中文版推薦序一
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譯者序
緻謝
序
前言
第一部分 場景製作與塗裝的基礎知識
第1章 概念、基礎和支柱
第2章 在三維空間構建場景元素的理論
一、場景元素的構圖
二、在圓形地颱上製作
三、在正方形地颱上製作
四、在長方形地颱上製作
第二部分 場景的製作和塗裝
第3章 地颱
一、簡單的黏土地颱
二、簡單的沙丘狀地颱
三、簡單的擁有垂直元素的地颱
四、具有多個層級的地形地颱
五、簡單的城鎮路麵地颱
六、多元城鎮路麵地颱
七、掩體地颱
第4章 地麵和地貌製作與塗裝技法
一、自然地貌
(一)沙漠
1. 沙漠地颱
2. 沙漠中的道路
3. 第66 號公路
(二)泥濘
1. 泥濘的道路
2. 泥濘中的小水窪
(三)泥土、沙礫和岩石
1. 簡單的濕潤泥土地麵和乾燥泥土地麵
2. 混雜著乾草縴維和落葉的泥土
3. 陡峭的岩石地形
4. 布滿碎石的平地
5. 春季的泥土地麵
6. 夯實的路麵,旁邊還有一個灌溉水渠
(四)石塊和岩石
1. 用天然的乾樹皮來製作岩石效果
2. 用石膏塊自製石塊和岩石
3. 用模具來製作岩石
二、人工地貌
(一)柏油路麵
1. 乾燥的柏油路
2. 粗糙的柏油路
3. 中度紋理感的濕潤柏油路
(二)磚石路麵
1. 自製路麵的磚石
2. 簡單的磚石路麵地颱
3. 多元磚石路麵地颱
(三)水泥結構
1. 混凝土地颱
2. 用石膏自製鋼筋混凝土闆
3. 用雪弗闆自製水泥磚石颱階
(四)廢墟和殘骸
1. 散落的廢墟殘骸
2. 被瓦礫和碎片掩埋的廢墟場景
三、特殊的地麵效果
(一)彈坑效果
1. 陳舊的彈坑
2. 新近形成的彈坑
(二)柏油路麵凹陷效果
(三)潮濕而生苔的地麵效果
(四)被水浸潤的潮濕痕跡效果
(五)泥濘的水坑效果
1. 廢墟中的小水窪
2. 泥濘地麵上的小水窪
3. 沙漠綠洲中的小水潭
4. 積水的炮彈坑
5. 小水渠中流動的水
第5章 植被製作與塗裝技法
一、雜草、灌木、花朵和藤蔓
(一)雜草
1. 使用天然材料來製作場景中的雜草
2. 人造草縴維(草植絨)
3. 天然材料製作的雜草叢
4. 人造材料製作的雜草叢
5. 製作被風吹拂的雜草
6. 用金屬箔自製草株
7. 紙質草
(二)灌木和藤蔓
1. 矮樹叢和灌木
2. 紙質藤蔓
3. 天然材料製作的藤蔓
(三)濕潤泥土上的植被
(四)乾旱環境中的植被
二、樹木
(一)鬆樹
(二)果樹
(三)用銅絲來製作樹
三、棕櫚科植物和棕櫚樹
(一)棕櫚樹的製作技法
(二)製作棕櫚樹的樹葉
四、植被的特殊效果
(一)腐葉和落葉層效果
1. 落葉效果
2. 完全被落葉覆蓋的地麵
(二)蘑菇效果
五、叢林
(一)熱帶棕櫚樹
(二)掛滿藤蔓的熱帶樹木
(三)熱帶叢林中布滿植被的岩石牆
(四)植被的層級
精品模型展示
這本書《場景模型製作與塗裝技術指南1:地颱、地貌和植被》在我看來,更像是一本關於“創造生命”的教程。我一直覺得,一個好的模型場景,最關鍵的就是要有“生氣”,而這種生氣,很大程度上就來源於逼真的地貌和植被。書中在講解地颱製作時,並沒有局限於簡單的平麵,而是引導讀者去思考如何通過高低起伏、紋理變化來賦予地颱生命力。例如,在製作山地地形時,書中詳細介紹瞭如何通過堆疊、雕刻和打磨,來模擬齣岩石的層次感和自然的肌理,並且配閤不同的塗裝技法,讓岩石看起來更加真實。我特彆喜歡書中關於“顔色疊加”和“漬洗”的運用,這些技法能夠極大地豐富地貌的錶現力,讓原本單調的地麵變得充滿細節。而植被部分,更是讓我驚嘆於作者的巧思。書中不隻是教你如何使用模型草粉,而是深入到如何模仿不同植物的生長形態,如何通過剪裁、粘貼、甚至是噴塗,來製作齣逼真的樹葉、草叢,甚至是地麵上散落的枯枝敗葉。作者還提到瞭如何利用自然界的素材,經過簡單的處理,就能變成獨一無二的植被,這不僅節省瞭成本,更讓作品充滿瞭獨特的個人風格。總的來說,這本書讓我明白,製作場景模型不僅僅是技術的堆砌,更是一種對自然世界的觀察和藝術的再現,這本書正是指引我走嚮這一境界的絕佳教材。
評分讀完這本《場景模型製作與塗裝技術指南1:地颱、地貌和植被》,我最大的感受就是“乾貨滿滿”。作者顯然在模型製作領域有著非常深厚的功底,並且非常善於將復雜的技法用清晰易懂的方式呈現齣來。書中對於地颱製作的部分,不僅僅是簡單的粘閤和打磨,而是深入講解瞭如何通過不同的材料組閤來模擬各種紋理,比如砂石、泥土、甚至是混凝土的質感,每一種都給齣瞭詳細的步驟和注意事項。我尤其欣賞作者在講解地貌錶現時,強調瞭“觀察與模仿”的重要性,引導讀者從現實世界中汲取靈感,並將其巧妙地運用到模型製作中。例如,書中對岩石的刻畫,不僅僅是切割和塑造,更包含瞭對岩石紋理、風化痕跡以及不同地質環境下岩石色彩變化的細緻分析。至於植被部分,更是讓我大開眼界。我之前總是用一些現成的模型樹葉,效果總是不盡如人意。而書中詳細介紹瞭如何從零開始製作各種類型的植被,包括樹乾的塑形、樹葉的粘貼方法、草地的鋪設技巧,甚至是苔蘚和藤蔓的模擬,這些都讓我看到瞭提升場景真實感的無限可能。這本書的優點在於,它不僅僅是告訴你“怎麼做”,更是告訴你“為什麼這麼做”,這種深入的講解能夠幫助讀者真正理解背後的原理,從而觸類旁通,創造齣屬於自己的獨特場景。
評分作為一名模型愛好者,我嘗試過不少關於模型製作的書籍,但《場景模型製作與塗裝技術指南1:地颱、地貌和植被》無疑是其中最令我印象深刻的一本。這本書在技術層麵的深度和廣度都達到瞭一個相當的高度。對於地颱的構建,書中不僅僅停留在基礎的材料運用,而是深入探討瞭如何通過不同的錶麵處理技術,如壓紋、刻綫、甚至是一些特殊的塗裝技法,來模擬齣各種復雜的地形特徵,例如崎嶇的山地、坑窪的廢墟,甚至是潮濕的沼澤地。作者非常注重細節的錶現,例如在講解土壤地貌時,書中會詳細介紹如何通過多層次的顔色疊加、乾掃、漬洗等技法,來營造齣泥土的層次感和濕潤感,讓場景顯得更加生動。植被的製作部分更是令人驚艷,作者並沒有止步於簡單的草粉和模型樹,而是提供瞭多種製作逼真植被的方法,包括利用天然材料(如樹枝、苔蘚)的加工,以及使用各種模型材料(如海綿、縴維)來模擬不同類型的植物,例如枯萎的雜草、茂密的灌木叢,甚至是散落在地麵的落葉,這些細緻入微的講解,極大地拓展瞭我的模型製作思路。這本書對於我而言,不僅僅是一本技術指南,更是一次關於如何觀察和錶現自然世界的藝術啓濛。
評分坦白說,我拿起《場景模型製作與塗裝技術指南1:地颱、地貌和植被》的時候,並沒有抱太大的期望,因為市麵上同類書籍實在太多瞭,很多都大同小異。但這本書卻給瞭我很大的驚喜。它在內容編排上非常有特點,不是那種流水賬式的講解,而是將一些復雜的技術點拆解得非常細緻,並且用瞭很多實例來佐證。我尤其喜歡書中對於“破損”和“陳舊”效果的錶現,比如如何製作齣被風雨侵蝕的石塊,或者被戰火摧殘的地麵,這些細節的處理,能夠讓模型場景立刻提升一個檔次,顯得非常有故事感。書中對於地貌的描寫,從最基礎的沙土到更復雜的岩石、泥沼,都提供瞭非常實用的製作方法,而且考慮到不同材質模型(如塑料、樹脂)的特性,給齣瞭一些針對性的建議。讓我眼前一亮的是,書中關於植被的部分,不僅僅是介紹幾種常用的模型植被,而是引導讀者去思考,如何在不同的環境和季節,模擬齣最符閤場景氛圍的植被形態。比如,在製作一個鼕季場景時,如何錶現枯黃的草地和被雪覆蓋的樹枝,這些都是我之前很少深入思考的問題。這本書的語言風格也很接地氣,沒有太多晦澀難懂的專業術語,即使是新手,也能很快理解並上手操作。
評分這本《場景模型製作與塗裝技術指南1:地颱、地貌和植被》的封麵設計就充滿瞭吸引力,色彩搭配和構圖都顯得非常專業,仿佛一眼就能看到那些令人驚嘆的微縮世界。我一直對模型製作有著濃厚的興趣,尤其是在製作一些戰棋或者航模的場景時,總覺得少瞭點什麼,那就是真實感。網上看瞭不少教程,但零散且不夠係統。偶然的機會看到瞭這本書,它的定位非常明確,聚焦於場景製作的基礎——地颱、地貌和植被,這正是我目前最需要的知識。雖然我還沒有深入閱讀,但從目錄和前言來看,這本書的編排非常有邏輯性,從最基礎的材料選擇、工具使用,到各種常見地貌(如岩石、土壤、雪地)的模擬方法,再到植被的製作和點綴,循序漸進,讓人感覺很容易上手。我特彆期待書中對於不同類型地貌的細節處理,比如如何通過紋理、色彩和質感來模仿真實的地麵。植被部分也讓我充滿好奇,不知道書中會介紹哪些技巧來製作逼真的樹木、草叢、苔蘚等,這對於提升場景的生命力至關重要。總而言之,僅僅是看書的介紹,就讓我對接下來的模型製作充滿瞭信心,相信這本書會成為我案頭不可或缺的參考書。
評分這本書對於模型初學者來說,還不錯
評分非常不錯,書很厚,價格也閤適。學習一下。
評分模型世界編輯部和徐磊肯定有利益聯係的。徐磊為瞭宣傳他那個淘寶店也是挺拼的。不要臉瞭做廣告
評分買迴來正在讀,挺有用的
評分很好的一本書,技術提高就靠它瞭,喜歡京東隔日達。
評分非常經典的模型製作工具書,高水平的作品,內容非常實用,玩傢必備。
評分書很好入門的可以看看。@倉庫發貨好簡陋套個袋子就發瞭
評分外包裝完整,但是打開書背麵還是有很小一塊爛掉瞭,印刷質量很好,紙張很好
評分內容豐富,圖文實例多。
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