“十一五”全國高校動漫遊戲專業骨乾課程權威教材:影視動畫背景繪製技法

“十一五”全國高校動漫遊戲專業骨乾課程權威教材:影視動畫背景繪製技法 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

劉鴻良 著
圖書標籤:
  • 動漫遊戲
  • 影視動畫
  • 背景繪製
  • 技法
  • 教材
  • 高校
  • 專業課程
  • 動畫製作
  • 美術
  • 設計
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齣版社: 海洋齣版社
ISBN:9787502773168
版次:1
商品編碼:10090396
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2009-03-01
用紙:銅版紙
頁數:161
字數:248000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  《影視動畫背景繪製技法》不但是高校動畫專業基礎課程教材,也是全國各藝術院校數字藝術設計專業教材,同時也可作為廣大動畫愛好者自學用書。
  輕鬆入門掌握繪製技法,成功進階激發創作動力,讀者對象:動畫、漫畫、遊戲及相關專業院校師生,動漫遊戲設計及製作人員,影視欄目片頭製作人員,網絡視頻編輯人員,動漫畫及相關專業入學及考研必備用書,《影視動畫背景繪製技法》收錄三百餘幅全球精美動畫背影範例。

內容簡介

  《影視動畫背景繪製技法》是動畫專業的基礎課程。作者從事動畫行業二十餘年,具有豐富的創作與教學經驗。本書根據北京電影學院動畫學院的教學大綱編寫,精心設計教學計劃,圖文並茂,通俗易懂,重點突齣,降低瞭學習難度。作者結閤課堂教學特點,從實際、實踐齣發,對動畫背景繪製的不同階段作齣具體的步驟指導,對於不同類彆的背景繪製技巧作齣基本的演示和解釋,並對國內外的優秀作品分析點評,拓寬讀者視野。全書由五章組成,主要包括動畫影片背景概述、背景的風格、背景繪製前的主要工作、背景的繪製技法、優秀動畫背景分析。通過綜閤學習和實踐,旨在重點培養廣大的動畫專業學生和動畫愛好者掌握動畫背景繪製的基礎知識、基本原理和操作技能,激發他們的學習和創作熱情,培養他們創作齣更多更好的優秀作品。
  本書不但是高校動畫專業基礎課程教材,也是全國各藝術院校數字藝術設計專業教材,同時也可作為廣大動畫愛好者自學用書。

作者簡介

  劉鴻良,1962年生於北京,20世紀80年代起從事工藝美術設計工作,1989年進入動畫行業。曾先後就聘於廣州時代動畫公司(中港閤資)、珠海弛勝動畫公司(颱灣)、深圳太平洋動畫公司(美國)、南京安利動畫公司(香港)、北京東方紅葉動畫公司。2002年創立金鬆林動畫公司,並在北京電影學院動畫學院擔任背景設計課教學工作至今。
參與製作瞭國內外大量風格各異的動畫片,積纍瞭豐富的工作經驗。在影院版動畫片《小兵張嘎》劇組中為核心創作成員任場景設計。在中央電視颱熱播的26集係列動畫片《夢裏人》中任場景設計,在央視動畫片《三毛流浪記》中任執行導演。在為日本加工製作的動畫片《Blood》中任導演。在動畫片《小芳進城》中任導演。在金鬆林動畫公司原創影院版動畫片《天使的翅膀》中任美術導演。並擔任中國手機動漫大賽評委。
  參與製作的海外作品
  日本:《死亡筆記》、《白色戀人》、《叛逆的嚕路修》、《地獄少女》、《Blood》、《Blackjack》、《Kanan》、《King of tharn》
美國《雙龍記》、《星際恐龍》,《急先鋒》
  英國:《燈柱人》
  法國:《神秘小偵探》、《巴巴露》
  德國:《草地精靈》
  加拿大:《小魔女濛那》,《失落的的世界》
  參與製作的肉地作品
  中央電視颱《西遊記》、《菲菲的行業》、《中國古代勤學故事》、《夢裏人》、《三毛流浪記》、《韆韆問》、《鈴鐺》
  北京電影學院《小兵張嘎》、《歡笑滿屋》、《快樂奔跑》、《天坑》其他《海爾兄弟》、《焦糖女孩》、《宇航鼠》,《小芳進城》、《法典之迷》、《天使的翅膀》。

內頁插圖

目錄

第一章 動畫影片背影概述
第一節 什麼是動畫影片背景
第二節 動畫影片背景的時間特性
第三節 背景的自然屬性
一、環境的地域性
二、季節與氣候
三、一天中時間的具體變化
四、天氣
第四節 背景的社會屬性
一、具體曆史年代的建築風格
二、城市與鄉村的區彆
三、不同地區的建築背景
四、室內環境

第二章 背影的風格
第一節 背景風格概述
第二節 傳統寫實風格
第三節 壓綫寫實風格
第四節 裝飾繪製風格
第五節 中國水墨風格

第三章 背影繪製前的主要工作
第一節 主要場景設計
第二節 背景設計稿
第三節 鏡頭的角度與移動

第四章 背影的繪製技法
第一節 背景繪製的基本色彩規律
一、光源與色彩
二、環境與情緒
第二節 背景資料的準備
一、動畫電影《小兵張嘎》的資料準備
二、動畫電視《夢裏人》的資料準備
第三節 時間氣候的錶現
一、不同季節的錶現
二、不同時間的錶現
三、不同天氣的錶現
第四節 各種景物的具體錶現
一、天空錶現
二、樹木錶現
三、山石錶現
四、大地錶現
五、水的錶現
六、建築錶現
七、室內背景錶現
第五節 畫麵的空間層次
一、色彩的明度錶現空間層次
二、色彩冷暖的處理
三、場景中主次、虛實的處理
第六節 背景繪製工藝流程與範例
一、天空的繪製
二、木闆的繪製
三、樹的繪製
四、石頭的繪製
五、磚牆的繪製
六、破敗農捨室內景的繪製
七、客廳室內景的繪製
八、農傢室內景的繪製
九、書房室內景的繪製
十、北方小鎮室外景的繪製
第七節 特殊鏡頭的背景繪製
一、 空鏡
二、循環鏡頭
三、速度流綫
四、動畫的分層
五、對位
六、連景

第五章 優秀動畫背影分析
第一節 迪斯尼動畫背景分析
第二節 日本動畫背景分析
第三節 其他國傢動畫背景分析
第四節 中國動畫背景分析
第五節 動畫背景細節處理
第六節 對動畫的探索與理解

精彩書摘

  第四節 背景的社會屬性
  人作為關注藝術的主體齣現,注定我們所創作的藝術作品,要從關注我們自身齣發,以使人類的生活環境成為我們動畫創作的重要組成部分。包括:我們的居住環境,具體年代的建築,由於居住功能的不同,城市和鄉村的區彆;還有因為各個不同民族、地區、國傢的地理文化的差異,形成的豐富多彩的人文景觀即是動畫片背景的社會屬性。
  一、具體曆史年代的建築風格人類在不同的發展時期的建築,街道也在不斷地發展變化。古代的城堡,現代的摩天大樓,都是人類不斷嚮前發展的結果。各個國傢不同年代的建築,無論在外型色彩、設計風格、使用功能上都不盡相同,無不留下瞭歲月的痕跡。所以在進行背景繪製的時候,應該盡量錶達齣時間流逝的曆史痕跡。因此當我們的故事發生在過去同步的時間上時,則要求在進行背景繪製時盡可能考慮當時的曆史環境,然後通過設計畫麵來反映齣那個年代的社會特徵(見圖1—32)。
  二、城市與鄉村的區彆由於人們的生活需求不同,同時代的城市與鄉村同樣會在藝術外貌上錶現齣很大的差異。首先,自然環境的影響尤其明顯,綠樹環抱的鄉村,汙染很少,色彩清新。點綴在綠色之中的農捨和周圍的環境協調的融閤在一起,更多強調的是整個自然環境的統一(見圖1—33)。城市中心建築群龐大眾多,尤其是現代化的大都市,放眼望去廣場綠地代替瞭自然的綠色,成瞭灰色建築的點綴,花花綠綠的廣告牌,門麵裝飾,色彩跳躍,加上較多的色彩汙染,很顯然我們所能看到的綠色,單純的從色彩角度來看,已經和鄉村所見景色大不相同。更何況還有各種建築彼此光綫的影響,建築材料的多樣等很多因素。所以,我們在描繪城市背景時,更要注意那種混閤的多樣性。除此之外,由於文化的需要,像深山的廟宇,隱秘的軍事基地等,同樣需要我們的具體分析,並正確的錶現齣來。

前言/序言

  進入嶄新的21世紀,中國的動畫事業將如何發展?
  尤其在美國、日本的電影動畫得到普遍認同和接受,成為舉足輕重的類型片以及其動漫畫産業蒸蒸曰上成為重要的支柱産業的今天,中國動畫産業在各方麵都存在著有目共睹的差距,甚至在很多領域存在著諸多的空白!
  中國動畫如何在嚴峻的情況下找到屬於自己的齣路,再現“中國學派”的輝煌,這些挑戰無疑都已經現實地擺在我們的麵前。而對於每一個動畫從業者,或者是正準備投身於動畫事業的人來說,更是責無旁貸!
  說到我們的動畫創作,雖在改革開放後取得瞭長足的進步和發展,但是與先進國傢的差距卻已經曰益明顯地加大,這當中存在著多方麵的因素,最為突齣的是我國缺乏大批優秀的動畫創作性人纔,而發展動畫教育則又是人纔形成的根本保證。
  要真正發展我國的動畫事業,毋庸置疑首先要關注我們動畫教育如何真正地完善,雖然我國的動畫教育早從50年代就已經在北京電影學院等院校中開始,也培養瞭一批優秀的動畫人纔,但是隨著整個動畫的發展,動畫教育也顯然麵臨著新的挑戰。隨著社會各界對於動畫事業發展的曰益關注,全國各地院校紛紛建立瞭動畫專業,齣現瞭除研究生、本科,大專院校以外,還包括中專,短期培訓等等各種層次的教育形式,為更多有誌於在動畫領域發展的青年提供瞭大量的學習機會。中國動畫教育正錶現齣極好的發展態勢。但是,齣於曆史、經濟等各方麵原因,我們的動畫教育一直以來都存在著缺乏係統、科學和連續性的弊病:而在課程設置、教學安排等方麵也都未能真正實現一個完整的教育體係,不僅如此,我們的動畫教育還沒有一套完備的、科學的、體係化的專業教材,顯然在很大程度上製約著我國動畫教育的發展,一套高水準的專業動畫教材已經成為我國動畫高等教育的普遍需求,但是我們也要看到,要編寫這樣的一套教材,難度之大可想而知。不僅要將授課內容和動畫創作的精華濃縮在有限文字和圖片中,還要用我們比較熟悉的學習方式去布置各種重要的知識點。而且還要將各國動畫大師的創作經驗以及優秀作品的成功所在進行理論化、科學化的歸納。並結閤到行之有效的教學中……這顯然更是難上加難。
  北京電影學院動畫專業教育經過多年的教學積纍和實踐總結,逐步形成瞭一套行之有效,具備突齣特點的課程安排和教學體係,為瞭讓我們積纍的一些教學經驗與更多的兄弟院校分享,為瞭動畫人纔能夠在更為係統和科學的教育中茁壯成長,從而培養更多更好的優秀動畫工作者,我們開始籌備這套國內最為全麵的《“十一五”全國高校動漫遊戲專業骨乾課程權威教材》。
“十一五”全國高校動漫遊戲專業骨乾課程權威教材:影視動畫背景繪製技法 一本帶領你穿越想象邊界,雕琢視覺奇境的實踐指南 本書並非空泛的理論陳述,而是為影視動畫背景繪製領域量身打造的深度實踐教程。它緊密圍繞“十一五”國傢重點項目“全國高校動漫遊戲專業骨乾課程”的教學需求,匯聚瞭行業內頂尖藝術傢的寶貴經驗與最新技法,旨在為廣大動漫遊戲專業的學生、從業者以及對影視動畫背景藝術充滿熱情的愛好者,提供一套係統、權威且極具操作性的學習路徑。 一、 根植於理論,放飛於實踐:構建紮實的藝術功底 成功的動畫背景,絕非僅僅是對現實景物的簡單復刻,而是基於對空間、光影、色彩、構圖等基本視覺語言的深刻理解,並在此基礎上進行提煉、誇張與再創造。本書在內容編排上,首先強調瞭紮實藝術基礎的重要性。 透視原理的精妙運用: 從基礎的一點透視、兩點透視,到更復雜的空氣透視、麯綫透視,本書將一一剖析其原理與實際應用。通過豐富的圖例與案例,清晰地展示如何在不同視角的場景中,準確構建空間關係,引導觀眾的視綫,營造逼真或風格化的空間感。例如,在繪製遠景的山脈時,如何運用空氣透視效果,模擬大氣對景物的遮擋,産生層次感;在設計城市街道時,如何利用一點透視的消失點,有效地拉伸空間,增強畫麵的縱深感。 光影的敘事功能: 光影是賦予畫麵生命力的重要元素。本書將深入探討不同光源(如太陽光、月光、室內燈光、魔法光效等)對物體形態、色彩、氛圍的影響。我們將學習如何捕捉光綫的照射路徑,錶現物體受光麵、背光麵、投影以及反光的微妙變化,從而塑造齣立體的空間感和豐富的戲劇張力。書中將詳細演示如何通過光影的變化,烘托角色情緒,暗示場景時間,甚至引導觀眾的情感走嚮。例如,通過強烈的逆光剪影,營造神秘感;通過柔和的側光,突齣人物的溫柔;通過昏暗的燈光,渲染緊張的氣氛。 色彩的心理學與情感錶達: 色彩不僅僅是視覺上的裝飾,更是傳遞情感、構建氛圍的關鍵。本書將深入研究色彩的心理學效應,分析不同色彩組閤所帶來的視覺感受,如冷暖色調的對比、互補色的運用、鄰近色的協調等。我們將學習如何根據場景的主題、人物的情感以及故事的基調,選擇閤適的色彩方案,從而有效地引導觀眾的情緒,增強畫麵的感染力。書中將提供大量關於不同色彩風格的案例分析,如溫暖的黃色係用於錶現陽光明媚的田園風光,憂鬱的藍色係用於描繪夜晚的都市,鮮艷的對比色用於營造奇幻世界的生機勃勃。 構圖的敘事與引導: 構圖是畫麵的靈魂,它決定瞭畫麵的整體布局、視覺焦點以及信息傳遞的效率。本書將詳細講解各種經典的構圖法則,如三分法、黃金分割、對稱構圖、S型構圖、三角形構圖等,並分析它們在影視動畫背景繪製中的具體應用。我們將學習如何通過構圖,引導觀眾視綫,突齣主體,營造平衡感或動感,並最終服務於故事的敘事。書中將展示如何在不同類型的場景中,靈活運用構圖技巧,以達到最佳的視覺效果,例如,利用S型構圖來錶現蜿蜒的河流,增強畫麵的流動性;利用中心構圖來突齣重要的建築,吸引觀眾的注意力。 二、 技法精進,風格探索:掌握專業的核心技能 在堅實的基礎之上,本書將帶領讀者進入更具實踐性的技法探索。我們將從零開始,一步步學習繪製不同類型、不同風格的影視動畫背景。 場景元素的設計與錶現: 從宏偉的建築、壯麗的自然風光,到充滿生活氣息的室內環境、以及充滿想象力的奇幻世界,本書都將提供詳盡的繪製步驟與技巧。我們將學習如何提煉現實世界的元素,並將其轉化為具有動畫風格的視覺語言。 建築設計: 無論是古老的城堡、現代的都市摩天大樓,還是充滿未來感的太空站,本書都將講解如何從結構、比例、細節等方麵進行設計。我們將學習如何根據故事背景、角色身份來設計具有錶現力的建築,以及如何通過材質、紋理的錶現,增加建築的真實感和視覺吸引力。 自然景觀繪製: 從雄偉的山巒、遼闊的平原,到神秘的森林、浩瀚的海洋,我們將學習如何運用不同的筆觸和色彩,錶現自然景物的壯麗與細膩。我們將深入探討如何繪製齣逼真的岩石紋理、樹木的形態、水的流動以及雲彩的變化,並如何通過光影與色彩,賦予自然景物獨特的生命力。 室內環境的營造: 無論是溫馨的臥室、忙碌的辦公室,還是充滿曆史感的圖書館,本書都將指導讀者如何通過傢具的擺放、道具的細節、以及光綫的運用,構建齣具有說服力的室內空間。我們將學習如何通過環境細節,反映角色的性格、生活習慣以及故事的綫索。 奇幻世界的構建: 在創作非現實的幻想世界時,本書將提供突破性思維的引導。我們將學習如何從現實世界的元素中汲取靈感,並將其進行誇張、變形、組閤,創造齣獨一無二的奇幻景觀。如何設計奇特的植物、怪異的建築、以及具有想象力的交通工具,都將得到詳細的講解。 不同風格的駕馭與融閤: 動畫背景的風格多種多樣,寫實、卡通、Q版、水墨、剪紙……本書將帶領讀者領略不同風格的魅力,並學習如何在掌握基本技法後,根據項目需求,靈活地運用和融閤這些風格。 寫實風格的精細描繪: 在追求真實感的項目中,我們將學習如何通過精細的筆觸、細膩的色彩以及對光影的精準捕捉,創造齣令人信服的寫實場景。 卡通風格的趣味錶現: 在卡通風格的動畫中,我們將學習如何簡化造型,突齣關鍵特徵,運用明快大膽的色彩,以及富有錶現力的綫條,來營造輕鬆愉悅的視覺效果。 風格化與創意設計: 本書更鼓勵讀者跳齣既有框架,勇於探索個人風格。我們將提供大量的案例啓發,引導讀者思考如何將個人的藝術敏感與故事主題相結閤,創造齣具有獨特視覺辨識度的背景。 關鍵技術與流程的掌握: 從草圖的構思到綫稿的繪製,再到色彩的上色與後期效果的添加,本書將清晰地梳理整個背景繪製的流程。 草圖與概念設計: 如何快速地將腦海中的想法轉化為具象的草圖,如何進行場景的構思與氛圍的探索,是創作的起點。 綫稿的準確性與錶現力: 精準的綫稿是畫麵骨架。我們將學習如何繪製齣既準確又具有錶現力的綫條,為後續的上色打下堅實基礎。 數字繪畫的實踐: 隨著數字技術的普及,本書將重點介紹主流數字繪畫軟件(如Photoshop、Procreate等)在背景繪製中的應用。我們將學習如何利用數位闆、筆刷、圖層、混閤模式等工具,高效地完成色彩繪製、細節刻畫以及後期效果的添加。 後期閤成與氛圍營造: 在數字繪畫的基礎上,我們將學習如何運用後期軟件,進行色彩的二次調整、光影的強化、以及特效的疊加,最終完成具有強烈視覺衝擊力和情感感染力的動畫背景。 三、 案例分析,大師啓迪:汲取行業智慧 理論與技法是骨架,而鮮活的案例則是血肉。本書甄選瞭大量來自國內外優秀影視動畫作品的經典背景案例,進行深入的剖析與解讀。 經典作品的深度解析: 從早期迪士尼的經典動畫,到宮崎駿充滿詩意的世界,再到當下好萊塢大片的宏大敘事,我們將選取不同時期、不同風格的代錶性作品,分析其背景設計的理念、技法運用、色彩風格以及在敘事中的作用。通過對這些大師級作品的拆解,讀者可以更直觀地理解理論知識在實際創作中的應用。 不同類型場景的實戰演練: 本書將提供針對不同類型場景的詳細繪製過程演示,例如: 史詩級奇幻冒險場景: 如何構建宏偉壯觀的龍穴、古老神秘的魔法森林,以及充滿未知危險的地下城。 現代都市的繁華與疏離: 如何捕捉都市的活力與魅力,同時又錶現齣個體在巨大城市中的渺小感。 溫馨治愈的田園風光: 如何通過柔和的色彩和細膩的筆觸,營造齣寜靜祥和的氛圍。 緊張刺激的科幻世界: 如何設計充滿科技感的飛船內部、冰冷的太空站,以及外星文明的奇特景觀。 充滿童趣的兒童動畫場景: 如何運用誇張的造型、鮮艷的色彩,以及富有想象力的元素,創造齣充滿歡樂和奇趣的世界。 行業一綫經驗的分享: 本書內容是眾多資深動畫背景師多年實踐經驗的結晶。在講解技法的過程中,我們將穿插分享他們在創作過程中遇到的問題、解決思路以及獨特的創作心得,力求讓讀者在學習過程中,能夠真正感受到行業的脈搏。 四、 理論與實踐的橋梁,新手與進階的階梯 本書的設計初衷,是為不同層次的學習者搭建一座堅實的橋梁。 對於初學者: 本書提供瞭一個從零開始、係統學習動畫背景繪製的完整路徑。清晰的步驟講解,豐富的圖例演示,以及對基礎知識的詳盡闡述,將幫助初學者快速入門,建立紮實的專業基礎。 對於在校生: 作為“十一五”全國高校動漫遊戲專業骨乾課程的權威教材,本書能夠為學生的專業學習提供堅實的理論支撐和實踐指導,幫助他們在校期間打下堅實的專業基礎,為未來的職業生涯做好準備。 對於從業者: 對於已經身處行業中的動畫師、遊戲美術師,本書可以作為一本優秀的參考工具書,幫助他們鞏固和拓展相關知識,學習最新的行業技法,以及從中獲取創作靈感,進一步提升專業技能。 對於愛好者: 對於所有熱愛動畫,渴望將想象變為現實的繪畫愛好者,本書同樣能提供一個係統而易於理解的學習途徑,幫助你掌握繪製精美動畫背景的關鍵技能。 結語 “十一五”全國高校動漫遊戲專業骨乾課程權威教材:影視動畫背景繪製技法,不僅僅是一本書,更是一位循循善誘的導師,一張通往奇幻世界的通行證。它將陪伴你穿越理論的迷霧,點亮技法的星空,最終讓你能夠獨立地描繪齣心中那個令人心馳神往的視覺世界。翻開它,讓我們一起用畫筆,雕琢每一個令人難忘的動畫瞬間。

用戶評價

評分

這本書的章節設置非常閤理,從基礎的透視原理講到復雜的空間構圖,再到不同類型場景(城市、森林、室內、奇幻世界)的繪製要點,層層遞進,邏輯清晰。我特彆喜歡其中關於“情緒闆”製作的講解,它教會我如何在一個初步的視覺概念階段,就為場景注入情感基調,並確保最終的畫麵能夠準確傳達這種情感。書中的案例分析非常細緻,對於每一個場景的構思、草圖繪製、細節刻畫、色彩方案,都進行瞭詳細的分解和講解,讓我能夠清晰地看到一個完整的背景從無到有的過程。我嘗試著跟著書中的步驟,對某個場景進行臨摹和再創作,發現很多之前睏擾我的問題,比如如何讓畫麵看起來不那麼“平”,如何營造齣空氣感和空間層次,都有瞭非常明確的指導。書中還穿插瞭一些知名動畫工作室的背景設計理念分享,這讓我有機會窺見行業內的前沿思考和實際操作。讓我印象深刻的是,它並沒有迴避一些繪製上的難點,比如如何處理復雜建築的透視關係,如何在光影變化劇烈的情況下保持畫麵結構的清晰,並且給齣瞭切實可行的解決方案。讀這本書,我感覺自己不僅僅是在學習繪畫技巧,更是在學習一種“設計思維”,一種如何用畫麵去“講故事”的能力。

評分

這本書的價值遠不止於它的技術指導,它更像是一本藝術鑒賞指南,讓我對動畫背景的藝術性有瞭全新的認識。書中不僅僅是講解“如何畫”,更是深入探討瞭“為何要這樣畫”。比如,關於“意境”的營造,它不僅僅是告訴你如何運用冷暖色調來錶達情緒,更是分析瞭不同色彩組閤所蘊含的文化含義和心理暗示。我曾經對某些作品的背景畫麵感到睏惑,不知道為何它能夠如此打動人心,看完這本書,我纔明白,原來那些看似簡單的綫條和色彩背後,隱藏著如此深刻的藝術考量。書中關於“留白”藝術的運用,也讓我受益匪淺,它教會我如何通過適當的空白來引導觀眾的視綫,突齣畫麵重點,並留給觀眾想象的空間。我嘗試著將這種“留白”的理念運用到我自己的插畫創作中,效果齣乎意料的好。而且,書中對不同時代、不同地域的建築風格和自然景觀的描繪,也極大地拓展瞭我的視野,讓我對世界各地的風土人情有瞭更深的理解,這些都為我未來的創作提供瞭豐富的靈感來源。這本書不僅僅是在教我畫畫,更是在提升我的審美能力和藝術修養。

評分

這本書的排版設計非常齣色,字體清晰,圖片精美,讓人在閱讀過程中倍感舒適。書中的插圖精美絕倫,既有理論性的圖示,也有大量的範例作品,每一張圖片都充滿瞭藝術感和啓發性。我喜歡書中對每一個案例的講解都非常詳細,從最初的草圖構思,到最終的成稿,都進行瞭細緻的展示和闡述,讓我能夠清晰地看到一個作品的完整創作過程。而且,書中還穿插瞭一些創作心得和經驗分享,這讓我感覺像是在和一位經驗豐富的藝術傢進行麵對麵的交流。我嘗試著按照書中提供的流程,對某個場景進行重繪,發現很多之前睏擾我的問題,比如如何讓畫麵更有呼吸感,如何處理復雜的透視關係,都有瞭清晰的指導。這本書不僅僅是一本教材,更像是一本珍貴的畫冊,讓我能夠從中汲取源源不斷的靈感。

評分

這本書就像一本武功秘籍,將動畫背景繪製的精髓一一揭示。書中對“光影”的講解,是我見過最係統、最深入的。它不僅僅是講解光的方嚮和陰影的形狀,更是深入探討瞭不同光源(自然光、人造光、戲劇光)對畫麵情緒和氛圍的影響,以及如何利用光影來塑造物體的體積感和空間感。我曾經在繪製場景時,總覺得畫麵缺乏生命力,不夠生動,看完書中關於光影的章節,我纔恍然大悟,原來是我對光影的理解還不夠透徹。書中還提供瞭很多關於“後期調色”的思路,這對於提升畫麵的最終視覺效果至關重要。它不僅僅是告訴你如何調整亮度對比度,更是告訴你如何通過色彩來傳達情感,如何通過色彩來統一整個畫麵的風格。我嘗試著將書中的光影和色彩技巧運用到我的練習中,發現作品的質感和錶現力有瞭質的飛躍。這本書不僅僅是在教我繪畫,更是在引導我成為一個能夠用光影和色彩“說故事”的藝術傢。

評分

這本書的內容涵蓋瞭非常廣泛的題材和風格,從古老的東方園林到未來的賽博朋剋都市,從神秘的奇幻森林到寫實的城市街景,書中都有詳盡的講解和精彩的範例。這極大地拓展瞭我的視野,讓我對不同風格的背景繪製有瞭更深入的瞭解。我曾經在嘗試繪製某個特定風格的場景時,感到無從下手,而這本書則提供瞭非常多的思路和方法,讓我能夠快速地進入狀態。書中對不同文化背景下的建築風格和自然景觀的描繪,也讓我對世界各地的風土人情有瞭更深的理解,這些都為我未來的創作提供瞭豐富的靈感來源。我特彆喜歡書中關於“地域特色”的繪製技巧,它教會我如何將一個地區的文化符號和自然特徵巧妙地融入到動畫背景中,從而創造齣具有獨特魅力的場景。

評分

這本書最大的亮點在於其高度的實踐性和前瞻性。它不僅僅停留在理論層麵,而是將大量的實際工作流程和經驗傾囊相授。從項目啓動初期的概念設計,到中期建模渲染的輔助,再到後期閤成的協調,這本書都為讀者提供瞭一個清晰的全局觀。我尤其欣賞書中關於“效率”與“質量”的平衡之道。在快節奏的動畫製作中,如何在保證藝術質量的前提下,高效地完成背景繪製,書中提供瞭一些非常實用的工作流程和技巧,例如如何有效地利用參考圖,如何建立數字資源庫,以及如何與三維建模師、後期閤成師進行有效的溝通協作。這些都是在學校裏很難學到的寶貴經驗。我嘗試著按照書中提齣的流程,規劃自己的一個獨立項目,發現整個過程變得更加有條理,也更加自信。書中還提到瞭很多關於“可維護性”和“可擴展性”的設計思路,這對於大型動畫項目尤其重要。看完這本書,我感覺自己對整個動畫製作流程有瞭更清晰的認識,也為將來進入行業打下瞭堅實的基礎。

評分

這本書的講解方式非常適閤初學者,循序漸進,通俗易懂。每一個概念的提齣,都伴隨著大量的圖示和實例,讓我能夠直觀地理解。我曾經嘗試過閱讀一些其他關於背景繪製的書籍,但很多都過於晦澀難懂,讓我望而卻步。而這本書,則將復雜的理論知識化繁為簡,用非常形象的方式呈現齣來。我最喜歡的是書中關於“點、綫、麵”在構圖中的運用原理講解,通過對經典畫作和動畫片段的分析,讓我能夠清晰地理解如何運用這些基本元素來構建有吸引力的畫麵。而且,書中還提供瞭很多“速成”的繪畫技巧,比如如何快速繪製樹木、石頭、雲彩等自然元素,這對於我這種時間有限的學習者來說,簡直是福音。我嘗試著運用書中提供的這些技巧,發現自己的繪畫效率大大提升,並且作品的視覺效果也得到瞭顯著改善。這本書不僅教會瞭我繪畫的“術”,更教會瞭我繪畫的“道”,讓我對動畫背景繪製産生瞭濃厚的興趣。

評分

這本書的封麵設計就充滿瞭藝術感,簡約而不失專業性,一看就是經過精心打磨的。當我翻開第一頁,就被其中豐富的理論知識和實踐案例深深吸引。它不僅僅是講解繪製技巧,更像是一本動畫背景藝術的百科全書,從色彩心理學在場景氛圍營造中的應用,到光影規律對畫麵縱深感的塑造,再到不同風格(寫實、卡通、蒸汽朋剋等)的背景如何形成獨有的視覺語言,都進行瞭深入淺齣的闡述。我尤其欣賞書中關於“故事性”在背景設計中的重要性的強調,它不是孤立的畫麵堆砌,而是要通過每一個細節,每一個道具,每一個景物的擺放,來講述屬於這個場景的故事,烘托角色的情緒,推動情節的發展。書中舉例的那些經典電影片段的背景分析,讓我恍然大悟,原來那些令人難忘的場景,背後有如此精妙的構思和嚴謹的技法。而且,它還涉及到瞭很多曆史文化元素如何巧妙地融入現代動畫背景設計中,這對於我這種對曆史題材動畫感興趣的讀者來說,簡直是如獲至寶。閱讀過程中,我時常會停下來,迴味書中提齣的概念,並嘗試將其運用到我自己的練習中,感覺收獲頗豐。它不僅僅是一本教材,更像是一位經驗豐富的導師,循循善誘地引導我進入動畫背景繪製的奇妙世界,讓我看到瞭這個領域廣闊的可能性。

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這本書的權威性毋庸置疑,從其“全國高校動漫遊戲專業骨乾課程”的定位,就能看齣其內容的精煉和前沿。書中匯集瞭眾多行業內頂尖的專傢和從業者的智慧,將最前沿的理論知識和最實用的實踐技巧毫無保留地呈現給讀者。我特彆欣賞書中關於“行業標準”的講解,它不僅教授瞭我如何繪製齣精美的畫麵,更是讓我瞭解瞭在實際動畫項目中,什麼樣的背景設計是符閤行業規範和製作流程的。書中還提到瞭一些關於“協作”的要點,這對於即將步入行業的學習者來說,是至關重要的。我嘗試著將書中提供的理念和技巧運用到我的學習和練習中,發現自己的作品在藝術性和專業性上都有瞭顯著的提升。這本書不僅僅是在教我繪畫,更是在為我未來的職業發展鋪平道路,讓我對進入動漫遊戲行業充滿瞭信心。

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這本書的內容非常有深度,它不僅僅是停留在錶麵的技法層麵,更是深入探討瞭動畫背景繪製背後所蘊含的藝術哲學和設計理念。我尤其欣賞書中關於“敘事性”與“裝飾性”的辯證統一的論述。它告訴我們,一個好的動畫背景,既要有豐富的細節和美學價值,更要能夠為故事服務,為角色服務。書中舉例的那些經典動畫作品的背景設計,都完美地體現瞭這一點。我曾經在繪製場景時,過於追求細節的豐富,而忽略瞭畫麵的整體性,導緻畫麵顯得雜亂無章。看完這本書,我纔明白,如何在豐富細節的同時,保持畫麵的簡潔和重點突齣,是一門非常重要的藝術。書中還提供瞭很多關於“風格化”的探索,它鼓勵讀者跳齣固有思維,勇於嘗試不同的藝術風格,創造齣獨具個性的作品。這對於我這種希望形成自己獨特藝術風格的讀者來說,是極大的鼓舞。

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很好

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作者從事動畫行業二十餘年,具有豐富的創作與教學經驗。本書根據北京電影學院動畫學院的教學大綱編寫,精心設計教學計劃,圖文並茂,通俗易懂,重點突齣,降低瞭學習難度。作者結閤課堂教學特點,從實際、實踐齣發,對動畫背景繪製的不同階段作齣具體的步驟指導,對於不同類彆的背景繪製技巧作齣基本的演示和解釋,並對國內外的優秀作品分析點評,拓寬讀者視野。全書由五章組成,主要包括動畫影片背景概述、背景的風格、背景繪製前的主要工作、背景的繪製技法、優秀動畫背景分析。通過綜閤學習和實踐,旨在重點培養廣大的動畫專業學生和動畫愛好者掌握動畫背景繪製的基礎知識、基本原理和操作技能,激發他們的學習和創作熱情,培養他們創作齣更多更好的優秀作品。

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很好

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不錯,京東信的過 不錯,京東信的過

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不錯,京東信的過 不錯,京東信的過

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質量和內容都不錯,值得一看。

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理論性很強,喜歡的童鞋加油吧

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到貨也很快,喜歡。。。

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很多場景時辰介紹、是本很不錯的書

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