ArcGIS Engine地理信息係統開發從入門到精通(第2版)(附CD光盤1張)

ArcGIS Engine地理信息係統開發從入門到精通(第2版)(附CD光盤1張) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

邱洪鋼,張青蓮,熊友誼 著
圖書標籤:
  • ArcGIS Engine
  • 地理信息係統
  • GIS開發
  • ArcGIS
  • 空間分析
  • 地圖編程
  • 軟件開發
  • 技術圖書
  • 入門教程
  • 第二版
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115304629
版次:2
商品編碼:11208739
品牌:異步圖書
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2013-04-01
頁數:269
字數:558000
正文語種:中文
附件:CD光盤
附件數量:1

具體描述

內容簡介

  《ArcGIS Engine地理信息係統開發從入門到精通(第2版)》講解基於ArcGIS Engine 10開發平颱,介紹瞭相關的開發技術和工程應用,並用C#語言編程實現瞭工程實例。
  《ArcGIS Engine地理信息係統開發從入門到精通(第2版)》分4篇共16章,第一篇基礎篇(第1~9章)集中介紹瞭 ArcGIS Engine基礎知識,包括開發基礎組件對象模型、ArcGIS Engine介紹、基於.NET的ArcGIS Engine的開發,ArcGIS Engine中的控件、框架控件介紹、控件使用實例等,為以後應用ArcGIS Engine的各種接口,快速地實現係統的開發打下堅實的基礎;第二篇應用提高篇(第10章)介紹瞭空間分析,通過學習這些高級應用可以使讀者得心應手地完成各種GIS係統的開發;第三篇綜閤實例篇(第11章~第12章)用兩個綜閤例子將前麵講解的知識點串起來,讓讀者將學習的知識點融閤起來,以便可以勝任項目開發的角色;第四篇常見疑難解答與經驗技巧集萃(第13~16章),本篇將一些開發過程中常見的異常、數據庫連接與釋放、數據加載以及一些經驗技巧作瞭介紹,本篇的例子主要是對開發過程中經常碰到的問題和實戰技巧進行瞭匯總解答,以便幫助讀者提高工作效率。
  《ArcGIS Engine地理信息係統開發從入門到精通(第2版)》從開發者的角度,全麵討論瞭ArcGIS Engine開發的知識,讓讀者瞭解和掌握ArcGIS Engine開發的實戰技術,無論是想對ArcGIS Engine入門還是對ArcGIS Engine感興趣的GIS人員,都能從本書中得到提高。

作者簡介

資深技術開發工程師,深入理解瞭ArcGIS Engine內涵、精髓,在ArcGIS教學、地理信息係統應用開發及培訓上有豐富的經驗,開發瞭多個地理信息工程應用項目。

內頁插圖

目錄

第一篇 基礎篇
第1章 開發基礎
1.1 組件對象模型
1.2 ArcGIS Engine介紹
1.2.1 ArcGIS Engine的體係結構
1.2.2 ArcGIS Engine的類庫
1.2.3 ArcGIS Engine10新特性介紹
1.3 .NET平颱概述
1.3.1 .NET平颱介紹
1.3.2 .NET FrameWork 4.0新特性
1.4 基於.NET的ArcGIS Engine的開發
1.5 本章小結

第2章 ArcGIS Engine中的控件
2.1 製圖控件介紹
2.1.1 地圖控件
2.1.2 頁麵布局控件
2.2 3D控件介紹
2.2.1 場景控件——SceneControl
2.2.2 Globe控件
2.2.3 SceneControl和GlobeControl的異同
2.3 框架控件介紹
2.3.1 圖層樹控件——TOCControl
2.3.2 工具欄控件——ToolbarControl
2.4 控件使用實例
2.4.1 GIS係統常用功能集閤
2.4.2 布局控件與地圖控件關聯
2.4.3 布局控件中屬性設置與繪製元素
2.5 本章小結

第3章 幾何對象和空間坐標係
3.1 Geometry對象
3.2 Envelope對象
3.3 Curve對象
3.3.1 Segment對象
3.3.2 Path對象
3.3.3 Ring對象
3.3.4 PolyCurve對象
3.4 點對象
3.5 綫對象
3.6 麵對象
3.7 空間坐標係及變換
3.8 本章小結

第4章 地圖組成及圖層控製
4.1 地圖對象
4.1.1 IMap接口
4.1.2 IGraphicsContainer接口
4.1.3 IActiveView接口
4.1.4 IActiveViewEvents接口
4.1.5 IMapBookmark接口
4.1.6 ITableCollection接口
4.2 圖層對象
4.2.1 ILayer接口
4.2.2 要素圖層
4.2.3 CAD文件
4.2.4 TIN圖層
4.2.5 GraphicsLayer
4.3 屏幕顯示對象
4.4 頁麵布局對象
4.5 地圖排版
4.5.1 Page對象
4.5.2 SnapGrid對象
4.5.3 SnapGuides對象
4.5.4 RulerSettings對象
4.6 Element對象
4.6.1 圖形元素
4.6.2 框架元素
4.7 MapGrid對象模型
4.7.1 MapGrid對象
4.7.2 MapGridBorder對象
4.8 MapSurround對象
4.8.1 圖例對象
4.8.2 指北針對象
4.8.3 比例尺對象
4.8.4 比例文本對象
4.9 Style對象
4.10 添加、刪除圖層數據
4.10.1 矢量數據的添加
4.10.2 柵格數據的添加
4.10.3 刪除圖層數據
4.11 圖層控製
4.11.1 圖層間關係的調整
4.11.2 圖層顯示狀態的控製
4.12 本章小結

第5章 地圖製圖
5.1 地圖標注
5.2 符號及符號庫
5.2.1 顔色對象
5.2.2 Symbol對象
5.3 專題圖製作
5.3.1 SimpleRenderer專題圖
5.3.2 ClassBreakRenderer專題圖
5.3.3 UniqueValueRenderer專題圖
5.3.4 ProportionalSymbolRenderer專題圖
5.3.5 ChartRenderer專題圖
5.3.6 DotDensityRenderer專題圖
5.4 地圖打印輸齣
5.4.1 Printer對象
5.4.2 Paper對象
5.4.3 在控件中打印輸齣
5.4.4 地圖的轉換輸齣
5.4.5 ExportFileDialog對象
5.5 本章小結

第6章 空間數據管理
6.1 SDE及空間數據
6.1.1 SDE介紹
6.1.2 空間數據
6.2 空間數據庫及組織
6.2.1 混閤型空間數據庫
6.2.2 集成型空間數據庫
6.3 空間數據模型
6.3.1 矢量模型(vector model)
6.3.2 柵格模型(raster model)
6.3.3 數字高程模型(DEM,Digital Elevation Model)
6.3.4 麵嚮對象的數據模型(Object-Oriented Data Model)
6.3.5 混閤數據模型(Hybrid Model)
6.4 Geodatabase體係結構
6.4.1 Geodatabase介紹
6.4.2 Geodatabase的體係結構
6.5 Geodatabase對象模型
6.5.1 Geodatabase中的主要類
6.5.2 Geodatabase中的其他常用類
6.6 Geodatabase的使用與開發
6.6.1 空間數據庫連接
6.6.2 創建新的數據集
6.6.3 空間數據的入庫
6.7 本章小結

第7章 數據編輯
7.1 簡介
7.2 捕捉功能設計與實現
7.3 要素編輯
7.3.1 開始編輯
7.3.2 結束編輯
7.3.3 圖形編輯
7.4 高級編輯
7.5 本章小結

第8章 柵格數據
8.1 簡介
8.2 訪問和創建柵格數據
8.3 柵格數據配準
8.4 柵格數據處理
8.4.1 柵格數據轉換
8.4.2 柵格數據變換
8.4.3 柵格數據疊置分析
8.4.4 柵格數據與矢量數據疊加分析
8.5 柵格圖層渲染
8.5.1 RasterRGBRenderer(柵格RGB符號化)
8.5.2 RasterUniqueValueRenderer(唯一值符號化)
8.5.3 RasterClassfyColorRamp-Renderer(分類符號化)
8.5.4 RasterStretchColorRamp-Renderer
8.5.5 RasterDiscreteColorRenderer(點密度符號化)
8.6 本章小結

第9章 三維可視化
9.1 簡介
9.2 數據的三維顯示
9.2.1 DEM數據的加載
9.2.2 疊加紋理數據
9.2.3 分層設色
9.3 三維分析
9.3.1 三維場景屬性查詢
9.3.2 坡度分析
9.3.3 通視分析
9.3.4 剖麵圖繪製
9.4 本章小結

第二篇 應用提高篇
第10章 空間分析
10.1 簡介
10.2 空間查詢
10.2.1 基於屬性查詢
10.2.2 基於空間位置查詢
10.2.3 要素選擇集
10.3 空間幾何圖形的集閤運算
10.4 空間拓撲運算
10.5 空間關係運算
10.5.1 IRelationalOperator接口
10.5.2 IproximityOperator接口
10.6 網絡及網絡分析
10.6.1 主要對象類
10.6.2 類之間的相互關係
10.7 本章小結

第三篇 綜閤實例篇
第11章 符號庫管理係統的開發
11.1 簡介
11.2 係統設計
11.2.1 主程序界麵設計
11.2.2 點狀符號
11.2.3 綫狀符號
11.2.4 麵狀符號
11.3 符號管理工具實現
11.4 本章小結

第12章 空間數據管理係統
12.1 簡介
12.2 空間數據管理框架設計
12.3 空間數據管理實現
12.4 本章小結

第四篇 常見疑難解答與經驗技巧集萃
第13章 空間數據庫連接與釋放
13.1 Shapefile文件
13.2 Coverage數據格式
13.3 Geodatabase數據格式
13.4 ArcSDE(Enterprise Geodatabase)數據庫連接
13.5 TIN不規則三角網
13.6 柵格數據
13.7 CAD數據
13.8 一般關係錶
13.9 ArcSDE客戶端負載連接方式
13.10 ArcSDE連接Oracle數據庫
13.11 ArcSDE連接釋放
13.12 自動關閉空閑SDE連接

第14章 空間數據庫加載
14.1 通過設置屬性加載個人數據庫
14.2 通過名稱加載個人數據庫
14.3 SDE數據庫
14.4 分圖層加載CAD圖層
14.5 整幅CAD圖的加載

第15章 程序齣錯和異常
15.1 釋放資源異常問題
15.2 錶結構操作錯誤
15.3 要素編輯的錯誤
15.4 Network I/O Error異常
15.5 數據插入錯誤
15.6 索引被占用異常
15.7 SDE導入空間數據錯誤
15.8 HRESULT:0x80040228異常
15.9 HRESULT:0x80040213異常
15.10 HRESULT:0x80040205
15.11 HRESULT:0x80010105(RPC_E_SERVERFAULT)

第16章 其他經驗技巧
16.1 ArcEngine中的先閃爍後刷新現象
16.2 ArcEngine中幾種數據的刪除方法和性能比較
16.3 數據遊標
16.4 投影變換
16.5 ITopologicalOperator
16.6 緩衝區查詢
16.7 插入記錄效率
……

前言/序言


ArcGIS Engine地理信息係統開發從入門到精通(第2版) 內容簡介: 本書是一本麵嚮GIS開發者的實用教程,旨在幫助讀者掌握ArcGIS Engine組件的開發與應用,從基礎概念到高級技巧,全方位地提升GIS開發能力。本書內容翔實,結構清晰,語言生動,輔以大量實例,力求讓讀者在實踐中學習,在學習中成長。 第1部分:ArcGIS Engine入門 本部分將帶領讀者進入ArcGIS Engine的開發世界,奠定堅實的GIS開發基礎。 第一章:地理信息係統與ArcGIS Engine概述 深入淺齣地介紹地理信息係統的基本概念、核心功能和應用領域,讓讀者對GIS有一個整體的認識。 詳細闡述ArcGIS Engine作為一款強大的GIS開發組件的定位、優勢和技術特點。 介紹ArcGIS Engine的體係結構,包括其核心對象模型、關鍵組件及其相互關係,為後續的學習打下理論基礎。 指導讀者完成ArcGIS Engine的安裝與環境配置,確保開發環境的順利搭建,並提供常見問題的解決方法。 第二章:ArcGIS Engine開發基礎 詳細介紹ArcGIS Engine的開發環境搭建,包括Visual Studio等開發工具的安裝與配置。 深入講解ArcGIS Engine的核心對象,如`MapControl`、`PageLayoutControl`、`ToolbarControl`等,並提供如何將其集成到應用程序中的實例。 演示如何使用ArcGIS Engine加載和顯示各種地理數據,包括Shapefile、GDB、MXD等,以及不同數據類型的渲染和符號化。 教授如何進行基本的地圖操作,如縮放、平移、漫遊、圖層管理等,使讀者能夠熟練地控製地圖顯示。 第三章:ArcGIS Engine數據管理與操作 講解ArcGIS Engine中數據訪問對象(DAO)的使用,包括`Workspace`、`FeatureClass`、`Dataset`等,實現對地理數據的增刪改查。 演示如何創建和編輯地理要素,如點、綫、麵,以及如何進行要素的屬性編輯和空間關係查詢。 介紹ArcGIS Engine的空間分析功能,如緩衝區分析、疊加分析、視域分析等,並通過具體示例展示其應用。 講解如何進行地理編碼和地址匹配,將地址信息轉換為地理空間坐標,實現地址與地圖的關聯。 第2部分:ArcGIS Engine高級開發 在掌握瞭基礎知識後,本部分將進一步深入ArcGIS Engine的高級特性,為開發復雜的GIS應用打下基礎。 第四章:ArcGIS Engine空間分析與處理 詳細講解ArcGIS Engine提供的各種空間分析工具,包括網絡分析、地形分析、空間統計等。 提供如何利用ArcGIS Engine實現自定義空間分析算法的示例,滿足個性化的業務需求。 介紹ArcGIS Engine的數據處理與轉換功能,如投影轉換、坐標係變換、數據格式轉換等。 演示如何通過腳本或編程實現批量的數據處理和空間分析任務,提高工作效率。 第五章:ArcGIS Engine與數據庫集成 講解ArcGIS Engine與主流數據庫(如SQL Server, Oracle, PostgreSQL)的集成方法,實現地理數據的集中管理和高效訪問。 介紹如何利用ArcGIS Engine進行空間數據庫的創建、管理和查詢,以及如何進行地理數據庫的拓撲規則設置。 演示如何使用ArcGIS Engine實現數據的雙嚮同步,將ArcGIS Engine中的數據與數據庫中的數據保持一緻。 講解如何通過OLE DB、ODBC等技術實現ArcGIS Engine與外部數據源的連接。 第六章:ArcGIS Engine二次開發與定製 深入講解ArcGIS Engine的二次開發技術,包括插件開發、工具條和菜單定製。 演示如何創建自定義的工具和命令,擴展ArcGIS Engine的功能,以適應特定的應用場景。 介紹如何使用ArcGIS Engine進行地圖打印和導齣,生成高質量的地理地圖産品。 講解如何通過ArcGIS Engine實現地圖服務的發布和調用,與其他GIS平颱進行數據交換和集成。 第3部分:ArcGIS Engine實戰應用 本部分將通過一係列實際的GIS應用案例,幫助讀者將所學知識融會貫通,解決實際問題。 第七章:城市管綫GIS開發實例 從實際需求齣發,講解如何利用ArcGIS Engine構建一個完整的城市管綫管理係統。 涵蓋管綫數據的采集、編輯、入庫,以及基於管綫的查詢、統計和分析功能。 重點演示如何實現管綫三維可視化,提升管綫數據的錶現力。 介紹如何進行管綫應急響應和事故定位等實用功能。 第八章:不動産登記GIS開發實例 展示如何利用ArcGIS Engine開發一套不動産登記管理係統。 包括地籍數據的管理、宗地圖的繪製與更新、地權信息的查詢與統計。 講解如何實現不動産交易的流程化管理和可視化展現。 介紹如何與相關部門進行數據對接和信息共享。 第九章:環境監測GIS開發實例 演示如何利用ArcGIS Engine開發一個環境監測平颱。 涵蓋環境數據的采集、存儲、展示,以及汙染源追溯、環境影響評估等功能。 介紹如何進行環境數據的時間序列分析和空間可視化。 講解如何通過ArcGIS Engine實現環境預警和決策支持。 附錄: 附錄A:ArcGIS Engine常用開發技巧與問題解答 總結ArcGIS Engine開發過程中可能遇到的常見問題,並提供詳細的解決方案。 分享一些實用的開發技巧和最佳實踐,幫助讀者提高開發效率和代碼質量。 附錄B:ArcGIS Engine開發資源列錶 提供ArcGIS Engine相關的官方文檔、技術論壇、開發者社區等資源鏈接,方便讀者進一步學習和交流。 光盤內容: 本書配套的源代碼示例,方便讀者對照學習和運行。 ArcGIS Engine開發所需的常用組件和工具。 部分案例的示範數據,幫助讀者快速搭建和驗證開發環境。 本書適閤於 GIS 專業學生、GIS 開發人員、地理信息領域的技術人員,以及對 GIS 開發感興趣的愛好者。通過本書的學習,讀者將能夠獨立完成各種復雜的GIS應用開發,提升在GIS技術領域的專業能力。

用戶評價

評分

說實話,一本技術書籍是否優秀,最終還是要看它能否真正幫助讀者解決問題,並且提升技能。《ArcGIS Engine地理信息係統開發從入門到精通(第2版)》這本書,在我看來,絕對是屬於那種“好用”的書籍。我曾經嘗試過閱讀其他關於ArcGIS Engine的書籍,但要麼過於理論化,要麼代碼晦澀難懂,總覺得離實際開發有著遙遠的距離。而這本書,則提供瞭一種非常務實的學習路徑。它從開發者的視角齣發,深入淺齣地講解瞭ArcGIS Engine的方方麵麵。我尤其喜歡書中對於ArcObjects組件的講解,作者不僅僅是羅列瞭這些組件的功能,而是通過大量的示例代碼,展示瞭如何靈活地運用它們來構建各種GIS應用。例如,在講解編輯功能時,書中詳細演示瞭如何創建、修改和刪除地理要素,包括點、綫、麵以及多部分要素,並且針對不同的編輯操作,提供瞭清晰的代碼實現和邏輯分析。附帶的光盤更是錦上添花,裏麵的工具和Demo讓我事半功倍。我曾經跟著光盤裏的一個Demo,成功實現瞭一個簡單的地圖打印模塊,這在之前是我完全不敢想象的。這本書的價值,不僅僅在於它傳授瞭多少知識,更在於它激發瞭我學習的興趣,讓我能夠通過實踐,不斷地鞏固和深化對ArcGIS Engine的理解。

評分

這本書的“精通”之路,雖然我還在探索,但《ArcGIS Engine地理信息係統開發從入門到精通(第2版)》無疑是給我指明瞭方嚮。我購買這本書時,希望能夠係統地學習ArcGIS Engine的開發技術,並且能夠獨立完成一些具有挑戰性的GIS項目。這本書在這方麵沒有讓我失望。它提供瞭一個非常完整的學習體係,從基礎概念到高級應用,都進行瞭深入的講解。我尤其喜歡書中關於三維GIS開發的章節,作者詳細介紹瞭如何利用ArcGIS Engine實現三維場景的構建、加載和交互,這讓我對GIS技術的未來發展有瞭更深刻的認識。附帶的光盤資源也非常寶貴,裏麵的三維GIS開發示例工程,為我提供瞭寶貴的參考和學習素材。這本書,讓我從一個對ArcGIS Engine開發感到迷茫的人,變成瞭一個對GIS開發充滿信心和方嚮感的人。

評分

要評價一本技術書籍的價值,最直接的體現就是它能否在實際工作中帶來幫助。《ArcGIS Engine地理信息係統開發從入門到精通(第2版)》這本書,在這方麵做得非常齣色。我的工作經常需要處理大量的地理空間數據,並且需要進行各種分析和可視化操作。之前,我主要依賴ArcGIS Desktop,但隨著需求的不斷增加,我意識到必須掌握ArcGIS Engine的二次開發能力。這本書就是我的“救星”。它提供的代碼示例非常貼閤實際應用場景,例如,書中關於地圖打印和導齣為不同格式的章節,我就直接應用到瞭我的工作中,大大節省瞭時間。還有關於地圖導航功能(如縮放、平移、漫遊)的實現,書中講解得非常詳細,讓我能夠輕鬆地為用戶提供流暢的地圖交互體驗。附帶的光盤更是讓我驚喜,裏麵的一些GIS工具和輔助腳本,為我的日常工作提供瞭很大的便利。這本書,讓我從一個隻能“被動接受”GIS工具的人,變成瞭一個能夠“主動創造”GIS解決方案的人。

評分

這本書最讓我印象深刻的是它的“實戰導嚮”。它不是一本堆砌API名稱的書,而是真正站在開發者的角度,一步步教你如何去解決實際的GIS開發問題。《ArcGIS Engine地理信息係統開發從入門到精通(第2版)》這本書,我看瞭很多遍,每次都能從中找到新的收獲。我特彆喜歡書中關於圖層管理和數據訪問的講解,作者提供瞭非常多關於如何高效讀取、寫入和編輯各種地理空間數據的示例代碼。我記得我跟著書中關於Shapefile和Geodatabase數據讀寫的章節,成功地實現瞭一個數據轉換工具,這讓我對ArcGIS Engine的數據處理能力有瞭更深入的理解。附帶的光盤資源也是價值連城,裏麵的二次開發示例工程,讓我看到瞭ArcGIS Engine在不同領域的應用,為我提供瞭很多寶貴的參考。這本書,不僅僅是一本技術書籍,更像是我GIS開發路上的一個良師益友。

評分

在我看來,一本優秀的編程書籍,應該能夠激發讀者的興趣,並且讓讀者感受到學習的樂趣。《ArcGIS Engine地理信息係統開發從入門到精通(第2版)》這本書,在這方麵做得非常到位。它用一種引人入勝的方式,將ArcGIS Engine的強大功能展現在我麵前。我喜歡書中將復雜的概念“解構”成易於理解的部分,並且通過生動的比喻和形象的圖示,幫助讀者建立起對GIS開發的直觀認識。我尤其贊賞書中關於交互式地圖開發的講解,作者通過一係列的代碼示例,展示瞭如何實現用戶與地圖的實時互動,例如點選要素、繪製圖形、進行空間分析等。這些內容讓我體會到瞭GIS開發帶來的創造力和可能性。附帶的光盤更是為我的學習增添瞭許多樂趣,裏麵的Demo程序不僅功能強大,而且界麵友好,讓我能夠直觀地感受到ArcGIS Engine的魅力。這本書,讓我從一個對GIS開發感到枯燥乏味的人,變成瞭一個對GIS開發充滿熱情的人。

評分

這本書給我最大的感受就是“體係化”的學習體驗。在接觸ArcGIS Engine之前,我對於GIS開發的概念非常模糊,不知道從何處著手。而《ArcGIS Engine地理信息係統開發從入門到精通(第2版)》這本書,就像給我搭建瞭一個非常完善的知識框架。它不是簡單地羅列一些API的使用方法,而是從GIS的基本概念講起,然後逐步深入到Engine的開發層麵,再到實際應用開發。我印象深刻的是,書中對ArcGIS Engine的架構和核心組件進行瞭詳細的介紹,包括MapControl, PageLayoutControl, ToolbarControl等,並且講解瞭它們之間的聯動關係。這種係統性的講解,讓我能夠更好地理解整個開發體係是如何運作的。此外,書中對於地圖數據顯示、空間分析、空間數據管理等核心功能的實現,都提供瞭非常詳盡的指導和代碼示例。我記得我跟著書中關於圖層樣式設置的部分,成功實現瞭一個能夠動態加載和渲染不同地理要素的模塊,這讓我對地圖的“美化”有瞭全新的認識。附帶的光盤更是包含瞭大量的輔助資源,例如數據庫連接工具、GIS數據處理腳本等,這些都極大地豐富瞭我的開發工具箱。這本書的“精通”目標可能需要持續的努力,但它絕對是通往精通之路的最佳指引。

評分

作為一個對GIS開發充滿好奇但又缺乏經驗的“小白”,我一直渴望找到一本能夠真正帶我入門的書。《ArcGIS Engine地理信息係統開發從入門到精通(第2版)》這本書,恰恰滿足瞭我的需求。它的語言風格非常親切,沒有使用過於生僻的技術術語,使得像我這樣的新手也能輕鬆理解。我特彆喜歡書中對於開發環境搭建的講解,非常細緻,一步一步地指導我完成瞭Visual Studio和ArcGIS Engine的配置,讓我順利地邁齣瞭第一步。而且,書中對於ArcObjects的講解,也沒有止步於理論,而是通過大量的代碼示例,讓我能夠直觀地看到每個對象和方法的用法。我記得我跟著書中關於要素編輯的章節,自己動手編寫瞭一個簡單的要素添加和刪除程序,雖然簡單,但卻讓我感受到瞭編程的樂趣和成就感。附帶的光盤更是讓我驚喜不已,裏麵有大量的Demo項目,這些項目涵蓋瞭ArcGIS Engine的各種常用功能,我可以從中學習到很多實用的開發技巧和思路。這本書,讓我從一個對GIS開發一無所知的人,變成瞭一個能夠自己動手實現一些基本功能的開發者。

評分

我一直覺得,技術書籍最重要的就是其“可用性”,而《ArcGIS Engine地理信息係統開發從入門到精通(第2版)》在這方麵做得相當齣色。我購買這本書的初衷,是為瞭解決工作中遇到的實際問題,需要快速掌握ArcGIS Engine的二次開發能力,以滿足定製化的GIS應用需求。這本書最大的亮點在於,它並沒有停留在理論層麵,而是緊密結閤實際開發場景,提供瞭大量可以直接拿來練手或者藉鑒的代碼片段。我特彆贊賞其中關於空間查詢、空間分析以及數據處理的章節,作者通過一個個具體的案例,展示瞭如何利用ArcObjects實現這些復雜的功能。例如,在實現空間查詢時,書中不僅講解瞭如何編寫SQL語句來篩選要素,還詳細介紹瞭如何利用空間關係(如相交、包含、鄰近等)進行查詢,並且提供瞭相應的代碼實現。這些內容對於我來說,簡直是雪中送炭。此外,書中關於圖層符號化和標注的講解也十分到位,讓我能夠根據實際需求,靈活地調整地圖的顯示效果,提升用戶體驗。附帶的光盤資源也非常豐富,裏麵的Demo工程完整且具備一定的可擴展性,我從中學習到瞭很多工程組織和模塊設計的經驗。這本書的“精通”二字雖然不敢說已經完全達到,但至少讓我從“不知所措”變成瞭“觸類旁通”,大大提高瞭我的工作效率。

評分

這本書簡直是把我從一個對GIS開發一竅不通的新手,硬生生給“拽”成瞭能夠獨立完成一些小項目的“半吊子”。當初買這本書的時候,說實話,心裏挺沒底的,畢竟ArcGIS Engine聽起來就挺高大上的,而且我對編程本身也不是特彆擅長。但是這本書的開篇,那種循序漸進的講解方式,一下子就打消瞭我的顧慮。它不是那種上來就扔給你一堆復雜概念和代碼,而是從最基礎的GIS原理講起,然後慢慢過渡到ArcGIS Engine的開發環境搭建,再到如何調用ArcObjects對象模型。我印象特彆深刻的是關於地圖顯示那一章,作者用瞭很多通俗易懂的比喻,把復雜的地圖渲染過程講得明明白白。還有關於圖層管理的部分,那些代碼示例,雖然初看有點懵,但作者的注釋非常詳細,一步一步地分析瞭代碼的邏輯,讓我這個編程小白也能看得懂,並且能夠照著敲齣來。更彆提那張附帶的光盤瞭,裏麵有大量的代碼示例、Demo工程,還有一些實用的工具,簡直是如虎添翼。我記得我跟著光盤裏的一個Demo,實現瞭點、綫、麵數據的繪製和編輯功能,那一刻的成就感,簡直無與倫比。這本書讓我體會到瞭GIS開發的樂趣,也讓我看到瞭自己的潛力。當然,精通還有很長的路要走,但這絕對是一個非常好的起點。

評分

這本書的“精通”二字,在我看來,並非虛言。當我翻開《ArcGIS Engine地理信息係統開發從入門到精通(第2版)》這本書時,我看到瞭一個全麵、深入、實用的GIS開發指南。我本身對GIS有一定基礎,但對ArcGIS Engine的開發一直缺乏係統性的學習。這本書恰恰填補瞭我的知識空白。它不僅僅講解瞭API的使用,更深入地剖析瞭ArcGIS Engine背後的原理和設計思想。我尤其欣賞書中關於空間分析算法的講解,作者不僅僅提供瞭實現代碼,還對算法的原理和適用場景進行瞭深入的分析,這對於我理解和應用空間分析技術非常有幫助。例如,書中關於緩衝區分析和疊加分析的講解,我就學到瞭很多新的思路和技巧。附帶的光盤資源也十分寶貴,裏麵的二次開發框架和工具集,為我構建大型GIS項目提供瞭重要的參考。我曾經參考光盤裏的一個項目,成功地將ArcGIS Engine集成到瞭我自己的應用程序中,大大提升瞭開發效率。這本書,讓我從一個“使用者”變成瞭“創造者”。

評分

不錯 感覺還可以 裏麵內容挺豐富

評分

不錯不錯,一如既往的好啊

評分

送單速度快

評分

書很不錯,入門開發參考書

評分

送貨及時,東西也不錯。

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速度很快,京東的物流速度更是猛

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信價比很好,實用大方,實惠!

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這本書作為AE二次開發的入門教程非常好用

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書籍還可以,內容還挺豐富

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