像素画:有趣的人物

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店铺: 玖创图书专营店
出版社: 哈尔滨出版社
ISBN:9787548421702
商品编码:29788026393
包装:平装-胶订
出版时间:2016-03-01

具体描述

基本信息

书名:像素画:有趣的人物

定价:36.00元

作者:[ 英]约书亚·乔治/著 [美]巴里·格林/

出版社:哈尔滨出版社

出版日期:2016-03-01

ISBN:9787548421702

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装-胶订

开本:大16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


《像素画:有趣的人物》将像素与填色两个当下流行的元素结合,从而出现了本系列填色书,包括动物、恐龙、太空冒险和人物。 给小方块填色,让像素小人儿活灵活现, 在像素网格里创建属于自己的可爱的人物。从小小的热带鱼、外星人,到一只金色的拉布拉多小狗、怪物,书中有一个像素画世界等你来开启! 怀旧游戏排行榜,挖矿争霸,电影剧照,统统可以用像素画描绘!在本系列的填色书中,都能找到!

内容提要


《像素画:有趣的人物》属于点阵式图像,同时也是一种图标风格的图像,与其他图像相比,它更强调轮廓的清晰、色彩的明快,而且几乎不用混爹方法来绘制光滑的线条。像素画的造型比较卡通,因此得到了许多少年儿童以及年轻人的喜爱,国外十分流行用像素画来培养孩子们的绘画和着色技巧。

当然,像素画的应用范围也相当广泛,在生活中随处可见像素画面风格的衣服、背景,以及电脑软件的像素图标,比如大家熟悉的show形象、手机背景、表情、微信表情等。

近年来,国外一些艺术家专门设计了整体像素风格的网站供大家浏览,并创作出具有精彩故事情节的像素画填色书,深受绘画爱好者的孩子们的喜爱。

在本书中,我们可以通过对一个又一个的方块重复着色,使得动物栩栩如生。从我们*喜欢的宠物到聪明的小昆虫,再到奇妙的野生动物……许多形象都巧妙地隐藏在像素方格之中,等着您发现并为其着色!就像玩游戏一样,让您在填色的同时,增强观察力,提高行动力,全面开发左右脑。

这是一个像素的世界,我们等着你的加入!

目录


作者介绍


约书亚·乔治(Joshua George),英国图书出版人,童书作者,出版过许多受人欢迎的儿童文学著作。

巴里·格林(Barry Green)是美国的编辑和儿童绘本插画作者,出版过许多有趣的绘画作品,如《Things That Go》、《Animals》等。

文摘



序言



《像素画:有趣的人物》是一本专注于像素艺术创作的书籍,尤其侧重于如何描绘生动有趣的像素人物角色。本书旨在为对像素艺术感兴趣的初学者和有一定基础的爱好者提供全面的指导,帮助他们掌握从基础概念到高级技巧的整个创作流程。 一、 像素艺术的魅力与基础 本书将首先带领读者走进像素艺术的世界,深入浅出地介绍像素艺术的历史渊源、发展脉络及其独特的视觉风格。我们会探讨像素艺术为何能在数字时代焕发新的生命力,以及它在游戏、插画、UI设计等领域的广泛应用。 接着,我们将从最基本的内容入手,讲解像素艺术的核心要素: 像素的本质: 理解像素作为最小的图像单元,以及它们如何组合成复杂的图像。我们将介绍不同分辨率下像素的感知差异,并强调在低分辨率下进行创作的挑战与乐趣。 调色板的艺术: 像素艺术的一个重要特征是使用有限的调色板。本书将深入探讨调色板的构建原则,如何选择颜色来传达情感、塑造氛围,以及不同颜色组合的效果。我们会介绍如何从现实世界的物体、自然的场景中提取灵感来构建独特的调色板,并提供一些经典像素游戏的调色板分析,让读者学习大师的设计思路。 线条与轮廓: 像素艺术中的线条不同于矢量图形的平滑,它们是由离散的像素点构成的。本书将详细讲解如何绘制清晰、有力的像素线条,如何避免锯齿效应,以及如何运用轮廓线来定义角色的形状和突出其个性。我们会通过大量的实例演示,教读者掌握直线、曲线、斜线的绘制技巧,以及如何根据不同的材质和光照条件来调整线条粗细和颜色。 形状与体积: 即使在像素化的二维平面上,我们也能通过巧妙的像素排列来塑造出三维的体积感。本书将重点讲解如何利用明暗变化(Shading)来表现物体的曲面和体积。我们会介绍不同的阴影处理方法,如“抖动”(Dithering)技巧,以及如何使用高光来增加质感和立体感。读者将学习如何从简单的几何形状开始,逐步构建出更复杂的物体和人物轮廓。 二、 塑造生动有趣的像素人物 本书的核心内容将集中在如何创造令人难忘的像素人物。我们将从人物设计的各个方面进行详细阐述: 人体结构与比例的像素化: 即使是简单的像素人物,其身体比例和结构也至关重要。本书将提供不同风格的像素人物身体比例参考,并讲解如何将这些比例“像素化”,即如何用有限的像素来准确地表现人体的主要关节、躯干和四肢。我们会探讨不同年龄、性别、体型的角色如何调整其像素比例。 面部表情与个性表达: 面部是人物个性的集中体现。本书将详细指导读者如何用极少的像素来绘制丰富多样的面部表情,如喜悦、悲伤、惊讶、愤怒等。我们会分析不同表情下眼睛、眉毛、嘴巴的像素表现方式,并提供一系列的表情范例。通过学习,读者将能够为自己的角色赋予鲜明的个性和情感。 服装与道具的设计: 服装和道具是人物故事和身份的重要载体。本书将讲解如何根据角色的职业、性格、所处环境来设计像素化的服装和道具。我们将讨论如何利用不同的颜色、纹理和形状来表现不同材质的衣物,如丝绸、皮革、金属等。同时,也会提供如何绘制各种武器、工具、配饰等道具的技巧,让人物形象更加饱满。 动态与动作的捕捉: 静态的人物形象固然重要,但赋予角色生命力的关键在于动作。本书将深入探讨如何通过绘制连续的像素帧来表现角色的动态和动作。我们会从基本的行走、奔跑、跳跃动作开始,逐步讲解如何分解动作,捕捉关键帧,并处理中间帧,使动作流畅自然。读者将学习如何利用像素动画的原理来赋予角色活力,让它们在屏幕上“活”起来。 色彩搭配与情绪渲染: 色彩是影响观众情绪的重要因素。本书将系统讲解如何利用调色板和色彩搭配来渲染角色的情绪和故事背景。我们会深入分析不同色彩的情感含义,以及如何通过冷暖色调、对比色、互补色等来营造特定的氛围。读者将学会如何运用色彩来区分角色阵营、表现人物关系,或者暗示故事的走向。 风格探索与个人化: 像素艺术并非只有一种风格。本书将鼓励读者探索不同的像素艺术风格,例如写实风格、卡通风格、复古风格等。我们会分析不同风格的特点和表现手法,并提供案例供读者参考。最终目标是帮助读者找到属于自己的创作风格,并能将个人独特的创意融入到像素人物的设计中。 三、 创作流程与进阶技巧 除了基础和人物塑造,本书还将引导读者掌握完整的创作流程,并介绍一些进阶技巧: 从概念到成品: 我们将一步步讲解从最初的人物概念构思,到草图绘制,再到像素绘制、上色、动画制作的完整流程。本书会提供一些实用的工作流程建议,帮助读者高效地完成创作。 细节的刻画: 即使在像素艺术中,细节也同样重要。本书将讲解如何在有限的像素空间内,通过巧妙的像素运用,来刻画出精细的细节,例如头发的丝缕感、眼睛的闪光、衣物的褶皱等,从而提升人物的真实感和吸引力。 背景与场景的结合: 人物并非孤立存在,与背景和场景的结合能够进一步丰富故事性和视觉效果。本书将介绍如何设计与人物风格匹配的像素背景,以及如何让人物与场景融为一体,共同讲述一个完整的故事。 优化与导出: 完成创作后,如何优化像素图以获得最佳的视觉效果,并将其导出为适合不同用途的格式,也是非常关键的一环。本书将提供相关的技术指导。 实践与灵感: 书中会穿插大量的实战案例和练习,让读者能够边学边练,将理论知识转化为实际技能。同时,也会分享一些获取灵感的方法和渠道,鼓励读者保持创作的热情和创造力。 四、 谁适合阅读本书? 像素艺术爱好者: 无论你是刚接触像素艺术,还是已经有一定基础,本书都能为你提供深入的学习和启发。 游戏开发者: 想要为自己的独立游戏设计独特像素角色和动画的开发者。 插画师: 想要拓展艺术表现形式,尝试独特像素风格的插画师。 UI/UX设计师: 想要为数字产品设计富有创意和吸引力的图标和角色元素的UI/UX设计师。 所有对数字艺术创作感兴趣的人: 即使你之前没有接触过像素艺术,本书也会以简单易懂的方式引导你入门,并体会其中的乐趣。 《像素画:有趣的人物》 将不仅仅是一本教程,更是一次探索像素艺术魅力的旅程。通过本书,你将学会如何用简单的方块创造出鲜活的生命,赋予它们独特的个性和引人入胜的故事。让我们一起用像素点亮创意,描绘出属于你自己的有趣人物世界!

用户评价

评分

我是一位资深的游戏玩家,尤其是对于那些诞生于上世纪八九十年代的经典游戏,有着不可替代的情感。当年,正是那些屏幕上简单却充满想象力的像素角色,陪伴我度过了无数个欢乐的时光。这本书的名字《像素画:有趣的人物》瞬间触动了我内心深处那份珍贵的记忆。我期待书中能够详尽地回顾那些陪伴我们成长的经典像素角色,比如《超级马里奥》中的马里奥和路易吉,那些Q弹的跳跃动作,即使在今天看来,也依然充满活力;《洛克人》系列中形形色色的机器人,每一个都有着独特的造型和能力,它们所带来的挑战和乐趣,至今仍然让我回味无穷。书中会不会深入剖析这些角色的设计理念,比如它们是如何在极其有限的像素限制下,展现出鲜明的个性和鲜活的生命力?也许会探讨不同时代像素技术的发展,以及这种技术限制如何反过来激发了设计师们的创造力,让他们在方寸之间创造出无穷的可能。我还希望书中能够有一些关于像素画的艺术理论分析,探讨像素艺术在形式美和叙事性上的独特之处。这本书不仅仅是一本书,更是我与过去美好时光的一座桥梁。

评分

我是一名对游戏文化和视觉艺术有着广泛兴趣的普通读者。最近,我被“像素画”这个词吸引了,它给我带来一种奇妙的怀旧感,同时也让我对这种古老而又充满生命力的艺术形式产生了好奇。这本书的名字《像素画:有趣的人物》,让我对书中可能包含的内容充满了期待。我猜想,这本书会从一个比较宏观的角度,向我介绍像素艺术的历史和发展,可能会提及早期电子游戏是如何利用像素来构建虚拟世界的,以及像素艺术是如何从游戏领域延伸到其他设计领域。我特别希望书中能够有很多生动的插图和案例,用直观的方式展示像素艺术的魅力,比如一些经典的像素游戏角色,或者一些现代像素艺术家创作的作品。我也期待书中能够解释,为什么在高清图像如此普及的今天,像素艺术依然能够吸引如此多的爱好者,它到底有着怎样的独特魅力。这本书对我来说,可能不仅仅是关于绘画技巧的介绍,更是一次关于电子游戏历史和艺术演变的探索之旅,让我能够更好地理解和欣赏这种独特的视觉语言。

评分

作为一名业余的数字艺术家,我一直对各种新颖的绘画风格保持着高度的关注。最近,我对像素艺术产生了浓厚的兴趣,那种复古而又充满个性的视觉冲击力,让我着迷。这本书的名字《像素画:有趣的人物》,恰好契合了我想要深入了解的领域。我设想书中会提供一套系统性的像素绘画教程,从最基础的像素网格、颜色选择,到如何绘制线条、填充色块,再到如何添加阴影和高光,一步步引导读者掌握像素绘画的技巧。我特别期待书中能够有关于如何设计“有趣”的像素角色的讲解,比如如何通过夸张的比例、独特的造型,以及生动的面部表情,来赋予角色生命力,让它们在画面中脱颖而出。书中会不会分享一些实用的绘画技巧和窍门,例如如何有效地利用调色板,如何创建出流畅的像素动画,以及如何处理像素艺术中的锯齿问题等等。我还希望书中能够展示一些不同风格的像素画作品,并对它们的创作过程进行分析,让我能够从优秀的作品中汲取灵感。这本书将成为我像素艺术学习道路上的得力助手。

评分

我是一名正在学习游戏设计的学生,一直以来对各种美术风格都充满了探索欲。在众多的艺术形式中,像素艺术以其独特的魅力和复古的韵味,深深地吸引着我。这本书的出现,无疑为我提供了一个绝佳的学习机会。我设想书中会详细讲解像素艺术的基本原理,比如如何利用有限的像素点来构建图像,以及如何通过色彩的搭配来营造出不同的氛围和情感。我非常期待能够从中学习到一些专业的像素角色设计技巧,例如如何根据游戏的需求,设计出既有辨识度又富有表现力的角色形象。书中会不会包含一些关于动画制作的章节?我猜想,通过简单的帧数变化,就可以让像素角色“活”过来,展现出各种生动的动作和表情。这对于我理解游戏角色的动作设计和动画表现力会有很大的帮助。此外,我也希望书中能够提供一些实际的案例分析,展示一些经典的像素游戏角色是如何在有限的条件下,通过巧妙的设计达到惊艳的效果的。也许还会介绍一些像素艺术在不同游戏类型中的应用,比如RPG、平台跳跃、模拟经营等等,让我对像素艺术的多元化发展有一个更深入的了解。这本书在我未来的学习道路上,将是不可或缺的宝贵资料。

评分

这本书的封面设计就很有吸引力,那种色彩斑斓的像素风格,让我想起了童年时玩过的经典游戏,瞬间勾起了我的好奇心。我一直对复古的电子游戏情有独钟,也对像素艺术这种独特的视觉表现形式很着迷。看到这本书的名字,我立刻联想到那些在屏幕上跳跃、互动的小小角色,它们虽然简单,却承载着无数美好的回忆。我脑海里已经浮现出书中可能包含的内容,比如详细介绍像素艺术的起源、发展历程,不同时期代表性的像素游戏和艺术家,以及它们是如何影响了整个游戏产业和设计领域的。也许还会深入分析像素艺术的构成元素,例如像素的颜色选择、排列方式、以及如何通过有限的像素创造出丰富的细节和情感。我特别期待书中能够有关于像素角色设计技巧的讲解,例如如何通过简单的线条和色块勾勒出鲜明的个性和动作,以及如何在有限的像素空间内表现出角色的情绪变化和故事感。除此之外,我也希望这本书能够分享一些制作像素艺术的软件和工具,甚至是一些入门级的教程,让像我这样的爱好者也能尝试亲手创作属于自己的像素世界。这本书在我心中已经描绘成了一幅充满艺术气息和怀旧情怀的画卷。

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