本書由經驗豐富的iOS開發工程師編寫,以iOS10+Xcode 8+Swift 3+Object-C為技術核心,通過大量的實戰演練,將基礎知識與開發實踐相結閤,係統地介紹瞭iOS從入門開發到App Store上綫的全部技術細節。通過閱讀本書,讀者能夠完整地瞭解iOS應用開發的全流程,並學會開發一款優雅的App産品。
第1章 開發準備 1
1.1 iOS 10新特性簡述 2
1.1.1 新增觸覺反饋編程接口 2
1.1.2 SiriKit框架的開放 4
1.1.3 引入Messages App 5
1.1.4 通知框架的整閤與擴展 6
1.2 熟悉iOS開發環境 6
1.2.1 安裝Xcode開發工具 6
1.2.2 瞭解Xcode開發工具主界麵 8
1.2.3 Xcode開發工具的使用技巧及
常用快捷鍵 9
1.3 創建第一個iOS項目 10
1.4 使用Git進行項目版本管理 13
1.4.1 Git與Github簡介 13
1.4.2 注冊GitHub會員 13
1.4.3 使用Xcode創建Git倉庫 15
1.4.4 用Xcode建立本地Git倉庫與
GitHub代碼托管平颱的關聯 16
第2章 基礎UI控件 18
2.1 iOS係統UI框架的介紹 19
2.1.1 MVC設計模式 19
2.1.2 代理設計模式 20
2.2 視圖控製器——UIViewController 20
2.2.1 UIViewController的生命周期 20
2.2.2 UIViewController的視圖層級
結構 27
2.3 文本控件——UILabel 27
2.3.1 使用UILabel在屏幕上創建
一個標簽控件 27
2.3.2 自定義標簽控件的相關屬性 28
2.3.3 多行顯示的UILabel與換行模式 30
2.4 按鈕控件——UIButton 32
2.4.1 創建一個按鈕改變屏幕顔色 32
2.4.2 更加多彩的UIButton控件 35
2.5 文本輸入框控件——UITextField 37
2.5.1 在屏幕上創建一個輸入框 37
2.5.2 UITextField的常用屬性介紹 39
2.5.3 UITextField的代理方法 40
2.5.4 實現一個監聽輸入信息的用戶名
輸入框 41
2.6 開關控件——UISwitch 43
2.6.1 創建一個開關控件 43
2.6.2 為UISiwtch控件添加觸發方法 44
2.7 分頁控製器——UIPageControl 45
2.8 分段控製器——UISegmentedControl 46
2.8.1 UISegmentedControl基本屬性的
應用 46
2.8.2 對UISegmentedControl中的按鈕
進行增、刪、改操作 48
2.8.3 UISegmentedControl中按鈕寬度的
自適應 48
2.9 滑塊控件——UISlider 49
2.9.1 UISlider的創建與常規設置 49
2.9.2 對UISlider添加圖片修飾 51
2.10 活動指示器控件——
UIActivityIndicatorView 51
2.11 進度條控件——UIProgressView 53
2.12 步進控製器——UIStepper 53
2.12.1 步進控製器的基本屬性使用 54
2.12.2 自定義UIStepper按鈕圖片 55
2.13 選擇器控件——UIPickerView 56
2.13.1 創建一個UIPickerView控件 56
2.13.2 UIPickerView選中數據時的
迴調代理 58
2.14 通過CALayer對視圖進行修飾 59
2.14.1 創建圓角的控件 59
2.14.2 創建帶邊框的控件 60
2.14.3 為控件添加陰影效果 60
2.15 警告控製器——UIAlertController 61
2.15.1 UIAlertController的警告框 61
2.15.2 UIAlertController之活動列錶 64
2.16 擴展篇 65
2.16.1 搜索欄控件——UISearchBar 65
2.16.2 日期時間選擇器——
UIDatePicker 69
2.16.3 警告視圖——UIAlertView 71
2.16.4 活動列錶——UIActionSheet 72
2.17 實戰:登錄注冊界麵的搭建 73
第3章 高級UI控件 80
3.1 導航控製器——UINavigationController 81
3.1.1 導航控製器的工作原理 81
3.1.2 使用導航控製器進行多界麵
搭建 82
3.1.3 導航欄UINavigationBar 85
3.1.4 導航按鈕UIBarButtonItem 87
3.1.5 導航控製器的工具欄 90
3.1.6 iOS 8之後導航控製器的一些
有趣功能 91
3.2 標簽控製器——UITabBarController 92
3.2.1 標簽控製器的工作原理 92
3.2.2 標簽控製器的基礎用法解析 92
3.2.3 關於UITabBarItem的使用 94
3.3 滾動視圖——UIScrollView 96
3.3.1 使用UIScrollView展示視圖
內容 96
3.3.2 UIScrollView的代理方法 98
3.4 網絡視圖——UIWebView 101
3.4.1 App網絡傳輸安全策略 101
3.4.2 通過網絡請求加載
UIWebView 102
3.4.3 通過HTML字符串加載
UIWebView 103
3.4.4 通過NSData數據加載
UIWebView 104
3.4.5 UIWebView中常用方法解析 104
3.4.6 UIWebView的代理方法 106
3.5 錶格視圖——UITableView 107
3.5.1 UITableView的創建與復用
機製 107
3.5.2 創建一個錶格視圖
UITableView 108
3.5.3 關於錶格數據的載體
UITableViewCell 111
3.5.4 設置UITableView的行高和
頭尾視圖 113
3.5.5 UITableView的用戶交互行為 115
3.5.6 為UITableView添加索引欄 118
3.6 復雜布局視圖——UICollectionView 119
3.6.1 UICollectionView控件的優勢與
布局方式 119
3.6.2 使用UICollectionView進行
九宮格式的布局 119
3.6.3 創建更加靈活的流式布局 122
3.6.4 自定義UICollectionViewFlowLayout進行參差瀑布流布局 123
3.6.5 使用UICollectionView進行圓環
布局 128
3.7 實戰:開發一款手機網頁瀏覽器 133
3.7.1 網頁瀏覽器工程的搭建 133
3.7.2 核心網頁視圖的設計 135
3.7.3 曆史記錄界麵的設計 147
3.7.4 收藏界麵的設計 151
3.7.5 啓動頁麵、圖標及應用名稱的
相關優化 154
第4章 網絡編程 157
4.1 使用NSURLConnection請求網絡
數據 158
4.1.1 申請一個免費的API服務 158
4.1.2 使用NSURLConnection進行API
服務數據的獲取 161
4.1.3 使用NSURLConnection進行異步
網絡請求 162
4.1.4 使用NSURLConnection類通過代理
迴調的方式異步進行網絡請求 164
4.2 設計封裝一個更加易用的網絡請求類 165
4.2.1 設計自定義的網絡請求連接類 166
4.2.2 設計自定義的網絡請求管理類 167
4.3 JSON類型數據的解析與數據模型的
設計 171
4.3.1 JSON數據簡介 171
4.3.2 在iOS中解析JSON數據 173
4.3.3 數據模型Model類的設計 175
4.4 使用CocoaPods進行第三方庫的管理 180
4.4.1 在MAC上安裝CocoaPods 180
4.4.2 用CocoaPods搭建一個使用第三方
網絡請求框架AFNetworking的
工程 182
4.5 使用AFNetworking進行網絡請求 184
4.5.1 詳解HTTP/HTTPS協議 184
4.5.2 使用AFNetworking進行網絡
請求 185
4.6 實戰:開發“笑一笑”應用程序 188
4.6.1 工程項目框架的搭建 188
4.6.2 “笑一笑”界麵數據載體cell的
設計 190
4.6.3 “笑一笑”界麵的搭建 193
4.6.4 實現下拉刷新與加載更多功能 200
4.6.5 “趣圖吧”界麵數據載體cell的
設計 203
4.6.6 “趣圖吧”界麵的設計 207
第5章 音頻、視頻開發 216
5.1 iOS音頻開發基礎——AVAudioPlayer
類的使用 217
5.1.1 使用AVAudioPlayer進行MP3
音頻文件的播放 217
5.1.2 進行音頻播放相關屬性的控製 218
5.1.3 後颱播放音頻及用戶交互的
優化 225
5.2 iOS視頻開發基礎 229
5.2.1 使用MPMoviePlayerController
嚮應用中嵌入視頻模塊 230
5.2.2 MPMoviePlayerController常用
屬性與方法解析 231
5.3 視頻播放器視圖控製器——
MPMoviePlayerViewController 236
5.4 AVPlayerViewController視頻播放框架與
畫中畫開發技術 238
5.4.1 使用AVPlayerViewController
進行視頻播放 238
5.4.2 iPad的畫中畫播放技術 241
5.5 實戰:“歌手王菲”音頻播放器的
開發 244
5.5.1 工程搭建與LRC歌詞文件
簡介 244
5.5.2 LRC歌詞解析引擎的設計 245
5.5.3 核心播放器引擎的設計 253
5.5.4 歌麯列錶與歌詞顯示視圖界麵的
設計 265
5.5.5 播放器主頁麵的實現 274
5.5.6 後颱播放音頻用戶交互的處理 285
第6章 動畫開發 288
6.1 使用UIImageView播放圖片組幀
動畫 289
6.2 UIView層動畫的應用 290
6.2.1 執行UIView層過渡動畫的3個類
方法 290
6.2.2 創建UIView層的阻尼動畫 293
6.2.3 動畫參數配置與組閤動畫 293
6.2.4 UIView層過渡動畫支持的
屬性 297
6.3 使用commit方式進行UIView層動畫的
創建 298
6.3.1 使用commit方式進行UIView層
過渡動畫的創建 298
6.3.2 兩種UIView層動畫創建方式的
優劣 300
6.4 UIView的轉場動畫 300
6.4.1 重繪UIView視圖時使用的轉場
動畫 300
6.4.2 切換UIView視圖時使用的轉場
動畫 302
6.5 核心動畫編程技術——CoreAnimation 303
6.5.1 錨點對視圖控件幾何位置的
影響 303
6.5.2 色彩梯度層——
CAGradientLayer 304
說實話,對於《iOS開發實戰》這本書,我的期待值本來就很高,畢竟是“第2版”,而且是“移動開發叢書”的一部分,這足以說明它的專業性和影響力。但這本書還是在很多方麵超齣瞭我的預期。它最大的亮點在於“實戰”二字,而不是停留在理論的空中樓閣。作者並沒有僅僅滿足於介紹API和語法,而是深入到App Store上架的整個生命周期。從最初的創意構思,到UI/UX的設計原則,再到代碼的編寫、測試,最後是打包、提審、發布,以及後續的迭代更新,每一個環節都進行瞭詳盡的剖析。我印象最深刻的是關於App Store上架的章節,裏麵詳細介紹瞭提審過程中可能遇到的各種問題,以及如何規避這些問題,還有很多關於App Store優化(ASO)的技巧,這些都是在其他入門書籍中很難找到的寶貴經驗。這本書就像是一份完整的“上綫攻略”,讓你在開發過程中就能夠預見到上綫過程中可能遇到的挑戰,並提前做好準備。讀完這本書,我感覺自己不僅僅是一個iOS開發者,更是一個能夠獨立完成整個App開發到上綫的“創業者”,這為我打開瞭新的職業發展思路。
評分作為一個在校的學生,對iOS開發的學習一直充滿瞭熱情,但苦於缺乏係統的指導。《iOS開發實戰》這本書,可以說是我學習路上的“指路明燈”。它不僅僅是一本技術書籍,更像是一位循循善誘的良師益友。我喜歡它詳盡的圖文並茂的講解,每一個代碼片段都有清晰的注釋,每一個UI界麵的搭建都有詳細的步驟說明。特彆是關於App的性能優化和用戶體驗的部分,讓我深刻理解瞭“好用”的App不僅僅是功能齊全,更在於流暢的操作和良好的交互設計。書中還穿插瞭一些關於開發者職業規劃和心態調整的內容,這對於我們這些初學者來說,是非常寶貴的精神食糧。它告訴我,學習編程不僅僅是技術的堆砌,更是一種解決問題能力的培養,以及不斷挑戰自我的過程。讀完這本書,我不僅掌握瞭iOS開發的技能,更重要的是,我對自己未來的學習和職業發展有瞭更清晰的認識和更堅定的信心。
評分這本書的齣現,簡直是iOS開發界的一股清流!作為一個零基礎的開發者,我之前嘗試過很多教程,但都因為各種原因半途而廢。要麼是概念講得過於晦澀,要麼是實操環節太跳躍,總是感覺抓不住重點。直到我翻開這本《iOS開發實戰》,纔真正體會到“入門”二字的精髓。作者的講解邏輯非常清晰,就像是帶著你一步一步地在Xcode這座迷宮裏探險,每一個函數、每一個控件的使用都配有生動形象的比喻和貼近實際開發的例子。我尤其喜歡書中對MVC、MVVM等設計模式的講解,不再是生硬的概念羅列,而是通過一個完整的App開發流程,讓你在實踐中理解它們的價值和應用場景。從最初的界麵搭建,到數據管理,再到網絡請求,每一個環節都講解得細緻入微,甚至連一些容易被忽視的細節,比如圖片加載的優化、錯誤處理的健壯性,都考慮到瞭。讀這本書,感覺就像身邊多瞭一位經驗豐富的導師,隨時隨地為你答疑解惑,讓你在遇到睏難時不會感到孤立無援。它讓我從“知道”iOS開發是怎麼迴事,變成瞭“能夠”去做iOS開發,這種質的飛躍,正是這本書最大的價值所在。
評分我是一名有著幾年Web開發經驗的開發者,因為公司業務拓展,需要接觸iOS端,這讓我感到既興奮又有些焦慮。我需要快速掌握iOS開發的核心技能,並且希望能夠盡快上手,做齣能滿足業務需求的産品。這本書,恰好滿足瞭我的這些需求。《iOS開發實戰》的結構設計非常閤理,它並沒有把所有東西一股腦兒地塞給你,而是循序漸進,層層深入。對於我這樣的背景,我可以直接跳過一些最基礎的Swift語法介紹,直接進入到iOS的核心框架學習。書中對於UIKit和SwiftUI的對比和結閤講解,讓我能夠更好地理解這兩種UI框架的演進和適用場景。而且,它還涉及瞭許多在實際開發中非常重要的技術,比如Core Data的數據持久化、GCD的並發處理、網絡請求的封裝、以及一些常用的第三方庫的集成方法。這本書的例子非常貼近真實項目,讓我能夠快速將學到的知識應用到自己的項目中,而不是停留在“做個小Demo”的階段。它幫助我快速地建立瞭iOS開發的知識體係,並且能夠自信地參與到公司iOS項目的開發中。
評分坦白說,我是一名工作多年的iOS開發者,平時工作繁忙,很難有時間係統地學習新的技術和深入理解一些底層原理。《iOS開發實戰》這本書,成為瞭我保持技術敏感度和深度學習的利器。它所涵蓋的內容非常全麵,不僅僅是Swift語言本身,更重要的是對iOS底層架構和設計模式的深入剖析。書中對於內存管理、多綫程、網絡通信等核心技術點的講解,都非常透徹,並且提供瞭許多優化建議和最佳實踐。我尤其欣賞作者對於一些復雜概念的講解方式,能夠用通俗易懂的語言將其闡釋清楚,並且結閤實際案例,讓我能夠更好地理解這些概念在真實項目中的應用。這本書也幫助我梳理瞭許多之前工作中零散的知識點,形成瞭一個更加係統和完整的知識體係。而且,它的一些關於代碼規範、項目管理和團隊協作的建議,也對我日常的工作起到瞭很大的啓發作用。總的來說,這本書是一本真正能夠幫助開發者提升技術深度和廣度的寶藏。
評分很好很好很好很好
評分剛從安卓轉型做iOS,學習學習
評分我為什麼喜歡在京東買東西,因為今天買明天就可以送到。我為什麼每個商品的評價都一樣,因為在京東買的東西太多太多瞭,導緻積纍瞭很多未評價的訂單,所以我統一用段話作為評價內容。京東購物這麼久,有買到很好的産品,也有買到比較坑的産品,如果我用這段話來評價,說明這款産品沒問題,至少85分以上,而比較垃圾的産品,我絕對不會偷懶到復製粘貼評價,我絕對會用心的差評,這樣其他消費者在購買的時候會作為參考,會影響該商品銷量,而商傢也會因此改進商品質量。
評分商品比較不錯,裏麵的教程很詳細
評分有時間看看,學習學習,不知怎麼樣。
評分內容比較全 涉及麵廣 還行
評分講真這本書寫的並不好,很多內容都不夠詳細,隻告訴你乾嘛乾嘛但是不說為啥要這樣寫~而且內容沒有什麼連貫性~
評分京東的東西不錯,一直信任京東。還會再來的。
評分很多知識沒講,代碼例子寫齣來也不給解釋,一筆帶過,不知道是作者水平太高,和我代溝太深瞭.
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