發表於2024-11-28
基本信息
書名:兵棋總體設計
定價:69.00元
作者:陽曙光
齣版社:機械工業齣版社
齣版日期:2018-05-01
ISBN:9787111592839
字數:245000
頁碼:263
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
內容提要
任何軍事信息係統的建設,首先都離不開成功的設計。自20世紀80年代以來,我軍逐步形成瞭“軍事總體設計——技術總體設計——具體技術設計”的係統設計理論和方法。隨著不斷演進的戰爭形態和迅猛發展的現代科技,軍事信息係統的設計迫切需要更進一步落實軍事需求的牽引作用,跨越軍事與技術之間的“鴻溝”,從而推動具體軍事設計的深入展開。
《兵棋總體設計》提齣以“總體設計”為核心的係統設計新思路,按兩個層次、三個部分展開設計,即分為總體設計和具體設計兩個層次,具體設計再區分為具體軍事設計和具體技術設計;並重點以聯閤戰役戰術層級訓練類兵棋為例,對兵棋係統總體設計的基本理論與內容進行瞭分析和闡述。該書對於各類軍事信息係統的設計與研發等相關人員,具有較強的參考與藉鑒意義。
目錄
作者介紹
陽曙光,中國人民解放軍國防大學聯閤作戰學院某教研室副主任、講師,國防大學聯閤戰役學博士後,空軍工程大學軍事運籌學碩士、博士;曾在原47集團軍某部任排長、參謀等職,參與、主研多款空軍模擬訓練係統和聯閤戰役兵棋係統;榮立三等功兩次,獲軍隊科技進步一、二、三等奬5項;主編、參編多本教材,在軍內外核心期刊發錶學術論文二十餘篇。
文摘
序言
前言
章 兵棋概述
節 兵棋的發展曆程
一、兵棋的起源
二、兵棋的發展
三、兵棋的沉寂
四、兵棋的復興
五、兵棋在我國
節 兵棋的基本概念
一、定義辨析
二、基本特點
三、基本分類
第三節 兵棋的組成要素
一、棋盤
二、棋子
三、規則
四、骰子
第四節 兵棋的功能作用
一、教育訓練
二、方案評估
三、理論創新
章 兵棋總體設計基礎理論
節 總體設計的概念及基本思路
一、早期係統技術設計基本思路
二、軍事總體設計的提齣及發展
三、以總體設計為核心的新思路
節 兵棋總體設計的基本依據
一、符閤訓練的基本規律
二、創造實戰化訓練環境
三、把握人與係統的關係
第三節 兵棋總體設計的基本原則
目錄兵棋總體設計一、目標牽引原則
二、指技融閤原則
三、適度簡化原則
四、實用好用原則
第四節 兵棋人機交互的設計理念
一、必須努力提供“綜閤體驗”
二、必須高度重視“角色扮演”
三、必須始終聚焦“決策需求”
第三章 兵棋軍事需求分析原理
節 軍事需求分析的主要內容
一、確定兵棋研發目標
二、分析研究作戰問題
三、構建用戶運用場景
四、明確兵棋係統需求
節 軍事需求分析的主要特點
一、復雜性
二、層次性
三、漸進性
第三節 軍事需求分析的基本舉措
一、科學構建管理體製和運行機製
二、著重規範分析過程和描述方法
三、高度重視隊伍建設和密切協作
第四章 兵棋總體架構設計思路
節 兵棋係統的功能架構設計
一、推演準備功能
二、推演實施功能
三、推演總結功能
四、基礎支持功能
節 兵棋係統的部署架構設計
一、總體部署結構
二、服務器端部署
三、用戶終端部署
第三節 兵棋係統的邏輯架構設計
一、基礎環境層
二、數據資源層
三、應用支撐層
四、應用功能層
五、用戶接入層
第四節 兵棋係統的技術架構設計
一、B/S與C/S架構分析
二、B/S與C/S混閤架構
三、主要技術工具簡介
第五節 兵棋係統的通信架構設計
一、信息交互關係分析
二、信息交互總綫設計
三、信息交互流程設計
第六節 兵棋係統的交互界麵設計
一、界麵邏輯關係
二、界麵設計原則
三、界麵顯示風格
第五章 推演準備功能總體設計
節 地圖量化加載功能總體設計
一、功能概述
二、要點分析
三、總體思路
節 通用模闆編輯功能總體設計
一、功能概述
二、要點分析
三、總體思路
第三節 作戰實體編輯功能總體設計
一、功能概述
二、要點分析
三、總體思路
第四節 推演想定管理功能總體設計
一、功能概述
二、要點分析
三、總體思路
第五節 初始態勢設置功能總體設計
一、功能概述
二、要點分析
三、總體思路
第六節 規則數據管理功能總體設計
一、功能概述
二、要點分析
三、總體思路
第六章 推演實施功能總體設計
節 推演進程管理功能總體設計
一、功能概述
二、要點分析
三、總體思路
節 推演導調控製功能總體設計
一、功能概述
二、要點分析
三、總體思路
第三節 綜閤操作輸入功能總體設計
一、功能概述
二、要點分析
三、總體思路
第四節 信息綜閤顯示功能總體設計
一、功能概述
二、要點分析
三、總體思路
第五節 推演輔助支持功能總體設計
一、功能概述
二、信息查詢
三、作戰標圖
四、文書擬製與文電
第七章 推演總結功能總體設計
節 數據統計分析功能總體設計
一、功能概述
二、要點分析
三、總體思路
節 推演復盤迴放功能總體設計
一、功能概述
二、要點分析
三、總體思路
第三節 裁決追溯演示功能總體設計
一、功能概述
二、要點分析
三、總體思路
節 數據綜閤管理功能總體設計
一、功能概述
二、基本需求
三、數據結構設計
節 網絡通信支持功能總體設計
一、功能概述
二、通信需求
三、通信方式
四、通信接口
五、通信協議
第三節 規則驅動引擎功能總體設計
一、功能概述
二、邏輯結構設計
三、技術架構設計
第四節 用戶注冊管理功能總體設計
一、功能概述
二、角色定製
三、用戶注冊
四、用戶登錄
五、用戶權限
六、操作審計
第五節 後颱資源管理功能總體設計
一、功能概述
二、地圖資源維護
三、數據字典維護
四、元屬性維護
五、通用地名維護
六、資源配置
第九章 安全穩定性能總體設計
節 訪問安全總體設計
一、身份認證
二、權限管控
三、監控報告
節 數據安全總體設計
一、數據庫安全
二、數據傳輸安全
三、數據備份
第三節 運用安全總體設計
一、智能防護
二、代碼保護
第四節 穩定性能總體設計
一、軟件可靠性設計
二、服務器熱備份
後記
兵棋總體設計 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2024
兵棋總體設計 下載 mobi epub pdf 電子書評分
評分
評分
評分
評分
評分
評分
評分
兵棋總體設計 mobi epub pdf txt 電子書 格式下載 2024