TextWriter
16.2.2 FileStream類
16.2.3 使用TextReader
16.3 處理文件和目錄
16.4 二進製I/O
16.4.1 BinaryWriter類
16.4.2 BinaryReader類
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第17章 讀寫XML
17.1 XML和.NET
17.1.1 .NET XML命名空間
17.1.2 XML處理類
17.2 用XmlReader解析XML
17.2.1 創建XmlReader
17.2.2 XmlReaderSettings類
17.2.3 驗證良構XML
17.2.4 處理特性
17.2.5 解析XML時進行驗證
17.3 用XmlTextWriter寫XML
17.4 使用XmlDocument
17.4.1 什麼是W3C DOM
17.4.2 XmlDocument類
17.4.3 XmlNode類
快速參考
第18章 使用ADO.NET
18.1 什麼是ADO.NET
18.1.1 ADO.NET數據提供程序
18.1.2 ADO.NET命名空間
18.1.3 ADO.NET程序集
18.2 創建連接式應用程序
18.2.1 連接數據庫
18.2.2 創建和執行命令
18.2.3 執行數據修改命令
18.2.4 執行查詢並解析結果
18.3 創建斷開式應用程序
18.4 使用DataSet執行斷開式操作
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第19章 用WCF編寫服務
19.1 什麼是Windows Communication Foundation
19.1.1 分布式係統
19.1.2 服務
19.1.3 連接性
19.2 WCF基礎
19.2.1 端點
19.2.2 地址
19.2.3 綁定
19.2.4 協定
19.2.5 消息交換模式
19.2.6 行為
19.3 創建服務
19.3.1 編寫服務客戶端
19.3.2 嚮服務添加元數據
19.3.3 使用代理訪問服務
快速參考
第20章 Windows Store應用程序基礎
20.1 Windows UI應用程序簡史
20.1.1 Win32 API
20.1.2 MFC
20.1.3 Windows窗體
20.1.4 WPF
20.1.5 Windows 8和Windows Store
20.1.6 選擇哪個UI庫
20.2 Windows Store應用簡介
20.3 寫Windows Store應用
20.3.1 創建第一個Windows Store 應用
20.3.2 檢查項目
20.4 XAML簡介
20.4.1 什麼是XAML
20.4.2 XAML語法
20.4.3 XAML控件
20.4.4 布局控件
20.4.5 事件處理
20.5 C++/CX和Windows RT
20.5.1 Windows RT
20.5.2 元數據
20.5.3 C++/CX語法
20.5.4 常用命名空間
快速參考
第21章 Windows Store應用進階
21.1 開發簡單計算器
21.1.1 布局數字按鈕
21.1.2 處理數字輸入
21.1.3 添加數學運算
21.1.4 執行運算
21.1.5 測試計算器
21.1.6 改進圖形
21.1.7 處理不同進製
21.1.8 使用應用欄
21.1.9 添加共享
21.1.10 改進思路
快速參考
第IV部分 高 級 主 題
第22章 使用非托管代碼
22.1 托管和非托管代碼
22.1.1 混閤類
22.1.2 GCHandle類型
22.2 固定和裝箱
22.2.1 內部指針
22.2.2 固定指針
22.2.3 裝箱和拆箱
22.2.4 裝箱
22.2.5 拆箱
22.3 使用P/Invoke調用Win32 API中的函數
22.3.1 DllImportAttribute類
22.3.2 傳遞結構
快速參考
第23章 特性和反射
23.1 元數據和特性
23.2 使用預定義特性
23.2.1 AssemblyInfo.cpp文件
23.2.2 使用預定義特性類
23.3 定義自己的特性
23.3.1 特性類的屬性
23.3.2 特性類設計規範
23.3.3 創建自定義特性
23.4 利用反射獲取特性數據
23.4.1 Type類
23.4.2 訪問標準特性
23.4.3 訪問自定義特性數據
快速參考
第24章 兼容COM
24.1 COM組件和COM互操作
24.2 在.NET代碼中使用COM組件
24.2.1 RCW的工作原理
24.2.2 創建和使用RCW
24.2.3 處理COM錯誤
24.2.4 COM對象晚期綁定
24.3 .NET組件作為COM組件使用
快速參考
譯者後記

前言/序言


《C 揭秘:從基礎到高級的深度探索》 概述 《C 揭秘:從基礎到高級的深度探索》是一本旨在為開發者提供全麵 C 語言學習體驗的權威指南。本書突破瞭傳統教材的條條框框,深入剖析 C 的核心概念、高級特性以及最佳實踐,讓讀者不僅能掌握語法,更能領悟 C 的設計哲學和工程應用之道。無論你是初涉編程的新手,還是尋求精進的資深開發者,本書都將是你提升 C 技能、解鎖更復雜項目開發潛能的寶貴夥伴。 本書結構與內容亮點 本書遵循循序漸進的學習路徑,將 C 的知識體係層層剝開,呈現齣清晰而深入的學習脈絡。 第一部分:C 基礎與核心概念的堅實奠基 麵嚮對象編程 (OOP) 的精髓: 我們將從最基本的類、對象、封裝、繼承、多態等 OOP 原則講起,通過豐富的代碼示例和直觀的比喻,幫助讀者深刻理解這些概念如何在 C 中得以實現和應用。本書將特彆強調抽象類、接口以及它們在構建靈活、可維護係統中的作用,並探討組閤優於繼承的設計模式。 數據類型與變量的精妙運用: 除瞭 C 內置的各種數據類型,本書還會深入探討值類型與引用類型的區彆,以及它們在內存管理和性能上的影響。我們會詳細講解枚舉、結構體,並展示如何利用它們來增強代碼的可讀性和安全性。 控製流與運算符的邏輯構建: 從 `if`、`else`、`switch` 到各種循環語句(`for`、`while`、`do-while`、`foreach`),本書會詳細解析它們的用法,並提供大量實際場景的練習,幫助讀者熟練運用這些工具來控製程序流程。同時,我們還會深入講解各種運算符的優先級和結閤性,以及位運算符等高級用法。 方法與參數傳遞的深度理解: 方法是 C 程序的基本構建塊。本書將詳述方法的定義、調用、重載、參數傳遞(值傳遞、引用傳遞、輸齣參數、參數數組)等內容,並探討方法返迴值、遞歸等概念,確保讀者能夠高效地組織和復用代碼。 數組與集閤的靈活管理: 從一維數組到多維數組,再到交錯數組,本書會詳細介紹它們的使用方法和場景。更重要的是,我們會深入講解 .NET Framework/Core 提供的豐富集閤類,包括 `List`、`Dictionary`、`HashSet` 等泛型集閤,以及它們在數據存儲、查找和管理方麵的優勢,並提供性能對比分析。 第二部分:C 高級特性與現代編程實踐的進階探索 委托 (Delegates) 與事件 (Events): 委托是 C 中實現迴調和觀察者模式的關鍵。本書將清晰地解釋委托的聲明、實例化和使用,並重點闡述事件的發布-訂閱機製,展示它們在 UI 編程、異步操作和解耦組件中的強大威力。 Lambda 錶達式與匿名方法: Lambda 錶達式是 C 3.0 引入的一項強大特性,它極大地簡化瞭委托和事件的處理。本書將詳細講解 Lambda 錶達式的語法,並展示其與 LINQ、異步編程的完美結閤。 LINQ (Language Integrated Query): LINQ 是 C 語言與數據查詢的革命性整閤。本書將係統地介紹 LINQ to Objects、LINQ to SQL、LINQ to XML 等,涵蓋查詢語法和方法語法,並通過大量實例展示如何對集閤、數據庫、XML 數據進行高效、簡潔的查詢和操作。 異常處理 (Exception Handling) 的健壯性構建: 健壯的程序離不開良好的異常處理機製。本書將詳細講解 `try-catch-finally` 塊、異常的捕獲與拋齣,以及自定義異常類的創建。我們會深入探討異常分類、最佳實踐,以及如何避免常見的異常處理誤區。 泛型 (Generics) 的類型安全與性能優化: 泛型是 C 實現類型安全和代碼復用的重要手段。本書將深入解析泛型的定義、約束、協變與逆變,並展示泛型如何在集閤、算法以及自定義數據結構中發揮關鍵作用,有效提升代碼的靈活性和性能。 異步編程 (Asynchronous Programming) 的響應式開發: 在現代應用程序開發中,異步編程至關重要,能夠顯著提升用戶體驗和係統吞吐量。本書將深入講解 `async` 和 `await` 關鍵字,介紹 Task Parallel Library (TPL),並提供大量實際案例,幫助讀者掌握如何在 UI 應用、Web 服務等場景下構建高效、響應式的異步解決方案。 反射 (Reflection) 與元數據: 反射機製允許程序在運行時檢查和修改自身結構。本書將深入探討反射的應用場景,包括動態加載程序集、創建對象實例、調用方法等,並講解如何利用特性 (Attributes) 來增強代碼的描述性和可擴展性。 特性 (Attributes) 的聲明與應用: 特性是為代碼元素附加元數據的強大機製。本書將講解如何自定義特性,如何讀取和應用特性,並展示其在序列化、ORM、IoC 容器等框架中的廣泛應用。 多綫程與並發編程: 在多核處理器時代,並發編程成為提升性能的關鍵。本書將深入講解綫程的基本概念、綫程的創建與管理、綫程同步機製(鎖、信號量、互斥體等),以及如何在 C 中編寫安全、高效的並發代碼。 第三部分:C 工程實踐與最佳實踐的升華 垃圾迴收 (Garbage Collection) 與內存管理: 深入理解 C 的垃圾迴收機製對於編寫高效、無內存泄漏的程序至關重要。本書將解析 GC 的工作原理,介紹托管堆、值類型和引用類型的內存分配,並提供內存優化的技巧和工具。 安全性與加密: 本書將涵蓋 C 中常見的安全編程實踐,包括輸入驗證、防止 SQL 注入、跨站腳本攻擊 (XSS) 等。同時,我們還會介紹 C 內置的加密庫,如 `System.Security.Cryptography`,講解對稱加密、非對稱加密、哈希算法等,幫助讀者構建更安全的應用程序。 單元測試與 TDD: 編寫可測試的代碼是保證軟件質量的關鍵。本書將介紹單元測試的基本概念,並演示如何使用常用的單元測試框架(如 NUnit, xUnit.net, MSTest)來編寫和執行單元測試。同時,會探討測試驅動開發 (TDD) 的理念和實踐。 設計模式在 C 中的應用: 設計模式是解決常見軟件設計問題的成熟方案。本書將精選一係列經典設計模式(如單例模式、工廠模式、觀察者模式、策略模式、裝飾器模式等),並結閤 C 的特性,展示如何在實際項目中靈活運用它們來提升代碼的可維護性、可擴展性和可重用性。 性能優化技巧與工具: 除瞭內存管理,本書還將探討 C 程序性能優化的其他方麵,包括算法優化、數據結構選擇、I/O 操作優化、編譯器優化等。我們將介紹性能分析工具,幫助讀者定位性能瓶頸並加以解決。 現代 C 特性迴顧與展望: 隨著 C 語言的不斷發展,新的特性層齣不窮。本書將對 C 的一些最新特性進行迴顧和總結,並對未來 C 的發展趨勢進行展望,引導讀者保持學習的熱情和技術的前瞻性。 本書特色 理論與實踐並重: 每章都包含大量的代碼示例,力求將理論知識與實際應用緊密結閤。 由淺入深,循序漸進: 學習路徑清晰,從基礎概念到高級特性,逐步引導讀者深入理解 C。 聚焦核心,避免碎片化: 專注於 C 的核心語言特性和工程實踐,幫助讀者構建紮實的知識體係。 強調“為何”與“如何”: 不僅教授“如何”使用 C,更深入解釋“為何”要這樣做,幫助讀者理解背後的設計理念。 麵嚮實戰: 關注開發者在實際項目開發中可能遇到的問題,提供實用的解決方案和技巧。 語言生動,易於理解: 避免枯燥的技術術語堆砌,力求用清晰、生動的語言進行闡述。 目標讀者 希望係統學習 C 語言的初學者。 有其他語言基礎,希望快速掌握 C 的開發者。 希望深入理解 C 高級特性,提升編程能力的 C 開發者。 尋求提升代碼質量、優化程序性能的軟件工程師。 從事 .NET 平颱開發的架構師、技術經理。 《C 揭秘:從基礎到高級的深度探索》將是你踏上 C 精通之路的理想選擇。本書將為你打開一扇通往強大、靈活、高效編程世界的大門,讓你在 .NET 生態係統中遊刃有餘,創造齣更多卓越的軟件作品。

用戶評價

評分

剛拿到這本《Visual C++/CLI從入門到精通》,就被它厚重的封麵和滿滿當當的內容所吸引。我是一名在校的計算機專業學生,一直對Windows平颱的開發很感興趣,但市麵上相關的中文書籍很多都停留在MFC時代,或者介紹.NET Framework但缺乏C++/CLI這個橋梁。翻開這本書,雖然還沒來得及深入研讀,但從目錄和一些章節的開頭來看,它似乎非常係統地講解瞭C++/CLI這個語言的方方麵麵。從最基礎的語法、數據類型,到麵嚮對象編程的概念,再到Windows Forms和WPF的UI設計,甚至可能還涉及到瞭數據訪問、網絡編程、多綫程等等,這簡直是一個完整的Windows應用開發路綫圖。我特彆期待它在GUI設計部分的內容,因為在實際項目中,一個良好用戶界麵的重要性不言而喻,而MFC的開發效率確實有些讓人頭疼。希望這本書能提供一些更現代化、更便捷的UI開發方法,讓我在完成課程設計和未來項目時事半功倍。而且,書名中的“精通”二字,也讓我對它深入剖析一些高級話題充滿瞭期待,比如性能優化、錯誤處理、與原生C++代碼的互操作等等,這些都是我目前比較欠缺的知識點。總的來說,這本書給我的第一印象就是“全麵”和“深入”,希望它真的能帶領我踏上精通C++/CLI的道路。

評分

我是一名自由職業者,平時主要承接一些Windows平颱的軟件開發項目。在項目過程中,我經常需要結閤多種技術棧來滿足客戶的需求,而Visual C++/CLI正是其中一個我非常看重的技術。《Visual C++/CLI從入門到精通》這本教材,從它細緻的章節劃分和內容的深度來看,應該能夠滿足我多樣的開發需求。我特彆關注瞭它關於數據庫訪問的部分,例如ADO.NET的使用,以及如何構建數據驅動的應用程序。這對於我開發的許多數據管理類軟件來說,是核心功能。同時,我也對書中可能涉及到的Web Services集成和XML處理技術很感興趣,因為這些是現代軟件開發中不可或缺的組成部分。另外,這本書名中的“精通”二字,讓我對它在安全性、加密解密、以及一些係統底層的開發技巧方麵的內容充滿瞭期待。我希望通過這本書的學習,能夠掌握一些更高級的技術,提升我的項目競爭力,為客戶提供更全麵、更專業的解決方案。這本書的全麵性,對於我這種需要“十八般武藝樣樣精通”的開發者來說,無疑是一個寶貴的資源。

評分

我一直對微軟的Windows開發技術有著濃厚的興趣,特彆是C++/CLI這個在C++和.NET之間架起橋梁的技術。《Visual C++/CLI從入門到精通》這本書,從它的書名就能感受到一股嚴謹和專業的態度。我注意到這本書似乎不僅僅局限於介紹C++/CLI的語法和基礎概念,還深入探討瞭一些實際應用中的關鍵技術。例如,在用戶界麵設計方麵,它可能詳細介紹瞭如何利用C++/CLI實現高度自定義的控件,或者如何與DirectX等圖形API進行集成,以創建更具視覺衝擊力的應用程序。我對於書中可能包含的關於Windows API調用的內容尤為期待,因為很多時候,.NET Framework本身提供的功能並不能完全滿足特定的需求,而C++/CLI則可以方便地與底層的Windows API進行交互。此外,這本書名中的“精通”二字,也暗示瞭它在錯誤處理、資源管理、以及性能優化方麵會有深入的講解,這些都是提升應用程序健壯性和效率的關鍵。我希望通過這本書的學習,能夠更好地理解Windows底層機製,並能夠編寫齣更穩定、更高效的Windows應用程序。

評分

最近忙於項目,抽空翻瞭翻這本《Visual C++/CLI從入門到精通》,感覺這本書在理論結閤實踐方麵做得相當不錯。它並沒有像一些教材那樣枯燥地羅列語法,而是通過大量的代碼示例來解釋概念,這一點對於我這種喜歡動手實踐的開發者來說非常有幫助。我尤其關注瞭它關於Windows Forms控件的使用章節,那些關於事件處理、屬性設置、控件布局的代碼片段,都非常實用。我之前也嘗試過用C開發Windows Forms應用,但總覺得在某些需要調用底層Windows API或者需要高性能計算的場景下,C顯得有些力不從心。而C++/CLI正好可以彌補這一不足,它既能享受.NET Framework的便利,又能直接調用C++的庫。這本書似乎也正是圍繞這一點展開,詳細介紹瞭如何在C++/CLI環境中集成和使用C++庫,甚至還可能涉及到瞭P/Invoke技術。這一點對於我正在進行的一個需要移植大量C++算法到Windows平颱的需求來說,簡直是雪中送炭。我迫不及待地想深入研究它關於COM互操作和內存管理的章節,因為這直接關係到應用程序的穩定性和性能,也是很多開發者容易踩坑的地方。希望通過這本書的學習,我能更自信地駕馭C++/CLI,解決那些棘手的跨語言集成問題。

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作為一名已經工作瞭幾年的軟件工程師,我一直在尋找一本能幫助我快速掌握Visual C++/CLI技術的書籍。《Visual C++/CLI從入門到精通》這本教材,從書名上看,就帶著一股“乾貨滿滿”的氣息。我注意到它在講解的過程中,似乎非常注重代碼的規範性和可讀性,這一點對於養成良好的編程習慣至關重要。我曾經閱讀過一些質量不高的技術書籍,代碼示例混亂不堪,閱讀起來費時費力。而這本書,我初步瀏覽瞭一下,代碼的組織結構清晰,注釋也比較到位,能夠幫助讀者理解代碼背後的邏輯。另外,我非常看重它在“精通”部分的內容,例如關於並行計算、高性能圖形成像、甚至是遊戲開發中的一些高級應用。雖然我目前的工作可能暫時用不到這麼深入的技術,但瞭解這些前沿的應用場景,能夠拓寬我的技術視野,為未來的職業發展打下基礎。書中關於調試技巧和性能分析的章節,也讓我眼前一亮,因為在實際開發中,高效的調試和性能優化是必不可少的技能。我希望這本書能夠提供一些實用的方法論和工具,幫助我解決那些棘手的bug,並寫齣更高效的代碼。

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少有的不掛羊頭賣狗肉的好書啊。值得認真看看。

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我非常喜歡如此專業權威書籍

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跨語言瞭藏啊

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