3DS Max&VRay 效果图制作实训教程 9787563932108

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王静,朱爱莉,卢娜 著
图书标签:
  • 3DS Max
  • VRay
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  • 渲染
  • 建模
  • 室内设计
  • 建筑可视化
  • 教程
  • 实训
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店铺: 广影图书专营店
出版社: 北京工业大学出版社
ISBN:9787563932108
商品编码:29657958202
包装:平装
出版时间:2012-08-01

具体描述

基本信息

书名:3DS Max&VRay; 效果图制作实训教程

定价:67.80元

售价:46.1元,便宜21.7元,折扣67

作者:王静,朱爱莉,卢娜

出版社:北京工业大学出版社

出版日期:2012-08-01

ISBN:9787563932108

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.663kg

编辑推荐


《3ds Max &Vray;效果图制作实训教程(高等教育美术专业与艺术设计专业十二五规划教材)》编著者王静等。 《3ds Max &Vray;效果图制作实训教程(高等教育美术专业与艺术设计专业十二五规划教材)》作为艺术设计和美术专业学生的基础教材,在两年的教学使用中取得了许多回馈,为此作了修订,不仅增加了范图和示范步骤,又充实了如何根据外界条件的变化,运用不同的手法表现素描作品的实例分析,完善了《高等教育美术专业与艺术设计专业'十二五'规划教材:素描基础》的章节内容,使之更有效地利于实际教学。

内容提要


《高等教育美术专业与艺术设计专业'十二五'规划教材:3DS Max&VRay;效果图制作实训教程》循序渐进地讲解了使用3ds Max&Vray软件制作照片级效果图的操作步骤。《高等教育美术专业与艺术设计专业'十二五'规划 教材:3DSMax&VRay;效果图制作实训教程》不仅可以作为3ds Max&vray;效果图制作初、中级读者的学习用书,也可以作为相关专业以效果图培训班的 学习教材。也适合从事室内外效果图设计的各类人员自学,对于有一定3dsMax操作基础的读者也具有参考作用。

目录


作者介绍


文摘


序言



沉浸式数字建造的艺术:从构想到现实的蜕变之路 在数字化的浪潮中,建筑、设计与艺术的边界日益模糊,三维可视化技术以其无与伦比的表现力,正在深刻地改变着我们理解和创造空间的方式。从宏伟的建筑规划到精美的室内设计,再到充满想象力的虚拟世界,每一个像素都承载着创意的火花,每一个光影都诉说着空间的灵魂。本书并非聚焦于某个特定软件的制作流程,而是将视角拉升至整个数字建造的宏观层面,深入探讨如何将脑海中的灵感,通过一系列精心设计的流程,转化为触手可及、震撼人心的视觉体验。 我们所处的时代,对逼真度和沉浸感的追求已成为常态。客户不再满足于平面的图纸,他们渴望亲身“感受”空间,在设计的早期阶段就能预见未来的模样。而我们,作为数字世界的构建者,肩负着将这种愿景变为现实的使命。这不仅仅是掌握工具的技巧,更是一种对空间、光影、材质和情感的深刻理解,以及将这一切融会贯通的艺术。 本书将引领您踏上一段探索性的旅程,揭示从零开始构建一个令人信服的三维场景所涉及的关键要素。我们将首先审视创意的萌芽阶段——如何从原始的草图、概念模型,甚至是模糊的文字描述中,提炼出设计的核心理念和空间关系。这是一个至关重要的环节,它决定了最终作品的灵魂所在。在这里,我们强调的是对设计意图的精准解读,以及如何将其转化为具有指导意义的三维构架。 随后,我们将进入场景的搭建阶段。这不仅仅是简单地将模型堆砌在一起,而是一个充满逻辑和艺术性的过程。我们将探讨如何根据设计需求,选择最合适的三维建模方法,无论是从基础几何体开始的硬表面建模,还是利用扫描数据进行复原,亦或是雕刻出富有生命力的有机形态。在这个过程中,我们会深入理解模型拓扑的合理性、细节的层次感以及模型之间的协同关系,这些都将直接影响到最终渲染的质量和效率。我们会讨论如何有效地组织场景,管理大量的模型资产,以及如何为每一个元素赋予准确的尺寸和比例,使其在虚拟空间中真实可信。 光影,是空间语言的灵魂。一旦场景搭建完毕,我们将进入对光线的掌控与塑造。我们将超越单纯的技术操作,深入探讨自然光与人造光的特性,理解不同光源的颜色、强度、衰减以及它们在不同材质上的反射和折射所产生的微妙变化。我们将学习如何利用光线来引导观众的视线,强调空间的重点,营造特定的氛围,甚至是唤起观者潜意识的情感共鸣。从日出时分的柔和光辉,到夜晚都市的璀璨灯火,再到室内温馨的氛围灯光,每一个光线的运用都将成为叙述故事的一部分。 材质,是赋予三维对象生命的关键。一个精美的模型,如果缺乏逼真的材质,将如同没有生命的躯壳。我们将深入剖析现实世界中各种材质的构成与表现,从粗糙的混凝土到光滑的金属,从温润的木材到晶莹的玻璃。我们将探讨纹理贴图的制作与应用,理解凹凸、法线、高光、粗糙度等多种贴图参数如何协同作用,模拟出物体表面真实的质感。我们还将讨论如何通过色彩、透明度、折射率等属性,赋予材质独特的视觉语言,使其在光影的作用下焕发出勃勃生机。 色彩,是直接触动人心的力量。本书将带领您走进色彩的奇妙世界,理解色彩的心理学效应,以及如何在三维场景中巧妙地运用色彩搭配来传达特定的信息和情感。从整体色调的设定,到局部色彩的对比与和谐,我们将学习如何运用色彩来增强空间的层次感、引导视线、突出重点,甚至影响观众的情绪。我们将探讨冷暖色调的运用,互补色与近似色的搭配,以及如何通过色彩的饱和度与明度来塑造空间的深度与氛围。 细节,决定了作品的成败。一个看似微不足道的细节,往往能让您的作品脱颖而出,从“看起来不错”提升到“令人惊叹”。我们将聚焦于那些容易被忽视却至关重要的元素,例如表面划痕、灰尘积聚、微小的瑕疵,以及物体之间的细微碰撞痕迹。这些看似不经意的细节,能够极大地增强场景的真实感和历史感,赋予其生命力,让观众在潜意识中将其视为真实存在过的空间。我们将探讨如何通过精细的材质调整和后期合成技巧,为您的作品注入这些灵魂之笔。 当一切准备就绪,我们便进入了最终的呈现阶段——渲染。这不仅仅是按下“渲染”按钮,而是将我们之前所有努力的结晶,以最高质量的形式展现出来。我们将探讨不同渲染引擎的特性与优势,理解全局光照、焦散、反射、折射等关键渲染技术的原理,并学习如何根据项目需求,权衡渲染质量与效率。我们将关注如何通过优化渲染设置,最大限度地发挥硬件性能,获得清晰、准确、富有艺术表现力的最终图像。 然而,数字建造的旅程并未止步于此。一张完美的渲染图,往往只是故事的开端。我们将探讨后期制作的魔力,如何通过图像编辑软件,对渲染结果进行精细的调色、锐化、降噪,以及添加必要的视觉元素,进一步提升画面的质感与表现力。我们将学习如何通过图层蒙版、色彩校正、曲线调整等手法,精准地控制画面的明暗、色彩和对比度,让画面更具艺术感染力。我们还将探讨如何将二维渲染图转化为三维的全景漫游,或与VR/AR技术结合,创造出真正沉浸式的体验,让观众能够以前所未有的方式与数字空间互动。 本书的目标,是为您提供一个全面的框架,让您能够理解并掌握数字建造的底层逻辑和艺术原理。它鼓励您跳出对单一软件工具的局限性思考,将目光投向整个制作流程的全局。我们将强调的是实践与理论的结合,鼓励您通过大量的练习,将所学知识融会贯通,形成自己的独特风格。这是一条充满挑战但也无比 rewarding 的道路,它将为您打开通往无限创意可能的大门,让您能够将最狂野的想象,转化为最震撼人心的数字现实。无论您是 aspiring 的设计师,还是经验丰富的老将,本书都将为您提供宝贵的见解与启发,助您在数字建造的艺术之路上,不断前行,创造出属于您的精彩。

用户评价

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这本书最大的亮点在于其对VRay渲染器的深入剖析。我一直认为,好的渲染效果是提升作品质量的关键,而这本书恰恰满足了我在这方面的需求。作者并没有将VRay的参数罗列一番,而是从光照原理出发,讲解了不同类型光源的设置,以及如何通过全局照明(GI)来模拟真实世界的光线传播。特别是关于物理相机和渲染元素的运用,让我对如何控制曝光、景深以及后期合成有了更清晰的认识。书中提供的各种材质球的制作案例,从简单的漫反射到复杂的全局反射和折射,都给出了详尽的步骤和参数建议,极大地节省了我反复试验的时间。

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作为一名资深3D艺术家,我最近入手了一本名为《3DS Max&VRay 效果图制作实训教程 9787563932108》的书籍,迫不及待地想翻阅它。书中对基础建模的讲解,尤其是关于多边形建模和NURBS建模的区分与应用,让我印象深刻。作者并没有止步于表面的工具介绍,而是深入探讨了不同建模方式在实际项目中的优势和劣势,以及如何根据模型复杂度选择最合适的建模方法。举例来说,在讲解建筑模型时,作者详细阐述了如何利用Max的参数化建模工具快速搭建基础结构,然后通过精细的网格编辑来塑造细节,这对于新手来说无疑是一份宝贵的指南。

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我特别喜欢书中关于后期合成的章节。我知道,很多时候,仅仅依靠渲染器本身是无法达到理想效果的,而后期处理则能极大地提升图纸的艺术感和表现力。这本书提供了Photoshop与VRay渲染元素相结合的实用技巧,例如如何利用Z-Depth通道制作景深效果,如何通过AO通道增强模型细节,以及如何调整色彩平衡和对比度来营造氛围。作者在讲解时,并没有将后期处理复杂化,而是提供了一些简单易懂、行之有效的方法,这对于希望快速提升作品表现力的设计师来说,无疑是一大福音。

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对于我这样的从业者而言,实操性是评价一本书籍好坏的重要标准。这本书在这方面做得相当出色。书中提供的实训项目覆盖了室内设计、室外建筑以及产品展示等多个领域,每个项目都从场景的搭建、模型的优化、材质的赋予到最终的渲染输出,都有条不紊地进行讲解。让我尤其欣赏的是,作者在讲解过程中,会穿插一些在实际工作流程中遇到的常见问题及解决方案,比如如何优化场景以加快渲染速度,或者如何处理渲染噪点等等。这些贴近实际经验的提示,让我感觉这本书并非是理论的堆砌,而是真正源于实践的指导。

评分

总的来说,这本书为我提供了一个系统学习3DS Max与VRay效果图制作的完整框架。我尤其赞赏书中对各个环节的逻辑性安排,从建模到渲染再到后期,层层递进,让读者能够循序渐进地掌握各项技能。对于想要在这个领域深入发展的新手来说,这本书是打下坚实基础的理想选择;而对于像我一样有一定经验的艺术家,书中提供的各种技巧和案例,也能为我的创作带来新的灵感和启发,帮助我突破瓶颈,进一步提升作品的专业度和艺术水准。

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