漫画素描技法6:服装绘制篇(漫画技法秀秀堂)

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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302366997
版次:1
商品编码:11544961
品牌:清华大学
包装:平装
丛书名: 漫画技法秀秀堂
开本:16开
出版时间:2014-08-01
用纸:胶版纸

具体描述

内容简介

  《漫画素描技法6:服装绘制篇(漫画技法秀秀堂)》详细讲解了绘制动漫人物的魅力服饰道具的方法,在绘制动漫人物角色时,服饰道具是最能给读者留下深刻印象的。但是在绘制角色服饰时,服饰道具会产生形态各异的褶皱感,角色有肢体动作时,服饰道具会根据不同的布料材质和不同的肢体动态产生不同的褶皱感,在绘制这些杂乱的服饰褶皱时,要学会运用简化的手法来表现,过多的陪衬褶皱不用一一绘制出来。本书介绍了不同风格的动漫人物相对应服饰道具的绘制,动漫人物角色各种服装的不同款式、不同材料,以及人物不同年龄、不同风格、不同工作的服装等。
  《漫画素描技法6:服装绘制篇(漫画技法秀秀堂)》适合对动漫技法感兴趣的初中级读者学习参考,也可以作为相关培训机构的参考用书。

作者简介

CG动漫社是国内新生代漫画群体,是由一群热爱动漫和绘画,狂热并执着于把绘画与动漫作为一生事业、充满梦想的年轻人所组成的团队。对绘本、漫画有着几近疯狂的痴迷,擅长Q版、日漫等各种绘画风格,具有深厚的绘画功底和多样的绘画表现形式,是国内原创漫画领域的人气创作团体。

目录

服饰与人体
第1章
1.1 服饰与人体的统述.....................................2
1.2 人体与服饰结合的基本表现..........................3
1.2.1 姿态不同,形成的不同褶皱...............................................3
1.2.2 学生装..................................................................................5
1.3 男性针织衫.............................................7
1.3.1 男性服饰与人体透视关系...................................................7
1.3.2 女性服饰与人体透视关系...................................................8
1.3.3 女性服饰与不同坐姿的关系...............................................9
1.3.4 服饰的厚度与人体的关系.................................................10
1.4 不同体型与服饰结合的表现.........................11
1.4.1 不同年龄段人体与服饰的关系.........................................11
1.4.2 不同职业服饰的效果.........................................................12
1.4.3 女性不同体态上衣的表现.................................................13
1.4.4 适合少年............................................................................14
1.4.5 不同体型角色的服装表现.................................................15
1.4.6 不同年龄男性服装的表现.................................................16
1.4.7 宽松服饰和不同人体结合的表现.....................................17
1.5 Q版人物服饰的绘制................................18
1.5.1 Q版人物服饰的表现.........................................................18
1.5.2 Q版精灵人物的表现.........................................................20
1.5.3 Q版服装展示.....................................................................21
1.5.4 Q版校园人物的表现.........................................................22
1.5.5 Q版变装人物的表现.........................................................23
1.5.6 Q版妖精人物的表现.........................................................24
1.5.7 Q版海军服人物的表现......................................................25
1.5.8 Q版秋装人物的表现.........................................................26
1.5.9 Q版古典人物的表现.........................................................28
服饰的褶皱
第2章
2.1 褶皱统述..............................................30
2.2 褶皱绘制的基本原理................................31
2.2.1 拉扯布料,形成不同的折皱.............................................31
2.2.2 褶皱的简化........................................................................33
2.3 人体与服饰褶皱关系................................35
2.3.1 男性服饰与人体透视关系.................................................35
2
3.5.3 服饰摆动时产生的褶皱.....................................................72
3.6 魔幻服饰的绘制技法................................74
3.7 服饰失去重力的漂浮表现..........................76
3.8 服饰破损时的褶皱表现.............................78
3.8.1 不同服饰的破损表现.........................................................78
3.8.2 不同褶皱风格的不同表现.................................................79
3.8.3 服饰在拉扯时的变化.........................................................80
3.9 服饰夸张绘制的表现技法..........................81
3.9.1 让角色的服饰表现得夸张一些.........................................81
3.9.2 服饰飘动的褶皱表现.........................................................82
漫画素描技法 6 服装绘制篇
道具的绘制
第4章
4.1 角色头部的道具......................................85
4.1.1 头部的结构........................................................................85
4.1.2 帽子不同角度的表现.........................................................86
4.1.3 女性帽子的范例.................................................................87
4.1.4 男性帽子的范例.................................................................90
4.2 人物头部饰品的搭配................................93
4.2.1 人物与头饰的结构透视.....................................................93
4.2.2 女性角色的头饰.................................................................94
4.2.3 男性角色的头饰.................................................................95
4.2.4 机车头盔的绘制.................................................................96
4.2.5 可爱猫耳朵的绘制.............................................................97
4.2.6 兽耳范例............................................................................98
4.3 人物眼镜绘制技法...................................99
4.3.1 眼镜的结构表现.................................................................99
4.3.2 眼镜不同角度的表现........................................................100
4.4 人物颈部的配饰.....................................101
4.4.1 人物项链的画法................................................................101
4.4.2 项链的范例.......................................................................102
4.4.3 人物围巾的画法................................................................103
4.4.4 围巾的范例.......................................................................104
4.4.5 绘制围巾要点...................................................................105
4.5 人物手部配饰的绘制...............................106
4.5.1 手套的绘制.......................................................................106
4.5.2 手表的绘制.......................................................................107
4.5.3 戒指及手镯的绘制............................................................108
4.6 人物脚部配饰的绘制...............................109
4.6.1 脚步及鞋子的透视............................................................109
4.6.2 靴子的绘制.......................................................................110
4.6.3 男性鞋子范例...................................................................111
4.6.4 女性高跟鞋范例................................................................112
4.7 蝴蝶结的绘制.......................................113
4.7.1 蝴蝶结的绘制技法...........................................................113
4.7.2 配饰道具的细节表现.......................................................114
4
目.录
服饰细节的刻画
第5章
5.1 人物服饰花纹的绘制...............................117
5.1.1 花纹的绘制方法................................................................117
5.1.2 连贯的花边绘制技法........................................................117
5.1.3 圆形花纹图案的绘制方法................................................118
5.2 各个风格的图案范例...............................119
5.2.1 中式图案绘制...................................................................119
5.2.2 日式图案范例...................................................................121
5.2.3 欧式花纹图案表现............................................................123
5.2.4 蕾丝花边的绘制................................................................125
5.2.5 蕾丝花边的褶皱绘制........................................................126
5.3 女性服饰花纹的表现...............................127
5.3.1 少女服饰的花纹绘制........................................................127
5.3.2 名媛的服饰花纹绘制........................................................128
5.3.3 公主裙的花纹绘制............................................................129
5.3.4 波西米亚风服饰花纹的绘制............................................130
5.3.5 哥特风格的花纹绘制........................................................131
5.3.6 泡泡裙花纹的绘制............................................................132
5.4 国标舞服饰花纹.....................................133
......

前言/序言


漫画素描技法6:服装绘制篇(漫画技法秀秀堂) 一、本书核心价值与内容概览 《漫画素描技法6:服装绘制篇》是“漫画技法秀秀堂”系列丛书中的第六部,专注于漫画人物服装绘制的深度解析与实用技巧。本书并非泛泛而谈的服装理论,而是紧密结合漫画创作的实际需求,以清晰、系统、循序渐进的方式,带领读者掌握从基础廓形到细节纹理,再到服装在动态下的表现等一系列关键技能。我们将从服装的构成元素入手,逐一剖析不同材质、不同风格服装的绘制要点,并结合大量实例,展示如何通过线条、光影、明暗对比等漫画表现手法,赋予服装生命力,使其成为角色塑造不可或缺的一部分。 二、详细内容解析 第一章:服装基础——廓形与结构 服装的本质: 本章将首先探讨服装在人体中的作用,以及它如何与人体结构相互影响。我们会理解服装并非独立于人体而存在,而是依附于身体,并受人体姿态、动作的直接影响。 基础廓形分析: 漫画中的服装,无论多么华丽复杂,其根本都是由基础廓形构成的。我们将学习如何分析服装的“骨架”,例如连衣裙的A字形、H形,裤装的直筒、锥形等。通过对这些基础廓形的掌握,读者可以快速理解服装的大致走向,并在此基础上添加细节。 服装的层叠与堆积: 现实中的服装往往存在层叠,这在漫画中是表现服装厚度和层次感的关键。本章将详细讲解如何绘制不同服装层次之间的遮挡关系,以及如何通过线条的粗细、疏密来区分不同层次的服装。 褶皱的秘密: 褶皱是赋予服装灵动感的灵魂。我们将深入研究褶皱产生的原理,例如受力点、缝合线、布料的垂坠感等。从最基本的衣领、袖口褶皱,到裙摆、衣襟的大幅度褶皱,都将进行详尽的讲解。通过对褶皱形态的细致观察和模仿,读者能够画出逼真而富有表现力的服装褶皱。 结构线与设计线: 服装的设计线条和结构线条是引导读者理解服装造型的重要工具。我们将学习如何区分服装的自然垂坠线、缝合线、以及设计师添加的装饰线条。理解这些线条的作用,能够帮助我们更准确地绘制服装的形态和细节。 第二章:材质表现——不同布料的触感与光泽 材质的视觉特征: 不同的布料拥有不同的触感和视觉效果。本章将从棉、麻、丝、毛、皮革、牛仔等常见材质入手,分析它们在漫画中的表现方式。我们将重点关注材质的“硬度”、“垂坠感”、“反光度”以及“纹理”等方面。 线条的运用: 针对不同材质,我们将探索不同的线条表现手法。例如,丝绸的顺滑可以用流畅的曲线和明暗过渡来表现;粗糙的麻布则可以用带有颗粒感的笔触来描绘;皮革的坚韧可以通过更硬朗的线条和高光的处理来体现。 光影下的材质变化: 光线照射在不同材质上会产生不同的明暗和光泽效果。本章将深入研究光影如何影响材质的表现,例如丝绸的光泽会随着角度变化而产生流动的亮斑,而棉布则相对柔和,光影变化更平缓。我们将通过大量图例,展示如何通过阴影的深浅、亮部的明暗来突出材质的特点。 纹理的绘制: 细致的纹理能够极大地提升服装的真实感。本章将讲解如何绘制各种织物纹理,例如针织的网格、斜纹的交错、以及印花的图案。我们会学习如何用简单的线条和色块来模拟复杂的纹理,并探讨如何在不损失画面速度的前提下,有效地添加纹理细节。 特殊材质的挑战: além disso, 本章还将涉及一些特殊材质的绘制,如金属、塑料、透明材质等,以及它们在服装上的应用,例如拉链、纽扣、链条等。 第三章:风格化服装——从日常到奇幻 现代日常服饰: 掌握现代日常服饰的绘制是漫画创作的基础。本章将从T恤、衬衫、裤子、裙子、外套等基础单品入手,讲解其在不同体型、不同姿态下的变化。我们将关注服装的舒适度、宽松度以及常见的搭配方式。 古装与民族服饰: 无论是历史剧、武侠题材还是奇幻背景,古装和民族服饰都扮演着重要的角色。本章将带领读者认识不同历史时期、不同地域的代表性服饰特点,例如汉服的飘逸、和服的严谨、欧洲中世纪的华丽等。我们将学习如何捕捉这些服饰的独特廓形、装饰元素和穿戴方式。 奇幻与科幻服装: 奇幻和科幻题材的服装设计往往更加天马行空。本章将探讨如何基于现实服装的设计原理,进行大胆的变形和创新。我们将学习如何设计具有未来感的服装、魔法袍、盔甲等,并思考如何通过服装的细节来体现角色的身份、能力和所处的环境。 职业装与制服: 医生、警察、学生、士兵等职业装和制服,能够快速地为角色赋予身份感。本章将讲解各类职业装和制服的典型特征,以及在绘制时需要注意的细节,例如肩章、领章、徽章等。 服装的配饰: 服装不仅仅是衣物,配饰也是构成整体造型的重要元素。本章将涵盖帽子、围巾、鞋子、包袋、首饰等配饰的绘制技巧,以及它们如何与服装相互呼应,提升画面的丰富度。 第四章:服装在动态中的表现 静态与动态的对比: 服装在静态和动态下的表现差异巨大。本章将重点研究服装在人物运动、姿势变化时的动态特征。 动态褶皱的绘制: 当人物奔跑、跳跃、战斗时,服装会产生更加剧烈和富有张力的褶皱。我们将学习如何捕捉这些动态褶皱的形态,例如甩动、拉伸、挤压等,并掌握如何通过线条的速度感来表现服装的运动轨迹。 不同姿势下服装的变形: 人物弯腰、扭转、下蹲等姿势,都会导致服装发生不同程度的变形。本章将通过大量实例,展示服装在各种复杂姿势下的变化规律,以及如何根据人体骨骼的运动来推导服装的形态。 风力对服装的影响: 当人物处于户外环境,或者服装轻盈时,风力会对服装产生显著的影响。本章将讲解如何绘制被风吹动的衣角、飘扬的长发,以及如何在画面中营造出风的动感。 服装的“重量感”与“飘逸感”: 即使是同一件衣服,在不同材质和运动状态下,也会呈现出不同的“重量感”或“飘逸感”。我们将学习如何通过线条的粗细、疏密、明暗处理来区分和强调服装的这些特性。 第五章:整体造型与服装设计思路 服装与角色性格的契合: 服装是角色性格的延伸。本章将探讨如何根据角色的性格、职业、背景故事等,来设计符合其身份的服装。例如,沉稳的角色可能穿着剪裁合体的西装,而叛逆的角色则可能选择宽松、不羁的街头风格。 服装的叙事性: 服装不仅仅是装饰,它还可以讲述故事。例如,破旧的衣物可能暗示角色的贫困,而华丽的服饰则可能代表着地位或财富。本章将引导读者思考如何在服装设计中融入叙事元素。 色彩搭配与服装: 虽然本书侧重于素描技法,但我们也会简要探讨色彩在服装设计中的重要性,以及如何在黑白漫画中通过灰度的运用,来暗示服装的色彩和质感。 服装的简化与夸张: 在漫画创作中,并非所有服装都需要完全写实。本章将讲解如何在保证辨识度的前提下,对服装进行必要的简化或夸张,以适应漫画的风格和表现需求。 实战案例分析: 本章将选取不同风格的漫画作品,对其中的服装绘制进行案例分析,从廓形、材质、细节、动态等方面进行深入解读,帮助读者融会贯通所学知识。 第六章:常见问题与进阶技巧 绘制服装的常见误区: 总结漫画初学者在绘制服装时容易遇到的问题,并提供相应的解决方案。 线条的表现力: 深入探讨如何利用不同的线条(粗细、虚实、流畅度、断点等)来增强服装的表现力。 光影的精细化处理: 进一步讲解如何利用光影来塑造服装的体积感、质感和立体感,例如环境光、轮廓光等。 服装的细节刻画: 如何在不破坏画面整体感的情况下,添加精致的服装细节,例如纽扣、拉链、刺绣、褶边等。 如何从照片中学习绘制服装: 提供从真实照片中提取服装设计灵感和绘制技巧的方法。 总结 《漫画素描技法6:服装绘制篇》致力于为漫画爱好者和创作者提供一套全面、实用、易于掌握的服装绘制指南。本书通过理论与实践相结合,从基础到进阶,从静态到动态,从写实到风格化,全方位地解析漫画服装绘制的精髓。无论您是刚刚接触漫画的新手,还是希望提升服装绘制水平的进阶者,都能从中获得宝贵的知识和启发,为您的漫画创作增添更多魅力与表现力。

用户评价

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作为一名对漫画艺术有着深厚热情,但绘画技巧仍在不断打磨中的爱好者,《漫画素描技法6:服装绘制篇(漫画技法秀秀堂)》这本书,无疑是我近期最满意的一次购书体验。我一直认为,服装是漫画角色形象塑造中至关重要的一环,它能够直接传达角色的性格、职业,甚至情感状态。然而,如何将服装画得既有设计感又不失真实感,一直是困扰我的难题。这本书在这方面做得非常出色。它从最基础的衣物结构讲解开始,细致地分析了不同款式的服装是如何在人体上形成的,布料的走向和垂坠感是如何产生的。让我印象最深刻的是,书中对不同材质服装表现技巧的详细阐述,例如丝绸的光泽、毛料的厚重感、以及皮革的硬挺感,都给出了非常具体且易于模仿的示范。我之前画出来的衣服总是显得比较“死板”,缺乏立体感,而这本书通过对光影和阴影的深入讲解,让我能够更好地理解如何在二维画面中表现服装的体积感和质感。此外,书中关于如何根据人物的动态来绘制服装褶皱的指导,也让我获益匪浅。它不仅仅是告诉你要画褶皱,而是告诉你“为什么”要画,以及“如何”画得更自然。这本书为我打开了服装绘制的新视角,也让我对未来的创作充满了信心。

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对于一个沉迷于漫画创作多年的老玩家来说,要找到一本能够真正带来启发和提升的书籍并非易事。《漫画素描技法6:服装绘制篇(漫画技法秀秀堂)》这本书,无疑是近期我收到的一份惊喜。我一直认为,漫画人物的灵魂,很大程度上是由其服装来承载的。一个角色的服装,可以透露出他的身份、性格、甚至他的情绪。然而,要将这种“信息”通过绘画准确地传达出来,需要深厚的技巧。《漫画素描技法6》这本书,在服装的绘制上,展现了一种高度的专业性和系统性。它不仅仅是罗列了一些漂亮的服装样本,而是深入到了服装结构、布料特性、以及在动态人体上的表现规律。书中对不同款式的服装,比如连帽衫、风衣、短裙等,都进行了细致的解剖式讲解,让我能够透彻地理解它们在三维空间中的形态。我尤其欣赏它在处理服装褶皱方面的深度。传统的教学往往只告诉你“画出褶皱”,而这本书则深入分析了褶皱产生的原因,例如布料的张力、重力的影响、以及身体的运动轨迹,这使得我画出的褶皱更加自然、生动,不再是生硬的线条堆砌。此外,对不同材质的细节表现,例如光滑的丝绸、粗糙的麻料,都有非常独到的见解和实践方法,让我能够为我的角色赋予更加丰富的质感。

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我是一位对漫画艺术充满敬畏,但绘画基础相对薄弱的学习者。《漫画素描技法6:服装绘制篇(漫画技法秀秀堂)》这本书,是我在摸索漫画服装绘制过程中遇到的一个极其宝贵的学习资源。我一直觉得,漫画人物的服装不仅仅是简单的覆盖,更是角色内心世界和性格特征的延伸。然而,在我实际动笔的时候,却常常因为不理解服装的结构和动态而显得非常生硬,画出来的衣服总像是贴在人物身上的“纸片”。这本书的出现,彻底改变了我的困境。它用一种非常易懂且循序渐进的方式,将复杂的服装绘制过程分解开来。从基础的布料理解,到各种常见服装款式的绘制技巧,再到如何运用光影来增强立体感,每一个步骤都讲解得十分清晰。尤其让我感到惊喜的是,书中对于如何处理不同动态下服装的变化,给出了很多实用的参考图和分析。比如,当角色做出大幅度动作时,衣服是如何被拉扯、变形,以及产生的褶皱是如何走向的,这些细节的讲解,对于我这样容易忽略这些关键点的人来说,简直是福音。而且,书中对不同材质的表现,例如轻柔的雪纺、硬挺的牛仔布,都有详细的图示和讲解,让我能够更准确地捕捉到不同面料的视觉效果。我感觉自己不再只是在“临摹”服装,而是真正地“理解”了服装是如何被绘制出来的。

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我在绘画学习的道路上,一直受到一个困扰,那就是如何让我的漫画人物的服装看起来更“真实”,更有“生命力”。很多时候,画出来的衣服总显得 flat(扁平),缺乏动感和质感。《漫画素描技法6:服装绘制篇(漫画技法秀秀堂)》这本书,恰恰解决了我的痛点。它从最根本的布料属性和结构入手,详细讲解了各种面料在不同情况下的表现方式。比如,书中对于如何表现丝绸的顺滑光泽,以及棉麻的自然褶皱,都有非常具体且易于理解的指导。让我印象深刻的是,它不仅仅是教你如何画出褶皱,更重要的是,它让你理解褶皱的成因,以及它如何与人体动作相互呼应。书中大量的图例,展示了不同姿态下服装的动态变化,让我能够从中学习到如何捕捉服装的“流动感”。我之前在画裙摆的时候,总是显得僵硬,不够飘逸,《漫画素描技法6》提供的技巧,让我能够更好地表现出裙摆在风中或人物动作时的自然摆动。此外,书中对服装在光影下的表现,也有深入的探讨,这对于提升画面的立体感和空间感起到了至关重要的作用。总而言之,这本书不仅提供了实用的绘画技巧,更重要的是,它教会了我如何去“观察”和“理解”服装,让我能够将这些理解转化为更具感染力的画面。

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作为一名漫画迷,我一直对那些将人物服装绘制得栩栩如生的大师们心生崇拜。《漫画素描技法6:服装绘制篇(漫画技法秀秀堂)》这本书,让我感觉自己离这个目标又近了一步。它不像市面上很多教程那样,只是简单地罗列一些漂亮的插图,然后附带几句简单的说明。这本书更像是一个经验丰富的老师,耐心地带领我一步一步地去探索服装绘制的奥秘。它从服装的基本结构,到不同布料的特性,再到如何运用光影和阴影来塑造服装的立体感,都进行了非常系统和深入的讲解。我之前在画褶皱的时候,总是觉得非常头疼,画出来的褶皱看起来像是乱七八糟的线条,一点也不自然。《漫画素描技法6》这本书,让我明白了褶皱的形成原理,以及如何根据布料的垂坠感和人物的动作来绘制出真实且富有表现力的褶皱。书中大量的示范图,让我能够清晰地看到每一种技巧是如何在实践中应用的。而且,它还涵盖了不同风格的服装绘制,从日常的T恤、牛仔裤,到一些比较复杂的连衣裙、外套,都有涉及。这让我能够根据自己的创作需求,找到最适合的学习内容。这本书的价值,不仅仅在于它提供了“画什么”,更在于它教会了“怎么画”,以及“为什么这么画”,这对于我这样追求深度学习的爱好者来说,是弥足珍贵的。

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拿到这本《漫画素描技法6:服装绘制篇(漫画技法秀秀堂)》真的是让我眼前一亮,作为一名对漫画创作充满热情,但总觉得自己在服装绘制方面稍显力不从心的爱好者,这本书简直就像及时雨。我一直以来都觉得,画好人物,服装是不可或缺的灵魂所在,但往往在处理褶皱、材质、立体感上常常感到力不从心,尤其是在表现不同款式的衣物时,更是显得捉襟见肘。这本《漫画素描技法6》从最基础的衣物结构讲解开始,循序渐进,让我这个“小白”也能看得懂,学得会。它不仅仅是简单地展示一些漂亮的服装插画,而是深入剖析了每一件衣服是如何在人体上形成的,布料的垂坠感是如何产生的,光影如何在衣物上形成丰富的层次。书中大量的实例和讲解,让我看到了将理论知识转化为实际绘画技巧的可能性。我尤其喜欢它对不同材质服装的讲解,比如丝绸的光泽感、棉麻的粗糙感、皮革的硬朗感,都有非常细致的描绘和技巧指导,这对于我这种希望画出更具真实感和表现力的漫画角色的人来说,简直是宝藏。而且,书中的图例非常清晰,标注也很到位,不会让你在学习过程中感到迷茫。我迫不及待地想将书中的技巧运用到自己的创作中,相信通过这本书的指引,我的漫画人物一定会焕发出新的生命力。

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作为一名有着几年绘画经验的漫画爱好者,我一直试图在人物的服装表现上有所突破。《漫画素描技法6:服装绘制篇(漫画技法秀秀堂)》这本书的出现,可以说是在我绘画道路上的一盏明灯。我一直觉得,虽然人物的五官和姿态很重要,但服装才是赋予角色个性和故事的关键。这本书的优点在于,它没有停留在表面的“好看”上,而是深入到了服装的“本质”——它如何在人体上自然地“生长”出来。书中对各种常见服装款式的分析,从最基础的T恤、衬衫,到更复杂的裙摆、外套,都做了非常详尽的解构。让我印象深刻的是,它不仅教你如何画出服装的轮廓,更重要的是,它教会你如何理解布料的运动规律,如何在不同体态下表现出服装的褶皱变化,以及如何通过光影来增强服装的立体感和质感。我之前画褶皱总是显得僵硬,不够自然,《漫画素描技法6》提供了非常多实用的褶皱画法,并且讲解了不同褶皱产生的原理,比如受重力下拉的垂坠感,或者因为身体活动产生的挤压感。此外,书中关于不同材质的服装表现技巧,如透明感的薄纱、厚重的毛呢、光滑的皮革等,都给出了非常具体的操作方法和视觉参考,这对于我之前绘画中常常遇到的“衣服看起来都差不多”的问题,有了极大的改善。读完这本书,我感觉自己对服装的理解上升了一个新的台阶,也对未来的创作充满了信心。

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作为一名业余的漫画爱好者,我一直梦想着能够画出既有故事感又不失专业水准的角色。然而,在人物造型的诸多要素中,服装绘制始终是我的一大难关。《漫画素描技法6:服装绘制篇(漫画技法秀秀堂)》这本书,可以说是为我打开了一扇新的大门。我一直觉得,画不好服装,就如同给人物穿上了一层不合身的“外衣”,无法真正地展现出角色的魅力。这本书的独特之处在于,它并没有将服装绘制独立于人体之外,而是强调了服装与人体的相互作用。从最基础的衣物结构讲解,到如何根据人体动态来表现服装的自然垂坠和褶皱,都进行了非常细致的阐述。书中大量的实例,覆盖了从日常休闲服饰到一些特定风格的服装,让我能够看到不同的款式是如何在模型上呈现的。我特别喜欢它在讲解服装褶皱时的思路,它不仅仅是告诉你“画出几条线”,而是引导你去思考“为什么会产生这样的褶皱”,以及“这样的褶皱会带来什么样的视觉效果”。这让我感觉自己不再是被动地模仿,而是主动地理解和创造。而且,书中对光影在服装上的运用,也给予了充分的指导,这对于提升画面的立体感和真实感至关重要。这本书让我意识到,服装绘制并非是枯燥的技法堆砌,而是充满逻辑和艺术性的创作过程。

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在我的漫画创作生涯中,服装绘制一直是我最想突破的瓶颈之一。《漫画素描技法6:服装绘制篇(漫画技法秀秀堂)》这本书,就像一位经验丰富的向导,为我指明了方向,提供了宝贵的工具。我一直觉得,一个成功的漫画角色,服装是不可或缺的重要组成部分,它不仅仅是装饰,更是角色性格、身份乃至故事背景的载体。然而,想要将服装画得既美观又符合逻辑,实非易事。这本书的优秀之处在于,它没有回避服装绘制中的难点,而是将其分解,并逐一击破。从最基础的衣物结构分析,到不同材质布料的特性讲解,再到如何通过光影和阴影来塑造服装的立体感,每一个环节都处理得细致入微。我尤其欣赏书中对服装褶皱的讲解,它不仅仅是告诉你如何画出褶皱,而是深入分析了褶皱产生的根源,比如重力、张力、以及人体运动所带来的挤压和拉伸,这让我能够画出更加自然、富有生命力的褶皱。而且,书中涵盖的服装类型非常广泛,从简单的T恤到复杂的礼服,都有详尽的示例和讲解,这极大地丰富了我的绘画素材库,也让我能够应对更多元化的创作需求。这本书让我从“看图模仿”提升到了“理解创作”,这对我来说是巨大的进步。

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我一直对漫画中的服装设计和绘制充满好奇,总觉得那些画师能够将简单的布料变成充满生命力的艺术品。《漫画素描技法6:服装绘制篇(漫画技法秀秀堂)》这本书,就像一本秘籍,为我揭示了服装绘制的奥秘。从拿到这本书的那一刻起,我就被其精美的排版和详实的讲解所吸引。它不仅仅是一本介绍画法的书,更像是一堂生动的服装结构与表现的课程。书中对于服装在人体上的表现,有着非常深刻的剖析。它从最基础的衣物构成,到各种复杂款式下的褶皱变化,再到如何运用光影来塑造服装的立体感,都进行了系统性的讲解。我之前在绘制服装时,常常会忽略布料的物理属性,导致画出来的衣服显得不自然。这本书让我明白了,不同的布料有着不同的垂坠性和弹性,而这些特性直接影响着服装的形态和褶皱。书中大量的实例,涵盖了各种日常和特殊场合的服装,让我能够学习到不同风格的绘制技巧。我尤其喜欢书中对于不同材质的表现方法,比如如何画出轻薄飘逸的雪纺,以及如何表现厚重温暖的毛呢。这些细节的处理,极大地提升了漫画角色的真实感和吸引力。这本书不仅提升了我的绘画技巧,更重要的是,它教会了我如何去“观察”和“理解”服装,让我能够将这些理解融入到我自己的创作中。

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很好。。。。。。。。。。

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还好,买了三本,暂时没看。

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给妹妹买的,她很喜欢

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漫画素描技法6:服装绘制篇(漫画技法秀秀堂)这本书详细讲解了绘制动漫人物的魅力服饰道具的方法,在绘制动漫人物角色时,服饰道具是最能给读者留下深刻印象的。但是在绘制角色服饰时,服饰道具会产生形态各异的褶皱感,角色有肢体动作时,服饰道具会根据不同的布料材质和不同的肢体动态产生不同的褶皱感,在绘制这些杂乱的服饰褶皱时,要学会运用简化的手法来表现,过多的陪衬褶皱不用一一绘制出来。本书介绍了不同风格的动漫人物相对应服饰道具的绘制,动漫人物角色各种服装的不同款式、不同材料,以及人物不同年龄、不同风格、不同工作的服装等。我很满意!!

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给妹妹买的,她很喜欢

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