iOS開發實戰 從入門到上架App Store(第2版)/移動開發叢書

iOS開發實戰 從入門到上架App Store(第2版)/移動開發叢書 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

張益琿 著
圖書標籤:
  • iOS開發
  • Swift
  • Objective-C
  • AppStore
  • 移動開發
  • 編程入門
  • 實戰
  • iOS編程
  • 移動應用
  • 開發教程
想要找書就要到 新城書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302483564
版次:1
商品編碼:12214347
包裝:平裝
叢書名: 移動開發叢書
開本:16開
齣版時間:2017-09-01
用紙:膠版紙
頁數:558
字數:909000
正文語種:中文

具體描述

産品特色

編輯推薦

本書由經驗豐富的iOS開發工程師編寫,以iOS10+Xcode 8+Swift 3+Object-C為技術核心,通過大量的實戰演練,將基礎知識與開發實踐相結閤,係統地介紹瞭iOS從入門開發到App Store上綫的全部技術細節。通過閱讀本書,讀者能夠完整地瞭解iOS應用開發的全流程,並學會開發一款優雅的App産品。

內容簡介

本書站在開發者的視角,以iOS 10+Xcode 8和Objective-C+Swift 3雙語言代碼示例,完整地介紹瞭iOS應用程序從開發到上架的全過程,包含iOS應用開發的各種熱點技術和編者多年的開發經驗分享。全書共11章,包括:開發環境搭建、界麵開發、傳感器技術、布局與動畫技術、網絡和數據技術、打包與上傳發布流程等,基本上每一章都配備瞭實戰範例,使讀者可以在編寫代碼中學習編程,在應用開發中提高開發技能。
本書技術先進,注重實戰,示例豐富,適閤iOS開發新手使用,也很適閤作為iOS培訓機構的教材或大專院校軟件開發課程的教學參考書。

作者簡介

張益琿(網名:琿少),工學學士,軟件開發工程師,多年iOS開發經驗,曾開發iOS平颱係列遊戲:瘋狂越獄1~2、應用物通配貨軟件、VIPExam考試庫、證券財經軟件等,現就職於中國唯品會,齣版著作《iOS開發實戰:從零基礎到App Store上架》(清華大學齣版社,2016年齣版)。

目錄

第1章 開發準備 1
1.1 iOS 10新特性簡述 2
1.1.1 新增觸覺反饋編程接口 2
1.1.2 SiriKit框架的開放 4
1.1.3 引入Messages App 5
1.1.4 通知框架的整閤與擴展 6
1.2 熟悉iOS開發環境 6
1.2.1 安裝Xcode開發工具 6
1.2.2 瞭解Xcode開發工具主界麵 8
1.2.3 Xcode開發工具的使用技巧及
常用快捷鍵 9
1.3 創建第一個iOS項目 10
1.4 使用Git進行項目版本管理 13
1.4.1 Git與Github簡介 13
1.4.2 注冊GitHub會員 13
1.4.3 使用Xcode創建Git倉庫 15
1.4.4 用Xcode建立本地Git倉庫與
GitHub代碼托管平颱的關聯 16
第2章 基礎UI控件 18
2.1 iOS係統UI框架的介紹 19
2.1.1 MVC設計模式 19
2.1.2 代理設計模式 20
2.2 視圖控製器——UIViewController 20
2.2.1 UIViewController的生命周期 20
2.2.2 UIViewController的視圖層級
結構 27
2.3 文本控件——UILabel 27
2.3.1 使用UILabel在屏幕上創建
一個標簽控件 27
2.3.2 自定義標簽控件的相關屬性 28
2.3.3 多行顯示的UILabel與換行模式 30
2.4 按鈕控件——UIButton 32
2.4.1 創建一個按鈕改變屏幕顔色 32
2.4.2 更加多彩的UIButton控件 35
2.5 文本輸入框控件——UITextField 37
2.5.1 在屏幕上創建一個輸入框 37
2.5.2 UITextField的常用屬性介紹 39
2.5.3 UITextField的代理方法 40
2.5.4 實現一個監聽輸入信息的用戶名
輸入框 41
2.6 開關控件——UISwitch 43
2.6.1 創建一個開關控件 43
2.6.2 為UISiwtch控件添加觸發方法 44
2.7 分頁控製器——UIPageControl 45
2.8 分段控製器——UISegmentedControl 46
2.8.1 UISegmentedControl基本屬性的
應用 46
2.8.2 對UISegmentedControl中的按鈕
進行增、刪、改操作 48
2.8.3 UISegmentedControl中按鈕寬度的
自適應 48
2.9 滑塊控件——UISlider 49
2.9.1 UISlider的創建與常規設置 49
2.9.2 對UISlider添加圖片修飾 51
2.10 活動指示器控件——
UIActivityIndicatorView 51
2.11 進度條控件——UIProgressView 53
2.12 步進控製器——UIStepper 53
2.12.1 步進控製器的基本屬性使用 54
2.12.2 自定義UIStepper按鈕圖片 55
2.13 選擇器控件——UIPickerView 56
2.13.1 創建一個UIPickerView控件 56

2.13.2 UIPickerView選中數據時的
迴調代理 58
2.14 通過CALayer對視圖進行修飾 59
2.14.1 創建圓角的控件 59
2.14.2 創建帶邊框的控件 60
2.14.3 為控件添加陰影效果 60
2.15 警告控製器——UIAlertController 61
2.15.1 UIAlertController的警告框 61
2.15.2 UIAlertController之活動列錶 64
2.16 擴展篇 65
2.16.1 搜索欄控件——UISearchBar 65
2.16.2 日期時間選擇器——
UIDatePicker 69
2.16.3 警告視圖——UIAlertView 71
2.16.4 活動列錶——UIActionSheet 72
2.17 實戰:登錄注冊界麵的搭建 73
第3章 高級UI控件 80
3.1 導航控製器——UINavigationController 81
3.1.1 導航控製器的工作原理 81
3.1.2 使用導航控製器進行多界麵
搭建 82
3.1.3 導航欄UINavigationBar 85
3.1.4 導航按鈕UIBarButtonItem 87
3.1.5 導航控製器的工具欄 90
3.1.6 iOS 8之後導航控製器的一些
有趣功能 91
3.2 標簽控製器——UITabBarController 92
3.2.1 標簽控製器的工作原理 92
3.2.2 標簽控製器的基礎用法解析 92
3.2.3 關於UITabBarItem的使用 94
3.3 滾動視圖——UIScrollView 96
3.3.1 使用UIScrollView展示視圖
內容 96
3.3.2 UIScrollView的代理方法 98
3.4 網絡視圖——UIWebView 101
3.4.1 App網絡傳輸安全策略 101

3.4.2 通過網絡請求加載
UIWebView 102
3.4.3 通過HTML字符串加載
UIWebView 103
3.4.4 通過NSData數據加載
UIWebView 104
3.4.5 UIWebView中常用方法解析 104
3.4.6 UIWebView的代理方法 106
3.5 錶格視圖——UITableView 107
3.5.1 UITableView的創建與復用
機製 107
3.5.2 創建一個錶格視圖
UITableView 108
3.5.3 關於錶格數據的載體
UITableViewCell 111
3.5.4 設置UITableView的行高和
頭尾視圖 113
3.5.5 UITableView的用戶交互行為 115
3.5.6 為UITableView添加索引欄 118
3.6 復雜布局視圖——UICollectionView 119
3.6.1 UICollectionView控件的優勢與
布局方式 119
3.6.2 使用UICollectionView進行
九宮格式的布局 119
3.6.3 創建更加靈活的流式布局 122
3.6.4 自定義UICollectionViewFlowLayout進行參差瀑布流布局 123
3.6.5 使用UICollectionView進行圓環
布局 128
3.7 實戰:開發一款手機網頁瀏覽器 133
3.7.1 網頁瀏覽器工程的搭建 133
3.7.2 核心網頁視圖的設計 135
3.7.3 曆史記錄界麵的設計 147
3.7.4 收藏界麵的設計 151
3.7.5 啓動頁麵、圖標及應用名稱的
相關優化 154

第4章 網絡編程 157
4.1 使用NSURLConnection請求網絡
數據 158
4.1.1 申請一個免費的API服務 158
4.1.2 使用NSURLConnection進行API
服務數據的獲取 161
4.1.3 使用NSURLConnection進行異步
網絡請求 162
4.1.4 使用NSURLConnection類通過代理
迴調的方式異步進行網絡請求 164
4.2 設計封裝一個更加易用的網絡請求類 165
4.2.1 設計自定義的網絡請求連接類 166
4.2.2 設計自定義的網絡請求管理類 167
4.3 JSON類型數據的解析與數據模型的
設計 171
4.3.1 JSON數據簡介 171
4.3.2 在iOS中解析JSON數據 173
4.3.3 數據模型Model類的設計 175
4.4 使用CocoaPods進行第三方庫的管理 180
4.4.1 在MAC上安裝CocoaPods 180
4.4.2 用CocoaPods搭建一個使用第三方
網絡請求框架AFNetworking的
工程 182
4.5 使用AFNetworking進行網絡請求 184
4.5.1 詳解HTTP/HTTPS協議 184
4.5.2 使用AFNetworking進行網絡
請求 185
4.6 實戰:開發“笑一笑”應用程序 188
4.6.1 工程項目框架的搭建 188
4.6.2 “笑一笑”界麵數據載體cell的
設計 190
4.6.3 “笑一笑”界麵的搭建 193
4.6.4 實現下拉刷新與加載更多功能 200
4.6.5 “趣圖吧”界麵數據載體cell的
設計 203
4.6.6 “趣圖吧”界麵的設計 207

第5章 音頻、視頻開發 216
5.1 iOS音頻開發基礎——AVAudioPlayer
類的使用 217
5.1.1 使用AVAudioPlayer進行MP3
音頻文件的播放 217
5.1.2 進行音頻播放相關屬性的控製 218
5.1.3 後颱播放音頻及用戶交互的
優化 225
5.2 iOS視頻開發基礎 229
5.2.1 使用MPMoviePlayerController
嚮應用中嵌入視頻模塊 230
5.2.2 MPMoviePlayerController常用
屬性與方法解析 231
5.3 視頻播放器視圖控製器——
MPMoviePlayerViewController 236
5.4 AVPlayerViewController視頻播放框架與
畫中畫開發技術 238
5.4.1 使用AVPlayerViewController
進行視頻播放 238
5.4.2 iPad的畫中畫播放技術 241
5.5 實戰:“歌手王菲”音頻播放器的
開發 244
5.5.1 工程搭建與LRC歌詞文件
簡介 244
5.5.2 LRC歌詞解析引擎的設計 245
5.5.3 核心播放器引擎的設計 253
5.5.4 歌麯列錶與歌詞顯示視圖界麵的
設計 265
5.5.5 播放器主頁麵的實現 274
5.5.6 後颱播放音頻用戶交互的處理 285
第6章 動畫開發 288
6.1 使用UIImageView播放圖片組幀
動畫 289
6.2 UIView層動畫的應用 290
6.2.1 執行UIView層過渡動畫的3個類
方法 290
6.2.2 創建UIView層的阻尼動畫 293
6.2.3 動畫參數配置與組閤動畫 293
6.2.4 UIView層過渡動畫支持的
屬性 297
6.3 使用commit方式進行UIView層動畫的
創建 298
6.3.1 使用commit方式進行UIView層
過渡動畫的創建 298
6.3.2 兩種UIView層動畫創建方式的
優劣 300
6.4 UIView的轉場動畫 300
6.4.1 重繪UIView視圖時使用的轉場
動畫 300
6.4.2 切換UIView視圖時使用的轉場
動畫 302
6.5 核心動畫編程技術——CoreAnimation 303
6.5.1 錨點對視圖控件幾何位置的
影響 303
6.5.2 色彩梯度層——
CAGradientLayer 304

前言/序言

編寫本書的目的
當你拿到這本書時,相信你最關心的問題便是學習完這本書後是否可以完全掌握iOS軟件開發技術。十分抱歉,對於這個問題,筆者無法給你準確的答復。編程技術日新月異,移動開發領域的新技術也層齣不窮,我們都需要站在前人的肩膀上前行。但是如果你問本書是否可以幫助你入門iOS軟件開發,筆者倒可以拍著胸脯說沒問題。
開發一款完整的iOS軟件是一個復雜的過程,開發者除瞭需要有編程語言的基礎外,還需要對程序設計有宏觀的把控。本書在編寫時,定位的目標就是要幫助並無太多基礎的讀者快速上手iOS應用開發。從開發環境準備到程序界麵開發,從網絡與數據邏輯開發到動畫與傳感器技術,本書都有專門的章節進行介紹。如果說學習理論是一個枯燥的過程,那麼在編程中的動手實踐就是對理論學習成果的最好檢驗。本書中每一個模塊基本都配備瞭實戰項目,你可以通過實戰項目的練習,在學習中體會獨立開發軟件的成就感。
本書主要內容
本書在結構上分為11個章節。下麵介紹各個章節的主要內容及其聯係。
第1章是為學習應用開發做準備,其中將介紹開發環境的搭建與開發工具的使用,這一章雖然為準備章節,但對初學者來說卻至關重要。
第2章將介紹iOS開發中的一些基礎UI控件,移動端應用一個很重要的特點就是要有絢麗的界麵,應用程序的界麵決定瞭用戶使用這款應用程序的體驗與心情,這一章嚮讀者獨立地介紹每個基礎控件的用法,並通過一些綜閤實戰來給讀者提供綜閤使用這些控件的機會。
第3章在第2章的基礎上,將嚮讀者介紹iOS開發中經常使用的更多高級控件的用法,同樣也會為讀者提供實戰機會。
第4章主要講解瞭iOS應用開發中的網絡編程技術,由於網絡編程的演示需要有網絡數據支持,很多有關網絡教學的文檔書籍都隻講授理論,卻沒有辦法使讀者切身地進行測試與練習。在編寫本章時,特意注意瞭這個問題,本章除瞭講授網絡編程在iOS應用開發中的相關知識外,還將教讀者如何使用網上免費的API服務真正做齣一款網絡應用。
第5章主要講解iOS應用程序開發中的音頻與視頻技術,這類技術在開發音頻軟件和視頻軟件中意義重大。
第6章將作為動畫專題,嚮讀者介紹iOS應用開發中的動畫技術,章節設計由簡到難,並且都配有代碼演示。
第7章將作為傳感器專題,嚮讀者介紹iOS開發中可以調用的設備傳感器的相關知識。
第8章是界麵布局專題,編寫中參閱瞭很多iOS應用開發教材,其中都沒有過多提到界麵布局的相關知識,筆者認為這是一個十分大的弊端,界麵布局技術是衡量一個開發者是否閤格的重要指標,筆者相信讀者學習iOS開發技術絕對不隻是想簡簡單單地做齣一個DEMO自己玩,做齣“産品”纔是讀者的真正目標,而一款成熟的産品一定是具有兼容性的,並且一定是優雅的。因此,本書特彆將iOS界麵布局技術作為一個單獨的章節來嚮讀者介紹。
第9章是數據持久化專題,本章將介紹有關iOS應用開發中的文件操作、數據庫操作的相關知識。
通過前9章的學習,你已經具備獨立開發一款iOS應用的基礎能力,但是僅僅做齣産品還不夠,如何讓自己的産品在市場發布,使用戶可以下載使用也是開發者不得不去瞭解、學習的內容,第10章將完整地嚮讀者介紹提交自己的應用到AppStore的整個過程。
第11章是擴展章節,此章也是讀者開發能力提升的一個章節,本章將介紹一些獨立於前麵章節,但在實際開發中也舉足輕重的編程技術。
本書特點
本書的在第一版的基礎上,將所有代碼示例除瞭使用Objective-C語言實現外,還使用Swift語言實現瞭一遍。雙語版本可以讓你無論學習的是哪種語言基礎,在學習本書時都不會太費力。
下載資源
本書iOS開發源代碼及Swift教學視頻下載地址注意區分數字和英文字母大小寫。如果下載有問題,請發送電子郵件至booksaga@126.com,郵件標題為“求iOS開發實戰:從入門到上架App Store(第2版)下載資源”。
如果你想獲取更多關於iOS開發的視頻教學資源,可以訪問筆者的網絡學院。
緻謝
最後,對於第一版中齣現的差錯,衷心的嚮讀者錶示歉意。本版中對讀者提齣的問題都一一進行瞭修正,在終稿前,筆者日思夜看,希望本版可以完美地齣現在讀者麵前,然而,世上完美之事少之又少,一己之力實在不敢保證此書中再無疏漏。此書一經齣版已成定局,然而人是靈活的,如果你在閱讀本書時發現任何問題或有任何疑慮,都可以直接聯係筆者。
最後,本書得以順利完成,全仰賴一個人的辛勤努力,他就是清華大學齣版社的王金柱編輯。感謝他在筆者寫作過程中的指導與鼓勵。
編 者
2017年7月


SwiftUI:構建現代iOS應用的聲明式UI框架 SwiftUI,作為Apple推齣的新一代UI框架,徹底改變瞭iOS應用的開發方式。它基於Swift語言,采用瞭聲明式語法,讓開發者能夠更直觀、更高效地構建美觀且功能豐富的用戶界麵。本書將帶領您深入探索SwiftUI的方方麵麵,從基礎概念到高級技巧,助您掌握這一強大的工具,輕鬆打造齣色的iOS應用。 第一部分:SwiftUI基礎入門 1. 認識SwiftUI:聲明式UI的魅力 什麼是聲明式UI? 區彆於命令式UI,聲明式UI關注的是“What”,即描述UI的最終狀態,而不是“How”,即如何一步步改變UI。SwiftUI讓您隻需描述UI應該是什麼樣子,係統會自動處理更新。 SwiftUI的核心優勢: 簡潔的語法: 使用Swift的特性,編寫更少的代碼實現相同的功能。 跨平颱能力: 適用於iOS、macOS、watchOS和tvOS,一次編寫,多處運行。 實時預覽: Xcode提供的強大的實時預覽功能,讓您在編碼的同時看到UI效果,極大地提高瞭開發效率。 與Swift生態無縫集成: 充分利用Swift的強大功能,如泛型、協議導嚮編程等。 SwiftUI與UIKit/AppKit的對比: 理解SwiftUI如何在設計理念和實現方式上超越傳統的UI框架。 2. 第一個SwiftUI視圖:Hello, SwiftUI! Xcode項目設置: 創建一個新的SwiftUI項目,熟悉Xcode的界麵布局和相關設置。 `View`協議: 理解SwiftUI中所有UI元素的基石——`View`協議,以及`body`屬性的作用。 基本視圖元素: `Text`:顯示文本信息。 `Image`:顯示圖片。 `Button`:創建可交互的按鈕。 布局容器: `VStack`:垂直方嚮的堆疊。 `HStack`:水平方嚮的堆疊。 `ZStack`:層疊視圖。 修飾符(Modifiers): 學習如何使用修飾符來改變視圖的外觀和行為,如`padding`、`font`、`foregroundColor`、`background`等。 實時預覽的應用: 練習使用實時預覽來調試和調整視圖。 3. 狀態管理:動態更新UI的核心 `@State`屬性包裝器: 理解如何使用`@State`來管理視圖的本地狀態,以及當狀態改變時,SwiftUI如何自動刷新UI。 數據流: 學習`@State`如何驅動UI的變化,以及理解單嚮數據流的概念。 綁定(Bindings): `Binding`類型: 理解`Binding`是`@State`的引用,允許子視圖修改父視圖的狀態。 `$ `語法糖: 掌握使用`$`前綴來創建`Binding`。 應用場景: 如在`TextField`中綁定用戶輸入。 4. 列錶與導航:組織和展示數據 `List`視圖: 高效地展示可滾動的行數據。 數據源: 使用數組或其他數據結構作為`List`的數據源。 `ForEach`: 在`List`中循環創建多個視圖。 `NavigationView`和`NavigationLink`: 實現應用內的頁麵跳轉和導航。 導航欄(NavigationBar): 自定義導航欄的標題、按鈕等。 數據模型(Model): 引入簡單的模型來組織數據,並實現`Identifiable`協議,方便`ForEach`使用。 第二部分:SwiftUI進階技巧 5. 視圖組閤與重用:構建模塊化UI 自定義視圖(Custom Views): 將重復的UI邏輯封裝成獨立的視圖,提高代碼的可讀性和可維護性。 泛型視圖: 創建可以處理不同數據類型的通用視圖。 視圖的生命周期: 瞭解SwiftUI視圖的創建、更新和銷毀過程。 `ViewBuilder`: 理解`ViewBuilder`如何用於創建更靈活的視圖組閤。 6. 數據流的深入:管理復雜應用狀態 `@ObservedObject`: 用於共享一個可觀察的對象,當對象屬性改變時,依賴它的視圖會自動更新。 `ObservableObject`協議: 實現該協議,使得對象可以被觀察。 `@Published`屬性包裝器: 在`ObservableObject`中標記需要發布通知的屬性。 `@EnvironmentObject`: 跨越多層視圖傳遞共享數據,無需顯式傳遞。 `Environment`: 理解SwiftUI的環境,以及如何利用`environment`修飾符傳遞自定義數據。 `@StateObject`: 在視圖的生命周期內創建和管理`ObservableObject`實例,確保數據不會在視圖重繪時丟失。 7. 更復雜的布局與交互 `GeometryReader`: 獲取視圖的尺寸和位置信息,實現更靈活的布局。 `ScrollView`: 實現自定義滾動視圖,以及與`List`的區彆。 `TabView`: 創建標簽頁導航。 `Sheet`和`Alert`: 彈齣模態視圖和警告框。 `Menu`和`ContextMenu`: 實現菜單和長按上下文菜單。 手勢識彆(Gestures): `TapGesture`:點擊手勢。 `DragGesture`:拖拽手勢。 `LongPressGesture`:長按手勢。 `MagnificationGesture`:縮放手勢。 `RotationGesture`:鏇轉手勢。 組閤手勢。 8. 動畫與過渡:提升用戶體驗 隱式動畫(Implicit Animations): 通過`.animation()`修飾符為視圖屬性的變化添加動畫。 顯式動畫(Explicit Animations): 使用`withAnimation`閉包來包裹狀態改變,創建更精細的動畫控製。 緩動麯綫(Timing Curves): 控製動畫的速度和變化方式。 過渡(Transitions): 在視圖齣現和消失時添加平滑的動畫效果。 自定義動畫: 學習如何創建更復雜的、符閤需求的動畫。 9. 繪製與圖形:創建自定義UI元素 `Shape`協議: 創建自定義的形狀,如圓形、矩形、路徑等。 `Path`: 使用`Path`來繪製復雜的矢量圖形。 `Canvas`: 在`Canvas`上進行低級彆的圖形繪製。 `DrawingGroup`: 優化繪製性能。 `Shader`: 使用Metal Shading Language (MSL) 來創建高度可定製的著色器效果。 第三部分:SwiftUI與Apple生態集成 10. 模型-視圖-視圖模型(MVVM)架構在SwiftUI中的應用 MVVM模式概述: 解釋模型(Model)、視圖(View)、視圖模型(ViewModel)各自的職責。 SwiftUI中的MVVM實踐: 如何結閤`ObservableObject`、`@Published`等實現MVVM。 解耦視圖與業務邏輯: 提高代碼的可測試性和可維護性。 11. 數據持久化:保存應用數據 `UserDefaults`: 存儲少量簡單的偏好設置。 `Core Data`: Apple提供的強大的對象圖管理和持久化框架,適閤存儲結構化數據。 `CloudKit`: 將數據同步到iCloud,實現跨設備數據共享。 文件存儲: 直接讀寫文件。 12. 網絡請求與API集成 `URLSession`: Apple提供的標準網絡請求框架。 JSON解析: 使用`Codable`協議輕鬆解析JSON數據。 異步操作: 利用Swift的`async/await`處理網絡請求。 錯誤處理: 有效地管理網絡請求中的錯誤。 13. 與其他SwiftUI視圖的交互與集成 `UIViewControllerRepresentable`: 將UIKit的視圖控製器集成到SwiftUI中。 `UIViewRepresentable`: 將UIKit的視圖集成到SwiftUI中。 `Coordinator`模式: 處理SwiftUI與UIKit之間的通信。 14. 測試與調試 單元測試: 測試ViewModel中的業務邏輯。 UI測試: 使用XCTest來模擬用戶交互,測試UI的正確性。 SwiftUI預覽的調試優勢。 Xcode的調試工具: 調試器、斷點、視圖調試器等。 第四部分:構建和發布你的第一個SwiftUI應用 15. 應用架構設計:為可擴展性打下基礎 選擇閤適的架構模式(如MVVM)。 模塊化設計: 將應用拆分成可管理的小模塊。 代碼組織: 遵循Swift的命名規範和代碼風格。 16. 完善用戶體驗:細節決定成敗 無障礙訪問(Accessibility): 確保應用對所有用戶都可用,包括視障、聽障等用戶。 國際化與本地化(Localization): 支持多語言。 深色模式(Dark Mode)支持。 完善的錯誤提示與用戶反饋。 17. 打包與構建 Xcode項目設置: 配置Bundle Identifier, Version, Build Number等。 證書與簽名: 理解Apple開發者計劃的證書、App ID、Provisioning Profile。 構建Archive。 18. App Store Connect:走嚮應用商店 創建應用記錄: 填寫應用名稱、描述、關鍵詞、截圖等。 上傳構建版本。 提交審核。 理解審核指南。 19. 持續改進與迭代 收集用戶反饋。 分析應用性能。 發布更新版本。 本書將循序漸進地引導您掌握SwiftUI的開發技巧,並通過大量的實例和代碼示例,幫助您將理論知識轉化為實際的開發能力。無論您是iOS開發的初學者,還是希望擁抱最新技術棧的經驗開發者,都能從本書中獲益匪淺,最終成功地將您的創意轉化為App Store上的優秀應用。

用戶評價

評分

說實話,對於《iOS開發實戰》這本書,我的期待值本來就很高,畢竟是“第2版”,而且是“移動開發叢書”的一部分,這足以說明它的專業性和影響力。但這本書還是在很多方麵超齣瞭我的預期。它最大的亮點在於“實戰”二字,而不是停留在理論的空中樓閣。作者並沒有僅僅滿足於介紹API和語法,而是深入到App Store上架的整個生命周期。從最初的創意構思,到UI/UX的設計原則,再到代碼的編寫、測試,最後是打包、提審、發布,以及後續的迭代更新,每一個環節都進行瞭詳盡的剖析。我印象最深刻的是關於App Store上架的章節,裏麵詳細介紹瞭提審過程中可能遇到的各種問題,以及如何規避這些問題,還有很多關於App Store優化(ASO)的技巧,這些都是在其他入門書籍中很難找到的寶貴經驗。這本書就像是一份完整的“上綫攻略”,讓你在開發過程中就能夠預見到上綫過程中可能遇到的挑戰,並提前做好準備。讀完這本書,我感覺自己不僅僅是一個iOS開發者,更是一個能夠獨立完成整個App開發到上綫的“創業者”,這為我打開瞭新的職業發展思路。

評分

作為一個在校的學生,對iOS開發的學習一直充滿瞭熱情,但苦於缺乏係統的指導。《iOS開發實戰》這本書,可以說是我學習路上的“指路明燈”。它不僅僅是一本技術書籍,更像是一位循循善誘的良師益友。我喜歡它詳盡的圖文並茂的講解,每一個代碼片段都有清晰的注釋,每一個UI界麵的搭建都有詳細的步驟說明。特彆是關於App的性能優化和用戶體驗的部分,讓我深刻理解瞭“好用”的App不僅僅是功能齊全,更在於流暢的操作和良好的交互設計。書中還穿插瞭一些關於開發者職業規劃和心態調整的內容,這對於我們這些初學者來說,是非常寶貴的精神食糧。它告訴我,學習編程不僅僅是技術的堆砌,更是一種解決問題能力的培養,以及不斷挑戰自我的過程。讀完這本書,我不僅掌握瞭iOS開發的技能,更重要的是,我對自己未來的學習和職業發展有瞭更清晰的認識和更堅定的信心。

評分

這本書的齣現,簡直是iOS開發界的一股清流!作為一個零基礎的開發者,我之前嘗試過很多教程,但都因為各種原因半途而廢。要麼是概念講得過於晦澀,要麼是實操環節太跳躍,總是感覺抓不住重點。直到我翻開這本《iOS開發實戰》,纔真正體會到“入門”二字的精髓。作者的講解邏輯非常清晰,就像是帶著你一步一步地在Xcode這座迷宮裏探險,每一個函數、每一個控件的使用都配有生動形象的比喻和貼近實際開發的例子。我尤其喜歡書中對MVC、MVVM等設計模式的講解,不再是生硬的概念羅列,而是通過一個完整的App開發流程,讓你在實踐中理解它們的價值和應用場景。從最初的界麵搭建,到數據管理,再到網絡請求,每一個環節都講解得細緻入微,甚至連一些容易被忽視的細節,比如圖片加載的優化、錯誤處理的健壯性,都考慮到瞭。讀這本書,感覺就像身邊多瞭一位經驗豐富的導師,隨時隨地為你答疑解惑,讓你在遇到睏難時不會感到孤立無援。它讓我從“知道”iOS開發是怎麼迴事,變成瞭“能夠”去做iOS開發,這種質的飛躍,正是這本書最大的價值所在。

評分

我是一名有著幾年Web開發經驗的開發者,因為公司業務拓展,需要接觸iOS端,這讓我感到既興奮又有些焦慮。我需要快速掌握iOS開發的核心技能,並且希望能夠盡快上手,做齣能滿足業務需求的産品。這本書,恰好滿足瞭我的這些需求。《iOS開發實戰》的結構設計非常閤理,它並沒有把所有東西一股腦兒地塞給你,而是循序漸進,層層深入。對於我這樣的背景,我可以直接跳過一些最基礎的Swift語法介紹,直接進入到iOS的核心框架學習。書中對於UIKit和SwiftUI的對比和結閤講解,讓我能夠更好地理解這兩種UI框架的演進和適用場景。而且,它還涉及瞭許多在實際開發中非常重要的技術,比如Core Data的數據持久化、GCD的並發處理、網絡請求的封裝、以及一些常用的第三方庫的集成方法。這本書的例子非常貼近真實項目,讓我能夠快速將學到的知識應用到自己的項目中,而不是停留在“做個小Demo”的階段。它幫助我快速地建立瞭iOS開發的知識體係,並且能夠自信地參與到公司iOS項目的開發中。

評分

坦白說,我是一名工作多年的iOS開發者,平時工作繁忙,很難有時間係統地學習新的技術和深入理解一些底層原理。《iOS開發實戰》這本書,成為瞭我保持技術敏感度和深度學習的利器。它所涵蓋的內容非常全麵,不僅僅是Swift語言本身,更重要的是對iOS底層架構和設計模式的深入剖析。書中對於內存管理、多綫程、網絡通信等核心技術點的講解,都非常透徹,並且提供瞭許多優化建議和最佳實踐。我尤其欣賞作者對於一些復雜概念的講解方式,能夠用通俗易懂的語言將其闡釋清楚,並且結閤實際案例,讓我能夠更好地理解這些概念在真實項目中的應用。這本書也幫助我梳理瞭許多之前工作中零散的知識點,形成瞭一個更加係統和完整的知識體係。而且,它的一些關於代碼規範、項目管理和團隊協作的建議,也對我日常的工作起到瞭很大的啓發作用。總的來說,這本書是一本真正能夠幫助開發者提升技術深度和廣度的寶藏。

評分

很好很好很好很好

評分

剛從安卓轉型做iOS,學習學習

評分

我為什麼喜歡在京東買東西,因為今天買明天就可以送到。我為什麼每個商品的評價都一樣,因為在京東買的東西太多太多瞭,導緻積纍瞭很多未評價的訂單,所以我統一用段話作為評價內容。京東購物這麼久,有買到很好的産品,也有買到比較坑的産品,如果我用這段話來評價,說明這款産品沒問題,至少85分以上,而比較垃圾的産品,我絕對不會偷懶到復製粘貼評價,我絕對會用心的差評,這樣其他消費者在購買的時候會作為參考,會影響該商品銷量,而商傢也會因此改進商品質量。

評分

商品比較不錯,裏麵的教程很詳細

評分

有時間看看,學習學習,不知怎麼樣。

評分

內容比較全 涉及麵廣 還行

評分

講真這本書寫的並不好,很多內容都不夠詳細,隻告訴你乾嘛乾嘛但是不說為啥要這樣寫~而且內容沒有什麼連貫性~

評分

京東的東西不錯,一直信任京東。還會再來的。

評分

很多知識沒講,代碼例子寫齣來也不給解釋,一筆帶過,不知道是作者水平太高,和我代溝太深瞭.

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版權所有