本书由经验丰富的iOS开发工程师编写,以iOS10+Xcode 8+Swift 3+Object-C为技术核心,通过大量的实战演练,将基础知识与开发实践相结合,系统地介绍了iOS从入门开发到App Store上线的全部技术细节。通过阅读本书,读者能够完整地了解iOS应用开发的全流程,并学会开发一款优雅的App产品。
第1章 开发准备 1
1.1 iOS 10新特性简述 2
1.1.1 新增触觉反馈编程接口 2
1.1.2 SiriKit框架的开放 4
1.1.3 引入Messages App 5
1.1.4 通知框架的整合与扩展 6
1.2 熟悉iOS开发环境 6
1.2.1 安装Xcode开发工具 6
1.2.2 了解Xcode开发工具主界面 8
1.2.3 Xcode开发工具的使用技巧及
常用快捷键 9
1.3 创建第一个iOS项目 10
1.4 使用Git进行项目版本管理 13
1.4.1 Git与Github简介 13
1.4.2 注册GitHub会员 13
1.4.3 使用Xcode创建Git仓库 15
1.4.4 用Xcode建立本地Git仓库与
GitHub代码托管平台的关联 16
第2章 基础UI控件 18
2.1 iOS系统UI框架的介绍 19
2.1.1 MVC设计模式 19
2.1.2 代理设计模式 20
2.2 视图控制器——UIViewController 20
2.2.1 UIViewController的生命周期 20
2.2.2 UIViewController的视图层级
结构 27
2.3 文本控件——UILabel 27
2.3.1 使用UILabel在屏幕上创建
一个标签控件 27
2.3.2 自定义标签控件的相关属性 28
2.3.3 多行显示的UILabel与换行模式 30
2.4 按钮控件——UIButton 32
2.4.1 创建一个按钮改变屏幕颜色 32
2.4.2 更加多彩的UIButton控件 35
2.5 文本输入框控件——UITextField 37
2.5.1 在屏幕上创建一个输入框 37
2.5.2 UITextField的常用属性介绍 39
2.5.3 UITextField的代理方法 40
2.5.4 实现一个监听输入信息的用户名
输入框 41
2.6 开关控件——UISwitch 43
2.6.1 创建一个开关控件 43
2.6.2 为UISiwtch控件添加触发方法 44
2.7 分页控制器——UIPageControl 45
2.8 分段控制器——UISegmentedControl 46
2.8.1 UISegmentedControl基本属性的
应用 46
2.8.2 对UISegmentedControl中的按钮
进行增、删、改操作 48
2.8.3 UISegmentedControl中按钮宽度的
自适应 48
2.9 滑块控件——UISlider 49
2.9.1 UISlider的创建与常规设置 49
2.9.2 对UISlider添加图片修饰 51
2.10 活动指示器控件——
UIActivityIndicatorView 51
2.11 进度条控件——UIProgressView 53
2.12 步进控制器——UIStepper 53
2.12.1 步进控制器的基本属性使用 54
2.12.2 自定义UIStepper按钮图片 55
2.13 选择器控件——UIPickerView 56
2.13.1 创建一个UIPickerView控件 56
2.13.2 UIPickerView选中数据时的
回调代理 58
2.14 通过CALayer对视图进行修饰 59
2.14.1 创建圆角的控件 59
2.14.2 创建带边框的控件 60
2.14.3 为控件添加阴影效果 60
2.15 警告控制器——UIAlertController 61
2.15.1 UIAlertController的警告框 61
2.15.2 UIAlertController之活动列表 64
2.16 扩展篇 65
2.16.1 搜索栏控件——UISearchBar 65
2.16.2 日期时间选择器——
UIDatePicker 69
2.16.3 警告视图——UIAlertView 71
2.16.4 活动列表——UIActionSheet 72
2.17 实战:登录注册界面的搭建 73
第3章 高级UI控件 80
3.1 导航控制器——UINavigationController 81
3.1.1 导航控制器的工作原理 81
3.1.2 使用导航控制器进行多界面
搭建 82
3.1.3 导航栏UINavigationBar 85
3.1.4 导航按钮UIBarButtonItem 87
3.1.5 导航控制器的工具栏 90
3.1.6 iOS 8之后导航控制器的一些
有趣功能 91
3.2 标签控制器——UITabBarController 92
3.2.1 标签控制器的工作原理 92
3.2.2 标签控制器的基础用法解析 92
3.2.3 关于UITabBarItem的使用 94
3.3 滚动视图——UIScrollView 96
3.3.1 使用UIScrollView展示视图
内容 96
3.3.2 UIScrollView的代理方法 98
3.4 网络视图——UIWebView 101
3.4.1 App网络传输安全策略 101
3.4.2 通过网络请求加载
UIWebView 102
3.4.3 通过HTML字符串加载
UIWebView 103
3.4.4 通过NSData数据加载
UIWebView 104
3.4.5 UIWebView中常用方法解析 104
3.4.6 UIWebView的代理方法 106
3.5 表格视图——UITableView 107
3.5.1 UITableView的创建与复用
机制 107
3.5.2 创建一个表格视图
UITableView 108
3.5.3 关于表格数据的载体
UITableViewCell 111
3.5.4 设置UITableView的行高和
头尾视图 113
3.5.5 UITableView的用户交互行为 115
3.5.6 为UITableView添加索引栏 118
3.6 复杂布局视图——UICollectionView 119
3.6.1 UICollectionView控件的优势与
布局方式 119
3.6.2 使用UICollectionView进行
九宫格式的布局 119
3.6.3 创建更加灵活的流式布局 122
3.6.4 自定义UICollectionViewFlowLayout进行参差瀑布流布局 123
3.6.5 使用UICollectionView进行圆环
布局 128
3.7 实战:开发一款手机网页浏览器 133
3.7.1 网页浏览器工程的搭建 133
3.7.2 核心网页视图的设计 135
3.7.3 历史记录界面的设计 147
3.7.4 收藏界面的设计 151
3.7.5 启动页面、图标及应用名称的
相关优化 154
第4章 网络编程 157
4.1 使用NSURLConnection请求网络
数据 158
4.1.1 申请一个免费的API服务 158
4.1.2 使用NSURLConnection进行API
服务数据的获取 161
4.1.3 使用NSURLConnection进行异步
网络请求 162
4.1.4 使用NSURLConnection类通过代理
回调的方式异步进行网络请求 164
4.2 设计封装一个更加易用的网络请求类 165
4.2.1 设计自定义的网络请求连接类 166
4.2.2 设计自定义的网络请求管理类 167
4.3 JSON类型数据的解析与数据模型的
设计 171
4.3.1 JSON数据简介 171
4.3.2 在iOS中解析JSON数据 173
4.3.3 数据模型Model类的设计 175
4.4 使用CocoaPods进行第三方库的管理 180
4.4.1 在MAC上安装CocoaPods 180
4.4.2 用CocoaPods搭建一个使用第三方
网络请求框架AFNetworking的
工程 182
4.5 使用AFNetworking进行网络请求 184
4.5.1 详解HTTP/HTTPS协议 184
4.5.2 使用AFNetworking进行网络
请求 185
4.6 实战:开发“笑一笑”应用程序 188
4.6.1 工程项目框架的搭建 188
4.6.2 “笑一笑”界面数据载体cell的
设计 190
4.6.3 “笑一笑”界面的搭建 193
4.6.4 实现下拉刷新与加载更多功能 200
4.6.5 “趣图吧”界面数据载体cell的
设计 203
4.6.6 “趣图吧”界面的设计 207
第5章 音频、视频开发 216
5.1 iOS音频开发基础——AVAudioPlayer
类的使用 217
5.1.1 使用AVAudioPlayer进行MP3
音频文件的播放 217
5.1.2 进行音频播放相关属性的控制 218
5.1.3 后台播放音频及用户交互的
优化 225
5.2 iOS视频开发基础 229
5.2.1 使用MPMoviePlayerController
向应用中嵌入视频模块 230
5.2.2 MPMoviePlayerController常用
属性与方法解析 231
5.3 视频播放器视图控制器——
MPMoviePlayerViewController 236
5.4 AVPlayerViewController视频播放框架与
画中画开发技术 238
5.4.1 使用AVPlayerViewController
进行视频播放 238
5.4.2 iPad的画中画播放技术 241
5.5 实战:“歌手王菲”音频播放器的
开发 244
5.5.1 工程搭建与LRC歌词文件
简介 244
5.5.2 LRC歌词解析引擎的设计 245
5.5.3 核心播放器引擎的设计 253
5.5.4 歌曲列表与歌词显示视图界面的
设计 265
5.5.5 播放器主页面的实现 274
5.5.6 后台播放音频用户交互的处理 285
第6章 动画开发 288
6.1 使用UIImageView播放图片组帧
动画 289
6.2 UIView层动画的应用 290
6.2.1 执行UIView层过渡动画的3个类
方法 290
6.2.2 创建UIView层的阻尼动画 293
6.2.3 动画参数配置与组合动画 293
6.2.4 UIView层过渡动画支持的
属性 297
6.3 使用commit方式进行UIView层动画的
创建 298
6.3.1 使用commit方式进行UIView层
过渡动画的创建 298
6.3.2 两种UIView层动画创建方式的
优劣 300
6.4 UIView的转场动画 300
6.4.1 重绘UIView视图时使用的转场
动画 300
6.4.2 切换UIView视图时使用的转场
动画 302
6.5 核心动画编程技术——CoreAnimation 303
6.5.1 锚点对视图控件几何位置的
影响 303
6.5.2 色彩梯度层——
CAGradientLayer 304
坦白说,我是一名工作多年的iOS开发者,平时工作繁忙,很难有时间系统地学习新的技术和深入理解一些底层原理。《iOS开发实战》这本书,成为了我保持技术敏感度和深度学习的利器。它所涵盖的内容非常全面,不仅仅是Swift语言本身,更重要的是对iOS底层架构和设计模式的深入剖析。书中对于内存管理、多线程、网络通信等核心技术点的讲解,都非常透彻,并且提供了许多优化建议和最佳实践。我尤其欣赏作者对于一些复杂概念的讲解方式,能够用通俗易懂的语言将其阐释清楚,并且结合实际案例,让我能够更好地理解这些概念在真实项目中的应用。这本书也帮助我梳理了许多之前工作中零散的知识点,形成了一个更加系统和完整的知识体系。而且,它的一些关于代码规范、项目管理和团队协作的建议,也对我日常的工作起到了很大的启发作用。总的来说,这本书是一本真正能够帮助开发者提升技术深度和广度的宝藏。
评分这本书的出现,简直是iOS开发界的一股清流!作为一个零基础的开发者,我之前尝试过很多教程,但都因为各种原因半途而废。要么是概念讲得过于晦涩,要么是实操环节太跳跃,总是感觉抓不住重点。直到我翻开这本《iOS开发实战》,才真正体会到“入门”二字的精髓。作者的讲解逻辑非常清晰,就像是带着你一步一步地在Xcode这座迷宫里探险,每一个函数、每一个控件的使用都配有生动形象的比喻和贴近实际开发的例子。我尤其喜欢书中对MVC、MVVM等设计模式的讲解,不再是生硬的概念罗列,而是通过一个完整的App开发流程,让你在实践中理解它们的价值和应用场景。从最初的界面搭建,到数据管理,再到网络请求,每一个环节都讲解得细致入微,甚至连一些容易被忽视的细节,比如图片加载的优化、错误处理的健壮性,都考虑到了。读这本书,感觉就像身边多了一位经验丰富的导师,随时随地为你答疑解惑,让你在遇到困难时不会感到孤立无援。它让我从“知道”iOS开发是怎么回事,变成了“能够”去做iOS开发,这种质的飞跃,正是这本书最大的价值所在。
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评分说实话,对于《iOS开发实战》这本书,我的期待值本来就很高,毕竟是“第2版”,而且是“移动开发丛书”的一部分,这足以说明它的专业性和影响力。但这本书还是在很多方面超出了我的预期。它最大的亮点在于“实战”二字,而不是停留在理论的空中楼阁。作者并没有仅仅满足于介绍API和语法,而是深入到App Store上架的整个生命周期。从最初的创意构思,到UI/UX的设计原则,再到代码的编写、测试,最后是打包、提审、发布,以及后续的迭代更新,每一个环节都进行了详尽的剖析。我印象最深刻的是关于App Store上架的章节,里面详细介绍了提审过程中可能遇到的各种问题,以及如何规避这些问题,还有很多关于App Store优化(ASO)的技巧,这些都是在其他入门书籍中很难找到的宝贵经验。这本书就像是一份完整的“上线攻略”,让你在开发过程中就能够预见到上线过程中可能遇到的挑战,并提前做好准备。读完这本书,我感觉自己不仅仅是一个iOS开发者,更是一个能够独立完成整个App开发到上线的“创业者”,这为我打开了新的职业发展思路。
评分我是一名有着几年Web开发经验的开发者,因为公司业务拓展,需要接触iOS端,这让我感到既兴奋又有些焦虑。我需要快速掌握iOS开发的核心技能,并且希望能够尽快上手,做出能满足业务需求的产品。这本书,恰好满足了我的这些需求。《iOS开发实战》的结构设计非常合理,它并没有把所有东西一股脑儿地塞给你,而是循序渐进,层层深入。对于我这样的背景,我可以直接跳过一些最基础的Swift语法介绍,直接进入到iOS的核心框架学习。书中对于UIKit和SwiftUI的对比和结合讲解,让我能够更好地理解这两种UI框架的演进和适用场景。而且,它还涉及了许多在实际开发中非常重要的技术,比如Core Data的数据持久化、GCD的并发处理、网络请求的封装、以及一些常用的第三方库的集成方法。这本书的例子非常贴近真实项目,让我能够快速将学到的知识应用到自己的项目中,而不是停留在“做个小Demo”的阶段。它帮助我快速地建立了iOS开发的知识体系,并且能够自信地参与到公司iOS项目的开发中。
评分很多知识没讲,代码例子写出来也不给解释,一笔带过,不知道是作者水平太高,和我代沟太深了.
评分不错,学习中,希望尽快有iso11版补充
评分质量蛮好,手感可以,就是有点味道
评分有时间看看,学习学习,不知怎么样。
评分准备自学,找了好久这样内容比较新的书
评分我为什么喜欢在京东买东西,因为今天买明天就可以送到。我为什么每个商品的评价都一样,因为在京东买的东西太多太多了,导致积累了很多未评价的订单,所以我统一用段话作为评价内容。京东购物这么久,有买到很好的产品,也有买到比较坑的产品,如果我用这段话来评价,说明这款产品没问题,至少85分以上,而比较垃圾的产品,我绝对不会偷懒到复制粘贴评价,我绝对会用心的差评,这样其他消费者在购买的时候会作为参考,会影响该商品销量,而商家也会因此改进商品质量。
评分京东的东西不错,一直信任京东。还会再来的。
评分搞活动时候买的,挺便宜的,不错
评分有时间看看,学习学习,不知怎么样。
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