第1章 出发吧 1
1.1 安装Python 1
1.2 从IDLE启动Python 3
1.3 来点指令吧 4
1.4 与Python交互 6
1.5 该编程了 7
1.6 运行你的第一个程序 9
1.7 如果出问题 10
1.8 你的第二个程序 12
第2章 记住内存和变量 15
2.1 输入、处理和输出 15
2.2 名字 17
2.3 名字里是什么 21
2.4 数字和字符串 22
2.5 它们有多“可变” 23
2.6 全新的我 24
第3章 基本数学运算 27
3.1 四大基本运算 27
3.2 操作符 29
3.3 运算顺序 30
3.4 另外两个操作符 32
3.5 非常大和非常小 34
第4章 数据的类型 39
4.1 改变类型 39
4.2 得到更多信息:type() 42
4.3 类型转换错误 43
4.4 使用类型转换 43
第5章 输入 45
5.1 raw_input() 45
5.2 print命令和逗号 46
5.3 输入数字 48
5.4 来自互联网的输入 50
第6章 GUI——图形用户界面 54
6.1 什么是GUI 54
6.2 第一个GUI 55
6.3 GUI输入 56
6.4 选择你的口味 57
6.5 再看猜数游戏…… 60
6.6 其他GUI组件 61
第7章 判断再判断 64
7.1 测试,测试 64
7.2 缩进 66
7.3 是不是有问题 67
7.4 其他类型的测试 68
7.5 如果测试为假会怎么样 69
7.6 测试多个条件 71
7.7 使用and 72
7.8 使用or 73
7.9 使用not 73
第8章 转圈圈 77
8.1 计数循环 78
8.2 使用计数循环 80
8.3 一条捷径——range() 81
8.4 风格问题——循环变量名 83
8.5 按步长计数 85
8.6 没有数字的计数 87
8.7 关于这个问题…… 88
8.8 跳出循环——break和continue 89
第9章 全都为了你——注释 93
9.1 增加注释 93
9.2 单行注释 94
9.3 行末注释 94
9.4 多行注释 94
9.5 注释风格 95
9.6 注释掉 96
第10章 游戏时间到了 98
第11章 嵌套与可变循环 103
11.1 嵌套循环 103
11.2 可变循环 105
11.3 可变嵌套循环 106
11.4 更多可变嵌套循环 107
11.5 使用嵌套循环 109
第12章 收集起来——列表与字典 116
12.1 什么是列表 116
12.2 创建列表 117
12.3 向列表增加元素 117
12.4 这个点是什么 118
12.5 列表可以包含任何内容 118
12.6 从列表获取元素 119
12.7 列表“分片” 120
12.8 修改元素 122
12.9 向列表增加元素的其他方法 122
12.10 从列表删除元素 124
12.11 搜索列表 125
12.12 循环处理列表 126
12.13 列表排序 127
12.14 可改变和不可改变 130
12.15 双重列表:数据表 130
12.16 字典 133
第13章 函数 140
13.1 函数——积木 140
13.2 调用函数 142
13.3 向函数传递参数 143
13.4 有多个参数的函数 146
13.5 返回值的函数 148
13.6 变量作用域 149
13.7 强制为全局 152
13.8 关于变量命名的一点建议 153
第14章 对象 155
14.1 真实世界中的对象 155
14.2 Python中的对象 156
14.3 对象=属性+方法 157
14.4 这个点是什么 157
14.5 创建对象 158
14.6 一个示例类——HotDog 163
14.7 隐藏数据 168
14.8 多态和继承 168
14.9 未雨绸缪 170
第15章 模块 173
15.1 什么是模块 173
15.2 为什么使用模块 173
15.3 积木桶 174
15.4 如何创建模块 174
15.5 如何使用模块 174
15.6 命名空间 176
15.7 标准模块 179
第16章 图形 183
16.1 寻求帮助——Pygame 183
16.2 Pygame窗口 183
16.3 在窗口中画图 185
16.4 单个像素 194
16.5 图像 198
16.6 动起来 200
16.7 动画 201
16.8 更流畅的动画 202
16.9 让球反弹 203
16.10 让球翻转 206
第17章 动画精灵和碰撞检测 209
17.1 动画精灵 209
17.2 嘣!碰撞检测 215
17.3 统计时间 219
第18章 一种新的输入——事件 224
18.1 事件 224
18.2 键盘事件 226
18.3 鼠标事件 230
18.4 定时器事件 232
18.5 另一个游戏——PyPong 234
第19章 声音 246
19.1 从Pygame寻求更多帮助——mixer 246
19.2 制造声音与播放声音 247
19.3 播放声音 247
19.4 控制音量 250
19.5 重复音乐 252
19.6 为PyPong添加声音 252
19.7 更多声音 253
19.8 为PyPong添加音乐 257
第20章 更多GUI 261
20.1 使用PyQt 261
20.2 让GUI做点事情 266
20.3 事件处理器的返回 268
20.4 移动按钮 269
20.5 更多有用的GUI 269
20.6 TempGUI 269
20.7 菜单上是什么 275
第21章 打印格式化与字符串 281
21.1 换行 282
21.2 水平间隔——制表符 283
21.3 在字符串中插入变量 285
21.4 数字格式化 286
21.5 格式化的新方法 291
21.6 更多字符串处理 292
第22章 文件输入与输出 299
22.1 什么是文件 299
22.2 文件名 300
22.3 文件位置 301
22.4 打开文件 304
22.5 读文件 305
22.6 文本文件和二进制文件 307
22.7 写文件 309
22.8 在文件中保存内容:pickle 312
22.9 又到了游戏时间——Hangman 314
第23章 碰运气——随机性 322
23.1 什么是随机性 322
23.2 掷骰子 323
23.3 创建一副牌 328
23.4 Crazy Eights 332
第24章 计算机仿真 345
24.1 真实世界建模 345
24.2 Lunar Lander 346
24.3 跟踪时间 351
24.4 时间对象 352
24.5 把时间保存到文件 355
24.6 电子宠物 357
第25章 Skier游戏的说明 368
25.1 滑雪者 368
25.2 障碍物 372
第26章 Python Battle 381
26.1 Python Battle 381
26.2 创建一个Python Battle机器人 383
26.3 更复杂的机器人 385
26.4 坐标系统 385
第27章 接下来呢 390
27.1 致年龄小的读者 390
27.2 Python 391
27.3 游戏编程与Pygame 391
27.4 其他语言的游戏编程(非Python) 391
27.5 传承BASIC 392
27.6 移动应用 392
27.7 回顾 392
附录A 变量命名规则 394
附录B Python 2与Python 3的差异 396
附录C 自测题答案 399
这本书真的让我眼前一亮!作为一位完全不懂编程的父母,我一直觉得编程是个高深莫测的领域,离我的生活很远。偶然间看到了《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》,我抱着试试看的心态买了下来,没想到简直是打开了新世界的大门!书中的语言非常生动有趣,完全没有那种枯燥乏味的技术说明,更像是爸爸和小卡特之间的一次温馨对话。我特别喜欢作者在讲解每一个概念时,都会用一些非常贴近生活的比喻,比如讲解变量的时候,就好像一个小盒子,可以装不同的东西,这个例子立刻就让我明白了变量到底是什么。而且,书里不仅仅是理论,还穿插了很多小练习和小项目,我跟着一步步操作,竟然真的让电脑按照我的想法动了起来!那种成就感是无法用言语形容的。更重要的是,这本书让我看到了编程的乐趣,不再是只有专业人士才能掌握的技能,而是每个人都可以尝试的创造工具。我真的觉得,这本书的价值远不止于教授Python知识,它更像是一次思维方式的启蒙,让我学会了如何用逻辑去思考问题,如何去解决一个复杂的事情。我强烈推荐给所有对编程感到好奇,或者想和孩子一起探索新领域的父母们,绝对不会后悔!
评分我是一个对科技产品充满好奇但又对技术本身感到茫然的人。当我在书店偶然看到《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》时,就被它的书名吸引了。抱着姑且一试的心态,我购入了这本书,结果惊喜不断。它并没有给我一种“灌输”知识的感觉,而是像一位睿智的长者,耐心地引导我一步步走进编程的世界。书中所用的语言非常接地气,没有晦涩难懂的专业术语,取而代之的是生活中随处可见的比喻,这极大地降低了我的学习门槛。我尤其喜欢书中对解决问题的思路分析,它教会我如何将一个大问题分解成几个小问题,然后逐一击破。这不仅仅是关于Python编程,更是一种解决问题能力的训练。每一次完成书中的一个小练习,都让我获得莫大的满足感。我开始尝试着去思考,如何用Python去自动化一些我生活中遇到的重复性工作,这种将技术转化为实际应用的乐趣,是我之前从未体验过的。这本书让我不再畏惧编程,而是开始拥抱它,甚至期待用它来创造更多的可能性。
评分我一直对编程抱有一种敬畏感,总觉得那是一门需要天赋和大量时间投入的学科。直到我翻开了《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》,这种刻板印象被彻底颠覆了。作者用一种极其耐心且循序渐进的方式,将Python的奥秘展现在我的眼前。我尤其欣赏书中对“为什么”的解答,不仅仅是告诉我“怎么做”,更重要的是让我理解“为什么这么做”。比如,在讲解函数的时候,它会分析为什么需要函数,函数能解决什么问题,而不是直接丢给我一堆代码。这种深度思考的引导,让我不仅学会了如何使用Python,更重要的是理解了编程背后的设计理念。书中的小故事和案例都非常有趣,读起来不像是在学习,更像是在听一个精彩的故事。我发现,原来那些看似复杂的编程概念,在作者的笔下变得如此通俗易懂,就像在跟一位经验丰富的导师聊天一样。通过书中提供的例子,我开始尝试着去修改代码,去实现一些简单的功能,那种从无到有创造出来的喜悦感,让我深深着迷。这本书为我开启了一个全新的视角,让我看到了科技的魅力,也让我对未来的学习充满了信心。
评分这本书的出版,简直是一场及时雨!对于很多想要接触编程,但又不知从何下手的人来说,这本书无疑是最佳的领路人。它没有空洞的理论,而是充满了鲜活的案例和生动的讲解。我作为一个曾经对编程感到“无感”的人,读这本书的时候,完全是被作者的叙事方式所吸引。书中的父子对话,充满了温情与智慧,让我在轻松愉快的氛围中,不知不觉地掌握了Python的知识。我特别赞赏书中对概念的解释,总是能够用最简单、最直观的方式呈现出来,让我这种初学者也能茅塞顿开。而且,书中提供的练习和项目,都非常具有实践意义,我跟着书中的指引,成功地编写出了一些有趣的小程序,这种成就感是无与伦比的。这本书让我深刻地体会到,编程不仅仅是代码的堆砌,更是一种逻辑思维的锻炼,一种解决问题的艺术。它让我看到了科技的另一面,那就是创造的无限可能。我非常庆幸自己能够读到这本书,它为我打开了一扇通往数字世界的大门。
评分这本《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》简直是为我这样的零基础小白量身定做的!我之前尝试过一些编程入门书籍,但往往因为过于理论化而半途而废。这本书最大的亮点在于它的故事性和互动性。它不是简单地罗列语法和概念,而是通过父子之间的对话和共同完成任务的场景,将编程知识巧妙地融入其中。每一次的讲解都像是在进行一场思维的冒险,我跟着小卡特的视角,一步步探索Python的乐趣。书中的每一个小挑战都设计得恰到好处,既不会太难让人望而却步,又能激发我的思考和动手能力。我发现,原来编程并不是一件枯燥乏味的事情,而是一个充满创造力和趣味的过程。通过书中提供的代码示例,我尝试着去运行、去修改,甚至去构建属于自己的小程序,这种“从0到1”的体验让我感到无比兴奋。这本书让我明白,编程是可以被任何人掌握的,关键在于找到一个好的入门引导。我迫不及待地想让更多的人知道,原来学习Python可以如此轻松愉快!
评分看着一般,就是折扣不是太高。
评分里面的例子,孩子跟着能做出来,不错。
评分屯着给小朋友慢慢学习不错。
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评分儿子要求买的,正版,划算,今天下单明天到,给力!
评分内容基础,适合初学者,很好
评分好可以还可以!!!!!!
评分儿子主动要求学编程幸好爸爸是it男
评分不错的书 一下子看了好几课 对我大有帮助
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