苹果源代码不会告诉你的Objective-C高级编程
《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理》在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了:
iOS 5、OS X Lion 引入的新的内存管理技术ARC
iOS 4、OS X Snow Leopard 引入的多线程应用技术Blocks 和GCD
这些新技术在App应用开发时不可或缺。它们看似简单,但若无深入了解,就会变成技术开发的陷阱。本书在苹果公司公开的源代码基础上加以解说,深入剖析,这些内容是仅靠阅读苹果公司的参考文档而难以企及的。
第1章 自动引用计数
1.1 什么是自动引用计数
1.2 内存管理/引用计数
1.2.1 概要
1.2.2 内存管理的思考方式
1.2.3 alloc/retain/release/dealloc实现
1.2.4 苹果的实现
1.2.5 autorelease
1.2.6 autorelease实现
1.2.7 苹果的实现
1.3 ARC规则
1.3.1 概要
1.3.2 内存管理的思考方式
1.3.3 所有权修饰符
1.3.4 规则
1.3.5 属性
1.3.6 数组
1.4 ARC的实现
1.4.1 __strong修饰符
1.4.2 __weak修饰符
1.4.3 __autoreleasing修饰符
1.4.4 引用计数
第2章 Blocks
2.1 Blocks概要
2.1.1 什么是Blocks
2.2 Blocks模式
2.2.1 Block语法
2.2.2 Block类型变量
2.2.3 截获自动变量值
2.2.4 __block说明符
2.2.5 截获的自动变量
2.3 Blocks的实现
2.3.1 Block的实质
2.3.2 截获自动变量值
2.3.3 __block说明符
2.3.4 Block存储域
2.3.5 __block变量存储域
2.3.6 截获对象
2.3.7 __block变量和对象
2.3.8 Block循环引用
2.3.9 copy/release
第3章 Grand Central Dispatch
3.1 Grand Central Dispatch(GCD)概要
3.1.1 什么是GCD
3.1.2 多线程编程
3.2 GCD的API
3.2.1 Dispatch Queue
3.2.2 dispatch_queue_create
3.2.3 Main Dispatch Queue/Global Dispatch Queue
3.2.4 dispatch_set_target_queue
3.2.5 dispatch_after
3.2.6 Dispatch Group
3.2.7 dispatch_barrier_async
3.2.8 dispatch_sync
3.2.9 dispatch_apply
3.2.10 dispatch_suspend/dispatch_resume
3.2.11 Dispatch Semaphore
3.2.12 dispatch_once
3.2.13 Dispatch I/O
3.3 GCD实现
3.3.1 Dispatch Queue
3.3.2 Dispatch Source
附录A ARC、Blocks、GCD使用范例
附录B 参考资料
这本《Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理》简直是为那些想在iOS和OS X开发领域真正“玩转”Objective-C的开发者量身定做的。书中对多线程处理的深入剖析,让我对GCD(Grand Central Dispatch)有了全新的认识。我一直以为自己对GCD的应用已经 cukup (足够)熟练,但读完后才发现,原来GCD背后还有如此精妙的设计和优化技巧。比如,它详细讲解了 Dispatch Queue 的不同类型(Serial vs. Concurrent)在实际场景中的应用差异,以及如何利用 Dispatch Group 和 Dispatch Semaphore 来管理复杂的异步任务依赖关系,这对于构建响应迅速、不卡顿的用户界面至关重要。而且,书中对内存管理的阐述,特别是 ARC(Automatic Reference Counting)的底层原理,更是让我茅塞顿开。过去,我仅仅是将ARC视为一个“魔法”,能自动帮我处理内存,但现在我能更清晰地理解对象生命周期的管理,知道在什么情况下可能会出现循环引用,以及如何有效地打破它们。书中提供的那些代码示例,虽然不是这本书的重点,但它们都非常具有指导意义,让我能够立即将学到的知识应用到我的项目中,解决了不少困扰已久的问题。总的来说,这本书不仅传授了知识,更重要的是培养了我对Objective-C底层机制的深刻理解,让我在面对复杂问题时,不再是束手无策,而是能从容应对。
评分这本书的内容让我对Objective-C的理解提升到了一个全新的高度。它并没有回避一些可能让新手感到困惑的技术细节,反而以一种非常系统化的方式,将多线程和内存管理这两个核心且复杂的主题娓娓道来。我发现,书中对Block的深入解析,以及Block与GCD的结合使用,是实现高效异步编程的关键。它详细阐述了Block的捕获机制,以及在多线程环境下,如何正确地处理Block的引用,避免内存泄漏。而且,对于内存管理的各个方面,从最基本的引用计数,到ARC的自动管理,再到更深层次的内存分配和回收策略,书中都进行了非常详尽的讲解。我尤其欣赏书中对各种异常情况的分析,比如野指针、悬空指针、内存溢出等,并提供了相应的检测和预防方法。这些知识点对于构建健壮、可靠的应用程序至关重要。总而言之,这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一本能够引导开发者深入思考、提升技术内功的宝典。
评分不得不说,这本书在阐述一些非常抽象的概念时,用了非常巧妙的比喻和图示,让我这个习惯于“看图说话”的开发者受益匪浅。特别是关于并发和并行机制的讲解,作者没有直接堆砌枯燥的技术术语,而是通过类比一些现实生活中的场景,比如银行排队取号、餐厅服务员同时处理多张桌子等,将GCD的调度思想生动形象地呈现出来。这极大地降低了理解门槛,让我能够更直观地把握GCD的核心工作原理,理解不同调度策略对性能的影响。而内存管理部分,虽然我自认为在Swift开发中已经熟悉了ARC,但Objective-C特有的内存管理机制,比如手动管理引用计数时的 `retain`, `release`, `autorelease`,以及 `__bridge` 族系在Objective-C和Swift混编时的微妙之处,都得到了非常详尽的解释。书中还穿插了一些常见的内存泄漏场景分析,以及如何利用Instruments来定位和解决这些问题。这些实操性的指导,对于那些仍然需要维护Objective-C项目或者希望深入理解Objective-C内存模型的人来说,简直是无价之宝。我尤其喜欢书中关于“内存池”和“对象池”的一些讨论,虽然可能不是ARC的核心,但它们对于理解Objective-C在性能优化方面的考量提供了另一条思路。
评分这本书对于理解Objective-C在iOS和OS X开发中的高级应用,特别是那些对性能和稳定性要求极高的场景,提供了非常深刻的洞察。它不仅仅是简单地罗列API,而是深入剖析了GCD背后的调度算法和线程池管理,让我明白了为什么在某些情况下使用GCD会比直接创建线程更高效。书中关于 `dispatch_once` 的讲解,以及它如何实现单例模式的线程安全创建,是我以前从未深入思考过的问题。此外,书中对内存管理的探讨,尤其是如何避免循环引用,以及在ARC环境下如何巧妙地处理代理(delegate)模式中的内存问题,都给我留下了深刻的印象。它不仅仅是告诉你“要这样做”,更是告诉你“为什么要这样做”,以及“这样做的好处是什么”。我特别喜欢书中对内存管理的“垃圾回收”和“引用计数”这两种方式的对比分析,这让我能更清晰地理解ARC的优势和局限性,以及在特定情况下可能需要手动介入的场景。
评分我一直觉得,很多技术书籍在讲到多线程时,都停留在“如何使用”的层面,而这本书则把“为什么这样使用”以及“背后的原理”都讲透了。它让我明白,并发和并行并非简单的“同时运行”,而是涉及到线程的创建、销毁、同步、异步等一系列复杂的协调过程。书中对Thread Safe(线程安全)的讲解,更是让我认识到,在多线程环境下,数据的一致性维护是多么的关键。它详细介绍了各种同步机制,比如互斥锁(Mutex)、信号量(Semaphore)、读写锁(Read-Write Lock)等等,并分析了它们各自的优缺点以及适用场景。我印象特别深刻的是,书中还提到了GCD的 `barrier` 操作,以及它在数据读写并发访问时的重要作用,这对于防止数据竞争和提高程序稳定性有着至关重要的意义。内存管理方面,除了ARC,书中还提及了一些更底层的机制,比如对象的内存布局、消息传递的实现原理等,虽然可能离日常开发稍远,但这些知识能够帮助开发者建立起更宏观的认识,理解Objective-C是如何在内存中高效地组织和管理对象的。
评分我为什么喜欢在京东买东西,因为今天买明天就可以送到。我为什么每个商品的评价都一样,因为在京东买的东西太多太多了,导致积累了很多未评价的订单,所以我统一用段话作为评价内容。
评分OC进阶教程,主要关于GCD的讲的比较深入
评分书的质量不错,oc学习经典书籍
评分一本一直想看的书,打算更深入了解下OC需要的特点。
评分66666666
评分不错
评分一本一直想看的书,打算更深入了解下OC需要的特点。
评分??Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理
评分快
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