Android移动开发案例教程——基于Android Studio开发环境

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张光河 著
图书标签:
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  • 安卓
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115447784
版次:01
商品编码:12192502
包装:平装
丛书名: 移动开发人才培养系列丛书
开本:16开
出版时间:2017-04-01
页数:270
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

1.**本本科层次的Android Studio开发教程。
2.适合零基础读者,只需懂得一些Java基本知识即可,在介绍Android开发入门知识时,融合了Android开发所需Java的基础知识,避免了学生在使用本教材时还需要再购买一本Java编程教材。
3. 书中案例涉及多媒体应用、数据库应用、图形图像处理与动画应用和网络编程多个领域。

内容简介

本书根据普通高等院校计算机专业本科生的教学要求,在总结近几年“Android移动开发”课程教学经验的基础上,结合本课程及专业的发展趋势、Android移动开发*新发展的情况编写而成。
本书共分为7章:第1章对Android平台的历史和现状、架构和特点、开发环境搭建做了简要介绍;第2章介绍Android开发所需的基本知识;第3章介绍Android开发中的多媒体编程知识;第4章介绍Android开发中的数据库编程基础知识;第5章在第4章的基础上进一步深入介绍Android数据库开发知识;第6章主要介绍Android开发中的图像与动画编程知识;第7章重点讲解Android开发中的网络编程基础知识。
本书内容重点突出,语言精练易懂,可作为普通高等院校计算机及相关专业“Android移动开发”类课程入门级教材,也可供计算机及相关专业的教学人员、科研人员或Android开发爱好者使用。高职高专类学校也可以选用本教材,使用时可以根据学校和学生的实际情况略去某些章节。

作者简介

张光河 江西师范大学计算机信息工程学院,副教授。 中科院博士毕业,研究方向为物联网安全。 目前博士后在站。

目录

第1章 Android开发简介 1
1.1 Android平台历史和现状 1
1.2 Android平台架构和特点 2
1.3 Android开发环境搭建 3
1.3.1 Android Studio的下载 4
1.3.2 Android Studio的安装 5
1.4 第一个Android实例 6
1.5 小结 22
习题1 22
第2章 Android开发起步 23
2.1 整型数据 23
2.1.1 界面布局及控件介绍 23
2.1.2 整型加法 30
2.1.3 整型减法 35
2.1.4 整型乘法 37
2.1.5 整型除法 38
2.2 String类 39
2.2.1 字符串处理 39
2.2.2 字符串运算 43
2.2.3 整型和字符串转换 45
2.2.4 字符串和整型转换 46
2.3 浮点型数据 47
2.3.1 浮点型加法 47
2.3.2 浮点数减法 52
2.3.3 浮点数乘法 52
2.3.4 浮点数除法 53
2.4 算术运算 54
2.4.1 有理数运算加法 55
2.4.2 有理数运算减法 58
2.4.3 有理数运算乘法 59
2.4.4 有理数运算除法 60
2.5 运算流程控制 61
2.5.1 顺序结构 61
2.5.2 选择结构 62
2.5.3 循环结构 65
2.5.4 混合结构 68
2.6 小结 69
习题2 70
第3章 多媒体应用技术 71
3.1 简单的MP3播放器 71
3.1.1 创建播放器项目 71
3.1.2 播放器页面布局 72
3.1.3 MP3文件自动播放 72
3.1.4 Button的监听 74
3.2 复杂的MP3播放器 75
3.2.1 MediaPlayer简介和使用 76
3.2.2 LRC文件格式及使用 79
3.2.3 使用Bitmap类 84
3.2.4 自定义TextView类 86
3.2.5 监听TouchEvent事件 94
3.2.6 SeekBar的使用 96
3.2.7 监听SeekBar 100
3.2.8 播放模式的选择 101
3.3 一个可用的MP3播放器 106
3.3.1 播放器界面布局 106
3.3.2 Activity之间的跳转 109
3.3.3 ListView的使用 114
3.3.4 使用Service 117
3.3.5 电话状态的监听 125
3.4 手机拍照 127
3.4.1 自动打开手机摄像头 127
3.4.2 实现拍照并显示 129
3.4.3 操作SD卡上的文件 131
3.4.4 BitmapFactory的使用 131
3.5 小结 135
习题3 136
第4章 数据库开发入门:用户管理实例 137
4.1 SQLite简介 137
4.1.1 SQLite的历史 137
4.1.2 SQLite的基本用法 138
4.1.3 SQLite的常用语句 140
4.2 用户注册 144
4.2.1 用户注册界面布局 144
4.2.2 创建数据库 148
4.2.3 在OnCreate函数中写入管理员用户 149
4.2.4 监听确定Button写入普通用户 151
4.3 用户登录 154
4.3.1 用户登录界面布局 154
4.3.2 监听登录Button按纽 157
4.3.3 根据用户类别产生不同提示 158
4.3.4 监听注册Button按钮 160
4.4 用户信息管理 161
4.4.1 普通用户密码修改界面布局 161
4.4.2 普通用户密码修改 164
4.4.3 系统管理员删除用户界面布局 165
4.4.4 所有用户信息管理 168
4.5 小结 176
习题4 177
第5章 数据库开发实战:英语听力测试 178
5.1 准备数据库 178
5.1.1 SQLite可视化管理工具 178
5.1.2 创建Conversation表 181
5.1.3 创建Compound Dictation表 183
5.1.4 数据表的基本操作 183
5.2 英语听力的播放 186
5.2.1 在onCreate函数中播放听力 186
5.2.2 从指定位置播放听力 187
5.3 英语试题及答案的显示 190
5.3.1 使用RadioButton显示选择题 191
5.3.2 使用TextView显示听写题 195
5.3.3 监听菜单显示听写题答案 197
5.4 用户答题及其判断 204
5.4.1 监听RadioButton和Button 205
5.4.2 使用ImageView显示正确或错误提示 212
5.4.3 使用RatingBar显示正确率 214
5.5 小结 215
习题5 215
第6章 图像处理与动画应用:典型算法演示实例 217
6.1 图像处理基础 217
6.1.1 Paint、Canvas和Bitmap简介 217
6.1.2 使用Paint和Canvas广度优先遍历图 218
6.1.3 使用Paint和Canvas构造最小生成树 223
6.2 二维动画基础 227
6.2.1 补间动画 227
6.2.2 逐帧动画 230
6.2.3 GIF动画 232
6.3 透明度、缩放、旋转和位移渐变的使用 233
6.3.1 缩放和透明度渐变的使用 233
6.3.2 缩放和位移渐变的使用 235
6.3.3 旋转和位移渐变的使用 236
6.4 位移渐变动画的使用 237
6.4.1 进栈和出栈的演示 237
6.4.2 入队和出队的演示 239
6.5 补间动画的使用 241
6.5.1 透明度和缩放渐变的使用 241
6.5.2 组合渐变的使用 241
6.5.3 透明度、缩放和旋转渐变的使用 242
6.5.4 透明度和旋转渐变的使用 244
6.6 小结 246
习题6 246
第7章 网络编程入门 247
7.1 基于TCP的Socket通信 247
7.1.1 Socket通信模型 247
7.1.2 使用ServerSocket和Socket 248
7.2 使用URL访问网络 254
7.2.1 使用URL读取网络资源 255
7.2.2 使用URLConnection读取网络资源 256
7.3 使用HTTP访问网络 257
7.3.1 使用HTTPURLConnection 257
7.3.2 使用Apache的Httpclient 262
7.4 使用WebView显示网页 265
7.4.1 使用WebView浏览网站 265
7.4.2 使用Webview加载HTML代码 267
7.5 小结 269
习题7 270
Android移动开发案例教程——基于Android Studio开发环境 内容简介 本书是一本面向Android开发初学者和进阶者的实战教程,旨在帮助读者掌握Android应用程序的开发流程、核心技术以及最新的开发实践。教程以“案例驱动”为核心理念,精选了多个贴近实际应用场景的开发案例,从零开始,一步步引导读者构建功能完善、体验优秀的Android应用。书中详细阐述了基于Android Studio开发环境进行高效开发的全过程,确保读者能够快速上手,并逐步深入理解Android开发的精髓。 第一部分:Android开发入门与基础 在本书的第一部分,我们将带领读者从零开始,建立对Android开发的基本认识,并掌握必要的开发环境搭建和基础知识。 第一章:Android开发概览与环境搭建 Android发展历程与生态系统: 简要回顾Android系统的演进,介绍其开源特性、庞大的应用生态以及在移动互联网领域的地位。 Android Studio安装与配置: 详细讲解Android Studio的下载、安装步骤,以及SDK、AVD(Android Virtual Device)的配置与管理。我们将演示如何创建第一个“Hello, World!”应用,让读者直观感受开发环境。 项目结构与核心概念: 深入剖析Android Studio创建的项目结构,解释Manifest文件、res目录(drawable, layout, values等)、java目录等各个组成部分的作用。介绍Activity、Intent、Context等Android开发中最基本的概念。 Gradle构建系统: 讲解Gradle在Android项目中的作用,如何理解和配置build.gradle文件,以及依赖管理、版本控制等基本操作。 第二章:用户界面(UI)设计与实现 XML布局详解: 详细讲解XML在UI布局中的应用,介绍各种常用布局容器(LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout)的特性和使用技巧。 常用UI控件: 深入介绍TextView, EditText, Button, ImageView, CheckBox, RadioButton, Spinner等常用UI控件的属性、事件处理以及自定义。 列表与网格显示: 重点讲解ListView和GridView的使用,以及Adapter(ArrayAdapter, BaseAdapter)的设计,使读者能够高效地展示大量数据。 Material Design风格: 介绍Material Design设计规范,如何在应用中实现遵循Material Design的UI元素,提升用户体验。讲解CardView, RecyclerView, FloatingActionButton等控件的用法。 资源管理: 强调字符串、颜色、尺寸、图片等资源的统一管理,以及如何为不同屏幕密度和语言提供适配资源。 第三章:Activity与Fragment生命周期管理 Activity生命周期: 详细讲解Activity的创建、启动、暂停、停止、销毁等各个生命周期回调方法(onCreate, onStart, onResume, onPause, onStop, onDestroy),以及如何在生命周期中处理状态保存与恢复。 Intent的深入应用: 讲解显式Intent和隐式Intent的使用,如何通过Intent进行Activity之间的跳转、数据传递,以及与其他应用组件的交互。 Fragment概念与使用: 介绍Fragment作为UI组件的独立性和可复用性,讲解Fragment的生命周期,以及如何创建、添加、替换Fragment。 Fragment与Activity的交互: 演示Fragment与宿主Activity之间进行数据交互的多种方式,包括回调接口、FragmentManager等。 第四章:数据存储与管理 SharedPreferences: 讲解SharedPreferences的原理和使用,适合存储少量键值对数据,如用户偏好设置。 文件存储: 介绍内部存储和外部存储的区别,如何读写文件,以及文件存储的安全性和权限管理。 SQLite数据库: 深入讲解SQLite数据库在Android中的应用,包括数据库的创建、表的定义、CRUD(增删改查)操作,以及ContentProvider的使用。 Room持久化库: 介绍Google推荐的Room持久化库,它提供了SQLite抽象层,简化了数据库操作,提高了开发效率和代码质量。 第二部分:核心功能开发与进阶技术 在掌握了基础知识后,本书将引导读者深入探索Android开发中的核心功能,并学习一些进阶技术,以应对更复杂的应用需求。 第五章:网络通信与数据交互 HTTP协议与网络请求: 讲解HTTP协议的基本原理,以及Android中实现网络请求的常用库,如OkHttp和Volley。 JSON数据解析: 介绍JSON数据格式,并演示如何使用Gson或Jackson库进行JSON数据的解析与生成。 RESTful API设计与调用: 讲解RESTful API的设计理念,以及如何在Android应用中调用RESTful API获取和提交数据。 网络权限与优化: 强调网络权限的申请,以及如何进行网络请求的异常处理、超时设置和数据缓存,优化应用的网络性能。 第六章:多线程与异步处理 主线程(UI线程)与耗时操作: 解释Android中UI线程的特性,以及为什么不能在主线程执行耗时操作,否则会导致ANR(Application Not Responding)。 Thread与Runnable: 介绍Java原生的Thread和Runnable接口,演示如何创建和管理子线程。 Handler与Message机制: 详细讲解Handler、Message、MessageQueue、Looper构成的消息处理机制,这是Android中实现多线程通信和UI更新的核心。 AsyncTask: 介绍AsyncTask(虽然已被弃用,但理解其原理仍有价值),它提供了一种简化后台操作和UI更新的方案。 Kotlin Coroutines(协程): 重点讲解Kotlin Coroutines,这是现代Android开发中处理异步编程的首选方案,它提供了更简洁、更易读的异步代码编写方式。 第七章:服务(Service)与后台任务 Service的基本概念与生命周期: 介绍Service的用途,它可以在后台执行长时间运行的操作,不直接与用户交互。讲解Service的生命周期回调方法。 启动Service与绑定Service: 演示启动Service(startService)和绑定Service(bindService)的区别与应用场景,以及如何通过Binder进行进程间通信。 前台Service与后台限制: 讲解如何创建前台Service,避免被系统杀死,并讨论Android版本对后台任务的限制和应对策略。 WorkManager: 介绍WorkManager,它是Google官方推荐的用于处理可延迟、可约束的后台任务的解决方案,能够可靠地执行任务,即使应用退出或设备重启。 第八章:BroadcastReceiver与事件广播 BroadcastReceiver概念: 介绍BroadcastReceiver作为应用程序之间或系统与应用程序之间进行通信的机制。 发送与接收广播: 演示如何发送普通广播(sendBroadcast)、有序广播(sendOrderedBroadcast)和粘性广播(sendStickyBroadcast)。 系统广播: 讲解常用的系统广播,如网络状态变化(CONNECTIVITY_ACTION)、电池电量变化(ACTION_BATTERY_LOW)等。 自定义广播: 演示如何定义和注册自定义的广播接收器,实现应用程序内部组件之间的解耦。 第九章:内容提供者(ContentProvider)与数据共享 ContentProvider的作用: 介绍ContentProvider作为应用程序之间共享数据的标准接口。 实现自定义ContentProvider: 详细讲解如何创建和实现自己的ContentProvider,包括URI匹配、CRUD操作的实现。 使用ContentResolver访问数据: 演示如何通过ContentResolver来查询、插入、更新和删除其他应用程序的ContentProvider中的数据。 联系人、媒体等系统ContentProvider: 介绍Android系统内置的ContentProvider,如联系人Provider、媒体Provider,并演示如何访问这些数据。 第三部分:高级主题与实战应用 本书的第三部分将深入探讨一些更高级的Android开发技术,并结合实际案例,帮助读者构建更复杂、更健壮的应用。 第十章:UI进阶与动画效果 自定义View: 讲解如何继承View类,重写onDraw、onMeasure、onTouchEvent等方法,创建具有独特外观和交互行为的自定义View。 View的测量、布局与绘制流程: 深入理解View的工作原理,掌握View的绘制流程,为自定义View打下坚实基础。 属性动画(Property Animation): 详细讲解属性动画的使用,包括ObjectAnimator, ValueAnimator,以及如何实现复杂的UI动画效果。 视图动画(View Animation): 介绍传统的视图动画,如补间动画,并讨论其局限性。 动画框架与过渡动画: 介绍Scene Transitions, Shared Element Transitions等Android Lolipop引入的更高级的动画技术。 第十一章:线程安全与并发控制 线程同步机制: 讲解synchronized关键字、Lock接口、ReentrantLock等用于解决多线程访问共享资源时可能出现的线程安全问题。 并发工具类: 介绍Java并发包(java.util.concurrent)中的常用工具类,如ExecutorService, ThreadPoolExecutor, BlockingQueue等,用于更高效地管理线程池和并发任务。 原子操作: 讲解AtomicInteger, AtomicLong等原子类,它们提供了无锁的线程安全操作。 内存模型与可见性: 简要介绍Java内存模型,理解volatile关键字的作用,确保多线程环境下数据的可见性。 第十二章:架构模式与代码组织 MVC、MVP、MVVM模式: 深入分析MVC、MVP、MVVM等主流的Android应用架构模式,理解它们的优缺点,以及如何选择合适的模式来组织代码。 RxJava与响应式编程: 介绍RxJava,它是一种强大的异步编程库,能够帮助开发者以声明式的方式处理事件流,极大地简化了复杂异步操作的编写。 Jetpack组件: 重点介绍Android Jetpack,它包含了一系列库,旨在帮助开发者遵循最佳实践,编写更易于测试、更易于维护的代码。将深入讲解ViewModel, LiveData, Room, Navigation等关键Jetpack组件。 依赖注入(DI): 介绍依赖注入的概念,以及Dagger/Hilt等DI框架在Android开发中的应用,如何实现代码的解耦和可测试性。 第十三章:应用性能优化与调试 性能瓶颈分析: 讲解如何使用Android Studio的Profile工具,如CPU Profiler, Memory Profiler, Network Profiler,来定位应用的性能瓶颈。 内存优化: 讲解内存泄漏的常见原因及检测方法,如使用LeakCanary库,以及如何进行内存优化。 UI渲染优化: 介绍如何优化布局,避免过度绘制(Overdraw),提高UI渲染效率。 启动速度优化: 讲解如何分析和优化应用的冷启动、热启动时间。 应用打包与发布: 介绍APK和AAB(Android App Bundle)的生成过程,以及签名、混淆、ProGuard/R8等发布前的准备工作。 第十四章:案例实战——构建一个完整的社交应用 需求分析与功能设计: 明确目标应用的各项功能,如用户注册/登录、发布动态、好友关注、消息推送等。 技术选型与架构设计: 基于前文所学知识,选择合适的UI控件、网络库、数据存储方案、架构模式等。 核心功能模块开发: 分模块详细讲解用户认证、动态发布与展示、好友关系管理、实时消息等关键功能的实现步骤。 第三方服务集成: 演示如何集成如Firebase(Authentication, Firestore/Realtime Database, Cloud Messaging)等第三方服务,快速构建功能。 UI/UX打磨与性能调优: 在开发过程中,持续关注应用的界面美观度和用户体验,并进行性能优化。 单元测试与集成测试: 讲解如何为应用编写单元测试和集成测试,确保代码的质量和稳定性。 本书特色 案例驱动,学以致用: 每一个技术点的讲解都紧密围绕实际的开发案例,让读者在实践中学习,快速掌握知识。 内容全面,循序渐进: 从Android开发的基础知识到高级技巧,再到完整的案例实战,内容涵盖广泛,适合不同阶段的开发者。 技术前沿,紧跟潮流: 重点介绍Kotlin语言、Jetpack组件、Coroutines等最新的Android开发技术和最佳实践。 实操性强,动手为主: 书中提供了大量的代码示例和操作指导,鼓励读者动手实践,巩固所学。 深入浅出,讲解透彻: 对于每一个概念和技术,都进行深入浅出的讲解,力求让读者理解其原理和应用。 适合读者 希望系统学习Android移动应用开发的初学者。 有一定Android开发基础,希望提升技能,掌握进阶技术和架构设计的开发者。 需要通过实战项目来巩固和提升Android开发能力的在校学生或在职工程师。 对移动开发领域感兴趣,并希望将其作为职业方向的从业者。 通过本书的学习,读者将能够独立设计和开发出功能丰富、用户体验优秀的Android应用程序,为未来的移动开发之路奠定坚实的基础。

用户评价

评分

在我看来,这本书最突出的优点在于其“案例驱动”的学习模式。很多技术书籍往往会先罗列大量的理论知识,对于初学者来说,这些理论很容易让人感到枯燥乏味,也难以理解其在实际项目中的应用。但这本书则反其道而行之,它将理论知识融入到一个个生动有趣的实际案例中。比如,在讲解Activity生命周期的时候,它并没有枯燥地解释各个状态的回调,而是通过一个简单的“记事本”应用,让你直观地看到Activity在创建、暂停、销毁等不同状态下的行为变化,以及如何通过生命周期方法来保存和恢复应用状态。这种“做中学”的方式,不仅大大提高了学习的趣味性,也让知识点更容易被理解和记忆。我尤其赞赏书中所选案例的实用性,它们涵盖了从简单的“Hello World”到相对复杂的“地图定位”、“图片加载”、“网络数据交互”等,这些都是日常Android开发中非常常见且核心的功能。通过模仿和实践这些案例,我不仅掌握了相关的API和开发技巧,更重要的是学会了如何将这些零散的知识点有机地组合起来,构建出功能完整的应用。这本书让我觉得,原来Android开发并没有想象中那么难,关键在于找到正确的学习路径和方法,而这本书正是提供了这样一条清晰的道路。

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这本书最让我印象深刻的,是它在“实操性”和“前沿性”之间找到了一个非常好的平衡点。很多教程可能会过于侧重一些基础的、已经比较成熟的技术,而忽略了当前行业发展的一些新趋势。但《Android移动开发案例教程——基于Android Studio开发环境》在这方面做得非常出色。在介绍完基础知识后,它并没有止步不前,而是积极地融入了许多当下Android开发中比较热门的技术点,比如Jetpack组件的使用、Kotlin语言的优势以及一些常用的第三方库集成。我尤其喜欢它关于Jetpack Compose的入门章节,它用一个简单的UI设计案例,让我快速理解了声明式UI的强大之处,并尝试用更现代化的方式来构建界面。此外,书中还涉及了一些关于“架构模式”的讨论,例如MVC、MVP,以及MVVM的简单介绍,并引导我们在实际案例中去思考如何设计更可维护、更易扩展的代码。这让我意识到,学习Android开发,不仅要掌握“如何做”,更要思考“为何这样做”以及“如何做得更好”。这本书让我感觉自己紧跟上了技术发展的步伐,为我未来的进阶学习打下了坚实的基础。

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这本书简直就是为我量身定做的!作为一个刚踏入Android开发领域的新手,我之前尝试过一些在线教程和零散的文章,但总感觉碎片化严重,难以构建起完整的知识体系。直到我遇到了《Android移动开发案例教程——基于Android Studio开发环境》,我才真正感受到了“拨云见日”的畅快。书中的案例设计非常贴合实际开发需求,从最基础的UI布局到复杂的网络请求、数据存储,每一个章节都循序渐进,逻辑清晰。我特别喜欢它对Android Studio这个开发环境的详细介绍,包括各种常用工具的使用技巧、快捷键的推荐,甚至还讲解了如何有效地进行代码调试和性能优化。这些内容对于提升开发效率、减少踩坑几率有着至关重要的作用。书中的代码示例都经过精心设计,不仅功能完整,而且注释清晰,让我能够快速理解每一行代码的含义和作用。而且,作者并没有仅仅停留在“教你写代码”的层面,更注重培养读者的“开发思维”,引导我们去思考问题的解决方案,而不是生搬硬套。我甚至觉得,这本书不仅是一本教程,更像是一位经验丰富的导师,在我迷茫的时候给予指导,在我前进的时候给予鼓励。我强烈推荐给所有想要系统学习Android开发的开发者,特别是初学者,这本书绝对是你的不二之选!

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我特别欣赏这本书的“内容组织”方式。市面上关于Android开发的书籍很多,但很多要么过于理论化,让人难以消化;要么过于碎片化,学完之后依然感觉没有形成体系。这本书在内容安排上,做到了很好的平衡。它首先从Android Studio的基础环境搭建和使用入手,让读者能够快速进入开发状态。接着,它按照功能模块,逐步深入,从UI设计、数据存储、网络通信,到后台服务、多媒体处理等,每个模块都围绕着一个或多个实用的案例展开。而且,在讲解每个案例时,作者都会先给出清晰的开发目标,然后一步步拆解实现过程,包括涉及到的关键技术点、API用法,以及可能遇到的问题和解决方案。这种结构化的学习方式,让我能够清晰地看到整个Android开发的全貌,并且能够有条理地掌握各个技术点之间的联系。我尤其喜欢的是,书中在介绍完一个案例后,还会进行“拓展思考”或者“进阶挑战”,引导读者进一步探索,思考如何优化或者扩展现有功能。这种互动式的学习设计,极大地激发了我的学习主动性和解决问题的能力。

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作为一名已经有一定Android开发经验的开发者,我一直渴望能找到一本能够帮助我“深化理解”和“提升技巧”的书籍。《Android移动开发案例教程——基于Android Studio开发环境》在这一点上给我带来了惊喜。虽然我之前接触过很多Android开发的内容,但在阅读这本书的过程中,我依然能够从中学习到许多我之前忽略或者理解不够深入的知识点。例如,书中对于“事件分发机制”的讲解,通过一个生动的“按钮点击层层传递”的案例,深入浅出地剖析了事件如何在View层级中传递和处理,这对于我理解触摸事件的处理逻辑、解决UI交互中的疑难杂症有着极大的帮助。另外,书中关于“性能优化”的章节,列举了内存泄漏的常见原因和检测方法,以及如何通过异步加载、缓存策略等手段提升应用的响应速度和流畅度,这些都是在实际项目中非常宝贵且直接有效的经验。作者在介绍每一个案例时,都会详细解释其背后的原理和设计思想,这让我不再满足于仅仅“会用”某个API,而是能够“理解为何”以及“如何做得更好”。这本书就像一位经验丰富的“老司机”,不仅带我看到了沿途的风景,更教会了我如何更安全、更高效地驾驶。

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