Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理

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[日] Kazuki Sakamoto,[日] Tomohiko Furumoto 著,黎华 译
图书标签:
  • Objective-C
  • iOS
  • OS X
  • 多线程
  • 内存管理
  • 高级编程
  • 编程技术
  • 开发
  • 计算机科学
  • 软件工程
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115318091
版次:1
商品编码:11258970
包装:平装
丛书名: 图灵程序设计丛书
开本:16开
出版时间:2013-06-01
用纸:胶版纸
页数:186
字数:284000
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

  

  苹果源代码不会告诉你的Objective-C高级编程
  《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理》在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了:
  iOS 5、OS X Lion 引入的新的内存管理技术ARC
  iOS 4、OS X Snow Leopard 引入的多线程应用技术Blocks 和GCD
  这些新技术在App应用开发时不可或缺。它们看似简单,但若无深入了解,就会变成技术开发的陷阱。本书在苹果公司公开的源代码基础上加以解说,深入剖析,这些内容是仅靠阅读苹果公司的参考文档而难以企及的。

内容简介

《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理》在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC以及应用于多线程开发的Blocks和GCD。这些新技术看似简单,实则非常容易成为技术开发的陷阱,开发者仅靠阅读苹果公司的文档是不够的。
《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理》适合有一定基础的iOS开发者阅读。

作者简介

Kazuki Sakamoto,日本软件工程师,具有17年开发经验。在StackOverflow上的威望值超过4500。著有《iOS 4编程基础》、《iPhoneiPad cocos2d游戏编程》等。

Tomohiko Furumoto,日本软件工程师,擅长游戏和移动应用开发。

内页插图

目录

第1章 自动引用计数 
1.1 什么是自动引用计数 
1.2 内存管理/引用计数 
1.2.1 概要 
1.2.2 内存管理的思考方式 
1.2.3 alloc/retain/release/dealloc实现 
1.2.4 苹果的实现 
1.2.5 autorelease 
1.2.6 autorelease实现 
1.2.7 苹果的实现 
1.3 ARC规则 
1.3.1 概要 
1.3.2 内存管理的思考方式 
1.3.3 所有权修饰符 
1.3.4 规则 
1.3.5 属性 
1.3.6 数组 
1.4 ARC的实现 
1.4.1 __strong修饰符 
1.4.2 __weak修饰符 
1.4.3 __autoreleasing修饰符 
1.4.4 引用计数 
第2章 Blocks 
2.1 Blocks概要 
2.1.1 什么是Blocks 
2.2 Blocks模式 
2.2.1 Block语法 
2.2.2 Block类型变量 
2.2.3 截获自动变量值 
2.2.4 __block说明符 
2.2.5 截获的自动变量 
2.3 Blocks的实现 
2.3.1 Block的实质 
2.3.2 截获自动变量值 
2.3.3 __block说明符 
2.3.4 Block存储域 
2.3.5 __block变量存储域 
2.3.6 截获对象 
2.3.7 __block变量和对象 
2.3.8 Block循环引用 
2.3.9 copy/release 
第3章 Grand Central Dispatch 
3.1 Grand Central Dispatch(GCD)概要 
3.1.1 什么是GCD 
3.1.2 多线程编程 
3.2 GCD的API 
3.2.1 Dispatch Queue 
3.2.2 dispatch_queue_create 
3.2.3 Main Dispatch Queue/Global Dispatch Queue 
3.2.4 dispatch_set_target_queue 
3.2.5 dispatch_after 
3.2.6 Dispatch Group 
3.2.7 dispatch_barrier_async 
3.2.8 dispatch_sync 
3.2.9 dispatch_apply 
3.2.10 dispatch_suspend/dispatch_resume 
3.2.11 Dispatch Semaphore 
3.2.12 dispatch_once 
3.2.13 Dispatch I/O 
3.3 GCD实现 
3.3.1 Dispatch Queue 
3.3.2 Dispatch Source 
附录A ARC、Blocks、GCD使用范例 
附录B 参考资料 

前言/序言


探索 Swift 语言的深度:函数式编程、并发模型与高级特性 本书旨在为 Swift 开发者提供一个深入探索这门现代、强大且富有表现力语言的平台。我们跳脱基础语法和常用API的层面,将目光聚焦于 Swift 那些能够显著提升代码质量、性能和可维护性的高级特性与设计理念。通过系统性的讲解和精选的实战案例,本书将引导读者构建更加健壮、高效且富有弹性的应用程序,无论是对于 iOS、macOS、watchOS 还是 tvOS 平台的开发,都将获得显著的提升。 第一部分:函数式编程范式在 Swift 中的应用 函数式编程(Functional Programming, FP)作为一种重要的编程范式,其核心理念在于将计算视为数学函数的求值,并避免共享状态和可变数据。Swift 语言在设计之初就融入了大量函数式编程的思想,为开发者提供了强大的支持。 不可变性与纯函数: 我们将深入探讨 Swift 中如何利用 `let` 关键字实现变量的不可变性,以及如何编写无副作用(Side-effect-free)的纯函数。理解不可变性是构建安全、易于推理的代码的基础,尤其是在并发环境中,它可以极大地降低竞态条件的发生概率。我们将分析纯函数如何在测试、并发和代码复用方面带来显著优势,并通过实际示例演示如何将命令式代码重构为更具函数式风格的实现。 高阶函数与闭包: Swift 的函数是一等公民,这意味着它们可以作为参数传递、作为返回值返回,以及被赋值给变量。本书将详细讲解 `map`、`filter`、`reduce` 等核心高阶函数,并结合实际应用场景,如集合数据的转换、筛选和聚合。我们将深入剖析闭包的捕获行为(值捕获 vs 引用捕获)、强引用循环的形成与避免,以及逃逸闭包(Escaping Closures)和非逃逸闭包(Non-escaping Closures)的区别与应用场景。 类型系统与代数数据类型 (ADT): Swift 强大的类型系统是其安全性和表现力的基石。我们将探索 Swift 中如何通过枚举(Enums)和结构体(Structs)来构建代数数据类型,以及如何利用模式匹配(Pattern Matching)优雅地处理各种数据状态。通过 `case let` 和 `switch` 语句,我们可以清晰地解构复杂的数据结构,并确保所有可能的情况都被妥善处理,这在处理网络响应、解析 JSON、或者表示应用状态时尤为重要。 函数组合与管道操作: 学习如何将多个函数组合成更复杂的函数,从而实现代码的模块化和复用。我们将介绍函数组合(Function Composition)的模式,以及在 Swift 中如何通过运算符重载或自定义函数来实现类似管道(Pipeline)的操作,让数据流的处理更加直观和流畅。 第二部分:Swift 并发模型与内存管理深度解析 在现代应用程序开发中,并发处理和高效的内存管理是构建响应式、高性能应用的两个关键支柱。Swift 提供了现代化的并发模型,并对内存管理机制进行了优化,本书将带领读者深入理解这些核心概念。 Swift Concurrency (Async/Await): Swift 引入的 `async`/`await` 语法极大地简化了异步编程的复杂度。我们将从底层原理出发,深入理解 `Task`、`Actor`、`Sendable` 等并发原语。 `async`/`await` 的工作原理: 解释协程(Coroutines)的概念,以及 `async` 函数如何允许暂停和恢复执行,从而避免了传统回调地狱(Callback Hell)。我们将详细讲解 `Task` 的生命周期管理,以及如何创建、取消和管理并发任务。 Actor 模型: 深入理解 Actor 的概念,它如何通过隔离状态和消息传递来解决共享状态带来的并发问题。我们将学习如何定义 Actor、发送消息、处理来自 Actor 的响应,并探讨 Actor 在构建并发数据结构和管理共享资源方面的优势。 `Sendable` 协议: 解释 `Sendable` 协议的作用,它如何标记类型可以安全地在并发上下文中传递,从而构建线程安全的代码。我们将学习如何识别和标记非 `Sendable` 类型,以及如何通过适应性设计来确保数据在并发环境下的安全性。 结构化并发(Structured Concurrency): 阐述结构化并发的优势,它如何通过任务组(Task Groups)来管理子任务的生命周期,确保所有子任务的完成或失败都能被正确地捕获和处理,从而提高并发代码的健壮性。 传统的并发机制:GCD 与 Operation Queues: 虽然 Swift Concurrency 是未来的趋势,但理解 Grand Central Dispatch (GCD) 和 Operation Queues 仍然至关重要,因为它们在许多现有项目中依然广泛使用,并且提供了底层并发控制的强大能力。 GCD 详解: 深入讲解串行队列(Serial Queues)、并发队列(Concurrent Queues)、主队列(Main Queue)和全局并发队列(Global Concurrent Queues)的工作原理。我们将探讨 `dispatch_sync` 和 `dispatch_async` 的区别,以及如何使用 `DispatchGroup`、`DispatchSemaphore` 和 `DispatchWorkItem` 来管理并发任务的同步与协作。 Operation Queues: 介绍 `Operation` 和 `OperationQueue` 的使用,理解它们如何提供更高级别的抽象,支持依赖关系、优先级、取消操作等更精细化的控制。我们将通过实例演示如何创建自定义 Operation,以及如何有效地将 Operation 添加到 Operation Queue 中以实现并发执行。 Swift 内存管理机制:ARC 与值类型/引用类型: Swift 的自动引用计数(Automatic Reference Counting, ARC)机制是其内存管理的核心。本书将深入剖析 ARC 的工作原理,并重点关注如何避免与之相关的内存泄漏问题。 ARC 的工作流程: 详细解释引用计数的增加和减少时机,以及循环引用的概念。 弱引用(Weak References)与无主引用(Unowned References): 深入讲解 `weak` 和 `unowned` 关键字的作用,以及它们如何用于打破引用循环,避免内存泄漏。我们将通过大量的代码示例,展示在各种场景下(如代理模式、闭包捕获)如何正确使用弱引用和无主引用。 值类型与引用类型的内存分配: 阐述 Swift 中值类型(Structs, Enums)和引用类型(Classes)在内存中的存储方式(栈 vs 堆),以及它们在赋值、传递过程中的行为差异。理解这一差异对于优化性能和避免潜在的内存问题至关重要。 闭包与 ARC 的交互: 重点分析闭包捕获外部变量时,如何影响引用计数,以及如何通过适当的捕获列表(Capture Lists)来管理闭包与被捕获对象之间的引用关系,避免循环引用。 第三部分:高级主题与最佳实践 在掌握了函数式编程和并发模型的基础之后,我们将进一步探索 Swift 中更高级的特性,并提炼出一套行之有效的开发实践。 协议导向编程 (Protocol-Oriented Programming, POP): 深入理解 POP 的理念,它如何通过协议来定义行为,并通过组合和扩展来实现代码的复用和抽象。我们将探讨协议的扩展(Protocol Extensions)如何为现有类型添加新功能,以及如何利用协议来构建灵活、可测试的代码架构。 泛型编程(Generics)的进阶应用: 深入理解泛型的本质,包括类型约束(Type Constraints)、关联类型(Associated Types)以及泛型函数和泛型类型的实际应用。我们将演示如何利用泛型来编写可复用的数据结构和算法,提高代码的灵活性和健壮性。 错误处理的现代实践: 尽管 Swift 拥有 `Error` 协议和 `do-catch` 结构,但我们将探讨更现代、更优雅的错误处理策略,例如利用 Result 类型来处理可能失败的操作,以及如何结合 Swift Concurrency 来实现异步错误处理。 性能优化策略: 分享 Swift 应用程序的性能剖析(Profiling)方法,以及如何识别性能瓶颈。我们将探讨内存使用优化、CPU 占用率降低、以及算法和数据结构的合理选择等方面的实践经验。 代码架构与设计模式: 结合前面所学的知识,探讨如何将函数式编程、并发模型和协议导向编程应用于实际项目架构中。我们将介绍一些在 Swift 开发中常用的设计模式,并分析它们在现代 Swift 开发中的适用性,以及如何构建可维护、可扩展的应用程序。 本书的目标是让读者不仅仅停留在“会写 Swift 代码”的层面,而是能够“写出高质量、高性能、易于维护的 Swift 代码”。通过对这些高级主题的深入学习和实践,你将能够更自信、更高效地驾驭 Swift 语言,构建出更具竞争力的移动与桌面应用程序。

用户评价

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这本《Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理》简直是为那些想在iOS和OS X开发领域真正“玩转”Objective-C的开发者量身定做的。书中对多线程处理的深入剖析,让我对GCD(Grand Central Dispatch)有了全新的认识。我一直以为自己对GCD的应用已经 cukup (足够)熟练,但读完后才发现,原来GCD背后还有如此精妙的设计和优化技巧。比如,它详细讲解了 Dispatch Queue 的不同类型(Serial vs. Concurrent)在实际场景中的应用差异,以及如何利用 Dispatch Group 和 Dispatch Semaphore 来管理复杂的异步任务依赖关系,这对于构建响应迅速、不卡顿的用户界面至关重要。而且,书中对内存管理的阐述,特别是 ARC(Automatic Reference Counting)的底层原理,更是让我茅塞顿开。过去,我仅仅是将ARC视为一个“魔法”,能自动帮我处理内存,但现在我能更清晰地理解对象生命周期的管理,知道在什么情况下可能会出现循环引用,以及如何有效地打破它们。书中提供的那些代码示例,虽然不是这本书的重点,但它们都非常具有指导意义,让我能够立即将学到的知识应用到我的项目中,解决了不少困扰已久的问题。总的来说,这本书不仅传授了知识,更重要的是培养了我对Objective-C底层机制的深刻理解,让我在面对复杂问题时,不再是束手无策,而是能从容应对。

评分

这本书的内容让我对Objective-C的理解提升到了一个全新的高度。它并没有回避一些可能让新手感到困惑的技术细节,反而以一种非常系统化的方式,将多线程和内存管理这两个核心且复杂的主题娓娓道来。我发现,书中对Block的深入解析,以及Block与GCD的结合使用,是实现高效异步编程的关键。它详细阐述了Block的捕获机制,以及在多线程环境下,如何正确地处理Block的引用,避免内存泄漏。而且,对于内存管理的各个方面,从最基本的引用计数,到ARC的自动管理,再到更深层次的内存分配和回收策略,书中都进行了非常详尽的讲解。我尤其欣赏书中对各种异常情况的分析,比如野指针、悬空指针、内存溢出等,并提供了相应的检测和预防方法。这些知识点对于构建健壮、可靠的应用程序至关重要。总而言之,这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一本能够引导开发者深入思考、提升技术内功的宝典。

评分

不得不说,这本书在阐述一些非常抽象的概念时,用了非常巧妙的比喻和图示,让我这个习惯于“看图说话”的开发者受益匪浅。特别是关于并发和并行机制的讲解,作者没有直接堆砌枯燥的技术术语,而是通过类比一些现实生活中的场景,比如银行排队取号、餐厅服务员同时处理多张桌子等,将GCD的调度思想生动形象地呈现出来。这极大地降低了理解门槛,让我能够更直观地把握GCD的核心工作原理,理解不同调度策略对性能的影响。而内存管理部分,虽然我自认为在Swift开发中已经熟悉了ARC,但Objective-C特有的内存管理机制,比如手动管理引用计数时的 `retain`, `release`, `autorelease`,以及 `__bridge` 族系在Objective-C和Swift混编时的微妙之处,都得到了非常详尽的解释。书中还穿插了一些常见的内存泄漏场景分析,以及如何利用Instruments来定位和解决这些问题。这些实操性的指导,对于那些仍然需要维护Objective-C项目或者希望深入理解Objective-C内存模型的人来说,简直是无价之宝。我尤其喜欢书中关于“内存池”和“对象池”的一些讨论,虽然可能不是ARC的核心,但它们对于理解Objective-C在性能优化方面的考量提供了另一条思路。

评分

这本书对于理解Objective-C在iOS和OS X开发中的高级应用,特别是那些对性能和稳定性要求极高的场景,提供了非常深刻的洞察。它不仅仅是简单地罗列API,而是深入剖析了GCD背后的调度算法和线程池管理,让我明白了为什么在某些情况下使用GCD会比直接创建线程更高效。书中关于 `dispatch_once` 的讲解,以及它如何实现单例模式的线程安全创建,是我以前从未深入思考过的问题。此外,书中对内存管理的探讨,尤其是如何避免循环引用,以及在ARC环境下如何巧妙地处理代理(delegate)模式中的内存问题,都给我留下了深刻的印象。它不仅仅是告诉你“要这样做”,更是告诉你“为什么要这样做”,以及“这样做的好处是什么”。我特别喜欢书中对内存管理的“垃圾回收”和“引用计数”这两种方式的对比分析,这让我能更清晰地理解ARC的优势和局限性,以及在特定情况下可能需要手动介入的场景。

评分

我一直觉得,很多技术书籍在讲到多线程时,都停留在“如何使用”的层面,而这本书则把“为什么这样使用”以及“背后的原理”都讲透了。它让我明白,并发和并行并非简单的“同时运行”,而是涉及到线程的创建、销毁、同步、异步等一系列复杂的协调过程。书中对Thread Safe(线程安全)的讲解,更是让我认识到,在多线程环境下,数据的一致性维护是多么的关键。它详细介绍了各种同步机制,比如互斥锁(Mutex)、信号量(Semaphore)、读写锁(Read-Write Lock)等等,并分析了它们各自的优缺点以及适用场景。我印象特别深刻的是,书中还提到了GCD的 `barrier` 操作,以及它在数据读写并发访问时的重要作用,这对于防止数据竞争和提高程序稳定性有着至关重要的意义。内存管理方面,除了ARC,书中还提及了一些更底层的机制,比如对象的内存布局、消息传递的实现原理等,虽然可能离日常开发稍远,但这些知识能够帮助开发者建立起更宏观的认识,理解Objective-C是如何在内存中高效地组织和管理对象的。

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我为什么喜欢在京东买东西,因为今天买明天就可以送到。我为什么每个商品的评价都一样,因为在京东买的东西太多太多了,导致积累了很多未评价的订单,所以我统一用段话作为评价内容。

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OC进阶教程,主要关于GCD的讲的比较深入

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书的质量不错,oc学习经典书籍

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一本一直想看的书,打算更深入了解下OC需要的特点。

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66666666

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不错

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一本一直想看的书,打算更深入了解下OC需要的特点。

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