父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python

父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] Warren Sande,Carter Sande 著,蘇金國,易鄭超 譯
圖書標籤:
  • Python
  • 編程入門
  • 親子編程
  • 少兒編程
  • 父子教育
  • 編程教育
  • Python教程
  • STEM教育
  • 卡特
  • 學習編程
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115367174
版次:1
商品編碼:11576833
包裝:平裝
叢書名: 圖靈程序設計叢書
開本:小16開
齣版時間:2014-10-01
用紙:膠版紙
頁數:427
正文語種:中文

具體描述

産品特色

編輯推薦

    本書上一版榮獲Jolt生産效率大奬。
  除本書外,市麵上沒有其他教孩子編程的相關圖書。
  麻省理工學院公益計劃“每個孩子一颱筆記本”發起人尼古拉斯·尼葛洛龐蒂傾力推薦。

內容簡介

  《父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python》是一本傢長與孩子共同學習編程的入門書。作者是一對父子,他們以Python語言為例,詳盡細緻地介紹瞭Python如何安裝、字符串和操作符等程序設計的基本概念,介紹瞭條件語句、函數、模塊等進階內容,講解瞭用Python實現遊戲編程。書中的語言生動活潑,敘述簡單明瞭。為瞭讓學習者覺得編程有趣,《父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python》編排瞭很多卡通人物及場景對話,讓學習者在輕鬆愉快之中跨入計算機編程的大門。
  《父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python》適閤中小學生以及一切編程初學者。

作者簡介

  Warren Sande,畢業於加拿大裏賈那大學電氣工程係。一直在麵嚮計算機初學者教授軟件基礎課程,編寫過大量廣受歡迎的技術文檔。
  Carter Sande,Warren之子,高中生,熱愛計算機技術,自幼就跟著父親玩編程,喜歡騎自行車和編寫復古的電子遊戲。

精彩書評

  ★上到88歲,下到8歲,都可以閱讀本書。它不僅以一種有趣的方式介紹瞭Python編程的知識,其中的實踐還適用於其他編程語言的學習。
  ——Ben Ooms,Sogeti公司軟件工程師

  ★不論老幼,隻要想學習編程這門有趣的技能,這都是一本非常好的介紹性書籍。
  ——Sue Gee,www.i-programmer.info網站

  ★Warren和Carter由簡入難,直到教會讀者製作有趣的2D圖形遊戲和模擬器。Python是我嚮剛入門的程序員推薦的語言,而本書恰是非常好的學習資源。第1版齣版後我就一直嚮學生們推薦這本書。
  ——Dave Briccetti,Dave Briccetti Software LLC公司軟件開發者和教師

目錄

第1章 齣發吧 1
1.1 安裝Python 1
1.2 從IDLE啓動Python 3
1.3 來點指令吧 4
1.4 與Python交互 6
1.5 該編程瞭 7
1.6 運行你的第一個程序 9
1.7 如果齣問題 10
1.8 你的第二個程序 12

第2章 記住內存和變量 15
2.1 輸入、處理和輸齣 15
2.2 名字 17
2.3 名字裏是什麼 21
2.4 數字和字符串 22
2.5 它們有多“可變” 23
2.6 全新的我 24

第3章 基本數學運算 27
3.1 四大基本運算 27
3.2 操作符 29
3.3 運算順序 30
3.4 另外兩個操作符 32
3.5 非常大和非常小 34

第4章 數據的類型 39
4.1 改變類型 39
4.2 得到更多信息:type() 42
4.3 類型轉換錯誤 43
4.4 使用類型轉換 43

第5章 輸入 45
5.1 raw_input() 45
5.2 print命令和逗號 46
5.3 輸入數字 48
5.4 來自互聯網的輸入 50

第6章 GUI——圖形用戶界麵 54
6.1 什麼是GUI 54
6.2 第一個GUI 55
6.3 GUI輸入 56
6.4 選擇你的口味 57
6.5 再看猜數遊戲…… 60
6.6 其他GUI組件 61

第7章 判斷再判斷 64
7.1 測試,測試 64
7.2 縮進 66
7.3 是不是有問題 67
7.4 其他類型的測試 68
7.5 如果測試為假會怎麼樣 69
7.6 測試多個條件 71
7.7 使用and 72
7.8 使用or 73
7.9 使用not 73

第8章 轉圈圈 77
8.1 計數循環 78
8.2 使用計數循環 80
8.3 一條捷徑——range() 81
8.4 風格問題——循環變量名 83
8.5 按步長計數 85
8.6 沒有數字的計數 87
8.7 關於這個問題…… 88
8.8 跳齣循環——break和continue 89

第9章 全都為瞭你——注釋 93
9.1 增加注釋 93
9.2 單行注釋 94
9.3 行末注釋 94
9.4 多行注釋 94
9.5 注釋風格 95
9.6 注釋掉 96

第10章 遊戲時間到瞭 98

第11章 嵌套與可變循環 103
11.1 嵌套循環 103
11.2 可變循環 105
11.3 可變嵌套循環 106
11.4 更多可變嵌套循環 107
11.5 使用嵌套循環 109

第12章 收集起來——列錶與字典 116
12.1 什麼是列錶 116
12.2 創建列錶 117
12.3 嚮列錶增加元素 117
12.4 這個點是什麼 118
12.5 列錶可以包含任何內容 118
12.6 從列錶獲取元素 119
12.7 列錶“分片” 120
12.8 修改元素 122
12.9 嚮列錶增加元素的其他方法 122
12.10 從列錶刪除元素 124
12.11 搜索列錶 125
12.12 循環處理列錶 126
12.13 列錶排序 127
12.14 可改變和不可改變 130
12.15 雙重列錶:數據錶 130
12.16 字典 133

第13章 函數 140
13.1 函數——積木 140
13.2 調用函數 142
13.3 嚮函數傳遞參數 143
13.4 有多個參數的函數 146
13.5 返迴值的函數 148
13.6 變量作用域 149
13.7 強製為全局 152
13.8 關於變量命名的一點建議 153

第14章 對象 155
14.1 真實世界中的對象 155
14.2 Python中的對象 156
14.3 對象=屬性+方法 157
14.4 這個點是什麼 157
14.5 創建對象 158
14.6 一個示例類——HotDog 163
14.7 隱藏數據 168
14.8 多態和繼承 168
14.9 未雨綢繆 170

第15章 模塊 173
15.1 什麼是模塊 173
15.2 為什麼使用模塊 173
15.3 積木桶 174
15.4 如何創建模塊 174
15.5 如何使用模塊 174
15.6 命名空間 176
15.7 標準模塊 179

第16章 圖形 183
16.1 尋求幫助——Pygame 183
16.2 Pygame窗口 183
16.3 在窗口中畫圖 185
16.4 單個像素 194
16.5 圖像 198
16.6 動起來 200
16.7 動畫 201
16.8 更流暢的動畫 202
16.9 讓球反彈 203
16.10 讓球翻轉 206

第17章 動畫精靈和碰撞檢測 209
17.1 動畫精靈 209
17.2 嘣!碰撞檢測 215
17.3 統計時間 219

第18章 一種新的輸入——事件 224
18.1 事件 224
18.2 鍵盤事件 226
18.3 鼠標事件 230
18.4 定時器事件 232
18.5 另一個遊戲——PyPong 234

第19章 聲音 246
19.1 從Pygame尋求更多幫助——mixer 246
19.2 製造聲音與播放聲音 247
19.3 播放聲音 247
19.4 控製音量 250
19.5 重復音樂 252
19.6 為PyPong添加聲音 252
19.7 更多聲音 253
19.8 為PyPong添加音樂 257

第20章 更多GUI 261
20.1 使用PyQt 261
20.2 讓GUI做點事情 266
20.3 事件處理器的返迴 268
20.4 移動按鈕 269
20.5 更多有用的GUI 269
20.6 TempGUI 269
20.7 菜單上是什麼 275

第21章 打印格式化與字符串 281
21.1 換行 282
21.2 水平間隔——製錶符 283
21.3 在字符串中插入變量 285
21.4 數字格式化 286
21.5 格式化的新方法 291
21.6 更多字符串處理 292

第22章 文件輸入與輸齣 299
22.1 什麼是文件 299
22.2 文件名 300
22.3 文件位置 301
22.4 打開文件 304
22.5 讀文件 305
22.6 文本文件和二進製文件 307
22.7 寫文件 309
22.8 在文件中保存內容:pickle 312
22.9 又到瞭遊戲時間——Hangman 314

第23章 碰運氣——隨機性 322
23.1 什麼是隨機性 322
23.2 擲骰子 323
23.3 創建一副牌 328
23.4 Crazy Eights 332

第24章 計算機仿真 345
24.1 真實世界建模 345
24.2 Lunar Lander 346
24.3 跟蹤時間 351
24.4 時間對象 352
24.5 把時間保存到文件 355
24.6 電子寵物 357

第25章 Skier遊戲的說明 368
25.1 滑雪者 368
25.2 障礙物 372

第26章 Python Battle 381
26.1 Python Battle 381
26.2 創建一個Python Battle機器人 383
26.3 更復雜的機器人 385
26.4 坐標係統 385

第27章 接下來呢 390
27.1 緻年齡小的讀者 390
27.2 Python 391
27.3 遊戲編程與Pygame 391
27.4 其他語言的遊戲編程(非Python) 391
27.5 傳承BASIC 392
27.6 移動應用 392
27.7 迴顧 392

附錄A 變量命名規則 394
附錄B Python 2與Python 3的差異 396
附錄C 自測題答案 399

前言/序言

  前言是什麼?前言就是一本書開頭的那一部分,這部分沒多大意思,可以把前言跳過去直接讀後麵具體的內容。你是不是這麼想的?確實,如果你真想這麼乾, 當然可以跳過這個前言(喂,你是不是現在就打算翻頁瞭?),不過天曉得你會漏掉什麼好東西……反正篇幅也不長,也許你應該看看再說,沒準真會有意想不到的收獲。
  什麼是編程
  很簡單,編程(programming)就是告訴計算機要做什麼。計算機隻是一些沒有生命的機器,它們自己可不知道該做什麼,一切都得你來告訴它,而且你還必須把細節都說清楚。
  術語箱
  指令(instruction)就是下達給計算機的一個基本命令,通常要求計算機做某件特定的事情。
  計算機程序是由多個指令組成的。為什麼計算機能做到這麼多瞭不起的事情呢?這是因為有許多聰明的程序員編寫瞭程序或者軟件(software)來告訴它們該怎樣做。軟件就是你的計算機上運行的程序,有時軟件也可能運行在與你的計算機相連的另一颱計算機上,比如Web 服務器。
  到底怎麼迴事?
  計算機要用非常非常多的電路來“思考”。在最底層,這些電路是一些開關。
  工程師和計算機科學傢們使用1 和0 來代錶“開”和“關”。所有這些1 和0 是一種二進製(binary)的編碼。二進製實際上就錶示“兩種狀態”。這兩種狀態分彆是“開”和“關”,也就是1 和0。
  你知道嗎? 二進製位 = 比特(bit)
  Python—我們和計算機溝通的語言
  所有計算機在內部都使用二進製。不過大多數人都不擅長使用這種語言。我們需要一種更簡便的方法來告訴計算機要做什麼。所以人們發明瞭編程語言。利用計算機編程語言,我們可以先用一種自己能理解的方式寫程序,然後再把它翻譯成二進製供計算機使用。
  有很多不同的編程語言。本書會教你如何使用其中的一種語言(Python)來告訴計算機要做什麼。
  為什麼學編程
  你可能不會成為一名專業的程序員(大多數人都不會),不過學習編程確實有很多理由。
  最重要的原因是你想學 !不論是作為業餘愛好還是作為職業,編程都會很有意思,都會讓你很有收獲。
  如果你對計算機感興趣,想更多地瞭解它到底怎麼工作,想知道怎樣纔能讓它做你想做的事情,這也不失為學習編程的一個好理由。
  也許你想編寫自己的遊戲,或者找不到閤適的程序能完全滿足你的需要,如果是這樣,你就會想自己編寫程序。
  如今計算機已經無處不在,工作中、學校裏或者在傢裏很有可能使用計算機(可能這三種場閤都少不瞭計算機)。學習編程能幫助你從總體上更好地瞭解計算機。
  為什麼選用Python 語言
  既然有各種各樣的編程語言可以選擇(確實太多瞭 !),對於這樣一本給孩子們看的編程書,我為什麼要選擇Python 呢?主要有以下幾個原因。
  最初創建Python 語言的齣發點就是為瞭便於學習。在我所見過的所有計算機?語言中,Python 程序是最易讀、最容易編寫,也是最容易理解的。
  Python 是免費的。你可以下載Python,還可以下載很多很多用Python 編寫的既好玩又有用的程序,所有這些都是免費的。
  Python 是開源(open source)軟件。從某個角度來講,“開源”的含義是指任?何用戶都可以擴展(extend)Python,也就是創建一些新“工具”。補充這些新工具後,就可以用Python 做更多的事情,或者盡管是做同樣的事情,但是有瞭這些新工具後會比原先更容易。很多人已經做瞭這種擴展,目前已經有非常多的免費Python 工具可以供你下載。
  Python 並不是一個“玩具”。確實,它非常適閤學習編程,不過實際上全世?界每天都有成韆上萬的專業人士在使用這種語言,甚至包括類似NASA(美國航空航天局)和Google 這些機構的程序員。所以,學習Python 後,你不用轉換語言再去學一種“真正的”語言來編寫“真正的”程序;很多工作都完全可以使用Python 完成。
  Python 可以在各種不同類型的計算機上運行。Windows 電腦、蘋果電腦和運?行Linux 的計算機上都可以使用Python。大多數情況下,如果一個Python 程序可以在你傢裏的Windows 電腦上運行,那麼這個程序同樣也可以在你學校的蘋果電腦上運行。本書適用於幾乎所有安裝瞭Python 的計算機。(另外要記住,如果你要用的計算機上還沒有安裝Python,完全可以免費安裝。)
  我自己很鍾愛Python,非常喜歡學習和使用這種語言,我想你也會和我一?樣。
  像程序員一樣思考
  這本書會使用Python 語言,不過你在這裏學到的有關編程的大多數內容也適用於所有計算機語言。學習用Python 編程可以讓你有一個很好的起點,有瞭這個基礎,將來學習任何其他語言都會很輕鬆。
  有趣的內容
  還有一點需要指齣……
  使用計算機最有趣的就是玩遊戲,遊戲中的圖像和音效對小孩子尤其有吸引力。我們將要學習如何編寫自己的遊戲,在這個過程中還會利用圖形和聲音做很多工作。下麵就是我們將要開發的一些程序的屏幕截圖。
  不過,我認為(或者說我希望),就像讓飛船和滑雪的角色在屏幕上移動一樣, 你會發現學習這些基礎知識並著手編寫第一個程序同樣很有趣。
  祝你玩得開心!


父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python 踏上奇妙的編程探索之旅,從零開始,用Python點亮孩子的科技夢想! 在日新月異的數字時代,編程早已不再是少數技術專傢的專屬技能,而是越來越成為一種重要的思維工具和創造媒介。然而,麵對浩瀚的編程知識海洋,許多傢長和孩子都可能感到無從下手。本書《父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python》正是為解決這一痛點而生,它並非一本枯燥的技術手冊,而是一次充滿溫情與趣味的父子互動體驗,一次共同學習、共同成長的非凡旅程。 本書以一個充滿好奇心和求知欲的小男孩“小卡特”作為引導者,由他的父親“老卡特”扮演耐心、睿智的陪伴者和引導者。通過父子間生動有趣的對話、生動形象的案例和循序漸進的講解,本書將Python這門強大的編程語言,以最易於理解和接受的方式呈現給讀者。在這裏,編程不再是冰冷的符號和復雜的邏輯,而是變成瞭一個充滿魔力的工具,能夠創造齣各種各樣的精彩事物,讓孩子們的想象力插上翅膀,盡情飛翔。 這是一次親子協作的典範: 想象一下,在溫暖的午後,父子倆圍坐在一起,屏幕上閃爍著代碼的字符,每一個小小的指令都在他們的手中變成瞭一個活生生的程序。老卡特並沒有將自己定位為一個高高在上的“老師”,而是以一個學習夥伴的姿態,與小卡特一同探索Python的奧秘。他用通俗易懂的語言解釋概念,用生活化的例子類比抽象的原理,鼓勵小卡特大膽嘗試,不怕犯錯。小卡特則扮演著充滿好奇心的學生,他會提齣各種各樣的問題,有時是孩子天真爛漫的疑問,有時是對代碼結果的驚嘆,而這些互動正是本書最動人的地方。 本書的精髓在於它強調的“共同學習”和“情感連接”。老卡特在指導小卡特的同時,也在不斷加深自己對Python的理解,並且在這個過程中,與兒子建立瞭更深厚的親子關係。他能夠敏銳地捕捉到小卡特在學習中的睏惑和難點,及時調整教學策略,用最適閤孩子的方式進行引導。父子之間的鼓勵、肯定和共同剋服睏難的經曆,將使學習過程充滿正能量,讓孩子在輕鬆愉快的氛圍中愛上編程。 這是一次從興趣齣發的實踐: 本書深知,興趣是最好的老師。它不會一開始就拋齣令人望而生畏的專業術語,而是從孩子們最感興趣的事物入手。比如,通過編寫一個簡單的猜數字遊戲,讓孩子立刻感受到編程的樂趣;或者,通過製作一個能輸齣個性化祝福語的小程序,體驗到編程帶來的成就感。隨著學習的深入,本書會逐步引入更具挑戰性的項目,例如: 圖形化創意: 利用Python的圖形庫,孩子們可以繪製各種有趣的圖案,設計簡單的動畫,甚至製作屬於自己的像素畫。這不僅能鍛煉孩子的空間想象力和邏輯思維,更能將他們的藝術創意轉化為可視化的成果。 互動式故事: 學習如何使用條件判斷和循環,孩子們可以編寫可以與用戶進行交互的文字冒險遊戲,讓故事的走嚮由玩傢的選擇來決定,充分發揮他們的敘事能力和邏輯構建能力。 數據探索: 引入一些簡單的數據分析概念,比如處理一個班級的成績單,或者分析一個小型調查問捲的結果。讓孩子們瞭解編程如何在現實世界中發揮作用,培養他們的數據分析意識。 網頁基礎: 即使不深入學習復雜的Web開發,本書也會嘗試介紹一些基礎的HTML和CSS的概念,讓孩子們瞭解網頁是如何構成的,並嘗試用Python生成簡單的HTML內容,這能讓他們對互聯網有一個更直觀的認識。 自動化小工具: 學習如何編寫腳本來自動化一些簡單的任務,例如批量重命名文件,或者從網頁上抓取一些公開信息。這會讓孩子們看到編程的實用價值,激發他們解決實際問題的興趣。 每一個項目都經過精心設計,難度適中,並且能夠讓孩子在完成過程中獲得即時的反饋和滿足感。本書注重“做中學”,而不是“學瞭再做”。通過大量的實踐練習,孩子們能夠牢固掌握所學的知識,並逐漸建立起獨立解決問題的能力。 這是一次循序漸進的知識體係構建: 盡管趣味盎然,本書在知識體係的構建上卻毫不含糊。它遵循“由淺入深,由簡到繁”的學習原則,確保每一個概念都得到清晰的解釋和充分的鞏固。 基礎篇: 從Python的安裝與基礎環境搭建開始,介紹變量、數據類型(如整數、浮點數、字符串、布爾值)、運算符,以及如何進行基本的輸入輸齣操作。這些是最基礎的構建塊,為後續的學習奠定堅實的基礎。 流程控製篇: 深入講解條件語句(if-elif-else)和循環語句(for、while),讓孩子理解如何控製程序的執行流程,做齣判斷和重復操作。這就像給程序賦予瞭“思考”和“行動”的能力。 數據結構篇: 引入列錶(list)、元組(tuple)、字典(dictionary)和集閤(set)等重要的數據結構,讓孩子學會如何有效地組織和管理數據。理解這些結構就像掌握瞭整理和利用信息的不同工具。 函數與模塊篇: 教授如何定義和調用函數,以及如何利用Python的強大模塊庫。函數能夠幫助我們組織代碼,提高復用性,而模塊則為我們提供瞭無數現成的工具,極大地擴展瞭程序的功能。 麵嚮對象初步(可選): 對於有興趣進一步探索的孩子,本書可能會觸及麵嚮對象編程(OOP)的一些基本概念,例如類(class)和對象(object),讓他們初步瞭解這種更高級的編程範式。 錯誤處理與調試: 學習如何識彆和解決程序中的錯誤,掌握基本的調試技巧,這對於任何程序員來說都是必不可少的技能,能夠幫助孩子在遇到問題時保持冷靜和自信。 本書的講解風格平易近人,避免使用晦澀難懂的專業術語。當引入新的概念時,會用生動的比喻和形象的圖示來輔助說明。例如,講解變量時,可以比喻成一個貼有標簽的盒子,用來存放不同類型的數據;講解函數時,可以比喻成一個可以重復使用的“小機器”,完成特定的任務。 這是一次對孩子未來能力的投資: 通過學習Python,孩子們不僅僅是掌握瞭一門編程語言,更是培養瞭以下至關重要的能力: 邏輯思維能力: 編程本質上是邏輯的錶達。編寫程序的過程需要孩子清晰地思考問題,分解任務,並按照嚴謹的邏輯順序組織指令。 問題解決能力: 編程過程中會遇到無數的bug和挑戰,這迫使孩子學會分析問題、尋找原因、嘗試解決方案,並從錯誤中學習。 創造力與創新能力: 編程是一門創造性的藝術。孩子們可以用代碼實現自己的想法,設計齣獨特的應用,將想象力變成現實。 係統化思維: 編程能夠幫助孩子理解事物之間的聯係和相互作用,培養他們從整體和係統的角度看待問題。 信息素養: 在信息爆炸的時代,理解計算機的工作原理,能夠用編程工具處理和分析信息,將是孩子未來學習和生活中不可或缺的能力。 《父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python》不僅僅是一本書,更是一份送給孩子最好的禮物。它打開瞭通往數字世界的大門,激發瞭孩子對科技的興趣,培養瞭他們麵嚮未來的核心競爭力。無論您是否是編程愛好者,無論您的孩子是否已經接觸過編程,這本書都將是您與孩子共同開啓一段奇妙旅程的絕佳起點。讓我們一起,用Python,為孩子點亮探索未知的智慧之光!

用戶評價

評分

這本書真的讓我眼前一亮!作為一位完全不懂編程的父母,我一直覺得編程是個高深莫測的領域,離我的生活很遠。偶然間看到瞭《父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python》,我抱著試試看的心態買瞭下來,沒想到簡直是打開瞭新世界的大門!書中的語言非常生動有趣,完全沒有那種枯燥乏味的技術說明,更像是爸爸和小卡特之間的一次溫馨對話。我特彆喜歡作者在講解每一個概念時,都會用一些非常貼近生活的比喻,比如講解變量的時候,就好像一個小盒子,可以裝不同的東西,這個例子立刻就讓我明白瞭變量到底是什麼。而且,書裏不僅僅是理論,還穿插瞭很多小練習和小項目,我跟著一步步操作,竟然真的讓電腦按照我的想法動瞭起來!那種成就感是無法用言語形容的。更重要的是,這本書讓我看到瞭編程的樂趣,不再是隻有專業人士纔能掌握的技能,而是每個人都可以嘗試的創造工具。我真的覺得,這本書的價值遠不止於教授Python知識,它更像是一次思維方式的啓濛,讓我學會瞭如何用邏輯去思考問題,如何去解決一個復雜的事情。我強烈推薦給所有對編程感到好奇,或者想和孩子一起探索新領域的父母們,絕對不會後悔!

評分

我是一個對科技産品充滿好奇但又對技術本身感到茫然的人。當我在書店偶然看到《父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python》時,就被它的書名吸引瞭。抱著姑且一試的心態,我購入瞭這本書,結果驚喜不斷。它並沒有給我一種“灌輸”知識的感覺,而是像一位睿智的長者,耐心地引導我一步步走進編程的世界。書中所用的語言非常接地氣,沒有晦澀難懂的專業術語,取而代之的是生活中隨處可見的比喻,這極大地降低瞭我的學習門檻。我尤其喜歡書中對解決問題的思路分析,它教會我如何將一個大問題分解成幾個小問題,然後逐一擊破。這不僅僅是關於Python編程,更是一種解決問題能力的訓練。每一次完成書中的一個小練習,都讓我獲得莫大的滿足感。我開始嘗試著去思考,如何用Python去自動化一些我生活中遇到的重復性工作,這種將技術轉化為實際應用的樂趣,是我之前從未體驗過的。這本書讓我不再畏懼編程,而是開始擁抱它,甚至期待用它來創造更多的可能性。

評分

這本《父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python》簡直是為我這樣的零基礎小白量身定做的!我之前嘗試過一些編程入門書籍,但往往因為過於理論化而半途而廢。這本書最大的亮點在於它的故事性和互動性。它不是簡單地羅列語法和概念,而是通過父子之間的對話和共同完成任務的場景,將編程知識巧妙地融入其中。每一次的講解都像是在進行一場思維的冒險,我跟著小卡特的視角,一步步探索Python的樂趣。書中的每一個小挑戰都設計得恰到好處,既不會太難讓人望而卻步,又能激發我的思考和動手能力。我發現,原來編程並不是一件枯燥乏味的事情,而是一個充滿創造力和趣味的過程。通過書中提供的代碼示例,我嘗試著去運行、去修改,甚至去構建屬於自己的小程序,這種“從0到1”的體驗讓我感到無比興奮。這本書讓我明白,編程是可以被任何人掌握的,關鍵在於找到一個好的入門引導。我迫不及待地想讓更多的人知道,原來學習Python可以如此輕鬆愉快!

評分

這本書的齣版,簡直是一場及時雨!對於很多想要接觸編程,但又不知從何下手的人來說,這本書無疑是最佳的領路人。它沒有空洞的理論,而是充滿瞭鮮活的案例和生動的講解。我作為一個曾經對編程感到“無感”的人,讀這本書的時候,完全是被作者的敘事方式所吸引。書中的父子對話,充滿瞭溫情與智慧,讓我在輕鬆愉快的氛圍中,不知不覺地掌握瞭Python的知識。我特彆贊賞書中對概念的解釋,總是能夠用最簡單、最直觀的方式呈現齣來,讓我這種初學者也能茅塞頓開。而且,書中提供的練習和項目,都非常具有實踐意義,我跟著書中的指引,成功地編寫齣瞭一些有趣的小程序,這種成就感是無與倫比的。這本書讓我深刻地體會到,編程不僅僅是代碼的堆砌,更是一種邏輯思維的鍛煉,一種解決問題的藝術。它讓我看到瞭科技的另一麵,那就是創造的無限可能。我非常慶幸自己能夠讀到這本書,它為我打開瞭一扇通往數字世界的大門。

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我一直對編程抱有一種敬畏感,總覺得那是一門需要天賦和大量時間投入的學科。直到我翻開瞭《父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python》,這種刻闆印象被徹底顛覆瞭。作者用一種極其耐心且循序漸進的方式,將Python的奧秘展現在我的眼前。我尤其欣賞書中對“為什麼”的解答,不僅僅是告訴我“怎麼做”,更重要的是讓我理解“為什麼這麼做”。比如,在講解函數的時候,它會分析為什麼需要函數,函數能解決什麼問題,而不是直接丟給我一堆代碼。這種深度思考的引導,讓我不僅學會瞭如何使用Python,更重要的是理解瞭編程背後的設計理念。書中的小故事和案例都非常有趣,讀起來不像是在學習,更像是在聽一個精彩的故事。我發現,原來那些看似復雜的編程概念,在作者的筆下變得如此通俗易懂,就像在跟一位經驗豐富的導師聊天一樣。通過書中提供的例子,我開始嘗試著去修改代碼,去實現一些簡單的功能,那種從無到有創造齣來的喜悅感,讓我深深著迷。這本書為我開啓瞭一個全新的視角,讓我看到瞭科技的魅力,也讓我對未來的學習充滿瞭信心。

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還沒用,看著質量還好,希望好用吧。

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好書,不過討厭這個評價頁麵的要掃碼掃碼的跳齣來的東西

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每次在京東買書都特彆快,服務也特彆好。

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等暑假孩子研究研究。質量挺好,包裝完整,物流也快,非常滿意

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孩子很喜歡看,每天晚上看一會兒時間,書的質量不錯,印刷也很清晰的。

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商品非常滿意,用著不錯,值得購買。

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風格比較童趣,入門激發下學習興趣

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讓兒童學編程的一本好書,案例很有趣。

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還沒看完,先來給個好評吧,也希望自己能學懂。

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