解密 《美国队长3》剧情构思和影视制作细节的图鉴。
《复仇者联盟3》观影前的必备读物。
全面展示《美国队长3》制作的每一个细节。
资深电影制作人带领读者品鉴漫威电影
《美国队长3》中有不少英雄人物在新阶段的漫威电影里相继现身,如黑豹、蚁人、蜘蛛侠等。在《美国队长3》中,这些英雄人物无论是颜值还是性格都令人眼前一亮。相信更多漫威电影陆续上映后,漫威迷对这些英雄人物的热爱与日俱增,而这本汇集了漫威诸多英雄的图鉴也会拥有大量读者。
《美国队长3》是漫威英雄能力与装备的一次大展示,影视制作人员在设计人物能力和武器装备时候耗费了大量的心血,这些都是艺术创作的宝贵财富。这本图鉴不仅展示了电影艺术人员在设计阶段创作的原画,也解释了他们的构思理念,对影视、动画、游戏设计从业人员有较大的参考价值。
本书详细展示了《美国队长3 :内战》从艺术构想到电影制作的转换过程中,电影创作者所面临的巨大挑战。他们在本书中现身说法,讲述电影幕后的故事,将这部漫威大作的魅力呈现给读者。书中包含大量对电影布景、武器、装置、服饰等各个制作环节的详细解说,读者可借本书了解到观影时所没有注意到的电影细节。
影视制作人员为打造《美国队长3:内战》里漫威英雄火花四溅的对决付出了极大的心血。本书完整地展现了这些制作人员在荧幕英雄能力塑造上所遭遇的挑战。无论是蚁人的嘻哈逗比,还是黑豹的凌厉矫健,以及绯红女巫的炫目耀眼,这些人物性格经由制作人员在武器、装置、服饰方面的设计而得到了淋漓尽致的展现,这些设计背后的理念都在本书中得到了充分的诠释!
雅各布?约翰斯顿,漫威电影宇宙视觉开发负责人,曾参与设计“美国队长”系列电影中的人物形象,并亲自在电影《美国队长》中客串。
每一部漫威电影人物在形象上较之过去都有着不小的变化,本书让所有电影艺术设计人员走上前台讲述他们针对《美国队长3》英雄的能力、服饰、武器所做的精心设计。对于那些非电影专业人士却热爱漫威电影的粉丝来说,这本书为他们打开了一扇漫威电影宇宙的窗口。
——美国电商网站读者评论
这本精美的图鉴在图片效果和文字内容上充分抓住了漫威迷的心。它充分融合了人物设计、环境艺术、故事情节以及专业评论。所有对漫威电影宇宙感兴趣的读者都不能错过这本图书。
——专业图鉴评论网站,parkablogs.com
前言
导言
帝国的陷落
第一章
拉各斯对决
第二章
索科维亚协议
第三章
猫与鼠
第四章
心理游戏
第五章
内战
第六章
原罪
第七章
《美国队长3:内战》的营销
后记
贡献者的简历
致谢
艺术家名单
我们必须说句实话:我俩在成长过程中,最爱的超级英雄并非美国队长。虽然在他的国家真正参战之前,这个虚构人物就被创造出来同希特勒作战,这的确值得敬佩,但史蒂夫·罗杰斯的故事并没有完全征服我们。他的力量和坚韧确实鼓舞人心,但他的行为却有着十足的确定性,并带有强烈的爱国主义和政治宣传的意味。因此,我们想给他增添一些复杂和别样的色彩。对于我们这些在七八十年代长大的孩子来说,这个角色已然脱离时代了。他是一个黑白分明的角色,却置身于一个灰色的世界。为了抵消这种感觉,我们会尽力去想象他是史蒂夫·麦奎因,这样他会显得比较酷,能让我们激动。我们把自己当作孩子,想方设法地去喜爱这个角色。
我们在事业方面遇到的最幸运之事便是接受漫威影业邀请,执导《美国队长2 :冬兵》。这部电影的灵感来自埃德·布鲁贝克编剧的漫画系列。虽然这部连载没能出现在我们的童年时代,但它对这个角色的重新诠释,却是我们一直渴望的。现在我们获得了机会,在电影里完成我们作为粉丝的梦想:让美国队长质疑他的国家、违抗命令,通过设计这样一个故事来为这个爱国者增添层次,甚至对角色进行颠覆。
对于我们来说,《美国队长3 :内战》完成了这场颠覆。本片让史蒂夫·罗杰斯经历他的国家所存在的缺陷,并让他最终直面自身的缺陷。正是这些让他成为真正意义上的英雄。他尽管能做到各种了不起的事,但也是有缺点的,他是人。这样的美国队长才是我们可以爱上的美国队长。
这部电影的完成,离不开我们的众多合作者的才华与想象。我们对他们深表感谢。这本
书汇集了他们的劳动成果,我们希望你像我们一样喜欢它。
安东尼 罗素 与 乔 罗素
这本画册简直是漫威粉丝的福音!我原本是冲着“美国队长3”的那些精彩打斗场面去的,想看看幕后那些精心设计的动作序列和场景布置,结果翻开才发现,它远不止于此。内页的艺术概念图简直是视觉盛宴,那些关于角色新战衣、新装备的早期草稿,展示了设计师们从最初的设想到最终成品的演变过程,每一个细节都充满了巧思。比如钢铁侠新战甲的能量反应堆设计,不同版本之间细微的色彩和线条变化,都能看出团队在追求“更具未来感”和“更符合角色个性”之间权衡的艰难。更让我惊喜的是,书中对机场大战的场景设计分析,不仅仅是分镜稿,更是对角色情绪和站位考量的图解。我能清晰地感受到导演和美术指导是如何调度上百个角色的,如何利用环境光影来烘托内战带来的那种沉重和分裂感。这不是简单的剧照收集册,而是深入剖析了电影工业美学和叙事语言结合的教科书级别的作品。我花了整整一个下午来研究那些关于反派泽莫伯爵的造型演变,那些关于西伯利亚基地的光线处理,那种冰冷、压抑的氛围是如何通过色彩饱和度和材质纹理来营造的,实在太精彩了。
评分坦白说,我对“艺术设定集”的偏好通常是那种色彩极其绚烂、概念天马行空的奇幻类,但《内战》的设定集却走了一条更贴近“现实主义”的路线,这反而带来了巨大的震撼。它大量的篇幅都放在了如何将科幻元素融入现代都市背景下的写实感。书中关于瓦坎达边境冲突的早期概念设计稿非常引人入胜,起初的设想比最终电影中展现的更加“野蛮”和“部落化”,但为了适应MCU的整体调性,设计师们巧妙地运用了纳米技术和高科技材料来平衡这种对比,创造出一种“未来部落”的独特美学。我特别喜欢其中关于“内战”主题的视觉隐喻分析,例如反复出现的破碎的盾牌、断裂的线条,以及在城市环境中,超级英雄们的影子被拉长变形的画面构图,这些都不是简单的漂亮图画,而是充满了对“英雄身份危机”的视觉解读。这本书成功地将一场宏大的超级英雄对决,内化为一场关于个人信念与集体忠诚的哲学探讨,并通过视觉语言清晰地表达出来。
评分作为一名资深的漫威电影宇宙(MCU)追随者,我一直在寻找那种能让我“重温”电影幕后创意的深度资料,而这本《内战》的艺术设定集无疑满足了我的所有期待。这本书的装帧本身就带着一种史诗感,厚实的纸张和精美的印刷质量,让人爱不释手。最吸引我的是关于“情感核心”的视觉呈现。电影的冲突点在于团队的瓦解,而书里通过大量的角色设计稿,尤其是对队长和托尼·斯塔克(钢铁侠)表情和肢体语言的捕捉,展现了他们内心的挣扎。那些未被采用的镜头设定,比如队长在某些关键对峙时刻的微表情特写,比电影成品更具冲击力。我尤其喜欢其中一个章节,详细描绘了联合国听证会场景的设计,从建筑的宏伟到光线从高窗射入的锐利感,无不烘托出法律与正义的冷酷交锋。它不仅仅展示了“画得漂亮”,更重要的是展示了艺术如何服务于叙事,如何用视觉元素来放大角色之间的张力。阅读的过程,就像是拿到了一份秘密的创作笔记,让我对电影的每一个关键转折点都有了更深层次的理解。
评分我原本以为这类艺术设定集大多是浮于表面的炫技,但这本书的专业性超出了我的预料。它更像是给专业电影制作人员看的参考资料,而不是单纯面向影迷的周边产品。让我印象最深的是对几组关键对决场景的“流程图”式解析。比如队长和猎鹰如何协作,如何在有限的空间内利用地形进行战术配合,书中用非常清晰的动态草图和箭头指示,展示了动作设计师对每一秒画面的精确规划。这让我意识到,那些看起来“一气呵成”的打斗,背后是无数次的几何计算和物理模拟。此外,书中对布鲁克林小队成员——蜘蛛侠和黑豹——的首次亮相场景的设计稿也下了很大功夫。蜘蛛侠战衣的材质表现,以及黑豹部落文化的视觉符号植入,都体现了主创团队在保持MCU整体风格的同时,如何巧妙地融入新角色的文化背景,这种细节的打磨,才是好莱坞大片的精髓所在。这本书让我从一个单纯的“观众”视角,转变为一个带着“审视者”眼光的欣赏者。
评分这本书的价值在于其“信息密度”,随便翻开任何一页,都有值得细细品味的内容。我是一个对道具设计特别关注的读者,而这本设定集中关于武器和工具的部分,简直是宝库。让我印象极其深刻的是对钢铁侠方战甲的“便携性”和“快速部署”设计的深入探讨,书中展示了多种收纳和展开的机械原理图,看得出设计师是如何在电影对白“需要托尼在短时间内进入战斗”的需求下,进行机械结构创新的。另一个让我感到惊喜的是对“情绪色板”的运用分析。书中有一页专门对比了美国队长阵营和钢铁侠阵营在不同场景下的主色调运用——前者偏向冷峻的蓝灰和深红,象征着坚守和牺牲;后者则充满了橙光和金属光泽,代表着变革和科技的冰冷。这种对色彩心理学的应用,让每一次的交锋都充满了潜台词。总而言之,这不是一本快消品,而是一本需要反复阅读、每次都能发现新细节的深度制作档案。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版权所有