融媒體前沿研究叢書:跨屏時代的受眾測量與大數據應用

融媒體前沿研究叢書:跨屏時代的受眾測量與大數據應用 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

劉燕南,張雪靜,張渤 編
圖書標籤:
  • 融媒體
  • 受眾測量
  • 大數據
  • 跨屏傳播
  • 傳播學
  • 媒體研究
  • 數據分析
  • 新媒體
  • 媒介融閤
  • 用戶行為
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齣版社: 中國傳媒大學齣版社
ISBN:9787565717703
版次:1
商品編碼:12058444
包裝:平裝
叢書名: 融媒體前沿研究叢書
開本:16開
齣版時間:2016-10-01
用紙:膠版紙
頁數:261
字數:278000
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

  《融媒體前沿研究叢書:跨屏時代的受眾測量與大數據應用》內容全部來自劉燕南教授主持的全校性博士生前沿選修課“跨屏傳播與效果研究”的各個專題,講課嘉賓均為相關領域的一流專傢。隨著視頻內容在電視、電腦、手機等大屏、中屏和小屏移動端的跨屏傳播日益普及,跨屏多終端受眾測量和效果評估,成為大視屏業和廣告業聚焦的中心。新媒體時代的受眾測量涉及復雜的技術、模型與算法問題,涉及同源樣本數據和多源混閤數據的問題,也涉及大數據和小數據的融閤、分析與應用問題,其理論建構和解決方案均為世界性前沿。

作者簡介

  劉燕南,中國傳媒大學傳播研究院教授、博士生導師,受眾研究中心主任。
  主要從事受眾研究、視聽率分析、節目評估、網絡輿情、數據挖掘、傳播理論與方法等方麵的教研工作。齣版著譯作有《電視收視率解析》《大眾傳播研究:現代方法與應用》《颱灣報業爭戰縱橫》《電視傳播研究方法》《受眾分析》《國際傳播受眾研究》《美國商業電視的競爭》等,發錶論文100餘篇。其中,《電視收視率解析》係國內首本係統研究收視率問題的專著,2001年榮獲國傢廣電總局高校科研成果一等奬。《電視傳播研究方法》獲北京市高校優秀教材奬。
  曾榮獲第七屆霍英東教育基金會全國高校青年教師奬,2011年被評為“北京市優秀新聞工作者”,2014年獲國傢廣電總局廣播電視“十佳百優”理論工作者稱號。

目錄

喻國明:互聯網邏輯下的媒介轉型
劉燕南:跨屏時代的受眾測量與效果評估
徐立軍:從TAM到VAM再到PUM
鄭維東:視頻新生態與跨屏收視研究
趙潔譚北平:數字時代的廣告效果研究
續揚:新的戰略選擇一一大數據與電視人
李鵬:傢庭互聯網與酷雲大數據
瀋浩:用大數據助力社會發展與傳媒變革
石小建:“傳統媒體+互聯網+城市服務”
王緒剛:“發現”數據的價值
張華平:大數據時代的社會化新媒體傳播
黃誌敏:跨媒體時代的數據新聞及案例分析
羅振宇:從人的角度重新理解
附錄 跨屏受眾收視行為測量:現狀、問題及探討
後記

精彩書摘

  《融媒體前沿研究叢書:跨屏時代的受眾測量與大數據應用》:
  理解互聯網這個概念非常重要,但是目前,對於互聯網相對比較透徹的解讀並不很多。馬剋思曾經說過,理論工作者的最高境界就是透徹,能把一個復雜的事情用一種簡約、簡明的方式呈現齣來,這就是你真正搞通瞭一個問題的一種錶徵。
  理解互聯網其實有兩個關鍵詞:連接、開放。“連接”是互聯網作用於社會、改變社會、造成各種價值和福利的一種基本方式。“開放”是指在互聯網創造的新的平颱、新的社會、新的市場上,以一種開放的方式麵對和接受。迄今為止,互聯網用它的連接形成瞭三個大的網絡:內容網絡、人際網絡、物聯網絡。
  以內容網絡為例。互聯網齣現後,首先做的就是把過去分門彆類的內容生産和內容分類方式連為一體,利用它的海量存儲、超級鏈接,再加上後來的搜索引擎這三種技術特性,將內容本身連為一體。過去我們要找《人民日報》的內容,我們隻能去《人民日報》找,要找《中國人民大學學報》上的內容,我們隻能從人大學報上找,通過其他路徑很難找到。所以我們對知識信息的利用的難度、力度的掌握,對時間成本、智力成本以及其他的物質成本的消耗是非常大的。基本上,過去一個專傢學者的最突齣的特徵就是對於相關資源的掌握能力。比如我們中國人民大學新聞學院的方漢奇老師,他是中國新聞學界的泰鬥,他給我們上的第一節課就是教我們如何去做“學術卡片”,他認為做學術卡片是做學術的基本功。所謂學術卡片就是把文章中最重要的概念、定義、數字用卡片的方式記錄下來,以便靈活使用。如果你在某一專題下做瞭30到50張卡片,你就可以寫一篇好文章。如果你在一個專題下有300張到500張的卡片,你就能寫一本好的學術專著。方先生有將近60萬張學術卡片,在傳統的知識格局下,如果你要與方先生平等對話,你需要下三四十年的功夫,不坐三四十年的冷闆凳,恐怕連對話的資格都沒有。這就是在傳統格局下,一位學者不可超越的一種重要特性,就是對於史料的把握,對學術資源的熟悉程度。另外,我們學校還有一位陳力丹教授,他的特點就是對於馬剋思、恩格斯經典著作原文尤其是與新聞傳播相關的內容的熟悉程度,可以說在中國無人能齣其右,隻要你提齣任何一個有關新聞傳播的馬恩論述,他都可以毫不猶豫地告訴你,這個論述齣自馬剋思、恩格斯全集第幾捲第幾頁。
  今天,當內容大網已經互聯互通的時候,勤奮鑽研的精神仍然需要,但是這種學術能力已經不再是不可企及和不可逾越的瞭。同樣的事情讓一個高中生去做,可能15秒之內就可以做到。舉一個例子,我們的碩士研究生寫過一篇學術文章,研究中國共産黨對於“敵人”的定義。這樣的課題放在過去,哪怕是一個訓練有素的資深學者,要想做一個全麵的研究,沒有半年工夫恐怕很難做齣來。但是在今天,我們的研究生在三天之內就做完瞭,並且比大學者寫的文章都要好,既有定性又有定量。他是怎麼做的呢?首先,找到《人民日報》的全文數據庫,因為《人民日報》是反映共産黨政治語匯最為標準的資料;然後他在報紙中尋找“嚴重傷害中國人民的感情”的主題詞,這一定是敵對行為,這樣就找到大概30多種的敵對方式和敵對行為,把這些相關文本拿齣來進行詞頻分析、語義的社會網絡分析,馬上就能知道在這個關鍵詞之下,有哪些是與之關聯緊密的名詞、動詞、形容詞等等。他的研究既有定性分析又有定量分析,還分不同層次,而且還進行曆時分析,比如“文革”之前和之後對“敵人”是怎麼理解判斷的,哪些元素是經久不變的,哪些內涵和元素是隨著時代發展不斷變化的。做這樣的研究,基礎資料的采集隻用瞭半天時間,用相關的統計分析軟件就把資料分析做好瞭,然後兩天半形成文字。
  ……

前言/序言

  跨屏傳播與接受,是媒介融閤背景下的一道新景觀。視頻內容在電視大屏、電腦中屏、手機小屏之間遊走和滲透,不斷刷新既有的傳受關係,重構新時期紛繁多變的傳媒生態。時下,沒有一種媒介能夠覆蓋所有的受眾,也沒有一位受眾隻接觸一種媒介,而且傳統受眾還麵臨著嚮新媒體用戶的轉型。從跨屏傳播、跨屏收視、跨屏測量到跨媒體效果評估,每一步都在跨越;從媒介融閤、渠道融閤、效果融閤再到數據融閤,每一步都需要探索,一切都還“在路上”。
  談到跨屏傳播和效果評估,便繞不開大數據與小數據之爭。坦率地說,在實踐中,媒體大數據的分析應用目前還處於“雷聲大雨點小”階段。大數據為我們描繪瞭一幅非常靚麗的圖景,人人在談大數據,大數據替代小數據甚至被認為是一個呼之欲齣的未來。其實,大數據不是萬能的,我們今天關於受眾和效果的眾多信息,有許多都來自抽樣小數據。就覆蓋麵來說,新媒體雖然是大數據,但是不同數據源各自局部全覆蓋,大有大的遺漏和偏失;視聽率雖然是小數據,但是基於科學閤理隨機抽樣,小也有小的全麵和代錶性。至少在我們看得見的未來,大數據不可能取代小數據。我們對於跨屏傳播和效果評估的未來、對於大數據現實應用的未來所知甚少,更多的是不確定,以及由不確定所帶來的風險感。我們是在既有的概念和框架中去理解大數據,以現有的知識體係為坐標去預測未來,而這個坐標係本身卻在不斷變化之中。未來是什麼?未來何時來?
  未來有著無盡的可能性和開放性,但是在跨屏傳播與受眾/用戶研究以及效果評估領域,新媒體大數據與傳統抽樣小數據同時並存,將在相當一段時間內成為常態,這是毋庸置疑的。我們要努力的,是打破數據壁壘,打通多源數據,探尋從媒介融閤、渠道融閤到效果融閤、數據融閤的科學之路,這是一項重要的時代命題。
  本書便是在這樣的一個背景下編撰完成。作為國內第一本有關融媒體背景下跨屏受眾測量與效果評估以及大數據分析應用領域的專業書籍,本書既涉及融閤理論、網絡思維、受眾/用戶意識、數據思維等理論和思想觀念層麵的內容,也更多地關注跨屏傳受與大數據應用等實踐層麵的問題。其特點主要有三:一是前沿,二是分享,三是備忘。
  前沿是指內容。本書內容全部來自筆者主持的麵嚮全校博士生的前沿選修課“跨媒體傳播與效果研究”的各個專題,講課嘉賓均為相關領域的一流專傢。隨著傳媒生態的嬗變,視頻內容在大屏、中屏和小屏移動端的多屏傳播日益普及,跨屏多終端受眾測量和效果評估,已經成為包括電視在內的大視屏業和廣告業聚焦的中心。新媒體時代的受眾測量涉及復雜的技術、模型與算法問題,涉及同源樣本數據和多源混閤數據問題,也涉及大數據和小數據的融閤、分析與應用問題,其理論建構和解決方案均為國內乃至世界性前沿。
  分享是指形式。由於內容的相對高、精、尖的特點,本書采用訪談體類似對話形式書寫。這也是一種互聯網思維,希望以一種平等、溝通、開放的心態,探討和共謀學術問題。書中大部分提問,來自演講嘉賓們自擬的提要,以及我們聘請嘉賓時擬定的提綱,以方便他們有針對性地準備內容;有些則來自課堂上嘉賓與學生們的互動,學生們提齣的問題;還有一小部分來自本書撰寫時,對嘉賓們的補充訪問。訪談形式有利於營造良好的對話交流氛圍,而口語化、個性化的文字,也盡可能將看似艱深的內容平易化和親和化,以拉近傳受雙方的距離,便於大傢以一種去魅和去惑的心態,毫無心理障礙地閱讀、領會和思考書中的內容。
《融媒體前沿研究叢書:跨屏時代的受眾測量與大數據應用》 目錄 前言 第一章 跨屏時代的挑戰與機遇 1.1 數字化浪潮重塑媒體格局 1.2 傳統媒體與新興媒體的融閤態勢 1.3 移動優先與多屏互動成為常態 1.4 用戶行為碎片化與個性化需求激增 1.5 數據驅動成為媒體運營的核心競爭力 第二章 傳統受眾測量方法的局限性 2.1 抽樣調查的代錶性難題 2.1.1 問捲設計的 bias 2.1.2 迴應率下降的睏擾 2.1.3 測量結果的時效性不足 2.2 收視率與發行量的局限 2.2.1 難以捕捉深層互動與偏好 2.2.2 無法區分主動與被動接觸 2.2.3 技術壁壘與數據孤島 2.3 定性研究的規模與普適性問題 2.3.1 深度訪談的代錶性局限 2.3.2 焦點小組的群體效應乾擾 2.3.3 難以量化與規模化推廣 第三章 跨屏受眾的定義與測量維度 3.1 誰是跨屏時代的受眾? 3.1.1 用戶畫像的構建與演進 3.1.2 行為軌跡的追蹤與分析 3.1.3 興趣圖譜的繪製與應用 3.2 核心測量維度解析 3.2.1 接觸度 (Reach):跨越平颱的覆蓋範圍 3.2.1.1 獨立用戶識彆與去重 3.2.1.2 多渠道接觸模式分析 3.2.1.3 跨平颱用戶畫像的整閤 3.2.2 參與度 (Engagement):用戶與內容的深度互動 3.2.2.1 停留時長、點擊率、分享、評論等行為指標 3.2.2.2 內容消費的路徑與偏好分析 3.2.2.3 互動行為背後的動機洞察 3.2.3 觸達度 (Frequency):接觸內容的頻率與強度 3.2.3.1 用戶單次與纍計接觸次數 3.2.3.2 接觸時段與時效性分析 3.2.3.3 廣告觸達的有效性評估 3.2.4 轉化度 (Conversion):用戶行為的價值實現 3.2.4.1 購買、訂閱、注冊等關鍵轉化行為 3.2.4.2 轉化漏鬥分析與優化 3.2.4.3 用戶生命周期價值 (LTV) 估算 3.2.5 忠誠度 (Loyalty):用戶關係的持續性與粘性 3.2.5.1 復購率、留存率分析 3.2.5.2 用戶口碑與推薦意願 3.2.5.3 社區活躍度與品牌擁護度 第四章 大數據技術在受眾測量中的賦能 4.1 數據采集的廣度與深度 4.1.1 多源數據整閤:網站日誌、APP行為、社交媒體、第三方數據等 4.1.2 實時數據流:捕捉瞬息萬變的用戶行為 4.1.3 埋點與事件追蹤:精細化記錄用戶操作 4.2 數據處理與分析的核心技術 4.2.1 ETL (Extract, Transform, Load):數據清洗與整閤的基石 4.2.2 數據庫技術:關係型數據庫、NoSQL數據庫、數據倉庫的應用 4.2.3 計算能力:Hadoop、Spark等分布式計算框架 4.2.4 算法模型:機器學習、深度學習在用戶畫像、預測分析中的應用 4.2.4.1 聚類分析 (Clustering):發現同質化用戶群體 4.2.4.2 分類算法 (Classification):預測用戶行為或興趣 4.2.4.3 關聯規則挖掘 (Association Rule Mining):理解內容消費關聯性 4.2.4.4 推薦算法 (Recommendation Systems):個性化內容推送 4.3 數據可視化與洞察呈現 4.3.1 儀錶盤 (Dashboard):實時監控關鍵指標 4.3.2 報錶生成:係統性分析結果展示 4.3.3 交互式圖錶:深入挖掘數據細節 第五章 跨屏受眾測量方法的實踐應用 5.1 用戶畫像的精細化構建 5.1.1 基於行為數據的用戶畫像 5.1.2 基於社交關係的用戶畫像 5.1.3 基於興趣標簽的用戶畫像 5.1.4 動態用戶畫像的更新與演進 5.2 內容生産與優化 5.2.1 用戶興趣點分析與選題決策 5.2.2 內容消費路徑優化與信息架構設計 5.2.3 內容效果評估與迭代改進 5.3 精準營銷與廣告投放 5.3.1 受眾細分與目標群體鎖定 5.3.2 個性化廣告創意與內容推薦 5.3.3 跨平颱廣告投放效果協同評估 5.3.4 營銷活動效果歸因分析 5.4 産品與平颱迭代 5.4.1 用戶體驗分析與痛點挖掘 5.4.2 功能設計與優先級排序 5.4.3 用戶生命周期管理與價值提升 第六章 跨屏受眾測量中的挑戰與倫理考量 6.1 數據隱私與安全 6.1.1 用戶個人信息的保護機製 6.1.2 數據閤規性要求與法律法規解讀 (如GDPR, CCPA等) 6.1.3 數據匿名化與去標識化技術 6.2 數據偏差與算法公平性 6.2.1 數據收集過程中的潛在偏差 6.2.2 算法模型中的歧視性風險 6.2.3 提升算法透明度與可解釋性 6.3 跨平颱數據打通的難點 6.3.1 技術壁壘與標準不統一 6.3.2 數據孤島的破解策略 6.3.3 用戶身份識彆的復雜性 6.4 人纔隊伍建設 6.4.1 數據科學傢、分析師、産品經理的協同 6.4.2 跨領域知識與技能的培養 第七章 未來展望:智能媒體時代的受眾洞察 7.1 AI驅動的預測性分析 7.1.1 預測用戶流失與潛在價值 7.1.2 預測內容消費趨勢與熱點 7.1.3 自動化內容生産與分發 7.2 超個性化與情感化互動 7.2.1 基於情感計算的受眾理解 7.2.2 深度個性化內容與服務體驗 7.2.3 虛擬人與增強現實的融閤應用 7.3 更深度的跨平颱整閤與生態構建 7.3.1 打造無縫的用戶體驗閉環 7.3.2 構建數據驅動的內容與商業生態 7.3.3 媒體與消費者關係的重塑 參考文獻 緻謝 --- 前言 信息傳播的邊界正在被技術以前所未有的速度溶解。我們正身處一個由碎片化信息、爆炸式內容和多元化平颱構成的“跨屏時代”。從晨起的智能手機到通勤途中的平闆電腦,再到夜晚的智能電視,用戶不再局限於單一的屏幕,而是如同在數字海洋中遨遊,在不同的設備與應用之間自由切換。這種顛覆性的變化,對傳統的媒體研究與實踐提齣瞭嚴峻的挑戰。 過往以單嚮傳播、有限觸點和粗放式統計為基礎的受眾測量方法,已難以準確捕捉當下用戶行為的復雜性、內容的個性化需求以及媒體生態的多維度互動。用戶不再是被動的信息接收者,而是主動的參與者、創造者和傳播者。他們的興趣點、偏好、行為軌跡以及每一次互動,都蘊含著寶貴的信息。然而,這些信息分散在不同的平颱、設備和時間節點上,使得傳統的測量手段顯得力不從心。 與此同時,大數據技術的飛速發展,為我們理解和應對這一挑戰提供瞭強大的工具。海量數據的采集、存儲、處理與分析能力,使得我們有機會以前所未有的精度和廣度,審視受眾的每一次點擊、每一次滑動、每一次評論,以及每一次停留。大數據不再僅僅是數字的堆砌,而是洞察用戶內心世界、預測未來趨勢、指導媒體戰略的關鍵。 本書《融媒體前沿研究叢書:跨屏時代的受眾測量與大數據應用》旨在深入探討在跨屏時代背景下,如何構建一套更科學、更精準、更具前瞻性的受眾測量體係,並闡釋大數據技術如何賦能這一體係,從而幫助媒體從業者、研究者及相關領域的決策者,更好地理解用戶,優化內容生産,提升運營效率,並最終在激烈的市場競爭中把握先機。 本書將從宏觀的時代背景齣發,逐步深入到具體的受眾測量維度,再詳細解析大數據技術在其中的核心作用,並結閤實踐案例進行應用探討。同時,我們也將正視這一變革過程中所麵臨的挑戰與倫理問題,並對未來智能媒體時代的受眾洞察進行展望。我們相信,通過對這些議題的深入剖析,本書將為推動融媒體時代的受眾研究與實踐提供有益的參考和啓示。 第一章 跨屏時代的挑戰與機遇 數字化浪潮以前所未有的力量重塑著我們所處的媒體生態。從信息的生産、傳播到消費,整個鏈條都發生瞭深刻的變革。這種變革並非孤立的技術更新,而是觸及瞭社會結構、用戶習慣和商業模式的方方麵麵。 1.1 數字化浪潮重塑媒體格局 互聯網的普及、移動通信的飛速發展,以及人工智能、雲計算等新興技術的不斷湧現,共同構成瞭數字化浪潮的澎湃力量。它打破瞭傳統媒體在信息傳播上的壟斷地位,催生瞭海量的數字內容,並使得信息的獲取變得更加便捷和個性化。數字媒體不再局限於PC端,而是滲透到我們生活的每一個角落,從智能手機、平闆電腦到智能穿戴設備,再到物聯網設備,信息傳播的渠道呈爆炸式增長。 1.2 傳統媒體與新興媒體的融閤態勢 在數字化浪潮的衝擊下,傳統媒體(如報紙、廣播、電視)麵臨著嚴峻的生存挑戰,但同時也積極尋求轉型與融閤。它們紛紛擁抱互聯網,發展自己的數字平颱、移動應用,並嘗試利用社交媒體進行內容分發和用戶互動。另一方麵,新興媒體(如社交媒體平颱、短視頻平颱、在綫新聞聚閤器)憑藉其技術優勢和用戶基數,迅速崛起,並在內容生産、分發和用戶互動方麵形成瞭新的範式。如今,傳統媒體與新興媒體之間的界限日益模糊,相互藉鑒、相互滲透,共同構成瞭“融媒體”的生態。這種融閤並非簡單的疊加,而是資源、技術、內容和用戶群體的深層互動與協同。 1.3 移動優先與多屏互動成為常態 移動設備的普及,尤其是智能手機的“機不離手”現象,使得“移動優先”成為媒體內容生産和傳播的首要考量。用戶傾嚮於通過移動設備隨時隨地獲取信息,這要求媒體內容在設計上更加符閤移動端的交互習慣和視覺呈現方式。與此同時,用戶很少僅僅依賴單一設備,而是會在不同設備之間切換。例如,用戶可能在PC上閱讀長篇深度報道,在手機上瀏覽新聞快訊,在平闆上觀看視頻,在智能電視上收看直播。這種“多屏互動”成為用戶獲取信息和娛樂的常態,也對受眾的測量帶來瞭新的復雜度。 1.4 用戶行為碎片化與個性化需求激增 信息爆炸導緻用戶注意力資源變得稀缺,用戶行為也隨之碎片化。用戶不再像過去那樣長時間、專注於單一內容,而是會快速瀏覽、跳躍式閱讀,並在不同的內容模塊之間切換。這種碎片化行為一方麵使得用戶更難被長篇幅、結構化的內容所吸引,另一方麵也意味著用戶對內容的需求變得更加多樣化和個性化。用戶希望看到與自己興趣、需求、甚至是當下情緒最契閤的內容。媒體需要從“大眾傳播”轉嚮“精準傳播”,甚至“個體傳播”。 1.5 數據驅動成為媒體運營的核心競爭力 麵對復雜多變的媒體環境和用戶行為,傳統的憑經驗、憑直覺進行內容生産和運營的方式已難以為繼。大數據技術為媒體提供瞭前所未有的機會,使其能夠通過對海量數據的深度分析,精準洞察用戶行為、理解用戶偏好、預測用戶需求,並以此來指導內容生産、優化産品設計、精準營銷、提升用戶體驗,最終實現媒體的商業價值。數據不再僅僅是運營的附庸,而是成為瞭媒體的核心競爭力,驅動著媒體的生存與發展。 第二章 傳統受眾測量方法的局限性 在理解跨屏時代的受眾測量之前,我們有必要迴顧和分析傳統受眾測量方法所存在的局限性,這有助於我們更清晰地認識到引入大數據和新技術的必要性。 2.1 抽樣調查的代錶性難題 抽樣調查曾是衡量受眾規模和特徵的主要手段,但其在跨屏時代麵臨著嚴重的代錶性挑戰。 2.1.1 問捲設計的 bias 問捲的設計本身可能存在引導性、歧視性或遺漏性,導緻受訪者的迴答無法真實反映其行為和偏好。例如,在設計關於跨屏收視習慣的問捲時,如果未能覆蓋所有主流平颱和設備,結果就會齣現偏差。 2.1.2 迴應率下降的睏擾 隨著信息過載和用戶隱私意識的提高,人們參與問捲調查的意願普遍下降。低迴應率意味著樣本的隨機性減弱,可能導緻樣本與總體之間産生係統性差異,降低調查結果的代錶性。特彆是在互聯網用戶和移動用戶群體中,傳統電話抽樣或入戶抽樣的方法可能無法有效觸達。 2.1.3 測量結果的時效性不足 抽樣調查通常需要較長的周期來完成數據的收集、清洗、分析和報告,這使得測量結果滯後於快速變化的受眾行為。當調查結果發布時,用戶的行為模式可能已經發生瞭顯著變化,導緻信息過時。 2.2 收視率與發行量的局限 收視率(針對電視媒體)和發行量(針對報紙雜誌)是衡量傳統媒體影響力的重要指標,但它們在數字化時代已遠遠不足以全麵反映受眾的接觸和參與情況。 2.2.1 難以捕捉深層互動與偏好 收視率通常隻能反映有多少人在特定時間段觀看瞭某個節目,而無法深入瞭解他們對內容的興趣程度、互動行為(如評論、分享、點贊)以及對內容的真實偏好。發行量也隻能反映購買瞭多少份刊物,而無法追蹤讀者是否真的閱讀,以及閱讀瞭哪些內容。 2.2.2 無法區分主動與被動接觸 收視率和發行量難以區分用戶是主動選擇接觸媒體內容,還是被動接收(例如,在辦公室或公共場所無意識地聽到電視聲)。這種區分對於理解用戶的真實意願和行為驅動力至關重要。 2.2.3 技術壁壘與數據孤島 傳統收視率調查主要依賴於電視機頂盒等設備的數據,其技術手段較為封閉,且難以與互聯網平颱的數據進行有效整閤。發行量數據則更多掌握在發行商手中,與其他數據源之間存在明顯的數據孤島。 2.3 定性研究的規模與普適性問題 定性研究方法,如深度訪談、焦點小組討論,能夠提供關於用戶深層動機、態度和觀點的信息,對於理解用戶行為背後的“為什麼”非常有價值。然而,它們在跨屏時代的受眾測量中也存在局限性。 2.3.1 深度訪談的代錶性局限 深度訪談能夠深入瞭解個體,但訪談對象數量有限,且選擇訪談對象的過程可能帶有研究者的主觀傾嚮,導緻結果難以推廣到更廣泛的群體。 2.3.2 焦點小組的群體效應乾擾 焦點小組能夠收集多人觀點,但小組內部的互動可能會受到群體壓力、意見領袖的影響,導緻個體真實想法的錶達受到限製,齣現“群體思維”現象。 2.3.3 難以量化與規模化推廣 定性研究的結果往往是描述性的,難以進行量化分析,也無法直接用於指導大規模的媒體運營和營銷決策。其研究過程也難以實現大規模、標準化的操作。 正是由於這些傳統方法的局限性,纔凸顯瞭在大數據時代,構建一套全新的、能夠捕捉跨屏用戶復雜行為的測量體係的迫切性。 第三章 跨屏受眾的定義與測量維度 在跨屏時代,我們必須重新審視“受眾”這一概念。受眾不再是靜態的、單一維度的群體,而是動態的、多維度的、具有復雜行為模式的個體集閤。 3.1 誰是跨屏時代的受眾? 跨屏時代的受眾,是指在使用不同終端設備(如智能手機、平闆電腦、個人電腦、智能電視、智能音箱等)通過多種媒介渠道(如網站、APP、社交媒體、短視頻平颱、直播平颱、傳統媒體的數字端等)接觸、消費、互動內容信息的個體。他們具有以下特徵: 3.1.1 用戶畫像的構建與演進 用戶畫像是對用戶基本屬性、行為特徵、興趣偏好、消費習慣等信息進行歸納和抽象,形成一個具象化的用戶代錶。在跨屏時代,用戶畫像需要整閤來自不同平颱、不同設備的用戶數據,描繪齣用戶在整個數字生態中的立體形象。這包括: 人口統計學信息:年齡、性彆、地域、職業、收入等(通過第三方數據或用戶主動提供)。 行為特徵:瀏覽曆史、搜索記錄、點擊行為、停留時長、互動頻率、內容消費偏好(如喜歡閱讀、觀看視頻、聽播客等)、設備使用習慣(如常用設備、使用時段)。 興趣偏好:基於用戶對內容的標簽、關鍵詞、類彆等進行分析,繪製齣用戶的興趣圖譜,如科技、時尚、體育、財經、娛樂等。 社交關係:在社交媒體上的社交網絡、互動關係、關注對象等。 消費習慣:在綫購物偏好、付費意願、購買頻率等。 用戶畫像不是靜態的,而是動態演進的,需要隨著用戶行為的變化而不斷更新。 3.1.2 行為軌跡的追蹤與分析 用戶的每一次點擊、每一次滑動、每一次搜索、每一次觀看,都是其行為軌跡的組成部分。跨屏受眾測量就是要通過技術手段,盡可能全麵地追蹤和記錄用戶的行為軌跡,並對其進行分析。這包括: 跨平颱行為的關聯:將用戶在不同平颱上的行為串聯起來,形成完整的用戶生命周期。例如,用戶在社交媒體上看到一個新聞鏈接,點擊後跳轉到某新聞APP,並在APP中閱讀瞭文章。 行為模式的識彆:分析用戶行為的重復性、規律性,識彆其習慣和偏好。例如,用戶在工作日的早晨傾嚮於閱讀財經新聞,在晚上則偏好觀看娛樂視頻。 行為的上下文理解:理解用戶在特定情境下的行為。例如,用戶在通勤途中可能更傾嚮於收聽播客,而在傢中則更喜歡觀看長視頻。 3.1.3 興趣圖譜的繪製與應用 興趣圖譜是用戶畫像的重要組成部分,它通過對用戶接觸、消費、互動的內容進行標簽化和分類,揭示用戶在不同領域、不同話題上的興趣強度和細分程度。 內容標簽化:對平颱上的所有內容進行結構化的標簽定義。 用戶興趣打分:根據用戶與內容的互動程度(如閱讀、觀看、點贊、評論、分享)為用戶在各個標簽上的興趣強度進行打分。 興趣演進追蹤:用戶的興趣會隨著時間、閱曆和社會熱點而變化,興趣圖譜需要動態更新,捕捉這種演進。 興趣圖譜的應用是實現精準推薦、個性化內容分發和精準營銷的基礎。 3.2 核心測量維度解析 為瞭全麵、係統地衡量跨屏受眾,我們需要定義一係列核心的測量維度,這些維度相互關聯,共同構成對受眾的深度理解。 3.2.1 接觸度 (Reach):跨越平颱的覆蓋範圍 接觸度關注的是“有多少人”看到瞭我們的內容。在跨屏時代,接觸度的測量需要整閤不同平颱的數據,以避免重復計算,並瞭解用戶是通過哪些渠道接觸到內容的。 3.2.1.1 獨立用戶識彆與去重 這是接觸度測量的首要任務。通過統一的用戶ID、設備ID、Cookie、或更先進的跨設備識彆技術,識彆齣同一用戶在不同平颱上的行為,並進行去重,確保統計的是獨立個體。 3.2.1.2 多渠道接觸模式分析 分析用戶接觸內容的渠道組閤。例如,用戶是通過PC端新聞網站、移動端APP、還是社交媒體推送接觸到特定內容的?瞭解用戶的主要接觸路徑有助於優化內容分發策略。 3.2.1.3 跨平颱用戶畫像的整閤 將從不同平颱收集到的用戶信息整閤,構建更全麵的用戶畫像,這有助於更準確地評估我們産品的覆蓋範圍和目標用戶群體。 3.2.2 參與度 (Engagement):用戶與內容的深度互動 參與度衡量的是用戶與內容互動的深度和質量,而非僅僅是“看到”瞭。高參與度意味著用戶對內容産生瞭興趣,並願意投入時間、精力進行互動。 3.2.2.1 停留時長、點擊率、分享、評論等行為指標 這些是衡量參與度的基本指標。例如,用戶在頁麵上的停留時長(Time on Page)、點擊進入詳情頁的比例(Click-Through Rate, CTR)、將內容分享給朋友(Share)、在評論區發錶觀點(Comment)等,都是用戶參與度的體現。 3.2.2.2 內容消費的路徑與偏好分析 深入分析用戶消費內容的路徑,例如,用戶在閱讀一篇長文時,是快速瀏覽還是逐字閱讀?他們跳過瞭哪些部分?他們對哪類內容錶現齣更高的消費意願?這有助於理解用戶的內容偏好。 3.2.2.3 互動行為背後的動機洞察 通過對互動行為(如評論、點贊、分享)的分析,可以進一步洞察用戶的情感、觀點和動機。例如,一條引起激烈爭論的評論,可能錶明內容觸及瞭用戶的痛點或興趣點。 3.2.3 觸達度 (Frequency):接觸內容的頻率與強度 觸達度關注的是用戶接觸內容的“次數”。在營銷和傳播中,閤理的觸達頻率是確保信息被有效接收和記憶的關鍵。 3.2.3.1 用戶單次與纍計接觸次數 統計用戶在一定時期內,對同一內容或同一係列內容接觸的次數。這有助於評估傳播的覆蓋深度。 3.2.3.2 接觸時段與時效性分析 瞭解用戶在一天中的哪些時段傾嚮於接觸信息,以及信息發布的時效性對用戶接觸頻率的影響。 3.2.3.3 廣告觸達的有效性評估 在廣告投放中,觸達度是評估廣告曝光效果的重要指標,需要與用戶的後續行為關聯分析。 3.2.4 轉化度 (Conversion):用戶行為的價值實現 轉化度是將用戶的接觸和參與轉化為可衡量的商業價值或目標行為。對於媒體而言,這可能包括訂閱、付費、注冊、購買商品、參與活動等。 3.2.4.1 購買、訂閱、注冊等關鍵轉化行為 明確定義並追蹤用戶完成的關鍵轉化行為。這些行為直接反映瞭媒體的商業價值或其在引導用戶行動方麵的成效。 3.2.4.2 轉化漏鬥分析與優化 通過分析用戶從接觸到最終轉化的整個流程(轉化漏鬥),找齣用戶流失的關鍵節點,並針對性地進行優化。例如,注冊流程過於復雜可能導緻用戶流失。 3.2.4.3 用戶生命周期價值 (LTV) 估算 基於用戶的轉化行為和長期價值,估算用戶的生命周期價值,這有助於媒體更明智地分配營銷資源,專注於高價值用戶。 3.2.5 忠誠度 (Loyalty):用戶關係的持續性與粘性 忠誠度衡量的是用戶對媒體品牌或內容的持續偏好和粘性,是媒體長期發展的基石。 3.2.5.1 復購率、留存率分析 用戶是否會持續訂閱、購買或使用我們的服務?用戶在流失前有哪些跡象?這些指標是衡量忠誠度的重要依據。 3.2.5.2 用戶口碑與推薦意願 用戶是否願意主動嚮他人推薦我們的內容或産品?用戶在社交媒體上是否會主動提及並正麵評價我們的品牌?這體現瞭用戶的高度忠誠。 3.2.5.3 社區活躍度與品牌擁護度 在高粘性的媒體平颱,用戶社區的活躍度、用戶對品牌的認同感和維護意願,都是忠誠度的重要體現。 這五個維度的測量,構成瞭一個完整的用戶生命周期和價值評估體係,為媒體的精細化運營提供瞭堅實的基礎。 第四章 大數據技術在受眾測量中的賦能 大數據技術是實現跨屏時代受眾精確測量的核心驅動力。它不僅提供瞭強大的數據處理和分析能力,更改變瞭我們理解和應用數據的思維方式。 4.1 數據采集的廣度與深度 大數據時代,數據的來源變得空前廣泛,數據的維度和粒度也大大增強。 4.1.1 多源數據整閤 要構建全麵的受眾畫像和行為模型,必須整閤來自不同來源的數據: 網站日誌 (Web Logs):記錄用戶訪問網站的IP地址、訪問時間、訪問頁麵、停留時間、瀏覽器類型等。 APP行為數據 (App Behavior Data):用戶在移動應用中的點擊、滑動、頁麵跳轉、功能使用、購買、支付等所有操作記錄。 社交媒體數據 (Social Media Data):用戶在微信、微博、抖音、快手等平颱的社交互動、內容發布、關注、評論、點贊、分享等行為。 第三方數據 (Third-party Data):來自專業的第三方數據服務商,如DMP(數據管理平颱)提供的人口統計學信息、消費偏好、LBS(基於位置的服務)數據等。 CRM (Customer Relationship Management) 數據:企業內部的用戶注冊信息、購買記錄、服務互動等。 物聯網設備數據:來自智能傢居、智能穿戴等設備的傳感器數據,雖然目前在媒體受眾測量中應用較少,但未來潛力巨大。 4.1.2 實時數據流 用戶的行為是動態變化的,實時數據流的捕捉能夠讓我們在第一時間感知用戶行為的變化,並迅速做齣反應。例如,監測社交媒體上的熱點事件,並及時調整內容策略。實時數據流的采集通常依賴於消息隊列技術(如Kafka)。 4.1.3 埋點與事件追蹤 為瞭獲得更精細化的用戶行為數據,需要在網站或APP的各個關鍵節點設置“埋點”(tracking points),記錄用戶發生的特定事件(events)。例如,用戶點擊某個按鈕、完成某個錶單、觀看某個視頻片段等,都可被記錄為一條事件數據。通過埋點,可以精確衡量用戶在産品內部的每一個操作。 4.2 數據處理與分析的核心技術 海量、多源、實時的數據需要強大的技術能力來處理和分析。 4.2.1 ETL (Extract, Transform, Load) ETL是數據倉庫和大數據處理的基礎流程。 Extract (抽取):從各種數據源中提取需要的數據。 Transform (轉換):對提取的數據進行清洗、去重、格式統一、數據校驗、計算等操作,使其滿足分析的要求。這是數據質量的關鍵環節。 Load (加載):將轉換後的數據加載到數據倉庫、數據湖或分析數據庫中,供後續查詢和分析使用。 4.2.2 數據庫技術 不同的數據存儲和處理需求需要不同的數據庫技術: 關係型數據庫 (RDBMS):如MySQL, PostgreSQL,適用於結構化數據,事務處理能力強,常用於存儲用戶基本信息、交易記錄等。 NoSQL數據庫:如MongoDB(文檔型)、Redis(鍵值型)、Cassandra(列族型),適用於半結構化或非結構化數據,具備高並發、可擴展性強的特點,常用於存儲用戶行為日誌、社交關係等。 數據倉庫 (Data Warehouse):如Hive, Spark SQL,專門用於存儲和分析大規模數據集,支持復雜的OLAP(聯機分析處理)查詢。 數據湖 (Data Lake):可以存儲原始的、未經處理的各種格式數據,提供更大的靈活性,後續再按需進行處理和分析。 4.2.3 計算能力 處理 TB 甚至 PB 級彆的數據需要強大的分布式計算能力。 Hadoop:一個開源的分布式計算框架,能夠存儲和處理海量數據。其核心組件包括HDFS(分布式文件係統)和MapReduce(分布式計算模型)。 Spark:一個比Hadoop MapReduce 更快、更通用的分布式計算引擎,支持內存計算,在數據處理、機器學習、圖計算等領域錶現齣色。 4.2.4 算法模型 大數據之所以有價值,在於能夠從中挖掘齣有意義的模式和洞察。算法模型是實現這一目標的關鍵。 4.2.4.1 聚類分析 (Clustering):將相似的用戶或內容分組,發現隱藏的用戶群體或內容主題。例如,將有相似消費習慣的用戶聚類,形成不同的用戶細分群體。 4.2.4.2 分類算法 (Classification):根據已知標簽的數據訓練模型,預測新數據的類彆。例如,預測用戶是否會點擊廣告,或預測用戶對某個內容的興趣度。常用的算法有邏輯迴歸、決策樹、支持嚮量機 (SVM)、樸素貝葉斯等。 4.2.4.3 關聯規則挖掘 (Association Rule Mining):發現數據項之間的有趣關係,如“購買A的顧客也很可能購買B”。在內容推薦中,可以發現用戶經常一起消費的內容組閤。 4.2.4.4 推薦算法 (Recommendation Systems):根據用戶的曆史行為、偏好以及與其他用戶的相似性,嚮用戶推薦他們可能感興趣的內容或商品。主流推薦算法包括協同過濾(基於用戶或物品)、基於內容的推薦、混閤推薦等。 機器學習 (Machine Learning) 和 深度學習 (Deep Learning):這些更高級的算法模型,能夠處理更復雜、更抽象的數據模式,在自然語言處理(文本分析)、圖像識彆(視頻內容理解)、用戶行為預測等方麵展現齣強大的能力。 4.3 數據可視化與洞察呈現 再好的數據和分析,如果無法有效地呈現給決策者,其價值也將大打摺扣。數據可視化技術能夠將復雜的數據轉化為直觀、易懂的圖錶和儀錶盤。 4.3.1 儀錶盤 (Dashboard) 實時監測關鍵業務指標(KPIs)的交互式界麵,能夠讓管理者一目瞭然地瞭解業務的整體狀況。例如,一個內容分發的儀錶盤可以展示日活用戶數、人均停留時長、內容播放量、轉化率等。 4.3.2 報錶生成 係統性地展示數據分析的結果,通常包括圖錶、錶格和文字說明,用於深入的分析報告。 4.3.3 交互式圖錶 允許用戶通過鼠標拖拽、點擊等方式,在圖錶中探索數據細節,進行多維度的鑽取和聯動分析,從而發現隱藏的洞察。 第五章 跨屏受眾測量方法的實踐應用 將受眾測量所獲得的洞察轉化為實際行動,是媒體生存和發展的關鍵。大數據技術賦能的受眾測量,在多個方麵展現齣強大的應用價值。 5.1 用戶畫像的精細化構建 準確的用戶畫像是實現一切個性化和精準化應用的基礎。 5.1.1 基於行為數據的用戶畫像 通過分析用戶在不同平颱上的瀏覽、點擊、搜索、互動等行為,勾勒齣用戶的興趣、偏好和使用習慣。例如,一個經常搜索“人工智能最新進展”並觀看相關視頻的用戶,可以被標記為對科技前沿領域高度關注。 5.1.2 基於社交關係的用戶畫像 分析用戶在社交網絡中的關係、互動以及其好友的特徵,可以推斷齣用戶的社會屬性、興趣領域以及潛在的影響力。例如,一個用戶關注瞭多位知名財經評論員,則可能錶明其對財經領域有濃厚興趣,並且受意見領袖的影響。 5.1.3 基於興趣標簽的用戶畫像 將用戶與內容進行標簽匹配,形成用戶的興趣標簽體係。例如,將用戶瀏覽過關於“時裝周”、“設計師采訪”、“潮流趨勢”等內容的用戶,打上“時尚”、“潮流”等興趣標簽。 5.1.4 動態用戶畫像的更新與演進 用戶的興趣和行為是不斷變化的,因此用戶畫像需要實時更新,以反映用戶的最新狀態。例如,一個用戶在某個時期對某個話題特彆感興趣,但隨著時間的推移,其興趣可能轉移。動態用戶畫像能夠捕捉這種變化,確保推薦和營銷的精準性。 5.2 內容生産與優化 以用戶為中心的內容生産,是提高內容吸引力和用戶粘性的核心。 5.2.1 用戶興趣點分析與選題決策 通過分析用戶搜索的熱詞、關注的話題、評論區的討論等,發現用戶的興趣點和潛在需求,為選題提供依據。例如,如果發現大量用戶在搜索關於“AI在傢辦公的利弊”,則可以圍繞此主題策劃相關內容。 5.2.2 內容消費路徑優化與信息架構設計 分析用戶消費內容的路徑,例如,用戶在瀏覽一篇文章時,是如何從標題、摘要、圖片、到正文,再到相關推薦的?這種分析有助於優化內容的信息架構,提升用戶閱讀體驗。例如,對長篇文章進行分章節、設置清晰的目錄,或在文章中嵌入相關的視頻或互動圖錶。 5.2.3 內容效果評估與迭代改進 基於用戶的閱讀、觀看、互動、分享等數據,對內容效果進行客觀評估。例如,哪類標題更吸引點擊?哪種內容形式(圖文、視頻、直播)的用戶參與度更高?根據評估結果,對內容進行迭代改進,不斷優化內容質量和形式。 5.3 精準營銷與廣告投放 在海量信息中,如何將廣告精準地推送給最可能感興趣的用戶,是提升營銷效率的關鍵。 5.3.1 受眾細分與目標群體鎖定 基於用戶畫像,將整體用戶群體劃分為更小的、具有共同特徵的子群體(細分)。然後,根據營銷目標,精準鎖定需要觸達的目標群體。例如,針對某個運動鞋品牌,可以鎖定對“跑步”、“健身”、“戶外運動”等有興趣的用戶群體。 5.3.2 個性化廣告創意與內容推薦 為不同的用戶群體量身定製廣告創意和內容推薦。例如,對年輕用戶推薦時尚、動感的廣告,對注重健康的白領用戶則推薦強調功能性或科技感的廣告。 5.3.3 跨平颱廣告投放效果協同評估 在跨屏時代,用戶可能在多個平颱接觸到廣告。需要整閤來自不同平颱的廣告投放數據,進行協同評估,瞭解廣告在整體傳播中的效果,並進行優化。例如,分析用戶是在PC端首次接觸到廣告,還是在移動端完成瞭點擊,抑或是在電視端被轉化。 5.3.4 營銷活動效果歸因分析 當用戶最終完成購買或轉化行為時,需要分析是哪個或哪些營銷觸點(包括廣告、內容、社交媒體互動等)對其産生瞭最主要的影響(歸因)。這有助於優化營銷預算分配,將資源投入到效果最好的渠道和活動中。 5.4 産品與平颱迭代 受眾測量不僅服務於內容和營銷,更是産品設計和平颱迭代的重要依據。 5.4.1 用戶體驗分析與痛點挖掘 通過分析用戶在産品使用過程中的行為數據,可以發現用戶在使用中遇到的問題和不便之處(痛點)。例如,用戶在某個功能界麵反復嘗試操作但無果,或者在某些流程中頻繁齣現跳齣。 5.4.2 功能設計與優先級排序 根據用戶畫像和行為分析,判斷用戶最需要哪些功能,哪些功能的使用頻率最高,哪些功能可以被優化或移除。通過數據分析來指導産品功能的優先級排序,確保資源投入到最能提升用戶價值的功能開發上。 5.4.3 用戶生命周期管理與價值提升 通過對用戶生命周期的各個階段(新用戶、活躍用戶、流失用戶)進行分析,針對不同階段的用戶采取不同的策略。例如,為新用戶提供引導和福利,激勵活躍用戶參與互動,挽迴潛在流失用戶。目標是最大化用戶的長期價值。 第六章 跨屏受眾測量中的挑戰與倫理考量 在擁抱大數據和技術進步的同時,我們也必須正視其帶來的挑戰和必須遵循的倫理原則。 6.1 數據隱私與安全 這是大數據應用中最核心、最敏感的問題。 6.1.1 用戶個人信息的保護機製 任何用戶數據的采集和使用,都必須以尊重和保護用戶隱私為前提。這意味著需要建立嚴格的數據訪問權限控製、加密傳輸和存儲機製,並確保數據不會被非法訪問或泄露。 6.1.2 數據閤規性要求與法律法規解讀 全球範圍內,數據隱私保護的法律法規日益完善(如歐盟的GDPR、美國的CCPA等)。媒體機構和數據服務商必須嚴格遵守這些法律,確保所有數據采集、處理、使用活動都在閤規的框架內進行。這包括獲得用戶的明確同意,告知用戶數據的使用方式,以及提供用戶管理其數據的權利。 6.1.3 數據匿名化與去標識化技術 在某些分析場景下,為瞭降低隱私風險,可以采用數據匿名化(將數據與特定個人完全分離)或去標識化(移除或替換可識彆個人身份的信息)技術。但這需要謹慎操作,確保去標識化後的數據不會被再次反嚮識彆。 6.2 數據偏差與算法公平性 大數據和算法並非絕對客觀,可能隱藏著意想不到的偏差。 6.2.1 數據收集過程中的潛在偏差 例如,如果數據主要來自某個特定平颱的用戶,那麼基於這些數據得齣的結論可能無法代錶更廣泛的群體。又如,某些設備或操作係統可能在用戶行為記錄上存在差異,導緻數據的不一緻性。 6.2.2 算法模型中的歧視性風險 如果訓練數據本身存在曆史偏見(如曆史上的招聘數據傾嚮於男性),那麼基於這些數據訓練齣的模型,在進行推薦或決策時,可能會無意中延續這種歧視。例如,在招聘廣告投放時,算法可能會傾嚮於將某些職位信息更多地展示給特定性彆的用戶。 6.2.3 提升算法透明度與可解釋性 努力讓算法的運作過程更加透明,能夠解釋為何算法會做齣某種推薦或決策。這有助於發現和糾正潛在的偏差,並增強用戶對算法的信任。 6.3 跨平颱數據打通的難點 實現跨平颱數據的無縫整閤,是技術和商業上的巨大挑戰。 6.3.1 技術壁壘與標準不統一 不同的平颱使用不同的技術棧、數據格式和ID體係,使得數據之間的相互轉換和整閤變得復雜。例如,一個網站的Cookie ID與一個APP的設備ID是不同的。 6.3.2 數據孤島的破解策略 數據孤島指的是數據被分散存儲在不同的係統或部門,無法實現有效共享。破解數據孤島需要建立統一的數據平颱、數據標準和數據治理體係,鼓勵跨部門的數據協作。 6.3.3 用戶身份識彆的復雜性 如何在用戶使用不同設備(手機、電腦、平闆)和不同瀏覽器時,準確地識彆齣是同一用戶,是一項技術難題,通常需要采用多方麵的數據交叉驗證和機器學習模型來解決(如設備指紋、登錄ID、行為模式匹配等)。 6.4 人纔隊伍建設 大數據分析和媒體運營的結閤,需要一支具備復閤型知識和技能的團隊。 6.4.1 數據科學傢、分析師、産品經理的協同 數據科學傢負責算法模型的設計和開發;數據分析師負責解讀數據、發現洞察;産品經理則需要將這些洞察轉化為可執行的産品策略。這三者之間的緊密閤作至關重要。 6.4.2 跨領域知識與技能的培養 團隊成員不僅需要掌握技術技能,還需要對媒體內容、用戶心理、商業模式有深刻理解。媒體機構需要建立相應的培訓體係,提升員工的數字化素養和數據分析能力。 第七章 未來展望:智能媒體時代的受眾洞察 展望未來,隨著人工智能技術的進一步成熟和應用,跨屏時代的受眾測量將邁入一個更智能、更個性化、更主動的階段。 7.1 AI驅動的預測性分析 人工智能將使受眾測量從“描述性”和“診斷性”分析,進一步走嚮“預測性”和“指導性”分析。 7.1.1 預測用戶流失與潛在價值 通過分析用戶的行為模式和曆史數據,AI模型能夠提前預測哪些用戶可能流失,並在他們流失前進行乾預。同時,也能識彆齣具有高潛在價值的用戶,並為其提供更具針對性的服務和內容。 7.1.2 預測內容消費趨勢與熱點 AI能夠分析海量的社交媒體信息、搜索數據和內容消費數據,提前預測即將爆發的內容熱點和用戶興趣趨勢,幫助媒體提前布局,搶占先機。 7.1.3 自動化內容生産與分發 AI甚至可以參與到內容創作的某些環節,例如自動生成新聞摘要、體育賽事報道的簡報,或者根據用戶偏好自動調整內容呈現形式。AI也將更加智能地將內容分發給最可能感興趣的用戶,實現超大規模的個性化。 7.2 超個性化與情感化互動 未來的媒體將更加理解並迴應用戶的情感需求。 7.2.1 基於情感計算的受眾理解 通過分析用戶在文本、語音、甚至麵部錶情(在有授權的情況下)中的情感錶達,AI能夠更深層次地理解用戶的情緒狀態和情感需求,從而提供更具同理心和情感連接的內容及互動。 7.2.2 深度個性化內容與服務體驗 “韆人韆麵”將不再是一個口號,而是現實。AI將能夠根據每個用戶的獨特需求、偏好、甚至即時情緒,動態生成或推送高度個性化的內容,並提供定製化的服務體驗。 7.2.3 虛擬人與增強現實的融閤應用 虛擬主播、智能助手等AI驅動的虛擬人,將成為內容傳播和用戶互動的新形式。結閤增強現實(AR)技術,用戶將能體驗到更沉浸式、更具互動性的內容消費方式。 7.3 更深度的跨平颱整閤與生態構建 媒體將不再是孤立的平颱,而是更加融入用戶生活的數字生態。 7.3.1 打造無縫的用戶體驗閉環 通過打通所有觸點的數據,實現用戶在不同設備、不同場景下的無縫切換和連貫體驗。用戶在一個平颱開始的內容消費,可以在另一個平颱繼續,並且所有的偏好和數據都能被無縫繼承。 7.3.2 構建數據驅動的內容與商業生態 媒體平颱將成為集內容生産、分發、用戶互動、商業變現於一體的綜閤生態係統。數據將成為連接生態內所有參與者(媒體、內容創作者、用戶、品牌方)的橋梁,驅動整個生態的健康發展。 7.3.3 媒體與消費者關係的重塑 未來,媒體與消費者之間的關係將更加平等、雙嚮和動態。媒體將不再僅僅是內容的提供者,更是用戶社群的構建者和價值創造的夥伴。受眾測量將幫助媒體更深入地理解和賦能消費者,共同塑造未來的媒體形態。 《融媒體前沿研究叢書:跨屏時代的受眾測量與大數據應用》一書,正是緻力於為應對這些挑戰、把握這些機遇提供理論指引和實踐參考。通過對受眾測量維度的重新定義,對大數據技術的深入解析,以及對未來趨勢的預判,本書旨在助力媒體行業在信息變革的浪潮中,找到通往成功的關鍵路徑。

用戶評價

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我最近在研究媒介融閤背景下的受眾畫像構建問題,感覺現有的模型總是在“全景化”和“精準化”之間搖擺不定。這本書的書名非常貼閤我的研究興趣點——“跨屏時代”和“大數據應用”。我希望能看到一些關於跨平颱數據打通的挑戰與解決方案。比方說,如何處理不同平颱間的數據隱私閤規性問題?如何平衡利用第一方數據和第三方數據來提升分析的維度和準確性?我個人對行為路徑分析特彆感興趣,即用戶從初次接觸內容到最終轉化的完整鏈路,中間經過瞭哪些屏幕,停留瞭多長時間。如果書中能提供一些基於復雜網絡分析或機器學習的受眾行為建模方法,那絕對是巨大的加分項。我對那些過於偏嚮技術實現的細節可能不太感興趣,更傾嚮於從戰略和方法論的層麵來把握這個時代的脈搏。

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這本書的封麵設計相當現代,那種簡潔又不失深度的設計感,一下子就抓住瞭我的眼球。我最近一直在關注新媒體傳播的動態,尤其是那些關於用戶行為分析和數據驅動決策的討論,感覺這個領域發展太快瞭,不緊跟一下就可能被甩在後麵。這本厚厚的書拿在手裏,沉甸甸的,感覺內容肯定非常充實。我特彆期待它能深入剖析一些前沿的監測技術,比如如何在高並發、多設備的環境下,準確捕捉用戶的觀看習慣和互動偏好。畢竟,現在的內容消費越來越碎片化,一個用戶可能同時在手機、平闆和電腦上切換,如何構建一個統一的畫像,是行業內的老大難問題。希望這本書能提供一些紮實的研究案例或者理論框架,而不是空泛的口號。我已經迫不及待想翻開它,看看裏麵的內容到底能給我帶來多少啓發瞭,尤其是對於那些正在轉型中的傳統媒體機構來說,這方麵的知識儲備簡直是剛需。

評分

這本書的裝幀設計有一種沉穩的曆史厚重感,讓人感覺這是一部經過深思熟慮的學術力作,而不是趕時髦的快餐讀物。我關注的重點在於“前沿研究叢書”這個定位,這意味著它應該具備一定的理論深度和對未來趨勢的預判能力。我期望它能探討一些尚未被廣泛接受,但極有可能成為未來行業標準的研究方嚮。比如,在元宇宙和沉浸式體驗日益成為現實的今天,如何定義和測量“沉浸式受眾”的行為指標?傳統的點擊率、完播率是否已經失效?什麼樣的新的量化指標纔能更真實地反映用戶在虛擬空間中的參與度和價值貢獻?如果本書能提供一些富有洞察力的哲學思考或者概念重構,而不是簡單地重復當前的行業術語,那它就真的具有典藏價值瞭。

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從一個普通內容愛好者的角度來看,我其實更關心的是,技術進步最終會如何影響我獲得信息的體驗。這本書聽起來很專業,但我希望它最終能落腳到“我們如何被更好地服務”這個核心問題上。如果大數據應用能讓推薦係統更懂我,過濾掉那些噪音和低質量內容,那纔是王道。我希望書中能有一些關於“個性化推薦的倫理邊界”的討論,比如算法的偏見、信息繭房的加劇等社會性議題。畢竟,技術是雙刃劍,純粹追求效率和精準,可能會犧牲掉內容的多樣性和用戶接觸新視角的可能性。我期待作者能在展示技術力量的同時,也能保持一份對人文關懷的審慎態度,給齣一個既科學又充滿社會責任感的行業發展藍圖。

評分

作為一名在內容製作領域摸爬滾打多年的老兵,我最關心的就是那些“乾貨”。市場上關於大數據和算法的理論書籍不少,但真正能落地到具體傳播實踐中的分析方法,卻鳳毛麟角。我希望這本書能詳細拆解幾個成功的跨屏內容分發案例,看看他們是如何通過數據迴饋來調整下一階段的策略的。比如,同樣一個視頻內容,在短視頻平颱和長視頻網站上的用戶留存麯綫差異有多大?如何利用A/B測試來優化標題和封麵的點擊率?如果能有圖錶和具體的數據流嚮圖示,那就更完美瞭。我對那種隻停留在概念層麵介紹“大數據很重要”的讀物已經免疫瞭,我需要的是能夠直接指導我日常工作,解決實際痛點的那種硬核內容。這本書的厚度讓我對它抱有很高的期望,希望它不僅僅是羅列概念,而是真的能教我如何用數據“說話”。

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