iOS编程(第4版) [iOS Programming, 4th Edition]

iOS编程(第4版) [iOS Programming, 4th Edition] pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

[美] Christian Keur,Aaron Hillegass,Joe Conway 著,丁道骏 译
图书标签:
  • iOS
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  • UIKit
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  • 移动开发
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出版社: 华中科技大学出版社
ISBN:9787560997902
版次:4
商品编码:11620753
包装:平装
外文名称:iOS Programming, 4th Edition
开本:16开
出版时间:2015-01-01
用纸:胶版纸
页数:560

具体描述

编辑推荐

适读人群 :iPhone、iPad、应用程序开发者

  《iOS编程(第4版)》有两个特点:一、涵盖iOS应用开发必备知识:从Objective-C基础知识到新语言特性,从AppKit库到常见的Cocoa设计模式,从Xcode技巧到Instruments,不一而足。第二、指导读者以正确的方法解决问题:Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法……iOS开发包括iPhone开发、iPod touch开发和iPad开发,《iOS编程(第4版)》绝大部分内容可通用,有差异的部分(例如iPad界面)单独予以说明。

内容简介

  《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第4版更新了iOS7和Xcode5的内容。《iOS编程(第4版)》涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumen tst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。

作者简介

  Christian Keur,是Big Nerd Ranch的高级讲师和软件工程师,负责编写Big Nerd Ranch的“iOS新手培训课程”教材。该教材广受好评,是本书的原型。Christian毕业于美国佐治亚理工学院计算机科学系,目前居住在亚特兰大。
  Aaron Hillegass,是Big Nerd Ranch的创始人之一,曾就职于NeXT公司和Apple公司,他拥有近20年的Objective-C、Cocoa、iOS开发与教学经验。Aaron与他人合著了《Mac OS X编程》和《Objectibe-C编程》。
  Joe Conway,曾参与编写了“iOS新手培训课程”教材。他最近创办了stable/kernel 公司,开发高质量的移动应用。

内页插图

精彩书评

  ★本书有两个特点:一、涵盖iOS应用开发必备知识:从Objective-C基础知识到新语言特性,从AppKit库到常见的Cocoa设计模式,从Xcode技巧到Instruments,不一而足。第二、指导读者以正确的方法解决问题:Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法……iOS开发包括iPhone开发、iPod touch开发和iPad开发,书中绝大部分内容可通用,有差异的部分(例如iPad界面)单独予以说明。

  阅读此书,转身成为iPhone/iPad程序员。

  ——Dietrich Kappe,Pathfinder Development公司CTO

目录

前言 xiii本书适合哪些读者 xiii第4版有哪些更新 xiii教学理念 xiv如何使用本书 xv本书是如何组织的 xv代码风格 xvii版式说明 xvii开发所需的硬件与软件 xviii第1章 第一个简单的iOS应用 11.1 创建Xcode项目 21.2 模型-视图-控制器 41.3 设计Quiz 51.4 创建视图控制器 61.5 创建界面 81.6 创建关联 141.7 创建模型对象 181.8 大功告成 211.7 在模拟器上运行应用 221.9 安装应用 231.9 应用图标 251.10 启动图片 27
第2章 Objective-C 292.1 对象 292.2 使用对象 302.3 编写命令行工具RandomItems 332.4 创建Objective-C类的子类 382.5 深入学习NSArray与NSMutableArray 582.6 异常与未知选择器 602.7 练习 622.8 初级练习:查找问题 622.9 中级练习:另一个初始化方法 622.10 高级练习:另一个类 632.11 关于深入学习部分 632.12 深入学习:如何为类命名 632.13 深入学习:#import和@import 64
第3章 通过ARC管理内存 653.1 栈 653.2 堆 663.3 指针变量与对象所有权 663.4 强引用与弱引用 703.5 属性 753.6 深入学习:属性合成 813.7 深入学习:Autorelease池与ARC历史 83
第4章 视图与视图层次结构 854.1 视图基础 864.2 视图层次结构 864.3 创建UIView子类 884.4 在drawRect:方法中自定义绘图 944.5 关于开发者文档 1054.6 初级练习:绘制图像 1064.7 深入学习:Core Graphics 1064.8 高级练习:阴影和渐变 108
第5章 视图:重绘与UIScrollView 1115.1 运行循环和重绘视图 1125.2 类扩展 1145.3 使用UIScrollView 115
第6章 视图控制器 1196.1 创建UIViewController子类 1206.2 另一个视图控制器 1236.3 UITabBarController 1306.4 视图控制器的初始化方法 1346.5 添加本地通知 1356.6 加载和显示视图 1366.7 与视图控制器及其视图进行交互 1386.8 初级练习:增加一个标签项 1396.9 中级练习:控制逻辑 1396.10 深入学习:键值编码 1396.11 深入学习:Retina显示屏 140
第7章 委托与文本输入 1437.1 文本框(UITextField) 1437.2 委托 1467.3 协议 1487.4 向屏幕中添加UILabel对象 1507.5 运动效果 1527.6 使用调试器 1537.7 深入学习:main()与UIApplication 1577.8 中级练习:捏合-缩放 157
第8章 UITableView与UITableViewController 1598.1 编写Homepwner应用 1598.2 UITableViewController 1608.3 UITableView数据源 1648.4 UITableViewCell对象 1708.5 代码片段库 1758.6 初级练习:表格段 1788.7 中级练习:固定行 1788.8 高级练习:修改UITableView对象的外观 178
第9章 编辑UITableView 1799.1 编辑模式 1799.2 增加行 1859.3 删除行 1879.4 移动行 1889.5 初级练习:更改“删除”按钮的标题 1909.6 中级练习:禁止移动某个表格行 1909.7 高级练习:彻底禁止移动某个表格行 190
第10章 UINavigationController 19110.1 UINavigationController对象 19210.2 额外的视图控制器 19610.3 UINavigationController的导航功能 20110.4 UINavigationBar 20510.5 初级练习:显示数字键盘 21010.6 中级练习:关闭数字键盘 21010.7 高级练习:压入更多视图控制器 210
第11章 相机 21111.1 通过UIImageView对象显示照片 21211.2 通过UIImagePickerController拍摄照片 21611.3 创建BNRImageStore 22011.4 NSDictionary 22211.5 创建并使用键 22511.6 使用BNRImageStore 22711.7 关闭键盘 22811.8 初级练习:编辑照片 23011.9 中级练习:删除照片 23011.10 高级练习:Camera Overlay 23011.11 深入学习:导航实现文件 23011.12 深入学习:摄像 233
第12章 触摸事件与UIResponder 23512.1 触摸事件 23512.2 创建TouchTracker应用 23712.3 实现BNRDrawView,完成绘图功能 23912.4 处理触摸事件并创建线条对象 24012.5 初级练习:保存与读取 24512.6 中级练习:颜色 24512.7 高级练习:圆圈 24612.8 深入学习:响应对象链 24612.9 深入学习:UIControl 247
第13章 UIGestureRecognizer与UIMenuController 24913.1 UIGestureRecognizer子类 25013.2 用UITapGestureRecognizer对象识别“按下”手势 25013.3 同时添加多种触摸手势 25213.4 UIMenuController 25413.5 UILongPressGestureRecognizer 25613.6 UIPanGestureRecognizer以及同时识别多个手势 25713.7 深入学习:UIMenuController与UIResponderStandardEditActions 26013.8 深入学习:再谈UIGestureRecognizer 26113.9 中级练习:修正错误 26213.10 高级练习:速度与宽度 26213.11 高级练习:颜色 262
第14章 调试工具 26314.1 仪表 26314.2 Instruments 26514.3 静态分析器 27514.4 项目、目标和构建设置 277
第15章 自动布局入门 28315.1 通用化Homepwner 28315.2 自动布局系统 28515.3 在Interface Builder中添加约束 28915.4 调试约束问题 29815.5 初级练习:打造完美界面 30615.6 中级练习:通用化Quiz 30715.7 深入学习:使用_autolayoutTrace方法调试约束问题 30715.8 深入学习:使用多个XIB文件 308
第16章 在代码中使用自动布局 30916.1 视觉化格式语言 31016.2 创建约束 31116.3 添加约束 31216.4 固有内容大小 31516.5 另一种添加方式 31616.6 深入学习:NSAutoresizingMaskLayoutConstraint 318
第17章 自动转屏,UIPopoverController与模态视图控制器 32117.1 自动转屏 32117.2 自动转屏通告机制 32417.3 UIPopoverController 32617.4 更多的模态视图控制器 32917.5 线程安全的单例 33717.6 初级练习:为另一个类添加线程安全的单例 33917.7 高级练习:UIPopoverController对象的外观 33917.8 深入学习:位掩码 33917.9 深入学习:视图控制器之间的关系 340
第18章 保存、读取与应用状态 34518.1 固化 34518.2 应用沙盒 34818.3 NSKeyedArchiver与NSKeyedUnarchiver 35018.4 应用状态与状态切换 35318.5 通过NSData将数据写入文件 35618.6 NSNotificationCenter和内存过低警告 35818.7 模型-视图-控制器-存储设计模式 36118.8 初级练习:PNG 36118.9 深入学习:应用的状态切换 36218.10 深入学习:文件系统的读取和写入 36318.11 深入学习:应用程序包 366
第19章 创建UITableViewCell子类 36919.1 创建BNRItemCell 36919.2 处理图片 37719.3 由UITableViewCell对象转发动作消息 38019.4 捕获变量 38519.5 初级练习:设置颜色 38619.6 高级练习:缩放 38719.7 深入练习:UICollectionView 387
第20章 动态字体 38920.1 使用用户首选字体 39020.2 响应用户首选字体的改变 39220.3 修改自动布局约束 39320.4 确定用户首选字体大小 39520.5 修改BNRItemCell 397
第21章 Web服务与UIWebView 40321.1 Web服务 40421.2 UIWebView 41421.3 认证信息 41625.4 中级练习:加强UIWebView 41821.5 高级练习:课程预告 41821.6 深入学习:HTTP请求主体 419
第22章 UISplitViewController 42122.1 在Nerdfeed中使用UISplitViewController 42222.2 在竖排模式下显示主视图控制器 42522.3 将Nerdfeed改为通用应用 428
第23章 Core Data 43123.1 对象-关系映射 43123.2 用Core Data重写BNRItemStore的数据保存功能 43223.3 再谈SQL 45023.4 Faults 45123.5 各种存取机制的优缺点 45323.6 初级练习:Asset的iPad界面 45423.7 中级练习:增加BNRAssetType对象 45423.8 高级练习:显示某种类型的BNRItem对象 454
第24章 状态恢复 45524.1 状态恢复的工作原理 45524.2 启用状态恢复 45624.3 恢复标识和恢复类 45724.4 状态恢复与应用生命周期 45924.5 恢复视图控制器 46124.6 编码状态数据 46424.7 保存视图状态 46524.8 中级练习:为另一个应用启用状态恢复 46724.9 深入学习:设置快照 467
第25章 本地化 46925.1 通过NSNumberFormatter实施国际化 47025.2 资源的本地化 47325.3 NSLocalizedString()与字符串对照表 47725.4 初级练习:再添加一套本地化资源 48025.5 深入学习:NSBundle在国际化过程中的作用 48025.6 深入学习:不通过基础国际化对XIB文件实施本地化 481
第26章 NSUserDefaults 48326.1 NSUserDefaults 48326.2 设置束 487
第27章 控制动画 49127.1 基础动画 49127.2 关键帧动画 49427.3 在动画完成后执行特定的代码 49627.4 弹簧动画 49727.5 中级练习:提升Quiz的用户体验 498
第28章 UIStoryboard 49928.1 创建Storyboard文件 49928.2 Storyboard文件中的UITableViewController 50328.3 Segue 50628.4 改变颜色 51228.5 传递数据 51328.6 Storyboards的优缺点 52028.7 深入学习:状态恢复 521
第29章 后记 52329.1 接下来做什么 52329.2 结束语 524索引 525

前言/序言


开启你的iOS开发之旅:从零基础到精通 《iOS编程(第4版)》 内容简介: 踏入一个充满无限创造力和可能性的世界——iOS开发。无论你是怀揣创业梦想的独立开发者,渴望为苹果生态系统贡献力量的工程师,还是仅仅对构建精美、直观的移动应用程序充满好奇的技术爱好者,本书都将是你手中不可或缺的指南。 本书并非仅仅是一本技术手册,更是一次精心设计的学习旅程,旨在将你从iOS开发的门外汉,一步步引导成为一名能够独立思考、解决复杂问题的资深开发者。我们深知,对于初学者而言,编程世界可能充满了挑战与未知。因此,本书的设计理念始终围绕着“清晰”、“易懂”和“循序渐进”展开,力求消除每一个潜在的学习障碍,让你在轻松愉快的氛围中掌握核心技能。 核心技术与概念的深入解析: 本书将从最基础的Swift语言开始,为你搭建坚实的编程基础。Swift,作为苹果官方推荐的现代编程语言,以其安全性、速度和表现力而闻名。我们将深入探讨Swift的语法、数据类型、控制流、函数、类、结构体、枚举、协议、泛型等核心概念。你将学习如何编写优雅、高效的代码,理解面向对象编程(OOP)和面向协议编程(POP)的设计思想,并逐步掌握Swift的强大功能,如闭包、可选类型、错误处理以及并发编程。 在掌握了Swift语言的精髓后,本书将带领你进入iOS开发的核心框架——UIKit。你将深入理解iOS应用程序的基本构建块,包括视图(Views)、视图控制器(View Controllers)和用户界面(UI)的交互。我们会详细讲解如何使用Interface Builder(Xcode的可视化设计工具)来创建和布局UI元素,如何通过编程方式动态地修改界面,以及如何处理用户的触摸事件、手势识别等。从创建简单的按钮和标签,到构建复杂的列表、表格和集合视图,你将学会如何打造响应迅速、用户体验卓越的界面。 现代iOS开发的最佳实践: 随着iOS生态的不断发展,新的技术和设计模式层出不穷。本书不仅会教授你传统的方法,更会着重强调现代iOS开发的最佳实践。我们将深入讲解Objective-C到Swift的迁移过程,以及如何利用Swift的特性来编写更简洁、更安全的代码。 内存管理是iOS开发中至关重要的一环。本书将详细阐述ARC(自动引用计数)的工作原理,以及如何避免内存泄漏和循环引用,确保你的应用程序能够稳定运行,高效利用设备资源。 数据持久化是构建复杂应用程序的必备技能。我们将介绍多种数据存储方案,包括UserDefaults(用于存储少量简单数据)、文件系统(用于存储文件)、Core Data(Apple提供的强大的对象图管理和持久化框架),以及Realm(一种流行的移动数据库)等。你将学会如何选择最适合你项目需求的数据存储方式,并掌握相关API的使用。 网络通信是现代移动应用程序不可或缺的一部分。本书将引导你了解如何使用URLSession等框架来发起HTTP请求,如何处理JSON等数据格式,以及如何实现数据与服务器之间的同步。你将学会构建能够与后端服务进行交互的应用程序,实现数据的动态加载和更新。 进阶主题与项目实践: 本书不仅仅停留在基础知识的讲解,更会深入探讨一些进阶的主题,帮助你构建更复杂、更健壮的应用程序。 多线程与并发编程: 随着应用程序功能的日益丰富,处理耗时操作和保持UI的流畅性变得至关重要。我们将介绍GCD(Grand Central Dispatch)和Operation Queues等并发编程技术,让你能够有效地利用多核处理器,提升应用程序的性能。 设计模式: 学习和应用经典的设计模式,如MVC(Model-View-Controller)、MVVM(Model-View-ViewModel)、单例模式、观察者模式等,可以帮助你编写更易于维护、扩展和测试的代码。本书将通过实际案例讲解这些模式的应用。 版本控制(Git): 版本控制是团队协作和项目管理的基础。我们将介绍Git的基本概念和常用命令,帮助你有效地管理代码的版本,进行分支管理和合并。 测试(Unit Testing & UI Testing): 编写高质量的测试代码是保证应用程序稳定性的关键。本书将介绍单元测试和UI测试的基本方法,帮助你编写可测试的代码,并确保你的应用程序在各种场景下都能正常运行。 SwiftUI: 作为Apple推出的声明式UI框架,SwiftUI正在逐步取代UIKit成为构建Apple平台UI的主流方式。本书将为你介绍SwiftUI的核心概念,包括State、Binding、ViewModifier等,让你能够快速上手,构建现代化的响应式UI。 从构思到发布:完整的开发流程指导: 本书将带领你完成一个完整的应用程序开发周期,从最初的项目构思、UI设计,到编码实现、功能测试,再到最终的打包和发布到App Store。你将学习如何利用Xcode这一强大的集成开发环境(IDE),掌握调试技巧,优化应用程序性能,并了解App Store的审核流程和发布要求。 目标读者: 初学者: 对iOS开发充满兴趣,但缺乏相关经验的编程新手。 其他平台开发者: 具备其他编程语言经验,希望迁移到iOS开发领域的开发者。 在校学生: 希望学习移动应用开发技能,为未来职业发展打下基础的学生。 有志于App创业者: 希望将自己的创意转化为实际的iOS应用程序的个人或团队。 希望提升iOS技能的现有开发者: 寻求系统性学习和深化理解iOS开发核心概念和最新技术的开发者。 为何选择《iOS编程(第4版)》? 在浩如烟海的学习资料中,选择一本适合自己的书至关重要。《iOS编程(第4版)》之所以脱颖而出,是因为它: 全面性: 覆盖了从Swift语言基础到高级主题,以及UIKit和SwiftUI等核心框架的全面内容。 实战性: 强调动手实践,通过丰富的代码示例和项目贯穿始终,让你在学习中获得成就感。 前沿性: 紧跟iOS技术发展的步伐,介绍最新的Swift语言特性和Apple平台API。 易学性: 采用清晰的语言和逻辑结构,将复杂的概念分解成易于理解的部分。 权威性: 基于Apple官方推荐的技术栈,确保知识的准确性和实用性。 准备好迎接挑战,创造属于你的iOS应用程序了吗? 翻开《iOS编程(第4版)》,让你的编程梦想在指尖绽放,用代码连接世界!

用户评价

评分

对我而言,一本真正的好书,应该能够点燃我学习的热情,并为我提供源源不断的动力。《iOS编程(第4版)》做到了这一点,而且做得非常出色。这本书的整体风格非常具有启发性,它不仅仅是知识的堆砌,更像是作者在分享他多年的开发经验和宝贵心得。在讲解Swift语言时,作者善于用生动形象的比喻来解释抽象的概念,让原本枯燥的语法变得有趣起来。比如,在讲解泛型时,它会将其类比为“万能工具箱”,让我瞬间理解了其核心思想。在介绍iOS开发的核心技术栈时,书中穿插了大量的“最佳实践”和“开发技巧”,这些都是从实际开发中总结出来的宝贵经验,能够帮助我规避许多潜在的陷阱。我尤其喜欢书中关于“如何进行代码重构”以及“如何编写可测试的代码”的章节,这些内容对于提升代码质量、延长应用生命周期非常有价值。此外,这本书在介绍一些新兴技术和第三方库时,也做到了与时俱进,并且能够清晰地阐述其优势和适用场景。阅读这本书的过程中,我经常会产生“原来是这样!”的顿悟时刻,并且会立刻尝试将学到的知识应用到我的个人项目中。这本书让我看到了iOS开发的无限可能,并且激发了我不断探索和学习的热情。它不仅仅是一本书,更像是一位知无不言、言无不尽的良师益友。

评分

我是一个对技术细节有极高追求的读者,所以找到一本能够满足我挑剔眼光的iOS开发书籍实属不易。很高兴,《iOS编程(第4版)》成为了我的首选。这本书在讲解Swift语言特性时,非常精准地把握了开发者需要掌握的重点,并且深入挖掘了Swift的现代化特性,例如协议导向编程、泛型、函数式编程等,这些都极大地提升了代码的表达能力和安全性。让我印象深刻的是,书中对于Swift的错误处理机制、可选类型的深入讲解,以及如何利用枚举(Enums)来构建强大的状态机,这些细节的掌握,直接决定了代码的健壮性。此外,在UI开发方面,它不仅仅是罗列UIKit的各种控件,而是深入讲解了视图生命周期、事件处理机制、动画原理,以及如何有效地使用Core Animation来创建流畅的视觉效果。即使是对于一些相对冷门的API,比如Core Data在复杂数据模型下的应用,或者Grand Central Dispatch在优化后台任务时的精妙之处,书中都有详细的论述和实战案例。阅读过程中,我经常会停下来,反复琢磨作者提供的代码片段,尝试着去修改和扩展,在这个过程中,我不仅巩固了书中的知识,还从中获得了许多新的灵感。这本书更像是一位经验丰富的导师,它不会直接告诉你答案,而是引导你去思考,去探索,最终让你自己找到解决问题的最佳方案。

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作为一名经验丰富的开发者,我始终认为,一本好的技术书籍,不应该仅仅是知识的搬运工,更应该是一个思考的引路人。《iOS编程(第4版)》恰恰做到了这一点。它在讲解Swift语言的时候,没有陷入语法糖的堆砌,而是着重于Swift语言的设计哲学,以及如何利用其强大的类型系统和安全性来编写更加健壮的代码。在介绍Objective-C的部分,它也做了恰到好处的权衡,既保留了理解遗留代码和一些特定库的必要知识,又强调了向Swift迁移的优势和策略。这本书在介绍iOS开发的核心框架时,比如UIKit、Foundation,它不仅仅是讲解API的使用,更深入地探讨了这些框架背后的设计模式和最佳实践。例如,在讲解UIKit的View Controller生命周期时,作者会结合实际场景,分析在不同阶段应该执行哪些操作,以及如何管理资源。同样,在处理网络请求方面,它不仅介绍了URLSession的用法,还探讨了网络请求的健壮性、错误处理策略以及如何使用Alamofire等第三方库来简化开发。更让我惊喜的是,这本书还触及了一些iOS开发中的进阶话题,比如性能优化、安全性、以及与后端服务的集成等,这些都是在实际项目中非常关键的内容。阅读这本书,我感觉自己正在经历一次思维的升级,从一个单纯的代码编写者,逐渐成长为一个能够从宏观层面把握iOS应用开发全貌的架构师。

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这本《iOS编程(第4版)》对我来说,绝对是一次意外的惊喜,甚至可以说是一次“醍醐灌顶”。作为一名对移动开发一直怀揣热情,但苦于没有系统指导的新手,我曾经尝试过无数零散的在线教程和碎片化的博客文章,结果往往是看了开头忘了结尾,思路被打断,代码堆砌得一团糟。直到我翻开这本书,我才真正体会到什么叫做“条理清晰”和“循序渐进”。它不像一些书那样上来就抛出一堆高深的理论,而是从最基础的概念讲起,比如Xcode的安装与使用,Swift语言的语法入门,每一个小小的知识点都得到了细致的剖析,仿佛作者就坐在我旁边,耐心地给我讲解。更让我赞赏的是,书中的示例代码都非常贴近实际开发的需求,不是那种脱离实际的“玩具”代码,而是能够直接应用到项目中,并且在讲解过程中,作者会深入分析每一行代码的含义以及背后的设计思想,让我不仅知其然,更知其所以然。我尤其喜欢它在讲解UI布局时,花了相当大的篇幅来介绍Auto Layout,并且通过大量的图示和案例,将原本可能让人头疼的约束系统讲得清晰易懂,这对我这个曾经在布局上栽过跟头的开发者来说,简直是福音。这本书不仅仅是知识的传递,更是开发思维的启蒙,它让我开始思考如何写出更优雅、更可维护的代码,如何更好地利用iOS平台提供的强大功能。

评分

不得不说,《iOS编程(第4版)》的深度和广度都超出了我的预期。我是一名有着几年其他平台开发经验的程序员,希望快速转向iOS开发。起初,我以为这本书会像大多数入门书籍一样,停留在表面的API介绍和基本框架的讲解。然而,当我深入阅读后,我发现它对iOS开发核心概念的阐释是相当透彻的。比如,在讲解内存管理时,它不仅提到了ARC(自动引用计数),还深入探讨了其背后的工作原理、潜在的循环引用问题以及如何通过弱引用等方式来解决,这对于理解iOS应用的性能和稳定性至关重要。同样,在多线程和并发方面,作者并没有止步于GCD(Grand Central Dispatch)的基本用法,而是对Operation Queues、Thread Safety等更复杂的概念进行了详细的讲解,这对于处理复杂业务逻辑和提升应用响应速度非常有帮助。这本书的另一大亮点是它对iOS架构模式的探讨,比如MVC、MVVM等,并且会分析它们各自的优缺点以及在不同场景下的适用性,这对于构建可扩展、易于维护的大型应用非常有指导意义。虽然这本书的篇幅不小,但作者的叙事风格非常有条理,逻辑链条清晰,即使是比较抽象的概念,也能通过具体的例子和图表变得直观易懂。阅读这本书的过程,我感觉自己的iOS开发知识体系正在被逐步建立和完善,从单一的技术点汇聚成了一片知识的海洋。

评分

书已收到,但还没看完。

评分

快递很快,书也不错,讲的比较详细,容易上手

评分

很好吃很好吃

评分

书应该还不错,纸质量挺好的,优惠力度大

评分

喵神 慢慢学习咯 新手入门

评分

书很好,送货也快

评分

学ios还是绕不过oc,打基础吧

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刚收到,还没看,速度很快

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正在研究当中,很实惠的价格

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