1994年,《魔兽争霸》系列以《魔兽争霸:人类与兽人》的发布为标志正式宣告诞生。这款角色扮演即时战略游戏,不但以其45度俯视视角,可控视角成为3D游戏的佼佼者,也为其后的“魔兽”系列奠定了美学标准的基础与风格。《魔兽世界》系列游戏特征就是场面激烈、造型夸张和高度程式化的游戏方式。这些共同构成了《魔兽世界》早期的视觉语言。因此可以说,《魔兽世界》系列游戏,引发了人们在思维方式或生活习惯等方面的变革。
暴雪团队用鲜明生动的颜色体系,令《魔兽世界》中的每一处细节都具有极其逼真的艺术效果。游戏总的主要角色和重要景观都以醒目的线条、浓重的轮廓进行表现,也是一种带有探索性、循序渐进的尝试。每幅画作都可能成为暴雪艺术团队下一步创作的方向指南。同时,画家们也用画笔竭力表现角色的各自非凡特质与其蕴含的美学价值。
这本《魔兽世界——艺术原画集》是洞察力出版公司出版的一本汇集了《魔兽世界》系列游戏主创人员精彩原画及人设的精彩作品集,其中部分作品还附有对作品创作缘起、步骤、象征意义等的解说,内容丰富,是《魔兽世界》游戏爱好者的珍藏佳品。译稿经过编辑后,改正了其中部分表述不当或者意义偏差之处,现已经达到出版要求,提请二、三审酌定。
这本画集收录过去十几年中艺术家们灵感汇集和悉心协作的成果,囊括了诸多暴雪公司经验丰富的艺术设计人员,以及来自世界各地新锐画手们为《魔兽世界》绘制的精美作品。翻开画集中收录的那些概念构想草图,你可以感受到不同艺术家记录下的,对这部游戏各自不同的体会与热望。无论他们是借助传统画笔还是电脑科技,每一幅信手拈来的草稿都能为整个团队带来一些观念或者创意的革新;因此,这本画集可以称作一本《魔兽世界》的视觉历史,相信里面的作品会深受众多玩家的喜爱和推崇。强烈的视觉表现营造出足以令人有身临其境之感的虚拟空间,那些性格迥异的角色,天马行空的场景,再加上真实生活中不计其数的玩家,最终令《魔兽世界》成为一个集艺术、探险、娱乐于一身的不朽之作。
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