iOS开发实战 从入门到上架App Store(第2版)/移动开发丛书

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张益珲 著
图书标签:
  • iOS开发
  • Swift
  • Objective-C
  • AppStore
  • 移动开发
  • 编程入门
  • 实战
  • iOS编程
  • 移动应用
  • 开发教程
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302483564
版次:1
商品编码:12214347
包装:平装
丛书名: 移动开发丛书
开本:16开
出版时间:2017-09-01
用纸:胶版纸
页数:558
字数:909000
正文语种:中文

具体描述

产品特色

编辑推荐

本书由经验丰富的iOS开发工程师编写,以iOS10+Xcode 8+Swift 3+Object-C为技术核心,通过大量的实战演练,将基础知识与开发实践相结合,系统地介绍了iOS从入门开发到App Store上线的全部技术细节。通过阅读本书,读者能够完整地了解iOS应用开发的全流程,并学会开发一款优雅的App产品。

内容简介

本书站在开发者的视角,以iOS 10+Xcode 8和Objective-C+Swift 3双语言代码示例,完整地介绍了iOS应用程序从开发到上架的全过程,包含iOS应用开发的各种热点技术和编者多年的开发经验分享。全书共11章,包括:开发环境搭建、界面开发、传感器技术、布局与动画技术、网络和数据技术、打包与上传发布流程等,基本上每一章都配备了实战范例,使读者可以在编写代码中学习编程,在应用开发中提高开发技能。
本书技术先进,注重实战,示例丰富,适合iOS开发新手使用,也很适合作为iOS培训机构的教材或大专院校软件开发课程的教学参考书。

作者简介

张益珲(网名:珲少),工学学士,软件开发工程师,多年iOS开发经验,曾开发iOS平台系列游戏:疯狂越狱1~2、应用物通配货软件、VIPExam考试库、证券财经软件等,现就职于中国唯品会,出版著作《iOS开发实战:从零基础到App Store上架》(清华大学出版社,2016年出版)。

目录

第1章 开发准备 1
1.1 iOS 10新特性简述 2
1.1.1 新增触觉反馈编程接口 2
1.1.2 SiriKit框架的开放 4
1.1.3 引入Messages App 5
1.1.4 通知框架的整合与扩展 6
1.2 熟悉iOS开发环境 6
1.2.1 安装Xcode开发工具 6
1.2.2 了解Xcode开发工具主界面 8
1.2.3 Xcode开发工具的使用技巧及
常用快捷键 9
1.3 创建第一个iOS项目 10
1.4 使用Git进行项目版本管理 13
1.4.1 Git与Github简介 13
1.4.2 注册GitHub会员 13
1.4.3 使用Xcode创建Git仓库 15
1.4.4 用Xcode建立本地Git仓库与
GitHub代码托管平台的关联 16
第2章 基础UI控件 18
2.1 iOS系统UI框架的介绍 19
2.1.1 MVC设计模式 19
2.1.2 代理设计模式 20
2.2 视图控制器——UIViewController 20
2.2.1 UIViewController的生命周期 20
2.2.2 UIViewController的视图层级
结构 27
2.3 文本控件——UILabel 27
2.3.1 使用UILabel在屏幕上创建
一个标签控件 27
2.3.2 自定义标签控件的相关属性 28
2.3.3 多行显示的UILabel与换行模式 30
2.4 按钮控件——UIButton 32
2.4.1 创建一个按钮改变屏幕颜色 32
2.4.2 更加多彩的UIButton控件 35
2.5 文本输入框控件——UITextField 37
2.5.1 在屏幕上创建一个输入框 37
2.5.2 UITextField的常用属性介绍 39
2.5.3 UITextField的代理方法 40
2.5.4 实现一个监听输入信息的用户名
输入框 41
2.6 开关控件——UISwitch 43
2.6.1 创建一个开关控件 43
2.6.2 为UISiwtch控件添加触发方法 44
2.7 分页控制器——UIPageControl 45
2.8 分段控制器——UISegmentedControl 46
2.8.1 UISegmentedControl基本属性的
应用 46
2.8.2 对UISegmentedControl中的按钮
进行增、删、改操作 48
2.8.3 UISegmentedControl中按钮宽度的
自适应 48
2.9 滑块控件——UISlider 49
2.9.1 UISlider的创建与常规设置 49
2.9.2 对UISlider添加图片修饰 51
2.10 活动指示器控件——
UIActivityIndicatorView 51
2.11 进度条控件——UIProgressView 53
2.12 步进控制器——UIStepper 53
2.12.1 步进控制器的基本属性使用 54
2.12.2 自定义UIStepper按钮图片 55
2.13 选择器控件——UIPickerView 56
2.13.1 创建一个UIPickerView控件 56

2.13.2 UIPickerView选中数据时的
回调代理 58
2.14 通过CALayer对视图进行修饰 59
2.14.1 创建圆角的控件 59
2.14.2 创建带边框的控件 60
2.14.3 为控件添加阴影效果 60
2.15 警告控制器——UIAlertController 61
2.15.1 UIAlertController的警告框 61
2.15.2 UIAlertController之活动列表 64
2.16 扩展篇 65
2.16.1 搜索栏控件——UISearchBar 65
2.16.2 日期时间选择器——
UIDatePicker 69
2.16.3 警告视图——UIAlertView 71
2.16.4 活动列表——UIActionSheet 72
2.17 实战:登录注册界面的搭建 73
第3章 高级UI控件 80
3.1 导航控制器——UINavigationController 81
3.1.1 导航控制器的工作原理 81
3.1.2 使用导航控制器进行多界面
搭建 82
3.1.3 导航栏UINavigationBar 85
3.1.4 导航按钮UIBarButtonItem 87
3.1.5 导航控制器的工具栏 90
3.1.6 iOS 8之后导航控制器的一些
有趣功能 91
3.2 标签控制器——UITabBarController 92
3.2.1 标签控制器的工作原理 92
3.2.2 标签控制器的基础用法解析 92
3.2.3 关于UITabBarItem的使用 94
3.3 滚动视图——UIScrollView 96
3.3.1 使用UIScrollView展示视图
内容 96
3.3.2 UIScrollView的代理方法 98
3.4 网络视图——UIWebView 101
3.4.1 App网络传输安全策略 101

3.4.2 通过网络请求加载
UIWebView 102
3.4.3 通过HTML字符串加载
UIWebView 103
3.4.4 通过NSData数据加载
UIWebView 104
3.4.5 UIWebView中常用方法解析 104
3.4.6 UIWebView的代理方法 106
3.5 表格视图——UITableView 107
3.5.1 UITableView的创建与复用
机制 107
3.5.2 创建一个表格视图
UITableView 108
3.5.3 关于表格数据的载体
UITableViewCell 111
3.5.4 设置UITableView的行高和
头尾视图 113
3.5.5 UITableView的用户交互行为 115
3.5.6 为UITableView添加索引栏 118
3.6 复杂布局视图——UICollectionView 119
3.6.1 UICollectionView控件的优势与
布局方式 119
3.6.2 使用UICollectionView进行
九宫格式的布局 119
3.6.3 创建更加灵活的流式布局 122
3.6.4 自定义UICollectionViewFlowLayout进行参差瀑布流布局 123
3.6.5 使用UICollectionView进行圆环
布局 128
3.7 实战:开发一款手机网页浏览器 133
3.7.1 网页浏览器工程的搭建 133
3.7.2 核心网页视图的设计 135
3.7.3 历史记录界面的设计 147
3.7.4 收藏界面的设计 151
3.7.5 启动页面、图标及应用名称的
相关优化 154

第4章 网络编程 157
4.1 使用NSURLConnection请求网络
数据 158
4.1.1 申请一个免费的API服务 158
4.1.2 使用NSURLConnection进行API
服务数据的获取 161
4.1.3 使用NSURLConnection进行异步
网络请求 162
4.1.4 使用NSURLConnection类通过代理
回调的方式异步进行网络请求 164
4.2 设计封装一个更加易用的网络请求类 165
4.2.1 设计自定义的网络请求连接类 166
4.2.2 设计自定义的网络请求管理类 167
4.3 JSON类型数据的解析与数据模型的
设计 171
4.3.1 JSON数据简介 171
4.3.2 在iOS中解析JSON数据 173
4.3.3 数据模型Model类的设计 175
4.4 使用CocoaPods进行第三方库的管理 180
4.4.1 在MAC上安装CocoaPods 180
4.4.2 用CocoaPods搭建一个使用第三方
网络请求框架AFNetworking的
工程 182
4.5 使用AFNetworking进行网络请求 184
4.5.1 详解HTTP/HTTPS协议 184
4.5.2 使用AFNetworking进行网络
请求 185
4.6 实战:开发“笑一笑”应用程序 188
4.6.1 工程项目框架的搭建 188
4.6.2 “笑一笑”界面数据载体cell的
设计 190
4.6.3 “笑一笑”界面的搭建 193
4.6.4 实现下拉刷新与加载更多功能 200
4.6.5 “趣图吧”界面数据载体cell的
设计 203
4.6.6 “趣图吧”界面的设计 207

第5章 音频、视频开发 216
5.1 iOS音频开发基础——AVAudioPlayer
类的使用 217
5.1.1 使用AVAudioPlayer进行MP3
音频文件的播放 217
5.1.2 进行音频播放相关属性的控制 218
5.1.3 后台播放音频及用户交互的
优化 225
5.2 iOS视频开发基础 229
5.2.1 使用MPMoviePlayerController
向应用中嵌入视频模块 230
5.2.2 MPMoviePlayerController常用
属性与方法解析 231
5.3 视频播放器视图控制器——
MPMoviePlayerViewController 236
5.4 AVPlayerViewController视频播放框架与
画中画开发技术 238
5.4.1 使用AVPlayerViewController
进行视频播放 238
5.4.2 iPad的画中画播放技术 241
5.5 实战:“歌手王菲”音频播放器的
开发 244
5.5.1 工程搭建与LRC歌词文件
简介 244
5.5.2 LRC歌词解析引擎的设计 245
5.5.3 核心播放器引擎的设计 253
5.5.4 歌曲列表与歌词显示视图界面的
设计 265
5.5.5 播放器主页面的实现 274
5.5.6 后台播放音频用户交互的处理 285
第6章 动画开发 288
6.1 使用UIImageView播放图片组帧
动画 289
6.2 UIView层动画的应用 290
6.2.1 执行UIView层过渡动画的3个类
方法 290
6.2.2 创建UIView层的阻尼动画 293
6.2.3 动画参数配置与组合动画 293
6.2.4 UIView层过渡动画支持的
属性 297
6.3 使用commit方式进行UIView层动画的
创建 298
6.3.1 使用commit方式进行UIView层
过渡动画的创建 298
6.3.2 两种UIView层动画创建方式的
优劣 300
6.4 UIView的转场动画 300
6.4.1 重绘UIView视图时使用的转场
动画 300
6.4.2 切换UIView视图时使用的转场
动画 302
6.5 核心动画编程技术——CoreAnimation 303
6.5.1 锚点对视图控件几何位置的
影响 303
6.5.2 色彩梯度层——
CAGradientLayer 304

前言/序言

编写本书的目的
当你拿到这本书时,相信你最关心的问题便是学习完这本书后是否可以完全掌握iOS软件开发技术。十分抱歉,对于这个问题,笔者无法给你准确的答复。编程技术日新月异,移动开发领域的新技术也层出不穷,我们都需要站在前人的肩膀上前行。但是如果你问本书是否可以帮助你入门iOS软件开发,笔者倒可以拍着胸脯说没问题。
开发一款完整的iOS软件是一个复杂的过程,开发者除了需要有编程语言的基础外,还需要对程序设计有宏观的把控。本书在编写时,定位的目标就是要帮助并无太多基础的读者快速上手iOS应用开发。从开发环境准备到程序界面开发,从网络与数据逻辑开发到动画与传感器技术,本书都有专门的章节进行介绍。如果说学习理论是一个枯燥的过程,那么在编程中的动手实践就是对理论学习成果的最好检验。本书中每一个模块基本都配备了实战项目,你可以通过实战项目的练习,在学习中体会独立开发软件的成就感。
本书主要内容
本书在结构上分为11个章节。下面介绍各个章节的主要内容及其联系。
第1章是为学习应用开发做准备,其中将介绍开发环境的搭建与开发工具的使用,这一章虽然为准备章节,但对初学者来说却至关重要。
第2章将介绍iOS开发中的一些基础UI控件,移动端应用一个很重要的特点就是要有绚丽的界面,应用程序的界面决定了用户使用这款应用程序的体验与心情,这一章向读者独立地介绍每个基础控件的用法,并通过一些综合实战来给读者提供综合使用这些控件的机会。
第3章在第2章的基础上,将向读者介绍iOS开发中经常使用的更多高级控件的用法,同样也会为读者提供实战机会。
第4章主要讲解了iOS应用开发中的网络编程技术,由于网络编程的演示需要有网络数据支持,很多有关网络教学的文档书籍都只讲授理论,却没有办法使读者切身地进行测试与练习。在编写本章时,特意注意了这个问题,本章除了讲授网络编程在iOS应用开发中的相关知识外,还将教读者如何使用网上免费的API服务真正做出一款网络应用。
第5章主要讲解iOS应用程序开发中的音频与视频技术,这类技术在开发音频软件和视频软件中意义重大。
第6章将作为动画专题,向读者介绍iOS应用开发中的动画技术,章节设计由简到难,并且都配有代码演示。
第7章将作为传感器专题,向读者介绍iOS开发中可以调用的设备传感器的相关知识。
第8章是界面布局专题,编写中参阅了很多iOS应用开发教材,其中都没有过多提到界面布局的相关知识,笔者认为这是一个十分大的弊端,界面布局技术是衡量一个开发者是否合格的重要指标,笔者相信读者学习iOS开发技术绝对不只是想简简单单地做出一个DEMO自己玩,做出“产品”才是读者的真正目标,而一款成熟的产品一定是具有兼容性的,并且一定是优雅的。因此,本书特别将iOS界面布局技术作为一个单独的章节来向读者介绍。
第9章是数据持久化专题,本章将介绍有关iOS应用开发中的文件操作、数据库操作的相关知识。
通过前9章的学习,你已经具备独立开发一款iOS应用的基础能力,但是仅仅做出产品还不够,如何让自己的产品在市场发布,使用户可以下载使用也是开发者不得不去了解、学习的内容,第10章将完整地向读者介绍提交自己的应用到AppStore的整个过程。
第11章是扩展章节,此章也是读者开发能力提升的一个章节,本章将介绍一些独立于前面章节,但在实际开发中也举足轻重的编程技术。
本书特点
本书的在第一版的基础上,将所有代码示例除了使用Objective-C语言实现外,还使用Swift语言实现了一遍。双语版本可以让你无论学习的是哪种语言基础,在学习本书时都不会太费力。
下载资源
本书iOS开发源代码及Swift教学视频下载地址注意区分数字和英文字母大小写。如果下载有问题,请发送电子邮件至booksaga@126.com,邮件标题为“求iOS开发实战:从入门到上架App Store(第2版)下载资源”。
如果你想获取更多关于iOS开发的视频教学资源,可以访问笔者的网络学院。
致谢
最后,对于第一版中出现的差错,衷心的向读者表示歉意。本版中对读者提出的问题都一一进行了修正,在终稿前,笔者日思夜看,希望本版可以完美地出现在读者面前,然而,世上完美之事少之又少,一己之力实在不敢保证此书中再无疏漏。此书一经出版已成定局,然而人是灵活的,如果你在阅读本书时发现任何问题或有任何疑虑,都可以直接联系笔者。
最后,本书得以顺利完成,全仰赖一个人的辛勤努力,他就是清华大学出版社的王金柱编辑。感谢他在笔者写作过程中的指导与鼓励。
编 者
2017年7月


SwiftUI:构建现代iOS应用的声明式UI框架 SwiftUI,作为Apple推出的新一代UI框架,彻底改变了iOS应用的开发方式。它基于Swift语言,采用了声明式语法,让开发者能够更直观、更高效地构建美观且功能丰富的用户界面。本书将带领您深入探索SwiftUI的方方面面,从基础概念到高级技巧,助您掌握这一强大的工具,轻松打造出色的iOS应用。 第一部分:SwiftUI基础入门 1. 认识SwiftUI:声明式UI的魅力 什么是声明式UI? 区别于命令式UI,声明式UI关注的是“What”,即描述UI的最终状态,而不是“How”,即如何一步步改变UI。SwiftUI让您只需描述UI应该是什么样子,系统会自动处理更新。 SwiftUI的核心优势: 简洁的语法: 使用Swift的特性,编写更少的代码实现相同的功能。 跨平台能力: 适用于iOS、macOS、watchOS和tvOS,一次编写,多处运行。 实时预览: Xcode提供的强大的实时预览功能,让您在编码的同时看到UI效果,极大地提高了开发效率。 与Swift生态无缝集成: 充分利用Swift的强大功能,如泛型、协议导向编程等。 SwiftUI与UIKit/AppKit的对比: 理解SwiftUI如何在设计理念和实现方式上超越传统的UI框架。 2. 第一个SwiftUI视图:Hello, SwiftUI! Xcode项目设置: 创建一个新的SwiftUI项目,熟悉Xcode的界面布局和相关设置。 `View`协议: 理解SwiftUI中所有UI元素的基石——`View`协议,以及`body`属性的作用。 基本视图元素: `Text`:显示文本信息。 `Image`:显示图片。 `Button`:创建可交互的按钮。 布局容器: `VStack`:垂直方向的堆叠。 `HStack`:水平方向的堆叠。 `ZStack`:层叠视图。 修饰符(Modifiers): 学习如何使用修饰符来改变视图的外观和行为,如`padding`、`font`、`foregroundColor`、`background`等。 实时预览的应用: 练习使用实时预览来调试和调整视图。 3. 状态管理:动态更新UI的核心 `@State`属性包装器: 理解如何使用`@State`来管理视图的本地状态,以及当状态改变时,SwiftUI如何自动刷新UI。 数据流: 学习`@State`如何驱动UI的变化,以及理解单向数据流的概念。 绑定(Bindings): `Binding`类型: 理解`Binding`是`@State`的引用,允许子视图修改父视图的状态。 `$ `语法糖: 掌握使用`$`前缀来创建`Binding`。 应用场景: 如在`TextField`中绑定用户输入。 4. 列表与导航:组织和展示数据 `List`视图: 高效地展示可滚动的行数据。 数据源: 使用数组或其他数据结构作为`List`的数据源。 `ForEach`: 在`List`中循环创建多个视图。 `NavigationView`和`NavigationLink`: 实现应用内的页面跳转和导航。 导航栏(NavigationBar): 自定义导航栏的标题、按钮等。 数据模型(Model): 引入简单的模型来组织数据,并实现`Identifiable`协议,方便`ForEach`使用。 第二部分:SwiftUI进阶技巧 5. 视图组合与重用:构建模块化UI 自定义视图(Custom Views): 将重复的UI逻辑封装成独立的视图,提高代码的可读性和可维护性。 泛型视图: 创建可以处理不同数据类型的通用视图。 视图的生命周期: 了解SwiftUI视图的创建、更新和销毁过程。 `ViewBuilder`: 理解`ViewBuilder`如何用于创建更灵活的视图组合。 6. 数据流的深入:管理复杂应用状态 `@ObservedObject`: 用于共享一个可观察的对象,当对象属性改变时,依赖它的视图会自动更新。 `ObservableObject`协议: 实现该协议,使得对象可以被观察。 `@Published`属性包装器: 在`ObservableObject`中标记需要发布通知的属性。 `@EnvironmentObject`: 跨越多层视图传递共享数据,无需显式传递。 `Environment`: 理解SwiftUI的环境,以及如何利用`environment`修饰符传递自定义数据。 `@StateObject`: 在视图的生命周期内创建和管理`ObservableObject`实例,确保数据不会在视图重绘时丢失。 7. 更复杂的布局与交互 `GeometryReader`: 获取视图的尺寸和位置信息,实现更灵活的布局。 `ScrollView`: 实现自定义滚动视图,以及与`List`的区别。 `TabView`: 创建标签页导航。 `Sheet`和`Alert`: 弹出模态视图和警告框。 `Menu`和`ContextMenu`: 实现菜单和长按上下文菜单。 手势识别(Gestures): `TapGesture`:点击手势。 `DragGesture`:拖拽手势。 `LongPressGesture`:长按手势。 `MagnificationGesture`:缩放手势。 `RotationGesture`:旋转手势。 组合手势。 8. 动画与过渡:提升用户体验 隐式动画(Implicit Animations): 通过`.animation()`修饰符为视图属性的变化添加动画。 显式动画(Explicit Animations): 使用`withAnimation`闭包来包裹状态改变,创建更精细的动画控制。 缓动曲线(Timing Curves): 控制动画的速度和变化方式。 过渡(Transitions): 在视图出现和消失时添加平滑的动画效果。 自定义动画: 学习如何创建更复杂的、符合需求的动画。 9. 绘制与图形:创建自定义UI元素 `Shape`协议: 创建自定义的形状,如圆形、矩形、路径等。 `Path`: 使用`Path`来绘制复杂的矢量图形。 `Canvas`: 在`Canvas`上进行低级别的图形绘制。 `DrawingGroup`: 优化绘制性能。 `Shader`: 使用Metal Shading Language (MSL) 来创建高度可定制的着色器效果。 第三部分:SwiftUI与Apple生态集成 10. 模型-视图-视图模型(MVVM)架构在SwiftUI中的应用 MVVM模式概述: 解释模型(Model)、视图(View)、视图模型(ViewModel)各自的职责。 SwiftUI中的MVVM实践: 如何结合`ObservableObject`、`@Published`等实现MVVM。 解耦视图与业务逻辑: 提高代码的可测试性和可维护性。 11. 数据持久化:保存应用数据 `UserDefaults`: 存储少量简单的偏好设置。 `Core Data`: Apple提供的强大的对象图管理和持久化框架,适合存储结构化数据。 `CloudKit`: 将数据同步到iCloud,实现跨设备数据共享。 文件存储: 直接读写文件。 12. 网络请求与API集成 `URLSession`: Apple提供的标准网络请求框架。 JSON解析: 使用`Codable`协议轻松解析JSON数据。 异步操作: 利用Swift的`async/await`处理网络请求。 错误处理: 有效地管理网络请求中的错误。 13. 与其他SwiftUI视图的交互与集成 `UIViewControllerRepresentable`: 将UIKit的视图控制器集成到SwiftUI中。 `UIViewRepresentable`: 将UIKit的视图集成到SwiftUI中。 `Coordinator`模式: 处理SwiftUI与UIKit之间的通信。 14. 测试与调试 单元测试: 测试ViewModel中的业务逻辑。 UI测试: 使用XCTest来模拟用户交互,测试UI的正确性。 SwiftUI预览的调试优势。 Xcode的调试工具: 调试器、断点、视图调试器等。 第四部分:构建和发布你的第一个SwiftUI应用 15. 应用架构设计:为可扩展性打下基础 选择合适的架构模式(如MVVM)。 模块化设计: 将应用拆分成可管理的小模块。 代码组织: 遵循Swift的命名规范和代码风格。 16. 完善用户体验:细节决定成败 无障碍访问(Accessibility): 确保应用对所有用户都可用,包括视障、听障等用户。 国际化与本地化(Localization): 支持多语言。 深色模式(Dark Mode)支持。 完善的错误提示与用户反馈。 17. 打包与构建 Xcode项目设置: 配置Bundle Identifier, Version, Build Number等。 证书与签名: 理解Apple开发者计划的证书、App ID、Provisioning Profile。 构建Archive。 18. App Store Connect:走向应用商店 创建应用记录: 填写应用名称、描述、关键词、截图等。 上传构建版本。 提交审核。 理解审核指南。 19. 持续改进与迭代 收集用户反馈。 分析应用性能。 发布更新版本。 本书将循序渐进地引导您掌握SwiftUI的开发技巧,并通过大量的实例和代码示例,帮助您将理论知识转化为实际的开发能力。无论您是iOS开发的初学者,还是希望拥抱最新技术栈的经验开发者,都能从本书中获益匪浅,最终成功地将您的创意转化为App Store上的优秀应用。

用户评价

评分

坦白说,我是一名工作多年的iOS开发者,平时工作繁忙,很难有时间系统地学习新的技术和深入理解一些底层原理。《iOS开发实战》这本书,成为了我保持技术敏感度和深度学习的利器。它所涵盖的内容非常全面,不仅仅是Swift语言本身,更重要的是对iOS底层架构和设计模式的深入剖析。书中对于内存管理、多线程、网络通信等核心技术点的讲解,都非常透彻,并且提供了许多优化建议和最佳实践。我尤其欣赏作者对于一些复杂概念的讲解方式,能够用通俗易懂的语言将其阐释清楚,并且结合实际案例,让我能够更好地理解这些概念在真实项目中的应用。这本书也帮助我梳理了许多之前工作中零散的知识点,形成了一个更加系统和完整的知识体系。而且,它的一些关于代码规范、项目管理和团队协作的建议,也对我日常的工作起到了很大的启发作用。总的来说,这本书是一本真正能够帮助开发者提升技术深度和广度的宝藏。

评分

这本书的出现,简直是iOS开发界的一股清流!作为一个零基础的开发者,我之前尝试过很多教程,但都因为各种原因半途而废。要么是概念讲得过于晦涩,要么是实操环节太跳跃,总是感觉抓不住重点。直到我翻开这本《iOS开发实战》,才真正体会到“入门”二字的精髓。作者的讲解逻辑非常清晰,就像是带着你一步一步地在Xcode这座迷宫里探险,每一个函数、每一个控件的使用都配有生动形象的比喻和贴近实际开发的例子。我尤其喜欢书中对MVC、MVVM等设计模式的讲解,不再是生硬的概念罗列,而是通过一个完整的App开发流程,让你在实践中理解它们的价值和应用场景。从最初的界面搭建,到数据管理,再到网络请求,每一个环节都讲解得细致入微,甚至连一些容易被忽视的细节,比如图片加载的优化、错误处理的健壮性,都考虑到了。读这本书,感觉就像身边多了一位经验丰富的导师,随时随地为你答疑解惑,让你在遇到困难时不会感到孤立无援。它让我从“知道”iOS开发是怎么回事,变成了“能够”去做iOS开发,这种质的飞跃,正是这本书最大的价值所在。

评分

作为一个在校的学生,对iOS开发的学习一直充满了热情,但苦于缺乏系统的指导。《iOS开发实战》这本书,可以说是我学习路上的“指路明灯”。它不仅仅是一本技术书籍,更像是一位循循善诱的良师益友。我喜欢它详尽的图文并茂的讲解,每一个代码片段都有清晰的注释,每一个UI界面的搭建都有详细的步骤说明。特别是关于App的性能优化和用户体验的部分,让我深刻理解了“好用”的App不仅仅是功能齐全,更在于流畅的操作和良好的交互设计。书中还穿插了一些关于开发者职业规划和心态调整的内容,这对于我们这些初学者来说,是非常宝贵的精神食粮。它告诉我,学习编程不仅仅是技术的堆砌,更是一种解决问题能力的培养,以及不断挑战自我的过程。读完这本书,我不仅掌握了iOS开发的技能,更重要的是,我对自己未来的学习和职业发展有了更清晰的认识和更坚定的信心。

评分

说实话,对于《iOS开发实战》这本书,我的期待值本来就很高,毕竟是“第2版”,而且是“移动开发丛书”的一部分,这足以说明它的专业性和影响力。但这本书还是在很多方面超出了我的预期。它最大的亮点在于“实战”二字,而不是停留在理论的空中楼阁。作者并没有仅仅满足于介绍API和语法,而是深入到App Store上架的整个生命周期。从最初的创意构思,到UI/UX的设计原则,再到代码的编写、测试,最后是打包、提审、发布,以及后续的迭代更新,每一个环节都进行了详尽的剖析。我印象最深刻的是关于App Store上架的章节,里面详细介绍了提审过程中可能遇到的各种问题,以及如何规避这些问题,还有很多关于App Store优化(ASO)的技巧,这些都是在其他入门书籍中很难找到的宝贵经验。这本书就像是一份完整的“上线攻略”,让你在开发过程中就能够预见到上线过程中可能遇到的挑战,并提前做好准备。读完这本书,我感觉自己不仅仅是一个iOS开发者,更是一个能够独立完成整个App开发到上线的“创业者”,这为我打开了新的职业发展思路。

评分

我是一名有着几年Web开发经验的开发者,因为公司业务拓展,需要接触iOS端,这让我感到既兴奋又有些焦虑。我需要快速掌握iOS开发的核心技能,并且希望能够尽快上手,做出能满足业务需求的产品。这本书,恰好满足了我的这些需求。《iOS开发实战》的结构设计非常合理,它并没有把所有东西一股脑儿地塞给你,而是循序渐进,层层深入。对于我这样的背景,我可以直接跳过一些最基础的Swift语法介绍,直接进入到iOS的核心框架学习。书中对于UIKit和SwiftUI的对比和结合讲解,让我能够更好地理解这两种UI框架的演进和适用场景。而且,它还涉及了许多在实际开发中非常重要的技术,比如Core Data的数据持久化、GCD的并发处理、网络请求的封装、以及一些常用的第三方库的集成方法。这本书的例子非常贴近真实项目,让我能够快速将学到的知识应用到自己的项目中,而不是停留在“做个小Demo”的阶段。它帮助我快速地建立了iOS开发的知识体系,并且能够自信地参与到公司iOS项目的开发中。

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很多知识没讲,代码例子写出来也不给解释,一笔带过,不知道是作者水平太高,和我代沟太深了.

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不错,学习中,希望尽快有iso11版补充

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质量蛮好,手感可以,就是有点味道

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有时间看看,学习学习,不知怎么样。

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准备自学,找了好久这样内容比较新的书

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我为什么喜欢在京东买东西,因为今天买明天就可以送到。我为什么每个商品的评价都一样,因为在京东买的东西太多太多了,导致积累了很多未评价的订单,所以我统一用段话作为评价内容。京东购物这么久,有买到很好的产品,也有买到比较坑的产品,如果我用这段话来评价,说明这款产品没问题,至少85分以上,而比较垃圾的产品,我绝对不会偷懒到复制粘贴评价,我绝对会用心的差评,这样其他消费者在购买的时候会作为参考,会影响该商品销量,而商家也会因此改进商品质量。

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京东的东西不错,一直信任京东。还会再来的。

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搞活动时候买的,挺便宜的,不错

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有时间看看,学习学习,不知怎么样。

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