iOS应用开发 (美) Richard Warren著 9787115323989

iOS应用开发 (美) Richard Warren著 9787115323989 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

美 Richard Warren著 著
图书标签:
  • iOS
  • 应用开发
  • Swift
  • Objective-C
  • 编程
  • 技术
  • 移动开发
  • 苹果
  • 开发者
  • 教程
  • 书籍
想要找书就要到 新城书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
店铺: 智博天恒图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115323989
商品编码:29423893248
包装:平装
出版时间:2013-08-01

具体描述

   图书基本信息
图书名称 iOS应用开发
作者 (美) Richard Warren著
定价 79.00元
出版社 人民邮电出版社
ISBN 9787115323989
出版日期 2013-08-01
字数
页码
版次 5
装帧 平装
开本 16开
商品重量 0.4Kg

   内容简介
《iOS应用开发》主要介绍如何使用iOS提供的强大工具集创建iOS应用。全书对iOS操作系统做了全面的介绍,首先讲解如何构建应用程序的用户界面,涵盖从使用Storyboard连接视图控制器到绘制自定义视图的所有技能;接着介绍如何使用iCloud存储和Core Data管理应用程序的数据模型,并在多个设备上同步数据;后介绍了一些更高级的主题,包括Core Animation、Core Motion、Core Location以及Core Image等。  《iOS应用开发》适合iOS平台的开发爱好者阅读使用。

   作者简介

   目录

   编辑推荐
详尽的知识点介绍,丰富的图示说明,清晰实用的实例演示。作者多年实际工作经验,基于读者贴近现实的指导和建议。涵盖ios关键技术,包括自动引用计数等。

   文摘

   序言

现代软件工程的基石:结构化设计、可维护性和面向对象范式 在蓬勃发展的软件开发领域,理解和掌握核心的工程原理是构建健壮、可扩展且易于维护的应用程序的关键。本书深入探讨了现代软件工程的基石,重点关注结构化设计、面向对象范式以及它们在提升软件质量和开发效率方面所扮演的重要角色。我们不局限于任何特定的编程语言或平台,而是力求揭示这些概念的普适性,为开发者提供一套跨越技术鸿沟的通用方法论。 第一部分:精益求精的结构化设计 本部分将回溯软件工程的早期思想,但并非停留在历史的叙述,而是要从中提炼出历久弥新的设计智慧。我们将审视结构化设计的核心理念,理解它如何通过模块化、自顶向下分解以及清晰的流程控制来增强代码的可读性和可测试性。 模块化与抽象: 我们将深入探讨模块化的重要性。模块化不仅仅是代码的物理分割,更是一种思维方式,它鼓励我们将复杂的问题分解成更小、更易于管理的部分。每个模块都应该承担单一的、明确的职责,并提供清晰的接口供其他模块调用。我们将学习如何识别合适的模块边界,以及如何利用抽象来隐藏实现细节,从而降低系统的耦合度,提高复用性。这不仅仅是关于“函数”或“类”,而是关于如何构建一个能够随着时间推移而易于演变的系统。 数据流与流程控制: 结构化设计强调对程序执行流程的清晰控制。我们将分析各种控制结构(顺序、选择、循环)的应用,并探讨如何通过合理组织这些结构来构建逻辑清晰、易于理解的程序。同时,我们也会关注数据的流动,理解数据在程序不同部分之间的传递和转化,以及如何设计高效且安全的数据处理机制。这部分内容将帮助开发者构建出“看得懂”的代码,减少因逻辑混乱而引入的错误。 自顶向下与逐步求精: 设计一个复杂的系统,往往需要从高层次的概念开始,然后逐步细化。我们将介绍自顶向下设计方法,如何从整体目标出发,逐步将问题分解为更小的子问题,直到能够用简单的代码实现。逐步求精的原则贯穿于整个设计过程,鼓励开发者不断迭代和优化设计方案,确保最终的产品符合预期的功能和性能要求。 可测试性与可维护性: 结构化设计最显著的优势之一在于其对可测试性和可维护性的提升。清晰的模块划分和简化的流程控制使得单元测试和集成测试更加容易。同时,当需要修改或扩展系统时,开发者能够更容易地定位问题,理解代码的逻辑,从而降低修改的风险和成本。我们将讨论如何通过设计来主动促进代码的可测试性和可维护性,而非被动地应对维护难题。 第二部分:面向对象范式:现代软件工程的强大工具 本部分将聚焦于面向对象编程(OOP)这一现代软件开发中占据核心地位的范式。我们将不仅仅介绍OOP的基本语法,更会深入理解其背后的设计思想和原则,以及如何利用OOP来构建更灵活、更健壮、更易于扩展的软件系统。 封装、继承与多态:核心概念解析 封装 (Encapsulation): 我们将详细阐释封装的含义,即如何将数据(属性)和操作这些数据的方法(行为)捆绑在一起,形成一个独立的单元——对象。封装的价值在于隐藏对象的内部实现细节,只通过公共接口与外界交互,从而保护数据的完整性,降低代码的耦合度,并为未来的修改提供了灵活性。我们将讨论如何通过合理设计类的可见性(public, private, protected)来实现有效的封装。 继承 (Inheritance): 继承是OOP中实现代码复用和建立“is-a”关系的关键机制。我们将深入探讨不同类型的继承(单一继承、多重继承的潜在问题),以及如何利用继承来构建类层次结构,从现有类中派生出新的类,并继承其属性和方法。我们将强调在设计中明智地使用继承,避免过度继承带来的复杂性和维护困难。 多态 (Polymorphism): 多态是OOP中最具表现力的特性之一,它允许同一个接口被用于表示不同类型的对象,并且能够根据对象的实际类型执行相应的操作。我们将通过详实的例子,讲解编译时多态(函数重载、运算符重载)和运行时多态(方法重写、接口实现)。理解多态对于构建高度灵活和可扩展的系统至关重要,它使得我们能够编写出能够处理多种不同对象而无需显式检查其类型的代码。 面向对象设计原则:SOLID和KISS SOLID原则: 这是OOP设计中一套至关重要的指导原则,我们将其视为构建高质量面向对象软件的“十字箴言”。 单一职责原则 (Single Responsibility Principle, SRP): 每个类或模块都应该只有一个引起其变化的原因。我们将探讨如何识别和分离不同的职责,避免创建“万能”的类。 开放封闭原则 (Open/Closed Principle, OCP): 软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。我们将学习如何通过抽象和接口来实现这一原则,从而在不修改现有代码的情况下增加新功能。 里氏替换原则 (Liskov Substitution Principle, LSP): 子类型必须能够替换其超类型而不影响程序的正确性。我们将深入理解这一原则的含义,以及如何设计能够保证继承层级健康运行的类。 接口隔离原则 (Interface Segregation Principle, ISP): 客户端不应该被强迫依赖于它们不使用的接口。我们将探讨如何创建细粒度的接口,避免庞大而冗余的接口设计。 依赖倒置原则 (Dependency Inversion Principle, DIP): 高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。我们将学习如何通过依赖注入等技术来实现这一原则,从而降低模块间的耦合度。 KISS原则 (Keep It Simple, Stupid): 这是一个朴素但极其重要的设计哲学,强调在设计中追求简洁。我们将讨论如何识别和移除不必要的复杂性,让代码更易于理解和维护。简洁的设计往往是优雅和高效的设计。 设计模式:解决常见问题的成熟方案 我们将介绍一些经典且广泛应用的设计模式,将其视为面向对象设计中解决特定问题的“样板代码”。这并非鼓励死记硬背,而是理解这些模式背后的设计意图和解决的根本问题。 创建型模式 (Creational Patterns): 例如,工厂模式(Factory Method, Abstract Factory)用于对象的创建,单例模式(Singleton)确保一个类只有一个实例。 结构型模式 (Structural Patterns): 例如,适配器模式(Adapter)用于连接不兼容的接口,装饰器模式(Decorator)用于动态地给一个对象添加一些额外的职责。 行为型模式 (Behavioral Patterns): 例如,策略模式(Strategy)定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换;观察者模式(Observer)定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 通过学习设计模式,开发者可以借鉴前人的智慧,避免重复造轮子,并用更清晰、更具可维护性的方式来组织代码。 第三部分:面向对象思维与实践 本部分将超越理论,将前面所学的结构化设计和面向对象范式融会贯通,并探讨如何在实际开发中培养和应用面向对象的思维方式。 从问题到对象:识别和建模 我们将介绍如何分析现实世界或业务需求,识别出其中的关键实体,并将其抽象为对象。这包括识别对象的属性(状态)和行为(方法),以及对象之间的关系(关联、聚合、组合)。 我们将讨论如何创建类图等建模工具,以可视化地表达对象的结构和关系,从而在编码前就清晰地规划好系统的蓝图。 高质量的代码:风格、规范与重构 编码规范与风格: 一致的编码风格和遵循行业标准的命名规范是提高代码可读性和团队协作效率的基础。我们将强调编写清晰、易于理解的代码的重要性,以及如何通过注释和文档来辅助理解。 代码审查: 代码审查是发现潜在问题、分享知识和提升团队整体代码质量的重要环节。我们将探讨如何进行有效的代码审查,以及从他人的代码中学习。 重构 (Refactoring): 重构是持续改进代码结构而不改变其外部行为的过程。我们将介绍各种重构技术,以及何时何地应该进行重构,从而不断优化代码,提高其可维护性和可扩展性。 持续学习与进化:适应变化 软件开发是一个不断发展的领域,新的技术、工具和最佳实践层出不穷。本书强调持续学习的重要性,鼓励开发者保持开放的心态,不断吸收新的知识,并将其应用于实践。 我们将探讨如何评估和采纳新的技术,以及如何构建一个能够适应技术变革和业务需求的灵活系统。 本书的目标是为开发者提供一套坚实的理论基础和实用的实践指导,帮助他们构建出更优秀、更具竞争力的软件产品。通过掌握结构化设计和面向对象范式的精髓,并将其应用于日常的开发实践中,开发者将能够更自信地应对复杂的挑战,创造出真正能够经受时间考验的软件。

用户评价

评分

这本关于移动应用开发的“宝典”真是让人爱不释手,尤其是对于我们这些初入行的新手来说,简直就是黑暗中的一盏明灯。我记得我刚接触Swift和Xcode的时候,那种面对满屏的API文档和复杂的编译错误时的无助感,简直让人想砸电脑。但是,这本书的叙述方式非常平易近人,作者似乎深谙初学者的心理障碍,总能在关键时刻给出最清晰、最直观的解释。它不是那种干巴巴的官方文档堆砌,而是充满了实战的智慧。比如,书中对UI布局的管理,尤其是Auto Layout那令人头疼的部分,作者没有仅仅停留在描述属性,而是通过一系列精心设计的案例,循序渐进地展示了如何构建复杂、适应不同屏幕尺寸的界面。我特别欣赏它对“为什么”的解释,而不是仅仅停留在“怎么做”。理解了背后的设计哲学,即便是遇到陌生的新特性,也能迅速找到切入点进行学习和应用。那种从迷茫到豁然开朗的感觉,是其他一些教程无法给予的。书中对于内存管理和性能优化的初步介绍,也为后续的深入学习打下了坚实的基础,让我避免了早期开发中常见的“内存泄漏”陷阱。总而言之,这是一本兼具深度和温度的入门指南。

评分

说实话,作为一名有多年其他平台开发经验的工程师,我最关心的不是基础语法,而是如何快速“融入”苹果的生态系统和开发哲学。这本书恰恰在这方面做得非常出色。它没有浪费大量的篇幅去解释那些通用的编程概念,而是直接切入iOS特有的挑战和解决方案。比如,它对App生命周期的管理、系统权限的获取流程,以及与Apple服务的集成(如Core Data的初步接触),都有非常细致和贴近实际业务的讲解。我尤其欣赏它对“原生体验”的强调。作者反复提醒我们,iOS开发不仅仅是让功能跑起来,更重要的是要让用户感觉这个应用是“长在”iOS平台上的,符合平台的使用习惯。书中对系统组件的调用,如对`UserDefaults`的合理使用边界,以及如何正确地处理后台任务的限制,这些都是新手很容易忽略,但对应用质量却至关重要的细节。读完后,我感觉自己对iOS这个“盒子”的内部运作机制有了更清晰的认知,不再是盲目地调用API,而是带着目的和理解去构建功能。

评分

我必须承认,最初选择这本书是带着一丝怀疑的,毕竟市面上关于iOS开发的书籍多如牛毛,很多都很快就过时了,或者内容浮于表面,讲些谁都知道的基础概念。然而,这本书给了我一个非常惊喜的体验。它最让我眼前一亮的是其对设计模式在iOS应用中的实际应用进行了深入的剖析。很多书籍在讲解MVC、MVVM这类架构模式时,往往停留在理论层面,让读者感觉和实际写代码是脱节的。但这本书不同,它将这些模式融入到实际的代码示例中,展示了在处理数据流、网络请求和用户交互时,如何选择和组合最合适的架构来保证代码的可维护性和可扩展性。特别是对于Delegate和Notification Center的使用场景的辨析,清晰到了令人拍案叫绝的地步。作者的笔触非常老练,对Swift语言特性(比如值类型和引用类型的差异对应用设计的影响)的把握极为精准。阅读过程中,我感觉就像是身边坐着一位经验丰富的资深工程师在手把手指导我,不断纠正我那些不规范的习惯。这种“师徒式”的教学体验,远胜于冷冰冰的代码手册。

评分

让我从一个更偏向项目管理和未来展望的角度来评价这本书的价值。尽管它是一本技术书籍,但它无形中也为我们描绘了移动应用开发的职业发展蓝图。书中对“可测试性”的强调,是许多新手教程中缺失的一环。作者不仅展示了如何编写功能代码,还引导我们思考如何编写易于单元测试和UI测试的代码,这对于构建企业级、需要长期维护的应用至关重要。此外,书中对未来趋势的探讨,虽然没有深入到最新的操作系统版本特性,但它对如何保持技术栈的“健康”和如何适应平台变化的态度,给予了我很大的启发。它教会我,掌握基础原理比死记硬背API版本更重要。每当我在工作中遇到新的技术挑战时,我总能回想起书中对某个设计原则的阐述,然后用那个原则的框架去分析和解决问题。这本工具书已经不仅仅是一本“怎么做”的指南,更是一本培养“如何思考”的开发思维的启蒙读物。它的价值,在于其持久的影响力。

评分

这本书的结构安排,堪称教科书级别的典范。它不是线性地从A讲到Z,而是采用了模块化和递进式的学习路径。刚开始可能只是搭建一个最简单的视图,但随着章节的深入,你会发现它巧妙地将网络层、数据持久化层和用户界面层逐步串联起来,形成一个完整的应用骨架。这种构建方式让学习过程充满了成就感,每一次完成一个小模块的整合,都会对整体应用有更深的理解。其中关于异步编程和并发处理的那一章,我反复阅读了好几次。在现代应用中,没有异步操作几乎是不可能的,而这个话题往往是初学者最大的知识鸿沟。作者通过非常巧妙的比喻和清晰的流程图,将GCD(Grand Central Dispatch)和Operation Queues的复杂概念化繁为简,让人能够掌握其核心思想,而不是被那些复杂的线程锁和同步机制绕晕。这种对复杂技术点的“去魅化”处理,极大地降低了我的学习曲线。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版权所有