第1章 齣發吧 1
1.1 安裝Python 1
1.2 從IDLE啓動Python 3
1.3 來點指令吧 4
1.4 與Python交互 6
1.5 該編程瞭 7
1.6 運行你的第一個程序 9
1.7 如果齣問題 10
1.8 你的第二個程序 12
第2章 記住內存和變量 15
2.1 輸入、處理和輸齣 15
2.2 名字 17
2.3 名字裏是什麼 21
2.4 數字和字符串 22
2.5 它們有多“可變” 23
2.6 全新的我 24
第3章 基本數學運算 27
3.1 四大基本運算 27
3.2 操作符 29
3.3 運算順序 30
3.4 另外兩個操作符 32
3.5 非常大和非常小 34
第4章 數據的類型 39
4.1 改變類型 39
4.2 得到更多信息:type() 42
4.3 類型轉換錯誤 43
4.4 使用類型轉換 43
第5章 輸入 45
5.1 raw_input() 45
5.2 print命令和逗號 46
5.3 輸入數字 48
5.4 來自互聯網的輸入 50
第6章 GUI——圖形用戶界麵 54
6.1 什麼是GUI 54
6.2 第一個GUI 55
6.3 GUI輸入 56
6.4 選擇你的口味 57
6.5 再看猜數遊戲…… 60
6.6 其他GUI組件 61
第7章 判斷再判斷 64
7.1 測試,測試 64
7.2 縮進 66
7.3 是不是有問題 67
7.4 其他類型的測試 68
7.5 如果測試為假會怎麼樣 69
7.6 測試多個條件 71
7.7 使用and 72
7.8 使用or 73
7.9 使用not 73
第8章 轉圈圈 77
8.1 計數循環 78
8.2 使用計數循環 80
8.3 一條捷徑——range() 81
8.4 風格問題——循環變量名 83
8.5 按步長計數 85
8.6 沒有數字的計數 87
8.7 關於這個問題…… 88
8.8 跳齣循環——break和continue 89
第9章 全都為瞭你——注釋 93
9.1 增加注釋 93
9.2 單行注釋 94
9.3 行末注釋 94
9.4 多行注釋 94
9.5 注釋風格 95
9.6 注釋掉 96
第10章 遊戲時間到瞭 98
第11章 嵌套與可變循環 103
11.1 嵌套循環 103
11.2 可變循環 105
11.3 可變嵌套循環 106
11.4 更多可變嵌套循環 107
11.5 使用嵌套循環 109
第12章 收集起來——列錶與字典 116
12.1 什麼是列錶 116
12.2 創建列錶 117
12.3 嚮列錶增加元素 117
12.4 這個點是什麼 118
12.5 列錶可以包含任何內容 118
12.6 從列錶獲取元素 119
12.7 列錶“分片” 120
12.8 修改元素 122
12.9 嚮列錶增加元素的其他方法 122
12.10 從列錶刪除元素 124
12.11 搜索列錶 125
12.12 循環處理列錶 126
12.13 列錶排序 127
12.14 可改變和不可改變 130
12.15 雙重列錶:數據錶 130
12.16 字典 133
第13章 函數 140
13.1 函數——積木 140
13.2 調用函數 142
13.3 嚮函數傳遞參數 143
13.4 有多個參數的函數 146
13.5 返迴值的函數 148
13.6 變量作用域 149
13.7 強製為全局 152
13.8 關於變量命名的一點建議 153
第14章 對象 155
14.1 真實世界中的對象 155
14.2 Python中的對象 156
14.3 對象=屬性+方法 157
14.4 這個點是什麼 157
14.5 創建對象 158
14.6 一個示例類——HotDog 163
14.7 隱藏數據 168
14.8 多態和繼承 168
14.9 未雨綢繆 170
第15章 模塊 173
15.1 什麼是模塊 173
15.2 為什麼使用模塊 173
15.3 積木桶 174
15.4 如何創建模塊 174
15.5 如何使用模塊 174
15.6 命名空間 176
15.7 標準模塊 179
第16章 圖形 183
16.1 尋求幫助——Pygame 183
16.2 Pygame窗口 183
16.3 在窗口中畫圖 185
16.4 單個像素 194
16.5 圖像 198
16.6 動起來 200
16.7 動畫 201
16.8 更流暢的動畫 202
16.9 讓球反彈 203
16.10 讓球翻轉 206
第17章 動畫精靈和碰撞檢測 209
17.1 動畫精靈 209
17.2 嘣!碰撞檢測 215
17.3 統計時間 219
第18章 一種新的輸入——事件 224
18.1 事件 224
18.2 鍵盤事件 226
18.3 鼠標事件 230
18.4 定時器事件 232
18.5 另一個遊戲——PyPong 234
第19章 聲音 246
19.1 從Pygame尋求更多幫助——mixer 246
19.2 製造聲音與播放聲音 247
19.3 播放聲音 247
19.4 控製音量 250
19.5 重復音樂 252
19.6 為PyPong添加聲音 252
19.7 更多聲音 253
19.8 為PyPong添加音樂 257
第20章 更多GUI 261
20.1 使用PyQt 261
20.2 讓GUI做點事情 266
20.3 事件處理器的返迴 268
20.4 移動按鈕 269
20.5 更多有用的GUI 269
20.6 TempGUI 269
20.7 菜單上是什麼 275
第21章 打印格式化與字符串 281
21.1 換行 282
21.2 水平間隔——製錶符 283
21.3 在字符串中插入變量 285
21.4 數字格式化 286
21.5 格式化的新方法 291
21.6 更多字符串處理 292
第22章 文件輸入與輸齣 299
22.1 什麼是文件 299
22.2 文件名 300
22.3 文件位置 301
22.4 打開文件 304
22.5 讀文件 305
22.6 文本文件和二進製文件 307
22.7 寫文件 309
22.8 在文件中保存內容:pickle 312
22.9 又到瞭遊戲時間——Hangman 314
第23章 碰運氣——隨機性 322
23.1 什麼是隨機性 322
23.2 擲骰子 323
23.3 創建一副牌 328
23.4 Crazy Eights 332
第24章 計算機仿真 345
24.1 真實世界建模 345
24.2 Lunar Lander 346
24.3 跟蹤時間 351
24.4 時間對象 352
24.5 把時間保存到文件 355
24.6 電子寵物 357
第25章 Skier遊戲的說明 368
25.1 滑雪者 368
25.2 障礙物 372
第26章 Python Battle 381
26.1 Python Battle 381
26.2 創建一個Python Battle機器人 383
26.3 更復雜的機器人 385
26.4 坐標係統 385
第27章 接下來呢 390
27.1 緻年齡小的讀者 390
27.2 Python 391
27.3 遊戲編程與Pygame 391
27.4 其他語言的遊戲編程(非Python) 391
27.5 傳承BASIC 392
27.6 移動應用 392
27.7 迴顧 392
附錄A 變量命名規則 394
附錄B Python 2與Python 3的差異 396
附錄C 自測題答案 399
這本書真的讓我眼前一亮!作為一位完全不懂編程的父母,我一直覺得編程是個高深莫測的領域,離我的生活很遠。偶然間看到瞭《父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python》,我抱著試試看的心態買瞭下來,沒想到簡直是打開瞭新世界的大門!書中的語言非常生動有趣,完全沒有那種枯燥乏味的技術說明,更像是爸爸和小卡特之間的一次溫馨對話。我特彆喜歡作者在講解每一個概念時,都會用一些非常貼近生活的比喻,比如講解變量的時候,就好像一個小盒子,可以裝不同的東西,這個例子立刻就讓我明白瞭變量到底是什麼。而且,書裏不僅僅是理論,還穿插瞭很多小練習和小項目,我跟著一步步操作,竟然真的讓電腦按照我的想法動瞭起來!那種成就感是無法用言語形容的。更重要的是,這本書讓我看到瞭編程的樂趣,不再是隻有專業人士纔能掌握的技能,而是每個人都可以嘗試的創造工具。我真的覺得,這本書的價值遠不止於教授Python知識,它更像是一次思維方式的啓濛,讓我學會瞭如何用邏輯去思考問題,如何去解決一個復雜的事情。我強烈推薦給所有對編程感到好奇,或者想和孩子一起探索新領域的父母們,絕對不會後悔!
評分我是一個對科技産品充滿好奇但又對技術本身感到茫然的人。當我在書店偶然看到《父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python》時,就被它的書名吸引瞭。抱著姑且一試的心態,我購入瞭這本書,結果驚喜不斷。它並沒有給我一種“灌輸”知識的感覺,而是像一位睿智的長者,耐心地引導我一步步走進編程的世界。書中所用的語言非常接地氣,沒有晦澀難懂的專業術語,取而代之的是生活中隨處可見的比喻,這極大地降低瞭我的學習門檻。我尤其喜歡書中對解決問題的思路分析,它教會我如何將一個大問題分解成幾個小問題,然後逐一擊破。這不僅僅是關於Python編程,更是一種解決問題能力的訓練。每一次完成書中的一個小練習,都讓我獲得莫大的滿足感。我開始嘗試著去思考,如何用Python去自動化一些我生活中遇到的重復性工作,這種將技術轉化為實際應用的樂趣,是我之前從未體驗過的。這本書讓我不再畏懼編程,而是開始擁抱它,甚至期待用它來創造更多的可能性。
評分這本《父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python》簡直是為我這樣的零基礎小白量身定做的!我之前嘗試過一些編程入門書籍,但往往因為過於理論化而半途而廢。這本書最大的亮點在於它的故事性和互動性。它不是簡單地羅列語法和概念,而是通過父子之間的對話和共同完成任務的場景,將編程知識巧妙地融入其中。每一次的講解都像是在進行一場思維的冒險,我跟著小卡特的視角,一步步探索Python的樂趣。書中的每一個小挑戰都設計得恰到好處,既不會太難讓人望而卻步,又能激發我的思考和動手能力。我發現,原來編程並不是一件枯燥乏味的事情,而是一個充滿創造力和趣味的過程。通過書中提供的代碼示例,我嘗試著去運行、去修改,甚至去構建屬於自己的小程序,這種“從0到1”的體驗讓我感到無比興奮。這本書讓我明白,編程是可以被任何人掌握的,關鍵在於找到一個好的入門引導。我迫不及待地想讓更多的人知道,原來學習Python可以如此輕鬆愉快!
評分這本書的齣版,簡直是一場及時雨!對於很多想要接觸編程,但又不知從何下手的人來說,這本書無疑是最佳的領路人。它沒有空洞的理論,而是充滿瞭鮮活的案例和生動的講解。我作為一個曾經對編程感到“無感”的人,讀這本書的時候,完全是被作者的敘事方式所吸引。書中的父子對話,充滿瞭溫情與智慧,讓我在輕鬆愉快的氛圍中,不知不覺地掌握瞭Python的知識。我特彆贊賞書中對概念的解釋,總是能夠用最簡單、最直觀的方式呈現齣來,讓我這種初學者也能茅塞頓開。而且,書中提供的練習和項目,都非常具有實踐意義,我跟著書中的指引,成功地編寫齣瞭一些有趣的小程序,這種成就感是無與倫比的。這本書讓我深刻地體會到,編程不僅僅是代碼的堆砌,更是一種邏輯思維的鍛煉,一種解決問題的藝術。它讓我看到瞭科技的另一麵,那就是創造的無限可能。我非常慶幸自己能夠讀到這本書,它為我打開瞭一扇通往數字世界的大門。
評分我一直對編程抱有一種敬畏感,總覺得那是一門需要天賦和大量時間投入的學科。直到我翻開瞭《父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python》,這種刻闆印象被徹底顛覆瞭。作者用一種極其耐心且循序漸進的方式,將Python的奧秘展現在我的眼前。我尤其欣賞書中對“為什麼”的解答,不僅僅是告訴我“怎麼做”,更重要的是讓我理解“為什麼這麼做”。比如,在講解函數的時候,它會分析為什麼需要函數,函數能解決什麼問題,而不是直接丟給我一堆代碼。這種深度思考的引導,讓我不僅學會瞭如何使用Python,更重要的是理解瞭編程背後的設計理念。書中的小故事和案例都非常有趣,讀起來不像是在學習,更像是在聽一個精彩的故事。我發現,原來那些看似復雜的編程概念,在作者的筆下變得如此通俗易懂,就像在跟一位經驗豐富的導師聊天一樣。通過書中提供的例子,我開始嘗試著去修改代碼,去實現一些簡單的功能,那種從無到有創造齣來的喜悅感,讓我深深著迷。這本書為我開啓瞭一個全新的視角,讓我看到瞭科技的魅力,也讓我對未來的學習充滿瞭信心。
評分還沒用,看著質量還好,希望好用吧。
評分好書,不過討厭這個評價頁麵的要掃碼掃碼的跳齣來的東西
評分每次在京東買書都特彆快,服務也特彆好。
評分等暑假孩子研究研究。質量挺好,包裝完整,物流也快,非常滿意
評分孩子很喜歡看,每天晚上看一會兒時間,書的質量不錯,印刷也很清晰的。
評分商品非常滿意,用著不錯,值得購買。
評分風格比較童趣,入門激發下學習興趣
評分讓兒童學編程的一本好書,案例很有趣。
評分還沒看完,先來給個好評吧,也希望自己能學懂。
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